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UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA

NACIONAL FACULTAD REGIONAL


2018 RESISTENCIA

Ingeniería en sistemas de Información

REDES DE INFORMACIÓN
Materia del 4º nivel

Trabajo Tercer Desafío

Elaborado por Grupo: “4”

Integrantes:

• Jose E. CALVANO VIOLA.


• Matías R. JAIME.
• Nicolás MONTOYA.
• Damián C. MORALES MOLINA.

Presentado ante:

• Ing. Ricardo CALCAGNO.


• Ing. Reinaldo SCAPPINI.

~10 de noviembre de 2018~


Facultad Regional Resistencia Trabajo Tercer Desafío.
Universidad Tecnológica Nacional Cátedra: Redes de Inf.

Índice
Introducción:........................................................................................................ 3
1. Mensajes OSPF ................................................................................................ 4
1.1 Encabezado OSPF ................................................................................ 4
1.2 Formato de los distintos tipos de mensaje: ........................................... 6
1.2.1 Formato del mensaje HELLO: ............................................................ 6
1.2.2 Formato del mensaje Database Description (BD Description): .. 8
1.2.3 Formato del mensaje Link Status Request (LS Request): ............ 12
1.2.4 Formato del mensaje Link Status Update (LS Update): .............. 13
1.2.5 Formato del mensaje Link State Acknowledge (LS
Acknowledge): .......................................................................................... 15
2. Establecimiento de Adyacencia y Vecindad .......................................... 16
3. Respecto de la topología ............................................................................ 21
3.1 Manejo de cambios en la topología Ospf .......................................... 21
3.2 Rápido Recalculo de Rutas ................................................................... 21
3.3 Estructura y áreas .................................................................................... 22
3.4 Construcción del mapa de la topología. ............................................ 24
MAPA DE LA TOPOLOGÍA ................................................................................. 51
3.5 Cambio final en la topología ................................................................ 52
4 esquema de direccionamiento IP .............................................................. 53
4.1 Direccionamiento de multidifusión IP y OSPF ..................................... 53
4.2 Redes Involucradas: VLSM y OSPF ........................................................ 53
Conclusión ......................................................................................................... 56
Bibliografía ......................................................................................................... 56

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Introducción:

En el siguiente trabajo analizaremos el protocolo OSPF (Open Shortest


Path First) el cual es la implementación del algoritmo de enrutamiento
por estado de enlace. Este denota cierta complejidad, pero es debido
a las posibilidades y prestaciones que brinda.
Nuestro trabajo consiste en primera instancia analizar los 5 tipos de
mensajes en OSPF para dar al lector un panorama general y luego
adentrarnos en conceptos claves cómo adyacencia y vecindad, cómo
se establece y cómo es el proceso. El análisis fundamental será de una
captura de Wireshark y descubrir la topología de la red en cuestión.
Finalmente brindaremos la topología final y las redes que intervienen
con información de las mismas (cantidad de hosts, rango de
direcciones, etc.).

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1. Mensajes OSPF
Al igual que los otros protocolos de enrutamiento dinámicos, OSPF utiliza
mensajes para poder transportar información de su funcionamiento.
Todos los paquetes de OSPF comparten el mismo encabezado. Los
mensajes que utiliza OSPF son:
• Tipo 1: Hello.
• Tipo 2: Database Description (DB Description).
• Tipo 3: Link-State Request (LS Request).
• Tipo 4: Link-State Update (LS Update).
• Tipo 5: Link-State Acknowledgement (LS Acknowledgement).

A continuación, analizaremos las tramas asignadas con el fin de


relacionar la información provista por Wireshark con el formato de los
mensajes OSPF vistos en clase.

1.1 Encabezado OSPF


Cada mensaje OSPF comienza con un encabezado fijo de 24 octetos
(en IPv4) como muestra la siguiente figura 1.1:

Fig. 1.1 Formato del Encabezado OSPF.

Wireshark nos identifica perfectamente este encabezado, para todos


los mensajes del protocolo OSPF:

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Fig 1.2 Encabezado de un mensaje OSPF en Wireshark

Versión (1 byte): Especifica la versión del protocolo OSPF, en este caso


la 2.
Message Type (1 byte): Identifica el tipo de mensaje, como uno de los
siguientes:

Fig 1.3 Tipos de mensajes OSPF

Packet Length (2 bytes): Longitud del paquete OSPF (en bytes),


incluyendo el header, para este paquete es de 44 bytes.
Router ID (4 bytes): RID del router que crea el paquete OSPF, el cual
sería el router 200.188.73.10.
Área ID (4 bytes): Área a la cual pertenece la interfaz del router OSPF,
en este caso el área es 0.0.0.0 (Backbone), la cual es el área de red
troncal.
Checksum (2 bytes): Este campo es utilizado para determinar la
integridad del paquete OSPF, en este caso la verificación fue correcta.
Se debe tener en cuenta que este campo es utilizado siempre y cuando
no se tenga habilitado la autenticación, si se encuentra habilitado, su
valor es 0 (none).
Authentication Type (2 bytes): Especifica el tipo de autenticación del
protocolo, donde este puede ser:

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Type Description
0 Null
1 Simple Password
2 Cryptographic authentication.
Fig 1.4 Tipos de autenticación.

Authentication (8 byte): Campo usado por el esquema de


autenticación, como en este caso el Auth Type es 0(Null), este campo
no se utiliza.

1.2 Formato de los distintos tipos de mensaje:


Como ya vimos, los mensajes que se intercambian en el protocolo OSPF
pueden ser de diferentes tipos, por lo que el formato del mensaje varía
de acuerdo a este. A continuación, se muestran los distintos tipos de
mensajes OSPF y sus formatos.

1.2.1 Formato del mensaje HELLO:


Los paquetes Hello son los primeros mensajes enviados por cada router
que trabaja con OSPF, el cual es utilizado para formar adyacencias y
como un mecanismo de keepalive, es decir, se envían periódicamente
mensajes HELLO en cada enlace para establecer y probar la
accesibilidad del vecino. En la siguiente figura se muestra su formato:

Fig 1.2.1 Formato del Mensaje Hello.

Si analizamos un paquete Hello con Wireshark, obtenemos la siguiente


información:

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Fig 1.2.2 Información de un Mensaje Hello en Wireshark.

Contrastando esta información con el formato visto en clases, tenemos:

Network Mask (4 bytes): corresponde a la máscara de la red


configurada en la interfaz en donde se origina el paquete Hello, en este
caso la máscara es 255.255.255.128.
Hello Interval (2 bytes): número de segundos que el router debe esperar
para enviar un mensaje Hello, por defecto se lo suele configurar en 10
segundos como en este caso.
Options (1 byte): campo utilizado para habilitar capacidades
opcionales de OSPF. Este campo se encuentra en todos los paquetes
OSPF. Los valores son los siguientes:
• DN: impide este bucle de enrutamiento. Cuando un enrutador
OSPF recibió un LSA Tipo 3, 5 o 7 con el bit DN establecido, no
puede usar ese LSA en los cálculos de ruta OSPF.
• O: establece cuando el enrutador de origen admite los Opaque
LSA de los tipos 9, 10 y 11.
• DC: se establece cuando el enrutador de origen admite OSPF
sobre circuitos de demanda.
• L: Indica si el paquete OSPF contiene un bloque de datos de
señalización de enlace local (LLS). Este bit se establece solo en los
paquetes Hello y DBD.
• N: Se usa solo en los paquetes de saludo. El bit N se establece
cuando el enrutador de origen admite tipos-7 NSSA-External-LSA.
Cuando el bit N se establece en 1, el bit E debe ser 0.

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• MC: Se establece cuando el enrutador de origen admite


extensiones de multidifusión a OSPF (MOSPF).
• E (ExternalRoutingCapability): se establece cuando el enrutador
de origen es capaz de aceptar AS LSA externos.
• MT: El bit MT se establece cuando el enrutador de origen admite
Multitopology OSPF, MT-OSPF.

Router Priority (1 byte): usado para elegir al DR/BDR del segmento, si este
es configurado en 0, no participa de esta elección, en este caso es 1.
Router Dead Interval (4 bytes): este campo indica la cantidad de
segundos antes de declarar “DOWN” a un router vecino que no
responde, por defecto se lo configura en 40 segundos como en este
caso.
Designated Router (4 bytes): identifica al router designado de la red. Si el
valor es 0.0.0.0, significa que no se tiene DR. En este caso el DR es el
router 200.188.73.10.
Backup Designated Router (4 bytes): identifica al router designado de
respaldo de la red, en caso de que el DR falle. En este caso el valor es
0.0.0.0, lo que significa que no se tiene BDR.
Neighbor (campo variable): identifica cada router vecino, del cual se
recibió un mensaje Hello. En este caso solo se recibió un mensaje Hello
del router 200.188.73.100.

1.2.2 Formato del mensaje Database Description (BD Description):


Los paquetes BD Description son intercambiados una vez se tenga una
comunicación bidireccional entre routers OSPF, donde estos mensajes
transportan las cabeceras de los LSA, por lo tanto, se puede decir que
estos paquetes transportan un resumen de lo que sabe el router en
OSPF. En la figura siguiente se muestra su formato:

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Fig. 1.2.3 Formato del Mensaje DB Description.

Si analizamos un paquete DB Description con Wireshark, obtenemos la


siguiente información:

Fig 1.3.2 Información de un Mensaje DB Description en Wireshark.

Comparando esta información con el formato visto en clase, tenemos:


Interface MTU (2 bytes): corresponde al tamaño en bytes del paquete IP
(es necesario que este parámetro coincida en ambos extremos, o de lo
contrario la vecindad OSPF queda en estado EXCHANGE, para luego
pasar a DOWN), para este caso el tamaño de la unidad máxima de
transferencia es de 1500 bytes.

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Options (1 byte): son los mismos valores enviados en los paquetes hello.
Flags:
Flag Description
R (1 bit) OOBResync (resincronización fuera de banda, definida en la RFC
4811)
I (1 bit) Init bit, cuando es 1, corresponde al primer paquete DBD.
M (1 bit) More bit, cuando es 1, indica que vienen más mensajes DBD.
MS (1 bit) Master bit, cuando es 1, establece que es el Master en el proceso de
intercambio de la base de datos.

Los flags trabajan en pares, y dependiendo de cómo estén


configurados, significa lo siguiente:

Configuraciones
I-bit = 1, M-bit = 0: un único paquete DBD describe todas las cabeceras de los LSA
I-bit = 1, M-bit = 1: más de un paquete DBD se necesita para enseñar todas las
cabeceras de los LSA.
I-bit = 0, M-bit = 0: corresponde al último paquete DBD.
I-bit = 0, M-bit = 1: valor asignado a los paquetes DBD que son enviados entre el
primero y el último.

DD sequence number (4 bytes): es usado para secuenciar los paquetes


DBD. El valor inicial (indicado por el Init-bit con valor 1) debe ser único. El
número de secuencia se va incrementando hasta que se haya enviado
por completo el resumen de la base de datos.
LSA header (campo variable): contiene las cabeceras de los LSA, los
cuales describen los LSA que conoce el router. Esta cabecera se repite
para cada enlace definido y tiene el siguiente formato:

Fig. 1.2.4 Formato del Encabezado LSA.

Los LSA (Link State Advertisements) son, actualizaciones del estado de


los enlaces, es decir, son los paquetes que contienen toda la
información referente a rutas, quien se conecta con quien, interfaces,

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costos, etc. Cada vez que una interfaz levanta o cae, son los LSA
quienes llevan esta información a todos los routers.
De esta cabecera LSA Wireshark nos muestra los siguientes datos:

Fig 1.2.5 Información de la cabecera LSA provista por Wireshark

LS Age (2 byte): Este campo es la edad del LSA en segundos. Se


establece en 0 cuando se origina el LSA. Debe ser incrementado por
InfTransDelay en cada salto del procedimiento de inundación, para este
caso es de 44 segundos.
Options (1 byte): Son los mismos valores enviados en los paquetes hello.
LS Type (1 byte): Describe un enlace de acuerdo a la siguiente tabla:

Tipo Descripción
1 = Router LSA Generado por todos los enrutadores en un área para describir sus
enlaces directamente conectados (rutas dentro del área). No
abandona el área.
2 = Network LSA Generado por el DR de un segmento de broadcast o non-broadcast
para describir a los vecinos conectados a ese segmento. No
abandona el área.
3 = Network Generado por el enrutador de borde de área (ABR) para describir
Summary una ruta a vecinos fuera del área (ruta entre áreas).
4 = ASBR Summary Generado por el ABR para describir una ruta a un Autonomous
System Boundary Router (ASBR) a vecinos fuera del área.
5 = External LSA Generado por el ASBR para describir rutas redistribuidas en el área.

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Link State ID (4 bytes): Este campo identifica la parte del dominio de


enrutamiento que se describe en el anuncio. Según el tipo de LS del
anuncio, toma los siguientes valores:

LS Type Link State ID


1 La ID del enrutador de Origen.
2 La dirección IP del enrutador designado de la red.
3 La dirección IP de la red de destino.
4 El ID del enrutador ASBR.
5 La dirección IP de la red de destino.

Como el tipo de LS es “Router LSA” entonces toma la ID del enrutador


de origen 200.188.72.141.
Advertising Router (4 bytes): Este campo especifica el ID del enrutador
OSPF que origina el anuncio. Para los “Router LSA” este campo es
idéntico al campo ID del estado del enlace, por eso toma el valor
200.188.72.141.
LS Sequence Number (4 bytes): se utiliza para detectar LSA antiguos y
duplicados. Cuanto mayor sea el número de secuencia (cuando se
compara con enteros de 32 bits con signo), más reciente será el
anuncio.
LS Checksum (2 bytes): Este campo es la suma de comprobación de los
contenidos completos del anuncio, excepto el campo de antigüedad
LS. Se exceptúa el campo de la edad de LS para que la edad de un
anuncio pueda incrementarse sin actualizar la suma de comprobación.
Length (2 bytes): Longitud de la LSA incluyendo el encabezado de la
LSA, en bytes, en este caso es de 108 bytes.

1.2.3 Formato del mensaje Link Status Request (LS Request):


Después de intercambiar mensajes BD Description con un vecino, un
enrutador puede descubrir que partes de su base de datos están
desactualizadas. Para solicitar que el vecino proporcione información
actualizada, el enrutador envía un mensaje LS Request. El mensaje
enumera enlaces específicos. El vecino responde con la información
más actualizada que tiene sobre esos enlaces. Los tres campos
mostrados se repiten para cada enlace sobre el cual se solicita el
estado. Es posible que se necesite más de un mensaje de solicitud si la
lista de solicitudes es larga. El formato del mensaje LS Request es el
siguiente:

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Fig. 1.2.6 Formato del mensaje LS Request.

Al analizar un mensaje LS Request con Wireshark, este nos muestra la


siguiente información, la cual se corresponde exactamente con el
formato anterior:

Fig. 1.2.7 Información de un mensaje LS Request en Wireshark

Donde los valores son los mismos que cuando se analizaron las
cabeceras LSA en el apartado anterior:
LS Type: describe el tipo de LSA, y puede tomar los valores ya vistos.
Link State ID: identifica la parte del dominio de enrutamiento que se
describe en el anuncio.
Advertising Router (4 bytes): especifica el ID del enrutador OSPF que
origina el anuncio.

1.2.4 Formato del mensaje Link Status Update (LS Update):


Los enrutadores transmiten el estado de los enlaces con un mensaje LS
Update. Cada actualización consiste en una lista de anuncios. El
formato de este tipo de mensajes es el siguiente:

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Fig. 1.2.8 Formato del mensaje LS Update.

Analizando un mensaje LS Update en Wireshark, obtenemos la siguiente


información:

Fig. 1.2.9 Información de un mensaje LS Update en Wireshark.

Donde nos indica el número de anuncios de estado de enlace incluidos


en esta actualización, que es 6 y cada uno de los LSA.
Además, Wireshark nos provee la información de cada LSA, lo que nos
posibilita conocer quien se conecta con quién, las diferentes interfaces,
los costos, etc.

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Fig. 1.2.10 Información de los LSA de un mensaje LS Update en Wireshark.

1.2.5 Formato del mensaje Link State Acknowledge (LS Acknowledge):

Es necesario que la inundación de LSA’s sea confiable, por eso, se


necesita un mecanismo de acuse de recibo para saber si los LSA’s
llegaron al destino. En este punto aparecen los LS Acknowledge, los
cuales son respuestas a los LS Updates (paquete contenedor de LSA’s).
Al igual que con los LS Updates, se pueden responder a todos los LSA’s
intercambiados con un único LS Acknowledge (dependiendo de la
cantidad de LSA’s intercambiados), y estos pueden usar la dirección
multicast o unicast como destino, según la configuración de OSPF.
En esta respuesta, los LS Acknowledge responde con los headers de los
LSA’s enviados por el vecino:

Fig. 1.2.11 Formato de un mensaje LS Acknowledge.

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Fig 1.2.12 Información de un mensaje LS Acknowledge en Wireshark.

2. Establecimiento de Adyacencia y
Vecindad
Creación de adyacencias

Describiremos a continuación el proceso que hace que dos routers se


conviertan en adyacentes, estos son los routers 200.188.73.100 y
200.188.73.10. Estos pasan a través de una serie de estados antes de
formar una adyacencia exitosa.

Cuando un router se vea a sí mismo en el paquete hello de su vecino, el


estado hace una transición a bidireccional (two-way). En ese momento,
la elección de DR y BDR se desarrolla en segmentos de acceso múltiple.
Un router continúa formando una adyacencia con un vecino si alguno
de los dos routers es un DR o BDR o están conectados a través de un link
punto a punto o virtual. El router se ha visto a sí mismo en los paquetes

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de saludo provenientes de un vecino. Al final de esta etapa, se habría


realizado la elección del DR y el BDR. Al final de la etapa de dos vías, los
routers decidirán si proceden o no a construir una adyacencia.

Fig. 2.1. Paquete Hello de 200.188.73.100 a 200.188.73.10

Fig. 2.2 Reconocimiento de Vecino

El Router 200.188.73.100 envía Hello al 200.188.73.10 en el paquete


podemos ver qué ya lo reconoce como vecino al 200.188.73.10.
Además de la trama podemos saber que el DR es 200.188.73.100.

En el estado Exstart, los dos vecinos establecen una relación


maestra/esclavo en la que coinciden en un número de secuencia
inicial. El número de secuencia se utiliza para detectar Anuncios de
estado de link (LSA) antiguos o duplicados.

fig. 2.3 Primer Intercambio de Base de datos

En primera instancia al intercambiar bases de datos ambos son


maestros, podemos ver qué tienen seteados los bits de maestro.

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Fig. 2.4 BD desde 200.188.73.100 a 200.188.73.10

Fig. 2.5. BD desde 200.188.73.10 a 200.188.73.100

Luego de negociar podemos ver que el Maestro será el 200.188.73.10 y


el Esclavo será el 200.188.73.100.

2.6 Fin de la negociación Maestro-Esclavo.

Fig. 2.7 Fin de la negociación Maestro-Esclavo, Paquete.

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En el estado de intercambio (exchange), los routers intercambiarán


Paquetes de descripción de bases de datos (DD), es decir sus bases de
datos completas de estado de links al enviar paquetes de descripción
de bases de datos. En este estado, los paquetes se podrían distribuir en
forma de inundaciones a otras interfaces del router. El nodo maestro
envía los paquetes DD que se reconocen con los paquetes DD del nodo
esclavo.

Fig. 2.8 Exchange entre Routers

En el estado de carga (loading), los paquetes de pedido del estado del


link se envían a los vecinos con objeto de solicitar avisos más recientes
que hayan sido descubiertos pero que aún no se hayan recibido. Cada
router crea una lista de LSA requeridos para actualizar su adyacencia.
Se mantiene una Lista de retransmisión para asegurarse de que cada
LSA es reconocido. Se envían paquetes de actualización de estado de
link en respuesta a los paquetes de petición. Los paquetes de
actualización de estado de link se inundarán en todas las adyacencias.

Fig. 2.9 Estado de Carga

En el estado Full, los routers vecinos son totalmente adyacentes. Las


bases de datos para un área común son tienen concordancia exacta
entre routers adyacentes. Cada LSA posee un campo de edad que se
incrementa periódicamente mientras permanece en la base de datos o
a medida que se inunda en el área. Cuando un LSA alcanza una
Maxage (Antigüedad máxima) se purga de la base de datos si ese LSA
no figura en ninguna lista de retransmisión de vecinos.

Fig. 2.10 Estado Full, ya son adyacentes.

Hay que destacar que existe una superposición de LSRequest y


LSUpdate entre el estado full y loading.

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Fig. 2.11 Secuencia de estados

Fig. 2.12 Secuencia de conversación con Wireshark

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3. Respecto de la topología
3.1 Manejo de cambios en la topología Ospf
El protocolo OSPF utiliza dos mecanismos para detectar cambios de la
topología.
Los cambios del estado del interfaz (tales como falta del portador en un
enlace serial) es el primer mecanismo.
El segundo mecanismo es la falta de recepción de paquetes “hello” de
su vecino dentro de una ventana de la sincronización llamada contador
de tiempo muerto.
Después de que expire este contador de tiempo, el ruteador asume que
el vecino está caído.
El valor prefijado del contador de tiempo muerto es cuatro veces el
valor del intervalo hello, por defecto el lapso de tiempo muerto es de 40
segundos para las redes de difusión (nuestro caso de estudio).

3.1.1 Dead interval 40 Seg

3.2 Rápido Recalculo de Rutas


Después de que se haya detectado una falta, el ruteador que detectó
la falla manda un paquete de Flooding de LSA con la Información del
cambio a todos los ruteadores con las cuales esté conectada
directamente. El ruteador de detección continuará haciendo un
flooding, de esta información hasta que cada ruteador con el cual está
conectada directamente reconoce su recepción.
Todos los ruteadores calcularán sus rutas usando el algoritmo de Dijkstra
(o SPF). Recuerde que cada router construye su tabla de
encaminamiento basada sobre la LSDB, y este cambio altera el
contenido de esa base de datos. Por lo tanto, el ruteador construirá sus
tablas de encaminamiento con ella como la base del árbol de la ruta. El
tiempo requerido para funcionar el algoritmo depende de una
combinación del tamaño del área y del número de rutas en la base de
datos.
OSPF balancea la carga a lo largo de las trayectorias con igual costo,
esto tiene en cuenta una convergencia casi inmediata.
La herramienta wireshark nos permite observar el costo de cada ruta en
las tramas “LS Update”

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3.2.2 Costo de la ruta

3.3 Estructura y áreas


El trabajo dentro de un área se organiza jerárquicamente entre los
enrutadores que comparten esta área y se clasifican como:

Área Border Routers (ABR):

Los enrutadores ubicados en los bordes de cada área se conectan a más


de un área OSPF, se denominan ABR Routers. Los enrutadores ABR son
responsables de resumir las direcciones IP de cada área y de suprimir las
actualizaciones entre las áreas para evitar la contención de fallas.

Enrutador de límites del sistema autónomo (ASBR):

Un ASBR es un enrutador que tiene interfaces conectadas a una o más


áreas OSPF, de manera similar a la ABR, sin embargo, la diferencia con un
ASBR es que también se conecta a otros sistemas de enrutamiento como
BGP , EIGRP , Internet y otros. Un enrutador ASBR normalmente anuncia
rutas desde otros sistemas de enrutamiento al área OSPF a la que
pertenece.

Enrutador designado (DR):

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Los enrutadores eligen un enrutador designado en segmentos de acceso


múltiple (por ejemplo, red de área local), según su prioridad (ID de
enrutador, prioridad). El enrutador DR realiza funciones especiales, como
generar anuncios de estado de enlace ( LSA ) e intercambiar información
con todos los demás enrutadores en la misma área . Cada enrutador en
la misma área creará una adyacencia con el DR y BDR (analizado a
continuación).

El DR envía actualizaciones a todos los enrutadores de área utilizando la


dirección de multidifusión 224.0.0.5. Todos los enrutadores OSPF, excepto
el DR, utilizan la dirección de multidifusión 224.0.0.6 para enviar paquetes
de actualización de estado de enlace ( LSU) y anuncios de estado de
enlace ( LSA ) al DR .

Enrutador designado de respaldo (BDR):

El BDR es un enrutador que se convierte en el DR si el DR existente falla. El


BDR tiene la segunda prioridad más alta (el DR tiene la prioridad más alta)
en la red OSPF. Cuando el BDR se convierte en DR, se realiza una nueva
elección para encontrar un nuevo BDR .

Internal Router (IR):


Son router que se encuentran dentro de un área determinada, que no es
el área 0.

3.3.1 Estructuras y áreas

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3.4 Construcción del mapa de la topología.


Con lo anterior mencionado y contando con las capturas del tráfico
mediante la herramienta wireshark se procederá a la construcción de
un mapa detallado de la topología original, que dio origen a la traza
analizada.

Mensaje 1

Este mensaje no es otra que un mensaje de “HELLO PACKET” a todos los


enlaces a los que dicho Router está conectado.

Mensaje 2

Como el router tiene varios enlaces conectados a él, recibe un mensaje


de “REPLY” por uno de los enlaces por el cual el mando el mensaje.

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Mensaje 3

Como el Router 200.188.73.100 recibió el mensaje de “HELLO PACKET”


de 200.188.73.10, esto le va a indicar que la topología qué conocía
cambió, por lo que él va a enviar ahora un mensaje de “HELLO PACKET”
a todos los enlaces a los que él está conectado, para determinar el
estado de los demás Router y para comenzar con el proceso de
Vecindad con el router 200.188.73.1.

Mensaje 4

Como el router 200.18.73.10 recibió el mensaje de “HELLO PACKET” de


200.188.73.100 ahora necesita determinar cuál es la dirección MAC de
dicho router, por lo que manda un mensaje ARP de “WHO HAS
200.188.73.100 ? TELL 200.188.73.10.

Mensaje 5

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Como el router “200.188.73.100” recibió el mensaje anterior, ahora envía


el mensaje ARP de “200.188.73.100 is at c4:07:07:d6..00” al router
200.188.73.10, de esta forma le indica la dirección MAC a dicho router.

Mensaje 6

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Mensaje 7

El router 200.188.73.100 manda un mensaje de “DATABASE DESCRIPTION”


en el cual se indica, por ejemplo, el MTU máximo de sí mismo, y se
declara a sí mismo como master. El mensaje de envía a 200.188.73.10.

Mensaje 8

El router 200.188.73.10 manda un mensaje de “DATABASE DESCRIPTION”


en el cual se indica, por ejemplo, el MTU máximo de sí mismo, y se
declara a sí mismo como master.
El mensaje se envía a 200.188.73.100.
En este mensaje ya se establece además que el router 200.188.73.100 es
el maestro y el 200.188.73.10 es el esclavo.
El proceso de decisión es el siguiente:

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Primero, se pregunta quién tiene la prioridad más alta, y el que la tenga


será el maestro.
Si ambos tienen la misma prioridad, se mira quien tiene el ID más alto, y
el que lo tenga será el maestro.
ACLARACIÓN
En ningún momento se habla de la presencia de los DR y BDR porque el
router 200.188.73.100 solo tiene un enlace, el cual está conectado a
200.188.73.10 por qué no hay manera de qué 200.188.73.100 se pueda
conectar a dichos routers.

Mensaje 9

Se manda un mensaje del router 200.188.73.100 (maestro) al router


200.188.73.10(esclavo) y en el mismo se establece que ambos son
vecinos activos.
Mensaje 10

El router 200.188.73.10 le manda un mensaje de “DATABASE


DESCRIPTION” al router 200.188.73.100.
Mensaje 11

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Mensaje 12

El router 200.188.73.100 le manda un mensaje de “DATABASE


DESCRIPTION” al router 200.188.73.10

Mensaje 13

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El router 200.188.73.100 le manda un mensaje de “DATABASE


DESCRIPTION” al router 200.188.73.10.

Mensaje 14

El router 200.188.73.10 le manda un mensaje de “DATABASE


DESCRIPTION” al router 200.188.73.100.

Mensaje 15

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El router 200.188.73.10 manda un mensaje de “REQUEST LINK STATE ID” al


router 200.188.73.100.

Mensaje 16

El router 200.188.73.10 manda un mensaje de “REQUEST LINK STATE ID” al


router 200.188.73.100.

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Mensaje 17

El router 200.188.73.10 le manda un mensaje de “DATABASE


DESCRIPTION” al router 200.188.73.100.

Mensaje 18

El router 200.188.73.10 le manda un mensaje de “LS UPDATE” al router


200.188.73.100.

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Mensaje 19

El router 200.188.73.10 le manda un mensaje de “LS UPDATE” al router 200.188.73.100.

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Mensaje 20

El router 200.188.73.10 le manda un mensaje de “LS UDPATE” a través de broadcast.

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Mensaje 21

El router 200.188.73.10 le manda un mensaje de “LS ACKNOLEDGE” al router 200.188.73.100.

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Mensaje 22

El router 200.188.73.10 le manda un mensaje de “DATABASE DESCRIPTION” al router 200.188.73.100.

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Mensaje 23

El router 200.188.73.10 le manda un mensaje de “LS ACKNOLEDGE” al router 200.188.73.100.

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Mensaje 24

El router 200.188.73.100 manda un mensaje de “LS UPDATE” por broadcas.

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Mensaje 25

El router 200.188.73.10 manda un mensaje de “LS UPDATE” por broadcast.

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Mensaje 26

El router 200.188.73.100 manda un mensaje de “LS UPDATE” por broadcast.

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Mensaje 27

El router 200.188.73.100 manda un mensaje de “LS UPDATE” por broadcast.

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Mensaje 28

El router 200.188.73.19, recibe un mensaje de “REPLY”.

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Mensaje 29

El router 200.188.73.10 manda un mensaje de “LS ACKNOWLEDGE” por broadcast.

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Mensaje 30

El router 200.188.73.100 manda un mensaje de “HELLO PACKET” por broadcast.

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Mensaje 31

El router le manda un mensaje de “Device” que se utiliza entre router de CISCO.

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Mensaje 32

HELLO PACKET

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Mensaje 33

REPLY

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Mensaje 34

El router manda un mensaje de “Device” que se utiliza entre router de CISCO.

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Mensaje 35

REPLY

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Mensaje 36

HELLO PACKET

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MAPA DE LA TOPOLOGÍA

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3.5 Cambio final en la topología

Como podemos ver, en la primera trama, el router 200.188.73.10, creó


un LINK ID (del tipo STUB) 200.188.73.0, el cual se conecta al router
200.188.73.100 porque el interpretó, con la información que él tenía que
dicho router.
Lo qué quiere decir qué el router 200.188.73.0 creía qué el router
200.188.73.100 describía una red de computadoras, o parte de una red
interna, sin conocimiento de otras redes, que generalmente enviarán
gran parte o todo su tráfico no local a través de una única ruta.
Pero en la segunda trama, el router 200.188.73.10, creó un LINK ID (del
tipo TRANSIT): 200.188.73.100, el cual se conecta al router 200.188.73.100
pero ahora lo hace conociendo todas las características de dicho
router y de esa conexión.
Lo que quiere decir esta conexión, es que para el router 200.188.73.100
el router 200.188.73.10 es el router DB (Database Router), lo que significa
que ahora cada vez que exista un cambio en la topología o el router
20.188.73.100 cambie su topología, va a tener qué comunicarse
solamente con el router 200.188.73.10.

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4 esquema de direccionamiento IP
Tomando la topología final realizaremos un análisis del Direccionamiento IP

4.1 Direccionamiento de multidifusión IP y OSPF


OSPF utiliza IP Multicast para enviar actualizaciones de estado de link. Esto
garantiza menos procesamiento en los routers que no están escuchando los
paquetes OSPF. Además, las actualizaciones sólo se envían en caso de
cambios de ruteo en lugar de periódicamente. Esto asegura un mejor uso del
ancho de banda.
OSPF usó la multidifusión de IP para intercambiar paquetes de saludo y
actualizaciones de estado de links. Una dirección IP Multicast se implementa
mediante direcciones de clase D. Una dirección clase D posee un rango de
224.0.0.0 a 239.255.255.255.
Algunas direcciones IP Multicast especiales están reservadas para OSPF:
224.0.0.5: Todos los routers OSPF deben ser capaces de transmitir y escuchar
esta dirección. 224.0.0.6: Todos los routers DR y BDR deben ser capaces de
transmitir y escuchar esta dirección.

En nuestro caso la dirección de multicast es 224.0.0.5

4.2 Redes Involucradas: VLSM y OSPF


El concepto de las máscaras de subred de longitud variable es ofrecer
mayor flexibilidad al tratar de dividir una red principal en varias subredes
y conservar la capacidad de mantener un número adecuado de hosts
en cada subred. Sin VLSM, una máscara de subred solo se puede
aplicar a una red principal
A continuación, tenemos una figura dónde se ve la topología y una tabla
mostrando las redes involucradas en la misma.

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Tabla

Red Rango de Cantidad Prefijo Dirección de Máscara


Direcciones de Hosts Broadcast

R1 200.188.72.193 64 200.188.72.192 200.188.72.255 255.255.255.192


- / 26
200.188.72.254

R2 200.188.72.161 32 200.188.72.160 200.188.72.191 255.255.255.224


- / 27
200.188.72.190

R3 200.188.72.97 - 32 200.188.72.96 200.188.72.127 255.255.255.224


200.188.72.126 / 27

R4 200.188.72.1 - 16 200.188.72.0 / 200.188.72.15 255.255.255.240


200.188.72.14 28

R5 200.188.73.129 128 200.188.73.128 200.188.73.255 255.255.255.128


- / 25
200.188.73.254

R6 200.188.72.17 - 16 200.188.72.16 200.188.72.31 255.255.255.240


200.188.72.30 / 28

R7 200.188.72.65 - 32 200.188.72.64 200.188.72.95 255.255.255.224


200.188.72.94 / 27

R8 200.188.72.33 - 32 200.188.72.32 200.188.72.63 255.255.255.224


200.188.72.62 / 27

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Conclusión

Del análisis realizado podemos destacar que no ha sido sencillo


descubrir la topología, si bien hay mucha documentación, hay
cuestiones muy específicas del protocolo qué están distribuidas en blogs
de cisco y foros afines. Pudimos entender las bases de OSPF y su
funcionamiento para poder que los routers descubran la topología y la
complejidad que conlleva gestionar el intercambio de las bases de
datos considerando que la subred es un lugar no determinístico.
Pudimos reforzar los conceptos de subnetting y VLSM mediante el
análisis de la topología y corroborar la teoría con la práctica.

Bibliografía
https://www.cisco.com/c/es_mx/support/docs/ip/open-shortest-path-first-
ospf/7039-1.pdf
https://www.juniper.net/documentation/en_US/junos/topics/concept/ospf-
routing-packets-overview.html
https://wiki.wireshark.org/Loop
https://www.freesoft.org/CIE/RFC/1583/105.htm
https://learningnetwork.cisco.com/thread/71052
https://sites.google.com/site/amitsciscozone/home/important-tips/ospf/ospf-
packet-types
https://www.cisco.com/c/es_mx/support/docs/ip/open-shortest-path-first-
ospf/7039-1.pdf/
https://bibliotecavirtualapure.files.wordpress.com/2015/06/redes_de_computad
oras-freelibros-org.pdf
http://www.firewall.cx/networking-topics/routing/ospf-routing-protocol/1110-ospf-
operation-basic-advanced-concepts-ospf-areas-roles-theory-overview.html
https://www.w0lff4ng.org/mensajes-ospf/
http://support.huawei.com/hedex/pages/EDOC110002225731180AKG/02/EDO
C110002225731180AKG/02/resources/feature/vrp/dc_vrp_ospf_feature_0037.h
tml
http://network.jecool.net/the-ospf-packet/
http://www.itcertnotes.com/2011/06/ospf-options-field.html
http://www.ciscopress.com/articles/article.asp?p=2180209&seqNum=4
http://mascaradered.blogspot.com/2012/05/mascara-de-red.html

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