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Actividad 1

 Borderlands 2:
o Borderlands 2 es un videojuego de disparos en primera persona con elementos de
rol, se trata de la secuela del videojuego de 2009, Borderlands. Fue desarrollado por
Gearbox Software y distribuido por 2K Games para las plataformas Microsoft
Windows, PlayStation 3 y Xbox 360. Fue lanzado el 18 de septiembre de 2012 en
Norteamérica y el 21 de septiembre de 2012 en el resto del mundo.
 Disparos
 Armas. Muchas armas.
 Sangre, tanto humana como animal y alienígena
 Desarrollo de personaje
 Segunda y tercera Vuelta (sistema de reinicio con nivel actual, pero
dificultad críticamente aumentada)
 Variedad de enemigos
 Daños elementales
 Jefes exageradamente difíciles
 Sistema de respawning (que te cobra cada vez que mueres)
 Sistema de economía (compra, venta y robo de dinero)
 Campaña multiplayer y solitario
 Múltiples personajes y personalidades
o Dinámicas:
 En este juego, la dinámica es sencilla. Debes avanzar por un planeta
decadente controlado por un tirano dueño de la empresa más grande. Tu
misión es derrotarlo, para esto pasas por muuuuuuchas situaciones
extrañas y extremadamente divertidas, bizarras y retadoras.
o Género:
 First Person Shooter con Role Playing Game
o Estilo Estético:
 Cel Shaded/Comic 3D
o Clasificación:
 ESBR: M
 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain:
o Metal Gear Solid V: The Phantom Pain es una entrega de la saga Metal Gear. Su
lanzamiento se produjo el 1 de septiembre de 2015 para las plataformas PlayStation
3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y Microsoft Windows. Fue desarrollado por
Kojima Productions; con Hideo Kojima a la cabeza ejerciendo de director, diseñador,
guionista y productor.
El desarrollo de este juego se confirmó el 7 de diciembre de 2012 en los Spike Video
Game Awards. En la Game Developers Conference realizada en la ciudad de San
Francisco en Estados Unidos el 27 de marzo de 2013, se confirmó que Metal Gear
Solid V se dividiría en dos partes: un prólogo llamado Metal Gear Solid V: Ground

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Zeroes y The Phantom Pain. Ambos se desarrollarían en mundo abierto (aunque con
pantallas de carga, como declararía Hideo Kojima días después a Eurogamer) y que
también contaría con transiciones de día y noche, las cuales afectarían el desarrollo
de este.
Está ambientado en 1984, 9 años tras los acontecimientos de Ground Zeroes y 11
años antes de la trama de Metal Gear. Su subtítulo se refiere a una condición médica
asociada con los amputados; cuando un individuo experimenta sensaciones,
específicamente el dolor, en miembros fantasma que ya no forman parte de su
cuerpo.
o Mecánicas:
 Desarrollo táctico militar de una base
 Entrenamiento de unidades militares
 Sistema de compañeros de apoyo táctico
 Sistema de invasión de bases enemigas y saboteo de inventario de los
enemigos
 Sistema de personalización de equipamiento
 Sistema de Desarrollo de planos para mejoras y balística
 Opción de elegir si ser letal o no letal
 Sigilo en su máxima expresión para tiempos actuales
o Dinámicas:
 Encontrar la razón por la cual está involucrada la organización XOF en la
invasión presente entre Afganistán y África. Adicionalmente, conocer un
poco más del arco histórico de Venom Snake y descubrir parte de su
pasado.
o Género:
 Sigilo/Tácticas/Third Person Shooter+First Person Shooter
o Estilo Estético:
 Simulador de Vida Real
o Clasificación:
 ESBR: M
 Forza Motorsport Horizon 2:
o Forza Horizon 2 es un videojuego de carreras mundo abierto, secuela del aclamado
videojuego de 2012, Forza Horizon. La versión para la Xbox 360 está desarrollada
por Sumo Digital y la edición para la Xbox One está producida por Playground
Studios. Lanzado oficialmente el 30 de septiembre de 2014 y 2 semanas antes se
lanzaría una demo y preventa.
o Mecánicas:
 Autoshow
 Placas personalizadas
 Modo fotográfico
 Encuentros multiplayer/Online Roadtrip
 Editor de Diseños personalizados
 Varios ángulos de Cámara
 Mecánicas de daño físico/estético

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 Carreras contra AI
 Trampas de Velocidad
 Sistema de mejoras mecánicas basadas en las especificaciones reales de los
vehículos
 Clima Dinámico
o Dinámicas:
 Conducir para ganar carreras en el festival Horizon que se celebra en el
norte de Italia para ser el campeón. Te encontrarás con oponentes, tanto
de AI como reales mientras cuentes con la conexión multiplayer de la
plataforma con la que cuentes. Pasarás por trucos, eventos especiales como
correr contra un tren o un avión militar Mustang usando un vehículo Ford
Mustang de 1970.
o Género:
 Carreras
o Estilo estético:
 Simulador de vida real
o Clasificación:
 ESBR: T

Conclusión
Cada videojuego requiere de un proceso de ingenio sorprendente, por más sencilla que sea la
temática. Sin duda alguna, mi videojuego favorito es Metal Gear Solid V, tanto Ground Zeroes como
The Phantom Pain, debido a su realismo y a la vez a lo imposibles que son las situaciones que se
pintan en cada misión.

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