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Auto CAD·
Civil 30 2010
Autodesk
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Manual del Partícipante - AutoCAD 30 Civil Nivel Básícodel
Manual I Participante - AutoCAD 30 Civil ível Básico I
1.3.1. Descripción de las Fichas, Menús, los espc cios de herramientas y de los elementos
principales---------------------------- 14
1.3.2. Ficha Configuración del Autodesk AutoCAD Civil 3D -------------- 28
1.3.3. Uso de los espacios de Herramientas (TOOLSPACE) _ 31
1.4.1. 46
1.4.2. Superficies---------------------------- 47
1.4.3. Explanaciones _ 49
1.4.4. Parcelas----------------------------- 50
1.4.S.
Alin aciones --------------------------- 51
1.4.6. Líneas, curvas y etiquetas de alineación------------------ 52
1.4.7. Perfiles _ 53
1.4.8. Visualización del perfil con perfiles de superficie y ompuestos _ 54
1.4.9. Secciones _ 54
1.4.l o.
Redes de Tubería-------------------------- 55
1.4.11.
Obras Lineales--------------------------- 57
1.4.12.
Intersecciones--------------------------- 57
1.4.13. Ventanas de la obra lineal _ 57
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1.4.14. Ensamblajes y subensarnblajes _ 58
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1.4.15. Topografí 59
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1.4.16. Estilos de Objeto y de Etiqueta--------------------- 60 IX
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1.4.17. Objetos de Etiqueta _ 61 ¡;..,
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1.4.18. Visualización _ 61
Herramientas de Maquetación de Plano _ 62 li.l
1.4.19. Q
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Manual del Partícipante - AutoCAD 30 Civil Nivel Básícodel
Manual I Participante - AutoCAD 30 Civil ível Básico I
IX
2.1. Introducción ------------------------------ 73 (.:::,
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Manual del Partícipante - AutoCAD 30 Civil Nivel Básícodel
Manual I Participante - AutoCAD 30 Civil ível Básico I
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Manual del Partícipante - AutoCAD 30 Civil Nivel Básícodel
Manual I Participante - AutoCAD 30 Civil ível Básico I
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Manual del Partícipante - AutoCAD 30 Civil Nivel Básícodel
Manual I Participante - AutoCAD 30 Civil ível Básico I
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Manual del Partícipante - AutoCAD 30 Civil Nivel Básícodel
Manual I Participante - AutoCAD 30 Civil ível Básico I
5.4.
Adición y Edición de datos de Topografia _ 359 <
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5.4.1. Puntos de control _ 359 o
5.4.2. Puntos de control secundario 360 u
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5.4.3. Configuraciones 361 z
5.4.4. Observaciones 363 �
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5.4.5. Orientaciones 364 <
5.4.6. Lineas base 366 cz::
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Manual
Manual del Partícipante - AutoCAD 30 Civil Nivel Básícodel
I Participante - AutoCAD 30 Civil ível Básico I
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Manual del Partícipante - AutoCAD 30 Civil Nivel Básíco I
6.3.6. Eliminación de parcelas _ 406
6.3.7. Fusión de parcelas _ 407
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Introducción y Descripción del Entorno
En esta capitulo trataremos:
$- ¿Qué es el Autodesk AutoCAO 30 Civil?
$- El entorno del Autodesk AutoCAD 30 Civil
$- Presentación general de elementos
$- Descripción de objetos y estilos
$- Descripción de la configuración
Comienza con un análisis minucioso del entorno del programa para luego
ofrecer una información detallada sobre líneas y arcos, puntos, topografía,
parcelas, superficies, alineaciones, obras lineales, explanaciones, tuberías y
gestión de proyectos.
Introducción y descripción del entorno Autodesk AutoCAD Civil 30 Básico I
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2. QUICK ACCESS TOOLBAR - Barra de Ésta barra de Acceso Rápido almacena comandos que son
Acceso Rápido
acce ados frecuentemente, por defecto, usted puede
acceder a New, Open, Save, Plot, y Deshacer desde la
barra de acceso rápido. Agregue más elementos a la barra
de acceso rápido haciendo clic en el botón con flecha
hacia abajo y seleccionar More Cornrnands
3. MENU BAR- Barra de Menús La barra de menú puede ser agregado desde la barra de
Acceso Rápido (QUICK ACCESS TOOLBAR) haciendo clic
en el botón con flecha hacia abajo y seleccionando SHOW
MENU BAR. La finalidad de agregar la barra de menú es
de poder utilizar los elementos que no aparecen en las
fichas.
4. ELEMENTS RIBBON - Fichas de Los RIBBON son los elementos principales para acceder a
Elementos
los comandos, proveen un acceso fácil a las herramientas
a través de la colección de FICHAS y PANELES. Cada
FICHA contiene múltiples paneles, y cada PANEL conti ne
múltiples herramientas, cualquier panel puede ser
expandido para acceder a sus herramientas adicionales
haciendo clic en la flecha hacía abajo.
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9. CONTEXT MENU - Menú contextual Este elemento aparece cuando haces clic derecho ya sea
en la pantalla o cuando seleccionas cualquier elemento, 1
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objetivo con el que aparece e te menú es para mostrar
Recent Input
comandos de edición específicos a cada objeto.
lsola e Objects
Chpboerd Por jemplo cuando hace cli derecho manteniendo
seleccionado un alineamiento, puedes editar el
Basic Mod· T ools
alineamiento, las etiquetas de alineamiento y estilos de
Display Order
alineamiento.
AEC Mod· Tools
Pan
Zoom
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I Tool Palettes · Civil Metric Subass •••
Cambie las propiedades de cualquier paleta de
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14.APLICATION STATUS BAR- Barra de La barra de la Aplicación muestra los valores de las
Estado de la Aplicación
coordenada de la posición del cur or y muestra
herramientas para navegar en nuestro diseño. También
tiene herramientas que te permiten modificar y realizar
tales como el OBJECT SNAP que te permite conectar de
manera precisa a los dibujos existentes.
Descripción de las Fichas, Menús, los espacios de herramientas y de los elementos principales
La cinta de opciones de Autodesk AutoCAO 30 Civil 2010 es la interfaz de usuario primaria para acceder a los
comandos y elementos.
Los comandos disponibles en la cinta de opciones se organizan en fichas. Cada ficha se organiza en una serie
de grupos, etiquetados por tarea.
Normalmente se activa (muestra) la cinta de opciones por defecto y se puede mostrar o eliminar mediante los
comandos RIBBON (Cinta de opciones) y RIBBONCLOSE.
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Entre las fichas estáticas de la cinta de opciones de AutoCAO Civil 30 se incluyen HOME (Inicio), JNSERT
(Insertar), ANNOTATE (Anotar), MODIFY (Modificar), ANALYZE (Analizar), V!EW (Visualización), OUTPUT
(Salida) y MANAGE (Admini trar). La ficha estática de la cinta de opcíone se mue tran iernpre que la
cinta de opciones esté activada y contienen la mayoría de las funciones de los menús desplegables de la barra
de menús y de las barras de herramientas. Las fichas estáticas de la cinta de opciones tienen un color de fondo
gris.
Las fichas contextuales de la cinta de opciones se muestra automáticamente al seleccionar un objeto o invocar
un comando específico del objeto. Por ejemplo, al seleccionar un objeto de PIPE NETWORKS (Red de
tuberías), se muestra la ficha contextual de PIPE NETWORKS (Red de tuberías).
Las fichas contextuales contienen comandos relacionados con el objeto actualmente seleccionado. La mayoría
de las fichas contextuales se pueden cerrar simplemente anulando la selección del objeto. AutoCAD Civil 30
contiene las fichas contextuales siguientes:
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TRABAJO CON LAS VENTANAS DEL AUTODESK AUTO CAD 3D CIVIL 2010
Las ventanas TOOLSPACE (Espacio de herramientas) y PANORAMA (Panorámica), las dos ventanas flotantes
principales de Autodesk AutoCAD Civil 30, comparten varios elementos.
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FICHAS
La ventana TOOLSPACE (Espacio de herramientas) siempre muestra al menos dos fichas, PROSPECTOR y
SETTINGS (Configuración). La ventana PANORAMA (Panorámica) muestra fichas guardadas en caso de que se
tenga más de una herramienta (vista) activa en la ventana.
Introducción y descripción del entorno Autodesk AutoCAD Civil 30 Básico I
MENÚS CONTEXTUALES
Para mo trar un menú contextual con lo comandos disponibles, haga clic con el botón derecho en la ventana
TOOL PAC (Espacio de herramientas) o PANORAMA (Panorámica). eleccíone uno o varios elemento y haga
clic con el botón derecho para mostrar un menú que contenga comando relacionados con dicho elemento . Si
hace clic con el botón derecho en un área que no contiene ni elementos ni datos, el menú contextual mostrará
comandos relacionados con la ventana. Tal como se muestra en la siguiente imagen en donde se ha hecho clic
derecho en la superficie "SUPERFICIE DOMINGO" y salen las opciones que podemos realizar con dicho
elemento.
Rebu,ld - Automa ,e
Creete Sn,pshot
Remove Snap5hot
Rebuild Snopshot
Add Label. ..
... Delete•••
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Q.
8
,_ Select
Zoom to
�·-====� P11n tn
OCULTACIÓN AUTOMÁTICA
También se puede hacer clic con el botón derecho en la barra de título y A o·hide
T � nspuency .•
utilizar el menú contextual para controlar la ocultación automática tal y
como nos muestra en la parte derecha Subauembl es
comandos. Survey
ViéW Frame Groups
g Data Shortcuts [1
La ficha PROSPECTOR se utiliza para administrar los
� Surftc ..
objetos de diseño.
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puntos, conjuntos de claves descriptivas y conjuntos de Para agregar la ficha
� Previous View
criterios de explanación. TOOLBOX tienes que • ,r
hacer lo siguiente clic en
La fich SURVEY (Topografía) permite administrar
la ficha VIEW y luego
proyectos, d tos y parámetros de topografía.
elegir TOOLBOX (el
Utilice I ficha TOOLBOX (Caja de herramientas) para
icono del MALETIN
acceder a informes y extensiones de suscripciones y para
ROSADO)
añadir herramientas personalizadas.
+ La colección contiene elementos que no e muestran. Haga clic en + para expandir el árbol y
mostrar los elementos.
Se muestran los elementos contenidos en la colección. Haga clic en - para contraer el árbol y
ocultar los elementos.
La colección contiene elemento que no se Subessernblies
lntersecticns
pueden mostrar en el árbol. Haga clic en el Survey
[r¡;¡l ll"t,w Fr11ml' r.rn, on<
� <
nombre de la colección para mo trar los
Po,ntNu ... Eastmg Northing Poir •
elementos en una vista de elementos del
TOOLSPACE (Espacio de herramientas) que
1+ 1 19857.2577' 20260.4556'
2 19875.4801' 20207.7198'
aparece en la parte inferior. 3 19887.3953' 20692.7130'
19888.9069' 21076.9713'
5 19889.7110' 21205.2833'
11
Los datos de la colección requier n actualización. Haga clic con el botón derecho en la
colección y, a continuación, haga clic en Actualizar.
El elemento constituye una referencia a un elemento ubicado en otra parte del árbol. Haga
doble clic en la referencia para acceder al elemento real. Por ejemplo, este icono aparece junto
a un OPEN DRAWING (Dibujo Abierto). A continuación, puede hacer doble clic en el icono
para desplazarse a ese dibujo en el nodo del árbol de PROSPECTO R.
�I
Puede crear y modificar estilos en un dibujo y guardar éste O Pipe
fl Structure
como una plantilla. Los dibujos posteriores basados en la Corrido,
In ersection
plantilla tendrán disponible automáticamente el mismo
conjunto de estilos. Puede modificar los estilos de objeto, etiqueta y tabla. También puede controlar la
configuración de los dibujos y los comandos.
Pale es ....
· '+ Alterna la orientación de la vista del elemento cuando la ventana TOOLSPACE (Espacio de
herramientas) se encuentra de manera flotante
cada dibujo. Esta ficha refleja los datos de topografía de la carpeta PROJECTS de Autodesk AutoCAD 30
Civil y facilita así el acceso a estos datos desde diferentes dibujos. Los puntos y figuras de topografía de un
proyecto se pueden convertir en puntos y parcelas de Autodesk Auto CAD 30 Civil
Las fichas URVEY (TOPOGRAFÍA) y PRO PECTOR comparten algunas funciones básicas
,..
X
���������·
I:' 1:'11 Sites
�--�
ventana TOOLSPACE (Espacio de herramientas) y está
EMPLAZAMENTO DMSION
+ "'::> Alignmonts disponible si se muestra el Espacio de herramientas.
J Feature Lines
j Gr1ding Group, En esta ficha, todos los objetos del dibujo o proyecto
� Pared,
l;)l LOTIZAOON 1 : 2 están dispuestos en una jerarquía que s explora de
LOTIZAOON 1 : 3
LOTIZAOON 2: 1 una forma estándar, al estilo del Explorador de
l;i)l LOTIZACJON 2: C
Windows.
CJ)j Propeny : 5
I CiSJ Propeny : 6
& fflj Pipe Networts
!. Cnrrirlnr<
PRIMERA OPCION
l. hacer clic en la ficha HOME (INICIO)
lm
2. Ir al grupo PALETTES (Paletas) [] ,i; Po,
Toolspace
3. Seleccionar el icono TOOLSPACE. - (:) Surf4
p nes • Crutel
SEGUNDA OPCION . . .... ' /
Join Q.
Pale es ...
Los iconos situados en la parte superior de la ficha PROSPECTOR permiten controlar la visualización de
iconos del árbol del PROSPECTO R. mostrar la ventana PANORAMA (Panorámica) y acceder a la ayuda.
OPERACIQN
desactivadas, la opción Mostrar vista preliminar del menú contextual de un elemento también
está desactivada.
PRIMERA OPCION
� ,G lmport S
l. hacer clic en la ficha HOME (INICIO)
[J ,'} Poi ts •
oolspace
2. Ir al grupo PALETTES (Paletas)
� - (:1 Surface:
3. Seleccionar el icono SURVEY TOOLSPACE
Pele es • Crea
PRIMERA OPCION
��lmpo SL
l. hacer clic en la ficha HOME (INICIO)
2. Ir al grupo PALETTES (Paletas) oolspace
0 {; Poi ts •
�
� (:1 Surface:
3. Seleccionar el icono SURVEY TOOLSPACE
Pale es • Crea
Property Value
8· MiKelline-ous
Use externel editor
Ext�al editor
0Yes
C:\Windows S�WOW64\note •.. Lcl
I
Preví-vertical exaggeration 1.00000000
Survey D•t•base D f ul
Survey database sdt1ngs path C:\ProgramOata
·- Survey Oa abase Settings
Extend!d properties definition path C:\ProgramOata utodes
Extend!d prcpestles definiuon Sample
Equipment Defaults
Equ1pmen database path C:\ProgramOata utodes
ac ]I � I! �
Permite Cambiar la orientación de la vista del elemento cuando la ventana TOOL PAC
(Espacio de herramientas) se encuentra de manera flotante
ARBOL DE TOPOGRAFÍA
El árbol de SURVEY (Topografla) permite X
Los comandos del menú contextual estándar están disponibles para la mayoría de colecciones y
elementos del árbol de Topografía. Para mostrar el menú contextual, haga clic con el botón derecho en
una colección o elemento del árbol de Topografía.
i e�r�
n 1$ .
La ficha TOOLBOX (Caja de herramientas)
·�����������������"m�
permite acceder al REPORTER MANAGER ·l:tJ Reports Manager [
(Administrador de informes) y a las !:[] Alignment �
Q.
INFORMES
La ficha TOOLBOX (Caja de herramientas organiza informes para cada tipo de objeto. Los informes
proporcionan útiles datos de ingeniería a partir de un dibujo en un formato reducido y portátil. Algunos e
presentan en formato LandXML. con hojas de estilo XSL predefinidas o personalizadas. Otros informes son
programa .NET. con cuadros de diálogo personalizados que permiten seleccionar los dato y diferentes
opciones.
Puede añadir sus propios informes en el menú Caja de herramientas. Estos informes pueden utilizar
diferentes formatos, como XML, VBA, COM o .NET.
EXTENSIONES DE SUSCRIPCIÓN
SEGUNDA OPCION
Los iconos de la parte superior de la ficha TOOLBOX (Caja de herramientas) permiten editar
la configuración de informe, visualizar el Editor de OOLBOX (caja de herramientas), visualizar la ventana
PANORAMA (Panorámica) y acceder a la ayuda.
OPERACIÓN
Abre el cuadro de diálogo Editar
configuración de informe, en el que se
puede editar la configuración de todos los
• Pr
tipos de informe.
La ventana PANORAMA (Panorámica) puede mostrar muchos tipos de datos, como la vista Editor de
puntos y la vista Entidades de alineación. Para ahorrar espacio en pantalla, si hay más de una vista activa,
la ventana PANORAMA (Panorámica) muestra una ficha para cada una, como se indica la siguiente
ilustración.
m.
Po,n Nu. Eut,ng Nonh,ng Po,ntEI N1mt R1wDH<t1pti ... FIIIDH(rl 15
[ ...
+
+
1
2
llll57.25n
lSll75M01'
20160 5S6'
20l07.7l!il8'
100.306
101Jl9J'
GRND
GRNO
GRND
GRND .1..
+ 3 l!il887.39SJ' 20692.7130' 96-419 GRNO GRND
+ 4 l .9069' 21076.9713' !15 36' GRND GRND
+ S 11JS89.7110' 21lOS.183J' 97.833' GRNO GRND
+ 6 l!lll90.W6' 21136�' !16.1512' GRNO G"110
+ 7 1!1891.201 209849661' 91 74 GRNO G"110
a 1!1892j010 21$42A705' 91.IIS6 GRNO GRND
9 1!1893.3261' 21033.2971' !15.7311 GRNO G"11D
10 lSll!lS.8462 20756.7242' 91.211 GRNO G"11D
11 1!1895.ll091' 2082UlS8' SIS 7fi GRNO GRND
12 1!1897.2(Ml8• 2063Ul 02· 97 81' GRNO G"11D
13 1Q902.7445 20876 106' 91 20 GRNO G"11D
Haga clic en la ficha que contiene el nombre de la vista para mostrarla en primer plano dentro de la
ventana.
La visualización de algunas vi tas, como la del Editor de puntos, se puede controlar. e activan en el
momento deseado y permanecen activas hasta que se descartan haciendo clic en . Otras vistas, como la de
Entidades de alineación, están controladas por un comando específico. Este tipo de vistas sólo se pueden
activar o cerrar el comando está en ejecución y su visualización se controla desde la barra de herramientas
de comandos.
El dibujo activo controla el estado de la ventana Panorámica. Al alternar entre los dibujos, la ventana
Panorámica deja de star activa o muestra sólo las vistas asociadas con el dibujo activo.
Primera Forma
l. Haga clic en
2. Clic en New (Nuevo)
3. En el cuadro de diálogo Select template
(Seleccionar plantilla), elija una plantilla en la
Segunda Forma
El +
Q 2. Clic en Open (Abrir)
2. En el cuadro de diálogo Select template
(Seleccionar plantilla), elija una plantilla en la
que basará el dibujo y haga clic en Abrir.
Tercera Forma
Primera forma
l. Haga clic en
t•
-
ca x r, - • ,. •
Segunda forma
E] +
Primera forma
l. Haga clic en
2. Clic en Save (Guardar)
3. En el cuadro de diálogo Save Drawing A
(Guardar dibujo como), elija la unidad, carpeta
donde se guardará el dibujo; digitar el nombre y
Segunda forma
E] +
Tercera forma
Primera forma
- °"'IOJOS
l. Haga clic en
.....
2. Clic en Save As (Guardar como)
,,
3. n el cuadro de diálogo Save Drawing A
(Guardar dibujo como). elija la unidad y carpeta
donde se guardará el dibujo; digitar el nombre y
hacer clic sobre el botón ave (Guardar)
Segunda forma
E]+
2. En el cuadro de diálogo Save Drawing As
(Guardar dibujo como), elija la unidad y carpeta
donde se guardará el dibujo; digitar el nombre y
hacer clic sobre el botón ave (Guardar)
Tercera forma
Como base para establecer la configuración de dibujo, puede elegir la plantilla existente que se ajuste más
a sus necesidades. Para obtener más información sobre las plantillas de dibujo, consulte Plantillas de
dibujo.
Para ver todas las plantillas disponibles, haga clic en Menú de aplicación > Nuevo. Si desea algunos estilos
de objeto predefinidos, se recomiendan la plantillas con nombres que empiezan por "_AutoCAD Civil 30".
Después de elegir la plantilla inicial, el siguiente paso lógico consiste en revisar y editar la configuración.
En la ficha Configuración del Espacio de herramientas, haga clic con el botón derecho en el nombre del
dibujo y haga clic en Editar configuración de dibujo. El cuadro de diálogo Configuración de dibujo incluye
cinco etiquetas y diferentes configuraciones.
lnts and Zone �ransformatlon 1 (i)ject la ers IAbbre · tions IIAmbient Settings I
Zone
Categones: IPeru ·I
Avalable coorclinate systems:
Descri>tion:
PSAD 1956, UTM Zone 18 Soulh; Chile, Eruador, Pffl.l 78d to 72d W
Projection:
UTM
Oatum:
PSADS6
-·-·-
el huso de coordenadas para el dibujo
actual.
2. La ficha Transformación proporciona
............ -
funciones para transformar el sistema de
coordenadas especificado en la ficha
especificaciones locales.
3. La ficha Capa de objeto s proporciona una tabla adecuada para asignar objetos a capas y para crear
capas o cambiar su nombre. Los objetos de la misma capa se activan y desactivan simultáneamente si
cambia la visibilidad de la capa. Para una mayor flexibilidad de visualización, despliegue los objetos y
sus componentes en varias capas. El color de una capa afecta a todos los objetos asignados a ella y
dibujados con un estilo que utiliza la configuración de color Por Capa. Si configura los estilos de esta
a, puede cambiar el color de varios objetos cambiando simplemente el color de la capa.
Entera sangle • (astensk) in tht: valle field to nclud<! the ob¡ect rwriee as the prefix or <Uffix value in a laye- rwne.
4. La ficha Abreviaturas es una ubicación central donde se definen las abreviaturas utilizadas en las
etiquetas de objeto, en especial para puntos de geometría de alineación y perfil.
1
tnts and Zone I ransf'Ormabon � Layers I bbrevlabons IAmbtent Settlngs
Property Value
8 General T ext
lnfini JNANTTY
Left L
Right
8 Alignmenl Geometry Point Teld
Statron Equabon lncreasing lncreasing
Station Equation Decreasing Decreasing
Tangent·Tangent lntersect PI
Alignment Beginning BP
lignmen End EP
Spiral- Tangent Intersect ST
Reverse Spiral In ersect SPJ
Spiral-Spiral lntersect SS
Spiral-Curve lntersect se
Curve-Spiral lntersect es
Tangent-Sp1ral Intersect TS
Reverse Curve-Curve Intersect PRC
S. La ficha Configuración ambiental proporciona parámetros por defecto globales, como la precisión de
los valor s numéricos o la visibílidad de la información de herramientas.
Un parámetro de esta ficha que a menudo se pasa por alto es Guardar cambios de comando en
Configuración que aparece en el grupo de configuración General. Si establece este parámetro en Sí,
siempre que cambie un parámetro, como el radio de una curva de alineación, éste se guardará como valor
por defecto para la próxima vez.
La configuración ambiental que define en cada nivel de dibujo está disponible en el nivel de elemento, en
caso de que desee modificarla.
En la ficha Configuración ambiental puede ver una flecha en la columna Modificación independiente a
continuación de cada parámetro que se cambia para uno o más elementos (objetos) del dibujo. Puede
cancelar la modificación haciendo clic en la flecha, y puede hacer clic en el icono de bloqueo para bloquear
los parámetros que desee y evitar que se produzcan modificaciones en el nivel de los elementos.
lnsertlon sc:llie
l.kíts to sea n,erted conlert
� 3
�eOl.ipu
1.500.2.004.0 000
·º
3 ()()(k45dlr0" 000
IJgi'mg
Lhts for speciyrlg the irieraíly el 5(ttlng:
!Geneñc ·I
OK e Cancel =i eQirection -=i , �
La descripción de cada de uno de los elementos tiene una o más ilustraciones correspondientes para reforzar
los conceptos introducidos en dicho elemento.
Puntos
__.,;!
J \
.....
----..----
.......
..
•"' Grupo de puntos Storm
.,. anholes
Los puntos son los componentes básicos utilizados para identificar las entidades en los planes de desarrollo
del terreno como ubicaciones del terreno y elementos de diseño.
Cada punto se puede identificar de forma exclusiva, los puntos tienen propiedades que pueden incluir
información como Numero del Punto, X (Ordenada, Este), Y (Abscisa, Norte), Z (Elevación, Cota) y descripción.
También se puede insertar o importar puntos de diferentes orígenes y en distintos formatos. Por ejemplo,
puede definir conjuntos de clave descriptiva para ayudarle a organizar la inserción de I s punto . sa
claves descriptivas emplean el código original de puntos entrantes para controlar la creación de cada Punto
del dibujo, incluidas las acciones siguientes:
Los puntos también e pueden crear directamente en el dibujo mediante una variedad de métodos.
Se puede utilizar grupo de puntos para organizar puntos y controlar su aspecto en el dibujo. Lo grupos de
puntos hacen referencia directamente a lo datos de puntos y son respon ables de dibujar los puntos. Los
grupos de puntos tienen la propiedad de forzar a todos los puntos de un grupo a utilizar tanto el estilo de
punto como el estilo de etiqueta de puntos preferidos del grupo, en lugar de los estilos asignados a cada uno
de los puntos, así como lo podemos observar en la siguiente figura.
\
290
)(
Superficies
Puedes trabajar con dos tipos de superficies: superficies TIN (TIN SURFACES) y Superficies de rejilla (GRID
SURFACES). Para cada uno de estos tipos, puedes crear superficies de volumen, que son superficies
diferenciales creadas a partir de dos superficies existentes.
Los estilos de superficies definen el aspecto de cualquier superficie. Pueden utilizarse también para controlar
la visibilidad de un análisis que se haya realizado en esa superficie. Los desagües pueden dibujarse en la
superficie, con información sobre el tipo de área de drenaje y hacia dónde drena cada zona.
Los contornos definen el área visible de una superficie. En los cálculos, tales como el cálculo de área total y el
de volumen, sólo se incluye el área del interior del contorno. Pueden también definirse máscaras para ocultar
o mostrar piezas de una superficie para su edición o presentación, y seguir incluyendo esa área en los cálculos.
/ Contorno de superficie TE
Contorno de superficie FG
Las líneas de rotura o BREAKLINES se utilizan en superficies TIN para definir elementos lineales que los
triángulos no pueden atravesar, tales como muros de retención o líneas de escorrentía. Las líneas de rotura
afectan a la triangulación de la superficie.
Se pueden definir grupos de curvas de nivel diferentes, por ejemplo, para intervalos distin os. El suavizado se
proporciona para el objeto de superficie completo, lo que da mejores resultados que suavizar únicamente las
curvas de nivel. En Autodesk AutoCAD 3D Civil, el proceso de generación de superficies es progresivo. Siempre
que se añadan o corrijan datos, se actualiza la superficie.
definiciones uno puede especificar el grupo de puntos que sirve para generar la superficie siempre en cuando
se haya creado un GRUPO DE PUNTOS.
Flechas d t lud
activadas
e rotura
Explanaciones
Puedes utilizar las herramientas de explanación para diseñar superficies graduadas acabadas. Las
explanaciones son objetos que tienen propiedades y comportamiento propios, al igual que otros objetos de
Autodesk AutoCAD 3 D Civil.
Puede crear una explanación
a e rae e stlc
seleccionando una línea base en el
dibujo y, a continuación,
especificando un método de
guardados que combinen propiedades de visualización específicas, como por ejemplo colores.
Ademá de utilizar los criterio actuale , cualquier explanación que se cree utilizará el e tilo actual. Una
explanación consta normalmente de una cara delimitada por una línea base, una línea de objetivo y varias
líneas de proyección. La línea base puede ser cualquier figura abierta o cerrada desde la que desee proyectar
la explanación. Puede ser una línea característica o una línea de parcela. Una línea característica es un
elemento lineal del dibujo, como una línea encadenada, la huella de un edificio o la parte inferior de un terreno
pantanoso. El objetivo de la explanación puede ser una superficie, una distancia o una elevación (absoluta o
relativa).
Expl n clones u u IIZ n c,11 rlos lf ,en i Un emplazamiento o SITE pued incluir grupos
de explanaciones, que agrupan explanaciones
Los cnt1110 u IZ n un IUII !lv 3 1 con u ob l o á wp1Hfl{IV
individuales en grupos designados. Antes de
crear una explanación, hay que crear un nuevo
grupo de explanaciones, o seleccionar uno que
ya exista. e puede crear una super ícíe a partir
de un grupo de explanacione y pegar un grupo
de explanaciones en una superficie. La
superficie entonces se actualizará si cambia la
explanación.
Autodesk AutoCAD 30 Civil mostrarán la cantidad de desmonte y terraplén necesarios para el diseño de la
explanación. Puede subir o bajar el grupo de explanaciones de forma gradual para ajustarlo a los requisitos de
volumen. Asimismo, puede cambiar la elevación de los puntos a lo largo de la línea base de una explanación,
cambiar la pendiente de una línea base o modificar los criterios de explanación.
Parcelas
individualmente. La edición de segmentos de actualiza de
AutoCAD Civil 30 proporciona una topología
forma
de emplazamientos que incluye objetos de
parcela inteligentes. Cada parcela es un
objeto independiente que representa
parcelas inmobiliarias. Asimismo, puede
importar parcelas como polilíneas simples
para después convertirlas en objetos de
parcela. Las parcelas se componen de una
serie de segmentos que pueden editarse
dinámica las propiedades de la parcela. La supresión de un segmento puede ocasionar la fusión de una parcela
con otra.
Cada emplazamiento contiene una colección de parcelas. La jerarquía de un emplazamiento de nivel superior
y de parcela dependientes se gestiona en la ficha Prospector del espacio de herramientas. El emplazamiento
de nivel superior representa el área original que se va a subdividir. Mediante la creación de varios
emplazamientos independientes, podrán gestionarse proyectos grandes con muchas parcelas en bloques
separados.
Se pueden crear parcelas individualmente o como un grupo, con parámetros para el área y frente mínimos, así
como la anchura y la profundidad máximas de cada parcela. Las herramientas de composición de parcela le
proporcionan un control preciso sobre el área de la parcela y el ángulo de c da línea de parcela.
Los estilos de parcelas determinan el aspecto de la parcela, incluidos los patrones de relleno para el área y los
tipos de línea para los segmentos. Existen estilos de etiquetas independientes para áreas de parcela y
segmentos de parcela.
Etiqueta de selección de
área
Etiqueta de segmento
Alineaciones
Las alineaciones horizontales se utilizan para representar carreteras y otros objetos lineales. Estas
alineaciones
pueden incluir líneas, curvas y espirales, que pueden unirse mediante restricciones. Cuando se modifica una
alineación, por ejemplo arrastrando un pinzamiento, los componentes de la alineación pueden conservar la
Dibujar una erie de tangentes y, a continuación, añadir curva o grupos de e pirale -curvas o
Utilice lo cambio de numeración de P.K. para cambiar la referencia de P.K.-di rancia en cualquier punto in
cambiar físicamente la geometría de la alineación.
EliQueta de P. .
Perfiles
Los perfiles (también conocidos como alineaciones verticales) provienen de alineaciones horizontales del
dibujo. Existen dos tipos de perfiles. Los perfiles del terreno, a menudo denominados perfil s de terrenos
existentes (EG), e extraen de una superficie. Los perfiles ompuestos, llamados normalmente perfiles
longitudinales de la rasante (FG), representan una superficie de diseño como una carretera. Un perfil puede
ser dinámico, en cuyo ca o e enlaza a una superficie para reflejar las actualizaciones de la superficie o la
alineación horizontal. También puede ser estático para conservar un registro de una superficie en un
momento determinado. Puede crear perfiles estáticos de varias maneras como, por ejemplo, mediante la
importación de un archivo de texto, de un archivo XML o mediante el cuadro de diálogo Herramientas de
composición de perfil.
Edite un perfil mediante pinzamiento o con los comandos de edición del cuadro de diálogo Herramientas de
composición de perfil.
Los perfiles se muestran en gráficos denominados visualizaciones de perfiles. Las visualizaciones de perfiles
son objetos independientes que disponen de sus propios conjuntos de estilos. Puede añadir guitarras para
anotar la visualización del perfil con estaciones y elevaciones, puntos geométricos horizontales u otros datos
de utilidad. Puede guardar diversas guitarras en un grupo que pueda aplicarse fácilmente a otras
visualizaciones de perfiles.
·-
Secciones
Las secciones, o secciones transversales, aparecen cortadas por una función lineal a una distancia específica a
izquierda y derecha de una línea central. Las secciones normalmente se muestrean en estaciones dadas a lo
largo de la alineación horizontal de una carretera. Las ediciones de una alineación actualizan también las
secciones.
Las secciones están situadas en líneas de muestreo que recortan la alineación. Las líneas de muestreo tienen
sus propios estilos y pueden etiquetarse. Un conjunto de líneas de muestreo crea una colección con nombre
denominada grupo de líneas de muestreo.
lln as mu I grupo d I so nus 1 O
11
1
.........
8 S Anchura de franja derecha
ó
+
Guitarra
Redes de Tuberías
Puede utilizar el elemento de redes de tuberías para diseñar y modelar redes que representan el caudal y la
función de un istema público, tales como sistemas de saneamiento y alcantarillado.
Un modelo de una red de tuberías se construye con piezas individuales, de forma muy similar a una red de
tuberías real, conectando tuberías a la red utilizando o sin utilizar estructuras, como bocas de alcantarilla o
cuencas de recepción, y añadiendo estructuras de entrada y salida, tales como muros de cabecera, para marcar
el extremo final de un alcantarillado. Después de crear el diseño de red inicial, podrá ver y editar piezas de la
red de formas virtualmente ilimitadas en una vista en planta o en una visualización del perfil. Puede también
ver las piezas de una red de tuberías en una sección.
La reglas de diseño predefinidas controlan el talud de las tuberías y su profundidad con respecto a una
superficie, así como el nuevo tamaño de las e tructuras que conectan las tuberías. Esto resulta útil cuand se
está diseñando un sistema de gravedad, como los sistemas de saneamiento y alcantarillado.
En esta ilustración se muestran tres ventanas: la red de tuberías en una vista en planta, la vi ualización del
perfil de algunas de las tuberías y estructuras de la red y las mismas piezas en una vista en sección.
alineación (ventana superior derecha). Se ha utilizado una línea de muestreo colocada en el P.K. 7+71 para
crear una vista en sección (panel inferior derecho) que muestra una vista transversal de las piezas de una red
de tuberías situada en el P.K.
Puede modificar manualmente las posiciones de las pieza de la red de tuberías mediante pinzamientos de
edición en la vista en planta, en perfil o en sección o mediante la edición directa de sus propiedades.
Obras Lineales
Las obras lineales se utilizan para carreteras y estructuras similares que siguen una ruta designada a lo largo
de un terreno.
Una obra lineal es un diseño tridimensional detallado que combina datos de una alineación horizontal, una
visualización de un perfil y un ensamblaje. La obra lineal puede reflejar automáticam nte los cambios en
cualquier dato d nivel superior.
Objetos de subensamblaje tales como carriles de carreteras, bordillos y arcenes constituyen los bloques de
construcción de un ensamblaje. Cuando se aplica un ensamblaje a una alineación y un perfil, se genera una
obra lineal en tres dimensiones. En cada punto de esta trayectoria lineal la obra lineal se adapta a las
condiciones, por ejemplo, a peraltes o a requisitos de desmonte o terraplén.
Intersecciones
Puede utilizar los elemento de di eño de intersección para crear automáticamente modelo 30 flexibles d
intersecciones de obra lineal. Los objetos de intersección se crean a partir de varios dato de objeto, entre los
que se incluyen alineaciones, perfiles, obras lineales, ensamblajes, subensamblajes y superficies.
En el grupo izquierdo, la alineación horizontal comienza en la parte superior de la obra lineal y se dirige
hasta la parte inferior.
En la visualización del perfil, el P.K. O queda a la izquierda, y las líneas verticales verdes por la rejilla
muestran los puntos iniciales y finales de los acuerdos horizontales.
En la vista del ensamblaje, el ensamblaje de la obra lineal incluye dos carriles en la carretera, un bordillo a
la izquierda, una acera a la derecha y pendientes de talud a cada lado. El subensamblaje de la pendiente del
talud (PendienteTaludCunetaDesmonteBásica) está diseñado para crear una cuneta sólo en taludes en
desmonte, y las cunetas pueden verse a lo largo de la obra lineal.
Puede utilizar el visor de objetos para ver la obra lineal en una vista tridimensional que muestre las regiones
de desmonte y terraplén. Haga clic en la obra lineal y después haga clic con el botón derecho en Visor de
objetos. Haga clic en la parte inferior de la ventana Visor de objetos y, a continuación, haga clic y mueva el
cursor hacia arriba para inclinar la obra lineal. Si desea encuadrar o utilizar el zoom en la pantalla, haga clic
con el botón derecho en la ventana del visor de objetos.
Ensamblajes y subensamblajes
Una obra lineal se crea a partir de uno o varios ensamblaje • que son ecciones transver ates de carretera
estándar. Los ensamblajes se diseñan a partir de subensamblajes, como carriles, bordillos, arcenes y cunetas.
.
,ó
15 ArcénBáslco
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s
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V
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Bor Básico
' Vü,zBáSICOS
Ensamblaje de carretera (izquierda) con subensamblajes mostrados en una paleta de herramientas (derecha)
También pued crear subensamblajes personalizados a partir de polilíneas de AutoCAD. En este caso, también
debe especificar el comportamiento del subensamblaje en un ensamblaje y en el proceso de creación de la
obra lineal. Puede definir ubensamblaje per onalizados y su comportamiento mediante archivos de
comandos . ET y, a continuación, utilizar la interfaz para programación de aplicacione (API) de AutoCAD
Civil 30 COM para enlazarlos con la aplicación principal.
Una definición de subensamblaje hace referencia a códigos de punto, vínculo y forma. Los puntos son los
vértices del subensamblaje y pueden actuar como puntos de enlace de ensamblajes adyacentes. Los enlaces
son los segmentos de línea o curvas entre los puntos. Las formas son polígonos bidimensionales que
repre entan la forma en sección transversal del subensamblaje. La figura siguiente muestra un diagrama del
código de un subensamblaje de bordillo y caz básicos:
Topografía
Las herramientas de topografía de
AutoCAD Civil 30 se pueden utilizar para
importar, analizar, ajustar y convertir
datos de topografía. Las herramientas de
topografía también pueden automatizar
la po ición del ímbolo y creación de la
línea para facilitar la conversión de
datos de topografía en lo objetos de
Objetos de Etiqueta
En AutoCAO Civil 30 los objetos de etiqueta se gestionan con comandos
estándar de AutoCAO, así como con comandos de AutoCAD Civil 30. Puede
utilizar la paleta Propiedades de AutoCAD para editar varias etiquetas en
una única operación. Por ejemplo, puede utilizar la paleta Propiedades para
acceder al Editor de componentes de texto para editar simultáneamente el
contenido de texto de un grupo de cualquier número de etiquetas.
Si va a editar un dibujo que incluya docenas de piezas de red de tuberías con LtMl)'IM oc:•I 1.0000 ,
Ploc • ByColor
sus correspondientes etiquetas, puede editar el tex o, cambiar el aspecto o L,n.,. -- Byl.aycr
Hypt:�,n
restablecer la ubicación de todas las etiquetas a la vez mediante la selección o...
(odeSot�o ,\ll(odH
múltiple. Es importante recordar que
il
Clipboard
método de selección Ctrl-clic para editar g
Basic Mod T ools las etiquetas de una en una.
Display Order
Select Similar
Visualización
predefinidas a lo largo de
una alineación.
En lugar de tener que crear manualmente diferentes ventanas gráficas en composiciones para mostrar
segmentos de alineaciones, puede crear minutas que capturen automáticamente áreas predefinidas de una
alineación. Las minutas son áreas rectangulares situadas a lo largo de una alineación que representan lo que
se muestra en las ventanas gráficas asociadas de las composiciones (planos) que se van a crear. Esta
automatización evita tener que realizar cambios manuales cuando cambian los datos de diseño.
Las herramientas de maquetación de planos simplifican el proceso de preparación de planos a partir de los
dibujos de diseño. Tras seleccionar una alineación en el dibujo, puede crear planos en unos pocos segundos
que muestren automáticamente los datos deseados.
Los tipos de objetos principales de AutoCAD Civil 30 que permiten crear componentes de diseño de ingeniería
civil, y los iconos que los representan, son los siguientes:
ó Superficie Parcela
Explanación
Perfil
-
�"). Alineación
-f
Línea de muestreo Línea característica
Intersección Subensamblaje
E tos tipos de objeto e denominan a veces objetos gráfico u objetos de dibujo, ya que al utilizarlo se inserta
en el dibujo un objeto gráfico o forma, por ejemplo, una red de tuberías, una superficie o una obra lineal.
Normalmente un equipo de diseño emplea mucha hora para garantizar que las revi ione se tran fieren
correctamente entre superficies, alineaciones, perfiles, secciones y otros datos de diseño. Volver a dibujar,
etiquetar y comprobar el trabajo pueden convertirse en tareas que requieren tiempo. AutoCAD Civil 30 elimina
la necesidad de realizar la mayoría de estas tareas, introduciendo vínculos dinámicos entre los objetos de diseño.
Este sistema de vínculos y dependencias deriva del modelo de objeto del diseño de la aplicación. El siguiente
diagrama ilustra cómo los objetos de datos de AutoCAD Civil 3D están relacionados entre sí.
Dato de e r,po
Lo datos de campo crean un conjunto de puntos que e utilizan para generar una uperficie de terreno
exi tente. Otro objeto hacen referencia a esta superficie, como indican las flechas.
Las parcelas, las superficies de terreno existentes, las redes de tuberías y las explanacione se pueden crear de
forma independiente o a partir de orígenes de dato no mostrado en la ilustración. Generalmente, esto objetos
se vinculan con otros objetos durante el proceso de diseño, si no se lleva a cabo ya al principio.
El tipo de objeto con el conjunto más complejo de relaciones es la obra lineal, ya que requiere datos de una
uperficie, una alineación, un perfil y un en amblaje (normalmente vario ubensamblajes).
Los cambios en cualquier objeto se propagan hacia abajo a lo largo de las flechas hasta lo objetos dependientes,
con resultados predecibles. Por ejemplo, si se corrigen las elevaciones de una superficie de terreno existente, se
actualiza el flujo hasta cualquiera de los objetos de explanación, redes de tuberías, obras lineales y perfiles
relacionados. También se actualizan todos los valores representados en etiquetas y tablas.
En el proceso de diseño, después de crear una alineación puede crear varios perfiles y secciones. Sin embargo, la
visualización de estos en visualizaciones del perfil y vistas en sección es opcional e independiente del flujo de
datos necesario para crear la superficie final. De forma similar, los datos de objetos como parcelas y alineaciones
se pueden enviar a una tabla o un informe si se desea.
En el modelo de objeto, los cambios que se realizan en un objeto pueden pasar automáticamente a los objetos
asociados que se desee. Por ejemplo, si se vuelve a diseñar una curva de alineación, todas las explanaciones que
utilizan dicha alineación como línea base se pueden modificar en consecuencia. Además, se actualizan todos los
elementos relacionados, como el etiquetado en formato P.K., las etiquetas y otros datos específicos de alineación.
En la siguiente tabla se muestran lo objetos que se pueden actualizar al editar cada tipo de objeto:
AL EDITAR ESTE TIPO DE OBJETO ... SE PUEDEN EDITAR ESTOS OBJETOS ...
Puntos Superficies
Superficie Explanacione • perfile , redes de tubería • obra lineal e
Parcelas Explanaciones. obras lineales
Alineaciones Explanaciones, parcelas, obras lineales, perfiles, secciones,
redes de tuberías, intersecciones
Perfile lnterseccione
Explanaciones Superficies, obras lineales
Subensarn blajes Ensamblajes, obras lineales
Ensamblajes Obras lineales
Redes de tuberías Superficies, alineaciones
Líneas característica Explanación
Líneas de muestreo Secciones, diagramas de masas
Estilos de Objeto
Los estilos controlan las características de visualización y diseño de los objetos de dibujo.
Los estilos se pueden utilizar para gestionar de manera eficiente el aspecto de los objetos. Cuando se crea un
objeto nuevo, se puede aplicar un estilo predefinido para su visualización. Posteriormente, se le podrá aplicar un
estilo diferente. Asimismo, es posible crear estilos nuevos que se ajusten a las necesidades de los diferentes
usuarios y a las distintas fases del proyecto. Si se modifica una definición de estilo, los cambios se aplican
automáticamente a todos los objetos que utilizan dicho estilo.
Los estilos para cada tipo de objeto se administran en el Espacio de herramientas, en la ficha Configuración. La
colección General contiene estilos que se pueden utílizar en más de un tipo de objeto (denominados Estilos con
varios propósitos) así como estilos de etiqueta compartidos. Todos los objetos de AutoCAD Civil 30 tienen un
estilo Básico que se puede utilizar tal cual o como base para crear nuevos estilos. Si se desea personalizar
algunos de los atributos de un estilo, se puede crear un estilo nuevo o realizar cambios en uno existente y
guardarlo con un nombre nuevo. Los grupo de e tilo e pueden agrupar y guardar como un archivo de plantilla
de dibujo (.dwt). Todos los dibujos creados a partir de un archivo .dwt específico comparten lo mi mos estilos.
Los controles de creación de estilo se han normalizado el máximo posible para todos los elementos, a fin de
facilitar el proceso.
Estilos de Etiquetas
Los estilos de etiqueta se utilizan para controlar y
STAIIO-'RD. 101
administrar la visualización de etiqu tas y expresiones 7:.41 SD FT
0.17 ACRES
para
�. V
Puede crear y guardar conjunto de etiquetas para la alineaciones, los perfile y las eccione ; e tos conjunto le
permiten aplicar vario tipos de etiqueta en una operación Por ejemplo, un conjunto de etiquetas de alineación
podría contener etiquetas de P.K. principales, P.K. secundarios y puntos de geometría.
La etiqueta pueden incluir texto, bloque , líneas, marcas y directrice . Puede crear etiqueta y obtener una
vista preliminar de su aspecto en el cuadro de diálogo Creador de estilo de etiqueta, como se muestra en la
ilustración siguiente:
IT
�Nl'!C:' _
-
�-
Gc,,er1I
+
-·
Prop<,ty
Po,nt GH.rll
• (!) Surface
· � Parcel .. ,bol.ty .....
i.a, U1er·Oefined Prop<rty Clo,5ific ion,
......... c...,....... <h.• >
.......... l'G<nl l.WlO<-
Pucd StylH S Te_,
.
·-
...............
ltc,,c..JGonAn9"1
YOflwl
•Color
O.OOOO(dl
-lo<
o.GOOO·
o.GOOO·
• BVU.\'Ol
�igt,.
8-
B,t.')"'
. 1
-
Estilos de Tabla
Lo E tilos de tabla e utilizan para controlar y admini trar la vi ualización de la tabla a ociadas a una cla e de
objeto .
AutoCAO Civil 30 incluye tablas de datos automáticas para puntos, superficies, parcelas. alineaciones y
cubicaciones. Como e mue traen la iguiente ilustración, e ta tabla proporcionan una vi ualización concisa de
los datos de objeto, como alternativa al uso de etiquetas de objeto. Los estilos de tabla controlan las propiedades
de datos y los componentes visualizados en la tabla.
La propíedade de dato incluyen el formato de dato , el orden de columna • el estilo de texto y i el título de la
tabla y los encabezados de columna se repiten cuando se divide la tabla. Los componentes de visualización
incluyen lo borde , lo separadores, el relleno y el texto. Puede controlar la visibilidad, el color, el tipo de línea y
la escala de cada componente.
Propiedades de Objeto
Las propiedades de objeto de AutoCAD Civil 30 se pueden modificar utilizando los cuadros de diálogo de
propiedades de objeto de Civil, la pal ta Propiedades y la pal ta Propiedades rápidas.
Cada objeto de AutoCAD Civil 30 tiene su propio cuadro de diálogo que contiene la mayoría de las propiedades
correspondientes a ese objeto. Utilice estos cuadros de diálogo como la interfaz principal para ajustar las
propiedades de objeto de AutoCAD Civil 30.
Por ejemplo, utilice el cuadro de diálogo Propiedades de alineación para ajustar las propiedades de un objeto de
alineación seleccionado en un dibujo.
1t 1a
l'roperty
Paleta Propiedades
Capas
Todos los objetos de AutoCAD Civil 30 tienen una capa base en la que reside ftsicamente el objeto y capas de
componente que controlan la visualización de los componentes de objeto, como triángulos o curvas de nivel de
superficie.
La capa base se define en Configuración de dibujo o en el momento de su creación. Las capas de componente se
definen en los estilos de objeto.
Las capas base por defecto para los objetos se especifican en la ficha Capas de objetos del cuadro de diálogo
Configuración de dibujo.
Al crear un objeto, se puede aceptar la capa por defecto o especificar una nueva. Las capas base sólo se utilizan
para los tipos de objeto principales, como las superficies y las alineaciones.
Ya que el objeto reside físicamente en la capa base, su visibilidad se puede controlar cambiando el estado de la
capa. Por ejemplo, al desactivar la capa base para las superficies se desactivan todas las superficies del dibujo.
NOTA
Para adjuntar el nombre del objeto al nombre de la capa de dicho objeto, se debe añadir un asterisco (*) al
nombre de la capa base como prefijo o sufijo.
Las capas de los componentes se especifican en la ficha Visualización del cuadro de diálogo Estilo de <objeto>. En
el siguiente ejemplo e muestran la capas utilizadas para lo componentes de alineación:
Display )Sunmarv I
iew Dlrection:
� ·I
Componen display:
Componen .•. Visble Layer Color Unetype T Scale Uneweight Plot Style
LJ:,e C-ROAD-tlNE .BY\.AYER Byt.ayer 1.0000 Bylayer ByL er
Osve C-ROAO-OJlV .BY\.AYER Byt.ayer l.0000 Byt.ayer ByLa er
Splral C-ROAD-SPIR .BY\.AYER Byt.ayer 1.0000 Bylayer ByLaye"
Arrow i C-ROAD-lABL .BYl.AYER Byl..ayer 1.0000 Bylayer Byla er
Las capas de componente, como C-ROAD-LINE, permiten trabajar con objetos como si sus piezas se encontraran
en diferentes capas. Por ejemplo, para desactivar sólo las líneas de alineación, se puede desactivar la capa C-
ROAD-UNE del dibujo.
Los objetos se crean físicamente en la capa base, pero las capas de componente asociadas determinan la
visualización de los componentes. Si los distintos parámetros de visualización del componente se establecen en
LAYER, cada componente de objeto utiliza la configuración de visibilidad de la capa del componente (activada o
desactivada), asl como el color, el tipo de línea, el grosor de línea y el estilo de trazado de la capa.
NOTA
La capa O tiene un significado especial en la configuración de visualización de componente. Cuando la capa está
establecida en O, se utiliza la capa base del objeto para dicho componente. Por ejemplo, si la capa base de la
alineación es C-ROAD y la capa para el componente de línea se establece en O, las líneas de alineación se
comportan como si se encontraran en la capa C-ROAD (no en la capa O).
$- Puntos
$- Grupo de Puntos
Introducción
INTRODUCCIÓN
Autodesk AutoCAD Civil 30 incluye un e pació de trabajo por defecto para trabajar con los comandos de
Autodesk AutoCAO Civil. 30 Puedes seguir utilizando este espacio de trabajo tal y como se te presenta o lo
puedes modificar según las necesidades que tengas.
Los espacios de trabajo son conjunto de elemento de la interfaz de usuario, como fichas y grupos de
cinta de opciones. barras de herramientas. paletas y barras de menús. que se clasifican y organizan de una
manera que puedas trabajar en un entorno de dibujo dedicado y personalizado. Al seleccionar un área de
trabajo, se muestran sólo los elementos de la interfaz de usuario especificados en esa área de trabajo.
Otro método para acceder a otros comandos es escribir los nombres de los mismos en la línea de
comando. Puede cambiar a otro espacio de trabajo mediante el botón Cambio de espacio de trabajo
situado en la barra de estado de la aplicación.
30 Modeling - MODELADO 30: este espacio de trabajo muestra los componentes de la interfaz de
usuario relacionados con los elementos de modelado de AutoCAD 30 disponibles en AutoCAD Civil
30.
Task-based Geospatial - GEOESPACIAL BASADO EN TAREAS: este espacio de trabajo muestra los
elem ntos de la interfaz de usuario relacionados con los elementos de modelado de Autodesk
AutoCAD MAP 30 disponibles en AutoCAD 30 Civil.
./ Civil 3D
20 Drafting &Annotation
30 Modeling
Proceder a escribir un nombre.
Tool-based Geospatral
-- Save Wo
Nane.
pace
AutoCAD Civil 30 ofrece barras de herramienta que puede utilizar para acceder rápidamente a lo
comandos transparentes. Por defecto, se activan (muestran) dos barras de herramientas de comandos
transparentes al utilizar el espacio de trabajo de Civil 30.
NOTA:
�o na: -R�a ceiR
1. Para mostrar una barra de herramientas se tiene que digitar Con:mand: Canee
Co nd: Canee
en la barra de comandos el comando -TOOLBAR
Command: -TOOLBAR
2. Presionar ENTER
Corr.mand: -toolbar
toolbar .an:.e or [ALLJ: líght�
S. Cuando me aparecen e tas opciones debe de seleccionar una de ella digitando la letra mayú cula o
en su defecto haciendo clic derecho en el área de di eño y seleccionando la opción que deseo, luego
de hacer esta operación me aparecerá un mensaje pidiéndome la posición del elemento
Puntos
Descripción de puntos
En AutoCAD Civil 30, existen ---- -- - -
distintos comandos y
(Coordinate Geometry,
Geometría de coordenadas) y
son muy diferentes de los
nodos de punto de AutoCAD.
Los nodos de puntos de AutoCAD sólo tienen asociados datos de coordenadas (valores XYZ).
Sin embargo, lo puntos COGO, además de coordinar datos, tienen una variedad de propiedades asociadas,
incluido el número de punto, nombre de punto, código original (campo) y de cripción completa
ampliada).
A diferencia de los nodos de punto de AutoCAD, que existen en un único dibujo, lo puntos COGO pueden
almacenarse en un proyecto fuera de un dibujo y estar disponibles para varios usuarios. En AutoCAD Civil
C reate Pomts
Parameter Value
IB if1DefM.1lt Layer
IB �Poin Creation
s+oefault Styles
Po1nt S le Bas1c
Pomt L bel � e Pom :t-EINa ion-Descnp on
1
IB + Default �me Form�t 2A8G75.7000
ei+Point ld ntlty 225G99. 1 505 )(:;(
150.000 )O(
Select a command from the point creaticn tools
------·PU TO PN .,..ARAPO O
Configuración de punto
La configuración de punto controla el
comportamiento de los comandos
relacionados con puntos.
t=1 D PUNTOS PNI TARAPOTO
Con las configuraciones de punto se
trabaja del mismo modo que con las
configuraciones de otros objetos de AutoCAO
Civil 30, mediante el árbol de la
Refresh
ficha Configuración del Espacio de
modificar la configuración específica de punto o la configuración ambiental del dibujo para un comando
específico.
ings - Point
OBJETO PUNTO
Los puntos son objetos de AutoCAD Civil 30 que se pueden mostrar en el dibujo y manipular gráficamente.
El aspecto de los punto se controla mediante etiqueta de punto y estilo de punto.
En versiones anteriores de AutoCAO Civil 30 los puntos eran subcomponentes de un grupo de puntos.
Ahora, los puntos de AutoCAO Civil 30 son objetos individuales con los que se puede realizar lo siguiente:
Crear un conjunto de sele ción de puntos para mover sus elevaciones a una superfici .
LIS o ,r.-
L ,. ....
-
+;.....J..;;rn;;..-------- 6 -
o , -
o -
x,-
1ondtfflli9Wt0..0POl'I-.-......-N!*'l.._tt,
Clmlir1d Anckr,;....- . llllWl,a1111DWfta..ar
lU'l'ndm,g,- --
•
14• �eOr_ing_
�
2 19875.4801' 20207 .7198' 101.()93' GRNO
�
3 1.9887.3953' 20692.7130' 96.419' GRND l
llaga clic con el botón derecho en la colección Edit Feature Settings ...
Edit Labcl Style Ddaults ...
POINT (Punto} para:
Refresh .
DI
e
EDJT FEATURE SETTINGS (Editar la ·:13
J:
configuración de elementos de punto).
+ Pro ileView
EDJT LABEL STYLE DEFAULTS (Editar los [�] Sarnple tme
Configuración).
+ � Parcel
EXTERNAL DATA REFERENCES
Grading
(Referencias a datos externos)
USER DEFINED PROPERTY
COMMANDS (Comandos)
PASOS PARA MODIFICAR EL ESTILO Y ETIQUETA POR DEFECTO USADO PARA LOS PUNTOS
l. Debemos de estar en la ficha ETTINGS (Configuración) del TOOL PACE (Espacio de Herramientas)
8 0 PUNTOS PNITARAPOTO
Edit Feature Settings ...
Edit l.abel S le Defaults...
Refresh ....o,
·�
e:
IV'
3. Seleccionar EDIT FEATURE SETTINGS (Editar configuración de características)
re Settings • Point
Propcrty Va ue Overnde (hddOvemdc Loclc
wDGene�I
mDubeling
IE +Oefault Styles
+oehult Naime Fon...t
IB+u�tePoints
IBÜUnítless
IBDDimnce
IB DDimension IB
Dcooráonate
WÜGrid CoordiNte
l!lDBevation
IB rea
wDVolume
S. eleccionar el valor de POINT TYLE haciendo clic en el icono de los puntos suspensivos ...
s+oet ult-Sty1es
Point S e Basic
Point Label Style Point#-Elevation ...
c.i6n��� ... --�1:-r_...
6. Nos aparece este aparee un cuadro de dialogo para poder seleccionar I nuevo estilo de punto
Point Style
T��
OK I[ Carc ) [ tie4) )
ngs • Point
Property alue Override
sDGmeraf
8Ül..1bdiog
s+oetaultS
Point S
Pomt Lab
s+oet lt
ei+update p
sDunitl�s lll Bound
• catch Ba
SÜDist e
� DrlHolt,
EIÜOimeruion �GasViM
sDcoordi te � GuyPole
i
IE DGrid Coonfinil Hori?ontal Cu-ve Poin
·· l!I Hyó--an (existing)
sDElevation
III Hyo"ant (proposed)
EJÜArea lronPn
OK
9. Hacemos clic en OK y luego Seleccionamos el valor de POINT LABEL STYLE haciendo clic en el
icono de los puntos suspen tvos ...
B�Oefa ltS les Point label S le
Point S le
Benchmark
Point.t-Elevation-Des[J
10. Nos aparece este aparece un cuadro de dialogo para poder seleccionar el nuevo estilo de etiqueta de
punto
[ oc ] [ eance� [
11. Procedemos a seleccionar el estilo de etiqueta que deseamos. también podemos crear un estilo
desde este cuadro de diálogo, pero es un procedimiento que vamos a ver mas adelante.
12. En esta caso vamos a seleccionar para que solo me muestre la elevación y la descripción
Point Label S e
c������
OI(
�-ca-
nc
-�11 � 1
13. Hacemos clic en OK y observo que los estilos han cambiado entonces presiono clic en ACEPTAR
para proceder a cerrar la ventana con la configur dones de POINT STYLE y POINT LABEL STYLE
modificadas.
Chtld O.. • lo
B hm
El 1t>0n ond Da< n
Las clasificaciones de propiedades definidas por el usuario permiten organizar y agrupar tipos específicos
de propiedades definidas por el usuario.
Con las propiedades definidas por el usuario, se pueden asignar, etiquetar, editar y consultar datos de punto.
Las propiedades definidas por el usuario se agrupan en clasificaciones de propiedades definidas por el
usuario.
Por ejemplo, si se desean agrupar todas las
User-Defin� Property Classifica ion
propiedades definidas por el usuario de puntos que
dassmcabon name:
representan árboles, primero se crea una
clasificación denominada Árboles. Esta clasificación
se muestra como una colección en USER-DEFINED OI(
propiedades definidas por el usuario), en la ficha SETTINGS (Configuración) del TOOLSPACE (Espacio de
herramientas). A continuación, se crean y ñ den propiedades específicas par 1, clasiflcación. Por ejemplo,
en la clasificación Árbol algunas de las propiedades que se pueden crear son nombre, especie y altura.
l III
Active Orawing Setmgs
-==-==-==-==-==-==-==-==-==-===============�º
-D i
PUNTOS PNITARAPOTO
1B ' General
A
e
o..
+ Po1nlUser-Definl!d Property Classifica · ons
Point Styles
La bel Styles .
Point Frie Formats "e'
Description ey Sets j
D PUNTOS PNlTARAPOTO
l+I General
- + Point
� CLASI
Refresh ;;.
e:
'f!
Las propiedades definidas por el usuario pueden ser atributos útiles tales como la latitud y la longitud, la
fecha de adquisición o el origen. Para crear propiedades definidas por el usuario, primero debe crear una
clasificación de propiedad, que es un contenedor para una o más propiedades relacionadas.
Las clasificaciones y sus propiedades asociadas se asignan a los puntos del dibujo a través de los grupos
de punto . Una vez haya añadido la propiedade definida por el u uario a un grupo de punto , puede
añadir valore a cada propiedad ya ea editando la propiedade de lo punto por eparado o bien
importando los valores desde un archivo de puntos externo.
NOTA
En e te ejercicio utilizaremo el archivo
POINTS-4A.DWG que está en la carpeta
entregada por el instructor para los ca os
prácticos.
El dibujo es similar a los que ha utilizado anteriormente en los ejercicios de puntos, excepto en que los
punto de los pozo de pluviales y el embalse de retención on visibles.
EJ �
Jr,�
colección POINT. Haga clic con el botón derecho del Land Deslctop G Impon Su,vey Data �
X
x�F
x�
2. En el cuadro de diálogo Clasificaciones de User-Defined Property Classifica ion
propiedades definidas por el usuario, escriba
Oassification name:
PDU DE POZOS SENATI y luego de haber
POU DE POZOS SENATI
escrito ese nombre hacer clic en el botón OK
del cuadro de diálogo.
OK_ I cancel J
Toolspace
3. La nueva clasificación se rea y se añade a la
lista de clasificaciones definidas por el
i:tn e m
usuario.
�D Points·�
+ General
- + Point
User-Odined Property Classd'ications
..
e,,
+ Point S Delet ..
label S Refresh
:. i..r:::.a... n .... , .. t t,I,
1000000000000000.000'
7. Utilice los valores por defecto del
./J Oefaul va:
resto de las propiedades. Haga
0,000'
clic en OK.
9. Repita los pasos del 6 1 8 para añadir propiedades adicionales a la clasificación PDU de pozos, con
los siguientes valores:
P_MATERIAL CADENA
P_DIAMETRO DIMENSIÓN
P_DIAMETRO INTER O DE TUBERIA DIMENSIÓN
P_MATERIAL INTERNO DETUBERIA CADENA
P_RASANTE EXTERNA DE TUBERIA ELEVACIÓN
P_DIAMETRO EXTERNO DE TUBERIA DIMEN IÓN
P_MATERIAL EXTERNO DE TUBERIA CADENA
10. Cree otra clasificación de propiedades definida User·De ned Property Classification
L oc _] l Ca,e
11. Repit.a los pasos del 6 al 8 para añadir propiedades adicionales a la clasificación ARBOLES SENATT,
con los siguientes valores:
ARBOL_ALTURA DISTANCIA
Toolsplce e
( rn
User-Defined Prop"1y Classrficat,ons
Clmifications ARBOLES SENATI
PDU DE POZOS SENATI
PDU DE POZOS SEN TI Unclassified
I�
I Name Descript., Formal lowe .!:
Ejercicio: Creación de un Estilo de Etiqueta que muestre una Propiedad Definida por el Usuario
En este ejercicio, creará un estilo de etiqueta que muestre información sobre las propiedade definidas
por el u uario para un punto.
NOTA
I I
ral Layout Dragoed Sta e I Sumwv I
ame: Crec,tedby: Oc,te aec,ted:
New POllt Label Style ArterTIO calderón 02/10(!)10 06:37: 2 p.m.
4. En la ficha LAYOUT
label Style Compcser - POU ETIQUETA POZOS SENATI
I
Inl'ormation General J Layout a;ged State SUmwy I
Componen! name:
�f?\? � 00
. ,L.abel Style ·' •
[Pont l'uNler �
Proper,y Value
BG ne�
Name PomtNumber 2
Vis1b1hty
Anchor Component
true
Pomt Elevation
X 200.ooc
Anchor Point
B Tl!Xt
Top Left :
RANDOtv
Con ents <(Pomt Number_.
Tm Height 01000·
Roution Angle 0.0000 (d)
1
ttachment
XOfhd
Bottom left
0.0000·
X 100.000
VOffsd
•Color
0.0000·
• BVLAYER
RANDOM
Lmeweight Bylayer
B Bord r
6. Haga clic en el siguiente elemento Informaban l'Gene,-al Layout Ora!jged State Slnvnary I
para crear un componente en donde
pueda colocar la información deseada, los
3 � � lx1 ..--
A+ � Text
Property '
componentes pueden ser: 8 Genef'al /. line
N,me � Bloc
TEXT Visibil" true
Anchor Component Po,nt Elevat,on
LINE
Anchor Point Top left
r--·--·�
BLOCK BText
7. Seleccione TEXT
8 Gene�I X Offset
como lo indica la imagen del lado derecho. V Offset
Name
Visibility
nchor Component
Anchor Point
8 Text
Contents
Text e19h
Rotation Angle
Value
r
o
RASANTE INTERNA
RASANTE INTERNA
true
0.0000 (d)
12. En TEXT, en CONTENT • seleccione el valor por defecto. Haga clic en Q para que se pueda abrir un
cuadro de diálogo y así poder seleccionar elementos para el contenido.
Pfopert¡es: e
!!
,P_RASANTE ·]� u.
i
Modifier
Unit
Precision
Value
foot
0.001
l
Rounding round normal
üecnna charac er
Sign
penod'.'
sign n�a ive '·' -
Output full
11
13. En este cuadro de dialogo, debemo de Text Component Editor • Contents
P_MAlBUAL
15. Haciendo el paso anterior la parte derecha nos debe quedar así como lo indica el siguiente cuadro.
Text Component Ed,tor - Contents
Pfoperties: Decimal eharaeter
Sign
un·
Preosion
Rounding
e
meter
O.DOI.
V
round normal
a
period '.'
l
u
s19n negative '·'
full -
16. En la ventana de edición de texto, que es la ventana del lado derecho del cuadro de dialogo de la
magen anterior se debe de eliminar el texto "LABEL TEXT" de la etiqueta. scriba COTA D
ENTRADA: antes del campo de propiedades, que se encierra en paréntesis angulares ( <> ). El texto
del editor debería tener este aspecto:
Text Component Ed or - Con en s
Proper�: :. -- ;;_ �
� ·Ir§
I Modifier Value
Unit meter
Preosion O.IIOl �
Rounding round normal
Oecim•I char•cter ptriod ','
S.gn 11gn negatrve '·'
Output full
ín 1 Col 18
[ � JI � J
I
Inf'ormabao General Layout 10r� State I Sl.rnmary I
�tnall'lf?:
��
-�_tion �I [A....¡� 00 I Preview Point L.abel Stvle
Property Value
8 G n�al
Name Po nt Oescnp ,on 2
Vi�ibir
Anchor Component
true
Po nl EINabon
X 200.000
Anchor Poin
8 T xt Contents
Bottom Le RANOOM
Tl!Xt H�ght < tFull Oescñption ... COTA Df
Rota ion Ang e 0.1000·
Attachment 0.0000 (d) 1
X Offsf?I
Y Offset
Topleft
0.0000·
X 100.000
•color 0.0000· R AN DOlv1
Lineweight iói � COTA DE ENTRA
8 Border Bylayer
19. Para que tenga diferentes colores e recomienda elegir un el nombre de un componente de la lista
de la parte superior izquierda y luego seleccionar un color del elemento COLOR de la parte T XT y
hacer clic en ACEPTAR para terminar la creación de etiquetas
En este ejercicio, utilizará los grupos de puntos para asociar las propiedades definidas por el usuario a
los puntos del dibujo.
NOTA
fr-GIOUf"
o.i. Shortcuts a
Su�..
� gnm.-
P� N-
• Y. FnmtG""'ps
s.
una columna.
siguientes: + � 2061
v P _MATERIAl EXTERNO DE TUBERJA
� P_RASANlE EXTERNA DE TUBEIUA
$ Número de punto + 2046 2125
� P_MATERJAL INlERNO DE TUBERJA
� Estilo de etiqueta de punto � P_D!AMETRO !NlERNO DE TUBERJA
� P _D!AMETRO
� P_Rasante (interna de tubería)
� P_Material (interno de tubería)
6. Al anular la marca de las
Point Nu ... Poin l.abel St. .. P_MATERIAL P_RASANTE
-
992 0.000'
Standard
1384 Standard 0.000'
2046 Standard 0.000'
7. Haga clic en la fila del punto Point Nu ... Point Label St..•. P_MATERIAL
•
+ 133 St4ndard Select l.abel Styte
8. Haga clic en la celda POINT 235 Standard
'107 !itMldard PDU ETIQUETA POZOS • [!!11:) �
•+
LABEL STYLE para mostrar el
+ 667 Standard
cuadro de diálogo Seleccionar 747 Standard CI( _] [ Cancel� [ � J�
992 Standard �
estilo de etiqueta.
+ 1384 Standard
02
T