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Product School ofrece cursos certificados
en Product Management, Data, Digital
Marketing, Programación, Diseño UX y
Liderazgo en Producto en 16 campuses a
nivel mundial. Adicionalmente, las clases
son impartidas de manera online y
facilitadas por Product Managers que
trabajan en renombradas compañías
tecnológicas como Google, Snapchat,
Airbnb, PayPal, Netflix y más.
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2
‣ ¿Quién es nuestro cliente?
‣ ¿Qué es lo que aman u odian
de nosotros?
3
invita al cliente ‣ ¡Invita a tus clientes y haz que
usen tu producto delante de
a tu sala ti! Ben creó una oficina con
estilo hogareño y se aseguró
Incluso si tu equipo conoce muy de incluir un computador en
bien al cliente, hacer esto no es donde sus clientes podían
opcional. Las personas que navegar por Jet.com como si
trabajan en el mundo corporativo estuvieran en casa.
a menudo están aisladas de las
interacciones inmediatas con los Ben usó la tecnología “eye
clientes. tracking”, es bastante fácil
de usar en estos días, solo
En tu caso, probablemente requiere un sensor en la
trabajas y piensas desde una computadora.
oficina cómoda, no en el
exterior, en el mundo real donde
se utilizan tus productos.
‣ Visita a tus clientes en casa.
Establece un tiempo para
salir a la naturaleza y
El mundo real es estresante y comprender los factores y
desordenado. La gente no se el entorno que guía el uso
sentará y usará tu producto con el de tu producto.
lujo del aire acondicionado en
una sala. Tú no eres tu cliente. Es
por eso que necesitas invitar a tu
‣ Ten una silla vacía en la
oficina. Imagina que el
cliente a la sala. cliente está sentado allí en
tu próxima reunión. Es un
‣ Aprende de tu equipo de
servicio al cliente. Deberías
truco que puede guiar el
pensamiento, pero esto solo
visitarlos al menos una vez al funciona si ya has realizado
mes. Y así entender las algunas de las acciones
preocupaciones que enfrentan anteriores y tienes una
tus clientes. Solicita informes buena idea de quién es tu
frecuentemente. Escucha cliente típico.
algunas llamadas. Consume
sus conocimientos.
4
examina el viaje te permite medir la lealtad de
tus clientes, deberías hacerlo.
de tu cliente
How to calculate NPS score:
Tu equipo es parte de un viaje
completo. Es posible que cada
miembro del equipo solo sea
‣ Pregunta a tus usuarios "En
una escala del 0-10, ¿qué
parte de una fase en el viaje, probabilidades hay de que
pero deben entender su rol en el recomiende [Producto o
contexto para que comprendan Empresa] a un amigo?".
el estado de ánimo, las
expectativas y las necesidades
del cliente cuando llegan a esa
‣ Aquellos que responden de
0-6 son detractores.
parte específica del mapa del
viaje. ‣ Quienes contestan 7 u 8 son
neutrales.
usa el net promoter
score (nps) para medir ‣ Quienes contestan 9 u 10
son promotores.
la satisfacción de tu
cliente ‣ Del total de respuestas, suma
el porcentaje de detractores y
el porcentaje de promotores.
Esta es una encuesta simple que
dice "¿Qué tan probable es que
recomiendes [nombre de la
‣ Rdetractores
esta el número de
del número de
compañía] a un amigo?" La promotores. Por ejemplo, si
gente responde en una escala de obtuviste 100 respuestas
0-10. Es probable que hayas con 20 detractores, 20
recibido correos electrónicos neutrales y 60 promotores,
como este en el pasado. El NPS entonces tu NPS sería 40.
te da una idea de cuántos
usuarios promocionan tu marca Debería apuntar a un NPS
en comparación con cuántos le mayor a 50. Si recibes un
están restando valor. Si no está puntaje menor, estás haciendo
utilizando esta herramienta que algo mal.
5
conclusión: voz
del cliente (voc)
“Solo hay un jefe. El cliente. Y [él
o ella] puede despedir a todos en
la compañía desde el presidente
hacia abajo, simplemente
enviando su dinero a otra parte”
— Sam Walton
6
7
voz del cliente:
cómo hacer las
preguntas correctas
“Algunas personas dicen, ‘Dale al cliente lo que quiere…’, pero ese
no es mi método. Nuestro trabajo es averiguar qué es lo que van a
querer antes de que lo sepan. Henry Ford dijo una vez, ‘Si le
hubiese preguntado a la gente qué es lo que querían, me habrían
dicho que un caballo más rápido’. La gente no sabe lo que quiere
hasta que se lo muestras. Es por eso que nunca confío en la
investigación de mercado. Nuestra tarea es ‘leer’ las cosas que aún
no están escritas.” — Steve Jobs
‣rango
Debe estar dentro de este
de precio ‣un¿Al cliente le interesa ahorrar
50% más de tiempo?
8
VoC (voz del cliente) no es una nunca diría "¿Es mi bebé feo?". Por
visión. VoC es simplemente la su parte, los Product Managers se
expresión de tus usuarios, en muestran frecuentemente reacios
bruto. Debes procesar esta salida a hacer preguntas que puedan
para obtener ideas. Lo que provocar comentarios negativos.
muestra este contraste es que
simplemente escuchar a tu cliente Aquí hay algunas reglas que te
no es suficiente. Necesitas retirar ayudarán:
todas las capas de la cebolla.
sondeos.
‣ Escucha. ¡No hables tanto!
Debes estar escuchando el 80%
‣ Observacional — pasiva y
empática, sigue el camino.
del tiempo y hablando solo el
20%. Tú eres su terapeuta.
Pídeles que te cuenten sus
‣ Cuantitativo — escala tus
puntos de prueba
problemas o angustias. Cuando
empiecen a hablar, guarda
actualizados. silencio y escucha.
‣ Cualitativo — redes
sociales, comentarios,
‣ EsBusca
una relación de amor-odio.
los extremos. Pregunta
chats, blogs. qué es lo que aman. Luego
pregunta qué es lo que odian.
cómo entrevistar a Busca ejemplos específicos que
estén anclados en sus vidas
tus clientes
cotidianas. Si no pueden darte
un caso de uso en la vida real,
Los Product Managers son
probablemente no sea tan
célebres por hacer preguntas
importante.
relevantes. Por ejemplo, un padre
9
‣ Haz preguntas de sondeo.
¿Qué es lo más importante
opinión cuantitativa:
para ti? ¿Cómo arreglarías mide lo que has
esto? ¿Con qué frecuencia aprendido
ocurre esto? Excava más
hondo. No te limites a
Ya debes haber reunido una gran
marcar la casilla. Siempre di
cantidad de información. Pero
“cuéntame más”.
todavía no has terminado. Necesitas
obtener datos matemáticos y
cómo hacer observaciones cuantitativos que te permitan
relevantes evaluar lo que has aprendido sobre
estas nuevas audiencias.
Sal de la oficina y acompaña a
Usando los nuevos insights
tus clientes en el mundo real.
(apreciaciones) que has recopilado,
Cuando lo hagas:
considera la posibilidad de crear un
‣ Recorre
prototipo de un producto ya
el camino. No asumas.
revisado, y recopila nuevas
Ve al sitio y descubre el
opiniones sobre un conjunto
entorno en el que tus clientes
diferente de usuarios. Envía
utilizarán tu herramienta.
encuestas online y realiza
Independientemente de si se
demostraciones: ¡Pon a prueba
trata de software o hardware,
cada visión potencial que hayas
nada puede reemplazar la
adquirido!
información que obtendrás
estando realmente allí.
Reúne datos altamente estructurados
‣ Reúne
que confirmen o desmientan los
evidencia. Observa en
insights que has obtenido. Así
tiempo real. Toma muchas
tendrás más confianza en tus
fotos. Cuenta los pasos y los
conclusiones y contarás con los
clics, observa el tamaño, la
datos para respaldarlas.
forma y velocidad. Recopila
datos grupales a los que luego
te podrás referir.
10
opinión cualitativa: ‣ Mapea la
frecuencia.
frustración y
Concéntrate en
aprovechando la un problema que tu cliente
visión de conjunto tenga. Teniendo en cuenta lo
que sabes hasta ahora,
pregunta ¿Qué tan frustrante
Ahora estamos en la etapa
es? ¿Con qué frecuencia
cuatro, donde te presentaremos
ocurre? ¿Cuáles son los
una fórmula que te permitirá
problemas más frustrantes y
innovar utilizando lo que has
frecuentes?
aprendido hasta ahora:
‣ Aísla
proceso de racionalización:
las tendencias. Las
hacer que las cosas funcionen
herramientas como las “nubes
en menor tiempo, más rápido
de palabras” pueden ayudarte
y fácil.
a aislar palabras clave y dar un
giro cuantitativo a los datos
cualitativos que tienes.
11
ejemplo: creación del ipod
cuadrícula de frustración vs
frecuencia
12
En conclusión:
conoce a tus
clientes mejor que
ellos a sí mismos
‘
13
14
ataca una
necesidad, rápido:
cómo crear tu mvp
Probablemente hayas escuchado la palabra “MVP” antes, es una
palabra que está de moda, pero en este capítulo tratamos de
dispersar parte de la niebla que se cierne sobre este concepto. Un
MVP (del inglés Minimum Viable Product) o "Producto Mínimo
Viable" es la forma más rápida y eficiente para cumplir tu
propuesta de valor, y normalmente se utiliza para recopilar
comentarios del usuario y probar la efectividad del concepto de un
producto. Los MVP son subjetivos, y no siempre está claro por
dónde empezar, o qué principios utilizará tu equipo para guiar el
producto a lo largo del camino que lleva al destino final.
‣ Resultados
pequeña de un producto
por encima de
aceptable que tú puedes crear.
logros.
Ayuda a resolver los problemas
‣ Mtriunfos
de tu usuario de la manera más
isión por encima de
barata posible. Es la primera
rápidos.
parada hacia tu meta final.
creador de spotify
‣ Los músicos que quieren
promocionar su música y
La misión de Spotify es "liberar el hacer crecer su audiencia.
potencial de la creatividad humana
dando a un millón de artistas
creativos la oportunidad de vivir de
‣ Sellos discográficos que
desean presentar nueva
su arte y a miles de millones de música en Spotify para
fanáticos la oportunidad de acumular tráfico y obtener
disfrutar e inspirarse de estos ingresos.
creadores. Todo lo que hacemos
está impulsado por nuestro amor Gracias a la misión del creador,
por la música". Spotify decidió priorizar esta
lista de objetivos y centrarse en
Tu misión estará orientada hacia primer lugar en los artistas,
el mercado que sirvas. Como porque los artistas son el núcleo
Product Manager, será una del producto de Spotify.
ventaja a tu favor si logras
encontrar un segmento del A través de los datos, Spotify
mercado con el cual tengas aprendió que los artistas habían
empatía natural. El trabajo de Jori luchado para cuantificar el éxito en
se centra en el segmento de su plataforma. Así que Spotify
“creadores”, en lugar de los decidió inventar nuevos
oyentes específicamente. Como indicadores clave de rendimiento,
persona creativa, a Jori le resulta reinventando así la definición de
fácil identificarse con este grupo. éxito como artista en el siglo
17
XXI. simples “Spotify Fan Insights”
para artistas.
spotify no comenzó
teniéndolo todo los mvps no son
negociables
El giro de Spotify hacia la entrega
de datos significativos a los Tiempo, esfuerzo y valor son
artistas comenzó con estadísticas constantemente negociables.
simples centradas solo en los Como Product Manager, depende
datos de audiencia, canción y de ti hacer brillar estas tres piezas
lista de reproducción. Estos tres y mostrar las ganancias y los
indicadores formaron la oferta costos de cada segmento. Tú eres
inicial de datos de Spotify. el portavoz de tu equipo. Tienes
que pensar constantemente en
Los artistas también querían los requisitos y las limitaciones,
saber dónde estaban apareciendo mientras te mantienes enfocado
y cuándo. Estas son estadísticas en la misión.
simples que llevaron a producir
“Spotify Fan Insights”. Esta era Cuando tu equipo pone todas
una pequeña fracción de la sus cartas sobre la mesa, debes
cantidad de datos que Spotify aclarar los costos/beneficios y
realmente recopila. Si Spotify decidir qué compensaciones
hubiera dado todo, habrían deben realizarse en función del
asustado al usuario. A veces conocimiento del usuario, la
menos es más. industria, la competencia y los
datos de usuario que tengas.
Esta nueva plataforma permitió
conocer mejor lo que quieren los Todo comienza con el entendimiento
artistas, por ejemplo, la capacidad del usuario y tu conocimiento del
de vender mercancía a través de la comportamiento del usuario.
plataforma de Spotify. Con estas
nuevas ideas sobre lo que es
realmente importante para los
artistas, decidieron actualizar sus
18
Use las siguientes herramientas,
y los consejos en otras partes de
este libro, para comenzar:
‣ Roadmaps: tu MVP es la
versión 1 de tu producto. ¿A
dónde te diriges desde aquí?
19
20
una victoria rápida:
primeras impresiones
que conquistarán a tus
clientes de por vida
Creamos relaciones con todo lo que interactuamos. Con todas
estas relaciones, las primeras impresiones cuentan. La mayoría de
quienes crean productos descuidan esta primera impresión ante
sus clientes, pero esta es tu oportunidad para obtener un
momento "¡aja!" y contar un nuevo usuario para toda la vida. Enzo
Avigo, Product Manager en Intercom, explica porqué incorporar a
un usuario adecuadamente es poderoso; y como incluso puede
llegar cambiar la economía de toda una industria.
‣ Tu
Sólo entonces, cuando intentas
propuesta de valor.
reservar un automóvil, ¡te
Evidente, inspirador, directo.
piden los detalles para pagar!
Por ejemplo, "Construye tu
marca, vende más cosas" de
MailChimp. consigue la
aprobación mental
‣ Contexto. Pon al usuario en un
entorno familiar: MailChimp
Ahora que tienes la victoria
utiliza una imagen de un
emocional, es hora de obtener la
teléfono móvil que le muestra
ganancia intelectual y validar la
al usuario cómo funciona su
experiencia positiva que has
aplicación en la vida cotidiana.
creado.
‣Lista
personas.
de testimonios. Proporciona
‣ Elmomento
evidencia de otros usuarios que se
momento "¡aja!". Este es el
en el que tu cliente se
22
benefician de tu producto como proceso de registro? ¿Realmente
prueba social de que sí funciona. necesitas ese campo de
Captcha, o su número de
‣Transparencia. Muestra las
calificaciones de tu producto
teléfono, o que confirmen su
correo electrónico?
en otros sitios web y cualquier
cobertura de medios que Si no necesitas un paso extra o
hayas tenido. un obstáculo, elimínalo y
aumentarán tus tasas de
‣Los números. Algunas compañías
enumeran el número de usuarios
conversión.
‣ AINonoes un
es solo chatbots.
‣ También es pocoqueprobable
nos mate a todos en el corto plazo.
‣ AI no es automatización.
26
¿qué es ai? ai existe para
maximizar o minimizar
“La ciencia de datos produce
percepciones. El aprendizaje las acciones humanas
automático produce predicciones. — con limitaciones
La inteligencia artificial produce
acciones”.
La idea de que AI existe para
— David Robinson, Chief Data
maximizar radicalmente el uso
Scientist en Data Camp.
de un producto o servicio puede
ser exagerada. Sólo hay tantas
ai centrada en el horas en un día y tantas veces
humano que alguien puede comprar un
vuelo o ver un video. ¡Al parecer
Netflix ha dicho que su principal
Recuerda, todo se reduce al
competencia es dormir! El límite
usuario humano. Cuando
aquí es obvio: la gente puede
pensamos en la Inteligencia
quedarse hasta tarde, pero
Artificial desde un punto de
finalmente, ¡tendrán que cerrar
vista humano vemos:
el portátil y cerrar los ojos!
‣ Elproduce
humanos son más desordenados
aprendizaje automático
de lo que a los grandes datos les
predicciones sobre
gustaría que fuéramos. Por lo
lo que hará la gente.
tanto, tenemos que encontrar el
‣ Laproduce
punto ideal.
Inteligencia Artificial
acciones que
En la industria farmacéutica,
ayudan a las personas.
este punto se conoce como el
índice terapéutico, que mide la
En una línea: AI es: un
cantidad de medicamento que
algoritmo de máquina nos
alguien debe tomar antes de que
ayuda a existir en nuestro
se vuelva tóxico.
propósito y nada más.
27
La Inteligencia Artificial o el teóricos perfectos no son nuestros
aprendizaje automático intentarán usuarios reales,másdesordenados.
optimizar al máximo, por ejemplo,
¡para intentar que los humanos Entonces, ¿cómo llegamos a
vean videos de Netflix las 24 horas buenos modelos mentales? Las
del día! Sin embargo, cualquier ser herramientas como el mapa de
humano puede entender que esto empatía y las personas ayudan a
sería perjudicial. Los datos no resaltar las suposiciones que un
siempre consiguen esto. usuario tiene sobre la forma en
que funciona la tecnología y cómo
entiende cómo se esas suposiciones realmente se
desarrollan en el mundo real.
construyen los
modelos mentales Por ejemplo:
de los clientes
‣ Cuando hacemos preguntas a
nuestros clientes, utilizamos
En la década de 1980, Donald un lenguaje sensorial simple
Norman realizó un experimento que no requiere que el usuario
con modelos mentales donde entienda la Inteligencia
examinó cómo las personas usan las Artificial.
calculadoras. Independientemente
del tipo de calculadoras que
usemos, una función consistente
‣ Incluso utilizamos prototipos
de juegos de rol en los que un
que todas las personas realizan es ser humano se comporta
despejar la calculadora varias veces. como si fuera un producto,
por ejemplo, un chatbot, que
Esa es una forma en que los humanos s ól o c o n t i e n e p a l a b r a s
han internalizado cómo usar las disponibles para el software.
calculadoras, incluso si no es el enfoque Al hacer esto, obtenemos una
más óptimo. Por lo tanto, los idea de cuán empático y
diseñadores deben aprender y efectivo es el proceso.
comprender los modelos
desordenados, descuidados e Cuando pongas al usuario en el
incompletos que realmente tienen proceso e imagines que un ser
nuestros usuarios. Nuestros modelos humano está haciendo lo que la
28
Inteligencia Artificial está Por ejemplo, recientemente se
programada para hacer, ajustaron automáticamente los
aprenderás qué procesos están beneficios de Medicare / MedicAid
bien automatizar, y cuáles no. mediante un algoritmo. Tuvieron
que pasar por los tribunales para
¿cómo construir una que esto se explicara o cambiara,
una experiencia angustiosa que no
máquina en la que consideraba el elemento humano.
la gente confíe?
Otro ejemplo es un robot de
seguridad destinado a sacar a las
Hay cuatro niveles de confianza
personas de edificios en llamas.
en la automatización de la
El problema es que la gente
máquina.
seguiría ciegamente al robot
‣ Uso:
incluso si funciona mal y da
la gente automatiza
vueltas en círculos.
voluntariamente cuando
quieren.
Un robot estaría sobrecalificado
‣ Uso
para este tipo de trabajo, y la
indebido: la gente
gente confiaría demasiado en él.
depende mucho de la
automatización.
ganando y construyendo
‣ Desuso: la gente no confía
en un sistema automatizado
confianza hacia pms y
o lo usa muy poco y, por lo los productos que
tanto, lo apaga. construyen
‣ Entiende a la audiencia
sea infalible, tampoco puede
ser efectiva” — Alan Turing.
‣ No toma en cuenta al
operador
‣ Haz que construir confianza
sea una prioridad.
30
31
secretos de
comunicación para
líderes de producto
Si has estado prestando atención, habrás notado un hilo común en los
capítulos anteriores. La importancia de la comunicación. Comprender
a tus usuarios requiere que te comuniques con ellos. La construcción de
buenos productos requiere que te comuniques de manera efectiva con
tu equipo y con las partes interesadas.
evaluando el elefante
Tres ciegos en un remoto pueblo de la jungla escuchan una noticia
emocionante: ¡Un elefante está llegando a la ciudad! Nadie ha oído hablar
de tal criatura antes. No pueden ver al elefante, pero pueden salir con
seguridad para conocerlo, tocarlo y descubrir por sí mismos esta
majestuosa criatura. Uno de los ciegos toca el elefante por detrás. Él
exclama: “¡Sé lo que es un elefante! Es una serpiente grande y gruesa ”.
32
El otro toca el elefante en la oreja. tres principios para
Llorando dice “¡Un elefante es un
ventilador!” El último hombre se una comunicación
acerca a la pata y dice “Es una efectiva
columna de un edificio”.
Exploremos tres conceptos que te
Aquí hay tres lecciones importantes:
harán un líder y comunicador
‣ Esmundo
más empático, poderoso y
muy difícil entender el
carismático.
desde nuestra pequeña
‣ 1: Reciprocidad
ventana.
‣ Esvisiónmuylimitada
difícil compartir la
que tenemos
El principio: la comunicación es
un proceso recíproco. Toda buena
del mundo, basada en las
comunicación es una ida y vuelta
pocas herramientas que
entre dos partes. Asegúrate de que
tenemos.
haya diálogo, ida y vuelta, no una
‣ Pero,
conversación en un solo sentido.
el mundo puede ser
conocido y compartido.
Herramienta #1: Proporciona a la
Puedes juntar las piezas.
gente "respuestas" para hacerlos
sentir escuchados y para mejorar
Unir las piezas y descubrir la
tu memoria. Di "Permíteme
verdadera naturaleza del elefante
mostrarte esto para asegurarme
es la definición de Product
de que lo entiendo". Esto es
Management. Las herramientas
particularmente importante si
analizadas en otras partes de este
estás hablando con personas de
libro, por ejemplo, la investigación
áreas en las que no eres un
y el análisis, son esenciales para
experto, por ejemplo, equipos de
esto.
tecnología si no tienes experiencia
tecnológica.
Ya q u e e s u n m o d e l o d e
comunicación que funciona.
Herramienta #2: Comunica tus
necesidades de comunicación.
"Odio el correo electrónico. ¿Me
puedes llamar en su lugar?” Te
33
darás cuenta que quienes se Los medios como el teléfono que
comunican mal pueden mejorar eliminan esto reducen el
si cambias el medio/herramienta significado. Cuando sea posible,
y los haces sentir como en casa. prioriza las formas de
comunicación como las reuniones
Herramienta #3: Hablar uno a cara a cara.
uno. La información fluye
libremente en privado. Lleva a las Herramienta #2: El lenguaje es
personas a tomar un café y habla poco elegante e impreciso. Algunas
directamente sin la presión social palabras, por ejemplo, "amor",
de un ambiente grupal. pueden tener un significado
diferente para diferentes personas.
Herramienta #4: Sé abierto y Si “éxito” significa cosas diferentes
vulnerable. Sé el primero que esté para cada miembro de tu equipo,
dispuesto a decir "No lo sé". Te puede que se estén esforzando por
sorprenderás de cuánto eleva alcanzar diferentes objetivos.
esto, en lugar de reducir, tu nivel
como líder. Herramienta #3: Los TLA (del inglés
Three Letter Acronyms), los
‣ 2: Medio pronombres y las jergas deben
evitarse tanto como sea posible. Si
El principio: Muchos de los bien está bien dentro de un equipo
medios que utilizamos para muy unido, cuando se comunican
comunicarnos se prestan a la con otros grupos, pueden excluir y
confusión. El lenguaje es un entorpecer el entendimiento.
milagro de la evolución humana, Escribe "Tecnologías de la
pero es defectuoso. La tecnología información y la comunicación", no
ha cerrado la brecha, pero pueden TIC. No es mucho más difícil. Solo di
haber dificultades escondidas. lo que quieres decir.
34
… Incluso si haces la mejor observa su reacción. Debes estar
presentación del mundo, la gente dispuesto a aclarar si crees que
olvidará una gran cantidad de lo han entendido mal.
que dijiste. Así es.
Herramienta #3: Sácalo todo. Haz
La gente está ocupada y lo implícito, explícito. Comparte
bombardeada con información. No tus interpretaciones en voz alta.
tengas miedo de repetir lo que ya Siempre encontrarás que alguien
has dicho, y no te ofendas si tienes del equipo tiene diferentes
que hacerlo. interpretaciones. Entender estas
interpretaciones con tiempo
‣ 3: Contexto puede salvarte de tener grandes
problemas más adelante.
El principio: No puedes escapar
del contexto. Es esencial tratar de Nunca sabrás realmente lo que
percibir como otros se sienten. está dentro de la cabeza de los
Piensa en cómo el clima político, demás. Con estos consejos,
social o de la empresa actual puedes hacer un mejor trabajo de
podrían agregar un significado entender y comunicar lo que está
involuntario a lo que expresas. en tu cabeza a otras personas.
35
36
subiendo la
montaña: cómo
crecer como
product manager
Recorrer el camino hacia los rangos más altos de Product Management
puede ser una tarea desalentadora. Desde Associate Product Manager
centrado en ejecución, hasta Staff Product Manager navegando las
relaciones multidisciplinares necesarias para crear estrategias de
producto complejas e impactantes, lo único que todos los niveles de
Product Management tienen en común es...
Fue en este momento que Kevin se dio cuenta de que la habilidad más
importante de un Product Manager es la capacidad de crear
positividad.
las expectativas
‣ Director:
equipos
Manejo de varios
38
sentarse y admitir que aún no cada equipo le importa. Por
sabes cómo liderar en cada ejemplo, si el diseño se preocupa
escenario. por la conversión pero el marketing
se preocupa por el tráfico, el
A veces, es mejor aprender y seguimiento de las ventas diarias
escuchar antes de pasar al frente. combinará los datos de ambas
Primero debes entender qué métricas en una métrica más
mueve a tu equipo y qué directores grande en la que todos puedan
tienen impacto sobre ellos. La trabajar.
decisión clave depende de los
stakeholders externos. A algunos
de ellos los podrás eliminar. A
‣ Senior Product Manager:
Consiguiendo colaboraciones
algunos de ellos podrás influenciar.
Gradualmente, girará el equipo en En esta etapa de tu carrera deberías
la dirección a la que quieres ir. pensar a largo plazo y decidir
dónde quieres que esté tu equipo
‣ Product Manager: Definiendo
tu métrica de éxito
dentro de 3-5 años. Esta estrategia
debe ser convincente para que tus
directores, stakeholders y equipos
Para establecer prioridades de se incorporen.
manera efectiva, debes encontrar
una métrica de éxito para medir el Una buena estrategia necesita un
impacto de todo lo que haces. Esto destino convincente y una línea de
podría ser ingresos, satisfacción del tiempo realista. Por ejemplo,
usuario, crecimiento, adquisición “¡Vamos a Marte en 10 años!” Una
de leads. vez que tengas el destino y la línea
de tiempo, divide el viaje en una
Sea lo que sea, úsalo en todos los serie de pasos. Este es tu roadmap.
ámbitos. Si hay métricas en
conflicto entre diferentes equipos, Por ejemplo, si tienes una empresa
nunca habrá alineación sobre de comercio electrónico que busca
dónde asignar los recursos. reducir los costes y hacer entregas
más rápidas por 10 veces en un
Una solución para las métricas en periodo de 3-5 años, el primer
conflicto es combinarlas en una problema que debes resolver
métrica global que abarca lo que a puede estar relacionado con la
39
logística. El objetivo puede ser intenciones, imaginas que no tienen
crear tu propia infraestructura de tiempo o que sus métricas no están
entrega en 1-2 años. Entonces es alineadas. Para resolver esto, debes
posible que desees resolver el invertir los papeles, debes tratar de
problema de las áreas de alta aprender acerca de sus objetivos y
densidad mediante ofrecerte a ayudarlos.
crowdsourcing.
Otro conflicto común será una
Entonces es posible que desees pelea por “la jurisdicción”.
centrarte en las zonas rurales, y "¿Por qué estás en esta área?
así sucesivamente. Soy el propietario de este
departamento".
Una vez que tengas el destino y el
roadmap, debes presentar esto de Nuevamente, debes asumir
manera convincente a los intenciones positivas y tratar
directores con confianza y visión. de entender realmente sus
¡Buena suerte! preocupaciones y alinearte con
esto puede ayudar a que la
‣ Staff Product Manager:
Colaborando con personas
gente esté de tu lado. Debes
estar dispuesto a aprender y
difíciles escuchar primero.
Imagina que visitas una ciudad por primera vez y entras a un bar
que en el que nunca has estado. Entras, y el camarero ya conoce tu
bebida favorita y puede hacer recomendaciones basadas en tus
gustos. Tu canción favorita comienza a sonar, y una aplicación en tu
teléfono sugiere que vayas y te acerques al caballero de la esquina
que comparte tu pasión por la música clásica.
42
personalización en Pero no piensas que es una
personalización. Lo piensas como
el presente una relación.
43
preguntarte qué opinas del compositores y expertos en la
programa: ¡sabe que te gustó! Por industria musical. Por otra parte,
otro lado, si abandonas un Netflix analizó la calificación de
programa después de 10 minutos un usuario de diferentes películas
y nunca regresas, es una buena y sugirió películas similares
señal de que no lo disfrutaste. basadas en sus preferencias
mediante el uso de matemáticas y
Los procesos implícitos van a tener el aprendizaje automático.
mayor alcance. Spotify Running no
solo aprendió tus preferencias Ambos aprendieron el uno del otro
musicales, sino que también y descubrieron que era valioso
aprendió tu ritmo de trote y sugirió combinar tanto el aprendizaje
canciones cuyo tempo coincidía con automático con la experiencia
tu ritmo de trote. Combinó datos específica del producto.
implícitos y explícitos para
presentar una experiencia específica
y personalizada.
‣ Selección
La selección solía ser muy
‣ “Smarts”: Inteligencia controlada y curada: un
optometrista sugiere un rango
Ya en el pasado, las zapaterías pequeño de lentes que el cliente
mantenían un historial escrito de las puede probar. Warby Parker le
preferencias de un cliente. Si llegaba dio al cliente más libertad y
un producto que satisficiera las poder, lo que cambió el modelo
necesidades del cliente, el empleado para este segmento de ventas
haría esta recomendación la minoristas.
próxima vez que entrara. El cliente
también se sentiría atendido. Hoy, hay tantos productos en
línea que la selección una vez más
En la era digital, este tipo de se trata de reducirla más en
experiencia tomó dos rutas función de las necesidades
diferentes. Pandora analizó los específicas de un usuario. La
elementos de las pistas de música tendencia ahora se dirige hacia
que la gente escuchaba y sugirió una conexión más intensa. El
pistas similares basadas en el éxito de sitios web como Etsy es
estilo de música con la ayuda de el deseo de volver a una
44
conexión entre el creador y el electrónico ya no es “¿Quién compró
cliente. Las personas también el producto?” ahora es “¿Resolvió el
están cada vez más preocupadas cliente su problema?”.
por los valores y los objetivos de
la empresa a la que compran. en resumen
‣ Cintroducción
La ropa a medida también está
omienza con una
creciendo rápidamente. La
capacidad de personalizar aún
‣ Haz
más lo que tienes es casi un paso
que sea un diálogo
hacia el pasado, ¡de vuelta a los
colaborativo
días del zapatero antes de que
‣ La presentación es importante
llegara la producción en masa!
‣ Entrega ‣ Cretroalimentación
ontinúa con la
El éxito del comercio electrónico
solía ser puramente sobre la
conversión. Ahora se toma más en
cuenta la entrega y cómo es parte
de la experiencia personalizada.
En cierto modo, esto también es
un paso atrás a tiempos
anteriores, cuando la gente
conocía al lechero que venía todos
los días y el lechero conocía sus
necesidades y preferencias.
El aumento en el comercio
electrónico hizo que la experiencia
de entrega fuera bastante
impersonal. Ahora, las empresas de
comercio electrónico están
asumiendo la responsabilidad de
cuán exitoso es un cliente con su
producto. El éxito para el comercio
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enganchado: la
psicología de los
productos adictivos
En este momento ya debes saber cómo realizar una investigación para
tener una idea precisa de quién es tu cliente. Tú sabes cómo aplicar este
conocimiento para crear un MVP, cómo comunicar este conocimiento
a tu equipo y cómo utilizarlo para avanzar como un Product Manager y
crear productos personalizados con los que las personas se identifican.
Ahora, vamos a llevar las cosas un paso más allá y verás cómo usar la
neuropsicología para diseñar productos adictivos que las personas
usarán una y otra vez. El experto indiscutible en este campo es Nir Eyal,
el autor del exitoso libro Hooked: How to Build Habit-Forming
Products.
Nir presenta una fórmula simple pero esencial que es la base para
comprender cómo, cuándo y por qué las personas usarán o no usarán
tu producto. Según BJ Fogg de Stanford, para cualquier
comportamiento humano que está por ocurrir, necesitamos
motivación, habilidad, y un detonante.
c = m + h + d
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Vamos a desglosar eso:
‣ Desviación social (¿vemos a
otros haciéndolo?)
Motivación es la energía para la
acción. Se compone de seis
elementos que motivan a todos
‣ No rutinarios
hecho antes?)
(¿lo hemos
‣ Evitar el dolor
ánimo o deseo pasa por la mente
del cliente que lo impulsa a usar tu
‣ Evitar el miedo
producto? ¿Ocurre con la
frecuencia suficiente para que tu
‣ Evitar el rechazo
construyas un negocio viable que
satisfaga esta necesidad? ¿Cómo
detona externamente este estado
Habilidad es la capacidad de
mental interno? Por ejemplo, a
realizar una acción en particular.
través de una notificación, una
Es una medida de lo fácil o difícil
necesidad externa, una
que es algo. Cuanto más difícil es
interacción.
hacer algo, menos probable es que
alguien lo haga. Los elementos de
la habilidad se descomponen en: comprende la fase
de acción
‣ Tiempo
‣ Dinero
¿Qué es lo más simple que un
cliente puede hacer para aliviar
‣ Esfuerzo físico
esa tensión psicológica? Por
ejemplo, los productos digitales
‣ Centendemos?)
populares solo requieren acciones
iclos cerebrales (¿lo
muy simples para cumplir con esa
necesidad psicológica:
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‣ Un “scroll” en Pinterest comprender las
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No se trata de dolor o placer, se Hay tres tipos de recompensas
trata de dolor por placer. variables, al menos una de las
cuales notarás en todos los
cómo sobrealimentar productos adictivos:
‣ Cdetonante.
mejor.
argando el siguiente
El usuario hace algo
para recuperarse. Por ejemplo,
enviar a alguien un mensaje
en Slack o correo electrónico.
No ocurre nada inmediato,
pero has invertido en la
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crear productos
adictivos en cinco
pasos
‣ ¿Cuál es el comportamiento
más simple en anticipación de
la recompensa?
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conclusión: su
misión, las
necesidades del
cliente, los valores
de su empresa
Has aprendido cómo implementar la investigación de usuarios para
entrar en la mente de tu cliente. Has aprendido cómo satisfacer
rápidamente sus necesidades con un MVP y cómo devolver el elemento
humano a la Inteligencia Artificial. Has aprendido cómo comunicarte
con empatía y resolver conflictos, y has visto cómo estas habilidades
son esenciales para subir la escalera de Gestión de Productos. Con este
conocimiento, has leído como poner lo personal en la personalización y
te has sumergido profundamente en la neuropsicología de la creación
de productos adictivos.
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Como Director de Investigación e Información en Jet.com, Ben
Babcock ha tenido una larga y exitosa carrera ayudando a
deleitar a millones de clientes a través de experiencias y
productos de calidad. Ha trabajado en empresas que están
cambiando el paradigma actual como Jet, Amazon, Microsoft, y
es también profesor en Columbia University.
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Con mas de 19 años de experiencia en producto y desarrollo
empresarial, Chris Butler ha tenido roles importantes en
compañías como Microsoft, KAYAK y Waze. Mientras estudiaba
Ingeniería en Sistemas en Boston University, Chris comenzó a
dominar la Inteligencia Artificial (IA) en temas como la teoría de
gráficos matemáticos y algoritmos genéticos.
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Con un trayecto impecable para transformar conceptos en
productos galardonados, podemos decir que Chris Maliwat es un
excelente profesional en esta área. Actualmente es VP de
Producto y Diseño en DreamCloud y ha usado su extensiva e
impresionante experiencia para convertirse en un gran
influenciador en el mundo de producto.
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Enzo Avigo es un Product Manager con más de 3
años de experiencia en Product Management.
Cuenta con una fuerte actitud emprendedora y ama
construir ideas que contribuyan al crecimiento de
negocios digitales en el mundo del consumo.
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Jori Bell es Product Manager en Spotify. Anteriormente fue
Product Manager alrededor de la ciudad de Nueva York. Ha
trabajado para SoundCloud, Rolling Stone y AOL, Inc. Es
originaria de Chicago y tiene una debilidad por la deep-dish pizza.
linkedin twitter
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A pesar de haber trabajado como Product Lead en Pandora y haber
desarrollado el primer producto post-adquisición, Karl Sluis ha
decidido lanzar su startup llamada CityAtlas. Se autodenomina
como un jack-of-all-trades (un todo en uno o hacelotodo), que
era necesario para su rol en Pandora y para desarrollar una startup
exitosa.
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Nir Eyal escribe, consulta, y enseña acerca de la
intersección de la psicología, tecnología y negocios.
El MIT Technology Review definió a Nir como el
profeta de la tecnología adictiva.
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shoshana burgett
Shoshana Burgett es una líder y consultora con más de dos
décadas de experiencia en impresión bajo demanda, producción,
y personalización. Shoshana ha estado frente a la producción
personalizada y comunicación omnichannel y ha sido Ejecutiva
Senior en X-Rite, Pantone, y Xerox.
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