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protocole le plus utilis� dans la mise en place d'un r�seau local (LAN). il est
sorti vistorieux de la bataille avec Token Ring et FDDi(Fiber Distributed Data
Interface) et ATM.
Le terme ethernet fait r�f�rence � une famille de normes qui d�finissent les
couches LD et Physiq des LAN. ces diff�rents normes varient quant au d�bit pris en
charge : de 10Mbits/s a plus de 100Gbits/s. Le cable le plus utilis� UTP(Unshield
Twisted-Pair: Paire de fils torsad�es). C� l'IEEE (Institute of Electrical and
Electronics Engineers) qui est charg� de d�finir toutes ces variantes au niveau de
la couche physique avec des diff�rences de d�bits et de types de cables. Toutesfois
chacune de ces normes utilise exactement le m�me protocole de niveau 2.
HISTOIRE D'ETHERNET
Ethernet a vu le jour au sein d'une entreprise (x�ros) qui avait besoin d'un moyen
effficace d'interconnecter ses ordinateurs de bureaux.
Les deux premi�res normes d'ethernet �taient 10Base2 (185m en 10Mbits/s) et
10base5 (500m) qui se comportaient de la meme mani�re.
On installait une s�rie de cable coaxiaux ( ressaemble au cable des antennes pour
t�l�) pour relier chaque �quipement au r�so. Le r�so se composait unikement de ces
cables et des PC.
La s�rie des cables cr�ait un circuit �lectrique appel� bus qui est partag� par
tous les �quipements connect�s.
Lorsqu'un PC veut envoyer des bits a un autre, il �met un signal �l�ctrique qui est
recu par tous les participants du r�seau Ethernet. (faire une topologie)
Fonctionnement du CSMA/CD
-Un �quipement qui souhaite envoyer une trame attend que le r�seau soit
silencieux(en d'autre termes, qu'aucune trame ne soit envoy�e) avant d'envoyer un
signal �lectrique.
-En cas de collision, les �quipements � l'origine de celle-ci patientent un laps de
temps al�atoire puis essaient de nouveau d'�mettre
Comme nous l'avons vu le hub cr�e un bus �l�ctrique partag�, ce qui favorise des
collisions lors des �missions simultan�es. CSMA/CD permet de les eviter avec les
regles suivantes:
-Un equipement ayant une trame � envoyer �coute le r�seau jusqu'� ce que le r�seau
soit libre
-Une fois le r�seau libre, il commence l'envoi
-Il �coute pour s'assurer qu'aucune collision n'a eu lieu
-En cas de collision, les �quipements qui sont concern�s envoient un signal de
brouillage pour s'assurer que toutes les stations ont reconnu le brouillage
-une fois le brouillage termin�, chaque �metteur d�clenche un temporisateur et
attend pour renvoyer la trame
-A l'expiration du temporisateur le processus red�marre � l'�tape 1
CSCMA n'empeche pas les collisions mais garanti le bon fonctionement du r�seau en
cas de collision. Toutefois il a des cons�quences sur la perfomance
car il contraint les �quipements � attendre que le r�seau soit silencieux avant
d'envoyer les donn�es et leur fait partager la bande passante disponible.
La logique qui consiste � attendre que le LAN soit silencieux avant d'�mettre
s'appelle half-duplex. Elle se rapporte au fait qu'a un instant t, un noeud �met ou
re�oit, mais jamais les 2 � la fois.
Toutes les machines d'un r�seau utilisant le hub s'expose � ce que les trames
envoy�s entrent en collision. On dit donc qu'elles appartiennent toutes � un seul
domaine de Collision. (Un dom de colli d�fini l'ensemble des noeuds dont les trames
peuvent entrer en collision). le hub cr�e un seul de domaine de collision sur tous
ses ports.
ADDRESSAGE ETHERNET
Les adresses MAC identifient des noeuds individuels ou des groupes de noeuds:
-Les addr de monodifusion correspondent � une seule carte r�seau. les ordinateurs
emploient ces add pour identifier l'�mettur et le destinataire
d'une trame ethernet. Par ex lorsque PC1 envoie une trame � PC2 qui se trouve sur
le meme r�seau ethernet que lui,
PC1 place sa propre add MAC en tant qu'add source et celle de PC2 en tant qu'add
MAC de destination dans l'en-t�te ethernet.
Lorsque PC2 re�oit la trame, il reconnait sa propre add MAC et traite les donn�es
qui y sont contenues. S'il recevait une tram contenant une add
de monodiffusion dans le champ de l'add de destination, il ignorerait tout
simplement la trame.
-Une add de groupe identifie plusieurs cartes r�so. On distingue deux cat�gories
d'add de groupe:
..Add de diffusion: Elle indiqe que tous les �quipements du LAN doivent
traiter la trame: ffff.ffff.ffff
.. Add de multidiffusion: elles permet � un sous-ensembl d'eqpmt de
communiquer: 0100.5exx.xxxx
DETECTION d'ERREUR
CABLAGE RESEAUX
Le c�ble UTP est �conomique, offre une large bande passante et est facile �
installer. Ce type de c�ble permet de connecter des stations de travail,
des h�tes et des p�riph�riques r�seau.
Le nombre de paires de la gamme est g�n�ralement fix� �4.
Chaque paire est identifi�e par une certaine couleur.
Un grand nombre de cat�gories diff�rentes de c�bles UTP ont �t� d�velopp�es. Chaque
cat�gorie de c�ble prend en charge une technologie particuli�re.
Les types de c�ble encore largement utilis�es sont les c�bles de cat�gorie�3 (ligne
t�l�phonique) 5 (1OOMbps), 5e (10 a 10 Gbps) et 6.
Toutes les cat�gories de c�ble UTP se terminent g�n�ralement par un connecteur RJ-
45.
Ce connecteur poss�de huit emplacements physiques sp�cifiques appel�s broche qui
acueillent les huit fils dans un ordre pr�cis et est ins�r� dans un port RJ-45.
Notez que pour transmettre des donn�es sur un cable UTP, les �quipements emloient
un syst�me d'encodage qui d�finit
la mani�re dont le signal �lectrique varie dans le temps pour repr�senter les bits
0 ou 1.
NORMES DE CABLAGE
L'organisme TIA/EIA a �tabli deux sch�mas de c�blage, appel�s T568A et�T568B pour
le cable a paires torsad�es. Chacun des sch�mas d�finit le brochage
(ordre de connexion des fils) � l'extr�mit� d'un c�ble.
Dans une installation de r�seau, l'un des deux sch�mas de c�blage (T568A ou T568B)
doit �tre retenu et suivi. Il est important que le m�me sch�ma de c�blage soit
utilis� pour tous les c�bles d'une installation r�seau.
En suivant les sch�mas de c�blage T568A et�T568B, vous pouvez cr�er deux types de
c�ble�: un droit et un crois�.
C�ble droit fait correspondre un fil aux m�mes broches sur les deux extr�mit�s du
c�ble. Autrement dit, si T568A se situe �
l'une des extr�mit�s du c�ble, T568A se situe forc�ment � l'autre extr�mit�.
Si�T568B se situe � l'une des extr�mit�s du c�ble, T568B se situe � l'autre
extr�mit�.
Cela implique que l'ordre des connexions (ou brochage) pour chaque couleur est
exactement le m�me sur les deux extr�mit�s.
Un c�ble crois� utilise les deux sch�mas de c�blage. T568A�� l'une des extr�mit�s
du c�ble et T568B � l'autre. Cela implique que l'ordre de connexion sur
l'une des extr�mit�s du c�ble ne correspond pas � celui de l'autre extr�mit�.
Le type de c�ble n�cessaire pour connecter deux p�riph�riques d�pend des paires de
fils qu'ils utilisent pour transmettre et recevoir des donn�es. Le port RJ-45
d'un PC, serveur, routeur �met sur les broches 1, 2 et recoit sur 3 et 6. le port
RJ-45 d'un hub, switch �met sur les broches 3, 6 et recoit sur 1 et 2
Les p�riph�riques directement connect�s et utilisant les m�mes broches pour �mettre
et recevoir sont dit de meme type et n�cessitent donc un c�ble
crois� pour �changer des donn�es. Les p�riph�riques directement connect�s et
utilisant des broches diff�rentes pour l'�mission et la r�ception sont
dit de type diff�rent et n�cessitent un c�ble droit pour �changer des donn�es.
L'utilisation incorrecte d'un c�ble crois� ou droit entre des p�riph�riques ne peut
pas les endommager, mais la connectivit� et
la communication entre les p�riph�riques deviennent alors impossibles.
Il s'agit d'une erreur courante dans les connexions et la v�rification des
connexions de p�riph�riques doit constituer la premi�re action
de d�pannage en cas de probl�me de connectivit�. Certains p�riph�riques captent
automatiquement les broches utilis�es pour l'�mission et pour la r�ception,
puis ajustent en cons�quence leurs connexions internes.
La gestion du c�blage est un autre facteur dont il faut tenir compte. Les c�bles
doivent �tre prot�g�s et dispos�s de mani�re � faciliter
les activit�s de d�pannage.