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Tarea N°1:
GL: 06
OBTETIVO GENERAL
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
Programa:
Un programa es una serie de instrucciones ordenadas, codificadas en lenguaje de
programación que expresa un algoritmo y que puede ser ejecutado en un computador.
CARACTERÍSTICAS DE UN ALGORITMO:
Todo algoritmo debe tener las siguientes características:
1. Debe ser Preciso, porque cada uno de sus pasos debe indicar de manera precisa e
inequívoca que se debe hacer.
2. Debe ser Finito, porque un algoritmo debe tener un número limitado de pasos.
3. Debe ser Definido, porque debe producir los mismos resultados para las mismas
condiciones de entrada.
5. Debe producir un resultado. Los datos de salida serán los resultados de efectuar las
instrucciones.
PARTES DE UN ALGORITMO:
Todo Algoritmo debe tener las siguientes partes:
· Entrada de datos, son los datos necesarios que el algoritmo necesita para ser ejecutado.
Esta fase requiere una clara definición donde se contemple exactamente lo que debe hacer
el programa y el resultado o solución deseada.
1) Inicio
2) Ingresar variables a, b y c
3) Buscar a, b ,c
5) Si a==b guardar a en I
7) Si M==c guardar a en I
9) Si no mostrar I
10) Fin
2. Desarrollar un diagrama NS que calcule el ángulo menor entre las agujas del
reloj (minutera y horaria), el dato de entrada será la hora.
3. Implementar un algoritmo narrado y de flujo que calcule la máxima cantidad de billetes de 100,
50, 25, 10, 5 y 1. Por ejemplo 278 colones se tienen como resultado 2 de 100, Uno de 50, uno de 25
y 3 de 1
4. Los ángulos se pueden representar en grados, minutos y segundos, por ejemplo 15º24'5''. Hacer
un diagrama de flujo que pueda sumar dos ángulos en este formato.
5. Hacer un diagrama NS que lea N valores positivos y que muestre la suma de los pares.
6. Implementar un diagrama de flujo para la siguiente serie:
7. Diseñar un diagrama de cajas para la siguiente serie:
8. Diseñar un algoritmo de flujo que calcule un número combinatorio para:
9. Crear el diagrama de flujo para encontrar el MCD (Máximo Común Divisor) de dos Números
enteros.
10. Hacer una corrida manual del siguiente diagrama de cajas, se deberá realizar por lo menos 10
iteraciones para x = 0.45.