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CRISTINA CERQUEIRA BUERY

BÁSICO

VITÓRIA
2015
SUMÁRIO

APRESENTAÇÃO................................................................................................. 5
1 INTRODUÇÃO AO EDITOR GRÁFICO .......................................................... 6
1.1 CONHECENDO A ÁREA DE TRABALHO .................................................... 7
2 TRABALHANDO COM O AUTOCAD® ........................................................... 17
2.1 INICIANDO UM NOVO ARQUIVO (NEW).................................................... 17
2.2 ABRINDO UM ARQUIVO EXISTENTE (OPEN)............................................ 18
2.3 SALVANDO UM ARQUIVO (QSAVE)........................................................... 19
2.4 SISTEMA DE COORDENADAS.................................................................... 20
2.4.1 Coordenada Absoluta ........................................................................ 20
2.4.2 Coordenada Relativa .......................................................................... 21
2.4.3 Coordenada Polar Relativa............................................................... 22
2.5 MÉTODOS DE VISUALIZAÇÃO.................................................................... 23
2.6 MÉTODOS DE SELEÇÃO DE OBJETOS..................................................... 25
2.7 COMANDOS DE CONSULTA ...................................................................... 27
3 COMANDOS DE DESENHO........................................................................... 31
3.1 LINE............................................................................................................... 31
3.2 POLYLINE...................................................................................................... 32
3.3 CIRCLE.......................................................................................................... 34
3.4 ARC................................................................................................................ 35
3.5 RETANGLE ................................................................................................... 36
3.6 POLIGON ...................................................................................................... 38
3.7 ELLIPSE ........................................................................................................ 38
3.8 HATCH........................................................................................................... 40
3.9 GRADIENTE ............................................................................................... 40
3.10 BOUNDARY ................................................................................................ 40
3.11 SPLINE ........................................................................................................ 41
3.12 SPILINE CV.................................................................................................. 42
3.13 CONSTRUCTION LINE .............................................................................. 42
3.14 RAY.............................................................................................................. 42
3.15 MULTIPLE POINT ....................................................................................... 43
3.16 DIVIDE......................................................................................................... 43
3.17 MEASURE ................................................................................................... 44
3.18 REGION .............................................................................................. 44
3.19 REVISION CLOUD..................................................................................... 45
3.20 WIPEOUT .................................................................................................... 46
3.21 3D POLYLINE ............................................................................................. 46
3.22 DONUTS ..................................................................................................... 46
3.23 HELIX .......................................................................................................... 47
3.24 MULTILINE ................................................................................................. 48
3.24.1 Desenho de Multiline .......................................................................... 51
4 COMANDOS DE EDIÇÃO................................................................................ 53
4.1 MOVE ............................................................................................................. 53
4.2 ROTATE ......................................................................................................... 54
4.3 TRIM ............................................................................................................... 54
4.4 EXTEND.......................................................................................................... 54
4.5 ERASE ............................................................................................................ 55
4.6 COPY .............................................................................................................. 55
4.7 MIRROR.......................................................................................................... 55
4.8 FILLET ............................................................................................................ 56
4.9 CHAMFER ...................................................................................................... 57
4.10 BLEND CURVES .......................................................................................... 59
4.11 EXPLODE ..................................................................................................... 59
4.12 STRETCH ..................................................................................................... 60
4.13 SCALE .......................................................................................................... 60
4.14 ARRAY........................................................................................................... 61
4.15 OFFSET......................................................................................................... 66
4.16 SET TO BYLAYER ....................................................................................... 67
4.17 CHANGE SPACE ......................................................................................... 67
4.18 LENGHT ....................................................................................................... 68
4.19 EDIT POLYLINE ........................................................................................... 68
4.20 EDIT SPLINE ................................................................................................ 71
4.21 EDIT HATCH ................................................................................................ 72
4.22 EDIT ARRAY................................................................................................. 72
4.24 BREAK .......................................................................................................... 74
4.25 BREAK A POINT .......................................................................................... 74
4.26 JOIN .............................................................................................................. 75
4.27 REVERSE ..................................................................................................... 75
4.28 COPY NESTED OBJECTS .......................................................................... 75
4.29 DELETE DUPLICATE OBJECTS (OVERKILL) ............................................ 76
4.30 DRAW ORDER ............................................................................................. 77
4.31 GRIPS DE EDIÇÃO ...................................................................................... 77
5 TEXTOS ............................................................................................................ 79
5.1 FORMATAÇÃO DE TEXTOS.......................................................................... 79
5.2 INSERÇÃO DE TEXTO................................................................................... 80
5.2.1 Multiline Text ........................................................................................... 81
5.2.2 Single Line Text ...................................................................................... 82
6 COTAS............................................................................................................... 84
6.1 FORMATAÇÃO DE COTAS ........................................................................... 84
6.1.1 Fator de Escala da Cota – Scale Factor ............................................... 87
6.2 INSERÇÃO DE COTAS .................................................................................. 88
6.2.1 Linear ...................................................................................................... 89
6.2.2 Alligned ................................................................................................... 89
6.2.3 Angular ................................................................................................... 89
6.2.4 Arc Length .............................................................................................. 89
6.2.5 Radius .................................................................................................... 90
6.2.6 Diameter ................................................................................................ 90
6.2.7 Jogged ................................................................................................... 90
6.2.8 Ordinate ................................................................................................. 90
6.2.9 Quick Dimension ................................................................................... 90
6.2.10 Continue ............................................................................................... 91
6.2.10 Baseline .............................................................................................. 91
7 TIPOS DE LINHA ............................................................................................. 92
7.1 SELEÇÃO DE LINHAS ................................................................................ 92
8 LINHAS DE CHAMADA (MULTILEADER)...................................................... 93
8.1 FORMATAÇÃO DE MULTILEADER........................................................... 93
8.2 INSERÇÃO DE MULTILEADER.................................................................. 95
9 CAMADAS(LAYERS) .................................................................................... 96
9.1 FORMATAÇÃO DE LAYER ........................................................................ 96
10 CRIANDO UM ARQUIVO TEMPLATE......................................................... 99
11 HACHURAS ................................................................................................... 100
11.1 HACHURAS PRÉ-DEFINIDAS ................................................................... 100
11.2 HACHURAS DEFINIDAS PELO USUÁRIO ................................................ 104
11.3 HACHURAS GRADIENT ............................................................................. 106
12 BLOCOS ........................................................................................................ 108
12.1 BLOCOS LOCAIS – BLOCK ....................................................................... 108
12.2 BLOCOS EXTERNOS - WRITE BLOCK ..................................................... 110
12.3 INSERÇÃO DE BLOCOS ............................................................................ 111
12.4 EDIÇÃO DE BLOCOS ................................................................................. 113
13 GRUPOS ........................................................................................................ 115
14 IMPRESSÃO OU PLOTAGEM ...................................................................... 117
14.1 FORMATAÇÃO DE ESTILO DE PLOTAGEM............................................. 117
14.2 TRABALHO DE IMPRESSÃO ..................................................................... 121
15 PROPRIEDADES E PALLETS ..................................................................... 123
CONSIDERAÇÕES FINAIS .............................................................................. 125
BILBLIOGRAFIA PARA CONSULTA............................................................... 127
APRESENTAÇÃO

Os recursos tecnológicos, principalmente os da informática, trazem novas


possibilidades para o ato de projetar, facilitando a construção e visualização do
objeto criado. Os programas mais utilizados nos escritórios de projetos de
arquitetura e engenharia são aqueles do sistema CAD (Computer Aided Design),
que permitem a elaboração de desenhos em 2D e 3D. Originalmente em língua
inglesa, os programas tornam-se complexos para o usuário que ainda não domina
o vocabulário estrangeiro, e principalmente o da informática. Portanto, essa
apostila apresenta um roteiro de procedimentos básicos para o uso dos recursos
gráficos do software AutoCad® 2015, utilizando comandos de desenho e edição,
por meio de uma linguagem direta e simplificada.
6

1 INTRODUÇÃO AO EDITOR GRÁFICO

Ao iniciar, o programa AutoCad® 2015 será exibido da seguinte forma (Figura 1):

Figura 1 – Tela inicial do programa AutoCad®15

1
3 4

2
5 6

Fonte: AutoCad®2015

A tela inicial do programa apresenta as opções para iniciar o trabalho, na qual:

1 Start Drawing: criar um novo arquivo;


Templates: usar um arquivo padrão para iniciar um trabalho ;

2 Opções:
Open Files...: abrir arquivos existentes;
Open Sheet Sets: abrir arquivos padronizados para trabalhos
específicos, ex.: projeto elétrico;
Get More Templates Online: abrir arquivos padronizados online;
Explore Sample Drawings: abrir exemplos de arquivos do próprio
programa.

3 Recent Documents: abrir arquivos existentes utilizados


recentemente.

4 Opções de Notificações (Notifications) e acesso online de aplicativos


da Autodesk (Connect).
7

5 LEARN: aba de tutoriais do programa. Traz vídeos de ajuda para o uso


dos recursos de desenho, edição, impressão, etc.

6 CREATE: aba que ativa a tela inicial do programa

Ao dar início a um novo arquivo (opção Start Drawing ou Template), a área de


trabalho (Workspace) Drafting&Annotation é ativada com barras de ferramentas
de desenho e edição (Figura 2).

Figura 2 – Área de trabalho Drafting & Annotation.

Fonte: AutoCad®2015

1.1 CONHECENDO A ÁREA DE TRABALHO

Os recursos de desenho e edição do programa AutoCad®15 são acessados por


meio dos menus e barras de ferramentas. Veja a seguir, na Figura 3:

AutoCad 2015 – Básico Cristina Cerqueira Buery


8

Figura 3 - Área de trabalho

1 2 3 5 6

8
4

10 12 9
13 14
11

Fonte: AutoCad®2015

1 Ferramentas básicas do Windows: novo (New), abrir(Open),


salvar (Save), Salvar como (Save As), imprimir(Plot). Pode-se ativar
outras funções, clicando-se na seta, à direita e, depois, sobre o nome
da função desejada (Figura 4).

Figura 4 – Barra de ferramentas básicas do Windows e barra Workspace.

Fonte: AutoCad®2015

AutoCad 2015 – Básico Cristina Cerqueira Buery


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Inclusive pode-se ativar a barra de ferramentas Workspace, na qual


encontram-se outras opções de área de trabalho. Além da Drafting &
Annotation, que é utilizada para desenhos 2D, pode-se ativar as
Workspaces 3D Basic e 3D Modelling, que são utilizadas para gerar
modelos virtuais em 3D e renderização, entre outras opções.
2 Barra de título: apresenta o nome do programa e do arquivo que
estiver aberto.

3 Menu superior ou Menu Bar : dá acesso à todos os comandos do


AutoCad®. Clicando sobre o nome do menu com o botão esquerdo do
mouse, serão exibidas as opções de comandos que também podem ser
acionados pelo clique do botão esquerdo do mouse sobre o ícone da
ferramenta. Existem doze menus. São eles:
a) Home: dá acesso às ferramentas de:
- Desenho: Draw;
- Edição: Modify;
- Controle de propriedades e acesso a textos, cotas e tabelas –
Annotation;
- Controle de propriedades e acesso às camadas de desenho:
Layers;
- Criação, inserção e edição de blocos: Blocks;
- Controle de propriedades de entidades: Properties;
- Criação, inserção e edição de grupos: Groups
- Utilitários de consulta: Utilities [medição (Measure), seleção
(Quick Select e Select All) , calculadora (Quick Calculator), etc]
- Edição de arquivos: Clipboard [copiar (Copy Clip), colar
(Paste), Recortar (Cut), etc].
b) Insert: dá acesso às ferramentas de inserção e edição de
blocos, imagens, etc - Blocks, Atributes, References, etc.
Annotate: acesso às ferramentas de inserção e edição de
textos, cotas, linhas de chamada, tabelas, etc - Text, Dimension,
leader, tables, etc.
c) Parametric: ferramentas e recursos de edição do modo
paramétrico - Geometric, Dimensional, Manager.

AutoCad 2015 – Básico Cristina Cerqueira Buery


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d) View: ferramentas de controle de visualização do objeto nos


modos 2D e 3D - Navigate, View, Visual style; visualização do
objetos em janelas(Viewports) e no espaço de impressão (Paper
space) – Viewports; acesso às paletas de ferramentas e
gerenciadores de arquivos (design center, etc.) – Pallets;
visualização de arquivos múltiplos, acesso às barras de
ferramentas flutuantes(toolbars) - Windows.
e) Manager: dá acesso às ferramentas de gravação de vídeos ,
animações, além do controle e customização do programa.
f) Output: gerencia impressões e exporta arquivos- Plot, Export
DWF/PDF.
g) Add-ins: visualização múltipla de arquivos (Explore);
gerenciamento de aplicativos da Autodesk (Exchange App
Manager) e Importar arquivos do Sketch Up como referencia de
blocos (Import SKP File).
h) Autodesk 360: acesso às ferramentas do aplicativo Autodesk
360.
i) Express Tools: Ferramentas extras do programa.

j) BIM 360: acesso à informações para compartilhamento com uso


do aplicativo BIM 360.

k) Feature Apps: acesso a tutoriais e aplicativos para facilitar o


uso de recursos avançados do programa.
4 Barras de ferramentas:

5 Ferramentas de busca, ajuda e comunicação.

6 Abrir fechar o programa.

7 Área gráfica ou Drawing Area: área onde são feitos os desenhos.

8 Cubo de visualização (Cube View): ferramenta para visualização


ortogonal e isométrica.
9 Cursor de tela ou Crosshairs Cursor: apresenta-se sob três formas -
uma pequena Seta que é usada para ativar comandos do menu

AutoCad 2015 – Básico Cristina Cerqueira Buery


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principal ou das barras de ferramentas, o Pickbox que é um pequeno


quadrado usado para selecionar objetos na área gráfica, quando
acionados os comandos de edição e o Crosshair que são duas linhas
perpendiculares, usado normalmente para se iniciar um comando de
desenho (Figura 5). Quando não existe comando ativo, o cursor
apresenta-se com o Pickbox e o Crosshair juntos.

Figura 5 – Cursor de tela

Fonte: BUERY, 2015

10 UCS Icon (User Coordinate System) ou WCS Icon (World


Coordinate System): mostra a direção dos eixos de coordenadas1 X, Y
e Z. O sistema de coordenadas padrão utilizado pelo AutoCad é o WCS
ou sistema de coordenadas universal (World). O UCS é o sistema de
coordenadas definido pelo usuário. Ambos possuem pontos de origem
em X=0,Y=0 e Z=0.
11 Aba Model : indica a área de trabalho modelo.

12 Abas Layouts: também denominada Paper Space é a área de


trabalho configurada para impressão.

1
Para que o ícone de coordenadas não apareça na área de trabalho, no menu View – barra
Viewport Tools, clicar sobre o ícone UCS Icon para desativar a opção. Para ativá-la proceder do
mesmo modo.

AutoCad 2015 – Básico Cristina Cerqueira Buery


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13 Região de comandos ou Command Window: é a barra flutuante onde


o AutoCad exibe o Prompt para se comunicar com o usuário e onde são
digitados dados para ativar ou dar continuidade a um comando. Para
executar as opções oferecidas pelo Prompt que aparecem entre [ ],
deve-se clicar sobre o nome da opção desejada. Pode-se, também,
digitar a palavra inteira ou ainda, somente as letras que estiverem em
maiúsculo e ENTER. A sugestão do programa (Default) para o
comando ativo está sempre entre < >, para aceitá-la digita-se ENTER.

14 Região de informações ou Status Bar: exibe opções importantes


para executar um trabalho com precisão. Destacam-se:

Model ou Paper: ativa /desativa o espaço modelo (Model) ou


Layouts do espaço para impressão (Paper Space).

Grid: ativa/desativa malha de pontos ou linhas definida pelo


usuário, que cria uma área limitada para o desenho.

Snap Mode: restringe o movimento do cursor em intervalos


definidos pelo usuário.

Ortho Mode: restringe o movimento do cursor somente para a


horizontal e para a vertical.

Polar Tracking: rastreia o movimento do cursor em coordenadas


polares.

Isometric Drafting: Ativa as opções Top, Left ou Right para o


desenho isométrico,

Object Snap Tracking (Otrack): cria uma trilha de alinhamento


com pontos específicos (Osnap) em objetos existentes.

Object Snap (Osnap): localiza um ponto preciso no objeto - ex.:


endpoint (ponto de extremidade).

Dynamic Ucs (Ducs): ativa/desativa o ícone de UCS dinâmico


em 3D Model.

AutoCad 2015 – Básico Cristina Cerqueira Buery


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Dynamic Input (Dyn) ativa/desativa a visualização da região de


comandos junto ao cursor, na área de trabalho.

Annotative: ativa/desativa opções de controle de


elementos pré-configurados como Annotative (se ajustam à escala de
impressão automaticamente)

Workspace: ativa/desativa opções de interface da área de


trabalho. Pode-se ativar Drafting & Annotation, 3D Basic e 3D
Modelling.

Clean Screen: exclui da área de trabalho as barras de


comandos (Toolbars), deixando apenas o Menu principal. Essa
configuração é ideal para quem trabalha apenas digitando atalhos.

Customization: acrescenta opções de comandos à barra Status.


Clicar no ícone e marcar as opções de comando para acrescentar à
barra Status.

Os comandos da barra Status quando ativados ficam na cor azul. Ao iniciar um


trabalho com precisão, ativá-los de acordo com o tipo de desenho. Geralmente, é
conveniente ativar Ortho Mode, Osnap, Otrack e Dyn.
Os pontos preferenciais (Osnap) podem ser ativados clicando-se sobre o ícone
da barra Status e marcar as opções a serem ativadas: endpoint (extremidade),
midpoint (mediano), quadrant (quadrante), center (centro), perpendicular
(perpendicular), intersection (interseção), node (ponto), extension (extensão),
entre outros. Clicando-se na opção Object Snaping Settings, pode-se definir
esses pontos para ficarem ativados permanentemente ao comando Osnap,
mesmo depois de sair do programa.
Algumas configurações também podem ser realizadas para ajustar a área de
trabalho às preferências do usuário. Para isso é necessário abrir o quadro de
opções (Options), clicando-se com o botão direito do mouse sobre a área de
trabalho e escolher o comando no menu (Figura 6).

AutoCad 2015 – Básico Cristina Cerqueira Buery


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Figura 6 – Menu de comandos.

Fonte: AutoCad®2015

 Cor da área de trabalho (Display) e tamanho do Cursor (Crosshair): na


pasta Display (Exibir) – Window elements (elementos do Window) clique
em Colors (cores). No quadro Drawing Window Colors defina a cor da
área de trabalho em 2D model space - uniform background marcando na
coluna colors a cor desejada e depois Apply & Close. Para alterar o
tamanho do cursor digite o novo valor ou use a barra de rolagem na
janela Croshair Size (tamanho do cursor - Figura 7).

Figura 7 - Quadro Options - Display

Fonte: AutoCad®2015

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 Opções de salvamento: na pasta Open and Save pode-se programar a


versão do AutoCad® para salvamento dos arquivos na janela File save. Na
janela File Safety Precautions pode-se definir o tempo entre os
salvamentos automáticos de cópias backup (Figura 8)

Figura 8 - Quadro Options - Open and save.

Fonte: AutoCad®2015

 Funcionamento do mouse: na pasta User Preferences (preferências do


usuário), na janela Windows Standart Behavior (Figura 9) pode-se
configurar o comportamento do botão direito do mouse, acionando-se ou não
a opção Shortcut Menus In Drawing Area (pequenos menus na área de
trabalho ao acionar o botão direito do mouse).

Figura 9 - Quadro Options- User Preferences.

Fonte: AutoCad®2015

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 Aparência dos pontos de precisão (Osnap): na pasta Drafting altera-se o


tamanho da marca automática dos pontos de precisão na janela Autosnap
Marker Size.

 Elementos de seleção: na pasta Selection (seleção) controle efeitos


visuais na seleção de objetos, em Selection Preview - Visual effects
Settings. A aparência do pickbox e dos grips de edição pode ser alterada
nas janelas Pickbox Size e Grip size, respectivamente (Figura 10).

Figura 10 - Quadro Options- Selection

Fonte: AutoCad®2015

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2 TRABALHANDO COM O AUTOCAD

Um novo arquivo pode ser gerado a partir da abertura do programa, com as


configurações Default ou a partir de uma configuração já existente, Templates
(modelos).

2.1 INICIANDO UM NOVO ARQUIVO (New)

Para iniciar um novo desenho ative o comando New digitando no teclado


Ctrl+N ou clicando, com o botão esquerdo do mouse, sobre o ícone (folha em
branco) da barra de ferramentas do Windows, ou ainda, na barra de aplicativos,

representada pelo símbolo , no canto superior esquerdo da tela (Figura 11)

Figura 11 – Opções para iniciar um arquivo novo – New.

Fonte: AutoCad®2015

Pode-se ainda clicar na aba superior New Tab da área de trabalho (Figura 12)
que mostra a tela inicial do programa com as opções Get Start para iniciar um
arquivo (Start Drawing ou Templates).

AutoCad 2015 – Básico Cristina Cerqueira Buery


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Figura 12 – Opção – New Tab.

ç
Fonte: AutoCad®2015

Ao utilizar a opção New ou New Tab -Templates abre-se o quadro de diálogo


Select Template (Figura 12) que mostra os arquivos de extensão *.dwt na pasta
Template do programa. Clicar na opção Acadiso que é um arquivo sem
formatações pré-existentes, como se fosse uma “folha em branco”, para desenhos
bidimensionais (2D) ou em Acadiso 3D, para iniciar um modelo tridimensional
(3D).
Pode-se criar um modelo padrão, configurado de acordo com as necessidades do
usuário e salvá-lo na pasta Template para futuros novos arquivos (ver Capítulo
13).
Figura 13 - Quadro Select template.

Fonte: AutoCad®2015

2.2 ABRINDO UM ARQUIVO EXISTENTE (OPEN)

Acesse o comando digitando Open (abrir) ou Ctrl+O, ou ainda clicando com


o botão esquerdo do mouse, sobre o Ícone (uma pasta aberta) da barra de

AutoCad 2015 – Básico Cristina Cerqueira Buery


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ferramentas do window ou ainda, na barra de aplicativos representada pela letra

, no canto superior esquerdo da tela. Será exibida a caixa de diálogo Select


File (Figura 14). Em Look in (procurar), localize o diretório ou pasta onde está o
arquivo no computador e, depois, selecione o arquivo desejado dando dois
cliques sobre ele ou, um clique sobre ele e outro na opção Open (abrir).

Figura 14 - Quadro Select File.

Fonte: AutoCad® 2015

2.3 SALVANDO UM ARQUIVO (QSAVE)

Acesse o comando digitando Qsave ou Ctrl+S, ou ainda clicando com o


botão esquerdo sobre o Ícone (disquete) da barra de ferramentas do window ou

ainda, na barra de aplicativos representada pela letra , no canto superior


esquerdo da tela. Se for a primeira vez que se está salvando o desenho, será
exibida uma caixa de diálogo Save Drawing As (salvar como). Em Save In
(salvar em) localiza-se a pasta para salvar o arquivo e depois, em File Name,
digita-se então o nome do novo arquivo. Em Files of Type (arquivo tipo) define-se
a versão em que se quer salvar o desenho. Ex: pode-se salvar um desenho feito
no AutoCad® 2015 na versão AutoCad® 2012. Durante o trabalho é muito
importante ir salvando o desenho para evitar perda do desenho, caso ocorra
algum problema.

AutoCad 2015 – Básico Cristina Cerqueira Buery


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Para isso, clica-se sobre o ícone Save (disquete) que, depois de salvar a primeira
vez, vai atualizando o salvamento do arquivo que se está sendo trabalhado.

Save As: para salvar o arquivo em um diretório ou pasta específica, como


também em mídia removível (disquete, CD ou em Pen Drive) acesse o comando
Save As, digitando ou clicando com o botão esquerdo sobre o ícone (um disquete
com um lápis) da barra de ferramentas do Window. Pode-se ainda, ativar o

comando na barra de aplicativos representada pela letra , no canto superior


esquerdo da tela. Na caixa de diálogo que se abre, escolher o diretório e pasta
específicos para o salvamento desejado.

Ao salvar em alguma mídia, o arquivo que se apresenta na área de


trabalho é aquele que acabou de ser salvo, portanto se quiser continuar o trabalho
deve-se fechar este arquivo e abrir o arquivo salvo no computador de origem com
o programa AutoCad® 2015. Do mesmo modo, ao abrir um arquivo em mídia
removível, como também diretamente de correio eletrônico, deve-se salvar o
arquivo no computador no qual se vai trabalhar, para evitar perda de arquivos.

2.4 SISTEMA DE COORDENADAS

Para desenhar objetos com dimensões específicas, recorre-se ao auxílio do


sistema de coordenadas absolutas, relativas e polares. Cada ponto na área de
trabalho tem um “endereço” que é dado pelas coordenadas X,Y,Z. No caso de
desenhos bidimensionais, a localização do ponto no plano é dado somente pelo
par de coordenadas X (abcissa) e Y (ordenada), pois o Z = 0.

2.4.1 Coordenada Absoluta

Relaciona a posição de um ponto com a origem dada pelo programa, ou seja,


X=0,Y=0, Z=0. Nesse caso, a localização de um ponto, para iniciar o desenho de
um elemento gráfico, é dada digitando-se o valor das coordenadas X e Y
separados por vírgula. Assim: X,Y.

AutoCad 2015 – Básico Cristina Cerqueira Buery


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Ex.: O segmento de reta P1P2 tem abcissa (X) = 1 e ordenada (Y) = 4 para o
ponto P1 e abcissa (X) = 3 e ordenada (Y) = 2, para o ponto P2 (Figura 15).
Então, para desenhar o segmento, ativa-se o comando Line, e digita-se 1,4,
ENTER e em seguida, 3,2, ENTER.

Figura 15 - Coordenadas Absolutas

Fonte: BUERY, 2015

Partindo da origem, o valor de X é positivo para à direita e negativo


para a esquerda. O valor de Y é positivo para cima e negativo para baixo. Ou
seja, da direita para a esquerda, no sentido anti-horário, o primeiro quadrante tem
coordenadas absolutas (X,Y), o segundo quadrante (–X, Y), o terceiro quadrante
(-X, -Y) e o quarto quadrante (X,-Y).

2.4.2 Coordenada Relativa

Relaciona a posição de um ponto a ser dada em referência a um ponto anterior a


ele, ou seja, a origem é transferida para o ponto anterior. Neste caso, a
localização de um ponto é dada digitando-se o símbolo @ seguido dos valores de
X e Y, separados por vírgula. Assim: @X, Y (Figura 16).
Ex.: O segmento de reta P1P2 , o qual P1 é conhecido (existente), tem abcissa
(X) = 4 e ordenada (Y) = 3. para o ponto P2 (Figura 16). Então, para desenhar o
segmento a partir de P1, ativa-se o comando Line, e digita-se @4,3, ENTER .

AutoCad 2015 – Básico Cristina Cerqueira Buery


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Para dar continuidade ao desenho construindo P2P3, a partir de P2, digita-se


@5,-3 para a abcissa (X) e a ordenada (Y) de P3.

Figura 16 - Coordenadas Relativas

Fonte: BUERY, 2015

2.4.3 Coordenada polar relativa

Insere uma localização de ponto a partir de um ponto existente, considerando a


distância entre os dois pontos e o ângulo de rotação em relação ao eixo das
abcissas. Para localizar o ponto, digita-se @, o valor da distância (L) entre os dois
pontos do segmento de reta e o valor do ângulo α precedido de < (menor). Assim:
@L<α. Por convenção os ângulos no sentido anti-horário são positivos e no
sentido horário são negativos.
É bom lembrar que cada ponto de início de um segmento de reta, torna-se
imaginariamente a interseção dos eixos X e Y, por isso a localização do novo
ponto é relativa, pois a origem está sempre no ponto que o precede (Figura 17).

Ex.: No segmento de reta P1P2 , o qual P1 é conhecido (existente), a distância do


ponto P2 para P1é igual a 100 e o ângulo de inclinação d o segmento é de 30º em

AutoCad 2015 – Básico Cristina Cerqueira Buery


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relação ao eixo das abcissas. Então, para desenhar o segmento a partir de P1,
ativa-se o comando Line, e digita-se @100<30, ENTER. No exemplo, o segmento
P2P3 é construído digitando-se @150<-60, pois a distancia entre os dois pontos é
igual a 150 e o ângulo com o eixo das abcissas é igual a 60º, no sentido horário
(negativo por convenção)

Figura 17 - Coodenadas Polares Relativas

Fonte: BUERY, 2015

2.5 MÉTODOS DE VISUALIZAÇÃO

Durante o trabalho no AutoCad é preciso movimentar, ampliar ou reduzir a


visualização do desenho várias vezes. Para acionar os comandos de visualização
pode-se digitar Pan -> ENTER ou Zoom -> ENTER , como também utilizar os
ícones da barra de navegação – Navigation Bar, localizada à direita na área de
trabalho (Figura 18) ou pelo Scroll do mouse.

AutoCad 2015 – Básico Cristina Cerqueira Buery


24

Figura 18 – Comandos de visualização na barra de navegação – Navigation Bar

Fonte: AutoCad® 2015

Pan: movimenta a área de trabalho em determinada distância e direção


sem alterar os limites, a escala e o zoom do desenho. Pode ser ativado pelo
teclado (digitar PAN -> ENTER) ou clicando-se no ícone da barra de navegação
(Navigation Bar). No mouse, a função Pan é ativada mantendo-se o Scroll
pressionado.

O Zoom pode ser feito de várias formas. Os mais utilizados são:

Zoom Realtime: ativar o comando clicando-se no ícone da barra de


navegação, depois, na área de trabalho e, mantendo o botão esquerdo do mouse
pressionado, arrastar o cursor para baixo reduzindo o desenho ou para cima
ampliando o desenho. Pode-se ainda movimentar o Scroll do mouse para cima e
para baixo.

Zoom Window: amplia uma área do desenho através de uma janela


aberta. Clicar um ponto na tela e depois ir abrindo uma janela até incluir tudo que
se quer ampliar. Clicar, novamente, e a ampliação acontece.

AutoCad 2015 – Básico Cristina Cerqueira Buery


25

Zoom Previus: retorna ao zoom anterior. Clicar sobre o ícone.

Zoom Extents: este zoom dá uma vizualização geral do arquivo.

- Regen: remove os Blips marcadores (marcas temporárias de localização de


pontos selecionados por comandos de edição). Também serve para regenerar
linhas de círculos e arcos que com o zoom de ampliação ficam alteradas. Digite
Regen no teclado e depois dê ENTER.

2.6 MÉTODOS DE SELEÇÃO DE OBJETOS

Para selecionar objetos na área gráfica pode-se utilizar três métodos:


 Pick: clicar diretamente sobre o objeto. Este método é chamado de
 Window: clicar na área de trabalho, abrir uma janela da esquerda para a
direita, envolvendo totalmente todos os objetos que se quer selecionar, clicar
novamente. Só serão selecionados os objetos que estiverem inteiramente dentro
dos limites da janela (Figura 19).

Figura 19 – Método de seleção Window

a. Janela de seleção b. Objetos selecionados


Fonte: BUERY. 2015

AutoCad 2015 – Básico Cristina Cerqueira Buery


26

 Crossing: Clicar na área de trabalho, abrir uma janela da direita para a


esquerda envolvendo os objetos que se quer selecionar, clicar novamente. Serão
selecionados todos os objetos que estiverem inteiramente dentro dos limites da
janela e aqueles que a linha da janela tocar (Figura 20).

Figura 20 – Método de seleção Crossing

a. Janela de seleção b. Objetos selecionados


Fonte: BUERY. 2015

 Quick Select: Digitar Qselect ou clicar na área de trabalho como o botão direito
do mouse e clicar sobre a opção Quick Select. No quadro Quick Select (Figura
21) fazer as opções desejadas:

Figura 22 – Quadro Quick select

Fonte: AutoCad® 2015.

AutoCad 2015 – Básico Cristina Cerqueira Buery


27

 No campo Apply to, a opção Entire drawing indica que os critérios de


seleção serão aplicados em todo o arquivo.
 No campo Object Type, define-se o tipo de objeto (ex.: Circle) que será
selecionado ou, na opção Multiple, dfine-se que serão selecionados vários
tipos de objetos, atendendo somente aos critérios do campo Properties.
 No campo Properties, define-se as propriedades gerais dos objetos a
serem selcionados (ex.: layers)
 No campo Operator, pode-se definir se os objetos selecionados são do
mesmo tipo (=Equal), diferentes (≠Not Equal) ou selecionar todos
(<>Select All) que atendam aos aspectos definidos para a seleção.
 No campo Value, define-se as propriedade específica dos objetos (ex.:
alvenaria para o critério Properties = Layer). Assim, pode-se definir , por
exemplo, que todas os círculos (Cirle) que foram desenhados na camada
(layer) alvenaria serão selecionados.
Para sair do quadro, clicar em Ok.

Todo objeto selecionado apresenta-se com linhas tracejadas se um


comando de edição for ativado antes da seleção. Sem um comando de edição pré
selecionado, aparecem os Grips de edição (ver página 77).

2.7 COMANDOS DE CONSULTA

Para conferir medidas de segmentos, áreas e volumes de objetos, usar as opções


do Measure (medidas) no menu Home, barra Utilities.

Distance: mede as distância entre dois pontos.


 Acionar o comando, clicar no ponto inicial e depois no ponto final do
segmento(distância) que se quer medir. Ler as informações na área de
trabalho ou região de comandos. Para sair do comando, pressionar ESC
(Figura 23).

AutoCad 2015 – Básico Cristina Cerqueira Buery


28

Figura 23 - Distância entre pontos- Distance

Fonte: BUERY, 2015

Radius (raio): mede raios de círculos e arcos.


 Acionar o comando, clicar no objeto. Verificar o resultado na área de
trabalho ou região de comandos. Para sair do comando, pressionar ESC
(Figura 24).

Figura 24- Medida de raio - Radius

Fonte: BUERY, 2015

Angle (Ângulo): mede ângulos entre segmentos, arcos, etc.


 Acionar o comando, clicar nos segmentos que formam o ângulo. Verificar
o resultado na área de trabalho ou região de comandos. Para sair do
comando, pressionar ESC (Figura 25).

AutoCad 2015 – Básico Cristina Cerqueira Buery


29

Figura 25- medida e ângulo- Angle

Fonte: BUERY, 2015

Area: mede a área e o perímetro de um polígono.


 Acionar o comando, clicar em todos os vértices do polígono um a um,
encerrando no primeiro vértice. Verificar o resultado na área de trabalho ou
região de comandos. Pode-se ainda escolher outras opções de medidas no
menu que se apresenta junto ao resultado do comando. Para sair do
comando, pressionar ESC (Figura 26).

Figura 26 - Área de polígono - Area

Fonte: BUERY, 2015

Volume (volume): mede volume de objetos 3D.


 Acionar o comando, digitar ENTER e clicar no objeto. Verificar o resultado
na área de trabalho ou região de comandos. Para sair do comando,
pressionar ESC (Figura 27).

AutoCad 2015 – Básico Cristina Cerqueira Buery


30

FIGURA 27- Volume de objeto 3D- Volume

Fonte: BUERY, 2015

AutoCad 2015 – Básico Cristina Cerqueira Buery


31

3 COMANDOS DE DESENHO

Para fazer qualquer desenho tem-se por base as figuras geométricas, compostas
essencialmente de linhas, arcos e círculos. Os comandos de desenho estão no
menu Home, barra Draw (Figura 28) que se encontra no canto esquerdo da área
gráfica. Para acioná-la, basta clicar com o botão esquerdo do mouse sobre o
ícone correspondente ao comando desejado. É sempre importante ler na região
de comandos as opções dos comandos para os próximos passos. As setas que
aparecem junto aos ícones dos comandos indicam outros comandos correlatos.

Figura 28 - Comandos de desenho- Draw

Fonte: AutoCad® 2015

3.1 LINE

Line (linha): desenha um ou mais segmentos de linhas retas em sequência.


 Acionar o comando, digitar a coordenada (absoluta) do ponto inicial (P1) ou
clicar com o botão esquerdo do mouse na área gráfica, para localizar o
primeiro ponto aleatoriamente ou num ponto existente utilizando o Osnap.
Em seguida, digitar a coordenada absoluta, relativa ou relativa polar do
segundo ponto (P2) em relação ao primeiro ponto (P1) e ENTER.
 A partir do primeiro segmento, o comando permite continuar desenhando
outros segmentos de reta em sequência, digitando-se as coordenadas
relativas do ponto de extremidade do próximo segmento, considerando-se
o ponto de extremidade do segmento existente como o ponto inicial. Pode-
se também, utilizar as coordenadas relativas polares digitando-se a

AutoCad 2015 – Básico Cristina Cerqueira Buery


32

dimensão do segmento e o ângulo em relação ao eixo X. Para encerrar o


comando dar ESC ou ENTER (Figura 29).

No caso de linhas horizontais (X≠0,Y=0) e verticais (X=0, Y≠0), depois


de localizar o ponto inicial (P1), dar a direção do segundo ponto (P2) movendo-se
o mouse, digitar a dimensão do segmento desejado e depois, ENTER. Nesse
caso o comando Ortho tem que estar ativado.

Figura 29 - Desenho de linha – comando Line.

P3 =@X,Y

P1
do
pel
o
clic
P2 =@X,Y
k
na
Fonte: BUERY, 2015
áre
a
Opções de comando:
de
 Undo: desfaz o último
tra segmento de reta desenhado. Digitar U, ENTER.
 Close: fecha o polígono
bal unindo o último ponto ao primeiro. Digitar C, ENTER.
ho
3.2 POLYLINE

Polyline (polilinha): desenha objetos com linhas contínuas, feitas com


segmentos conectados. Acionar o comando e usar o mesmo procedimento que o
comando Line.
Opções do comando:
 Arc: desenha arcos contínuos. Acionar o comando Polyline, clicar na área
de trabalho (ou digitar as coordenadas) para localizar o ponto inicial. Digitar

AutoCad 2015 – Básico Cristina Cerqueira Buery


33

“A” (Arc), ENTER e definir como será inserido o arco nas opções indicadas
na Figura 30.
Figura 30 – Opções do comando Polyline – Arc

Fonte: AutoCad® 2015

 Angle: ângulo da corda.


 Center: posição do centro do arco.
 Direction: direção que orienta a posição do arco.
 Hafwidth: define espessura crescente ou decrescente da linha do arco
(Figura 31).
 Line: volta para a opção linha reta.
 Radius: define o raio do arco.
 Second Point: depois do ponto de início do arco, define a localização
dos pontos mediano e final do arco.
 Undo: Desfaz o arco sem sair do comando.
 Width: define espessura continua da linha do arco (Figura 31).

Figura 31– Opções Arc – Halfwidth e Width do comando Polyline.

Fonte: BUERY, 2015

 Hafwidth: define espessura crescente ou decrescente da linha (Figura 28).


 Length: define a dimensão da linha.
 Undo: desfaz a linha sem sair do comando.
 Width: define espessura continua da linha do arco (Figura 32).

AutoCad 2015 – Básico Cristina Cerqueira Buery


34

Figura 32 – Opções Halfwidth e Width do comando Polyline.

Fonte: BUERY, 2015

3.3 CIRCLE

Center, Radius (centro, raio): desenha círculos a partir do centro e medida do


raio.
 Opção: acionar o comando, digitar uma coordenada para o ponto inicial
(centro) ou clicar na área de trabalho localizando o ponto central do círculo
(Specify Center Point), digitar o valor do raio e ENTER. Para informar o
diâmetro, depois de localizar o ponto central do círculo, digitar “D”, ENTER, o
valor do diâmetro e ENTER novamente (Figura 33).

Figura 33 - Desenho de Círculo – comando Center, Radius.

Fonte: BUERY, 2015

Opções de comando (barra Draw – extensão de Center, Radius) :


 Center, Diameter: desenha círculos a partir do centro e medida do diâmetro.
 2 - Point: desenha um círculo a partir de dois pontos extremos do diâmetro
(quadrantes do circulo).
 3 - Point: desenha um círculo a partir de três pontos da circunferência.
 Tan Tan Radius: desenha um círculo com um raio especificado e tangente a
dois objetos (ex.: retas, arcos, outros círculos, etc).

AutoCad 2015 – Básico Cristina Cerqueira Buery


35

 Tan, Tan, Tan: desenha um círculo tangente a três objetos (ex.: retas, arcos,
outros círculos, etc).

3.4 ARC

3- Point : desenha arcos a partir de três pontos.


 Acionar o comando, clicar na área de trabalho em três pontos - inicial,
mediano e final (P1, P2 e P3) – para criar o arco. Esses pontos podem
pertencer a objetos existentes (usar Osnap) ou serem localizados pela
digitação de coordenadas (absolutas, relativas ou polares) para cada um
dos três pontos (Figura 34).

Figura 34- Desenho de Arco – comando 3 - Point

Fonte: BUERY, 2015

Opções do comando (barra Draw, extensão de Arc):


 Start, Center, End: desenha arcos localizando os pontos inicial, centro e
final do arco.
 Start, Center, Angle: desenha arcos localizando os pontos inicial, centro e
ângulo da corda do arco.
 Start, End, Angle: desenha arcos localizando os pontos inicial, final e
digitando o ângulo da corda do arco em relação ao eixo X.
 Start, End, Direction: desenha arcos localizando os pontos inicial, final e
direção da posição do arco.
 Start, End, Radius: desenha arcos localizando os pontos inicial, final e a
medida do raio do arco.
 Center, Start, End: desenha arcos localizando os pontos central, inicial e
final do arco.
AutoCad 2015 – Básico Cristina Cerqueira Buery
36

 Center, Start, Angle: desenha arcos localizando os pontos central, inicial e


digitando o ângulo da corda do arco em relação ao eixo X.
 Center, Start, Lenght: desenha arcos localizando os pontos central, inicial
e digitando a medida da corda do arco.
 Continue: desenha arco a partir de um arco existente e em situação de
concordância a ele (Figura 35).

Figura 35- Desenho de Arco opção Continue

Fonte: BUERY, 2015.

3.5 RETANGLE

Retangle (retângulo): desenha polígonos retangulares.


 Acionar o comando, digitar a coordenada do ponto inicial (primeiro vértice
do retângulo) ou clicar na área de trabalho um ponto de início (P1).
 Em seguida, digitar a coordenada relativa do vértice oposto (P2) ao
primeiro ponto (Figura 36).

FIGURA 36 - Desenho de Retângulo – Comando Retangle.

Fonte: BUERY, 2015


Opções de comando:
 Chamfer (chanfro): desenha retângulos com todos os cantos chanfrados.

AutoCad 2015 – Básico Cristina Cerqueira Buery


37

a) Acionar o comando Retangle, digitar “C”(=chamfer), ENTER, digitar a


medida de d12, ENTER, digitar a medida de d2, ENTER e depois iniciar o
desenho do retângulo. Se d1=d2, ângulo de 45°(Figura 37).

Figura 37 - Desenho de Retângulo Chanfrado - opção do comando Retangle

.Fonte: BUERY, 2015

 Fillet (concordância): desenha retângulos com todos os cantos


arredondados.
a) Acionar o comando Retangle, digitar “F”(fillet), ENTER, digitar a medida
do raio, ENTER e depois iniciar o desenho do retângulo (Figura 38).

Figura 38 - Desenho de Retângulo Filetado – opção do comando Retangle.

Fonte: BUERY, 2015

 Elevation: desenha retângulos acima do plano de referência (opção para 3D).


 Thickness: desenha prismas de base retângular (opção para 3D).
 Width: desenha retângulos tipo molduras (com espessura de linhas).

2
d1 e d2 são medidas relacionadas às coordenadas dos pontos que determinam o chanfro, em
relação aos eixos X e Y

AutoCad 2015 – Básico Cristina Cerqueira Buery


38

3.6 POLIGON

Poligon (polígono): desenha polígonos regulares de três ou mais lados


(iguais).
 Acionar o comando (na barra Draw – extensão de Retangle), digitar o número
de lados do polígono, digitar “E” (Edge - vértice do polígono), ENTER, clicar um
ponto de início (ou digitar uma coordenada para o ponto inicial), com a opção
ORTHO ativada, mover o mouse na direção que se quer abrir o polígono (vertical
ou horizontal), digitar a medida do lado (ou digitar uma coordenada para o ponto),
ENTER (Figura 39).

Figura 39- Desenho de Polígono- comando Poligon.

Fonte: BUERY, 2015

Se o ORTHO estiver desativado é necessário digitar uma coordenada


relativa ou relativa polar para o lado do polígono.

3.7 ELLIPSE

Ellipse (elipse): desenha elipses. Pode-se iniciar pelo centro (opção


Center) ou por um dos pontos de extremidade (quadrantes) dos eixos horizontal
ou vertical (opção Axis End).

AutoCad 2015 – Básico Cristina Cerqueira Buery


39

 Center: acionar o comando Ellipse na opção Center. Clicar na área de trabalho


(ou digitar as coordenadas) para localizar o ponto de centro (P1) da Ellipse. Com
o Ortho ativado, arrastar o mouse na direção horizontal ou vertical, digitar a
medida do primeiro raio R1 (localizar P2), ENTER. Depois, arrastar o mouse na
direção do segundo raio R2, digitando a medida - ENTER, para localizar P3. Se o
Ortho estiver desativado, digitar uma coordenada (absoluta, relativa ou polar),
ENTER, para localizar P2 e construir o primeiro raio (P1P2). Depois, digitar uma
coordenada (absoluta, relativa ou polar) – ENTER, para localizar P3 (Figura 30).

 Axis End: acionar o comando Ellipse na opção Axis End. Clicar na área de
trabalho para localizar o ponto de extremidade P1 (quadrante) do primeiro
diâmetro (D1=P1P2) ou digitar uma coordenada (absoluta, relativa ou polar) -
ENTER. Com o Ortho ativado, arrastar o mouse na direção de um dos diâmetros
(pode ser o maior ou o menor, horizontal ou vertical), digitar a dimensão do
primeiro diâmetro da elipse – ENTER (localizar P2). Pode-se ainda, digitar uma
coordenada – ENTER, para localizar o outro ponto de extremidade do diâmetro
P2. Depois, digitar a medida da metade do outro diâmetro (raio), perpendicular ao
primeiro, ENTER, e localizar P3. Pode-se também, digitar uma coordenada –
ENTER, para localizá-lo. Se o Ortho estiver desativado, digitar uma coordenada
(absoluta, relativa ou polar), ENTER, para localizar P2 e construir o primeiro
diâmetro (D1=P1P2). Depois, digitar uma coordenada (absoluta, relativa ou polar)
– ENTER, para localizar P3 (Figura 40).

Figura 40 - Desenho de Elípse – comando Ellipse.

a. Opção Center b.Opção Axis End

Fonte: BUERY, 2015

AutoCad 2015 – Básico Cristina Cerqueira Buery


40

Opção de comando (barra Draw, extensão de Ellipse- Center):


 Eliptical Arc: cria arcos de elípse com ângulo de rotação em torno do eixo
central (Rotation).

3.8 HATCH

Hatch (hachuras): gera hachuras de preenchimento para efeitos de texturas


(Ver Capítulo 11).

3.9 GRADIENTE

Gradiente (gradiente): cria hachuras de preenchimento gradual (Ver


Capítulo 11). O comando se localiza na barra Draw – extensão de Hatch.

3.10 BOUNDARY

Boundary (limite, borda): cria região poligonal delimitada por polilinha.


Usado especialmente na geração de áreas para inserção de hachuras (em
desenhos 2D) quando delimitadas por Lines ou na geração de superfícies (Ver
apostila Autocad 3D – Básico 3D).
 Acionar o comando (na barra Draw – extensão de Hatch) e uma caixa de
diálogo se abre Boundary Creation (Figura 41).
 Em Object Type, escolher a opção Polyline e clicar em Pick Point .
 Clicar na parte interna da região que se quer delimitar por uma polilinha,
Enter.
O comando também pode gerar uma região (superfície), optando-se por Region
em Object Type.

AutoCad 2015 – Básico Cristina Cerqueira Buery


41

Figura 41- Quadro Boundary Creation

Fonte: AutoCad® 2015

3.11 SPLINE

Spline: cria linhas curvas (orgânicas). É importante que o Ortho esteja


desativado.
 Acionar o comando, clicar na área de trabalho para localizar o primeiro ponto
(ou digitar uma coordenada para o ponto inicial), depois ir clicando outros pontos
(ou digitar uma coordenada para os pontos) que formam a linha. Para encerrar o
comando, dar ENTER três vezes ou digitar “C” (Close), ENTER, e depois ENTER
(Figura 42).

FIGURA 42 - Desenho de Polilinha – comando Polyline.

Fonte: BUERY, 2015

AutoCad 2015 – Básico Cristina Cerqueira Buery


42

3.12 SPLINE CV

Spline CV: cria linhas curvas (orgânicas) com controle de vertices. É


importante que o Ortho esteja desativado.

3.13 CONSTRUCTION LINE

Construction line (linha de construção): insere linhas de comprimento


infinito, a partir do ponto inicial – mediano.
 Acionar o comando, clicar em dois pontos (ou digitar as coordenadas dos
pontos), que definirão a posição e direção da linha. Depois, digitar ESC para
encerrar o comando. As opções são:
 Hor : insere linhas na posição horizontal.
 Ver: insere linhas na posição vertical.
 Ang: insere linhas na posição oblíqua com ângulo definido.
 Bissect : insere linhas bissetrizes a ângulos.
 Offset: insere linhas paralelas em relação a linhas existentes, com
distâncias predefinidas.

3.14 RAY

Ray: insere linhas de dimensões infinitas, a partir de um ponto inicial


conhecido.
 Acionar o comando, clicar na área de trabalho para localizar o ponto inicial
(ou digitar as coordenadas do ponto inicial), em seguida, localizar um
segundo ponto (ou digitar coordenada) que definirá a posição e direção da
linha. Depois, pressionar ESC para encerrar o comando.

AutoCad 2015 – Básico Cristina Cerqueira Buery


43

3.15 MULTIPLE POINT

Multiple Point (pontos); Insere pontos no desenho.


 Acionar o comando, clicar na área de trabalho (ou digitar uma coordenada) para
localizar os pontos3.

3.16 DIVIDE

Divide: marca divisões em quantidades predefinidas nos segmentos de


linha ou polilinha selecionados, por meio de pontos ou blocos. Ativar o comando,
selecionar a linha ou polilinha que se quer dividir com pontos, digitar o número de
divisões desejado, ENTER. Para marcar a divisão com blocos, ativar o comando,
selecionar a linha ou polilinha que se quer dividir com blocos, digitar “B” (Block),
ENTER, digitar o nome do bloco que será utilizado (tem que existir no arquivo),
ENTER, definir se deseja que o bloco se alinhe à linha selecionada - digitar
ENTER para a opção “Y “(Yes-sim) ou digitar “N” (No- não), ENTER, digitar o
número de divisões desejado, ENTER (Figuras 43 e 44).

Figura 43 – Divisão de um arco com blocos alinhados - comando Divide

Fonte: BUERY, 2015

3
Para visualizar os pontos no segmento, fazer uma seleção Crossing ou Window do segmento,
sem comando ativo. Pode-se ainda localizar um dos pontos para iniciar um comando de desenho
ou edição, como o Osnap Node ativado. Pode-se configurar tipos de ponto na barra Utilities –
opção Point Style. O Default do programa é um tipo de ponto bem pequeno.

AutoCad 2015 – Básico Cristina Cerqueira Buery


44

Figura 44– Divisão de um arco com blocos não alinhados – comando Divide

Fonte: BUERY, 2015

3.17 MEASURE

Measure: marca divisões em medidas predefinidas nos segmentos de


linha ou polilinha selecionados, por meio de pontos ou blocos. Ativar o comando,
selecionar a linha ou polilinha que se quer dividir com pontos, digitar a medida
desejada para as divisões, ENTER. Para marcar a divisão com blocos, ativar o
comando, selecionar a linha ou polilinha que se quer dividir com blocos, digitar “B”
(Block), ENTER, digitar o nome do bloco que será utilizado (tem que existir no
arquivo), ENTER, definir se deseja que o bloco se alinhe a linha selecionada -
digitar Y (yes) ou N (No) a medida desejada para as divisões, ENTER.

3.18 REGION

Region: cria a região interna (superfície) de um polígono fechado.


 Acionar o comando, selecionar o polígono, digitar ENTER (Figura 45).
Para visualizar a região formada é preciso escolher um estilo visual
(Visual Style) na barra View – menu Home, Workspace 3d Modelling.

AutoCad 2015 – Básico Cristina Cerqueira Buery


45

Figura 45 – Região em polígono – comando Region.

a. Sem região. b. Com região.

Fonte: BUERY, 2015

3.19 REVISION CLOUD

Revision Cloud (nuvens): desenha “nuvens de revisão” com uma polilinha


formada de arcos contínuos.
 Clicar na área de trabalho para localizar o ponto inicial (ou digitar as
coordenadas do ponto inicial), movimentar o mouse e desenhar livremente a
figura que desejar. Ao se aproximar do ponto de início, o polígono se fecha e o
comando se encerra sozinho. Pode-se desenhar um polígono aberto, desenhando
a linha sem passar pelo ponto inicial, quando tiver na forma desejada, dar
ENTER. Em seguida definir se a posição dos arcos permanece (Reverse
direction) - opção <No> , digitar ENTER para encerrar o programa ou se será
invertida - digitar “Y” (yes), ENTER, para encerrar o comando.
Esse comando tem as opções:
 Arc Length: altera as dimensões mínimas e máximas da corda dos arcos.
 Object: transforma linhas contínuas de um polígono existente em linhas de
arcos consecutivos.
 Style: muda o estilo da linha. Opções: normal e calligraphy.

Para acionar qualquer uma das opções, antes de iniciar o desenho


digita-se a primeira letra da opção escolhida, Enter ou clica-se na palavra entre
colchetes para inserir os parâmetros desejados para a opção (Figura 46).

AutoCad 2015 – Básico Cristina Cerqueira Buery


46

Figura 46 - Desenho de Nuvens – Revision Cloud

Fonte: BUERY, 2015

3.20 WIPEOUT

Wipeout (máscara): cria uma máscara poligonal sobre uma área do


desenho que se quer omitir.
 Ativar o comando, clicar em pontos que definem os vértices da mascara
poligonal (Figura 47).
Figura 47 - Desenho de Wipeout

Fonte: BUERY, 2015

3.21 3D POLYLINE

3D polyline (polilinha para 3d): cria polilinhas usadas na modelagem


tridimensional (Ver apostila Autocad 3D – Básico).

3.22 DONUTS

Donuts (roscas): cria círculos concêntricos com preenchimento entre eles.


 Acionar o comando, digitar o diâmetro do círculo interno, ENTER. Digitar o
diâmetro do círculo externo, concêntrico ao primeiro, ENTER. Clicar na

AutoCad 2015 – Básico Cristina Cerqueira Buery


47

área de trabalho para localizar o ponto (ou digitar coordenada) de centro


dos círculos, ENTER ou ESC para encerrar o comando (Figura 48). Pode-
se desenhar múltiplos Donuts com mesma dimensão, a partir da
localização do primeiro ponto de centro, clicando-se em outros pontos para
localizar os donuts. Digitar ENTER ou ESC para encerrar o comando.

Figura 48- Desenho de Donuts

Fonte: BUERY, 2015


3.23 HELIX

Helix (espiral): cria linhas espirais 2D ou 3D.


 2D: acionar o comando Helix, clicar na área de trabalho (ou digtar uma
coordenada) para localizar o ponto de centro da espiral (P1), digitar a
medida do raio da primeira volta (ou digtar uma coordenada para P2 e
definir o raio=P1P2), ENTER. Digitar a medida do raio da última volta (ou
digitar uma coordenada para P3 e definir o raio=P1P3), ENTER. Digitar
zero, ENTER, para a altura da espiral. P1, P2 e P3 sempre serão
colineares (Figura 49).

Figura 49- Desenho de Espiral – comando - Helix

Fonte: BUERY, 2015

AutoCad 2015 – Básico Cristina Cerqueira Buery


48

 3D4: acionar o comando Helix, clicar na área de trabalho (ou digtar uma
coordenada) para localizar o ponto de centro da base da espiral (P1),
digitar a medida do raio da primeira volta (ou digtar uma coordenada para
P2 e definir o raio da base=P1P2), ENTER. Digitar a medida do raio da
última volta – Topo (ou digitar uma coordenada para P3 e definir o
raio=P1P3), ENTER. Digitar a medida da altura da espiral, ENTER (Figura
50).
Figura 50 - Desenho de Espiral 3D – comando Helix

Fonte: BUERY, 2015

As opções do comando são:


 Axis endpoint: define o eixo de direção da espiral na modelagem
tridimensional.
 Turns: define o numero de voltas da espiral (o padrão do programa são 3
voltas).
 turn Height: define a distancia entre as voltas.
 tWist: define sentido das voltas da espiral. Pode ser no sentido horário
(CW) ou anti-horário (CCW).

3.24 MULTILINE

Multiline é um padrão linhas paralelas para usos específicos. Por exemplo,


na simbologia de planta baixa, pode-se desenhar as paredes e esquadrias com

4
Para visualizar a espiral 3D é necessário ativar uma vista isométrica da barra View - menu Home
na Worspace 3D Modelling.

AutoCad 2015 – Básico Cristina Cerqueira Buery


49

um estilo de Multiline. Para criar um estilo de Multiline é preciso acionar o


comando Multiline Style:

 Digite Mlstyle, Enter;


 No quadro Multiline Style, clique em New (Figura 51);
 No quadro Create New Multiline Style, digite o nome do novo estilo. Ex:
JP15 (janela parede de 15cm); clique em Continue (Figura 51), para abrir o
quadro New Multiline Style.

Figura 51 – Quadros Multiline Style e Create New Multiline Style.

Fonte: AutoCad® 2015.

No quadro New Multiline Style (Figura 52), definir os parâmetros da Multiline.


Ex.: criar uma Multiline para representação de janela em planta baixa.

 Em Description, digite uma breve descrição do estilo. Ex.: JANELA


PAREDE 15cm.
 Na janela Elements editar as características do conjunto de linhas da
Multiline: as distâncias (Offset), a cor (=espessura de linha impressa) e o
tipo de linha (Linetype). Para acrescentar linhas ao padrão, clique em Add e
para eliminar uma das linhas, selecioná-la e depois, clicar em Delete. Cada
uma das linhas da lista pode ser selecionada, clicando-se sobre uma delas,
para ser editada. A primeira linha da lista corresponde a primeira linha
externa, as linhas subsequentes, correspondem às linhas mais internas e a
última linha, corresponde à última linha externa. As distâncias são

AutoCad 2015 – Básico Cristina Cerqueira Buery


50

registradas a partir do eixo (imaginário) no sentido da linha mais externa da


Multiline, na unidade de medida desejada (metro, centímetro, etc). Os
valores são positivos do eixo para cima. Os valores são negativos do eixo
para baixo. Ao selecionar a primeira linha para a edição, inserir os dados na
seguinte ordem:
a) Em Offset, digite a metade da distância total entre as linhas externas.
No caso de uma parede de 15 cm, digite 7.5.
b) Selecionar a próxima linha ou clicar em Add para adicionar uma nova
linha.
c) Digite a metade da espessura da esquadria (distancia entre as linhas do
meio). Ex.: janela de 3 cm= o valor será 1.5.
d) Selecionar a próxima linha ou clicar em Add para adicionar uma nova
linha.
e) Digite a outra metade da espessura da esquadria (distancia entre as
linhas do meio), desta vez com o valor negativo (corresponde à medida do
meio para baixo). Ex.: janela de 3 cm= o valor será -1.5.
f) Selecionar a próxima linha ou clicar em Add para adicionar uma nova
linha.
g) Digite a outra metade da espessura da parede (distancia entre as linhas
externas) com valor negativo (corresponde à medida do meio para baixo)
Ex.: parede de 15 cm= o valor será -7.5.
 Definir a cor (=espessura) de cada linha em Color;
 Definir o tipo de cada linha em Linetype;
 Definir se a Multiline terá extremidades fechadas com linhas ou arcos, na
janela Caps:
a) Line (Linha): marcar opções Start (inicio) e End (fim), clicando nos
quadradinhos.
b) Outer Arc (arco nas linhas externas): marcar opções Start (inicio) e End
(fim), clicando nos quadradinhos.
c) Inner Arcs (arco nas linhas internas): marcar opções Start (inicio) e End
(fim), clicando nos quadradinhos.
d) Angle (ângulo): digitar o valor do ângulo do fechamento entre 10º e
menor que 170º.

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51

 Definir se haverá preenchimento entre as linhas externas da Multiline,


escolhendo uma cor em Fill – Fill color.
 Marcar a opção Display Joins, para definir se a linha de fechamento no
desenho de Multilines contínuas ficará visível.
 Clicar em Ok, para encerrar.

Figura 52– Quadro New Multiline Style

Fonte: AutoCad® 2015.

Ao voltar para o quadro Multiline Style, clique em Set Current, para ativar o novo
estilo no arquivo.

3.24.1 Desenho de Multiline

Para desenhar uma Multiline:

 Digite ML, Enter.


 Digite “J”, Enter, para definir o alinhamento da dimensão da linha (Top, Zero
ou Bottom).
 Digite “T” (Top), para que a medida digitada para a Multiline seja alinhada
pela parte superior da linha horizontal, quando desenhada da esquerda para
a direita, ou pela parte inferior, quando desenhada da direita para a
esquerda. Nas linhas verticais, a medida fica alinhada à direita, quando
desenhada de cima para baixo e fica alinhada à esquerda, quando
desenhada de baixo para cima. Digite “Z” (Zero), para que a medida digitada

AutoCad 2015 – Básico Cristina Cerqueira Buery


52

seja no eixo da Multiline. Digite “B” (Bottom), para que a medida digitada
para a Multiline seja alinhada pela parte superior da linha horizontal, quando
desenhada da direita para a esquerda, ou pela parte inferior, quando
desenhada da esquerda para a direita. Nas linhas verticais, a medida fica
alinhada à direita, quando desenhada de cima para baixo e fica alinhada à
esquerda, quando desenhada de baixo para cima.
 Digite S, Enter, para configurar o fator de escala da Multiline. Se o seu
estilo de Multiline foi criado na mesma unidade do desenho digiar 1, Enter.
Se a unidade for diferente, tem-se que fazer a conversão. Exemplo: se o
desenho estiver em centímetro e o a Multiline foi criada em metro, o fator de
escala será 0,01(1cm=0,01m). Se o desenho estiver em metro e a Multiline
estiver em centímetro, o fator de escala será 100 (1m=100cm).
 Clique no ponto onde deseja iniciar o desenho da Multline, digite a medida,
Enter, se estiver com o Ortho ativado. Caso contrário, deve-se digitar
coordenadas para os pontos inicial e final.

O comando Multiline tem ainda as opções:


- Close: fecha um polígono construído. Digitar “C”, Enter.
- Undo: desfaz o último segmento desenhado. Digitar “U”, Enter.
Veja exemplos de Multiline, na Figura 53.

FIGURA 53 – Exemplos de Multiline

JP15 – JANELA PAREDE 15 cm

Multiline contínua sem fechamento.

Multiline com fechamento em arco


– Outer arc e Inner arcs

Multiline sem fechamento com Multiline contínua com fechamento


linhas internas tracejadas visível nas junções (vértices) das linhas
e com preenchimento.
Fonte: BUERY, 2015

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53

4 COMANDOS DE EDIÇÃO

Os comandos da barra de ferramentas Modify (Figura 54) fazem edições dos


objetos – mover, aparar, rotacionar, etc..

Figura 54 - Comandos de Edição – barra Modify

Fonte: AutoCad® 2015

4.1 MOVE

Move (mover): faz a translação (move) de objetos na área de trabalho.


 Aciona-se o comando, seleciona-se o objeto, ENTER. Clica-se em um
ponto como base de deslocamento (pode ser um ponto conhecido de
OSNAP ou um ponto aleatório ou, ainda digitar as coordenadas), arrasta-
se o mouse levando o cursor na direção que ser quer o deslocamento,
digita-se a distância de deslocamento e ENTER.

No caso de deslocamentos verticais ou horizontais é melhor estar com


o ORTHO ligado. É interessante clicar em um ponto conhecido de OSNAP,
quando se quer mover o objeto até outro ponto de OSNAP. Lembrar de adicionar
a medida do objeto à distância desejada.

AutoCad 2015 – Básico Cristina Cerqueira Buery


54

4.2 ROTATE

Rotate (rotacionar): rotaciona objetos na área de trabalho a partir de um


ponto de base.
 Acionar o comando, selecionar o objeto, ENTER, clicar em um ponto de
base para o giro (pode ser um ponto conhecido de OSNAP ou um ponto
aleatório ou, ainda, digitar as coordenadas), digitar o ângulo desejado
(positivo no sentido anti-horário e negativo no sentido horário) e ENTER.

Quando o ORTHO está ativado, a rotação só se dá em ângulos de 90°.


É útil para fazer a rotação somente movimentando o mouse.

4.3 TRIM

Trim (aparar): apara/corta trechos de linhas.


 Acionar o comando, ENTER, clicar no trecho do segmento que se quer
aparar/cortar. Observar que esse comando somente corta trechos em
interseção com outros.

4.4 EXTEND

Extend (estender): estende linhas até outro objeto existente.


 Acionar o comando (barra Modify, extensão de Trim), selecionar o objeto
no qual se quer estender a linha, ENTER. Clicar na extremidade da linha,
mais próxima ao objeto até o qual se quer a estender a linha, ENTER ou
ESC para encerrar o comando.

AutoCad 2015 – Básico Cristina Cerqueira Buery


55

4.5 ERASE

Erase (borracha): apaga os elementos de desenho selecionados por meio


de um dos modos de seleção.
 Aciona-se o comando, seleciona-se o objeto (desenho), ENTER.

4.6 COPY

Copy (cópia): copia objetos ou parte de objetos na área de trabalho.


 Aciona-se o comando, seleciona-se o objeto, ENTER, clica-se em um
ponto de base para a cópia (pode ser um ponto conhecido de Osnap ou
um ponto aleatório ou, ainda, digitar as coordenadas), move-se o mouse
na direção que se quer a cópia do objeto, digita-se a distância de
deslocamento e ENTER (ou digitar as coordenadas do ponto que se quer
a cópia, ENTER).

No caso de deslocamentos verticais ou horizontais é mais fácil


estar com o ORTHO ligado. É interessante clicar em um ponto de base
conhecido de Osnap, quando se quer copiar o objeto para outro ponto de
conhecido (existente). Lembrar-se de adicionar a medida do objeto à
distância desejada.

4.7 MIRROR

Mirror (espelhar): faz cópias rebatidas ou espelhadas de um objeto que


têm como referência uma linha imaginária de rebatimento.
 Aciona-se o comando, seleciona-se o objeto, ENTER. Clica-se no
primeiro ponto da linha de rebatimento (P1) e depois no segundo ponto

AutoCad 2015 – Básico Cristina Cerqueira Buery


56

(P2). Digita-se a opção “Y”, se desejar deletar o primeiro objeto e “N”, se


não quiser, ENTER (Figura 55)
Figura 55 - Comando Mirror.

Fonte: BUERY, 2015.

A linha de rebatimento é equidistante ao objeto original e à cópia do


objeto rebatida. A posição dessa linha define a direção da cópia. Ex.: lado direito
ou esquerdo – linha vertical; em cima ou embaixo – linha horizontal ( ativar opção
Ortho). Portanto deve-se observar a posição dos pontos que definem a linha de
rebatimento, que podem ser existentes (usar Osnap) ou podem ser dados
digitando-se as coordenadas de cada um.

4.8 FILLET

Fillet (concordar): faz a concordância de um arco com dois segmentos de


retas não colineares.
 Acionar o comando, digitar “R” (Radius), ENTER, digitar o valor do raio do
arco de concordância, ENTER. Clicar nos segmentos de reta, um de cada
vez (Figura 56).

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57

Figura 56- Comando Fillet

Fonte: BUERY, 2015.

As opções do comando são:


 Undo: Desfazer o chanfro.
 Polyline: executa o comando em todos os vértices de uma polilinha, ao
mesmo tempo.
 Radius: define medida do raio de concordância.
 Trim: cria o chanfro mantendo as dimensões dos segmentos iniciais
(opção No trim) ou eliminando as “sobras” dos segmentos, depois da
execução do comando (opção trim). Deve ser ativado depois de inserir
as medidas e antes de executar o comando.
 Multiple: mantém o comando ativado depois da primeira execução,
permitindo que outros “cantos” sejam arredondados, com a mesma
medida.

4.9 CHAMFER

Chamfer (chanfrar): faz cantos chanfrados entre dois segmentos de retas


não colineares.
 Acionar o comando, digitar “D” (opção Distance), ENTER. Digitar o valor
da primeira distância (d1), ENTER, digitar o valor da segunda distância
(d2), ENTER. Clicar nos dois segmentos de retas não colineares, um de
cada vez, respeitando a ordem das distâncias digitadas (Figura 57).
As opções do comando são:

AutoCad 2015 – Básico Cristina Cerqueira Buery


58

 Undo: desfazer o chanfro.


 Polyline: executa o comando em todos os vértices de uma polilinha, ao
mesmo tempo.
 Distance: define as distâncias d1 e d2 do chanfro.
 Angle: define a medida do chanfro e o ângulo de inclinação, referente ao
primeiro segmento selecionado.
 Trim: cria o chanfro eliminando as “sobras” dos segmentos iniciais. A
opção No Trim mantem as dimensões dos segmentos iniciais depois da
execução do comando Chamfer.
 mEthod: define o método que será executado o comando – Distance ou
Angle.
 Multiple: mantém o comando ativado depois da primeira execução,
permitindo que outros “cantos” sejam chanfrados com a mesma medida.

Figura 57 - Comando Chamfer.

Fonte: BUERY, 2015.

Tanto no Fillet, quanto no Chamfer, as configurações do comando


ficam armazenadas. Então, é bom verificar essas informações, ao iniciar o
comando. Não é necessário que os segmentos de reta esteja conectados para
executar os comandos Fillet ou Chamfer. Esse dois comandos podem ser
usados para conectar duas linhas sem necessariamente ser por meio de um arco

AutoCad 2015 – Básico Cristina Cerqueira Buery


59

ou chanfro. Basta digitar um raio igual a zero, para Fillet ou zero para as medidas
de distâncias d1 e d2, no caso do Chamfer.

4.10 BLEND CURVES

Blend Curves: faz a concordância de dois arcos separados, por meio de


uma linha spline, que tangencia dois pontos de extremidade dos arcos (Figura
58).
 Acionar o comando, selecionar a opção Continuity (clicar na opção ou
digitar “CON”, ENTER), selecionar uma das opções – Tangente ou
Smooph, clicar em uma das extremidades dos dois arcos.

Figura 58- Comando Blend Curves.

a. arcos separados. b. arcos unidos por spline.

Fonte: BUERY, 2015.

4.11 EXPLODE

Explode (explodir): torna independentes os segmentos de uma Polyline


ou polígonos construídos pelos comandos Retangles e Poligon, além de blocos.
 Acionar o comando, selecionar o objeto, ENTER.

AutoCad 2015 – Básico Cristina Cerqueira Buery


60

4.12 STRECH

Stretch (esticar): aumenta ou diminui a dimensão de um objeto.


 Acionar o comando, selecionar a(s) parte(s) do(s) objeto(s) que se quer
esticar ou reduzir, usando o método CROSSING (da direita para a
esquerda). Clicar a área de trabalho (ou digitar uma coordenada) para
localizar o ponto de base. Depois, clicar em um ponto na área de trabalho
ou digitar as coordenadas do ponto que definirá a modificação. No caso de
ser um acréscimo/redução na direção vertical ou na direção horizontal, é
importante que o ORTHO esteja ativado ao arrastar o mouse para dar a
direção da modificação.

4.13 SCALE

Scale (escalar): o comando Scale é usado para mudar uniformemente as


proporções de um desenho, como por exemplo, fazer detalhes em escalas
diferentes da escala de plotagem (ex.: detalhes ampliados) ou escalar as
pranchas de desenho e prepará-las para a plotagem.
 Acionar o comando, selecionar o objeto a ser escalado. Clicar num ponto
de base (ou digitar as coordenadas). Digitar o fator de escala (scale fator),
ENTER.
- Para fazer detalhes em escala diferente da escala de plotagem da prancha:
o fator de escala é dado pela divisão da escala principal (plotagem) pela escala
do detalhe. Ex.: escala principal=1/20, escala do detalhe = 1/5. Fator de escala =
4 (20÷5).
- Para escalar as pranchas de desenho e prepará-las para a plotagem:
desenhar a prancha de desenho na unidade utilizada para o arquivo (ex.:
centímetro) com dimensões reais (ex.: prancha A4=21X29.7 cm) incluindo
margens e carimbo. Acionar o comando Scale e utilizar como fator de escala, a
escala de plotagem (ex.: fator de escala =20 se a escala de plotagem for 1/20).
Depois organizar os desenhos na prancha.

AutoCad 2015 – Básico Cristina Cerqueira Buery


61

- Para cotar o objeto escalado é necessário ajustar o fator de escala da cota


(Measurement Scale - ver Dimension Style). Pode-se, no entanto, digitar o
comando Dimlfac, ENTER e digitar o novo valor para o fator de escala da cota,
que será resultado da divisão de 1 pelo fator de escala que foi utilizado para
escalar o objeto (ex.: 1÷4=0.25). Depois de cotar o detalhe, deve-se retornar ao
fator de escala padrão digitando 1 para o valor do Dimlfac. Pode-se optar ainda,
por cotar todo o detalhe, depois selecionar as cotas, clicar com o botão direito do
mouse na área de trabalho, marcar a opção Properties do menu, e mudar o valor
do item Dim Scale Linear, para o novo valor do fator de escala (ex.: 1÷4=0.25).
Nesse caso só é alterado o fator das cotas selecionadas.

4.14 ARRAY
Cria cópias múltiplas em padrões de repetição dos elementos. Existem as opções
Retangular e Polar.

Retangular Array: cria cópias múltiplas com elementos dispostos de modo


retangular – linhas e colunas.

 Aciona-se o comando. Selecionar o objeto, Enter. O menu Array Creation


é ativado e fica na parte superior da área de trabalho (Figura 59).

Figura 59 - Barra Array Creation – Retangular

Fonte: AutoCad® 2015

O campo Type mostra o tipo de Array escolhido – no caso Retangular


Array. Na barra Columns, definir a quantidade de colunas no campo
Columns; digitar a distancia entre os eixos das colunas no campo
Between ou digitar o valor total das distâncias entre os eixos das colunas
no campo Total. O número de linhas deve ser configurado na barra Rows.
A quantidade de linhas é digitada no campo Rows. A distância entre os

AutoCad 2015 – Básico Cristina Cerqueira Buery


62

eixos das linhas é digitada no campo Between ou digitar o valor total das
distâncias entre os eixos das linhas no campo Total. Depois de definir os
parâmetros de colunas e linhas, fechar o menu Array Creation em Close
Array (Figura 49).
A barra Levels do o menu Array Creation é utilizada para o 3D Array.
Pode-se definir a quantidade de níveis no campo Levels, definir a distância
entre os níveis em Between ou digitar o valor total das distâncias entre os
níveis no campo Total (Figura 60).

Figura. 60 - Comando Array Retangular

Fonte: BUERY, 2015.

Polar Array: cria cópias múltiplas em torno de um ponto central.


 Acionar o comando, selecionar o objeto a ser copiado, ENTER. Clicar na
área de trabalho para localizar um ponto (ou digitar uma coordenada) como
centro do eixo de rotação. O menu Array Creation é ativado e fica na parte
superior da área de trabalho (Figura 61).

Figura 61- Barra Array Creation- Polar

Fonte: AutoCad® 2015

AutoCad 2015 – Básico Cristina Cerqueira Buery


63

O campo Type mostra o tipo de Array escolhido – no caso Polar.Array


Na barra Itens, digita-se a quantidade de cópias no campo Itens. O ângulo
entre os itens é digitado no campo Between e o ângulo (positivo – sentido
anti-horário e negativo - sentido horário) de rotação das cópias é digitado
no campo Fill. Para multiplicar o número de cópias em linhas circulares, a
partir do centro de rotação, usar a barra Rows. Digitar a quantidade de
linhas no campo Rows, a distância entre as linhas é digitado no campo
Between ou digita-se a distância total entre a primeira e a última linha, no
campo Total. Depois de definir os parâmetros de itens, ângulos e linhas,
fechar o menu Array Creation em Close Array As Figuras 62 e 63
apresentam aplicações do Array Polar.

Figura. 62 - Comando Polar Array.- com círculo e quadrado

Array Polar –

Fonte: BUERY, 2015.

AutoCad 2015 – Básico Cristina Cerqueira Buery


64

Figura. 63 - Comando Polar Array.- com uma elipse

Fonte: BUERY, 2015.

Path Array: cria cópias múltiplas ao longo de um caminho (Path).


 Acionar o comando, selecionar o objeto, ENTER, selecionar o caminho
(linha, arco, polígonos, etc), ENTER (Figura 64). O quadro Array Creation
se abre para definição de opções do Array Path (Figura 65).

Figura. 64 - Comando Array Path

Fonte: BUERY, 2015.

Figura. 65- Quadro Array Creation - Array Path

Fonte: AutoCad® 2015

Na barra Properties, definir o modo de distribuição dos itens ao longo do


caminho. Na opção Measure objetos são distribuídos em distancias

AutoCad 2015 – Básico Cristina Cerqueira Buery


65

definidas pelo usuário. Assim, na barra Itens, define-se somente a


distância entre as cópias, pois o número de itens será determinado pelo
comprimento do caminho (Figura 58). A opção Divide (na extensão de
Measure) faz a distribuição das cópias dividindo o caminho em partes
iguais de acordo com o número de cópias desejado. Portanto, na barra
Itens, define-se somente o número de cópias equidistantes, no campo
Itens (Figura 58). Na barra Rows pode-se definir o número de cópias em
linhas paralelas ao caminho, no campo Rows. Pode-se definir a distância
entre os itens distribuídos paralelamente ao caminho, no campo Between
(Figura 66) ou definir a distância total entre os itens distribuídos em linhas
paralelas ao caminho, no campo Total.

Figura. 66 - Opções do comando Array Path

a. Measure b. Divide

Fonte: BUERY, 2015.

O padrão do programa para o comando Array é produzir cópias


associadas, ou seja, formam um bloco. Isso permite editar os parâmetros do
desenho pelo quadro Array Creation, que se abre ao selecionar o bloco
produzido pelo Array. Na opção Edit Source, por exemplo, pode-se editar o
objeto original do Array. Para que os itens fiquem independentes é necessário
desmarcar a opção Associative, na barra Properties do quadro Array Creation.

AutoCad 2015 – Básico Cristina Cerqueira Buery


66

4.15 OFFSET

Offset (deslocamento): faz cópias paralelas com distâncias pré-


determinadas. Ex.: círculos concêntricos, linhas e arcos paralelos.
 Acionar o comando, digitar o valor da distância da cópia, ENTER, clicar
(selecionar) no objeto e depois no lado que se quer a cópia. Para
encerrar o comando, ENTER ou ESC (Figura 67).

Figura. 67 - Comando Offset

Fonte: BUERY, 2015.

Quando se quer fazer mais cópias com a mesma distância, não encerrar
o comando, continuar selecionando objetos e clicando no lado desejado para a
cópia. Para distâncias diferentes é preciso reiniciar o comando.

AutoCad 2015 – Básico Cristina Cerqueira Buery


67

4.16 SET TO BYLAYER

Set to Bylayer: muda propriedades do objeto selecionado para as pré-


definições da camada (Layer) ao qual pertence. Podem-se alterar parâmetros
como cor (Color), tipo de linha (Linetype), espessura de linha (Lineweight),
material (Material) e Tranparency.
 Acionar o comando, digitar “S” (opção Settings), marcar as opções
desejadas, clicar em OK, selecionar o objeto, ENTER.

4.17 CHANGE SPACE

Change Space: transfere objetos do espaço de impressão (Paper Space


– Layout)) para a área de trabalho padrão (Model). Na transferência, o objeto é
escalado com um fator de escala que garante a visualização na Viewport, nas
mesmas dimensões em que foi construído (Figura 68).
 Ativar o comando, selecionar o(s) objeto(s) desenhado(s) fora de uma
Viewport, no espaço Layout, ENTER.

Figura. 68 - Comando Change Space

a. Desenho no Layout, b. Desenho no espaço Model, transferido


fora da Viewport para dentro da Viewport.

Fonte: Autocad® 2015

AutoCad 2015 – Básico Cristina Cerqueira Buery


68

4.18 LENGHT

Lenght: muda o comprimento de um segmento de reta.


 Ativar o comando, selecionar o objeto, digitar o valor total da nova medida
para o objeto, ENTER.
Opções de comando:
 Delta: digitar uma distância de referência de X e Y, ENTER, ou seja, a
medida acrescida ou reduzida ao segmento é dado por uma coordenada
relativa, na qual X e Y são diferentes de Zero
 Percente: digita-se um percentual de acréscimo ou decréscimo do
comprimento da linha, ENTER.
 Total: digita-se o comprimento total desejado para a linha, ENTER.

4.19 EDIT POLYLINE

Edit Polyline: edição de Polylines.


 Ativar o comando, selecionar uma Polyline. Selecionar uma das opções de
edição do comando, ENTER.
Opções do comando:
 Close: transforma uma poligonal aberta em um polígono fechado (Figura
69).
Selecionar a Polyline, digitar “C”, ENTER, ENTER.

Figura. 69 - Comando Edit Polyline – opção Close

a. Antes b. Depois
Fonte: BUERY, 2015

AutoCad 2015 – Básico Cristina Cerqueira Buery


69

 Open: elimina um segmento de um polígono regular construído com os


comandos Poligon ou Retangle, ou editado pela opção Close (Figura 70).
Selecionar a Polyline (polígono), digitar “O”, ENTER.

Figura. 70 - Comando Edit Polyline – opção Open

a. Antes b. Depois
Fonte: BUERY, 2015

 Join: seleciona linhas ou polilinhas conectadas para formarem uma única


Polyline.
Selecionar uma Polyline ou uma Line, ENTER (opção Yes), digitar “J”,
ENTER, selecionar todas as linhas ou polilinhas que formam o desenho,
ENTER, ENTER.
 Width: edita a espessura da polilinha (Figura 71).
Selecionar a Polyline, digitar “W”, ENTER, digitar a espessura desejada,
ENTER, ENTER.

Figura. 71 - Comando Edit Polyline – opção Width

a. Antes b. Depois

Fonte: BUERY, 2015.

 Edit Vertex: edita vértices de objetos construídos com Polyline.


 Fit: transforma uma polilinha de segmentos retos em uma polilinha curva.
(Figura 72).

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70

Selecionar a Polyline, digitar “F”, ENTER, ENTER.

Figura. 72 - Comando Edit Polyline – opção Fit.

a. Antes b. Depois

Fonte: BUERY, 2015.

 Spline: transforma uma polilinha de segmentos retos em uma linha curva


(Figura 73).
Selecionar a Polyline, ENTER, digitar “S”, ENTER.

Figura. 73 - Comando Edit Polyline – opção Fit.

a. Antes b. Depois

Fonte: BUERY, 2015.

 Linetype Gen: ajusta (Off) ou mantém (On) a aparência do tipo de linha ao


formato dos objetos construídos com Polyline (Figura 74).
Selecionar a Polyline, digitar “L”, ENTER. Digitar Off (padronizar) ou
(manter sem padronização).

AutoCad 2015 – Básico Cristina Cerqueira Buery


71

Figura. 74 - Comando Edit Polyline – opção Linetype Gen

a. Off b. On
Fonte: BUERY, 2015.

 Decurve: desfaz a opção Fit ou Spline.


Digitar “D”, ENTER, depois de criar uma Polyline curva ou uma Spline.
 Reverse: na edição com o Edit Vertex, reverte a ordem dos vértices de
um objeto (sentido horário ou anti-horário) construído com Polyline.
Digitar “R”, ENTER.
 Undo: desfaz a modificação mais recente.
Digitar “U”, ENTER.

4.20 EDIT SPLINE

Edit Spline: edição de Splines (linhas curvas).


 Ativar o comando, selecionar Spline(s) e selecionar uma das opções de
edição, ENTER.
Opções do comando:
 Close: fecha uma Spline aberta (Figura 75).
Selecionar Spline, digitar “C”, ENTER.

Figura. 75 - Comando Edit Spline – opção Close.

Fonte: BUERY, 2015.

AutoCad 2015 – Básico Cristina Cerqueira Buery


72

 Join: seleciona trechos de Splines conectados ou linhas e polilinhas


para transformá-las em uma Spiline contínua.
Selecionar Spline, digitar “J”, ENTER, selecionar outros trechos de Spline.
Lines ou Polylines, ENTER.
 Fit Data: transforma em linhas curvas os segmentos retos das linhas e
polilinhas adicionadas à Spline com o comando Join.
Selecionar Spline, digitar “F”, ENTER.
 Edit Vertex: edita vértices de objetos construídos com Spline.
Selecionar Spline, ENTER, selecionar uma das opções de edição do
vértice.
 Convert to Polyline: transforma uma Spline em Polyline
 Reverse: na edição com o Edit Vertex, reverte a ordem dos vértices de um
objeto (sentido horário ou anti-horário) construído com Polyline.
Digitar “R”, ENTER.
 Undo: desfaz a modificação mais recente.
Digitar “U”, ENTER.
 Exit: encerra o comando Edit Spline.

4. 21 EDIT HATCH

Edit Hatch: Abre o quadro Edit Hatch para edição de hachuras.


 Ativar o comando, selecionar a hachura, ENTER (ver capítulo 11).

4.22 EDIT ARRAY

Edit Array: abre o quadro de edição de objetos gerados pelo comando


Array.
 Ativar o comando, selecionar o objeto, ENTER (ver iten 4.20).

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73

4.23 ALIGN

Align: alinha objetos.


 Ativar o comando, selecionar o objeto que será alinhado, ENTER. Clicar
em um dos vértices do objeto selecionado (P1) e clicar em um dos vértices
do objeto destino (P2). Depois, clicar em outro vértice do objeto
selecionado (P3) e em outro vértice do objeto destino (P4), ENTER (Figura
76).
Figura 76 – comando Align.

a. 1º Vértice (P1) b. 2º vértice.(P2)

c. 3º Vértice (P2) d. 4º vértice.(P3)

e. Objetos alinhados

Fonte: BUERY, 2015

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74

4.24 BREAK

Break: rompe um segmento de reta em dois pontos, abrindo um espaço.


 Selecionar o objeto, Enter. Digitar “F”, ENTER, para localizar o primeiro
ponto (First Point). Clicar em um ponto inicial e, depois, em outro ponto
(Second Point) para delimita o espaço de ruptura, ENTER (Figura 77).
Pode-se digitar as coordenadas dos pontos. A distância entre os pontos,
determina o vão de abertura.

Figura 77 – Comando Break

a. 1º ponto. b. 2º ponto. c. Abertura.

Fonte: BUERY, 2015

4.25 BREAK A POINT

Break a Point: rompe um segmento de reta em apenas um ponto.


 Ativar o comando, selecionar objeto, ENTER, clicar no ponto desejado para
o rompimento.

AutoCad 2015 – Básico Cristina Cerqueira Buery


75

4.26 JOIN

Join: transforma um conjunto de segmentos de linhas e/ou polilinhas em


uma única polilinha.
 Ativar o comando, selecionar os objetos, ENTER.

4.27 REVERSE

Reverse: reverte a ordem de vértices de lines, polylines, splines e


helix.
 Ativar o comando, selecionar objeto, ENTER

4.28 COPY NESTED OBJECTS

Copy Nested Objects: faz cópias de elementos de um bloco, sem


necessidade de explodi-lo ou entrar no editor de blocos (Block Editor)
 Ativar o comando, selecionar o elemento que ser quer copiar (dentro do
bloco) Enter, arrastar o elemento até o ponto em que se deseja a cópia, ou
digitar as coordenadas (Figura 78).

Figura 78 – Comando Copy Nested Objects.

Fonte : BUERY, 2015.

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76

4.29 DELETE DUPLICATE OBJECTS (OVERKILL)

Delete Duplicate Objects (Overkill): elimina os trechos coincidentes em


objetos sobrepostos, observando-se as propriedades desses objetos.
 Ativar o comando, selecionar o desenho, ENTER. No quadro Delete
Duplicate Objects (Figura 79) selecionar as opções desejadas para a
execução do comando.

Figura 79 – Quadro Delete Duplicate Object

Fonte: Autocad® 2015

Na edição com o Overkill, as propriedades dos objetos serão


sobrepostos também, é preciso definir quais as propriedades que permanecerão
no resultado da edição. Por exemplo, duas linhas sobrepostas, pertencentes à
layers diferentes, de cores iguais, uma tracejada e outra contínua(Figura 80), só
serão editadas se forem escolhidos os itens Color, Layer e Linetype, no campo
Ignore Objects Properties. No exemplo dado, a dimensão final também se altera
para maior, sendo eliminado somente o trecho de sobreposição.

Figura 80 – Linhas sobrepostas de propriedades diversas editadas com Overkill.

Fonte: BUERY, 2015

AutoCad 2015 – Básico Cristina Cerqueira Buery


77

4.30 DRAW ORDER

Draw Order: altera a hierarquia dos objetos criados. Assim, uma linha
que foi desenhada antes de outra, pode ser trazida para frente (Bring to front), e
aparecer sobreposta à que foi desenha por último.
 Ativar o comando, selecionar os objetos, ENTER, marcar uma das
opções:
Opções do comando:

 Bring to Front: trazer para a frente.

 Send to Back: enviar para trás.

 Bring Above Objects: trazer para cima do objeto.

 Send Under Objects: enviar para trás do objeto.

 Bring Text to Front: Trazer texto para frente.

 Bring Dimension to Front: Trazer texto para frente.

 Bring Dimension to Front: Trazer linhas de chamada para


frente (Leaders) para frente.

 Bring all Annotation to Front: trazer textos e cotas para a


frente.

 Send Hatchs to Back: enviar hachuras para trás.

4.38 GRIPS DE EDIÇÃO

Os Grips são marcas que aparecem quando o objeto é selecionado sem um


comando específico. Por meio deles, podem ser feitos os tipos mais comuns de

AutoCad 2015 – Básico Cristina Cerqueira Buery


78

edição: Stretch (esticar) e Move (mover), sem ativar os comandos na barra


Modify. Geralmente os Grips estão nos pontos conhecidos de Osnap.

Com Endpoints pode-se realizar o comando Stretch. Clica-se no Grip, ele muda
de cor, arrasta-se o mouse (no caso de deslocamentos verticais ou horizontais, o
ORTHO deve ser ativado) para dar a direção, digita-se o valor que se quer
aumentar/reduzir, ENTER, ou digita-se o par de coordenadas para o
deslocamento do ponto selecionado.
Com Midpoints, realiza-se o comando Move. Clica-se no Grip e arrastando o
mouse (no caso de deslocamentos verticais ou horizontais, o ORTHO deve ser
ativado), leva-se o cursor até o ponto que se deseja o deslocamento ou digita-se
o par de coordenadas para o deslocamento do ponto selecionado.
No caso de círculos e elipses, os quadrantes funcionam para Stretch e o centro
para Move. Nos arcos, os Endpoints e os Midpoints funcionam para Stretch e o
centro para Move. Nos polígonos pode-se somente trabalhar com o Stretch nos
vértices da figura (Figura 81).

Figura. 81– Edição com Grips.

Fonte: BUERY, 2015.

Ao clicar sobre um Grip, ele muda de cor. Nesse momento, pode-se


clicar novamente com o botão direito do mouse para surgir um pequeno menu
com mais opções de edição.

AutoCad 2015 – Básico Cristina Cerqueira Buery


79

5 TEXTOS

Para inserir textos no desenho é necessário, primeiramente, formatar um estilo de


texto (Text Style) no qual são definidos o tipo de fonte e efeitos desejados pelo
usuário.

5.1 FORMATAÇÃO DE TEXTOS

O acesso à formatação de textos é feita no menu Annotate, barra Text (Figura


82).
Figura 82 - Menu Annotate - Text

Fonte: AutoCad® 2015

No quadro Text Style (estilo de texto) pode-se criar um estilo de texto e escolher
o tipo de fonte a ser usada (Figura 83). Para ativá-lo basta clicar na seta da
extensão da barra Text.
 Acionar New (novo) e digitar o nome do novo estilo (ex. Romans), OK. Em
Font (fonte), escolher o tipo de fonte5 para o estilo (ex.: romans.shx). Na
janela Size (tamanho), pode-se definir, previamente, a altura da fonte (isso
pode ser feito depois, no momento da inserção do texto) digitando em
Height, a dimensão desejada. Em Effects pode-se criar o estilo com
alguns efeitos – posição de ponta à cabeça (Upside-Down), escritas de

5
No desenho técnico as letras devem ser do tipo bastão, então deve-se evitar fontes como Arial
ou Times New Romans. Essas fontes têm espessura que variam de acordo com a altura do texto
e não com a cor (= espessura de linha) definida para a digitação do texto. A fonte Romans shx é
a mais apropriada.

AutoCad 2015 – Básico Cristina Cerqueira Buery


80

trás para frente (Backwards) ou na vertical (Vertical). O Width Factor


altera a largura da fonte e o Oblique Angle define a inclinação da fonte.
Clicar em Set Current (ativar no arquivo) e depois, em Close.

Figura 83 - Quadro Estilo de Texto – Text Style.

Fonte: AutoCad®2015

5.2 INSERÇÃO DE TEXTOS

Para inserir textos no arquivo, escolher no menu Home, barra Annotation (Figura
84) ou no menu Annotate -Text (Figura 85) uma das opções existentes:
Multiline Text ou Single Line Text.

Figura 84 – Menu Home – Annotation

Fonte: AutoCad®2015

AutoCad 2015 – Básico Cristina Cerqueira Buery


81

Figura 85 – Menu Annotate – Text

Fonte: AutoCad®2015

5.2.1 Multiline Text

Multiline Text (texto multilinha): insere textos por meio de um editor de


textos. Os parâmetros do texto podem ser determinados na faixa de edição que
se abre no editor (Figura 86), exceto a altura que deve ser determinada logo ao
iniciar o comando, depois de clicar na área de trabalho, caso não tenha sido pré-
determinada na formatação de texto.
 Acionar o comando, clicar no local de inserção do texto, digitar “h”
(height), ENTER, digitar a altura do texto (ver Tabela 01), ENTER.
Continuar, abrindo a janela para inserir o texto, clicando novamente na
área de trabalho. Fazer as opções de estilo (Style), formato (Formatting),
parágrafo (Paragraph), inserir (Insert), entre outros na faixa de edição, de
acordo com a necessidade, e digitar o texto. Para encerrar o comando,
clicar em Close Editor ou pressionar ESC, confirmando ou não o
salvamento, ou ainda clicar na área de trabalho.

Figura 86 – Editor de Texto Multilinha – Multiline Text

Fonte: AutoCad® 2015

AutoCad 2015 – Básico Cristina Cerqueira Buery


82

5.2.2 Single Line Text

Single Line Text (texto em linha única): insere textos diretamente na área
de trabalho em linhas independentes.
 Acionar o comando, clicar no local de inserção do texto, digitar a altura da
fonte, ENTER, digitar o ângulo de inserção, ENTER, digitar o texto, ENTER
(para mudar de linha e continuar a digitação). Para encerrar, digitar ENTER
duas vezes.

O estilo de texto será aquele que está corrente. Caso queira mudar de
estilo no modo Single Line Text, antes de clicar para iniciar a digitação, digitar
“S” (Style), ENTER e definir o nome do estilo que se quer usar. Depois, continuar
o comando.

Para alterar o conteúdo de um texto, clicar duas vezes sobre ele. Quando for um
texto multilinha o editor de texto se abre possibilitando a edição de outros
elementos além do próprio texto. Quando for um texto de linha única, somente o
texto é editável. Pode-se também, digitar Ddedit e selecionar o texto que se quer
alterar, inclusive nas cotas. Para outras alterações, selecionar o texto, clicar com
o botão direito do mouse, escolher a opção Properties no pequeno menu (short
menu) e no quadro de Propriedades, fazer as mudanças desejadas.
A altura da fonte tem relação com a escala de plotagem e com a unidade de
medida utilizada.
O calculo é feito a partir de uma regra de três simples. Ex.: se a unidade do
desenho for cm e a escala de impressão for 1/20, cada 100 cm do desenho na
área de trabalho estará representado por uma linha de 5cm no desenho impresso
[100(cm)÷20=5(cm)]. Assim, para se obter um letra de 3mm (ou 0,3cm) na
impressão digita-se 6 (cm) para a altura da fonte, na área de trabalho.

AutoCad 2015 – Básico Cristina Cerqueira Buery


83

Cálculo: altura da letra impressa= 0,3(cm)


escala: 1/20

5cm (desenho impresso) = 100cm (no desenho digital)

0,3cm (desenho impresso) = X

X= 0,3x100÷5 => X=6(cm)

Veja exemplos na Tabela 01, a seguir:

TABELA 01 - Altura de textos6.


ESCALA DE ALTURA DA FONTE ESCALA DE ALTURA DA FONTE
IMPRESSÃ IMPRESSÃ
O/ O/ NA ÁREA DE
NA ÁREA DE TRABALHO
PLOTAGEM PLOTAGEM TRABALHO
PLOTAD PLOTAD
UNID. DO UNID. DO A UNID. DO UNID. DO A
DESENHO DESENHO DESENHO DESENHO
CM M CM M
10 0.10 5 mm 12.5 0.125 5 mm
1/20
8 0.08 4 mm 1/25 10 0.10 4 mm
6 0.06 3 mm 7.5 0.075 3 mm
2 0.04 2 mm 5 0.05 2 mm
25 0.25 5 mm 37.5 0.375 5 mm
20 0.20 4 mm 30 0.30 4 mm
1/50 15 0.15 3 mm 1/75 22.5 0.225 3 mm
10 0.10 2 mm 15 0.15 2 mm
6.25 0.0625 5 mm 5 0.05 5 mm
5.0 0.05 4 mm 1/10 4 0.04 4 mm
1/12.5 3.75 0.0375 3 mm 3 0.03 3 mm
2.5 0.025 2 mm 2 0.02 2 mm
50 0.50 5 mm 250 2.5 5 mm
40 0.40 4 mm 200 2.0 4 mm
1/100 1/500
30 0.30 3 mm 150 1.5 3 mm
20 0.20 2 mm 100 1.0 2 mm

Fonte: BUERY, 2015

A mesma regra vale para a formatação de parâmetros dos estilos de cota.

6
Considerando que a unidade de medida utilizada no arquivo seja o centímetro (cm) ou o
metro(m).

AutoCad 2015 – Básico Cristina Cerqueira Buery


84

6 COTAS

Para inserir cotas (registro de dimensões) no desenho é preciso, primeiramente,


criar um estilo de cotas para o arquivo.

6.1 FORMATAÇÃO DE COTAS

O acesso a formatação de cotas é feita no menu Annotate – Dimensions (Figura


87).
Figura 87- Menu Annotate – Dimensions

Fonte: AutoCad® 2015.

No quadro Dimension Style Manager (gerenciador de estilo de cotas) pode-se


criar um estilo de dimensionamento (New) e definir parâmetros como texto, ticks,
linhas, entre outros (Figura 88).

Figura 88 - Quadro Dimension Style Manager

Fonte: AutoCad® 2015.

AutoCad 2015 – Básico Cristina Cerqueira Buery


85

 Acionar New e, no quadro Create New Dimension Style (criar novo estilo
de texto - Figura 89), digitar na janela New Style Name o nome do novo
estilo de dimensionamento (ex: cota20).

Figura 89 - Quadro Create New Dimension Style

Fonte: AutoCad® 2015.

A opção Start With permite começar um novo estilo a partir de um estilo


existente e Use For permite escolher para quais tipos de cotas o estilo será
usado [ex.: All Dimensions (para todas as cotas)]. O quadro New
Dimension Style (novo estilo de cota) se abre (Figura 90).

Figura 90- Quadro New Dimension Style

Fonte: AutoCad® 2015.

Na primeira pasta, Lines, define-se as linhas de cota (Dimension Lines)


e linhas de chamada (Extension Line)7.

7
É prudente definir primeiramente o tipo de tick (na pasta Simbols and Arrows) antes de
formatar as linhas de cota e chamada. Os valores digitados para os parâmetros do novo estilo de
dimensionamento pode obedecer a Tabela 01 (tamanho de textos) de acordo com a escala de

AutoCad 2015 – Básico Cristina Cerqueira Buery


86

 Dimension Lines: Color - cor (= espessura) da linha de cota (ex.:


byblock)
Lineweight: espessura da linha na tela (ex.:
byblock).
Extend beyond ticks: linha de cota depois do tick.
Baseline spacing: distância entre as linhas de
cota do tipo baseline dimension.
Supress: suprime a linha de cota.
 Extension Lines: Color - cor (= espessura) da linha de chamada (ex.:
byblock)
Lineweight: espessura da linha na tela (ex.: byblock).
Extend beyond dim line: linha de chamada
depois da Linha de cota.
Offset from origin: distância entre a linha de
chamada e o desenho.
Fixed lenght extension line: fixa uma dimensão
para a linha de chamada, independentemente da
distância digitada para a cota, depois de clicar nos
pontos de origem (não é recomendável,
principalmente, se esse padrão for usado para
outras escalas de plotagem no mesmo arquivo).
Supress: suprime as linhas de chamadas.

Na pasta Symbols And Arrows define-se os Ticks (Arrowheads- tipo de tick):


 Arrowheads: 1st : primeiro tick (ex.: Architetural Tick)
2nd : segundo tick (ex.: Architetural Tick)
Leader: linha que posiciona o texto da cota para fora.
Arrow size: dimensão do Tick.
Pode-se ainda definir tipo e dimensão das marcas de centro (CENTER
Marks) e os símbolos de comprimento de arco (Arc Length Symbol)

plotagem e a unidade de medida do arquivo, lembrando sempre das normas para o desenho
técnico da Associação Brasileira de Normas Técnicas (ABNT) – NBR 6492.

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87

Na pasta Text, define-se o texto da cota.


 Text Apearance: Text style: define o estilo de texto a ser usado.
Text color: define a cor (= espessura) do texto.
Text height: define a altura do texto da cota.
Text Placement: vertical: define a posição do texto
em cotas verticais. (ex.: Above – acima da linha)
Horizontal: define a posição do texto
em cotas horizontais (ex.: Centered –centralizada).
View direction: define o sentido de leitura do texto.
(ex. Left - to – right – direita para esquerda)
Offset from dim line: distância entre a linha de cota e
o texto.
 Text Alignment: define o alinhamento do texto na linha de cota
(ex.: Aligned With Dimension Line- alinhado com a linha de cota).

Na pasta Primary Units, na janela Linear Dimension, define-se parâmetros para


as cotas lineares e angulares:
 Unit Format: formato da unidade (ex.: Decimal)
 Precision: define a quantidade de casas decimais da cota.
 Decimal Separator: define se as casas decimais serão separadas por
vírgula (Comma) ou ponto (Period).
 Measurement Scale: define o fator de escala (Scale Fator) para a cota.
 Angular Dimension: define parâmetros para cotas angulares.

Ao terminar clicar em OK. O quadro inicial, Dimension Style Manager, retorna e


têm-se as opções:
 Set Current: define como ativo o estilo de cota criado.
 Modify: utilizado para fazer modificações no estilo criado.
 Close: fecha o quadro.

6.1.1 FATOR DE ESCALA DA COTA – SCALE FACTOR

O fator de escala (Scale Factor) das cotas é igual a 1, para as cotas dos desenho
em pranchas escaladas para a plotagem. Em geral, os projetos podem ter

AutoCad 2015 – Básico Cristina Cerqueira Buery


88

pranchas com múltiplas escalas, pois algumas partes são desenhadas em


escalas de ampliação ou redução, na mesma prancha. Para cotar esses
desenhos em escalas diferentes na mesma prancha, o valor do Scale Factor é
maior que 1, para escala de ampliação, e menor que 1, para escalas de redução.
Para calcular esse valor, fazer a divisão de 1 pelo fator de escala utilizado para
escalar o desenho em escala diferente. Ex.: a escala de plotagem é 1/20 e existe
um detalhe na escala 1/5 na mesma prancha. O fator de escala utilizado para
desenhar o detalhe é igual a 4 (20÷5). Então o fator de escala da cota (Scale
Factor) será 0.25 (1 ÷ 4). (Ver comando de edição Scale).

6.2 INSERÇÃO DE COTAS

Para inserir cotas no desenho é necessário abrir o menu Annotate- Dimensions


(Figura 91) e definir o tipo de cota que se deseja usar.

FIGURA 91 - Menu Annotate - Dimension.

Fonte: AutoCad® 2015

AutoCad 2015 – Básico Cristina Cerqueira Buery


89

6.2.1 Linear

Linear: para cotas lineares horizontais e verticais (Figura 92).


 Clicar no primeiro e depois no segundo ponto do segmento que se quer
dimensionar. Movimentar a cota para a posição desejada no desenho (na
vertical ou na horizontal), digitar um valor para a distância entre o desenho
e a linha de cota, e dar ENTER. Ex.: se a escala de plotagem for 1/20 e a
unidade do desenho for cm, digitar distância = 20 que corresponde a 1cm
na plotagem.

6.2.2 Alligned

Aligned: para cotas lineares, porém em segmentos inclinados: proceder da


mesma forma que o Linear. (Figura 92)

6.2.3 Angular

Angular: dimensiona ângulos (Figura 92).


 Clicar na primeira e depois na segunda linha que formam o ângulo e
clicar na posição que se quer a cota.

6.2.4 Arc Length

Arc Length: para cotas de comprimento de arcos (Figura 92).


 Acionar o comando, clicar sobre o arco e depois, com o mouse, arrastar
a cota para fora do desenho e clicar novamente na posição desejada ou
digitar um par de coordenadas.

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90

6.2.5 Radius

Radius: dimensiona o raio dos círculos (Figura 92).


 Clicar na linha da circunferência e depois, clicar novamente na posição que
se quer a cota.

6.2.6 Diameter

Diameter: dimensiona o diâmetro dos círculos (Figura 92).


 Clicar na linha da circunferência e depois, clicar novamente na posição que
se quer a cota.

6.2.7 Jogged

Jogged: dimensiona o raio dos círculos com dimensões muito grandes,


reduzindo a linha de cota do raio (Figura 92).
 Clicar na linha da circunferência e depois, na posição que se quer a cota.

6.2.8 Ordinate

Ordinate: para cotas das coordenadas X ,Y ou Z de pontos (Figura 92).


 Acionar o comando, clicar sobre o ponto e depois, com o mouse, arrastar a
cota para fora do desenho, na direção de uma das coordenadas e clicar
novamente, na posição desejada para a cota.

6.2.9 Quick Dimension

Quick Dimension: cria uma seqüência de cotas continuas que são


inseridas ao mesmo tempo (Figura 92).

AutoCad 2015 – Básico Cristina Cerqueira Buery


91

 Acionar o comando, selecionar os objetos que serão cotados, depois, com


o mouse, arrastar a cota para fora do desenho e clicar novamente na
posição desejada para a cota.

6.2.10 Continue

Continue: insere cotas em linha contínua a partir de uma cota já inserida


(Figura 92).
 Fazer a primeira cota usando uma das opções anteriores, acionar o
comando Continue e continuar cotando.

6.2.11 Baseline

Baseline: insere cotas em seqüência a partir da primeira cota, tomando


como ponto inicial da cota Baseline, o ponto selecionado na cota existente
(Figura 92).
 Fazer a primeira cota usando uma das opções anteriores, acionar o
comando Baseline e continuar cotando.

Figura 92 – Cotas

Fonte: BUERY, 2015.

AutoCad 2015 – Básico Cristina Cerqueira Buery


92

7 TIPOS DE LINHA

Para utilizar tipos diferentes de linhas no desenho do projeto pode-se selecioná-


las previamente ou durante o trabalho.

7. 1 SELEÇÃO DE LINHAS

Os tipos de linhas podem ser selecionadas no menu Home – Properties .


Acionar o menu e escolher um tipo de linha na lista ou a opção Others para
selecionar outros tipos. Clicar em Load.. no quadro Linetype Manager (Figura
93). Escolher o tipo de linha desejada (ex.: Acad_Iso10w 100 e Dashed) clicando
sobre o nome na lista. A cada seleção, clicar em OK. Fechar o quadro Linetype
Manager, depois de escolher todas as linhas, clicando em OK.

Figura 93 - Quadros Linetype Manager e Load or Reload Linetype.

Fonte: AutoCad® 2015

A cor (=espessura), o tipo de linha, a espessura na área de trabalho


entre outras características podem ser definidos antes de iniciar o desenho,
acessando o menu Home – Properties. Neste menu, pode-se também fazer
alterações desses itens, selecionando-se objetos já existente.

AutoCad 2015 – Básico Cristina Cerqueira Buery


93

8 LINHAS DE CHAMADA (MULTILEADER)

Para inserir textos com linhas e setas de indicação, denominadas linhas de


chamadas (Multileaders), é preciso criar um estilo com parâmetros precisos.

8.1 FORMATAÇÃO DE MULTILEADER

Para criar um estilo de Multileader:


 No menu Annotate, na barra Leader, abrir o quadro Multileader Style
Manager ( Figura 94) clicando-se na seta existente à direita da barra.

Figura 94 – Menu Annotate, barra Leader; quadro Multileader Style Manager.

Fonte: AutoCad® 2015

No quadro que se abre, clicar em New, digitar o nome do estilo a ser criado
em New style Name e depois, clicar em Continue. O quadro Modify
Multileader Style se abre, com três pastas:

AutoCad 2015 – Básico Cristina Cerqueira Buery


94

Na pasta Leader Format definir o formato da linha de chamada:


 General – Type: definir a forma de linha, que pode ser reta (straight),
sinuosa (spline) ou ainda, sem linha (none);
 Color define-se a cor (= espessura) da linha;
 Linetype, o tipo de linha (contínua, tracejada, etc.);
 Lineweight, a espessura para a visualização na área de trabalho.
 Arrowhead: define-se o tipo e a dimensão de seta da linha de chamada,
respectivamente em Symbol e Size.
 Break size: define-se a dimensão da quebra na linha de chamada, antes
do texto. Digitar o valor desejado, na janela Leader break.
Na pasta Leader Structure define-se a estrutura da linha de chamada.
 Constraints: define-se o máximo de pontos (cliques) que definem o
caminho da linha de chamada, antes do texto, marcando-se a opção
Maximum leader points e digitando-se o valor desejado. Pode-se também
determinar ângulos para os segmentos da estrutura do Multileader em
First segment anle e Second segment angle.
 Landing settings: determina a existência ou não de um segmento de
linha antes do texto (Landing), em Automatically include landing e
também a dimensão do segmento, em Set landing distance.
 Scale: define-se o fator de escala do Multileader.
Na pasta Content define-se parâmetros para o texto.
 Multileader type: define-se de que modo o texto será inserido, Mtext
(texto múltiplo), Block (bloco) ou None (nenhum).
 Text options: define-se o padrão do texto (Default text), determina-se o
estilo de texto (Text style); a orientação do texto (Text angle), a cor (=
espessura) do texto (Text color) e a altura da fonte (Text height).
 Leader connection, define-se a posição do texto em relação à linha de
chamada, com parâmetros de medidas para a conexão de Multileader
horizontal (Horizontal attachment) para a esquerda (Left) e para a direita
(Right), e para a conexão de Multileader vertical (Vertical attachment,
em cima (Top) e embaixo (Bottom). A distância entre o texto e a linha é
definida em Landing gap.

AutoCad 2015 – Básico Cristina Cerqueira Buery


95

Ao terminar as configurações, clicar em Ok para fechar o quadro e voltar ao


Multileader Style Manager. Clicar em Set Current, para ativar o novo estilo no
arquivo, e depois em Close, para encerrar a formatação.

8.2 INSERÇÃO DE MULTILEADER

Na barra Leader, menu Annotat, ativar o comando Multileader e definir o estilo


de Multileader.
 Iniciar a inserção da linha de chamada, clicando-se na área de trabalho ou
digitando um par de coordenadas para o ponto inicial. Depois, determinar o
caminho da linha com vários cliques até o limite pré-configurado
(Maximum leader points) para o estilo escolhido ou dar ENTER no limite
que achar melhor. Em seguida, digitar na caixa de texto que se abre
automaticamente, o conteúdo desejado. Para encerrar a digitação, fechar o
editor de texto em Close text editor, no canto superior direito da barra de
edição.
A Figura 95 apresenta alguns tipos de Multileader.

Figura 95 – Tipos de Multileader.

a. Straight b. Spline
Fonte: BUERY, 2015.

AutoCad 2015 – Básico Cristina Cerqueira Buery


96

9 CAMADAS (LAYERS)

Para facilitar o trabalho de gerenciamento dos projetos no AutoCad® 2015, os


desenhos devem ser feitos em camadas (Layers) que são nomeados de acordo
com os elementos de um mesmo grupo, nelas desenhados. Ex.: a camada
Alvenaria recebe os desenhos das linhas que representam as paredes de uma
planta baixa ou corte. Geralmente, associa-se uma cor (Color) para a camada,
que corresponde à espessura de linha (Lineweight) dos elementos desenhados
na camada, a mesma espessura da linha na plotagem (ex.: camada de textos: cor
yellow = pena 0.2mm). Pode-se usar as mais de 200 opções da paleta de cores
do sistema Windows. No entanto, fica mais fácil associar as penas básicas (Ver
Tabela 02) às cores Standard, criando uma convenção para a impressão em
preto. O restante das cores pode ser usado para impressão de desenhos em
cores. É importante frisar que as cores definidas para serem impressas em preto,
não devem ser utilizadas para elementos que se deseja imprimir em cores.
Geralmente, utilizam-se cores para impressão de preenchimentos com hachuras,
em plantas humanizadas para apresentação de projetos, e as linhas de contorno,
que definem os objetos, impressos na cor preta. Exemplo: se na convenção de
cores, a cor Green (Color 3) for definida para linhas de contorno, então, não deve
ser utilizada para desenhar a vegetação, que se quer imprimir na cor verde. Deve-
se definir outra referencia de verde na paleta de cores do programa. A espessura
das linhas impressas em cores devem ser definidas na impressão, porém,
geralmente utiliza-se a espessura 0,2 mm.

9.1 FORMATAÇÃO DE LAYERS

Um Layer é criado através do menu Home - Layer (Figura 96).

Figura 96 - Menu Home – Layers

Fonte: AutoCad® 2015

AutoCad 2015 – Básico Cristina Cerqueira Buery


97

 Acionar o comando Layer Properties e, na caixa de diálogo Layer


Properties Manager (Figura 97), clicar em Create New Layer.

Figura 97 – Quadro Layer Properties Manager

Fonte: AutoCad® 2015

 Na caixa que se abre digitar o nome do Layer (ex.: Alvenaria). Na coluna


Color, clicar no ícone de cor para determinar em uma das três paletas de
cores do Windows (Index Color, True Color e Color Book), uma cor para
o Layer, OK. Para determinar o tipo de linha diferente do padrão que é
Continuous, na coluna Linetype, clica-se sobre a palavra Load e no
quadro que se abre selecionar o tipo de linha em Load or Reload
Linetype - Available Linetype e dar OK. Ao retornar o quadro inicial,
depois de criar todos os Layers, fechar o quadro. Existem ainda as
opções:

On/Off: desliga/liga um Layer. Quando está desligado (Off) os


objetos que pertencem a um Layer ficam invisíveis.

Freeze : congela/descongela vistas (viewports) no modo Paper


Space (espaço de impressão).

Lock/Unlock : trava ou destrava um Layer tornando-o inacessível


para edição.

Para renomear um Layer é só clicar sobre o nome do Layer e digitar o novo


nome.

AutoCad 2015 – Básico Cristina Cerqueira Buery


98

A organização em camadas (Layers) independentes, porém fazendo


parte do mesmo projeto, torna o trabalho mais rápido e o desenho menos
carregado. Como cada cor é relacionada a uma espessura de pena para a
plotagem, define-se uma cor para cada Layer, de acordo com a convenção de
simbologia do projeto arquitetônico. Ex.: Paredes em planta baixa são
desenhadas na espessura 0,6mm, então o layer recebe a cor convencionada
para essa espessura. Veja na Tabela 02:

Tabela 02 – Exemplo de convenção de espessura de penas e cores com aplicações


para impressão em preto.

ESPESSURAS (PENAS - mm) CORES STANDARD EX. APLICAÇÃO


Hachuras, Paginação de
0,1 RED (color 1) Piso/Parede, Linhas
Auxiliares, Cotas.
Esquadrias, Layout, Textos
0,2 YELOW (color 2)
Comuns, Projeções
Pl. Situação, Vistas, Cortes,
0,3 GREEN (color 3)
Títulos
0,4 CYAN (color 4) Pl. Coberturas, Títulos.
0,5
BLUE (color 5) Margens, Títulos
0,6
MAGENTA (color 6) Paredes, Margens

Fonte: BUERY, 2015

Durante o trabalho aciona-se os Layers, clicando na barra de ferramentas Layers


(Figura 98) do menu Home.
Figura 98 – Barra Layers

Fonte: AutoCad® 2015

AutoCad 2015 – Básico Cristina Cerqueira Buery


99

10 CRIANDO UM PADRÃO TEMPLATE

Todas as vezes que se inicia um novo arquivo é necessário fazer as


configurações necessárias para padroniza-lo. Porém, pode-se criar um arquivo
com uma formatação padrão e salvá-la na pasta Template do AutoCad® 2015.
 Abra um arquivo novo (new) utilizando o padrão (Template) acadiso (2d)
ou acadiso3D (3d).
 Faça as formatações de todos os parâmetros descritos anteriormente:
textos, cotas, linhas, layers, linhas de chamada, entre outras.
 Selecione a opção Save as.
 Em Files of type escolher a opção AutoCad Drawing Template File
[*. dwt].
 Digitar o nome do arquivo em File Name (Ex.: padrão arquitetura).
 Clicar em Save.
 No quadro Template Description digitar novamente o nome do arquivo.
Em Measurement, escolher decimal. Dar ok.
 Fechar o arquivo salvo, antes de utilizá-lo como padrão.

Esse arquivo ficará salvo na pasta Template e poderá ser usado quando iniciar
um novo arquivo (New).
 Selecionar na opção New, no quadro Select Template, o arquivo padrão,
salvo como modelo. Em seguida, salvá-lo com um novo nome numa pasta
ou mídia removível.

AutoCad 2015 – Básico Cristina Cerqueira Buery


100

11 HACHURAS

As hachuras são criadas com o comando BHATCH no teclado ou no menu


Home clicando-se no ícone Hatch (Figura 98)

Figura 95 – Menu Home – Draw -Hatch

Fonte: AutoCad® 2015

Depois de acionado o comando, abre-se um menu Hatch Creation (Figura 99).

Figura 99 – Menu Home Creation

Fonte: AutoCad® 2015


As hachuras podem ser do tipo pré-definidas (Predefined) ou definidas pelo
usuário (User defined).

11.1 HACHURAS PRÉ-DEFINIDAS

São padrões de hachuras existentes na biblioteca do programa.


 No menu Hatch Creation, na barra Patern, seleciona-se uma hachura
clicando-se sobre o ícone correspondente ao padrão desejado (Figura
100).

AutoCad 2015 – Básico Cristina Cerqueira Buery


101

Figura 100– Barra Patern

Fonte: AutoCad® 2015

Todos os padrões podem ser visualizados, acionando-se a barra de rolagem à


direita da barra Patern (Figura 101).

Figura 101 – Padrões de hachuras.

Fonte: AutoCad® 2015

 Na barra Origin, clicar em Set Origin, para selecionar, com um clique ou


digitando-se as coordenadas, o ponto de início de inserção da hachura, na
região do preenchimento ou selecionar uma das opções existentes (Figura
102).
Figura 102 – Barra Origin.

Fonte: AutoCad® 2015

AutoCad 2015 – Básico Cristina Cerqueira Buery


102

 Para inserir a hachura na região desejada, depois de selecionar o padrão de


hachura e a origem, clicar diretamente na região do preenchimento ou, na
barra Boundaries, clicar em Pick Points (Figura 103) e depois na região do
preenchimento. Pode-se também clicar em Select para selecionar os limites
(linhas, polilinhas, retângulos, círculos, etc.) da região de preenchimento.
Observar que a área a ser hachurada deve ser um polígono fechado e estar
totalmente visível na tela.
Uma pré-visualização do preenchimento aparece mesmo antes de clicar na
região a ser selecionada. Se estiver tudo de acordo com o desejado é só
clicar e dar ENTER.

Figura 103 – Barra Boundaries.

Fonte: AutoCad® 2015

Opções da barra Boundaries:


 Remove: remove polígono que defina uma ilha inserida nos limites da área
de seleção.
 Recreate: recria áreas de hachuras.

Opções da barra Options:


 Associative: é uma opção que ajusta a hachura à região de
preenchimento, no caso de alteração em seus limites.
 Annotative: ajusta a escala da hachura à escala da Viewport (área de
impressão).
 Create separate hatches: possibilita a criação da mesma hachura em
várias regiões, porém independentes entre si. Também pode desassociar
hachuras em regiões de preenchimento, depois de executado o comando
Hatch.

AutoCad 2015 – Básico Cristina Cerqueira Buery


103

 Match Hatch: transfere as propriedades de uma hachura selecionada para


outra que se quer mudar
Tem-se ainda a opção de alternar o preenchimento de regiões que são internas a
outras, ativando um dos itens (Figuras 104 e 105):
 Normal Island detection: gera hachuras intercalando,
automaticamente, as regiões ou ilhas de preenchimento, das mais
externas para as mais internas. Neste caso, a primeira região a ser
selecionada para o preenchimento deve ser a mais externa.
 Outer Island detection: gera hachuras apenas na área mais externa,
selecionada para início de preenchimento.
 Ignore Island detection: preenche a região mais externa, selecionada
para início de preenchimento, ignorando os limites das regiões internas.

Figura 104 – Opções de preenchimento da barra Options.

Fonte: AutoCad® 2015

Figura 105 – Exemplos de preenchimento com regiões internas.

Fonte: AutoCad® 2015

Pode-se escolher também a ordem de inserção da hachura em relação à região


de preenchimento (Figura 106).

AutoCad 2015 – Básico Cristina Cerqueira Buery


104

Opções existentes:
 Do not Assign: não muda a ordem dos desenhos.
 Send to Back: faz a hachura ficar “atrás” dos limites da região
de preenchimento.
 Bring to Front: fraz a hachura ficar à “frente” dos limites da região de
preenchimento (desfaz Send to Back).
 Send Behind Boundary: envia a hachura para “trás” da região de
preenchimento (que foi desenhada primeiro).
 Bring in front of Boundary: envia a hachura para “frente” da região de
preenchimento (que foi desenhada primeiro).

Figura 103 – Opções de ordem de inserção da barra Options.

Fonte: AutoCad® 2015

11.2 HACHURAS DEFINIDAS PELO USUÁRIO

As Hachuras definidas pelo usuário (User defined) são inseridas definindo-se sua
origem no desenho e a distância entre as linhas.
 Inicia-se o comando Hatch e no menu Hatch Creation escolher a opção
User defined, na barra Properties - Hatch Type (Figura 104).

AutoCad 2015 – Básico Cristina Cerqueira Buery


105

Figura 104 – Opção Hatch Type - User Defined, na barra Properties.

Fonte: AutoCad® 2015.

Pode-se ainda definir a cor das linhas da hachura em Hatch Color e a cor de
fundo para preenchimento em Background Color, ambos na barra Properties
(Figura 105).

Figura 105 – Opção Hatch Color , na barra Properties.

Hatch color

Background Color
Fonte: AutoCad® 2015.

 Para Hachuras quadriculadas de mesma distância entre as linhas


horizontais e verticais é necessário acionar a opção Crosshatch - Double,
na pasta Properties (Figura 106).

Figura 106 – Opção Crosshatch , na barra Properties.

Fonte: AutoCad® 2015.

AutoCad 2015 – Básico Cristina Cerqueira Buery


106

 Digitar o valor do ângulo (Angle) na opção Hatch Angle e depois a


distância entre as linhas para a hachura quadriculada, na opção Hatch
Spacing (Figura 107).
 No caso de hachuras quadriculadas, porém em distâncias diferenciadas
entre as linhas verticais e horizontais, insere-se, primeiramente, hachura de
linhas horizontais (Angle=0) e depois, hachura de linhas verticais
(Angle=90º). Ou ainda, hachuras em diagonal inserindo, inicialmente, as
linhas com ângulo de 45º e, depois com ângulo de 135º (Figura 107).

Figura 107 – Exemplos Hachuras Predefinidas e definidas pelo usuário.

Fonte: BUERY, 2015.

Para o preenchimento completo de regiões em cores, pode-se utilizar as opções


Solid (cor única) ou Gradiente (uma ou duas cores em degradê) da barra
Properties- Hatch Type.

11.3 HACHURAS GRADIENT

Na opção Gradiente, define-se as cores de preenchimento nas janelas Gradiente


color 1 e Gradiente color 2. Pode-se criar hachuras com degradês em branco ou
preto, ou ainda bicolores, dependendo das cores escolhidas. Depois de definir as

AutoCad 2015 – Básico Cristina Cerqueira Buery


107

cores, marcar entre as nove opções de orientação do gradiente, que aparecem na


barra Pattern (Figura 108).

Figura 108 – Hachura Gradient em degradê, azul e amarelo.

Fonte: AutoCad® 2015.

Na Figura 109, a seguir, pode-se observar a aplicação de hachuras do tipo


Predefined, User defined e Gradient.

Figura 109 – Planta humanizada e isométrica com hachuras Predefined, User defined e
Gradiente.

Fonte: BUERY, 2015.

AutoCad 2015 – Básico Cristina Cerqueira Buery


108

12 BLOCOS

Blocos são desenhos em que os elementos estão agrupados, associados. Podem


ser Blocos Locais, que só pertecem ao arquivo, ou Blocos Externos, que ficam
arquivados em pastas específicas ou biblioteca de blocos (Pallets), para serem
inseridos em arquivos de diferentes projetos.
Os blocos são de grande utilidade, pois agilizam o tempo de trabalho no
AutoCad®, utilizando-se símbolos ou desenhos repetidas vezes no mesmo
trabalho.
Os blocos podem ter características próprias que acrescentam rapidez e
flexibilidade no uso, pois podem mudar suas características de acordo com a
necessidade do desenho. São os blocos dinâmicos e paramétricos. Por exemplo,
um bloco de uma porta de giro pode ser criado com parâmetros pré-definidos, de
modo que pode ser inserido no arquivo e, por meio de Grips específicos, ter
opções de edição para a largura do vão da porta e a espessura da parede. A
criação de blocos dinâmicos e paramétricos não será tratados aqui.

12.1 BLOCOS LOCAIS - BLOCKS

Block (blocos Locais) são desenhos que podem ser usados várias vezes
no mesmo arquivo e pertencem somente a ele. Para criar um Block:
 Digitar Block, Enter, ou acionar o comando através do ícone Create
Block, na barra Block do menu Home ou Insert (Figura 110).

Figura 110 – Menu Insert, barra Block

Fonte: AutoCad® 2015.

A caixa de diálogo Block definition (Figura 111) se abre:

AutoCad 2015 – Básico Cristina Cerqueira Buery


109

 Na opção Name digita-se o nome do bloco.


 Na caixa Base Point seleciona-se um ponto de base para a inserção do
bloco clicando-se em Pick Point e depois no ponto escolhido do desenho.
 Na caixa Objects seleciona-se o desenho ou objeto, clicando-se em select
Objects e depois selecionando os objetos que formarão o bloco, ENTER.
Opções:
- Retain: mantém o objeto modelo da mesma forma que foi criado.
- Convert to Block: converte o objeto modelo em bloco, no desenho a
que pertence.
- Delete: apaga o objeto modelo depois do bloco criado.
 Na janela Settings, determinar a unidade de medida do bloco, que deve
ser milimeters, pois a unidade referência do Autocad é milímetros.
 Em Behavior pode-se marcar ainda as opções Scale Uniformly (escalar
uniformemente o bloco na inserção) e/ou Alow Exploding (ativar a opção
Explode, no quadro de inserção do bloco).
 Em Description: descrever o bloco, digitando o nome do bloco criado no
quadro branco e, depois, em OK.
 Opção Open in block editor: o bloco pode ser editado pelo quadro Block
Editor, que se abre ao ser criado.

Figura 111- Quadro Block Definition.

Fonte: AutoCad® 2015.

AutoCad 2015 – Básico Cristina Cerqueira Buery


110

12.2 BLOCOS EXTERNOS – WRITE BLOCK

Write Block (Blocos Externos): são desenhos (blocos) que ficam


arquivados em pastas específicas ou na biblioteca de blocos (Pallets). Para criar
Wblock:
 Digitar Wblock, ENTER. ou acionar o comando através do ícone Write
Block, na barra Block do menu Insert.
A caixa de diálogo Write Block (Figura 112) se abre:
 Na caixa Source, o bloco externo pode ser definido a partir de um bloco já
existente no arquivo (Block), pode ser todo o desenho (Entire Drawing)
ou somente um grupo de objetos do projeto (Object). Caso se queira
utilizar um bloco existente no arquivo, seleciona-se o nome do bloco na
área em frente à Block, e depois, em Destination, salva-se o bloco na
pasta específica. No caso do desenho todo, marca-se, primeiramente, a
opção Entire Drawing e depois, em Destination, salva-se na pasta
específica. No caso de seleção de objetos para serem agrupados como um
bloco procede-se da seguinte maneira:
 Marca-se a opção Objects;
 Em Base Point, clica-se Pick Point para selecionar um ponto de base que
será o ponto de inserção do bloco no arquivo.
 Na caixa Objects, clicar em Select Objects para selecionar os objetos que
formarão o bloco.
 Em Destination - File Name And Path escolhe-se o local que será
armazenado o bloco (clicar nas reticências para abertura do quadro
Browse For Drawing File, escolhe-se a pasta, clica-se em Save), em File
Name digita-se o nome do bloco a ser criado e depois clica-se Save.
 Na caixa Insert Units, indica-se a unidade de medida que ele terá ao ser
criado e depois em OK.

AutoCad 2015 – Básico Cristina Cerqueira Buery


111

Figura 113 - Quadro Write Block.

Fonte: AutoCad® 2015.

12.3 INSERÇÃO DE BLOCOS

Para inserir blocos no arquivo, clicar no ícone Insert, da barra de ferramentas


Block, menu Insert (Figura 114).

Figura 114 - Quadro Write Block.

Fonte: AutoCad® 2015.


O quadro Insert (Figura 115). se abre:
 Em Name, selecionar o bloco local que se quer inserir. Procurar os blocos
locais e clicar no nome da lista. Para selecionar blocos externos, clicar em
Browser para localizá-los em pastas específicas.
 No quadro Insert, marcar a opção Specify On Screen, na caixa Insertion
Point, determinando-se que o ponto de inserção será localizado pelo
usuário na área de trabalho.

AutoCad 2015 – Básico Cristina Cerqueira Buery


112

 Em Rotation – Angle, determina-se o ângulo de inserção do bloco.


 Na caixa Scale, determinar a escala de inserção do bloco no arquivo. A
escala é determinada pela unidade que se está usando no desenho e a
unidade do bloco. A opção X=1, Y=1 e Z=1 é utilizada quando a unidade de
medida do desenho está na mesma unidade do bloco. Se a unidade do
desenho for diferente da unidade do bloco, os parâmetros de X,Y eZ serão
maiores ou menores que 1(um). Ex.: se a unidade do desenho for
CENTÍMETRO e o bloco estiver em METRO a escala será definida por:
X = 100 , Y = 100 e Z = 100, pois 100cm = 1 m. Se os valores são iguais
para as coordenadas, marca-se a opção Uniform Scale e digita-se apenas
o valor para X. Na opção Specify on screen os valores são digitados na
hora da inserção do bloco, digitando ENTER para cada valor digitado.
 Marcar a opção Explode, na parte inferior, à esquerda, no caso de inserir
o bloco já explodido.
 Depois, clicar em OK , para fechar o quadro e retornar ao desenho.
 Clicar um ponto na área de trabalho para inserir o bloco no arquivo.

Figura 115 - Quadro Insert.

Fonte: AutoCad® 2015.

A Figura 116 mostra blocos de peças sanitárias inseridas em vista frontal de


banheiro.

AutoCad 2015 – Básico Cristina Cerqueira Buery


113

Figura 116 - Inserção de Blocos.

Fonte: AutoCad® 2015.

12.4 EDIÇÃO DE BLOCOS

Para editar blocos é necessário abrir a caixa de diálogo Block Editor.


 No menu Insert, na barra Block Definition, ativar o comando Block
Editor (Figura 117).

Figura 117 – Menu Insert - comando Block Editor

Fonte: AutoCad® 2015

 No quadro Edit Block Definition (Figura 118), na lista de blocos do


arquivo, clicar sobre o nome do bloco que será editado.

AutoCad 2015 – Básico Cristina Cerqueira Buery


114

Figura 118 – Quadro Edit Block Definition.

Fonte: AutoCad® 2015.

Abre-se, então, o arquivo do bloco escolhido com o menu Block Editor, com
barras específicas para edição das propriedades (Figura 119). Geralmente,
quando é um bloco simples, edita-se o desenho por meio dos comandos de
edição da barra Modify. Depois de feitas as modificações desejadas, fecha-se o
Block Editor, clicando-se sobre o ícone Close Block Editor (ultimo ícone à
direita do conjunto de barras). Se for para editar um bloco dinâmico ou dinâmico
paramétrico, ou mesmo se for o caso de adicionar atributos dinâmicos ou
paramétricos ao bloco, pode-se utilizar as barra do menu Block Editor e os
comandos da Block Authoring Palesttes.
.

AutoCad 2015 – Básico Cristina Cerqueira Buery


115

13 GRUPOS (GROUPS)

Groups (grupos) é um recurso que agrupa vários elementos do arquivo,


visando agilidade na edição. Para criar um grupo (Groups), ativar o comando
Groups na barra Groups (Figura 120) do menu Home.

Figura 120 – Barra Groups

Fonte: AutoCad® 2015.

 Selecionar os objetos que farão parte do grupo, Enter;


 Digitar “N” (Name), Enter; para dar nome ap grupo.
 Digitar o nome do grupo, Enter;
 Digitar Enter; para sair do comando.
As opções da barra são:

 Ungroup: desagrupa os elementos do grupo. Ativar Ungroup,


selecionar o grupo, Enter.

 Group Edit: adiciona (Add Objects) ou remove (Remove


Objects) elementos do grupo, além da opção de renomeá-lo (Rename).
a) Add Objects: ativar o comando Group Edit, selecionar o grupo, clicar
sobre a opção Add Objects, selecionar com uma janela de seleção o
grupo e os objetos que serão adicionados, Enter.
b) Remove Objects: ativar o comando Group Edit, selecionar o grupo,
clicar sobre a opção Remove Objects, selecionar o objetos que serão
removidos do grupo, Enter.

AutoCad 2015 – Básico Cristina Cerqueira Buery


116

c) Rename: ativar o comando Group Edit, selecionar o grupo, clicar


sobre a opção Rename, digitar o novo nome do grupo, Enter.

 Group Selection On/Off: ativa (On) ou desativa (Off) a seleção


de um grupo para a edição.
a) On: quando o grupo é selecionado todos os elementos do grupo são
selecionados para edição. Ativar a opção, clicando sobre o ícone do
comando Group Selection On/Off. Quando ele fica azul, está
ativado.
b) Off. os elementos do grupo são selecionados individualmente para
edição. Desativar a seleção do grupo, clicando sobre o ícone do
comando Group Selection On/Off. Quando ele fica escuro, está
desativado.

Na extensão da barra Groups (Figura 121), existem ainda os comandos:

 Group Manager: ativa o quadro Object Grouping para gerenciamento


de características gerais do grupo. Clicar sobre o ícone do comando e fazer
as alterações no quadro.

 Group Bounding Box: ativa ou desativa a visualização do quadro que


identifica o grupo, na seleção. Clicar sobre o ícone Group Bounding Box
para ativar ou desativar a visualização.

Figura 121 – Extensão da barra Groups.

Fonte: AutoCad® 2015.

AutoCad 2015 – Básico Cristina Cerqueira Buery


117

14 IMPRESSÃO OU PLOTAGEM

Para imprimir um arquivo é necessário primeiramente criar um estilo de plotagem


(Plot Style), no qual se relaciona cada cor usada no desenho do arquivo com a
cor e a espessura de impressão Assim, uma linha desenhada na cor vermelha
(red - color 1) pode ser impressa em preto ou qualquer outra cor da paleta do
Windows, inclusive a vermelha, e ter a espessura convencionada para a
impressão, de acordo com a simbologia do projeto. Esse tipo de estilo é
denominado Color-Dependent Plot Style.

14.1 FORMATAÇÃO DE ESTILO DE PLOTAGEM

Para cria um estilo de plotagem:


 Digite Plot, Enter ou, no menu Output, acione o comando Plot (Figura.
122).
Figura 122 - Quadro Plot - Model.

Fonte: AutoCad® 2015.

O quadro Plot – Model (Figura. 123) se abre.

 No canto superior direito do quadro, em Plot style table (pen


assignment) iniciar a criação do estilo de plotagem selecionando a opção
new.

AutoCad 2015 – Básico Cristina Cerqueira Buery


118

Figura 123 - Quadro Plot – Model - Plot style table (pen assignment).

Fonte: AutoCad® 2015.

Abre-se então, o quadro Add Color Dependent Plot Style Table - Begin (Figura
124).
 Marcar a Opção Start from scratch.
 Avançar

Figura 124 - Quadro Plot Add Color Dependent Plot Style Table-Begin.

Fonte: AutoCad® 2015.

AutoCad 2015 – Básico Cristina Cerqueira Buery


119

 Em File Name (Figura 125), digitar o nome do estilo a ser criado.


 Avançar.

Figura 125 - Quadro Plot Add Color Dependent Plot Style Table - File Name.

Fonte: AutoCad® 2011

 Em Finish, clicar em Plot Style Table Editor (Figura 126).

Figura 126 - Quadro Plot Add Color Dependent Plot Style Table - Finish.

Fonte: AutoCad® 2015

 O quadro Plot Style Table Editor (Figura 125) se abre e, na pasta Form View,
seleciona-se uma cor na coluna Plot Styles. Na coluna Properties, selecionar em
Color a cor de impressão para os objetos feitos sob a cor selecionada na primeira
coluna. Ex.: cor da linha = color 1 (red) e a cor da impressão pode ser Black.
Depois, selecionar em Lineweigth a espessura da pena para impressão. Ou seja,
um objeto é desenhado em determinada cor (= espessura) para ser impressa na

AutoCad 2015 – Básico Cristina Cerqueira Buery


120

mesma cor (Use Object Color) ou em cor diferente, e espessura convencionada


pelo usuário.
Figura 127 - Quadro Plot Style Table Editor.

Fonte: AutoCad® 2011

 Depois, clicar em Save As, para salvar o novo estilo na pasta Plot Styles do
AutoCad® 2015 (Figura 128).
 Clicar em Save & Close.

Figura 128 - Quadro Savar como – pasta Plot Style

Fonte: AutoCad® 2015.


 Ao voltar ao quadro Add Color - Dependent Plot Style, selecionar a opção Use
this plot style table for the current drawing, se desejar salvar o estilo somente

AutoCad 2015 – Básico Cristina Cerqueira Buery


121

para o arquivo que irá plotar ou, em Use this plot style table for new and pre-
Autocad 2015 drawings, para usá-lo em todos os novos e antigos arquivos do
programa.
 Concluir.

14.2 TRABALHO DE IMPRESSÃO

Para imprimir um trabalho é necessário organizar, na área de trabalho ou Model,


os desenhos em pranchas no formato desejado e escaladas (ver capítulo 4, item
4.19). Também pode-se utilizar o espaço de impressão denominado Paper
Space, no qual a prancha é desenhada na escala 1/1, na unidade milimetros, e os
desenhos são inseridos em janelas denominadas Viewports. Cada Viewport é
inserida de acordo com a escala desejada ao final da impressão, que sempre é
feita na escala 1/1.
Para impressões diretamente do espaço Model:
 Na janela Printer/Plotter, do quadro Plot Model (Figura 129), definir em
Name a impressora ou plotter para a impressão.
 Em Properties, define-se as propriedades da impressora.8
 Em Paper Size, definir o formato do papel.
 Em Number of Copies, definir o número de cópias.
 A escala da impressão é definida em Plot Scale. Observar que em scale:
 Scaled To Fit = imprime o desenho numa escala que se enquadre no
formato escolhido.
 Custom = digitar a escala. Ex.: Se a unidade de medida for centímetro e a
escala for 1/20, então digita-se 10 (mm) = 20 units . Se a unidade de
medida for o metro, digita-se 1000 (mm) = 20 units
 Em Plot Área, definir a área a ser plotada: tem-se a opção Display
(imprime tudo que estiver aparecendo na tela), Limits (imprime todo o

8
Na pasta da Device and Document Settings, clicar em Modify Standard Paper Sizes
(Printable Area). No quadro que se abre (abaixo), escolher o formato de papel da impressão (ex.
ISO A4 210.00x297.00MM) e clicar em Modify. No quadro seguinte, digitar 0 (zero) para os
parâmetros Top, Bottom, Left e Right, clicar em Avançar e, depois, em Concluir. Clicar em Save
As e, ao ser direcionado para a pasta Plotters, clicar em Salvar. Ao retornar para a pasta Device
and Document Settings, clicar em OK. Se surgir um quadro, clicar na segunda opção. Esse
procedimento faz com que o aproveitamento da folha seja total e ao imprimir ou gerar um arquivo
PDF não haja corte de partes do arquivo.

AutoCad 2015 – Básico Cristina Cerqueira Buery


122

desenho do arquivo sem seleção prévia) e Window (seleciona a área a ser


plotada). Essa é a opção mais utilizada. Depois, de marcar a opção, clicar
em Window e na área de trabalho clicar em um vértice da prancha de
desenho, abrir uma janela até o vértice oposto da prancha.
 Para visualizar a seleção clicar em Preview.
 O estilo de plotagem é definido na janela [Plot Style Table (Pen
Assignments)]. Clicar no estilo desejado e caso seja necessário modificar
algum parâmetro clicar em Edit.
 Em Shaded viewport options e Plot Options define-se as preferências
de impressão. Shaded plot: as displayed (como aparece na seleção de
impressão); Quality=normal (qualidade de impressão) e Plot With Plot
Styles (usar estilos de plotagem)
 Em Drawing Orientation selecionar a posição do papel (vertical=Portrait
ou horizontal=Landscape ou ainda invertido=Plot Upside-Dow). Em Plot
Offset, marcar a opção CENTER the plot para que a impressão fique
centralizada no papel.
 Clicar em Preview e visualizar a Impressão. Se estiver tudo certo, dar
Enter e clicar em Ok para iniciar a impressão.

Figura 129- Quadro Plot

Fonte: AutoCad® 2015.

AutoCad 2015 – Básico Cristina Cerqueira Buery


123

15 PROPRIEDADES e PALLETS

O Programa possibilita a verificação e modificação de propriedades, acionando o


comando Properties (Figura 130) no menu principal Home ou ainda, no menu
View, barra Pallets, clicando-se na opção Properties Pode-se também acionar a
barra Properties, clicando-se com o botão direto do mouse na área de trabalho,
depois de selecionar o(s) objeto(s).

Figura 130 - Properties.

Fonte: AutoCad® 2015.

No menu View, na barra Pallets pode-se acessar o Tool Pallets (Figura 131),
que apresenta várias pastas para inserir e controlar blocos, hachuras e
ferramentas de forma mais interativa.

AutoCad 2015 – Básico Cristina Cerqueira Buery


124

Figura 131 - Menu View, barra Pallets.

Fonte: AutoCad® 2015.

AutoCad 2015 – Básico Cristina Cerqueira Buery


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CONSIDERAÇÕES FINAIS

Ao trabalhar no Programa AutoCad®, deve-se considerar os seguintes aspectos:


1. É fundamental iniciar um desenho com a escala de plotagem e a unidade de
medida (o sistema métrico decimal é o mais comum) definidas. Isso facilita a
definição de fatores de escala para detalhes ou cortes, padrões de textos, cotas e
hachuras, entre outros.
2. O desenho que aparece na área de trabalho está sempre na escala “real”, ou
seja, na escala 1/1. Para imprimir na escala desejada é mais fácil escalar a
prancha de desenho, usando como fator de ampliação o valor da escala
desejada. Ex.: para imprimir na escala 1/25 amplia-se a prancha 25 vezes (fator
de escala = 25). Em consequência, o desenho parece ficar 25 vezes menor.
Depois, é só mover o desenho para a prancha. Existe também o Paper Space ,
em que as pranchas de impressão são preparadas nos Layouts, abrindo-se
janelas com zoom scale na proporção da escala desejada para o desenho.
Nesse caso, a escala de impressão definida no quadro Plot é sempre na 1:1.
3. Os formatos mais usados são aqueles da série ISO, série A (A0, A1, A2, A3 e
A4). Devem ser desenhados na unidade de medida definida para o arquivo (ex.:
cm) e depois ampliados com o comando Scale. Observar que, o máximo de
largura que uma prancha pode ter é de 118 cm, pois uma Plotter (máquina para
impressão) tem rolos de papel de no máximo 120 cm de largura e 200 cm de
comprimento.
4. Para imprimir um projeto em *.dwg num Bureau de impressão (Copiadora), é
necessário informar todos os dados para quem vai fazer o serviço: nome do
arquivo, quantidade de cópias, relação de espessuras de penas e cores, unidade
de medida, escala de plotagem, tipo de papel da impressão, ou se preferir, enviar
um arquivo PDF(*.pdf).
5. O uso de impressão colorida é um pouco complexa, pois depende da
impressora, das cores usadas no arquivo e do papel que será utilizado.
6. Evitar trabalhar no arquivo diretamente de uma mídia removível. Geralmente a
capacidade de arquivamento esgota com o salvamento automático do programa e
começa a travar o trabalho. A possibilidade de perda é grande. Salve sempre o
arquivo no computador e depois de terminá-lo, atualize o arquivo na mídia
escolhida.

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O programa apresenta infinitas possibilidades de recursos e o conteúdo


apresentado pretende ser um roteiro básico para usuários que estão iniciando o
uso dessa ferramenta computacional na área da representação gráfica.

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BILBLIOGRAFIA PARA CONSULTA

ARAUJO, Tereza Cristina Malveira de; MENEGOTTO, José Luiz Desenho Digital:
técnica e arte. Rio de Janeiro: Interciência, 2000.

BITTAR, Denise Álvares. AutoCad 2000 para arquitetos e urbanistas. 6 ed. São
Paulo: Editora Érica, 2002. 250 p.

LIMA, Cláudia Campos. Estudo dirigido de AutoCad 2007. São Paulo: Érica,
2006. 300 p.

MATISUMOTO, Élia Yathie. AutoCAD 2006 - Guia Prático 2D & 3D. São Paulo:
Érica, 2005. 376 p.

OLIVEIRA, M. M.. Auto CAD 2010. São Paulo: Komedi, 2009.

SILVA, Luciana Klein da; FERREIRA, Assis Francisco Haubert. AutoCad 2006 2D.
São Paulo: Viena, 2006. 350 p.

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