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Propósito de la secuencia:
En el primer año el alumnado participó de variadas situaciones de juegos y actividades que implicaron
procedimientos matemáticos: trabajos con el calendario, reconocimiento de números, entre otras.
Pero los alumnos comienzan la escolaridad con diferentes niveles de aproximación al conocimiento del
número. Recuperar el bagaje de conocimientos del grupo es una de las tareas imprescindibles.
Se trata desde el inicio de proponer situaciones que permitan a los alumnos poner en juego los conocimientos
que tienen disponibles, producto de su paso por el primer grado y de su interacción social, y de poder
reconocer que algunos de ellos son válidos, que otros resultan incompletos y que otros conocimientos necesitan
ser elaborados para enfrentar los problemas propuestos.
En este primer período se evaluará el conteo, la posibilidad de escribir los números, de compararlos y de
resolver situaciones problemáticas y cálculos, con uso o no de los signos convencionales.
Destinatarios: 2º Grado.
Tiempo: Marzo/Abril.
CONTENIDOS:
Números Naturales
Resolver problemas que permiten retomar la lectura, escritura y orden de los números hasta
aproximadamente 100 o 150.
Leer, escribir y ordenar números hasta aproximadamente hasta el 100 o 150.
Valor posicional
Resolver problemas que involucran el análisis del valor de la cifra según la posición que ocupa (en
términos de “unos”, “dieces”)
Operaciones con Números Naturales
Suma y resta.
Resolver problemas de suma y resta que involucran distintos sentidos de estas operaciones: unir, agregar,
ganar, avanzar, quitar, perder, retroceder, por medio de diversos procedimientos y reconociendo los cálculos
que permiten resolverlos.
Construir y utilizar estrategias de cálculo mental para resolver sumas y restas
PROPÓSITO:
Consultar portadores para resolver problemas numéricos, para leer, escribir y ordenar y comparar.
Resolver problemas en juegos para analizar las regularidades numericas.
Analizar procedimientos de situaciones presentadas y compartir sus estrategias con el grupo.
Perfeccionar sus estrategias sobre el valor posicional de los numeros..
Producir registro e interpretar la de sus compañeros.
Evaluación
Criterios de evaluación
Instrumentos de evaluación
Exposiciones orales.
Corrección de cuaderno de clase.
Actividades individuales.
Indicadores de avance:
Usar la serie numérica aproximadamente hasta el 150, identificando las regularidades en la serie oral y
escrita, para leer, escribir y ordenar números.
Analizar situaciones problemáticas, en diferentes situaciones presentadas.
Analizar estrategias personales y comunicarlas.
Identificar errores para reelaborar procedimientos y resultados.
Recursos
Cuaderno de actividades.
Láminas.
Material lúdico.
Bibliografía.
Diseño curricular
Serie de cuadernillos para el aula. Ministerio de educación.
Orientaciones didácticas para matemática para el trabajo con los números en los primeros años.
Horacio Itzcovich y Claudia Broitman
Actividades orales y habituales que se realizarán a lo largo del primer tramo y que involucran la utilización
Trabajo diario en el panel de asistencia, contando cuántos alumnos/as somos hoy, y registrarlo en el
panel. Posteriormente se podrá trabajar con el mismo panel diferentes situaciones problemáticas.
Usar los portadores numéricos del aula para buscar información sobre cómo se llama o cómo se
escribe un número, fijarse hasta qué número llega, comparar estos portadores con el almanaque.
Usar los números de las páginas de los libros para recordar hasta dónde se alcanzó a leer, comparar
la cantidad de páginas del libro que estén leyendo con la cantidad de páginas de la guía de teléfonos.
Escribir en las páginas de los libros de texto que se usan los números que faltan porque hay dibujos.
Analizar en qué otros lugares hay números ordenados y en cuales hay números pero están sueltos o
desordenados (números de los colectivos, chapas de los autos, etc.)
Analizar que algunos números indican la cantidad de objetos (en una caja de guardados, por ejemplo),
en otros casos indican la medida (como la cantidad de litros de una botella), que a veces indican un
orden (como por ejemplo objetos de guardado, en juegos reglados) y en otros
esos números son solamente códigos y no tienen valor de cantidad ni de orden, etc.
Determinar si la cantidad de objetos de una colección coincide con lo que se indica. Por
ejemplo, contar la cantidad de álbumes que contiene la caja de guardado. Esta actividad puede ser
planteada con una organización grupal de manera tal de promover la necesidad de que los niños, tengan
que ponerse de acuerdo en las estrategias de conteo (si se arman pilas o
montones de 10 en 10, de 5 en 5, de 100 en 100, etc.)
Contar los materiales del aula y etiquetar las cajas que los contienen (por ejemplo 20
fibrones, 15 juegos del bingo, etc.). Periódicamente controlar que coincidan las
etiquetas con los objetos que indica. Corregir o reescribir nuevas etiquetas si aumenta o
disminuye la colección.
Todas estas actividades proponen un trabajo global desde los primeros días de clase. En estas situaciones
se apunta a que los niños estudien y sistematicen la lectura, la escritura y el orden de un determinado campo
numérico. Sin embargo, se trata de situaciones para ser planteadas a los niños antes de que dominen estos
números. Por ello, para los alumnos constituyen verdaderos problemas que les permiten aprender nuevos
conocimientos. Una vez que los niños ya dominan estos números, estas mismas actividades sólo representan
Clase 1:
Se propone en las siguientes actividades situaciones para que los alumnos/as puedan recuperar y sistematizar
sus conocimientos sobre la lectura, la escritura y el orden de los números, y las regularidades de los mismos.
Actividad 1:
Se conversará sobre los diferentes contextos y funciones de los números en el uso social, portadores de
información numérica.
CONVERSAMOS:
- ¿Y en la calle donde ven números? ¿Qué indica cada uno de esos números?
Actividad 2: CONVERSAMOS:
- ¿Qué nº conocemos del castillo? (Se podrá realizar un recitado si se requiere, al menos del 1 al 10).
- ¿Está el nº de la edad de ustedes? ¿Quién sabe cual es nº? La docente si lo requiere podrá mostrar el nº
de su edad.
Registro de alumnos:
Actividad 3 En el cuaderno:
DÓNDE ESTAN LOS NÚMEROS
- Completar los números que faltan en las series incompletas, ayudándonos con la regla, el calendario del mes, u
otros portadores.
ACTIVIDAD DE COSOLIDACIÓN.
Fecha……………………………………………
Clase 2.
En esta clase se pretende familiarizarse con la serie numérica del 1 al 66. Explorar diferentes contextos y
funciones de los números en el uso social. Resolver situaciones de comparación de cantidades.
Actividad 1:
Propósito.
Los juegos de dados o cartas -entre otros – promueven la resolución de variados problemas numéricos a la vez
que favorecen momentos de trabajo autónomo por parte de los alumnos/as.
Se organizarán en parejas o tríos para el desarrollo del juego y deberán registrar los puntajes obtenidos.
Para saber quién ha ganado deberán comparar cantidades.
Al finalizar, el trabajo colectivo posibilitará el análisis de procedimientos de resolución.
Reglas:
Se juega de a dos.
Cada jugador anota su nombre en el tablero y arroja los dados. Luego registra debajo de su nombre el
número obtenido. Se comparan las cantidades y se encierra el número ganador. Se podrá realizar varias
jugadas. Lo determinará el docente teniendo en cuentas las condiciones y tiempos previstos.
Consideraciones didácticas:
Las primeras jugadas se podrán hacer en el pizarrón con el docente en dos grandes grupos, para
mostrar las formas de juego. Se solicita a los alumnos que anticipen y justifiquen sus respuestas.
Se preguntará, por ejemplo: ¿En esta partida salio el 4 y el 5? ¿Qué numero ponemos primero
para obtener el mas grande? ¿Con qué dados perdería el siguiente jugador?, etc. Luego
procederán a realizarlo solos y registrando en el cuaderno.
Fecha……………………………………………
-------10--------
-------20--------
-------30--------
-------40--------
-------50--------
-------60--------
-------70--------
-------80--------
-------90--------
-------100--------
Fechas…………………………………………………………………………………….
Actividades.
En esta etapa se organizarán las clases (una o dos) en torno al juego de lotería de manera colectiva: cada
pareja tendrá un cartón. Se procurará que los niños que integren las parejas tengan niveles próximos de
conocimientos numéricos para favorecer el intercambio de los mismos.
En una primera instancia el maestro cantará de a uno por vez algunos números que saque sin mostrar las
bolillas. La intención de no mostrar ni escribir el número es enfrentar a los niños al problema de interpretar
(identificar) a partir del número “escuchado”.
Como momento inicial se procurará que los niños se familiaricen con el juego de la lotería . Para esto se
presentarán las reglas y los materiales (cartones, bolillas y porotos, lentejas o similares). Entre las reglas se
aclarará cuándo se forma una línea y cuándo se hace “bingo”.
Se dice a los niños que busquen por parejas en sus cartones los números cantados. Este problema pone en
juego las relaciones entre la serie oral y la serie escrita en donde a partir de lo oral –el nombre del número-
deben identificar la escritura. Para algunos niños será una relación transparente, en cambio para otros deberá
esperarse: sustituciones de decenas y/o inversiones entre la cifra de las unidades y las decenas.
Intervenciones posibles:
Fecha…………………………………………………………………………………….
Después de la actividad:
Fecha…………………………………………………………………………………….
3- SEGUNDA ETAPA: Juego de lotería y control de los números en una grilla rectangular
A esta etapa también se destina una o dos clases según el nivel de los niños. El juego es colectivo, cada pareja
tiene un cartón. La docente plantea la necesidad de llevar un registro de las bolillas que van siendo “cantadas”
para evitar errores y/o “trampas” por parte de algún jugador.
El problema apunta a que los alumnos avancen en el estudio de las regularidades de los números del 1 al 90
apoyándose en las características de la grilla y sus conocimientos previos que obtuvieron en 1 grado. La
organización rectangular de la misma y la ubicación de los nudos a la izquierda en la primera columna favorece
el análisis de dicho campo numérico en términos de las semejanzas en las escrituras numéricas de los nudos y
de los números de una fila que corresponden a la misma decena. Otra regularidad que se ve favorecida por la
disposición de los números en columnas es que ayuda a hacer más observable la semejanza en las escrituras de
los diferentes números que tienen las mismas unidades.
El docente les cuenta a los alumnos que en los juegos de lotería se usa una grilla con los números
ordenados, cuya función es controlar qué números ya han salido. Para ello, a medida que van saliendo se marcan
en la grilla. Muestra una grilla vacía colgada en el pizarrón y comenta que la irán completando. El maestro da la
información sobre cuál es el número más grande (90) y cuál el más chico de la lotería (1) y los ubica en la grilla.
-- 1
9
0
Intervenciones posibles:
- El docente saca una bolilla, nombra el número y lo escribe en el pizarrón. Pregunta a los alumnos
dónde lo pondrían.
- Solicita explicación ante las respuestas de los niños.
- Promueve a búsqueda de aquellas estrategias que no hayan sido utilizadas (Ej.: ¿Hay otra
manera de ubicar el 21 que no sea contando desde uno?)
- Somete a discusión las estrategias propuestas.
- Propone un análisis acerca de la conveniencia y economía de unas estrategias por sobre otras.
- Plantea estrategias de control de números “mal ubicados”.
- Promueve la discusión sobre una afirmación realizada por un alumno hipotético (Ej.: “Un nene
de otro grado dice que en esta columna los números siempre terminan en 2. ¿Qué piensan
ustedes?”)
- Pone en duda la validez de una ubicación (sea correcta o incorrecta) con el fin de promover
justificaciones (Ej.: “Juan dice que el 45 va en la fila de los 40 porque tiene 4, pero ¿no podría
ir en la fila de los que tienen 5?”).
Fecha: ………………………………………………………………
Después del juego:
Fecha: ………………………………………………………………
6- TERCERA ETAPA: Pistas para saber cómo se llama un número
En esta etapa también se organizarán varias clases en torno al juego de lotería de manera colectiva: cada
pareja tendrá un cartón, pero se propondrá la lectura de las bolillas a los niños, por turno.
Se explica a los niños que deberán “cantar” los números de las bolillas pero que al hacerlo no podrán nombrar
los números separando las cifras que los componen. POR EJEMPLO: no podrán decir 3 y 4 ….sino treinta y
cuatro.
Intervenciones posibles:
- El docente escribe y nombra el nudo que ofrece como pista ( Ej.: Sale el 27y los niños no pueden
nudo sino que recorre la serie nombrándola, el niño decide en cuál detenerse).
La presentación de la serie numérica en una grilla o tabla de regularidades numéricas (“castillo”) que se trabajo
en el juego de la lotería permite:
AULA EN CASA
Fechas: ………………………………………………………………
8- ÚLTIMA ETAPA: Sistematización de los conocimientos que han circulado
- En grupos se reparten juegos de lotería y juegan solos, si se desea se podrá invitar a la familia.
Clase 4:
Las actividades lúdicas que implican adivinar un número a partir de interpretar informaciones positivas y
negativas relativas a relaciones numéricas, favorecen la adquisición del sistema de escritura y la identificación
de las regularidades numéricas.
Inicialmente será el docente quién elija un número y, mediante pistas, guiará a los alumnos para que logren
identificar de cuál se trata. Cada alumno contará con una grilla numérica en la cuál podrá ir visualizando los
números, cuáles pueden ser y cuáles no, a medida que reciban las pistas.
Fechas: ………………………………………………………………
Clase 5: Sistematización de lo aprendido.
Actividad 1
19………………………………………………………… 10 + 9 EJEMPLO.
18………………………………………………………
24………………………………………………………
11………………………………………………………
90………………………………………………………
37………………………………………………………
54……………………………………………………..
42……………………………………………………..
______63______
______35______
______77______
______40______
______51______
______45______
______75______
Fechas: ………………………………………………………………
Clase 6.
Actividades.
En este juego las primeras situaciones se pueden dar en dos grandes grupos para mostrar la forma del juego, y
realizar las demostraciones en el pizarrón o en algún portador de escritura, una vez que logren sistematizar las
Ej. 6 y 3 = 9
2. Después del juego: Analizamos y sacamos conclusiones orales de las siguientes situaciones problemáticas.
¿QUIÉN GANA?
¿QUÉ CARTAS PERMITIRÁN EMPATAR EN CADA CASO?
3. En el cuaderno:
Fecha……………………………………………………………….
Clase 8 JUEGO DE RECORRIDO
En la siguiente clase se presentará un juego de recorrido para que el alumnado siga explorando las
regularidades numéricas y aplicar sus conocimientos numéricos. El trabajo en pequeños grupos favorecerá el
intercambio y permite hacer circular experiencias de conteo, de lectura de números, de escritura de puntaje,
comparación de cantidades y de números escritos.
Actividades:
MATERIALES:
1 TABLERO.
UN DADO.
Se realizarán juegos simulados en forma oral para registrar conclusiones y compartir estrategias de
resolución.
Ejemplo:
-SI ESTAMOS EN EL NUMERO 20 Y SALE EN EL DADO 6 . EN QUE LUGAR VOY A CAER. CÓMO LOGRASTE EL RESULTADO
.
-SI ESTAMOS EN EL CASILLERO 42 Y SALE EN EL DADO EL 4. EN QUE CASILLERO VOY A CAER.
Registro
Fecha……………………………………………………………….
3- Solito:
-PEDRO ESTA EN EL 22 QUE Nº TIENE QUE SACAR PARA LLEGAR AL 26. PINTALO EN LA GRILLA Y REALIZA EL
CÁLCULO.
-CLARA ESTABA EN EL 16 QUE Nº TIENE QUE SACAR PARA LLEGAR AL 20. PINTALO EN LA GRILLA Y REALIZA
EL CÁLCULO.
EN CASA.
-TODOS SUMAN 10:
1 + ……… = 10
2 + ……… = 10
3 + ……… = 10
4 + ……… = 10
5 + ……… = 10
6 + ……… = 10
7 + ……… = 10
8 + ……… = 10
9 + ……… = 10
Fecha…………………………………………………..
Clase 9.
Se brindará en las siguientes actividades, problemas que involucran el análisis del valor posicional, para que el
alumnado pueda “armar y desarmar” números y aplicar estrategias ya conocidas por ellos y avanzar en nuevas.
Actividades. FECHAS:
Registro de alumnos:
Fechas……………………………………………………………….
4. Sacamos conclusiones.
5. Joaquín ahorró $57. ¿Qué billetes y monedas de esta lista puede tener Joaquín?
6. Sacamos conclusiones
Fechas……………………………………………………………….
Hamburguesa sola. $ 65
Fechas……………………………………………………………….
8 - Actividad de sistematización.
1- Con billetes de $20, $10, $5, $2 y monedas de $1. Encuentra dos maneras diferentes de formar las
cantidades que aparecen en el cuadro. Podes usar billetes y monedas.
32 = 10 + 10 + 10 + 10 + 1 + 1
12 =…………………………………………
55=…………………………………………
42=…………………………………………
25=…………………………………………
63=…………………………………………
16=…………………………………………
79=…………………………………………
Fechas……………………………………………………………….
Clase 10.
Se presentarán variadas situaciones para recordar habilidades y estrategias ya conocidas por ellos y afianzar
nuevas, en el manejo de composiciones y descomposiciones aditivas de números entre 0 y 100, Resolviendo
problemas que involucran el análisis del valor de la cifra según la posición que ocupa (en términos de “unos” y
“dieces”)
Actividades
2 40
2 5 7 3 8 9 30 40 50 70 80 90
1- En parejas, en pequeños grupos o con el grupo total y la dirección de a docente, un alumno arroja los dados y
otro registra el puntaje obtenido (40 + 5 = 45; o, 10 + 3 = 13, etc.) Se comparan los puntajes, determinando el
ganador (mayor de cada par de números). Algunos de los puntajes obtenidos se registran en los cuadernos para
guardar memoria.
Registro:
Algunos juegos serán registrados simultáneamente por la totalidad de los alumnos en una grilla que
pegarán en sus cuadernos para guardar memoria. Dejarán asentado el nombre de los jugadores y el del
ganador y los cálculos realizados. (40 + 3= 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
10
20
30
40
50
60
70
80
90
Fecha: ……………………………………………………………………………………………………………
4- JUEGOS SIMULADOS: Dado un puntaje obtenido, determinar qué dados debieron haber salido.
ANA: 56 50
LUCAS: 87
80
SEBAS: 34 30
FEDE: 78 70
ANOTÁ LOS PUNTAJES OBTENIDOS EN LOS DADOS
QUE SE BORRARON
JUAN: 62 2
TOMI: 37
7
SEBAS: 95 5
EMILY: 48
8
Fecha: ……………………………………
LARA: 39 30
LUIS: 57
50
CAMI: 93 90
JULI: 75 70
Fecha: …………………………….
ANOTÁ LOS PUNTAJES OBTENIDOS EN LOS
DADOS QUE SE BORRARON
TOMAS 85 5
POPIS 26
6
LUCI 37 7
JUANI: 18
8
30 + 7 = …….. 80 + 2 = ………
50 + 4 = ……… 60 + 7 = ………
10 + 8 = ……… 70 + 6 = ………
90 + 3 = ………. 20 + 9 = ……….
20 + 4 = …….. 40 + 2 = ………
70 + 5 = ……… 50 + 7 = ………
50 + 6 = ……… 60 + 5 = ………
90 + 1 = ………. 10 + 9 = ……….
Fecha: …………………………….
Clase 11. En las siguientes actividades se presentarán situaciones problemáticas, con el propósito de resolver
problemas de suma y resta que involucran distintos sentidos de estas operaciones: unir, agregar, ganar,
avanzar, quitar, perder, retroceder, por medio de diversos procedimientos y reconociendo los cálculos que
permiten resolverlos.
Actividades.
Fecha……………………………………………………………….
3-Luís tenía 9 autitos el lunes, el martes tiene 19 ¿Cuántos autitos le regaló su abuela?
Fecha……………………………………………………………….
Actividades de consolidación y sistematización:
-Se trabajará la numeración hasta 99, repasando la serie oral y escrita, y los números anteriores y
posteriores, sobre todos en los cambios de dieces.
39 59
19 89
49 79
69 29
54 VEINTIUNO
____ 80 _____ _____ 40 _____
38 CUARENTA Y CINCO
____ 50 _____ _____ 70 _____
12 OCHENTA Y TRES
Fecha……………………………………
-Se trabajará la numeración hasta 99, focalizando en la posicionalidad de los números y en el nombre de los
números.
45 – 68 – 74 – 89 – 51 – 27 – 15 – 36
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
10
20
30
40
50
60
70
80
90
50
58
72 70
40
44
93 90
Fecha……………………………………
-Se sistematizarán distintas estrategias de cálculos mentales:
SUMÁ
9 + 1 = ………… 8 + 4 = …………......
90 + 1 = ………. 80 + 4 = …………….
7 + 3 = ………… 6 + 2 = …………......
70 + 3 = ………. 60 + 2 = …………….
5 + 6 = ………… 3 + 9 = …………......
50 + 6 = ………. 30 + 9 = …………….
4 + 2 = ……….. 6 – 2 = ……….
40 + 20 = ……….. 60 – 20 = …………
5 + 3 = ………….. 7 – 4 = …………
50 + 30 = …………. 70 – 40 = ………….
8 + 1 = ………….. 9 – 7 = …………
80 + 10 = …………. 90 – 70 = ………….
Fecha: …………………….
RESTÁ
7 - 1 = ………… 8 - 4 = …………......
70 - 10 = ………. 80 - 40 = …………….
9 - 3 = ………… 6 - 2 = …………......
90 - 30 = ………. 60 - 20 = …………….
6 - 5 = ………… 9 - 3 = …………......
60 - 50 = ………. 90 - 30 = …………….
SUMÁ 10
58 + 10 = ………. 42 + 10 = …………….
35 + 10 = ………. 29 + 10 = …………….
63 + 10 = ………. 84 + 10 = …………….
79 + 10 = ………. 16 + 10 = …………….
RESTÁ 10
78 - 10 = ………. 82 - 10 = …………….
45 - 10 = ………. 69 - 10 = …………….
23 - 10 = ………. 94 - 10 = …………….
19 - 10 = ………. 76 - 10 = …………….
Fecha: …………………….