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15/10/2016 CLASE 3. LA DEBILIDAD DE LA CASILLA DOS ALFIL REY. Profesor Erich González.

 Venezuela

Profesor Erich González
Maracaibo Estado Zulia Venezuela

e­mails: erdgonzalez@luz.edu.ve | gonzalitoerich@yahoo.com |gonzalez.erich@gmail.com

ACADEMIA DE AJEDREZ Horario: Lunes a Viernes, a partir de 5pm
M.N. EDDIE GONZÁLEZ Sabado, a partir de 4pm
(GONZALEZ & WONG ASOCIADOS) Domingo, a partir de 10pm
Dirección: Avenida 8A, entre calles 77  Tlf: 
(cinco de julio) y 78, Nº 77­32, 0261 ­ 7984205
Maracaibo – Zulia 0414 ­ 9647387
Venezuela 0416 ­ 2625147

CLASE 3 
LA DEBILIDAD DE LA CASILLA DOS ALFIL REY

TRANSCRIPCION Por el Profesor ERICH GONZALEZ En la Ciudad de Maracaibo Estado Zulia. Venezuela 
CLASES DEL Dr RAFAEL BENSADON EN APUNTES TOMADOS POR EL ALUMNO. ERNESTO CARRANZA.

Estimados  amigos  lectores  de  esta  pagina,  una  vez  mas  les  entrego  esta  sencilla  y  tercera  clase.  La
mayoria de los aficionados no conocen la importancia de la casilla 2 alfil rey tanto la del blanco como la
del negro, ni la forma en que puede explotarse su debilidad.

Primera Parte

COLOQUEMOS LAS PIEZAS EN EL TABLERO EN SU POSICION ORIGINAL Y OBSERVAREMOS
QUE TODOS LOS PEONES ESTAN DEFENDIDOS POR UNA PIEZA POR LO MENOS. (Las piezas
a su vez se defienden entre si, con excepcion de las torres que estan aisladas, pero no es posible en el
principio del juego llegar hasta ellas y atacarlas). Hecha esta observacion, llegamos a la conclusion que:
DE  TODOS  LOS  PEONES  EL  MAS  DEBIL  ES  EL  DE  LA  CASILLA  DOS  ALFIL  REY,  porque  lo
defiende  unicamente  el  Rey.  Por  consiguiente,  la  casilla  2  alfil  rey  es  la  mas  debil  del  tablero  y  es
precisamente en eso que se basan los "mates relampagos", como son los conocidos por "Mate Pastor" y
"Mate de Legal". EL PUNTO DOS ALFIL REY (f7 y f2), ESTANDO UNICAMENTE DEFENDIDO POR
EL  REY  ES  MUY  POSIBLE  TOMARLO  CON  DOS  PIEZAS  QUE  ATAQUEN  y  sobrevienen  fatales
consecuencias, porque entran con jaque al rey; jaque que puede ser mate y definir la partida. No esta de
mas reproducir aqui el llamado "Mate Pastor": 1.e4 e5 2.Ac4 Cc6 3.Df3 [ o 3.Dh5 Cf6 4.Dxf7#] 3...d6?? [
3...Ac5?? o] 4.Dxf7# Como ya hemos dicho, el mate se produce al tomar la dama la casilla dos alfil rey.
Debemos  aclarar,  aunque  ya  lo  saben  todos  que  este  mate  se  le  puede  dar  a  un  novato  que  no  sepa
mover  las  piezas  para  defenderse  o  por  un  descuido  del  negro  o  del  blanco,  pues  con  haber  jugado  en
este ejemplo del mate pastor 3.... ..Cf6 (si la dama blanca estaba en f3) o 3......g6 (si estaba en la casilla
h5), el peligro quedaba conjurado y las negras en mejor posicion

Segunda Parte

Pasemos  a  ver  el  mate  creado  por  Mister  legal,  que  tambien  se  basa  en  la  debilidad  del  punto  dos  alfil
rey. 1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ac4  d6  4.Cc3  Ag4  5.h3  [ Aclaremos  que  la  jugada  5.  h3  era  necesaria.  Este
mate,  tal  como  fue  creado  por  Mr.  Legal,  no  incluia  dicha  movida,  y  se  jugaba  directamente  5.  C  x  e5,
basandose  unicamente  en  que  el  negro  no  veria  la  celada  y  tomaria  alfil  por  dama.  5.Cxe5  Pero  si  el
negro advierte la combinacion y juega: 5...Cxe5 apoyando su alfil y atacando el alfil blanco de c4 lo que
forzaria  a  jugar  6.Ae2  se  queda  el  negro  con  un  caballo  de  mas.]  5...Ah5  6.Cxe5  Axd1  [  Si  6...Cxe5
7.Dxh5  Cxc4  8.Db5+  Dd7  9.Dxc4  quedando  con  la  ganancia  de  un  peon;  Si  6...dxe5  sigue  7.Dxh5
ganando tambien un peon.] 7.Axf7+ Re7[] 8.Cd5#

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Quiere  decir  que:  LA  COMBINACION  DE  LEGAL  (con  5.  h3  )  ES  SEGURA  PARA  QUIEN  LA
EJECUTA, YA QUE SI NO CONSIGUE DAR MATE. SE QUEDA CON UN PEON DE MÁS. Volviendo
a nuestro tema, diremos que el mate se produce cuando el alfil blanco consigue tomar el peon de f7 (la
otra movida 8. Cd5++ es complementaria), lo que demuestra una vez mas la debilidad de la casilla 2 alfil
rey  y  quien  no  conozca  esta  flaqueza  puede  perder  muchas  partidas.  Como  debe  aprovecharse  esa
debilidad? Esto lo veremos en la tercera parte de esta clase Numero tres

Tercera Parte

La partida que vamos a reproducir nos dara una idea de lo que debe hacerse para aprovechar la debilidad
de la casilla 2 alfil rey. Fue jugada en el torneo de Hastings entre Lajos Steiner (considerado por Alekine
como muy bueno y serio aspirante al campeonato del mundo) y tambien el Ingles Normann jugadores de
esa epoca. La partida se desarrollo asi:

Defensa Siciliana 
BLANCAS: Lajos Steiner 
NEGRAS: Normann

1.e4  c5  La  jugada  del  negro  constituye  la  llamada  "Defensa  Siciliana",  hoy  radiada  de  los  grandes
torneos,  y  es  una  de  las  defensas  irregulares  que  se  pueden  oponer  a  1.­  e4,  en  vez  de  contestar
directamente 1......e5. La razon de que casi todos los maestros jueguen algo irregular es que la apertura
del  rey  encierra  muchas  sutilezas  que  es  necesario  conocer.  Con  1......c4  se  domina  el  punto  d5  y  b5.
2.Cf3 e6 3.d4 cxd4 4.Cxd4 a6 La Defensa Paulsen. Esta variante (muy antigua) se juega con la idea de
poner la dama en c7 y mas adelante el alfil en d6 con el objeto de presionar fuertemente sobre el peon en
h2, que si bien ahora esta defendido por la torre, despues del enroque del blanco lo estara tan solo por el
rey, por haber sacado el caballo de f6, lo que obligara al blanco a perder un tiempo en traer el caballo o
defender el peon. La movida a6 impide que el caballo blanco salte a la casilla b5 y desaloje a la dama o el
alfil  de  las  casillas  que  mencionamos  antes  donde  piensan  ubicarse.  5.Cc3  [  >=5.c4]  5...Dc7  6.Ae2
Vamos  hacer  otro  comentario.  En  general  en  las  aperturas.  Cual  de  los  dos  alfiles  se  debe  desarrollar
primero? Contestaremos: el alfil rey. Porque?. Existen varias razones: porque facilita el enroque, porque
corre  por  las  casillas  donde  esta  el  rey  contrario  (  lo  que  puede  aplicarse  para  "clavadas"  y  jaques),  y
sobre todo porque el alfil dama desde su casilla inicial tiene a su disposicion la diagonal c1 ­ h6 y en casi
todas  las  aperturas  desde  alli  ya  "juega"  y  le  conviene  esperar  los  acontecimientos  para  decidirse  a
moverse por fiancheto o por su diagonal, jugando primero el alfil rey se aprovecha, pues un tiempo para
desarrollar "otra" pieza. 6...d6? (Mala porque obstruye el plan que debe seguirse en la Variante Paulsen)
7.Ae3 Cd7  8.0­0  b6  Si  hacemos  un  recuento  de  "tiempos"  (  en  los  que  no  se  cuentan  las  movidas  de
peones) tendremos un saldo favorable al blanco. En efecto: el blanco ya ha desarrollado los dos caballos,
los dos alfiles e hizo el enroque, en total cinco "tiempos", mientras que el negro tan solo movio su dama y
un  caballo,  o  sea  dos  "tiempos".  Ademas  las  negras  han  desarrollado  (y  piensan  seguir  desarrollando)
primero su flanco dama, mientras que en el flanco rey sus piezas no se han movido. Esto es tambien un
pequeno  error,  pues  normalmente:  CONVIENE  DESARROLLAR  PRIMERO  EL  FLANCO  REY.  Al
decidirse  las  negras  a  jugar  8.......b6  significa  que  desean  desarrollar  su  alfil  dama  por  fiancheto.  Ya
sabemos que a un: FIANCHETO DE DAMA LO MEJOR ES OPONERLE UN FIANCHETO DE REY,
(Ver primera clase), pero en este caso ya no es posible por las causas facilmente visibles. Sin embargo,
vemos que seria muy eficaz hacer algo parecido, ubicando el alfil rey en tres alfil rey, en contraposicion al
alfil  del  negro.  Como  el  blanco  tiene  tiempo  aprovecha  para  hacer  otra  jugada  que  sirve  para  tomar
decididamente  el  centro  y  apoyar  aun  mas  su  alfil,  cuando  se ubique en la casilla f3, y juega: 9.f4  Ab7

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15/10/2016 CLASE 3. LA DEBILIDAD DE LA CASILLA DOS ALFIL REY. Profesor Erich González. Venezuela

10.Af3  Cgf6  11.De2  En casi  todas  las  partidas  llega  un  momento  en  que  es  necesario  mover  la  dama
para  "comunicar"  las  torres.  Y  el  aficionado  tiene  ante  si  este  problema:  En  que  lugar  debe  colocar  la
dama?  Vamos  a  decir  exceptuando  las  partidas  que  se  complican  de  entrada  que  en  esos  casos:  LA
DAMA SOLO TIENE TRES CASILLAS "BUENAS" DONDE UBICARSE; QUE SON: e2, d2 o c2. En
cualquiera  de  las  otras  casi  siempre  es  atacable.  Esa  es  la  razon  por  la  que  L.  Steiner  jugo  11.­  De2.
11...Ae7  [  Las  negras  podian  jugar  11...0­0­0  pero  eso  seria  muy  peligroso.  CUANDO  HAY  DOS
ALFILES  CONTRARIOS  APUNTANDO  A  UN  FLANCO,  NO  CONVIENE  ENROCARSE  DE  ESE
LADO. Las razones saltan a la vista: si las negras hubieran hecho enroque largo rapidamente entra una
combinacion  que  podria  ser:  12.Cdb5  axb5  13.Cxb5  Db8  14.Dc4+  Cc5  15.b4  recuperando  la  pieza,
ganando un peon y teniendo un ataque incontenible. Las negras, entonces prefirieron preparar su enroque
corto, jugando 11......Ae7, pero a esto sigue una movida que es la que ha hecho enriquecer las variantes
y  subvariantes  en  la  Defensa  Siciliana  hoy  en  dia.  La  idea  consiste  en  "asaltar"  el  flanco  rey  mediante
una "carga" de peones. Esta variante no es nada agradable para el segundo jugador, porque pronto sera
desalojado su caballo de f7 y entraran las piezas blancas a presionar sobre el enroque del rey. El negro
opta entonces por quedarse sin enroque y aguantar chubasco a pie firme.] 12.g4 h6 13.g5 Ch7 14.g6

Hemos llegado a lo que nos proponiamos: mostrar la. DEBILIDAD DE LA CASILLA DOS ALFIL REY.
La  jugada  g6  decide  la  partida,  porque  ataca  el  punto  referido  y  terminara  por  tomarlo,  ganando
espectacularmente. 14...Chf8 [ No es  bueno  jugar  14...fxg6  a  causa  de  15.Cxe6  atacando  la  dama  y  el
peon de g7, y permitiendo la "entrada" de las piezas blancas. Deben las negras ingeniarse para salir de
esta  situacion.]  15.Ah5!  Af6  [  No  convenia  15...Cxg6  porque  16.Axg6  fxg6  17.Cxe6  etc  y  ganan.;
Tampoco sirve 15...fxg6 a causa de 16.Axg6+ Cxg6 17.Dh5 seguido de f5.; Avanzar 15...f6 tampoco es
bueno.]  16.gxf7+  Re7  17.Cxe6!  CUANDO  EL  REY  PIERDE  EL  ENROQUE  Y  ENTRA  A  LA
SEGUNDA  LINEA,  SIEMPRE  HAY  QUE  TRATAR  DE  TRAERLO  AL  CENTRO  DEL  TABLERO
PORQUE ALLI ES MAS FACIL DARLE MATE. 17...Cxe6 [ Si 17...Rxe6 18.Cd5 seguido de 20.­ Dg4
++] 18.Cd5+ Axd5 19.exd5 Cdc5 [ No es posible 19...Cec5 por 20.Axc5+ Rf8 21.De8+ Txe8 22.fxe8D#]
20.Rh1 Thc8 21.Axc5 bxc5 22.Dxe6+ Rf8 [ si 22...Rd8 sigue 23.De8#] 23.Tae1 De7 24.Df5 y las negras
abandonan.

CONCLUSION Las negras abandonan porque la dama ahora esta amenazando entrar por la casilla h7 y
dar mate  en  g8,  lo  que  no  es  posible  evitar  de  ninguna  manera.  Por  que  no  es posible evitarlo?  Porque
esta copado el punto f7 de las negras. He ahi la importancia que tiene dicha casilla, que sin embargo es
la mas debil del tablero. Todo consiste en saber explotar esa debilidad y con seguridad que eso decidira la
partida.

Apreciados  amigos  lectores,  espero  que  mis  clases  contribuyan  a  mejorar  su  juego.  Estoy  muy
agradecido por los que me han enviado e ­mail de felicitaciones por dichas clases. Pronto les hare llegar
la cuarta clase y muchisimas gracias por sus opiniones.

Prof. Erich González
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