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TP3 - Arquitetura de computadores e sistemas operacionais

1- O Padrão de barramento USB (Universal Serial Bus), como o nome sugere, é uma porta
serial, permitindo assim a transferência de bits ‘em fila’.

2- AGP é um barramento rápido, feito sob medida para sua utilização em placas de vídeo
de alto desempenho.

3- As diversas memórias tem características muito específicas dependendo da função que


elas possuem no computador. Memórias como a RAM jamais poderiam substituir memórias
como a do HD ou do SSD. Pois a RAM é volátil, é a memória que carrega os dados que o
processador vai processar, tendo de ser uma memória de rápido acesso ao processador, o
que não se torna uma exigência (pelo menos não uma prioridade) noutros tipos de memória
como os ditos que possuem capacidade muito maior todavia perdem em velocidade de
acesso.

4- Quanto à escrita e leitura dos dados, as memórias podem ser classificadas


em memória apenas de leitura (ROM – Read Only Memory): programada em
fábrica. Memória de leitura programável (PROM – Programable ROM): programável
apenas uma vez, como os CD´s graváveis. Memória de leitura programável e apagável
(EPROM – Eletrical PROM): é possível programar e reprogramar.

5- Existem dois tipos de formatação, a física e a lógica. A primeira só é feita uma vez, no
final do processo de produção do disco rígido, na fábrica. A lógica é feita por software e não
altera as propriedades físicas do disco.

6- A trilha zero é o primeiro setor do disco rígido, onde estão armazenados o MBR (Master
Boot Record - Setor Mestre de Boot) e a tabela de partição.

7- Dispositivos de saida: Monitor, Projetor de vídeo, Caixa de som. Dispositivos de entrada:


Teclado, Mouse, Scanner. Dispositivo de entrada e saida: Pendrive.

8- Switches repassam as informações entre os computadores enquanto que roteadores são


intermediários entre redes, na transmissão dos pacotes de dados.

9- O estabilizador mantém a tensão dos eletrônicos ligados a ele. O aparelho consegue


manter a rede de energia entre 110v e 220v (corrige a tensão na rede). Já os nobreaks,
além de evitar que os aparelhos eletrônicos sejam danificados, permite que o usuário tenha
um determinado tempo sem fornecimento de energia onde seus aparelhos se mantém
funcionando.

10- Os hubs são usados para ligar os vários dispositivos que compõem uma rede, o switch
faz a mesma coisa mas enquanto que um hub distribui a informação por todas as portas
simultaneamente, o switch estabelece uma ligação directa entre o dispositivo transmissor e
o dispositivo receptor. Já o bridge é um dispositivo capaz de dividir uma rede em sub-redes
com o objectivo de reduzir tráfego.