Вы находитесь на странице: 1из 4

Unit 2: Phase 4 - Solve problems by applying the algorithms of Unit 2

Trabajo realizado por:


JUAN FERNANDO MARTINEZ SOSA
Grupo: 212066_11

Presentado al Tutor:
Wolfan Dario Avila

UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA


INGENIERIA INDUSTRIAL
TEORIA DE LAS DECISIONES
TUNJA
2018
Problema 4. Método de la Teoría de Juegos:
Las soluciones gráficas sólo son aplicables a juegos en los que al menos uno de los jugadores tiene sólo dos estrategias. Consid

Jugador 2
Estrategia A B C
Jugador I 28 31 27
1 II 31 25 29

ESTRATEGIA MAXIMIN ≠ MINIMAX


Q1 Q2 Q3 ∑
0 0 0 1

JUGADOR 2
JUGADOR 1

P1 28 31 27
1

P2 31 25 29
0
Suma 1
Maximo 31 31 29

Vesperado 31 27 0

MaxZ=V 0

Nota: Se cumple todas la restricciones y condiciones optimas


tiene sólo dos estrategias. Considere el siguiente juego de 2 x n:

MinZ=V
0 0

Minimo Vesperado

27
0
25
0
Joyce, J. (1999). The Foundations of Causal Decision Theory. Camdridge, UK: Cambridge University Press
Editorial. Retrieved from http://bibliotecavirtual.unad.edu.co:2051/login.aspx?
direct=true&db=nlebk&AN=228167&lang=es&site=eds-live.

Prisner, E. (2014). Game Theory. Washington, District of Columbia, USA: Mathematical Association of
America Editorial. Retrieved from http://bibliotecavirtual.unad.edu.co:2051/login.aspx?
direct=true&db=nlebk&AN=800654&lang=es&site=eds-live.
Owen, G. (2013). Game Theory: Monterey, California, USA: Naval Postgraduate School Editorial.
Retrieved from http://bibliotecavirtual.unad.edu.co:2048/login?
url=http://search.ebscohost.com/login.aspx?direct=true&db=nlebk&AN=525603&lang=es&site=ehost-
live.

Abdi, M. (2003). A design strategy for reconfigurable manufacturing systems (RMSs) using analytical
hierarchical process (AHP): a case study: Manchester, UK: International Journal of Production Research.
Retrieved from http://bibliotecavirtual.unad.edu.co:2051/login.aspx?
direct=true&db=buh&AN=10149095&lang=es&site=eds-live

Вам также может понравиться