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Gamificação da

Aprendizagem
ig.iber@ic.ufal.br
Introdução à
Gamificação ●

Fatos Interessantes dos Videogames
Definindo Gamificação
● Gamificação na Educação
Roteiro de Tópicos
Fatos Interessantes dos
Videogames
Fatos interessantes dos videogames
no último ano

Indústria que deu origem ao termo


“gamificação”
Idade média dos jogadores é 34 anos

Photo (https://goo.gl/Nk9HoQ)
by Syda Production CC BY-SA 2.0
45% são mulheres com idade média de 36 anos
Photo (https://goo.gl/xkJoSw)
by Monhermani CC BY-SA 2.0

70% dos jogadores são maiores de 18 anos


Photo (https://goo.gl/BcMqgV)
by Monhermani CC BY-SA 2.0

70% dos pais acreditam que videogames


tem influência positiva nas crianças
Photo (https://flic.kr/p/26f2zwu)
by Lyncconf Games/CC BY 2.0

Apenas 6% jogam frequentemente sozinhos


Photo (https://goo.gl/qo14jL)
by Kimos/CC BY-SA 2.0

42% frequentemente jogam com amigos


Photo by stylephotographs © 123RF.com

19% jogam com a família


Photo (https://flic.kr/p/zZa4L8)
by BagoGames/CC BY-SA 2.0

17% jogam frequentemente com seus pais


Photo (https://flic.kr/p/294wZgt)
by Jovanmandic/CC BY-SA 2.0

16% jogam frequentemente com seus cônjuges


Videogames

Por que os Videogames são tão bem


sucedidos?
Videogames, jogos e jogar são parte importante de ...

... nossas vidas,

...nosso desenvolvimento,

.. nossa evolução.
“… Jogar cria uma zona de desenvolvimento proximal da criança.
Em jogo, uma criança sempre se comporta além de sua idade
média, acima de seu comportamento diário, maior do que é na
realidade”

Vygotsky LS (1980)
Mind in Society: The Development of Higher Psychological Processes.

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