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Elaboró: G.M. Adin Rodriguez. Elaboró: G.M. Adin Rodriguez.

CLUB CAMPO CLUB CAMPO

LA FERIA DEL CONQUISTADOR HUÉSPED DE HONOR


PROCEDIMIENTO PROCEDIMIENTO
1. Cada club presentará al menos 10 manualidades diferen- 1. Cristo fue el Invitado de Honor en la Boda de Caná. Todo
tes; hecho por los miembros del club. Debe llevarlas al asistente no bautizado será nuestro Invitado de Honor
campamento ya elaboradas. REGLAS
REGLAS 2. Cada club deberá llevar al menos 6 huéspedes de honor.
2. No hay límites.

ESTIMADO DIRECTOR, ANOTE EL NOMBRE DE SUS


SE USARÁ EL TIEMPO COMO CRITERIO DE DESEMPATE INVITADOS DE HONOR
NO. ASPECTOS PUNTUACIÓN NO. NOMBRE DE LOS HUÉSPEDES PUNTUACIÓN
1 Creatividad 1 25%
2 10 manualidades como mínimo 2 25%
3 Estética 3 25%
4 Presentación del Set 4 25%
5 Folclore o cultura 5 25%
TOTAL 6 25%
PONDERACIÓN 7
Excelente: 3 puntos TOTAL
Bueno: 2 puntos
Debe mejorar: 1 punto

F. ___________________________________________
Firma del Juez, Pastor y Director

Nombre del Juez: ____________________________________

F. ___________________________________________
Firma del Juez y Director

Nombre del Juez: ____________________________________

Elaboró: G.M. Adin Rodriguez. Elaboró: G.M. Adin Rodriguez.


CLUB CAMPO CLUB CÓDIGO

BOLETINERO MARAVILLOSA CREACIÓN


PROCEDIMIENTO
1. Debe de estar colocado desde que inicie su campamen-
CON LLANTAS
to. Será la ventana de cada club, para dar a conocer todo
PROCEDIMIENTO
aquello que han realizado a lo largo del año 2018-2019.
1. El proyecto se divide en dos en dos partes y son las si-
REGLAS
guientes:
2. Puede utilizar todo lo que se le ocurra. Debe de estar en
un rectángulo de 2.5 mt. de largo por 1.50 mt. de alto.
1. PRESENTACIÓN DEL PROYECTO
NO. ASPECTOS PUNTUACIÓN NO. ASPECTOS PUNTUACIÓN
1 Medidas 1 Informe escrito
2 Creatividad 2 Fotografías
3 Actividades realizadas 3 Presupuestos
4 Estética 4 Estética del documento
TOTAL TOTAL
1. PRESENTACIÓN FÍSICA DE LOS ELEMENTOS
PONDERACIÓN
Excelente: 3 puntos NO. ASPECTOS PUNTUACIÓN
Bueno: 2 puntos
1 7 elementos
Debe mejorar: 1 punto
2 Consistencia
3 Estética
F. ___________________________________________ 4 Materiales usados
Firma del Juez y Director TOTAL
PONDERACIÓN TOTAL:
Nombre del Juez: ____________________________________
Excelente: 3 puntos
Bueno: 2 puntos
Debe mejorar: 1 punto

F. ___________________________________________
Firma del Juez y Director
Nombre del Juez: ____________________________________

Elaboró: G.M. Adin Rodriguez. Elaboró: G.M. Adin Rodriguez.


CLUB CAMPO CLUB CAMPO

NUDOS SIN MANOS CREANDO FUEGO


PARTICIPANTES PARTICIPANTES
1. 6 mixto. Al menos una mujer. 3 conquistadores mínimo. 1. 2 conquistadores mixtos
REGLAS Y PROCEDIMIENTOS REGLAS Y PROCEDIMIENTOS
2. Al silbatazo los participantes llegan a donde esta el mate- 2. 10 fósforos, 1 lata de 1 galón, 100 gramos de detergente.
rial. Se realizaran todos los nudos de una vez. El orden lo 3. Material natural para encender fuego, madera, hierba
organiza el club. No se podrán ocupar las manos pero si seca.
cualquier otra parte del cuerpo. 4. Se hervirá el agua hasta que apague el fuego.
3. No utilizar las manos. 5. SE USARÁ EL TIEMPO COMO CRITERIO DE DESEMPATE
4. SE USARÁ EL TIEMPO COMO CRITERIO DE DESEMPATE

SE USARÁ EL TIEMPO COMO CRITERIO DE DESEMPATE


NO. ASPECTOS PUNTUACIÓN
NO. ASPECTOS PUNTUACIÓN
1 Vuelta de escota corredizo
1 Materiales naturales
2 Calabrote o carrick
2 Se encendió el fuego sin fósforo
3 Nudo cirujano
3 Se apagó completamente el fuego
4 Nudo ocho
4 TOTAL
5 Llano o cuadrado
6 Gaza de pescador
7 Corredizo
PONDERACIÓN
Excelente: 3 puntos
TIEMPO
8 As de Guía Bueno: 2 puntos
TOTAL Debe mejorar: 1 punto
PONDERACIÓN
Excelente: 3 puntos TIEMPO
Bueno: 2 puntos
Debe mejorar: 1 punto

F. ___________________________________________
Firma del Juez y Director
F. ___________________________________________
Firma del Juez y Director Nombre del Juez: ____________________________________
Nombre del Juez: ____________________________________

Elaboró: G.M. Adin Rodriguez. Elaboró: G.M. Adin Rodriguez.


CLUB CAMPO CLUB CAMPO

VISITANDO LOS ASTROS MARCHAS


PARTICIPANTES PARTICIPANTES
1. 2 conquistadores y 1 guía 1. 9 máximo o 7 mínimo, mixto. Unidad de 8 o 6 más direc-
MATERIALES Y PROCEDIMIENTO tor dirigiendo. 1 mujer mínimo. 3 conquistadores mínimo.
2. Los materiales están detallados en el manual. MATERIALES Y PROCEDIMIENTOS
3. Proceso de armado, se toma el tiempo. 2. Para el orden cerrado: uniforme de gala para todos los par-
4. SE USARÁ EL TIEMPO COMO CRITERIO DE DESEMPATE ticipantes. Para la marcha de fantasía esta abierto.
3. Primera etapa: ORDEN CERRADO Segunda etapa: FANTASÍA.
4. TIEMPO: 5-6 MINUTOS, mitad para cada etapa.
NO. ASPECTOS PUNTUACIÓN
1 Creatividad NO. ASPECTOS PUNTUACIÓN
2 Estética 1 Orden cerrado: Uniforme completo
3 Funcionamiento 2 Orden cerrado: 19 órdenes a pie firme
4 Elevación del cohete 3 Orden cerrado: 13 órdenes en movimiento
5 Funciona el paracaídas 4 Orden cerrado: órdenes claras
TOTAL 5 Orden cerrado: buena ejecución
6 Orden cerrado: tiempo 2.5-3 min
7 Fantasía: originalidad
PONDERACIÓN
Excelente: 3 puntos
TIEMPO 8 Fantasía: creatividad
Bueno: 2 puntos 9 Fantasía: sincronía
Debe mejorar: 1 punto 10 Fantasía: tiempo 2.5-3 min
TOTAL

F. ___________________________________________
PONDERACIÓN
Excelente: 3 puntos TIEMPO
Firma del Juez y Director Bueno: 2 puntos
Nombre del Juez: ____________________________________
Debe mejorar: 1 punto

F. ___________________________________________
Firma del Juez y Director
Nombre del Juez: ____________________________________

Elaboró: G.M. Adin Rodriguez. Elaboró: G.M. Adin Rodriguez.


CLUB CAMPO CLUB CAMPO

ESCALERA DOBLE LA TORRE DEL VIGÍA


PARTICIPANTES PARTICIPANTES
1. 5 conquistadores mixto. 1. 6 guías mayores, al menos una mujer.
MATERIALES Y PROCEDIMIENTOS MATERIALES Y PROCEDIMIENTOS
2. Bambú (4 varas de 4 metros y 14 de 60 cm. Y 2 de 2 mt.) y 2. Material natural.
pita de henequén (maguey) cuchillo, banderola de unidad 3. Logotipo de los G.M. para colocarlo arriba.
con su portaestandarte. 4. Un guía mayor se sube y grita el nombre del club, se para el
3. El equipo arma la escalera y se para el tiempo cuando el tiempo.
participante sube a la escalera, amarra el banderín y grita 5. SE USARÁ EL TIEMPO COMO CRITERIO DE DESEMPATE
el nombre del club.
4. SE USARÁ EL TIEMPO COMO CRITERIO DE DESEMPATE NO. ASPECTOS PUNTUACIÓN
1 6 amarras cuadradas, 1 punto c/u
NO. ASPECTOS PUNTUACIÓN
2 18 amarras diagonales, 1 punto c/u
1 Material natural
3 1 amarra trípode, 3 puntos
2 Estética
4 2 amarras continuas, 2 puntos c/u
3 Consistencia
5 Escalera, (ver ponderación)
4 Resistencia
6 Estética, (ver ponderación)
5 28 amarras cuadradas
7 Tiempo menor a 35 min. (Ver pon-
6 6 amarras cruzadas deración)
TOTAL 8 Resistencia, (ver ponderación)
TOTAL
PONDERACIÓN
Excelente: 3 puntos TIEMPO
Bueno: 2 puntos
Debe mejorar: 1 punto
PONDERACIÓN
Excelente: 3 puntos TIEMPO
Bueno: 2 puntos
Debe mejorar: 1 punto
F. ___________________________________________
Firma del Juez y Director F. ___________________________________________
Nombre del Juez: ____________________________________ Firma del Juez y Director
Nombre del Juez: ____________________________________

Elaboró: G.M. Adin Rodriguez. Elaboró: G.M. Adin Rodriguez.


CLUB CAMPO
CLUB CAMPO

ESTRELLA DEL GUÍA MAYOR


PARTICIPANTES
BICICROS NOCTURNO
1. 5 guías. 3 hombres y 2 mujeres PARTICIPANTES
MATERIALES Y PROCEDIMIENTOS 1. 1 conquistador y 1 guía mayor. 1 que repare. En total 3
2. Es un ciclo donde cada participantes pasa a hacer los ejerci- participantes.
cios de cada pico de la estrella. REGLAS
3. 1 cuerda para saltar 1. El camino será de aproximadamente unos 2 kilómetros
4. SE USARÁ EL TIEMPO COMO CRITERIO DE DESEMPATE de obstáculos y camino duro. Gana el que pase primero la
meta final con el menor tiempo posible.

NO. ASPECTOS PUNTUACIÓN


1 10 sentadillas
2 10 abdominales ANOTE EL NOMBRE DE LOS PARTICIPANTES
3 15 saltos de cuerda
4 Despechadas: 10H/5M
5 10 saltos de “payasito” NO. NOMBRE EDAD
TOTAL 1 CONQUIST.
Los punteos de cada participante se colocan de manera global. 2 GUÍA MAYOR
3 MECÁNICO
PONDERACIÓN
Excelente: 3 puntos TIEMPO TIEMPO
Bueno: 2 puntos
Debe mejorar: 1 punto

F. ___________________________________________ F. ___________________________________________
Firma del Juez y Director Firma del Juez y Director
Nombre del Juez: ____________________________________ Nombre del Juez: ____________________________________

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CLUB CAMPO CLUB CAMPO

SEPARANDO LAS AGUAS MATUTINA


PROCEDIMIENTO
PARTICIPANTES
1. 2 conquistadores.
1. 12 participantes mixto, al menos 4 mujeres.
2. Matutina de jóvenes 2019, APIA.
MATERIALES
2. 2 cubetas de 5 galones.
3. Una esponja de 50 cm. de largo, 20 cm. de ancho y 5 cm. ANOTE EL NOMBRE Y LA EDAD DE LOS CON-
de grosor. QUISTADORES
4. GANA EL QUE MÁS AGUA TENGA EN LA CUBETA
5. SE USARÁ EL TIEMPO COMO CRITERIO DE DESEMPATE NO. NOMBRE EDAD
1
NO. ASPECTOS MEDIDA 2
1 Cantidad de agua al finalizar:
TOTAL

TIEMPO
F. ___________________________________________
Firma del Juez y Director

Nombre del Juez: ____________________________________


F. ___________________________________________
Firma del Juez y Director

Nombre del Juez: ____________________________________

Elaboró: G.M. Adin Rodriguez. Elaboró: G.M. Adin Rodriguez.


CLUB CAMPO CLUB CAMPO

CORTOMETRAJE BÍBLICO CONEXIÓN BÍBLICA


LAS CREACIÓN PROCEDIMIENTO
PROCEDIMIENTO 1. 2 guías mayores
1. Cada club desarrollará el guión para un cortometraje cris- REGLAS
tiano teniendo como base el lema y personaje bíblico del 2. Biblia Versión 1995
campamento. 3. Esdras, Nehemías y Ester
REGLAS 4. Libro Profetas y Reyes, Cap. 45-53
2. Los guiones deben ser inéditos y muy creativos.
ANOTE EL NOMBRE Y LA EDAD DE LOS GUÍAS
NO. ASPECTOS PUNTUACIÓN MAYORES
1 Tiempo
NO. NOMBRE EDAD
2 Escenografía
1
3 Creatividad
2
4 Mensaje
5 Ilación
6 Indumentaria
7 Guión
TOTAL F. ___________________________________________
PONDERACIÓN
Excelente: 3 puntos
TIEMPO Firma del Juez y Director

Bueno: 2 puntos Nombre del Juez: ____________________________________


Debe mejorar: 1 punto

F. ___________________________________________
Firma del Juez y Director

Nombre del Juez: ____________________________________

Elaboró: G.M. Adin Rodriguez. Elaboró: G.M. Adin Rodriguez.


CLUB CAMPO

PREDICADOR
PARTICIPANTES
1. 1 conquistador o conquistadora
MATERIALES
2. Uniforme completo
3. Presentar informe de campaña
4. El participante debió haber predicado en la campaña.

NO. ASPECTOS PUNTUACIÓN


1 Estructura ordenada y lógica
2 Originalidad para enfocar el tema
3 Profundidad del tema
4 Título y precisión del tema
5 Evitar el uso de muletillas
6 Emplea recursos estilísticos
7 Posición y gestos adecuados
8 Articulación correcta
9 Tono de voz y vocabulario
10 Conclusión y llamado
TOTAL

PONDERACIÓN
Excelente: 3 puntos TIEMPO
Bueno: 2 puntos
Debe mejorar: 1 punto

F. ___________________________________________
Firma del Juez y Director
Nombre del Juez: ____________________________________

Elaboró: G.M. Adin Rodriguez. Elaboró: G.M. Adin Rodriguez.


13 14
CLUB CÓDIGO

LA RUTA DE LA CREACIÓN

15 16 17
PROCEDIMIENTO
1. Participa todo el club.

SE USARÁ EL TIEMPO COMO CRITERIO DE DESEMPATE

PRUEBAS: El juez firmará en cada recuadro.

1 2 3 18 19 20
4 5 6

7 8 9 TIEMPO

10 11 12 F. ___________________________________________
Firma del Juez y Director

Nombre del Juez: ____________________________________


Elaboró: G.M. Adin Rodriguez. Elaboró: G.M. Adin Rodriguez.

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