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Departamento de Matemática
x+y+z =4 y x2 + y 2 − x + y + z = 4
Solución:
x+y+z = 4
x2 + y 2 − x + y + z = 4
(x − 1)2 + y 2 = 1
→
−
r (t) = (1 + cos t , sen t , 3 − cos t − sen t)
Luego
→
−
r 0 (t) = (− sen t , cos t , sen t − cos t)
→
−
r 00 (t) = (− cos t , − sen t , cos t + sen t)
→
−
r 000 (t) = (sen t , − cos t , cos t − sen t)
π
Evaluando en t = 2
→
−
r 0 (π/2) = (−1 , 0 , 1)
→
−
r 00 (π/2) = (0 , −1 , 1)
→
−
r 000 (π/2) = (1 , 0 , −1)
→
− 1
El vector Binormal es: B = √ (1, 1, 1)
3
La torsión vale 0, pues la curva esta contenida en el plano x + y + z = 4
MAT024 1
Universidad Técnica Federico Santa María
Departamento de Matemática
2. Considerar la curva y = ln(x) . Encuentre la ecuación del círculo osculador en el punto de la curva
con curvatura máxima.
Solución:
|f 00 (x)|
Para curvas y = f (x) la curvatura está dada por k(x) =
[1 + (f 0 (x))2 ]3/2
Así si x > 0 :
1
x2 x
k(x) = 3/2 =
1 + x12 (x2 + 1)3/2
√ √
0 x2 + 1(1 − 2x2 ) 2
k (x) = = 0 ⇔ x =
(x2 + 1)3 2
√ √ !!
2 2
Por lo tanto la curvatura es máxima en el punto P0 = , ln
2 2
MAT024 2