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FACULTAD DE EDUCACIÓN
Tesis
HUACHO – PERÚ
2014
Título
[ii]
Lic. Moreno Vega, José Luis
ASESOR
[iii]
Dedicatoria
cada día.
[iv]
Agradecimiento
aquellas personas que de una u otra manera han contribuido brindándonos fortaleza
en todo momento.
investigando y las orientaciones que nos brindaron para hacer posible la culminación
de este trabajo.
[v]
Índice
Portada
Dedicatoria iv
Agradecimiento v
Índice vi
Indice De Tablas viii
Resumen ix
Introducción x
Capítulo I: PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA 1
1.1.Descripción de la realidad problemática 2
1.2. Formulación del problema 9
1.2.1. Problema General 9
1.2.2. Problemas Específicos 9
1.3. Objetivos de la Investigación 10
1.3.1. Objetivo General 10
1.3.2. Objetivos específicos 10
1.4. Justificación de la Investigación 11
Capítulo II: MARCO TEÓRICO 12
2.1 Antecedentes 13
2.2. Bases teóricas 27
2.2. Definiciones conceptuales 75
2.3. Formulación de Hipótesis 76
2.4.1. Hipótesis General 76
2.4.2. Hipótesis específicas 76
Capítulo III: METODOLOGÍA 77
3.1. Diseño Metodológico: 78
3.2. Población y Muestra 80
3.3. Operacionalización de variables e indicadores 82
3.4. Técnicas de recolección de datos 84
3.5. Técnicas para el procesamiento de la información 90
Capítulo IV: RESULTADOS 91
4.1. Grupo de control: variable independiente. Sesión de aprendizaje tradicional. Medios:
Calculadora y/o pizarra. 92
4.2. Grupo experimental: variable independiente: Capacidades matemáticas 95
[vi]
Capítulo V: DISCUSIÓN, CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES 107
5.1. Discusión 108
5.2. Conclusiones 117
5.3. Recomendaciones 119
Capítulo VI: FUENTES DE INFORMACIÓN 120
6.1. Fuentes Bibliográficas 121
6.2 Fuentes Hemerográficas 123
6.3. Fuentes Documentales 124
6.4. Fuentes Electrónicas 125
ANEXOS 130
MATRIZ DE CONSISTENCIA
[vii]
Índice de tablas
[viii]
Resumen
Smartphone o móvil (m- learning) frente al aprendizaje tradicional que utiliza como
tradicional; en el VII ciclo. Institución Educativa Luis Fabio Xammar Jurado. Santa
María. 2013.
[ix]
Introducción
nuestro país, se encuentra restringido, por el uso extremo de las redes sociales; con
didáctico de los medios tradicionales como la pizarra y/o calculadora. Por lo que,
su rendimiento académico.
teórico, que permitieron formular las hipótesis respectivas. Capítulo III: Metodología
[x]
aplicando la prueba Z, empleando Excel 2010 y Capítulo VI: Fuentes de
información.
docente.
[xi]
Capítulo I: PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
1.1. Descripción de la realidad problemática
enseñar y compartir.
importantes son:
Algo facilitado por los nuevos dispositivos móviles, de los que esperan una
- Nube. Las tecnologías que utilizamos se basan cada vez más en la nube: la
mundo.
[2]
- Internet es un constante desafío para repensar el aprendizaje y la educación,
capacitación y autoridad.
Una vez más, se han dado tres plazos de adopción de las nuevas tecnologías en
la educación:
[3]
El m-learning no es más que la evolución y desarrollo natural de las tecnologías
características que los hacen muy útiles siempre que no se trate de obtener o
consulta.
[4]
Figura Nº 1.2: Mapa estelar (Lite Star Chart)
Fuente: www.google.com
[5]
Figura Nº 1.4: Mathway
Fuente: www.google.com
del mundo real que nos rodea. Los códigos QR nos permiten obtener
arquitectónicas.
[6]
El proyecto Math4Mobile aprovecha la ubicuidad de la tecnología personal con
emergentes.
[7]
calificación de vídeos y muchas más posibilidades. Las aplicaciones también son
Lima Provincias.
educación.
- Los estudiantes cuentan con teléfonos móviles con acceso a Internet, pero
En cuanto a la prohibición de uso del móvil, se trata de usarlos sólo cuando sean
Nuestra propuesta:
[8]
1.2. Formulación del problema
Maria. 2013?
2013?
2013?
[9]
1.3. Objetivos de la Investigación
Maria. 2013.
2013.
2013.
[10]
1.4. Justificación de la Investigación
[11]
Capítulo II: MARCO TEÓRICO
2.1 Antecedentes
aprendizaje.
en Internet numerosos sitios que ofrecen los llamados applets, que son
mini programas que simulan algún fenómeno o proceso y son útiles para
[13]
dispositivos móviles (teléfonos, PDAs, GPS). Para ello, muestran primero
ámbito iberoamericano.
“De hecho, esta mayor capacidad para usar las nuevas tecnologías
que los niños traen a las aulas”. Para Sharples (2003), los educadores
deben intentar explorar el potencial de las tecnologías que los niños les
[14]
traen y encontrar modos de darles un buen uso en beneficio de la práctica
2009).
[15]
Figura Nº 1.6: Características de movilidad del Mobile Learning. .
Fuente : Adaptado de Sharples y otros (2007)
[16]
antecedentes”. Así, entiende que existen cuatro perspectivas; la
este.
[17]
Esta idea, entronca perfectamente con la teoría del aprendizaje contextual
contenedor por el que discurre nuestra existencia, sino “un artefacto que
aplicaciones móviles”.
Informal y Asistido .
Aunque cada modelo y contexto difiere de los otros por su naturaleza y las
en ser lo suficiente flexibles para poder relacionarse entre ellos de tal forma
[18]
variada, al igual que el tipo de características en cada tipo, sin embargo, no
son excluyentes entre ellas, ya que se pueden mezclar y lograr así modelos
mixtos que combinen lo mejor de cada tipo para crear uno más integral
[19]
dispositivos móviles está fundamentado por un diseño instruccional
previo, que deberá definir claramente el por qué, el para qué y el cómo
o experiencia de aprendizaje.
formación virtual. Sin embargo hay que tener presente que si hay avances
aprendizaje puedan responden ante los retos que se les presenten. Por
[20]
2.1.4. Izarra , C. (2010). Mobile Learning. Concluye:
deben tratar de realizar actividades que no han probado antes (por ejemplo,
Tenemos que estar atentos para aprovechar estos medios y encontrar más
educativa.
El MLearning es una realidad que puede ampliar el tiempo potencial del que
[21]
Tener claras las limitaciones de los Diseños instruccionales y oportunidades
características y recursos.
reglada.
[22]
presenta este software tiene una doble vertiente; por un lado, se propone
fuentes y contenidos.
El diseño del interfaz del producto, se caracteriza por ser claro y atractivo sin
exceso de texto y a su vez resalta a simple vista los hechos notables. Este
combinación del lenguaje visual y el lenguaje textual, lo que nos ofrece una
creatividad.
[23]
Por otra parte, este software se ha desarrollado cumpliendo el estándar
juegos..Concluye:
los recursos existen e incluso con mayor cobertura que otras tecnologías
como pueden ser los ordenadores de escritorio. Con todo esto, si además de
una pequeña plataforma Web, otorgando así mayor comodidad tanto a los
[24]
profesores como a los alumnos a la hora de usar dicho sistema de auto-
contacto.
Recomienda:
Aún así, la principal mejora de este sistema podría ser la descarga completa
aplicación móvil, en lugar de descargar únicamente los ficheros .xml con las
por TagsMe para la compilación y creación del fichero .jar a partir de los
[25]
En cuanto a la aplicación móvil, para dar aún más difusión a la aplicación
están teniendo en los últimos años como son los sistemas Android e iOS.
investigaciones y propuestas
significativos.
particular los iPod Touch los cuales por sus características están dominando
el mercado móvil hoy en día, por lo que las tendencias futuras indican que
[26]
serán los dispositivos predominantes a nivel mundial. El desarrollo de
lenguajes de programación.
Vigostky).
una experiencia personal, sino que es social en naturaleza. Pero donde los
comunicación de conocimiento
[27]
Figura nº 1. 7. Ciclo de aprendizaje de Kolb
Fuente : Adaptacion de los autores de la investigaciòn
[28]
El aprendizaje debería ser constructivo, cooperativo y reflexivo, como ya nos
aprenderan tanto de los otros como del material del curso o como del
iguales que se estimulan entre sí, sin la necesidad de la figura del experto
guia al resto.
los asistentes al curso. A cada uno de ellos se les proporciona un rol dentro
[29]
de la misma y se les presenta una introducción al problema que tienen que
¿Cómo podemos hacer que esto funcione?. Las sesiones tendrían una
de tiempo. Como, para pasar de una escena a otro es necesario que todos
nadie podrá sobrepasar hasta que no lo hayan alcanzado todos. Con esta
participantes.
tecnología móvil.
ahora tiene que esteblecerse vias de comunicación : voice mail, video chat,
los programas de formación genéricos no son tan válidos, por lo que estos
[30]
aprendizaje personalizados y adaptados a los requerimientos, al igual que
para realizar un correcto proceso educativo. Esta situación nos indica que
proceso educativo.
[31]
ebooks, la escucha de audiobook o de lecturas, demostraciones visuales,
o revisión de tareas.
respuestas más rápidas a las cuestiones, ver las tareas, coordinar los
encuentros a realizar.
- Uso de las redes sociales o las webs para trabajo colaborativo con otros
y con ayuda de las nuevas tecnologías. Esto permite al alumno consultar sus
[32]
tecnologías, pueden aparecer ciertas restricciones de tipo tecnológico que
sabiendo que se hace, por qué se hace y para qué se hace, debe considerar
posibilitar los servicios a los alumnos, con el fin de que se esté conectado al
[33]
- MOVEMENT (Movimiento): el servicio móvil debe permitir el libre
necesidades.
estudiante.
[34]
Según Hernadez (2010) los beneficios del m-learning se situan en :
- Formación personalizada:
- Mayor autonomía.
- Alta personalización
colaboración.
Las ventajas Conde (2007 citado por Hernandez ) las expone así:
flexibles de pago.
[35]
- Pequeña curva de aprendizaje. Reduce los periodos de formación.
(2010):
pensamiento y el aprendizaje.
países en desarrollo.
[36]
- Dificultades tecnológicas. Por las características propias de los
comunidad en general.
Consideraciones tecnológicas:
audio y video.
equipo.
Consideraciones pedagógicas:
global al participante.
[37]
- Generar un espacio de colaboración intensos en el proceso de
aprendizaje móvil.
Consideraciones de gestión
[38]
principios, mientras que dentro del segundo se ubican las generalidades y las
mobile learning.
Durante los últimos diez años, los investigadores pedagógicos han seguido
llamada COLL (de las siglas en inglés Contextual life-long learning), que es
como una enseñanza que no está sujeta a un lugar o sitio dentro del
[39]
Roth et al, establecieron tres ramas importantes para el inicio de la educación
Personales Digitales.
learning with laptop computers” de acuerdo con según Walker, Rockman, &
que permite a los estudiantes leer las diapositivas del profesor directamente
Tablet PC, por medio de una red inalámbrica con posibilidad de seleccionar
[40]
2.2.5. Teoría del Uso.
Conversación y Control.
desarrollado desde hace varios años, dando como resultado varios proyectos
evidencia de los beneficios que ofrece el m-learning como una extensión del
Sin embargo, el esfuerzo por lograr un diseño instruccional que incluya en sus
[41]
Aunado a lo anterior, existe una inversión de tiempo considerable en el
hacer más ágil las implementaciones técnicas de la aplicación. Por ello, para
en soluciones que tienen muy poco en común con otras. Aunque en sentido
Por otra parte, se han realizado esfuerzos para integrar los elementos
[42]
educativos (AFLF, 2006), hasta frameworks completos para aplicaciones
Smartphone.
[43]
Constructivista. El alumno construye su propio conocimiento basado en
encuentre el alumno.
dan fuera del salón de clase. El hecho de que sea un aprendizaje libre no
significa que carece de control, si no más bien que está incrustado tanto en el
[44]
ofrecer canales de retroalimentación y control para el profesor, permitiendo
agendas de trabajo.
que se pueden mezclar y lograr así modelos mixtos que combinen lo mejor de
cada tipo para crear uno más integral. Esta clasificación provee una visión
pedagógico.
[45]
Referenciales. Este tipo de aplicaciones se encarga básicamente de proveer
permitan entre otras cosas la comunicación con otros alumnos para verificar
[46]
básicamente replican aplicaciones disponibles para computadoras personales
de escritorio, por otro lado, las últimas sacan más ventaja de las propiedades
para una situación determinada (espacio físico, tipo de equipo usado o grado
aspectos pedagógicos.
Tal vez derivado por esto y dada la complejidad que representan las
pedagógicos de la aplicación.
[47]
heterogéneos a través de esquemas simples y reproducibles, y por otro lado,
[48]
La orientación motivacional intrínseca, está relacionada directamente con
las acciones que el sujeto realiza por el interés que le genera la propia
alcanzar otras metas. Alonso Tapia sugiere que la motivación incidirá sobre el
realizar una determinada acción para satisfacer otros motivos que no están
continuación de un curso virtual y debe ser combatida desde todos los puntos
de vista pedagógicos.
variables que varían de un entorno a otro y que pueden ser claves para
[49]
conceptual del aprendizaje móvil: la primera, a partir de las características
Por su parte, Koole (2006, 2009) propone una estructura teórica para
aprendizaje móvil. Sin embargo, en las prácticas educativas formales el rol del
[50]
relación con los estudiantes sobre la base de los contenidos es primordial en
sociedad. Estos dos pilares, son el sustento para las aportaciones de Brown
[51]
otro lado, la gran cantidad de información disponible libremente en Internet
(D). Las intersecciones entre estos tres elementos van a permitir identificar las
[52]
posibilita su entrega a través de códigos semióticos relacionados con la
portátiles:
[53]
DIMENSIÓN ASPECTO DESCRIPCIÓN
Posesión / Incluye la cantidad de dispositivos y
Activación tipo de activación.
Incluye información del tipo de sistema
Especificación
operativo, teclado, cámara
técnica
TECNOLOGÍA fotográfica/video, conectividad, etc.
Considera aplicación para la
comunicación, manejo de información,
Aplicaciones organización, manejo de medios,
programas de uso específico y uso
recreativo.
Considera escolaridad de padres;
Nivel disponibilidad de Internet; dominio de
socioeconómico inglés, calificaciones en universidad,
actividad laboral, entre otras.
ESTUDIANTES Recupera información del dominio de
Uso de recursos tecnología, los años de uso de
tecnológicos dispositivos portátiles y la forma de
aprender a usar tales recursos.
Considera las estrategias y técnicas de
Aprendizaje
aprendizaje utilizadas
Considera grado académico del
Nivel docente, disponibilidad de Internet;
socioeconómico dominio de inglés, tipo de relación
laboral con la universidad, entre otras.
Recupera información del dominio de
DOCENTES
Uso de recursos tecnología, los años de uso de
tecnológicos dispositivos portátiles y la forma de
aprender a usar tales recursos.
Considera las estrategias y técnicas
Enseñanza didácticas utilizadas y uso de medios
de apoyo.
Tabla 1.3. Dimensiones de análisis del proceso educativo con apoyo de smartphones.
[54]
elementos relacionados con los procesos de enseñanza-aprendizaje formales,
contenidos.
Tabla 1.4. Aspectos a considerar en las interacciones asistidas con smartphones: Tecnología-Estudiantes
y Tecnología-Docentes.
[55]
- Conectividad. Permite la comunicación en todo espacio y tiempo a los
docentes.
condición de aprendizaje.
mismos estudiantes.
[56]
2.2.8. Capacidades específicas en el área de matemática
Peru:
Razonamiento y demostración.
[57]
que el hecho de disponer de muchos ejemplos que cumplen con una
mientras que un contraejemplo prueba que una conjetura es falsa. Por esa
resultados.
Básica.
[58]
se “adiestre” en la solución de ejercicios típicos de los exámenes de admisión
encuentran ligados a los componentes del área. Por ejemplo, los estudiantes
no sólo para abordar problemas numéricos, del mismo modo que utilizan la
representación.
matemática.
demostraciones.
Comunicación matemática.
expresar, compartir y aclarar las ideas, las cuales llegan a ser objeto de
[59]
proceso de comunicación ayuda también a dar significado y permanencia a
educación matemática.
objeto matemático; así en la igualdad “3+4 = 9-2”, tanto “3+4” como “9-2”
representan el número “7”, y por ello decimos que “3+4 igual 9-2”; mientras
“parecido”, “familiar”.
[60]
Para entender y utilizar las ideas matemáticas es fundamental la forma en que
propios símbolos usa una representación. Por otra parte, el término se aplica
matemáticas.
capacidades ni contenidos.
[61]
La lectura del lenguaje matemático ayuda a los estudiantes a desarrollar sus
profesores y otros.
otras áreas.
expresión.
Resolución de problemas.
aparente u obvio que conduzca hacia su solución. Por tal razón, la resolución
[62]
precisamente, el que los adolescentes desarrollen diversas estrategias que
independencia y creatividad.
[63]
Si bien es cierto que la elaboración de estrategias personales de resolución
para resolverlos. Por lo tanto, resultará tanto más edificante, que el alumno se
puede definirse como una situación que es nueva para el individuo a quien se
pide resolverlo y, muchas veces, los problemas existentes en los libros son
[64]
- Construir nuevo conocimiento matemático a través del trabajo con
problemas.
2.2.9. Mathway
Si quieres ver cómo Mathway resuelve el problema paso a paso, puede hacer
ser suficiente.
[65]
Figura Nª 1.8.: Aplicaciones de Mathway de Matemática Básica.
Fuente : www.mathway.com
[66]
Figura Nª 1.9.: Aplicaciones de Mathway de Álgebra
Fuente : www.mathway.com
[67]
Figura Nª 1.9.: Aplicaciones de Mathway de Geometría y Trigonometría
Fuente : www.mathway.com
[68]
Figura Nª 1.10.: Aplicaciones de Mathway de Pre cálculo, cálculo, estadística y matemática finita.
Fuente : www.mathway.com
[69]
Figura Nª 1.11.: Aplicaciones de Mathway de Álgebra lineal y Química.
Fuente : www.mathway.com
Mathway Soporte
[70]
ahorro y las opciones de impresión están disponibles debajo de la
Mathway Soporte
Mathway Soporte
[71]
alguno de los temas que se muestran en la parte superior de la
estadística.
[72]
- Ingrese su problema de matemáticas en el espacio indicado. A
[73]
respuesta final. Depende de usted para hacer las conexiones entre la
introducido incorrectamente.
[74]
2.2. Definiciones conceptuales
teléfono móvil.
[75]
2.3. Formulación de Hipótesis
Maria. 2013.
Maria. 2013.
[76]
Capítulo III: METODOLOGÍA
3.1. Diseño Metodológico:
3.1.1. Tipo:
hará una síntesis parcial, primero interpretando los datos a través de las
[78]
tablas estadísticas, después formulando conclusiones respecto a la
hipótesis.
procedimiento de la inferencia.
3.1.2.1. Diseño:
El diagrama es el siguiente:
RG1 ___ O1
RG2 X O2
[79]
3.2. Población y Muestra
3°GRADO NÚMERO DE
SECUNDARIA / MAÑANA ALUMNOS
SECCIÓN “A” 28
SECCIÓN “B” 29
SECCIÓN “C” 30
SECCIÓN “D” 29
SECCIÓN “E” 30
SECCIÓN “F” 29
SECCIÓN “G” 28
SECCIÓN “H” 30
TOTAL 233
Z2 .p.q Z2
n Asumiendo
p = 0,5 q = 0,5
n
E2 4E 2
Dónde:
N = Tamaño de Población
5%.
n0
n 145,03
n0
1
N
[81]
La investigación adopta un modelo probabilístico, al azar, conforme a los
Ver anexos
Aprendizaje - Se presenta problemas donde la solución tiene
movil elementos que aporten valor para la solución.
( m- learning) - Refuerzan el conocimiento presentado a través de
V.I. retroalimentación.
Constructivista
- El alumno construye su propio conocimiento
basado en nuevas ideas y conocimientos previos,
- Esquemas de virtualización de contextos.
- Herramientas que permitan administrar el
conocimiento.
- Métodos de búsqueda de información relevante al
problema planteado.
Situacional
Modelo o - Los escenarios presentados son reales.
Contexto - Detectan el contexto donde estén inmersos
Instruccional - Presentan información ad-hoc dependiendo de la
situación, lugar o tiempo.
Colaborativo
- Utiliza las tecnologías móviles para ofrecer
mecanismos de interacciones entre los
involucrados en el proceso.
- Se resaltan los medios utilizados para
comunicarse entre sí.
- Utilizan mecanismos de coordinación de tareas o
grupos, sin implicar un sustituto a las interacciones
hombre-máquina.
Contexto de aprendizaje informal
- Vías para adquirir conocimiento más libre.
- Las actividades no necesariamente dependen de
un currículo.
- Generalmente se dan fuera de clase.
[82]
- Es un aprendizaje incrustado en el espacio y
situaciones personales del alumno
Contexto de aprendizaje asistido
- Coordinación del alumno y los recursos que se le
proporcionan.
- Canales de retroalimentación y control para el
docente.
- Se expresa ordenando ideas en la mente para
llegar a una conclusión.
- Establece ideas que se constituyen gracias a la
capacidad de abstraer.
- Asume el ordenamiento de sus ideas
- Percibe patrones, estructuras o regularidades,
tanto en situaciones del mundo real como en
objetos simbólicos;
- Capaz de preguntarse si esos patrones son
casuales o si hay razones para que aparezcan;
poder formular conjeturas y demostrarlas.
- Demuestra estableciendo una sucesión finita de
Razonamiento pasos partiendo de proposiciones verdaderas para
y demostración fundamentar la veracidad de una proposición
- Demuestra formalmente y expresa tipos
particulares de razonamiento y de justificación.
- Cuestiona los conocimientos recibidos de manera
tal que adquieran seguridad al momento de
conducirse en sus propias investigaciones
- Discrimina la validez de argumentos y
demostraciones matemáticas.
- Arriesga a proponer y desarrollar conjeturas
mostrando solidez en el proceso argumentativo.
- Escoge entre varias posibilidades ,el método de
demostración más adecuado para un problema en
particular
- Se acostumbra a la escritura.
Capacidades - Desarrolla la capacidad verbal, aumentando la
Ver anexos
especificas comprensión de los conceptos matemáticos.
en el area de - Formula preguntas, refuta argumentos y exterioriza
matematica sus inquietudes.
(V.D.) - No sólo presenta las soluciones a los problemas,
Comunicación sino muestra el camino que han seguido para
matemática llegar a ellas.
- Aplica o relaciona los conocimientos adquiridos
con la realidad que los circunda.
- Valora la precisión y utilidad de la notación
matemática, así como la importancia que tiene en
el desarrollo de las ideas relacionadas con la
resolución de problemas matemáticos
- Busca de forma consciente una acción apropiada
para lograr un objetivo claramente concebido, pero
no alcanzable de forma inmediata.
- Encuentra un camino que no se conoce de
antemano, es decir, una estrategia para encontrar
una solución.
- En el camino hacia la respuesta, el estudiante
participa activamente.
- Realiza conexiones con conocimientos
Resolución de previamente adquiridos.
problemas - Arriesga nuevas propuestas, es decir, dando
entrada libre a la creatividad..
- Obtiene nuevos conocimientos mediante la
resolución de problemas diseñados según se
acaba de describir..
- Resuelve problemas que surjan tanto de la
Matemática como de otros contextos..
- Hace un control del proceso de resolución de
problemas matemáticos, propiciando la reflexión
sobre el mismo.
[83]
3.4. Técnicas de recolección de datos
Técnicas
Procedimientos:
investigación
a. La Validez
y multiplicación.
[84]
- Evidencia relacionada con el criterio LA VALIDEZ DE CRITERIO
criterio externo.
estudiantes en la carrera.
es la validez de contenido.
- Hace falta revisar cómo ha sido tratado una variable por otros
investigadores anteriormente.
[85]
b. La Confiabilidad
geometría dinámica.
k
si2
k
1 i1 2
k 1 st
Dónde:
: Coeficiente de Cronbach.
k : Número de preguntas o ítems.
k
s
i1
2
i : Suma de varianza de cada ítem.
[86]
La confiabilidad
0% de confiabilidad 100% de
en la medición (La confiabilidad
medición está en la medición
contaminada de (no hay error)
error)
Interpretación:
una experimentación.
[87]
Tabla nª 3.1
CONFIABILIDAD DEL INSTRUMENTO APRENDIZAJE MÓVIL (m - learning)
PREGUNTAS
PUNTUACIONES
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34
1 1 2 2 3 5 1 4 2 3 4 2 1 1 2 2 3 5 1 4 2 3 3 3 1 1 2 2 3 3 3 4 2 1 1 82
2 2 3 2 1 1 2 3 1 1 1 1 2 3 2 1 1 1 2 3 3 1 1 1 2 3 2 2 1 1 2 3 2 1 1 59
3 5 4 2 5 5 5 2 5 2 5 5 5 2 1 2 5 5 2 2 3 2 5 5 5 2 5 2 5 5 5 2 2 1 2 120
ALUMNOS
4 1 5 3 4 5 2 1 3 2 1 2 3 2 1 3 4 3 3 3 3 2 1 2 3 2 1 2 2 2 2 1 2 1 1 78
5 4 4 1 1 1 5 5 2 2 3 4 5 4 5 1 1 1 2 5 2 2 3 4 5 4 1 1 1 1 2 5 2 2 1 92
6 4 3 2 3 4 1 5 2 3 2 2 2 1 5 2 3 4 3 5 2 3 2 1 2 1 1 2 3 4 2 5 2 3 1 90
7 5 2 3 2 1 1 1 5 2 3 4 3 2 2 3 2 1 3 1 5 2 5 4 3 1 3 3 3 1 2 1 1 1 1 82
8 1 1 2 2 3 2 3 5 3 3 5 4 3 2 2 2 3 2 3 3 1 1 1 4 1 2 2 3 3 2 1 5 3 3 86
9 1 3 4 3 4 3 5 5 5 3 2 5 5 5 4 3 4 3 5 5 5 3 1 1 1 5 4 3 2 2 1 1 1 4 111
10 1 4 5 1 3 4 5 5 4 2 2 4 3 3 3 3 3 4 5 3 3 3 2 4 3 3 1 1 3 4 5 2 1 2 104
TOTAL 25 31 26 25 32 26 34 35 27 27 29 34 26 28 23 27 30 25 36 31 24 27 24 30 19 25 21 25 25 26 28 21 15 17 904
VARIANZA 3.2 1.4 1.4 1.8 2.8 2.5 2.7 2.7 1.3 1.6 2.1 2.0 1.6 2.6 0.9 1.6 2.4 0.7 2.0 1.2 1.4 2.2 2.3 2.2 1.2 2.3 0.8 1.6 1.8 1.2 3.3 1.2 0.7 1.1 62.04444444
VARIANZA 309.8222222
COEFICIENTE DE CRONBACH( ) 0.823976387
PREGUNTAS
PUNTUACIONES
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25
1 1 3 3 3 5 1 4 3 3 4 2 3 3 2 2 3 3 1 4 2 3 3 3 1 1 66
2 2 3 2 1 1 2 3 1 1 1 2 2 3 2 1 1 1 3 3 3 1 1 1 5 1 47
2 3 1 2 5 5 5 2 5 2 5 2 5 2 1 2 5 5 3 2 3 2 5 5 5 5 86
ALUMNOS
1 4 1 3 4 2 2 2 3 2 1 2 3 2 1 3 4 3 3 1 1 1 1 2 5 5 58
1 5 1 1 2 1 5 5 2 2 3 3 5 4 5 1 1 1 2 5 2 2 1 4 5 5 69
1 6 3 2 2 4 1 5 2 3 2 3 2 1 5 2 3 4 1 1 1 3 1 1 2 1 56
1 7 1 3 2 1 1 1 2 2 3 3 3 2 2 3 2 1 3 1 5 1 5 1 1 5 55
1 8 1 2 2 3 1 1 1 1 1 5 4 3 2 2 2 3 2 3 3 1 1 1 4 2 52
1 9 3 4 3 4 3 1 5 5 3 2 5 5 5 4 3 4 3 5 5 1 3 1 1 2 81
110 4 5 1 3 4 5 1 1 2 2 1 1 3 3 1 1 1 5 3 3 1 1 1 2 56
TOTAL 12 21 27 25 29 25 29 25 22 25 26 33 26 28 23 25 26 22 30 28 18 22 20 30 29 626
VARIANZA 0.2 1.4 1.3 1.6 2.5 2.7 3.0 2.3 1.5 1.8 0.9 2.0 1.6 2.6 0.9 1.8 2.3 0.8 2.9 2.0 0.8 2.8 2.2 3.8 3.4 49.42222222
VARIANZA 162.2666667
COEFICIENTE DE CRONBACH( ) 0.72440199
[89]
3.5. Técnicas para el procesamiento de la información
3.5.1. Técnicas:
3.5.2. Procedimientos:
tabulación.
investigación.
[90]
Capítulo IV: RESULTADOS
[91]
4.1. Grupo de control: variable independiente. Sesión de aprendizaje tradicional.
Medios: Calculadora y/o pizarra.
ESCALA
Nº APRENDIZAJE MÓVIL (m - learning)
1 2 3 4 5
106 312 366 380 125
Aplicaciones 106 156 122 95 25
1 Mensajería. 26 21 9 14 2
2 Idiomas. 17 14 22 15 4
3 Geolocalización 18 10 27 14 3
4 Enciclopédico, diccionario o de consulta. 18 11 26 13 4
5 Científico. 13 28 11 18 2
6 Realidad aumentada 2 47 13 9 1
7 Goggles 12 25 14 12 9
FUENTE: Encuesta a estudiantes de la Institución Educativa Luis Fabio Xammar Jurado. Huacho. VII
Ciclo. Educación Básica Regular. Alumnos matriculados 2013: 3º grado de secundaria. Turno mañana.
ELABORACIÓN: Autores de la investigación.
100.0
95.0
90.0
85.0
80.0
75.0
70.0
65.0
PORCENTAJES
60.0
55.0
50.0
45.0
40.0
35.0
30.0
25.0
20.0
15.0
10.0
5.0 0.9 2.5 3.0 3.1 1.0
0.0
Deficiente Regular Bueno Muy bueno Excelente
CALIDAD
[92]
Tabla 4.1.2. Modelo de aprendizaje
ESCALA
Nº APRENDIZAJE MÓVIL (m - learning)
1 2 3 4 5
79 438 648 320 270
Modelo de aprendizaje 79 219 216 80 54
Espacio físico 24 70 60 56 6
8 No está unido a un espacio físico concreto. 9 26 13 22 2
9 Permite soltar amarras en el espacio físico. 13 26 20 12 1
10 Dispositivo móvil 2 18 27 22 3
Portabilidad de los dispositivos. 32 86 115 13 42
11 Acceso a informaciones y recursos en cualquier espacio y momento. 2 16 39 6 9
12 Espacio conceptual 1 21 26 3 21
13 Parte de un interés personal 10 21 28 3 10
14 Avanza y se modifica en función de intereses personales y curiosidad. 19 28 22 1 2
Contexto social 20 17 32 1 2
Se da en los diferentes contextos sociales en los que participamos: familia,
15 20 17 32 1 2
trabajo, escuela, etc.
Dispersión en el tiempo 3 46 9 10 4
Es un proceso acumulativo que recoge gran variedad de experiencias en
16 3 46 9 10 4
contextos formales e informales a lo largo del tiempo.
FUENTE: Encuesta a estudiantes de la Institución Educativa Luis Fabio Xammar Jurado. Huacho. VII
Ciclo. Educación Básica Regular. Alumnos matriculados 2013: 3º grado de secundaria. Turno mañana.
ELABORACIÓN: Autores de la investigación.
100.0
95.0
90.0
85.0
80.0
75.0
70.0
65.0
PORCENTAJES
60.0
55.0
50.0
45.0
40.0
35.0
30.0
25.0
20.0
15.0
10.0 3.6 5.3 2.6 2.2
5.0 0.6
0.0
Deficiente Regular Bueno Muy bueno Excelente
CALIDAD
[93]
Tabla 4.1.3. Modelo o Contexto Instruccional
ESCALA
Nº APRENDIZAJE MÓVIL (m - learning)
1 2 3 4 5
194 662 1203 964 645
Modelo o Contexto Instrucciional 194 331 401 241 129
Conductual 19 25 54 39 7
Presenta problemas donde la solución tiene elementos que aporten valor para la
17 15 12 21 19 5
solución.
18 Refuerzan el conocimiento presentado a través de retroalimentación. 4 13 33 20 2
Constructivista 43 68 94 58 25
El alumno construye su propio conocimiento basado en nuevas ideas y
19 2 9 32 25 4
conocimientos previos,
20 Esquemas de virtualización de contextos. 5 7 30 15 15
21 Herramientas que permitan administrar el conocimiento. 11 21 31 6 3
22 Métodos de búsqueda de información relevante al problema planteado. 25 31 1 12 3
Situacional 32 32 46 58 48
23 Los escenarios presentados son reales. 13 2 31 10 16
24 Detectan el contexto donde estén inmersos 11 13 2 34 12
25 Presentan información ad-hoc dependiendo de la situación, lugar o tiempo. 8 17 13 14 20
Colaborativo 38 62 48 41 27
Utiliza las tecnologías móviles para ofrecer mecanismos de interacciones entre
26 13 16 21 22 0
los involucrados en el proceso.
27 Se resaltan los medios utilizados para comunicarse entre sí. 13 17 13 15 14
Utilizan mecanismos de coordinación de tareas o grupos, sin implicar un sustituto
28 12 29 14 4 13
a las interacciones hombre-máquina.
Contexto de aprendizaje informal 32 108 113 20 15
29 Vías para adquirir conocimiento más libre. 6 13 46 4 3
30 Las actividades no necesariamente dependen de un currículo. 2 26 39 1 4
31 Generalmente se dan fuera de clase. 22 18 17 13 2
32 Es un aprendizaje incrustado en el espacio y situaciones personales del alumno 2 51 11 2 6
Contexto de aprendizaje asistido 30 36 46 25 7
33 Coordinación del alumno y los recursos que se le proporcionan 2 34 19 11 6
34 Canales de retroalimentación y control para el docente. 28 2 27 14 1
FUENTE: Encuesta a estudiantes de la Institución Educativa Luis Fabio Xammar Jurado. Huacho. VII
Ciclo. Educación Básica Regular. Alumnos matriculados 2013: 3º grado de secundaria. Turno mañana.
ELABORACIÓN: Autores de la investigación.
100.0
95.0
90.0
85.0
80.0
75.0
70.0
65.0
PORCENTAJES
60.0
55.0
50.0
45.0
40.0
35.0
30.0
25.0
20.0
15.0 9.8 7.9
10.0 5.4 5.3
5.0 1.6
0.0
Deficiente Regular Bueno Muy bueno Excelente
CALIDAD
[94]
4.2. Grupo experimental: variable independiente: Capacidades matemáticas
ESCALA
Nº CAPACIDADES MATEMÁTICAS
1 2 3 4 5
516 336 156 128 120
RAZONAMIENTO Y DEMOSTRACIÓN 516 168 52 32 24
1 Se expresa ordenando ideas en la mente para llegar a una conclusión. 48 22 2 0 0
2 Estable ideas que se constituyen gracias a la capacidad de abstraer. 52 9 6 5 0
3 Asume el ordenamiento de sus ideas 56 12 4 0 0
Percibe patrones, estructuras o regularidades, tanto en situaciones del mundo real
4 49 13 9 0 1
como en objetos simbólicos;
Capaz de preguntarse si esos patrones son casuales o si hay razones para que
5 54 12 3 0 3
aparezcan; poder formular conjeturas y demostrarlas.
Demuestra estableciendo una sucesión finita de pasos partiendo de proposiciones
6 53 16 1 0 2
verdaderas para fundamentar la veracidad de una proposición
Demuestra formalmente y expresa tipos particulares de razonamiento y de
7 53 12 3 1 3
justificación.
Cuestiona los conocimientos recibidos de manera tal que adquieran seguridad al
8 50 14 1 5 2
momento de conducirse en sus propias investigaciones
9 Discrimina la validez de argumentos y demostraciones matemáticas. 33 12 9 15 3
Arriesga a proponer y desarrollar conjeturas mostrando solidez en el proceso
10 38 11 12 4 7
argumentativo.
Escoge entre varias posibilidades ,el método de demostración más adecuado para
11 30 35 2 2 3
un problema en particular
FUENTE: Encuesta a estudiantes de la Institución Educativa Luis Fabio Xammar Jurado. Huacho. VII
Ciclo. Educación Básica Regular. Alumnos matriculados 2013: 3º grado de secundaria. Turno mañana.
ELABORACIÓN: Autores de la investigación.
100,0
95,0
90,0
85,0
80,0
75,0
70,0
65,0
PORCENTAJES
60,0
55,0
50,0
45,0
40,0
35,0
30,0
25,0
20,0
15,0
10,0 5,7 3,7 1,7 1,4 1,3
5,0
0,0
Deficiente Regular Bueno Muy bueno Excelente
CALIDAD
[95]
Tabla 4.2.2. Comunicación matemática
ESCALA
Nº CAPACIDADES MATEMÁTICAS
1 2 3 4 5
301 176 75 40 40
COMUNICACIÓN MATEMÁTICA 301 88 25 10 8
12 Se acostumbra a la escritura 43 22 2 5 0
Desarrolla la capacidad verbal, aumentando la comprensión de los conceptos
13 47 21 3 1 0
matemáticos
14 Formula preguntas, refuta argumentos y exterioriza sus inquietudes 47 24 1 0 0
No sólo presenta las soluciones a los problemas, sino muestra el camino que han
15 59 4 8 0 1
seguido para llegar a ellas
16 Aplica o relaciona los conocimientos adquiridos con la realidad que los circunda 58 7 1 1 5
Valora la precisión y utilidad de la notación matemática, y la importancia que tiene en
17 47 10 10 3 2
el desarrollo de las ideas relacionadas con la resolución de problemas matemáticos
FUENTE: Encuesta a estudiantes de la Institución Educativa Luis Fabio Xammar Jurado. Huacho. VII
Ciclo. Educación Básica Regular. Alumnos matriculados 2013: 3º grado de secundaria. Turno mañana.
ELABORACIÓN: Autores de la investigación.
100,0
95,0
90,0
85,0
80,0
75,0
70,0
65,0
PORCENTAJES
60,0
55,0
50,0
45,0
40,0
35,0
30,0
25,0
20,0
15,0
10,0
5,0
3,3 2,0 0,8 0,4 0,4
0,0
Deficiente Regular Bueno Muy bueno Excelente
CALIDAD
INTERPRETACIÓN
[96]
Tabla 4.2.3. Resolución de problemas
ESCALA
Nº CAPACIDADES MATEMÁTICAS
1 2 3 4 5
503 102 42 28 5
RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS 503 51 14 7 1
Busca de forma consciente una acción apropiada para lograr un objetivo claramente
18 59 6 6 1 0
concebido, pero no alcanzable de forma inmediata.
Encuentra un camino que no se conoce de antemano, es decir, una estrategia para
19 69 3 0 0 0
encontrar una solución
20 En el camino hacia la respuesta, el estudiante participa activamente 65 7 0 0 0
21 Realiza conexiones con conocimientos previamente adquiridos 72 0 0 0 0
22 Arriesga nuevas propuestas, es decir, dando entrada libre a la creatividad. 62 10 0 0 0
Obtiene nuevos conocimientos mediante la resolución de problemas diseñados
23 67 1 4 0 0
según se acaba de describir
24 Resuelve problemas que surjan tanto de la Matemática como de otros contextos. 59 6 3 4 0
Hace un control del proceso de resolución de problemas matemáticos, propiciando la
25 50 18 1 2 1
reflexión sobre el mismo.
FUENTE: Encuesta a estudiantes de la Institución Educativa Luis Fabio Xammar Jurado. Huacho. VII
Ciclo. Educación Básica Regular. Alumnos matriculados 2013: 3º grado de secundaria. Turno mañana.
ELABORACIÓN: Autores de la investigación.
100,0
95,0
90,0
85,0
80,0
75,0
70,0
65,0
PORCENTAJES
60,0
55,0
50,0
45,0
40,0
35,0
30,0
25,0
20,0
15,0
10,0 5,6 1,1
5,0 0,5 0,3 0,1
0,0
Deficiente Regular Bueno Muy bueno Excelente
CALIDAD
INTERPRETACIÓN
[97]
4.3. Grupo experimental: variable independiente: Sesión de aprendizaje alternativo:
Software Mathway
100.0
95.0
90.0
85.0
80.0
75.0
70.0
65.0
PORCENTAJES
60.0
55.0
50.0
45.0
40.0
35.0
30.0
25.0
20.0
15.0
10.0
1.3 2.5 4.9 5.0
5.0 0.4
0.0
Deficiente Regular Bueno Muy bueno Excelente
CALIDAD
INTERPRETACIÓN
[98]
4.4. Grupo experimental: variable independiente: Sesión de aprendizaje alternativo:
Software Mathway
100.0
95.0
90.0
85.0
80.0
75.0
70.0
65.0
PORCENTAJES
60.0
55.0
50.0
45.0
40.0
35.0
30.0
25.0
20.0
15.0
10.0 2.5 3.4 5.3 3.9
5.0 0.8
0.0
Deficiente Regular Bueno Muy bueno Excelente
CALIDAD
[99]
4.5. Grupo experimental: variable independiente: Sesión de aprendizaje alternativo:
Software Mathway
FUENTE: Encuesta a estudiantes de la Institución Educativa Luis Fabio Xammar Jurado. Huacho. VII
Ciclo. Educación Básica Regular. Alumnos matriculados 2013: 3º grado de secundaria. Turno mañana.
ELABORACIÓN: Autores de la investigación.
[100]
100.0
95.0
90.0
85.0
80.0
75.0
70.0
65.0
PORCENTAJES
60.0
55.0
50.0
45.0
40.0
35.0
30.0
25.0
20.0
15.0 9.0 9.0 6.4
10.0
1.7 4.7
5.0
0.0
Deficiente Regular Bueno Muy bueno Excelente
CALIDAD
[101]
4.6. Grupo de experimental: variable dependiente; Capacidades matemáticas
FUENTE: Encuesta a estudiantes de la Institución Educativa Luis Fabio Xammar Jurado. Huacho. VII
Ciclo. Educación Básica Regular. Alumnos matriculados 2013: 3º grado de secundaria. Turno mañana.
ELABORACIÓN: Autores de la investigación.
100,0
95,0
90,0
85,0
80,0
75,0
70,0
65,0
PORCENTAJES
60,0
55,0
50,0
45,0
40,0
35,0
30,0
25,0
20,0
15,0
6,9 7,8 10,0
10,0
5,0 0,8 3,5
0,0
Deficiente Regular Bueno Muy bueno Excelente
CALIDAD
INTERPRETACIÓN
[102]
4.7. Grupo de experimental: variable dependiente; Capacidades matemáticas
FUENTE: Encuesta a estudiantes de la Institución Educativa Luis Fabio Xammar Jurado. Huacho. VII
Ciclo. Educación Básica Regular. Alumnos matriculados 2013: 3º grado de secundaria. Turno mañana.
ELABORACIÓN: Autores de la investigación.
100,0
95,0
90,0
85,0
80,0
75,0
70,0
65,0
PORCENTAJES
60,0
55,0
50,0
45,0
40,0
35,0
30,0
25,0
20,0
15,0
10,0
0,5 2,7 4,0 4,4 2,6
5,0
0,0
Deficiente Regular Bueno Muy bueno Excelente
CALIDAD
INTERPRETACIÓN
[103]
4.8. Grupo de experimental: variable dependiente; Capacidades matemáticas
FUENTE: Encuesta a estudiantes de la Institución Educativa Luis Fabio Xammar Jurado. Huacho. VII
Ciclo. Educación Básica Regular. Alumnos matriculados 2013: 3º grado de secundaria. Turno mañana.
ELABORACIÓN: Autores de la investigación.
100,0
95,0
90,0
85,0
80,0
75,0
70,0
65,0
PORCENTAJES
60,0
55,0
50,0
45,0
40,0
35,0
30,0
25,0
20,0
15,0
10,0 6,5 6,4 4,7
5,0 0,7 2,0
0,0
Deficiente Regular Bueno Muy bueno Excelente
CALIDAD
INTERPRETACIÓN
[104]
4.9. Grupo de control y experimental: variable independiente: Sesión de aprendizaje.
Medios: Pizarra y/o calculadora y Sesión aprendizaje con software: Mathway
100,0
95,0
90,0
85,0
80,0
75,0
70,0
65,0
PORCERNTAJES
Deficiente
60,0
55,0 Regular
50,0
45,0 Bueno
40,0
Muy bueno
35,0
30,0 Excelente
25,0 18,1 19,1
13,6 14,9 15,3
20,0 11,5
15,0 8,5 8,5
10,0 3,1 2,9
5,0
0,0
PIZARRA /CALCULADORA SOFTWARE MATHWAY
MEDIOS
INTERPRETACIÓN
[105]
4.10. Grupo de control y experimental: variable dependiente: Sesión de aprendizaje.
Medios: Pizarra y/o calculadora y Sesión aprendizaje con software: Mathway; en
relación a las capacidades matemáticas.
100,0
95,0
90,0
85,0
80,0
75,0
70,0
65,0
PORCERNTAJES
60,0 Deficiente
55,0
50,0 Regular
45,0 Bueno
40,0
35,0 Muy bueno
30,0 Excelente
25,0 17,4 18,6 17,3
20,0 14,7
15,0 6,8 8,1
10,0 3,0 2,2 1,8 2,0
5,0
0,0
CAPACIDADES MATEMÁTICAS: CAPACIDADES MATEMÁTICAS:
PIZARRA /CALCULADORA SOFTWARE MATHWAY
MEDIOS
INTERPRETACIÓN
[106]
Capítulo V: DISCUSIÓN, CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES
[107]
5.1. Discusión
iguales.
Pruebas unilaterales:
Ho : 1 = 2
H1 : 1 < 2
Donde:
X 1 X 2 ( 1 2 )
Estadístico de Prueba: Z
S12 S 22
n1 n 2
Donde :
X 1 , X 2 = medias muestrales.
S1 , S2 = desviación estándar.
n1 , n2 = número de datos.
[108]
Si X 1 y X 2 son las medias muestrales respectivamente, obtenidas de muestras
X 1 X 2 ( 1 2 )
5.1.1.3. Estadístico de prueba: Z
S12 S 22
n1 n 2
Se rechaza H0
[109]
(Se acepta H1)
Si Zo > -Zt = -1,6449 Ho RA
CAPACIDADES CAPACIDADES
MATEMÁTICAS:R MATEMÁTICAS::
azonamiento y razonamiento y
demostración demostración
PIZARRA SOFTWARE
/CALCULADORA MATHWAY
516 74
336 316
156 630
128 712
120 915
Tamaño de la muestra 5 5
Media de muestra 251.2 529
Desviacion estándar 172.3113 334
Zo
X1 X 2 (1 2 ) 251,2 529 (0) -1.6568861
S12 S 22 (172,3113) 2 (334) 2
n1 n 2 5 5
[110]
en comparación con el aprendizaje tradicional, mediante medios:
X1 X 2 (1 2 )
5.1.2.3. Estadístico de prueba: Z
S12 S 22
n1 n 2
CAPACIDADES CAPACIDADES
MATEMÁTICAS:C MATEMÁTICAS::
OMUNICACIÓN COMUNICACIÓN
MATEMÁTICA MATEMÁTICA
PIZARRA SOFTWARE
/CALCULADORA MATHWAY
301 48
176 242
75 366
40 400
40 235
Tamaño de la muestra 5 5
Media de muestra 126.4 258
Desviacion estándar 112.3802 138
Zo
X1 X 2 (1 2 ) 126,4 258 (0) 1,6524778
S12 S 22 (112,3802) 2 (138) 2
n1 n 2 5 5
[112]
en comparación con el aprendizaje tradicional, mediante
X1 X 2 (1 2 )
5.1.3.3. Estadístico de prueba: Z
S12 S 22
n1 n 2
CAPACIDADES CAPACIDADES
MATEMÁTICAS: MATEMÁTICAS::
RESOLUCIÓN DE RESOLUCIÓN DE
PROBLEMAS PROBLEMAS
PIZARRA SOFTWARE
/CALCULADORA MATHWAY
503 62
102 182
42 594
28 588
5 430
Tamaño de la muestra 5 5
Media de muestra 136 371
Desviacion estándar 208.2703 241
Zo
X1 X 2 (1 2 ) 136 371 (0) 1,6528032
2 2
S S (208,2703) 2 (241) 2
1 2
n1 n 2 5 5
[114]
comparación con el aprendizaje tradicional, mediante medios:
X1 X 2 (1 2 )
5.1.4.3. Estadístico de prueba: Z
S12 S 22
n1 n 2
[115] Se rechaza H0
(Se acepta H1)
Si Zo < -Zt = -1,6449 Ho RR
CAPACIDADES CAPACIDADES
MATEMÁTICAS: MATEMÁTICAS::
PIZARRA SOFTWARE
/CALCULADORA MATHWAY
1320 184
614 740
273 1590
196 1700
165 1580
Tamaño de la muestra 5 5
Media de muestra 513.6 1159
Desviacion estándar 484.9333 667
Zo
X1 X 2 (1 2 ) 513,6 1159 (0) -1.7487375
S12 S 22 (484,9333) 2 (3,1) 2
n1 n 2 5 5
la Ho y se acepta la H1.
[116]
5.2. Conclusiones
Educativa Luis Fabio Xammar Jurado. Santa María. 2013. (1 < 2).
[117]
5.2.6. Los medios tradicionales, han demostrado poseer mecanismos
requisitos mínimos.
[118]
5.3. Recomendaciones
la tecnologías Smartphone.
en tiempo real.
[119]
Capítulo VI: FUENTES DE INFORMACIÓN
[120]
6.1. Fuentes Bibliográficas
Colombia.
[121]
Cabero, J. (2000). Nuevas tecnologías aplicadas a la educación. Madrid:
Síntesis Educación.
(2006).
y Diseño Instruccional.
Edic.) México.
de Informática.
[122]
Morales, J. (2011). Propuesta de una plataforma para desarrollar el m - learning
pp. 62-71.
[123]
Gerónimo, G., Calvo, I. y Rocha, E. (2005), Los Niños y los PDA: una Evaluación
Gallardo, S.; Barrero, F.J; Toral, S.y Martinez, R. (2006) Empleo de las
Ciencia.
publicar.
[124]
Cerezo , J.(2010): “Smartphone: toda la informacion al alcance de tu mano”.
29.
Angulo, F.; Betanzo, M.J y Lopez Gil, M.M. (2005) Viviendo los contenidos: una
http://www.quadernsdigitals.net/index.php?accionMenu
=hemeroteca.VisualizaArticuloIU.visualiza&articulo_id=8419 (Consulta 18
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septiembre de 2008)
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Recuperado de
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[125]
http://edutec.rediris.es/Revelec2/revelec32/articulos_n32_pdf/Edutec-
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global,
Edición electrónica.
http://www.utm.mx/~edith/260608.pdf
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de 2008)
de 2008)
[126]
Fendt, W. (2010, enero). Applets Java de Matemáticas. Disponible 04 de enero
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http://www.elearningamericalatina.com/edicion/junio1_2004/na_1.php
Investigación y Docencia?.
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85/305.Consultado 6/10/2010.
Consultado 6/10/2010
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AL_VERSION_mkoole_thesis_edited_May9_2006.pdf
Koole, M. (2009). A Model for Framing Mobile Learning. En: Ally, M. (Ed.). Mobile
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_eshtm.
su uso en la enseñanza.
[128]
http://www.concepcionabraira.info/wp/category/aprendizaje/m-learning /.
Consultado 13/12/2012
23710/2012
[129]
ANEXOS
VARIABLE INDEPENDIENTE
UNIVERSIDAD NACIONAL JOSE FAUSTINO SANCHEZ CARRION
FACULTAD DE EDUCACIÓN
MATEMÁTICA, FÍSICA e INFORMÁTICA
Investigación
“APRENDIZAJE MÓVIL ( M - LEARNING) Y EL DESARROLLO DE LAS
CAPACIDADES ESPECIFICAS EN EL ÁREA DE MATEMÁTICAS. VII
CICLO. INSTITUCIÓN EDUCATIVA LUIS FABIO XAMMAR JURADO.
SANTA MARÍA.- 2013"
MARTIN FLORES, Elias Benjamin SANTOS DE LA CRUZ, Raul Eberardo
INSTRUMENTO DE EVALUACIÓN :
INSTRUCCIONES: Después de una Sesión de Aprendizaje móvil m - learning, anota la escala conveniente
referidas a las dimensiones educacionales: medio y diseño .1 = Deficiente. 2 = Regular 3 = Bueno 4 = Muy
bueno 5 = Excelente.. Tiempo : 60 minutos
ESCALA
Nº APRENDIZAJE MÓVIL (m - learning)
1 2 3 4 5
Aplicaciones
Mensajería.
Idiomas.
Geolocalización
Enciclopédico, diccionario o de consulta.
Científico.
Realidad aumentada
Goggles
Modelo de aprendizaje
Espacio físico
No está unido a un espacio físico concreto.
Permite soltar amarras en el espacio físico.
Dispositivo móvil
Portabilidad de los dispositivos.
Acceso a informaciones y recursos en cualquier espacio y
momento.
Espacio conceptual
Parte de un interés personal
Avanza y se modifica en función de intereses personales y
curiosidad.
Contexto social
Se da en los diferentes contextos sociales en los que
participamos: familia, trabajo, escuela, etc.
Dispersión en el tiempo
[130]
Se presenta problemas donde la solución tiene elementos que
aporten valor para la solución.
Refuerzan el conocimiento presentado a través de
retroalimentación.
Constructivista
El alumno construye su propio conocimiento basado en nuevas ideas y
conocimientos previos,
Esquemas de virtualización de contextos.
Herramientas que permitan administrar el conocimiento.
Situacional
Los escenarios presentados son reales.
Detectan el contexto donde estén inmersos
Presentan información ad-hoc dependiendo de la situación, lugar
o tiempo.
Colaborativo
Utiliza las tecnologías móviles para ofrecer mecanismos de interacciones
entre los involucrados en el proceso.
Se resaltan los medios utilizados para comunicarse entre sí.
[131]
VARIABLE DEPENDIENTE
ESCALA
CAPACIDADES MATEMÁTICAS
1 2 3 4 5
Nº
RAZONAMIENTO Y DEMOSTRACIÓN
Se expresa ordenando ideas en la mente para llegar a una
1 conclusión.
Estable ideas que se constituyen gracias a la capacidad de
2 abstraer.
3 Asume el ordenamiento de sus ideas
Percibe patrones, estructuras o regularidades, tanto en situaciones
4
del mundo real como en objetos simbólicos;
Capaz de preguntarse si esos patrones son casuales o si hay
5 razones para que aparezcan; poder formular conjeturas y
demostrarlas.
Demuestra estableciendo una sucesión finita de pasos partiendo de
6 proposiciones verdaderas para fundamentar la veracidad de una
proposición
[132]
RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS
Busca de forma consciente una acción apropiada para lograr un
18 objetivo claramente concebido, pero no alcanzable de forma
inmediata.
19 Encuentra un camino que no se conoce de antemano, es decir, una
estrategia para encontrar una solución
20 En el camino hacia la respuesta, el estudiante participa activamente
21 Realiza conexiones con conocimientos previamente adquiridos
Arriesga nuevas propuestas, es decir, dando entrada libre a la
22
creatividad.
Obtiene nuevos conocimientos mediante la resolución de problemas
23 diseñados según se acaba de describir
[133]
GRUPO DE CONTROL: VARIABLE INDEPENDIENTE
SESIÓN APRENDIZAJE: DIDÁCTICA TRADICIONAL
“Números y Operaciones. Cambio y Relaciones. Geometría. Estadística y Probabilidad”
I. DATOS INFORMATIVOS
Motivación: 10
Se pregunta a los estudiantes, sobre las min
operaciones y cálculos sobre: Números y - Experimentac
Operaciones. Cambio y Relaciones. ión con
INICIO calculadora y
Geometría. Estadística y Probabilidad. pruebas
Aprehensión analógicas
en pizarra. 5 min
El docente sobre la base de habilidades
didácticas de operaciones y cálculos obtiene
resultados analógicos.
Adquisición: 5 min
Anotan en su cuaderno. pizarra los
procedimientos operativos
Retención 5 min
Los estudiantes retienen operaciones y
- Dinámicas
cálculos obtiene resultados analógicos.
grupales e
Recordación 5 min
PROCESO individuales,
A través de preguntas, los estudiantes
con
recuerdan las recientes operaciones y cálculos
aprendizaje
obtiene resultados analógicos realizados. 5 min
activo.
Transferencia
El docente propone algunos ejemplos 20
Performance min
El docente propone algunos ejercicios
prácticos a los estudiantes
Retroalimentación - Dinámica
El docente evalúa y propone actividades de individual de
autoevaluación evaluación 5 min
SALIDA Reforzamiento rápida.
El docente propone algunos ejercicios (Tarea)
- Explicación
dinámica de
las tareas de
reforzamiento.
DURACION APROXIMADA DE LA SESION 60
min
[134]
IV. EVALUACION DE LOS APRENDIZAJE
CAPACIDAD INDICADORES INSTRUMENTOS
ESPECIFICA
Razonamiento y Aplica estrategias operativas y
demostración calculistas con procedimientos
razonados y ordenados. - Guía práctica de
ejercicios
Comunicación Presenta resultados breves y con - Mini prueba
matemática notación científica.
Solución de problemas Aplica procedimientos operativos para
encontrar la solución apropiada.
V. BIBLIOGRAFIA
ESTUDIANTE DOCENTE
[135]
GRUPO DE CONTROL: VARIABLE DEPENDIENTE
Motivación: 10
Se pregunta a los estudiantes, sobre las min
operaciones y cálculos sobre: Números y
Operaciones. Cambio y Relaciones. - Experimentaci
INICIO Geometría. Estadística y Probabilidad. ón con
Aprehensión software
Mathway 5 min
El docente sobre la base de habilidades
didácticas de operaciones y cálculos obtiene
resultados digitales empleando un medio :
software Mathway
Adquisición: 5 min
Anotan en su cuaderno. pizarra los
procedimientos operativos
Retención 5 min
Los estudiantes retienen operaciones y
cálculos obtiene resultados digitales. - Dinámicas
Recordacion grupales e 5 min
PROCESO A través de preguntas, los estudiantes individuales,
recuerdan las recientes operaciones y con
cálculos obtiene resultados digitales aprendizaje 5 min
realizados. activo.
Transferencia 20
El docente propone algunos ejemplos min
Performance
El docente propone algunos ejercicios
prácticos a los estudiantes
Retroalimentación - Dinámica
SALIDA El docente evalúa y propone actividades de individual de
autoevaluación evaluación 5 min
Reforzamiento rápida.
El docente propone algunos ejercicios
- Explicación
(Tarea) dinámica de las
tareas de
reforzamiento.
DURACIÓN APROXIMADA DE LA SESIÓN 60
min
[137]
MATRIZ DE CONSISTENCIA
TIPO/NIVEL
POBLACIÓN Y
TITULO PROBLEMAS OBJETIVOS HIPÓTESIS VARIABLES INVESTIGACIÓ MÉTODOS DISEÑO
MUESTRA
N
General General General Variable Tipo : El método Población: 233
¿Cuál es el nivel de desarrollo Determinar los nivel de desarrollo El nivel de desarrollo de las Independiente: Descriptivo hipotético Estudiantes de la IE
de las capacidades de las capacidades especificas capacidades especificas Aprendizaje Nivel : deductivo.- Luis Fabio Xammar
especificas en el área de en el área de matemática, por en el área de matemática móvil (m - Experimental El método Jurado. VII Ciclo.
matemática por el el aprendizaje móvil (m - por el aprendizaje móvil (m learning) analítico y Educación Básica
aprendizaje móvil ( m - learning); en comparación con - learning) es superior; en Variable sintético.- Regular. Huacho
learning); en comparación el aprendizaje tradicional; en el comparación con el Dependiente: Los métodos Muestra: : 145
con el aprendizaje VII ciclo. Institución Educativa aprendizaje tradicional; en Capacidades inductivo y Estudiantes de la IE
tradicional; en el VII ciclo. Luis Fabio Xammar Jurado. el VII ciclo. Institución especificas en deductivo Luis Fabio Xammar
“APRENDIZAJE Institución Educativa Luis Santa María. 2013. Educativa Luis Fabio el área de Método Jurado. VII Ciclo.
MÓVIL (M - Fabio Xammar Jurado. Xammar Jurado. Santa matemáticas explicativo y Educación Básica
LEARNING) Y EL Santa María. 2013? específicos María. 2013. descriptivo Regular. 3º grado de
DESARROLLO Específicos a. Describir el nivel de desarrollo Específicas Método secundaria..
DE LAS a. ¿Cuál es el nivel de de las capacidad especifica en a. El nivel de desarrollo de prescriptivo:
CAPACIDADES desarrollo de las capacidad el área de matemática: las capacidad especifica Método
ESPECIFICAS especifica en el área de razonamiento y demostración, en el área de matemática: inferencial
EN EL ÁREA DE matemática: razonamiento y por el aprendizaje móvil (m - razonamiento y Método
MATEMÁTICAS. demostración, por el learning); en comparación con demostración, por el estadístico:
VII CICLO. aprendizaje móvil ( m - el aprendizaje tradicional; en el aprendizaje móvil ( m -
INSTITUCIÓN learning); en comparación VII ciclo. Institución Educativa learning) es superior; en
EDUCATIVA con el aprendizaje Luis Fabio Xammar Jurado. comparación con el
LUIS FABIO tradicional; en el VII ciclo. Santa María. 2013. aprendizaje tradicional; en
XAMMAR Institución Educativa Luis b. Describir el nivel de desarrollo el VII ciclo. Institución
JURADO. SANTA Fabio Xammar Jurado. de las capacidad especifica en Educativa Luis Fabio
MARÍA.- 2013" Santa María. 2013? el área de matemática: Xammar Jurado. Santa
b. ¿Cuál es el nivel de comunicación matemática, por María. 2013.
desarrollo de las capacidad el aprendizaje móvil (m - b. El nivel de desarrollo de
especifica en el área de learning); en comparación con las capacidad especifica
matemática: comunicación el aprendizaje tradicional; en el en el área de matemática:
matemática, por el VII ciclo. Institución Educativa comunicación matemática,
aprendizaje móvil ( m - Luis Fabio Xammar Jurado. por el aprendizaje móvil (
learning); en comparación Santa María. 2013. m - learning) es superior ;
con el aprendizaje c. Describir el nivel de desarrollo en comparación con el
tradicional; en el VII ciclo. de las capacidad especifica en aprendizaje tradicional; en
Institución Educativa Luis el área de matemática: el VII ciclo. Institución
Fabio Xammar Jurado. comunicación matemática, por Educativa Luis Fabio
Santa María. 2013? el aprendizaje móvil (m - Xammar Jurado. Santa
c. ¿Cuál es el nivel de learning); en comparación con María. 2013.
desarrollo de las capacidad el aprendizaje tradicional; en el c. El nivel de desarrollo de
especifica en el área de VII ciclo. Institución Educativa las capacidad especifica
matemática: resolución de Luis Fabio Xammar Jurado. en el área de matemática:
problemas, por el Santa María. 2013. resolución de problemas,
aprendizaje móvil ( m - por el aprendizaje móvil (
learning); en comparación m - learning) es superior;
con el aprendizaje en comparación con el
tradicional; en el VII ciclo. aprendizaje tradicional; en
Institución Educativa Luis el VII ciclo. Institución
Fabio Xammar Jurado. Educativa Luis Fabio
Santa María. 2013? Xammar Jurado. Santa
María. 2013.
[139]