PASO 1: Se determina el deslizador de nombre “n” con valor desde 3 hasta 12
PASO 2: Se determinan dos puntos que representaran la longitud del lado
de los polígonos regulares. PASO 3: Mediante la herramienta polígono regular ligado al deslizador se crean los polígonos.
PASO 4: Se determinan el punto central del polígono
PASO 5: Se crea el deslizador h, que generara la variación de la altura del prisma.
PASO 6: Se determinan el punto M en la vista 3D que simulara de extremo
de la altura del sólido PASO 7: Con la herramienta prisma en la vista 3D se construye el sólido considerando su base y el punto M
PASO 8: Con la herramienta “desarrollo” se genera el desarrollo total del
prisma, generándose el deslizador “b” por defecto. PASO 9: Se determina el volumen del prisma mediante la herramienta “texto” y la selección del objeto que denota el volumen
PASO 10: Con la herramienta “texto” se logra establecer el cálculo del
área lateral total del sólido PASO 11: Finalmente con la herramienta texto agregamos el título de la actividad PROTOCOLO DE CONSTRUCCIÓN CILINDRO INSCRITO EN UN CONO: VARIACIÓN DE VOLUMEN PASO 1: Se determinan dos puntos en el eje Z
PASO 2: Se construye el cono con la herramienta “cono” tomando como
referencia los dos puntos iniciales PASO 3: Se determina un deslizador para variar la altura del cilindro a inscribir
PASO 4: Se construye un plano paralelo a la base horizontal
PASO 5: Se genera la intersección del plano con el cono
PASO 6: Se construye una recta paralela al eje “y” que corte por el punto “C” que está controlado por el deslizador PASO 7: Se determina el punto “F” para precisar el segmento que representará el radio del cilindro inscrito
PASO 8: Se construye el segmento AF con la herramienta “segmento”
PASO 9: Se construye el cilindro con radio segmento AF y altura determinado por el punto móvil C.
PASO 10: Se asigna el título de la actividad mediante la herramienta
“texto” PASO 11: Se determina el volumen del cilindro inscrito mediante l herramienta texto y la letra que representa el volumen (i) de dicho sólido.
PASO 12: Se establece la diferencia de volúmenes con la herramienta
“texto” y los objetos correspondientes. PASO 13: Se la herramienta “texto” se redacta la actividad a realizar.
PASO 14: Se activa vista algebraica 2 para diseñar el comportamiento del
volumen en relación al radio del cilindro. Se considera en el eje 2y” el volumen del cilindro y en eje “x” el valor del radio del cilindro. Finalmente se ocultan algunos objetos para una mejor visualización. PASO 2: Se construye el cono con la herramienta “cono” tomando como referencia los dos puntos iniciales PASO 2: Se construye el cono con la herramienta “cono” tomando como referencia los dos puntos iniciales PASO 2: Se construye el cono con la herramienta “cono” tomando como referencia los dos puntos iniciales PASO 2: Se construye el cono con la herramienta “cono” tomando como referencia los dos puntos iniciales PASO 2: Se construye el cono con la herramienta “cono” tomando como referencia los dos puntos iniciales PASO 2: Se construye el cono con la herramienta “cono” tomando como referencia los dos puntos iniciales PASO 2: Se construye el cono con la herramienta “cono” tomando como referencia los dos puntos iniciales PASO 2: Se construye el cono con la herramienta “cono” tomando como referencia los dos puntos iniciales