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1. traçar mediatriz de 3
AB, achando os
no
pontos C e D pe lado
go
ntá
E F
1 2
C 5 0 M D
4
G H
5. com o auxílio do compasso,
marcar sucessivamente, a partir A
de E, os pontos G e H
Hexágono
Construir um hexágono, dada uma circunferência de
raio qualquer.
1. traçar segmento
AB, passando
por 0
A
C D 2. arco de raio 0A
e centro em A
3. arco de raio 0B
E F e centro em B
B
Heptágono
Construir um heptágono, dada uma circunferência de
raio qualquer.
1 1. traçar me
F
E achando
eD
1. com centro em 2 e
passando por 0,
achar 3 e 4 G
D
0
3=A 4
5
C
2. lado do heptágono B 2
1 2
C 0 D
G H
B
Processo de Rinaldini
Construir um undecágono, dada uma circunferência de
raio qualquer.
3. centralizando em A e B, traçar
arcos com abertura AB
M A 4. achar pontos 12 e 13
1 1'
J 2' B
2
3'
3
4'
I 4 5' C
12 13
5 0 6'
6 7'
1. dividir segmento qualquer H 7 8' D
em 12 partes iguais,
8 9'
2. transferir pontos para AB
10'
9 E 5. a partir de 12 e 13, traçar retas
G 11'
que passem intercaladamente
10 F pelos pontos de 1' a 11', para
11 achar os vértices do dodecágono
Processo de Rinaldini
Construir um dodecágono, dada uma circunferência de
raio qualquer.
3. centralizando em A e B, traçar
arcos com abertura AB
M A 4. achar pontos 13 e 14
1'
L 1 B
2'
2 3'
3 4'
J C
4 5'
13 6' 14
5 0
7'
I 6 8' D
1. dividir segmento qualquer 7 9'
em 12 partes iguais,
2. transferir pontos para AB 8 10'
H E
11' 5. a partir de 13 e 14, traçar retas
9
12' que passem intercaladamente
10 G F
pelos pontos de 1' a 12', para
11 achar os vértices do dodecágono
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