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Ce chapitre explique les principes fondamentaux des r�seaux ethernet qui est le

protocole le plus utilis� dans la mise en place d'un r�seau local (LAN). il est
sorti vistorieux de la bataille avec Token Ring et FDDi(Fiber Distributed Data
Interface) et ATM.

Le terme ethernet fait r�f�rence � une famille de normes qui d�finissent les
couches LD et Physiq des LAN. ces diff�rents normes varient quant au d�bit pris en
charge : de 10Mbits/s a plus de 100Gbits/s. Le cable le plus utilis� UTP(Unshield
Twisted-Pair: Paire de fils torsad�es). C� l'IEEE (Institute of Electrical and
Electronics Engineers) qui est charg� de d�finir toutes ces variantes au niveau de
la couche physique avec des diff�rences de d�bits et de types de cables. Toutesfois
chacune de ces normes utilise exactement le m�me protocole de niveau 2.

Voir Page 100 pour des ex de normes.

HISTOIRE D'ETHERNET

Ethernet a vu le jour au sein d'une entreprise (x�ros) qui avait besoin d'un moyen
effficace d'interconnecter ses ordinateurs de bureaux.
Les deux premi�res normes d'ethernet �taient 10Base2 (185m en 10Mbits/s) et
10base5 (500m) qui se comportaient de la meme mani�re.
On installait une s�rie de cable coaxiaux ( ressaemble au cable des antennes pour
t�l�) pour relier chaque �quipement au r�so. Le r�so se composait unikement de ces
cables et des PC.
La s�rie des cables cr�ait un circuit �lectrique appel� bus qui est partag� par
tous les �quipements connect�s.
Lorsqu'un PC veut envoyer des bits a un autre, il �met un signal �l�ctrique qui est
recu par tous les participants du r�seau Ethernet. (faire une topologie)

Comme il n'ya qu'un seul bus, 2 ou plusieurs signaux �lectriques envoy�s


simultan�ment risquent de se chevaucher ou d'entrer en collision et de devenir
inintelligibles ou pleines d'erreurs. On a donc d�fini une m�thode pour s'assurer
qu'un seul �quipement � la fois puisse envoyer du traffic sur le r�seau **
sinon ethernet serait devenu inexploitatble. Cette m�tode qui est un algorithme
appel� CSMA/CD(Carrier Sense Multiple Acces with Collision Detection) d�fini de
quelle facon acc�der au bus.

Fonctionnement du CSMA/CD
-Un �quipement qui souhaite envoyer une trame attend que le r�seau soit
silencieux(en d'autre termes, qu'aucune trame ne soit envoy�e) avant d'envoyer un
signal �lectrique.
-En cas de collision, les �quipements � l'origine de celle-ci patientent un laps de
temps al�atoire puis essaient de nouveau d'�mettre

RESEAUX LAN MODERNES

A partir des ann�es 90 L'IEEE a d�fini la norme 10Base-T suivie de 100Base-T et


de1000Base-T qui ont n�c�ssit� l'utilisation de nouveaux �quipements tels que
les concentrateurs et les commutateurs ainsi que des cables UTP.
La principale am�lioration apport�e par 10Base-T et qui reste aujourd'hui l'un des
atouts principaux du protocle Ethernet consiste � cabler
chaque �quipement � un point de connexion centralis�.Ex de topologie avec un hub.
Le hub reg�n�re le signal �l�ctrique qui arrive sur un port et l'exp�die sur tous
les autres (C� pour cela qu'on dit qu'un hub est un eqpmt de niveau 1). Un bus
�lctrique semblable a celui des reseau 1OBase-2 et 5 est donc cr�e� ce qui
n�cessite la mise en oeuvre de CSMA/CD.
l'emploi des hub a r�solu de nbreux problemes d'instabilit� notamment en terme
d'indisponibilit�. En effet la d�faillance d'un seul cable pouvait faire tomber le
r�seau mais 10BT chaq �duipement �tant reli� au hub par un seul cable, un probl�me
sur le cable ne nuit qu'� l'�quipmt qui y est reli�. En plus l'emploi de cable UTP
dans une topologie �toil�e a r�duit le cout d'achat et d'installation (le cable
coaxial est on�reux et difficile � installer)

LOGIQUE DU REMPLACEMENT DES HUBS PAR LES SWITCH

Comme nous l'avons vu le hub cr�e un bus �l�ctrique partag�, ce qui favorise des
collisions lors des �missions simultan�es. CSMA/CD permet de les eviter avec les
regles suivantes:
-Un equipement ayant une trame � envoyer �coute le r�seau jusqu'� ce que le r�seau
soit libre
-Une fois le r�seau libre, il commence l'envoi
-Il �coute pour s'assurer qu'aucune collision n'a eu lieu
-En cas de collision, les �quipements qui sont concern�s envoient un signal de
brouillage pour s'assurer que toutes les stations ont reconnu le brouillage
-une fois le brouillage termin�, chaque �metteur d�clenche un temporisateur et
attend pour renvoyer la trame
-A l'expiration du temporisateur le processus red�marre � l'�tape 1

CSCMA n'empeche pas les collisions mais garanti le bon fonctionement du r�seau en
cas de collision. Toutefois il a des cons�quences sur la perfomance
car il contraint les �quipements � attendre que le r�seau soit silencieux avant
d'envoyer les donn�es et leur fait partager la bande passante disponible.
La logique qui consiste � attendre que le LAN soit silencieux avant d'�mettre
s'appelle half-duplex. Elle se rapporte au fait qu'a un instant t, un noeud �met ou
re�oit, mais jamais les 2 � la fois.

Toutes les machines d'un r�seau utilisant le hub s'expose � ce que les trames
envoy�s entrent en collision. On dit donc qu'elles appartiennent toutes � un seul
domaine de Collision. (Un dom de colli d�fini l'ensemble des noeuds dont les trames
peuvent entrer en collision). le hub cr�e un seul de domaine de collision sur tous
ses ports.

Les switch r�duisent sigificativement, voire �liminent le nombre de collisions car


contrairement aux hub, ils ne cr�ent pas un seul bus partag� et ne transmettent pas
les signaux �lectriques re�us vers tous les autres ports. Voici leur mode de
fonctionnement:
-ils interpr�tent les signaux �lectriques entrants de sorte � renvoyer la trame
vers le port requis et non vers tous les autres ports.
-Si un switch a besoin de transmettre plusieurs trames vers le meme port, ils les
met dans une m�moire tampon et en envoie une � la fois, ce qui �vite les
collisions.

Grace a ces fonctionalit�s:


-Les machines reli�s aux ports d'un switch ne partagent pas leur bande passante.
Chaque port poss�de sa propre bande passante
-Si un seul equipement est reli� � chaque port du switch, aucune collision n'a
lieu. En cons�quence chacun de ces ports peut etre configur� en full-duplex ce qui
siginife qu'on peut envoyer et recevoir simultan�ment des donn�es.

ADDRESSAGE ETHERNET

Les adresses �thernet ou encore adresses MAC ou physique sont �crites en


hexad�cimal et cod�s sur 48 bits. Son format et son affectation sont d�finis par
l'IEEE. La premi�re moiti� de l'adresse (OUI:Organizationnally Unique Identifier)
est attribu� par l'IEEE au fabricant d'une carte ethernet. Ensuite le fabricant
attribue un numm�ro qu'il n'a pas encore utilis�e pour former la seconde moiti�.

Les adresses MAC identifient des noeuds individuels ou des groupes de noeuds:
-Les addr de monodifusion correspondent � une seule carte r�seau. les ordinateurs
emploient ces add pour identifier l'�mettur et le destinataire
d'une trame ethernet. Par ex lorsque PC1 envoie une trame � PC2 qui se trouve sur
le meme r�seau ethernet que lui,
PC1 place sa propre add MAC en tant qu'add source et celle de PC2 en tant qu'add
MAC de destination dans l'en-t�te ethernet.
Lorsque PC2 re�oit la trame, il reconnait sa propre add MAC et traite les donn�es
qui y sont contenues. S'il recevait une tram contenant une add
de monodiffusion dans le champ de l'add de destination, il ignorerait tout
simplement la trame.
-Une add de groupe identifie plusieurs cartes r�so. On distingue deux cat�gories
d'add de groupe:
..Add de diffusion: Elle indiqe que tous les �quipements du LAN doivent
traiter la trame: ffff.ffff.ffff
.. Add de multidiffusion: elles permet � un sous-ensembl d'eqpmt de
communiquer: 0100.5exx.xxxx

DETECTION d'ERREUR

Une autre fonction de la couch LD avec ethernet est la d�tection d'erreur,


processus qui consiste � d�couvrir si les bits d'une trame ont �t� modifi�s
lors de leur envoi sur le r�seau. Ces modifications r�sultent g�n�ralement d'une
interf�rence �lectromagn�tique. Ethernet d�finit le champ
FCS dans son en-queue qui permet � l'�quipement recevant une trame ethernet de
d�tecter si les bits ont �t� modifi�s pendant la transmission.
Pour ce faire, l'�metteur applique une fonction math�matique sur le contenu de la
trame puis place le resultat dans son champs FCS.
Le r�cepteur fait de meme et v�rifie si le r�sultat correspond a la valeur du FCS.
En cas d'in�galit�, la trame est supprim�e.

Notez que la la d�tection d'erreur n'�quivaut pas a la correction d'erreur.


Ethernet n'entreprend aucune action pour retransmettre une trame erron�e.
D'autre protocoles, notamment TCP peuvent remarquer une absence de donn�es et
d�clencher une correction d'erreur

CABLAGE RESEAUX

Il existe deux types de c�ble physique pour interconnecter les diff�rents


p�riph�riques: Les c�bles en m�tal (en cuivre, g�n�ralement)
utilisent des impulsions �lectriques pour transmettre les informations et Les
c�bles � fibres optiques (verre ou plastique) utilisent des impulsions lumineuses.
Ethernet utilise un type de c�ble en cuivre dit�� paires torsad�es qui est compos�
de plusieurs paires de fils de cuivre isol�s,
torsad�s et envelopp�s dans une gaine protectrice. Il existe deux types de c�ble �
paires torsad�es�: non blind� (UTP) et blind� (ScTP et F-UTP).

Le c�ble UTP est �conomique, offre une large bande passante et est facile �
installer. Ce type de c�ble permet de connecter des stations de travail,
des h�tes et des p�riph�riques r�seau.
Le nombre de paires de la gamme est g�n�ralement fix� �4.
Chaque paire est identifi�e par une certaine couleur.
Un grand nombre de cat�gories diff�rentes de c�bles UTP ont �t� d�velopp�es. Chaque
cat�gorie de c�ble prend en charge une technologie particuli�re.
Les types de c�ble encore largement utilis�es sont les c�bles de cat�gorie�3 (ligne
t�l�phonique) 5 (1OOMbps), 5e (10 a 10 Gbps) et 6.

Certains environnements �lectriques pr�sentent des perturbations �lectromagn�tiques


et des perturbations
radio�lectriques si intenses que le blindage est indispensable pour que la
communication soit possible,
comme c'est le cas par exemple dans une usine bruyante. Dans notre exemple, il peut
�tre n�cessaire d'utiliser un c�ble contenant un blindage,
tel que des paires torsad�es de type STP ou ScTP. Ces deux types de c�ble sont
malheureusement tr�s chers,
manquent de souplesse et sont difficiles � installer et � manipuler en raison de
leur blindage.

Toutes les cat�gories de c�ble UTP se terminent g�n�ralement par un connecteur RJ-
45.
Ce connecteur poss�de huit emplacements physiques sp�cifiques appel�s broche qui
acueillent les huit fils dans un ordre pr�cis et est ins�r� dans un port RJ-45.

Notez que pour transmettre des donn�es sur un cable UTP, les �quipements emloient
un syst�me d'encodage qui d�finit
la mani�re dont le signal �lectrique varie dans le temps pour repr�senter les bits
0 ou 1.

Contrairement au c�ble � paires torsad�es, les c�bles � fibres optiques


transmettent les donn�es � l'aide d'impulsions de lumi�re. Bien que ce type de
c�ble
ne se trouve pas dans l'environnement informatique des particuliers ou des petites
entreprises,
il est largement utilis� dans les grandes entreprises et les principaux centres de
donn�es.
Le c�ble � fibres optiques est fait de verre ou de plastique. Ni l'un ni l'autre ne
sont des conducteurs
�lectriques. Cela signifie qu'ils r�sistent aux perturbations �lectromagn�tiques et
conviennent parfaitement � des environnements o� il y a beaucoup de bruit.

Outre sa r�sistance aux perturbations �lectromagn�tiques, les c�bles � fibres


optiques prennent en charge une tr�s large bande.
C'est la raison pour laquelle ils sont parfaitement adapt�s aux r�seaux
d'interconnexion de donn�es haut d�bit. Ces r�seaux sont pr�sents dans
les grandes entreprises et permettent de connecter les FAI � Internet. Chaque
circuit � fibres optiques comporte en fait deux c�bles � fibres.
L'un transmet les donn�es, l'autre les re�oit.

Il existe deux formes de c�bles � fibres optiques�: multimode et monomode. les


multimodes sont plus �conomiques et plus largement utilis�es.

NORMES DE CABLAGE

Le c�blage fait partie int�grante de la cr�ation d'un r�seau. Lorsque vous


installez les c�bles, il est important de respecter les normes de c�blage,
lesquelles ont �t� �tablies pour s'assurer que l'exploitation des r�seaux de
donn�es sera ex�cut�e selon
les niveaux de performance d�finis. Les normes de c�blage constituent un ensemble
de r�gles applicables lors de l'installation et de la phase de test des c�bles.
Les normes d�finissent les types de c�ble � utiliser dans des environnements
donn�s,
les mat�riaux conducteurs, les brochages, les dimensions des fils, la longueur des
c�bles, l
es types de connecteurs et les limites de performance.

L'organisme TIA/EIA a �tabli deux sch�mas de c�blage, appel�s T568A et�T568B pour
le cable a paires torsad�es. Chacun des sch�mas d�finit le brochage
(ordre de connexion des fils) � l'extr�mit� d'un c�ble.
Dans une installation de r�seau, l'un des deux sch�mas de c�blage (T568A ou T568B)
doit �tre retenu et suivi. Il est important que le m�me sch�ma de c�blage soit
utilis� pour tous les c�bles d'une installation r�seau.

En suivant les sch�mas de c�blage T568A et�T568B, vous pouvez cr�er deux types de
c�ble�: un droit et un crois�.

C�ble droit fait correspondre un fil aux m�mes broches sur les deux extr�mit�s du
c�ble. Autrement dit, si T568A se situe �
l'une des extr�mit�s du c�ble, T568A se situe forc�ment � l'autre extr�mit�.
Si�T568B se situe � l'une des extr�mit�s du c�ble, T568B se situe � l'autre
extr�mit�.
Cela implique que l'ordre des connexions (ou brochage) pour chaque couleur est
exactement le m�me sur les deux extr�mit�s.

Un c�ble crois� utilise les deux sch�mas de c�blage. T568A�� l'une des extr�mit�s
du c�ble et T568B � l'autre. Cela implique que l'ordre de connexion sur
l'une des extr�mit�s du c�ble ne correspond pas � celui de l'autre extr�mit�.

Le type de c�ble n�cessaire pour connecter deux p�riph�riques d�pend des paires de
fils qu'ils utilisent pour transmettre et recevoir des donn�es. Le port RJ-45
d'un PC, serveur, routeur �met sur les broches 1, 2 et recoit sur 3 et 6. le port
RJ-45 d'un hub, switch �met sur les broches 3, 6 et recoit sur 1 et 2
Les p�riph�riques directement connect�s et utilisant les m�mes broches pour �mettre
et recevoir sont dit de meme type et n�cessitent donc un c�ble
crois� pour �changer des donn�es. Les p�riph�riques directement connect�s et
utilisant des broches diff�rentes pour l'�mission et la r�ception sont
dit de type diff�rent et n�cessitent un c�ble droit pour �changer des donn�es.

L'utilisation incorrecte d'un c�ble crois� ou droit entre des p�riph�riques ne peut
pas les endommager, mais la connectivit� et
la communication entre les p�riph�riques deviennent alors impossibles.
Il s'agit d'une erreur courante dans les connexions et la v�rification des
connexions de p�riph�riques doit constituer la premi�re action
de d�pannage en cas de probl�me de connectivit�. Certains p�riph�riques captent
automatiquement les broches utilis�es pour l'�mission et pour la r�ception,
puis ajustent en cons�quence leurs connexions internes.

La gestion du c�blage est un autre facteur dont il faut tenir compte. Les c�bles
doivent �tre prot�g�s et dispos�s de mani�re � faciliter
les activit�s de d�pannage.

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