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INFORMATICA
TIPOS DE COMANDO
TECLAS PRINCIPALES
DEL TECLADO
24 DE FEBRERO 2019
INDICE
INTRODUCCION………………………………………………. …2
OBJETIVO…………………………………………………………..3
TIPOS DE COMANDOS……………………………………………4
COMO SE CLASIFICAN………………………………………........7
¿QUÉ ES UN TECLADO?..........................................................................9
PARTES DE UN TECLADO……………………………………...…12
CONCLUSION ……………………………………………………….16
REFERENCIA……………………………………………………….17
1
INTRODUCCION
2
OBJETIVO
3
TIPOS DE COMANDO
DESARROLLO
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COMANDOS RAPIDOS DE WORD
SON MAS RAPIDOS NOS AYUDAN A REALIZAR UNA ACCIONDE UNA MANERA ACCION
DE UNA MANERA MAS RAPIDA Y SENCILLA.
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Comandos de teclado generales
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COMO SE CLASIFICAN LOS COMANDOS
TIPOS DE COMANDOS:
EXISTEN 2 TIPOS DE COMANDOS UTILIZADOS EN EL SISTEMA OPERATIVO DE DISCO DE
MICROSOFT (MS-DOS) ESTOS PUEDEN SER: INTERMOS O EXTERNOS, CON ESTOS
COMANDOS PODEMOS "MANEJAR ARCHIVOS Y/O CARPETAS" (COPIAR, CREAR,
ELIMINAR, VER LO QUE HAAY EN SU INTERIOR ETC.)
Partes de un comando:
Un comando se divide en 3 partes: KEYWORD (Palabra Clave), PARAMETER
(Parametro), SWITCHES.
Comandos internos:
Los comandos internos son ejecutados por los programas de procesadores de comandos
COMMAND.COM en DOS y CMD.EXE en OS/2. El procesador de comandos se carga siempre
cuando se carga el sistema operativo.
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MD - Crea un nuevo directorio.
RD o RMDIR- Elimina un directorio.
REM - Permite insertar comentarios en archivos de proceso por lotes.
REN o RENAME - Renombra archivos y directorios.
SET - Asigna valores a variables de entorno.
TIME - Visualiza o cambia la hora del reloj interno.
TYPE - Muestra el contenido de un fichero. Se utiliza, principalmente, para ver
contenidos de ficheros en formato texto.
VER - Muestra la versión del Sistema Operativo.
VOL - Muestra la etiqueta del disco duro y su volumen (si lo tiene).
MEM - Muestra la cantidad de memoria RAM, la cantidad ocupada y la libre.
Comandos externos:
(NO FORMAN PARTE DEL COMMAND.COM) son Programas Separados.
Los atributos de los directorios, y los ficheros son: de lectura (r), de escritura (w), de archivo (a),
oculto (h), de sistema (s). Parámetros: signos (más o menos) y letras r, w, a, y h "v". Ejemplo:
Attrib +r *.* (atributo de sólo lectura, para todos los ficheros de ese directorio)
ATTRIB - Sin parámetros, visualiza los atributos de los directorios y archivos. Con
parámetros, cambia los atributos de directorios y archivos.
Los atributos de los directorios, y los ficheros son: de lectura (r), de escritura (w), de archivo (a),
oculto (h), de sistema (s). Parámetros: signos (más o menos) y letras r, w, a, y h "v". Ejemplo:
Attrib +r *.* (atributo de sólo lectura, para todos los ficheros de ese directorio)
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DISKCOPY - Permite hacer una copia idéntica de un disquete a otro, pertenece al grupo
de las órdenes externas.
DOSKEY - Permite mantener residentes en memoria RAM las órdenes que han sido
ejecutadas en el punto indicativo.
FC - Compara ficheros.
FORMAT - Permite crear la estructura lógica, en una unidad física de almacenamiento
(discos duros, disquetes y unidades de almacenamiento masivo).
PRINT - Permite imprimir ficheros.
Se pueden utilizar estos parámetros combinados.
KEYB - Establece el idioma del teclado según el parámetro adicionado (Ejemplo: KEYB
SP para el teclado español).
LABEL - Muestra o cambia la etiqueta de la unidad de disco duro.
MEM - Muestra la memoria RAM, el espacio ocupado y el espacio libre.
MOVE - Mueve o cambia de posición un directorio y/o ficheros. También renombra
subdirectorios.
SUBST - Crea una unidad lógica virtual a partir de un directorio.
TREE - muestra los directorios en forma de ARBOL
¿QUÉ ES UN TECLADO?
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HISTORIA DE LOS PRIMEROS TECLADOS
Además de teletipos y máquinas de escribir eléctricas como la IBM Selectric, los primeros
teclados solían ser un terminal de computadora que se comunicaba por puerto serial con la
computadora. Además de las normas de teletipo, se diseñó un estándar de comunicación serie,
según el tiempo de uso basado en el juego de caracteres ANSI, que hoy sigue presente en las
comunicaciones por módem y con impresora (las primeras computadoras carecían de monitor,
por lo que solían comunicarse, o bien por luces en su panel de control, o bien enviando la
respuesta a un dispositivo de impresión). Se usaba para ellos las secuencias de escape, que se
generaban por combinaciones entre teclas, siendo una de las más usadas la tecla Ctrl .
La llegada de la computadora doméstica trae una inmensa variedad de teclados, tecnologías y
calidades (desde los muy reputados por duraderos del Dragon 32 a la fragilidad de las membranas
de los equipos Sinclair), aunque la mayoría de equipos incorporan la placa madre bajo el teclado,
y es la CPU o un circuito auxiliar (como el chip de sonido General Instrument AY-3-8910 en
los MSX) el encargado de leerlo. Son casos contados los que recurren o soportan comunicación
serial (curiosamente es la tecnología utilizada en el Sinclair Spectrum 128 para
el keypad numérico). Solamente los MSX establecerán una norma sobre el teclado, y los
diferentes clones del TRS-80seguirán el diseño del clonado.
Teclado AT.
El éxito de las computadoras personales de IBM en los años 80 creó un estándar imitado por gran
parte de la industria, esta estandarización también afectó a los teclados. Mientras que el teclado
del IBM PC y la primera versión del IBM AT no tuvo influencia más allá de los clónicos PC, el
Multifunción II (o teclado extendido AT de 101/102 teclas) aparecido en 1987 refleja y
estandariza de facto el teclado moderno.
Teclado XT de 83 teclas: se usaba en el PC XT (8086/88).
Teclado AT de 84 teclas: usado con los PC AT (286/386).
Teclado expandido de 101/102 teclas: es el teclado actual, con un mayor número de
teclas.
Con cuatro bloques diferenciados: un bloque alfanumérico con al menos una tecla a cada lado de
la barra espaciadora para acceder a símbolos adicionales; sobre él una hilera de 10 o 12 teclas de
función; a la derecha un teclado numérico, y entre ambos grandes bloques, las teclas de cursor y
sobre ellas varias teclas de edición. Con algunas variantes este será el esquema usado por
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los Atari ST, los Commodore Amiga (desde el Commodore Amiga 500), los Sharp X68000, las
estaciones de trabajo SUN y Silicon Graphics y los Acorn Archimedes/Acorn RISC PC.
Solamente los Mac siguen con el esquema bloque alfanumérico + bloque numérico, pero también
producen teclados extendidos AT, sobre todo para los modelos con emulación PC por hardware.
TECLADO ESTANDAR
En 1987, IBM desarrolló el MF-II (Multifunción II o teclado extendido) a partir del AT. Sus
características son que usa la misma interfaz que el AT, añade muchas teclas más, se ponen ledes
y soporta el Scan Code set 3, aunque usa por defecto el 2. De este tipo hay dos versiones, la
americana con 101 teclas y la europea con 102.
El teclado está dividido en cuatro bloques:
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PARTES DEL TECLADO
Teclas de función
Son un conjunto de teclas ubicadas en la parte superior del teclado, que van desde la tecla que
contiene un F1 hasta otra última que contiene un F12 y permiten la realización de diferentes
atajos del sistema informático, dependiendo del programa que se esté ejecutando.
Además, existe una tecla específica ubicada en la parte superior izquierda del teclado
llamada escape (Esc) que se utiliza, comúnmente, para cancelar operaciones y salir de diferentes
programas
Teclas de control
Se trata de un conjunto de teclas que pueden usarse solas o en combinación con otras teclas para
realizar diferentes funciones en el dispositivo. Estas teclas son las que permiten el control en
diferentes programas.
Entre las teclas de control se destacan: control (Ctrl), alternador (Alt), Shift, Intro o Enter,
Tabulador, y también puede incluirse el escape (Esc), ya que puede ser tanto tecla de control
como tecla de función.
Teclas alfanuméricas
Es el grupo de teclas que abordan el mayor espacio en el teclado, y similar al teclado de una
máquina de escribir, pues incluye todas las letras del alfabeto, la sucesión de números 1-0 y los
signos de puntuación y acentuación. Además, incluye una barra espaciadora, una tecla para borrar
y un Intro o Enter.
Teclado numérico
Teclas especiales
Son un bloque de teclas ubicado en la parte intermedia del teclado, justo entre el teclado
alfanumérico y el numérico, aunque puede variar según el modelo del teclado. Las teclas que lo
componen tienen como función editar diferentes textos y realizar algunas funciones especiales.
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Estas teclas son: Imp, Pant, bloqueo de desplazamiento, pause, inicio, repág, avpág.
Teclas de desplazamiento
Se trata del conjunto de 4 teclas que contienen los cursores que permiten el movimiento en las
cuatro direcciones, en diferentes programas o aplicaciones.
F(1-12): las funciones asociados con estas teclas pueden cambiar de una aplicación
a otra y entre sistemas.
Alt: Se usa en combinación con otra tecla para ejecutar funciones del programa.
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Menú contextual: Realiza la misma acción que pulsa.
Control: Se utiliza en combinación con otras teclas para activar distintas funciones.
Insentar: Permite escribir o insertar caracteres ala vez que borra el siguiente.
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CONCLUSION
El comando nos da la información relativa a la conexiones de red en los sistemas Windows, con
útiles para verificar y configurar los diferente adaptadores de un PC. L y El Teclado que han
evolucionado se han realizado diferentes tipos de teclado que van de buscar desde la comunidad
del usuario hasta la forma como conectarse al computor, a medida es una de las herramientas más
importantes de una computadora y que es el uno de las primeras herramientas de la tecnología y
es muy útil.
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REFERENCIA
https://www.partesdel.com/teclado.html
hthttps://es.slideshare.net/NicolsCastro18/partes-y-teclas-principales-de-un-
tecladotps://es.slideshare.net/solrastorza17/partes-principales-de-un-teclado-
68600437
https://sistemas.com/comando.php
http://rafabravosei.blogspot.com/2011/11/tipos-de-comandos-del-ms-dos-internos-
y.html
https://hipertextual.com/archivo/2014/03/evolucion-teclado/
ttps://www.academia.edu/28051244/CLASIFICACION_DE_LOS_COMANDOS_
EN_MS-DOS
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