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1- El monitor

El monitor es el medio que la computadora emplea para comunicarse con el


usuario. Por ejemplo, cuando se escriben palabras en un programa de texto
estas aparecen en la pantalla del monitor, para que se sepa que la
computadora las ha registrado correctamente.
Este elemento también se puede utilizar como televisor o incluso como pantalla
de cine.

2- El ratón
Tras su introducción en 1964, el ratón lentamente ha llegado al rango de
componente esencial de una instalación de computadora.
Se usa para mover una flecha por la pantalla que controla elementos gráficos
de los programas.
Pese a esto, no es un elemento absolutamente necesario.

3- El teclado
Desde el principio de la comercialización de las computadoras, el teclado es el
componente más importante para que un usuario se comunique con la
máquina.
Aunque el ratón se esté reemplazando en ciertos tipos de computadores por
tecnologías de pantallas táctiles, el teclado sigue siendo esencial y se incluye
aunque sea de manera digital.
4- La carcasa
La carcasa protege los elementos internos de la computadora de los peligros
en el medio ambiente.
La carcasa más común es una caja negra hecha de aluminio con abanicos, pero
hay variaciones innumerables de diseños de carcasas.

5- La placa base
La placa base es un elemento interno del hardware que corresponde al centro
de la computadora. Es el lugar central donde se conectan todos los elementos
internos.
Montados en la placa base se encuentra la memoria de acceso aleatorio (RAM),
que la computadora usa para almacenar y recuperar información rápidamente.
SOFTWARE
Archivo
Un archivo o fichero informático es un conjunto de bits que son almacenados en un dispositivo. Un
archivo es identificado por un nombre y la descripción de la carpeta o directorio que lo contiene. A
los archivos informáticos se les llama así porque son los equivalentes digitales de los archivos
escritos en expedientes, tarjetas, libretas, papel o microfichas del entorno de oficina tradicional.

2-) Registros
Los registros están en la cumbre de la jerarquía de memoria, y son la manera más rápida que tiene
el sistema de almacenar datos. Los registros se miden generalmente por el número de bits que
almacenan; por ejemplo, un "registro de 8 bits" o un "registro de 32 bits". Los registros
generalmente se implementan en un banco de registros, pero antiguamente se
usaban biestables individuales, memoria SRAM o formas aún más primitivas.

3-) Campos
Un campo es el nombre de la unidad de información. Cada entrada en una base de datos puede
tener múltiples campos de diversos tipos. Por ejemplo, un campo de texto llamado 'color favorito',
que permite escribirlo, o un menú llamado 'población' que permita escoger de un listado de
poblaciones posibles. La combinación de campos diversos nos permitirá recabar toda la
información que consideremos relevante sobre los ítems que constituyen la base de datos.
4-) Datos
los datos se representan como pulsaciones o pulsos electrónicos a través de la combinación de
circuitos (denominados señal digital). Pueden ser:
Esos datos, cuando se trabaja en una computadora, son convertidos en números dígitos que, a su
vez, son representados como pulsaciones o pulsos electrónicos.

5-) Micro software


Es un programa creado por windows microsoft en el cual se pueden modificar crear y guardar
documentos escritos digitales además contiene más opciones de escritura y del uso de imágenes

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