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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Tekla Structures
Detallado Hormigón in situ (CIP)
Modelado

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

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Contenido

Lección 1
1.1 Iniciar Tekla Structures ........................................................................................................ 13
1.2 Crear un modelo nuevo ....................................................................................................... 13
1.3 Grabar un modelo ................................................................................................................ 15
1.4 Grabar un modelo con otro nombre................................................................................... 15
1.5 Abrir un modelo ................................................................................................................... 15
1.6 Modelo creado en una versión anterior............................................................................. 16
1.7 Desplazarse por la vista ....................................................................................................... 16
1.8 Vistas de modelo .................................................................................................................. 17
1.9 Visualizar............................................................................................................................... 19
1.10 Crear una vista básica ......................................................................................................... 21
1.11 Crear una vista superior ...................................................................................................... 22
1.12 Mover un plano en una vista superior ............................................................................... 22
1.13 Crear una vista de malla usando dos puntos .................................................................... 23
1.14 Abrir, cerrar y borrar vistas ................................................................................................ 24
1.15 Cambiar la representación de parte en las vistas de modelo .......................................... 25
1.16 Resaltar objetos.................................................................................................................... 25
1.17 Activar o desactivar la modificación directa .................................................................... 26
1.18 Botones comunes ................................................................................................................. 26

Lección 2
2.1 Mallas..................................................................................................................................... 29
2.2 Crear una malla.................................................................................................................... 29
2.3 Crear una segunda malla..................................................................................................... 30
2.4 Crear una malla en un plano de trabajo desplazado ........................................................ 31
2.5 Añadir una línea de malla a una malla existente............................................................. 31
2.6 Modificar una línea de malla.............................................................................................. 32
2.7 Área de trabajo .................................................................................................................... 34
2.8 Crear vistas de plano según las líneas de malla................................................................ 35

Lección 3
3.1 Partes de acero...................................................................................................................... 39
3.2 Crear una columna de acero............................................................................................... 39
3.3 Crear una viga de acero ...................................................................................................... 39
3.4 Crear una viga de acero curvada........................................................................................ 40
3.5 Crear una poliviga de acero ................................................................................................ 40
3.6 Crear una viga ortogonal de acero..................................................................................... 41
3.7 Crear un perfil gemelo de acero......................................................................................... 41
3.8 Crear una placa irregular de acero .................................................................................... 41

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3.9 Crear un elemento utilizando una forma 3D importada.................................................. 42


3.10 Partes de hormigón.............................................................................................................. 43
3.11 Crear una columna de hormigón ........................................................................................ 43
3.12 Crear una viga de hormigón ............................................................................................... 43
3.13 Crear zapatas aisladas de hormigón................................................................................... 44
3.14 Crear una zapata continua de hormigón ........................................................................... 44
3.15 Crear un panel de hormigón ............................................................................................... 44
3.16 Crear una losa de hormigón................................................................................................ 44
3.17 Crear una poliviga de hormigón ......................................................................................... 45
3.18 Modificar la forma de una poliviga ................................................................................... 45
3.19 Modificar la forma de una placa o losa ............................................................................ 47
3.20 Definir la orientación de la placa irregular....................................................................... 48
3.21 Elección................................................................................................................................. 50
3.22 Conmutadores de elección .................................................................................................. 50
3.23 Dimensiones en la elección ................................................................................................. 52
3.24 Elección ortogonal ............................................................................................................... 53
3.25 Medir distancias, ángulos y separaciones entre tornillos ................................................ 53
3.26 Mini Barra de Herramientas ............................................................................................... 54
3.27 Ejemplos de la Mini Barra de Herramientas...................................................................... 54
3.28 Personalizar la Mini Barra de Herramientas ..................................................................... 56
3.29 Propiedades de parte ........................................................................................................... 57
3.30 Modificar las propiedades de parte.................................................................................... 59
3.31 Seleccionar varios objetos................................................................................................... 60
3.32 Ocultar partes seleccionadas .............................................................................................. 61
3.33 Ocultar partes no seleccionadas......................................................................................... 62
3.34 Mover puntos inicial y final................................................................................................ 63
3.35 Alargar y acortar partes ...................................................................................................... 64
3.36 Crear partes curvadas .......................................................................................................... 65
3.37 Curvatura y alabeo de partes.............................................................................................. 66
3.38 Alabeo ................................................................................................................................... 67
3.39 Curvatura .............................................................................................................................. 67
3.40 Chaflanes de esquina ........................................................................................................... 68
3.41 Ejemplos de chaflanes ......................................................................................................... 69
3.42 Conmutadores de selección................................................................................................. 69
3.43 Filtros de selección .............................................................................................................. 71
3.44 Valores posibles en los filtros ............................................................................................. 72
3.45 Ejemplo de filtro de selección ............................................................................................ 73
3.46 Ejemplos de selección .......................................................................................................... 73

Lección 4
4.1 Copiar y mover ...................................................................................................................... 79
4.2 Copiar un objeto .................................................................................................................. 80
4.3 Copiar un objeto linealmente en una nueva posición ...................................................... 81
4.4 Copiar y rotar un objeto...................................................................................................... 81
4.5 Copiar y espejo de un objeto .............................................................................................. 82
4.6 Espejo de una columna asimétrica..................................................................................... 83
4.7 Copiar un objeto a otro plano ............................................................................................ 84
4.8 Copiar un objeto a otro objeto........................................................................................... 85
4.9 Copiar objetos desde otro modelo con la ayuda de fases................................................ 86
4.10 Mover un objeto................................................................................................................... 86

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4.11 Mover un objeto linealmente ............................................................................................. 87


4.12 Mover y rotar un objeto...................................................................................................... 88
4.13 Mover y espejo de un objeto .............................................................................................. 88
4.14 Mover un objeto a otro plano ............................................................................................ 89
4.15 Mover un objeto a otro objeto ........................................................................................... 89
4.16 Ajuste de la forma de parte ............................................................................................... 89
4.17 Crear una adaptación .......................................................................................................... 89
4.18 Cortar partes con una línea ................................................................................................ 90
4.19 Cortar partes con otra parte............................................................................................... 91
4.20 Cortar partes con un polígono............................................................................................ 93
4.21 Crear soldaduras y adaptaciones en varios objetos .......................................................... 93
4.22 Añadir un tratamiento superficial a un área seleccionada ............................................. 94
4.23 Soldaduras ............................................................................................................................ 94
4.24 Crear una soldadura entre partes....................................................................................... 95
4.25 Chaflanes en bordes de parte ............................................................................................. 95
4.26 Tornillos................................................................................................................................. 96
4.27 Crear un grupo de tornillos................................................................................................. 98
4.28 Conectar partes con un grupo de tornillos...................................................................... 100
4.29 Modificar grupos de tornillos ........................................................................................... 101
4.30 Agujeros .............................................................................................................................. 101
4.31 Crear agujeros ovalados .................................................................................................... 101
4.32 Tornillos en objetos embebidos en colada ....................................................................... 102
4.33 Partir partes........................................................................................................................ 102
4.34 Combinar partes ................................................................................................................. 103
4.35 Puntos ................................................................................................................................. 104
4.36 Crear puntos a lo largo de una línea ............................................................................... 104
4.37 Unidades de colada ............................................................................................................ 105
4.38 Definir el tipo de unidad de colada.................................................................................. 105
4.39 Crear unidades de colada .................................................................................................. 105
4.40 Añadir objetos a unidades de colada ............................................................................... 105
4.41 Modificar unidades de colada........................................................................................... 106
4.42 Resaltar objetos en una unidad de colada....................................................................... 106
4.43 Cambiar la parte principal de una unidad de colada ..................................................... 106
4.44 Crear una vista de unidad de colada................................................................................ 107
4.45 Eliminar objetos de una unidad de colada ...................................................................... 108
4.46 Definir la cara superior de encofrado.............................................................................. 108

Lección 5
5.1 Modificar el área de trabajo.............................................................................................. 111
5.2 Adaptar área de trabajo a partes seleccionadas............................................................. 111
5.3 Adaptar área de trabajo usando dos puntos ................................................................... 111
5.4 Adaptar área de trabajo a todo el modelo en vistas seleccionadas.............................. 112
5.5 Buscar objetos distantes.................................................................................................... 112
5.6 Buscar puntos distantes .................................................................................................... 112
5.7 Buscar modelos de referencia distantes .......................................................................... 113
5.8 Crear planos de recorte ..................................................................................................... 113
5.9 Mover planos de recorte ................................................................................................... 114
5.10 Borrar planos de recorte ................................................................................................... 115
5.11 Plano de trabajo ................................................................................................................. 116
5.12 Establecer plano de trabajo paralelo a un plano ............................................................ 116

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5.13 Establecer plano de trabajo usando tres puntos............................................................. 117


5.14 Establecer plano de trabajo paralelo a plano de vista ................................................... 117
5.15 Establecer plano de trabajo en plano superior de parte................................................ 117
5.16 Desplazar el plano de trabajo ........................................................................................... 118
5.17 Elección numérica.............................................................................................................. 118
5.18 Coordenadas de ubicación numérica................................................................................ 119
5.19 Crear un punto de referencia temporal........................................................................... 119
5.20 Bloquear una coordenada ................................................................................................. 120
5.21 Ejemplo de elección: Crear una viga con una determinada longitud........................... 121
5.22 Ejemplo de elección: Crear una viga desplazada con una determinada longitud ....... 122
5.23 Ejemplo de elección: Crear dos vigas paralelas y de igual longitud ............................. 123
5.24 Ejemplo de elección: Crear una viga usando un punto de referencia temporal.......... 125
5.25 Ejemplo de elección: Crear una viga usando anular elección ....................................... 126

Lección 6
6.1 Base de Datos Componentes .............................................................................................. 131
6.2 Componentes ...................................................................................................................... 132
6.3 Crear un componente ........................................................................................................ 133
6.4 Estado de los componentes............................................................................................... 133
6.5 Modificar propiedades de componente ........................................................................... 133
6.6 Grabar propiedades de componente................................................................................. 134
6.7 Ejemplo de componente: Insertar una armadura de zapata aislada............................. 134
6.8 Ejemplo de componente: Modificar la armadura de zapata aislada............................. 135
6.9 Crear vistas de componente por defecto......................................................................... 135
6.10 Base de Datos Materiales.................................................................................................. 136
6.11 Añadir una calidad de material ........................................................................................ 137
6.12 Borrar una calidad de material......................................................................................... 138
6.13 Base de Datos Perfiles ....................................................................................................... 139
6.14 Añadir un perfil.................................................................................................................. 140
6.15 Modificar un perfil ............................................................................................................ 140
6.16 Borrar un perfil .................................................................................................................. 141
6.17 Perfiles paramétricos ......................................................................................................... 141
6.18 Perfiles de hormigón paramétricos .................................................................................. 141

Lección 7
7.1 Introducir información de proyecto .................................................................................. 145
7.2 Cambiar entre los modos de usuario único y multiusuario ........................................... 145
7.3 Volar por el modelo ........................................................................................................... 146
7.4 Comprobar con informes................................................................................................... 146
7.5 Consultar el modelo........................................................................................................... 147
7.6 Consultar las propiedades de objeto ................................................................................ 147
7.7 Consultar objeto para tornillos......................................................................................... 148
7.8 Visualizar todos los objetos conectados a una parte ..................................................... 148
7.9 Consultar partes soldadas ................................................................................................. 149
7.10 Consultar centro de gravedad........................................................................................... 149
7.11 Consultar conjunto para unidades de colada .................................................................. 149
7.12 Crear configuraciones de representación de objetos en vistas de modelo .................. 150
7.13 Ejemplo de configuraciones de representación de objetos: Crear configuraciones de
representación de objetos ................................................................................................................. 151

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7.14 Definir sus propios colores para grupos de objetos de modelo ..................................... 152
7.15 Gestión Fases ...................................................................................................................... 154
7.16 Dividir el modelo en fases ................................................................................................. 155

Lección 8
8.1 Modelos de referencia ........................................................................................................ 159
8.2 Insertar un modelo de referencia ..................................................................................... 159
8.3 Ocultar un modelo de referencia ..................................................................................... 161
8.4 Actualizar un modelo de referencia................................................................................. 162
8.5 Detectar cambios en modelos de referencia ................................................................... 162
8.6 Ejemplo de modelo de referencia: Mostrar los cambios ................................................ 163
8.7 Sugerencias para acelerar los modelos de referencia grandes...................................... 164
8.8 Tekla BIMsight.................................................................................................................... 164
8.9 Publicar un modelo en Tekla BIMsight ............................................................................ 165
8.10 Publicar un modelo como página web utilizando Visualizador Web ............................ 166

Lección 9
9.1 Organizador ......................................................................................................................... 171
9.2 Organizador: Tabla de propiedades de Examinador Objetos ......................................... 172
9.3 Organizador: Configuración de Examinador Objetos ..................................................... 174
9.4 Organizador: Panel de categorías..................................................................................... 177
9.5 Ejemplo de Organizador, parte 1: Organizar el modelo en construcciones, secciones y plantas
.............................................................................................................................................. 179
9.6 Ejemplo de Organizador, parte 2: Crear una categoría personalizada con una estructura de
árbol basada en nombres de objeto ................................................................................................. 183
9.7 Ejemplo de Organizador, parte 3: Crear una categoría personalizada para armaduras 185
9.8 Ejemplo de Organizador, parte 4: Crear un informe de cantidades de hormigón....... 187
9.9 Ejemplo de Organizador, parte 5: Crear un informe de cantidades de armaduras para las co-
lumnas de la primera planta ............................................................................................................. 189

Lección 10
10.1 Armaduras............................................................................................................................ 195
10.2 Crear una armadura........................................................................................................... 195
10.3 Definir un gancho para una armadura ............................................................................ 197
10.4 Definir el espesor de recubrimiento de una armadura................................................... 198
10.5 Tipos de grupos y grupos de armaduras........................................................................... 199
10.6 Crear un grupo de armaduras ........................................................................................... 202
10.7 Crear una armadura utilizando formas de armadura predefinidas............................... 202
10.8 Separación de las armaduras ............................................................................................ 204
10.9 Omitir armaduras ............................................................................................................... 205
10.10 Crear un grupo de armaduras curvado ............................................................................ 206
10.11 Crear un grupo de armaduras circular............................................................................. 207
10.12 Crear una malla de armaduras poligonal......................................................................... 209
10.13 Crear un empalme de armadura ....................................................................................... 211
10.14 Añadir armaduras a otra parte......................................................................................... 211
10.15 Modificar armaduras ......................................................................................................... 211
10.16 Ejemplo de armadura: Armadura de un columna y crear un componente de armadura per-
sonalizado ........................................................................................................................................... 214

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10.17 Sugerencias para armaduras............................................................................................. 219


10.18 Añadir un componente de armaduras.............................................................................. 219
10.19 Ejemplos de componentes de armaduras......................................................................... 220

Lección 11
11.1 Ejemplos de componentes de acero .................................................................................. 227
11.2 Placa de unión (144) ......................................................................................................... 227
11.3 Unión inclinada (41).......................................................................................................... 227
11.4 Cantonera (40)................................................................................................................... 228
11.5 Placas de unión (14).......................................................................................................... 228
11.6 Detalle de placa de unión (1002) .................................................................................... 229
11.7 Soldadura montante (85).................................................................................................. 229
11.8 Agujeros en pilar - Manlock (1032)................................................................................ 229
11.9 Agujeros en viga - Manlock (1033) ................................................................................ 230
11.10 Matriz de objetos (29) ...................................................................................................... 230
11.11 Placa de unión dos lados (142) ........................................................................................ 232
11.12 Placa de unión con rigidizador (27)................................................................................. 233
11.13 Placa de unión con rigidizador parcial (65) .................................................................... 233
11.14 Cartela atornillada (11) .................................................................................................... 233
11.15 Cartela central (169)......................................................................................................... 235
11.16 Montaje (39) ...................................................................................................................... 235
11.17 Saliente (28)....................................................................................................................... 235
11.18 Placa base (1004) .............................................................................................................. 235
11.19 Placa base rigidizada (1014) ............................................................................................ 236
11.20 Rigidizadores (1003) ......................................................................................................... 237
11.21 Saliente U (1011) .............................................................................................................. 237
11.22 Segmento tubular (23)...................................................................................................... 238
11.23 Ejemplos de componentes de hormigón .......................................................................... 238
11.24 Abertura en muro (40)...................................................................................................... 238
11.25 Barras inicio para pilar (86) ............................................................................................. 239
11.26 Barras inicio para zapata (87).......................................................................................... 239
11.27 Barras losa (18).................................................................................................................. 239
11.28 Malla armaduras en área (89).......................................................................................... 240
11.29 Cajas de escaleras y ascensor (90)................................................................................... 240
11.30 Cimentación hormigón (1030) ......................................................................................... 240
11.31 Bloque cimentación prefabricado (1028) ....................................................................... 241
11.32 Consola hormigón (110) ................................................................................................... 241
11.33 Consola hormigón (111) ................................................................................................... 242
11.34 Dientes muro-muro (12) ................................................................................................... 242
11.35 Pilar - viga (14) ................................................................................................................. 243
11.36 Crear agujero alrededor de parte (92)............................................................................. 244
11.37 Viga-viga hormigón (112) ................................................................................................ 244
11.38 Herraje (10) ........................................................................................................................ 245
11.39 Ménsulas y rebajes (82) .................................................................................................... 245
11.40 Armaduras bordes (93)...................................................................................................... 246
11.41 Objeto embebido (1008)................................................................................................... 246
11.42 Vigas arriostradas (88 y 89) ............................................................................................. 247
11.43 Armadura en viga (90) ...................................................................................................... 248
11.44 Armaduras bordes (92)...................................................................................................... 249
11.45 Armadura longitudinal (70).............................................................................................. 249

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11.46 Armadura viga (63) ........................................................................................................... 250


11.47 Zapata aislada (77)............................................................................................................ 250
11.48 Armadura extremo viga (79) ............................................................................................ 250
11.49 Anclaje Elevación (80) ...................................................................................................... 251
11.50 Armadura pilar redondo (82)............................................................................................ 251
11.51 Armadura pilar rectangular (83)...................................................................................... 251
11.52 Armadura agujero para losas y paredes (84) .................................................................. 252
11.53 Unión ménsula (14) ........................................................................................................... 252
11.54 Montaje con pasador (75) ................................................................................................ 252
11.55 Montaje con pasador dos lados (76) ............................................................................... 253
11.56 Unión de talud (13) ........................................................................................................... 253
11.57 Escalera hormigón (65) ..................................................................................................... 253

Lección 12
12.1 Modelar la construcción..................................................................................................... 257
12.2 Crear las mallas .................................................................................................................. 257
12.3 Crear los elementos de cimentación ................................................................................ 259
12.4 Crear los elementos de la estructura de hormigón ........................................................ 262
12.5 Crear los elementos adicionales ....................................................................................... 271
12.6 Crear los elementos de la estructura de acero ............................................................... 280
12.7 Crear la conexión entre hormigón armado y acero........................................................ 284
12.8 Reforzar la construcción ................................................................................................... 286
12.9 Crear las armaduras manualmente................................................................................... 286
12.10 Crear las armaduras mediante componentes .................................................................. 290

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LECCIÓN 1

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

1.1 Iniciar Tekla Structures


Para iniciar Tekla Structures:
1. Haga clic en el botón Inicio de Windows.
2. Haga clic en Todos los programas.
3. Vaya al elemento de menú Tekla Structures 20.0 y haga clic en Tekla Structures 20.0.
4. En el cuadro de diálogo que aparece, seleccione el entorno, la función y la configuración que
desee utilizar.
5. Haga clic en OK para iniciar Tekla Structures.

1.2 Crear un modelo nuevo


Cuando se inicia Tekla Structures, aparece el cuadro de diálogo de Bienvenido a Tekla Structures. El
cuadro de diálogo contiene enlaces útiles a novedades y modelos existentes, por ejemplo.

Para crear un modelo nuevo:


1. Haga clic en Modelo nuevo en el cuadro de diálogo Bienvenido a Tekla Structures o haga clic en
Archivo > Nuevo....
De este modo se abrirá el cuadro de diálogo Nuevo.

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2. Introduzca el nombre del modelo en el cuadro Nombre modelo.

No utilice caracteres especiales ( / \ . ; : | ) en los nombres de


modelo.

3. Defina la carpeta en la que desea grabar el modelo.


Por defecto, Tekla Structures guarda los modelos en la carpeta
..\TeklaStructuresModels. Si desea guardar el modelo en otra carpeta, haga clic en el
botón Examinar... para buscar la carpeta del modelo.
4. En la lista Tipo modelo, seleccione Usuario único o Multiusuario.
Si selecciona Multiusuario, introduzca el nombre del servidor.
5. Haga clic en OK.
Tekla Structures crea una vista 3D con las propiedades de vista estándar.

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1.3 Grabar un modelo


Tekla Structures le pide que guarde el modelo abierto al cerrar Tekla Structures. Debería guardar el
modelo periódicamente para evitar la pérdida de trabajo.

Para grabar el modelo, haga clic en Archivo > Guardar, o bien haga clic en . Tekla Structures
graba el modelo y en la barra de estado aparece el mensaje Base de datos guardada.

La función Autograbar graba automáticamente el modelo y los


dibujos a intervalos definidos. Para definir el intervalo para
autograbar, haga clic en Herramientas > Opciones > Opciones... >
General.

1.4 Grabar un modelo con otro nombre


Para grabar una copia de un modelo con otro nombre:
1. Haga clic en Archivo > Guardar Como... para abrir el cuadro de diálogo Guardar como.
2. Introduzca el nuevo nombre de modelo en el cuadro Nombre modelo.
3. Si desea guardar el modelo en otra carpeta, haga clic en el botón Examinar... para buscar la
carpeta.
4. En el cuadro de diálogo Guardar como, haga clic en OK para grabar el modelo.

Al guardar el modelo con otro nombre, todos los identificadores de


objeto GUID del modelo guardado cambiarán, y serán diferentes del
modelo original.

1.5 Abrir un modelo


Para abrir un modelo:

1. Haga clic en Archivo > Abrir... o haga clic en .


Aparecerá el cuadro de diálogo Abrir.
Sólo se puede tener un modelo abierto a la vez. Si ya tiene un modelo abierto, Tekla Structures
le solicita que guarde dicho modelo.
2. En el cuadro de diálogo Abrir, seleccione el modelo.
• Para abrir un modelo utilizado recientemente, utilice el cuadro de lista Nombre modelo.
• Para abrir una carpeta de modelos utilizada recientemente, utilice el cuadro de lista Buscar
en.
• Para buscar modelos en otra carpeta, haga clic en Examinar.... Por defecto, Tekla Structures
busca los modelos en la carpeta ..\TeklaStructuresModels.
3. Haga clic en OK para abrir el modelo.
Si tras abrir un modelo no hay ninguna vista visible, Tekla Structures pedirá que seleccione una.

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

La información de las columnas Diseñador y Descripción procede del


cuadro de diálogo Propiedades Proyecto.

1.6 Modelo creado en una versión anterior


Tekla Structures muestra una advertencia cuando abre un modelo que se creó en una versión de
Tekla Structures anterior.

Puede abrir el modelo si hace clic en OK.


Si edita el modelo y desea grabarlo, aparece la siguiente advertencia:

Dispone de dos opciones:


• Si hace clic en Sí, el modelo se graba y ya no se podrá abrir con la versión de Tekla Structures
anterior.
• Si hace clic en No, el modelo no se graba. Puede abrir y editar el modelo con la versión de Tekla
Structures en que se creó inicialmente.

Recomendamos completar los modelos que se hayan iniciado


utilizando la versión de Tekla Structures en la que se iniciaron.
Puede que los componentes personalizados y dibujos creados en
una versión anterior no funcionen correctamente en una versión
más reciente de Tekla Structures.

1.7 Desplazarse por la vista


Existen varias herramientas que puede utilizar para cambiar lo que ve en una vista.

Zoom Los comandos de zoom permiten centrarse en una determinada área o alejarse para obtener una
vista más amplia.
Utilice la rueda del ratón para acercar y alejar el modelo: desplácese hacia delante para acercarse y
hacia atrás para alejarse.

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

También puede hacer zoom haciendo clic en Vista > Zoom y seleccionando una opción.

Desplazamiento Para efectuar el desplazamiento, mantenga pulsado el botón central del ratón. Cuando el puntero
("Pan") del ratón cambie a un símbolo de mano, haga clic y arrastre el modelo para moverlo a cualquier
parte de la vista.
Para activar o desactivar el botón central pan, haga clic en Herramientas > Opciones > Botón Central
Pan, o pulse Mayús+M. Si el botón central pan ya está activado, aparecerá una marca de
verificación junto al comando de menú.

Rotar Para rotar el modelo:


1. Mantenga pulsado Ctrl y haga clic y arrastre con el botón central del ratón para rotar el
modelo.
2. Para cambiar de posición el centro de rotación, pulse v y, a continuación, elija una posición en la
vista.
Tekla Structures rota el modelo alrededor de este punto de vista.
Para definir automáticamente el centro de rotación:
1. Haga clic en Herramientas > Opciones > Centro Rotación Automático para activar el centro de
rotación automático.
2. Mantenga pulsado Ctrl y haga clic y arrastre con el botón central del ratón para rotar el
modelo.
El centro de rotación se fija automáticamente en el punto en el que hace clic.

Si Centro Rotación Automático está desactivado, puede activarlo


temporalmente pulsando Ctrl + Mayús mientras hace clic y
arrastra con el botón central del ratón.

1.8 Vistas de modelo


Una vista es una representación de un modelo desde una ubicación específica. Cada vista se
presenta en su propia ventana, en Tekla Structures. Existen varios tipos de vistas. Por ejemplo, puede
crear vistas
• de todo el modelo
• de partes y componentes seleccionados
• de conjuntos y unidades de colada seleccionados
• según las líneas de malla

Propiedades de Para definir las propiedades de una vista, haga clic en Vista > Propiedades Vista.... Aparece el cuadro
vista de diálogo Propiedades Vista.

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El cuadro de diálogo Propiedades Vista contiene las siguientes opciones:

Opción Descripción
Nombre Nombre de la vista. Debe asignar a una vista un nombre
único si necesita abrirla en sesiones posteriores. Al salir
del modelo, Tekla Structures sólo graba las vistas con
nombre.
Ángulo Alterna entre 3D y Plano.
Proyección Alterna entre la proyección Ortogonal y Perspectiva.
Rotación alrededor de Z Ángulo de rotación alrededor del eje z.
Rotación alrededor de X Ángulo de rotación alrededor del eje x.
Color y transparencia en Configuraciones de color y transparencia que se aplican
todas las vistas a los grupos de objetos en todas las vistas.
Profundidad vista: Profundidad de la vista hacia arriba respecto al plano de
Arriba la vista. Los objetos dentro de la profundidad visualizada
y dentro del área de trabajo son visibles en el modelo.
Profundidad vista: Abajo Profundidad de la vista hacia abajo respecto al plano de
la vista. Los objetos dentro de la profundidad visualizada
y dentro del área de trabajo son visibles en el modelo.
Visibilidad de tipos de Define la visibilidad y la representación de los tipos de
objetos objeto.

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Opción Descripción
Grupo de objetos visible Define la visibilidad de los grupos de objetos.

1.9 Visualizar
Puede definir la visibilidad y la representación de los objetos en el cuadro de diálogo Visualizar. Para
abrir el cuadro de diálogo Visualizar, haga clic en Vista > Propiedades Vista... y, a continuación, haga
clic en Visualizar... en el cuadro de diálogo Propiedades Vista.
El cuadro de diálogo Visualizar contiene las pestañas Configuraciones y Avanzado.

Pestaña Defina la visibilidad de los objetos en la pestaña Configuraciones. También puede seleccionar el modo
Configuraciones de representación de las partes y componentes del modelo.

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

La opción Rápido es el modo de representación recomendado para tornillos. Ello aumenta


considerablemente la velocidad de visualización y consume menos memoria del sistema. La opción
Rápido muestra el eje y una cruz para representar la cabeza del tornillo.
La opción Exacto muestra tornillos, arandelas y tuercas como sólidos.

Pestaña Avanzado Defina la visibilidad de línea central de parte, línea de referencia de parte, etiqueta de parte y texto
de unión en la pestaña Avanzado.
También puede definir el tamaño de los puntos en las vistas. En modelo aumenta el tamaño de
punto en la pantalla al acercar. Metras que En vista no lo aumenta.

20

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

En ocasiones, el área de trabajo del modelo puede ser enorme


debido a que los puntos se posicionan lejos del origen del modelo.
Para encontrar fácilmente estos puntos para eliminarlos, cambie el
valor de Tamaño punto a 1000 o 1500.

1.10 Crear una vista básica


Las vistas básicas son vistas paralelas a los planos básicos globales, es decir, xy, xz y zy. En las vistas
básicas, dos ejes siempre definen el plano de vista y aparecen en el nombre de plano. El tercer eje es
perpendicular al plano de vista. No aparece en el nombre de plano. En la vista de plano básica, el
modelo se muestra desde la dirección del tercer eje.
Las opciones de plano de vista para las vistas básicas son:

Plano: XY

Plano: XZ

Plano: ZY

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Para crear una vista básica:

1. Haga clic en Vista > Crear Vista Modelo > Vista Básica... o .
Aparece el cuadro de diálogo Crear vista básica.

2. Seleccione el plano paralelo al plano de vista.


3. Introduzca la coordenada de nivel del plano de vista.
4. Haga clic en Crear.
Tekla Structures crea la vista básica. En la vista se usan las propiedades activas del cuadro de
diálogo Propiedades Vista.

1.11 Crear una vista superior


Para crear una vista superior:
1. Haga clic en Vista > Propiedades Vista... para abrir el cuadro de diálogo Propiedades Vista.
2. Seleccione vista_planta en la lista situada junto al botón Cargar. Haga clic en Cargar.
Las propiedades se cambian.
3. Haga clic en OK.

4. Haga clic en Vista > Crear Vista Modelo > Vista Básica... o para abrir el cuadro de diálogo
Crear vista básica.
5. Introduzca la distancia de nivel en el cuadro Coordenada.
Por ejemplo, si desea que la vista de plano esté en el nivel +4500, introduzca 4500 en el cuadro.

6. Haga clic en Crear para crear la vista superior.

1.12 Mover un plano en una vista superior


Para mover un plano en una vista superior:
1. Haga clic en la vista.
Aparece un marco rojo alrededor de la vista. La vista ahora está seleccionada.
2. Haga clic con el botón derecho y seleccione Mover > Lineal....

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Aparece el cuadro de diálogo Mover - Lineal.


3. Introduzca la distancia de desplazamiento en el campo dZ y haga clic en Mover.
Aparece el cuadro de diálogo Confirmar movimiento de vista.

4. Haga clic en Sí.


Se mueve el plano.

Si desea cambiar el nombre de la vista, haga doble clic en la vista e introduzca el nombre en el
cuadro de diálogo Propiedades Vista.

1.13 Crear una vista de malla usando dos puntos


Para crear una vista de malla usando dos puntos:
1. Mantenga pulsada la tecla Mayús y haga clic en Vista > Crear Vista Modelo > Usando Dos Puntos

o haga doble clic en .


Aparece el cuadro de diálogo Propiedades Vista.
2. Seleccione vista_planta en la lista situada junto al botón Cargar y haga clic en Cargar.
Se cargan las propiedades de vista.
3. Haga clic en OK.
4. Seleccione el primer punto de una línea de malla.
Aparecen dos flechas. Las flechas indican la dirección de la vista.

5. Cuando la dirección sea la correcta, seleccione el segundo punto de la línea de malla.


Se crea una nueva vista. La vista utiliza las propiedades cargadas.

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1.14 Abrir, cerrar y borrar vistas


Utilice el cuadro de diálogo Vistas para abrir, cerrar y borrar vistas que tengan nombre. Para abrir el

cuadro de diálogo, haga clic en Vista > Lista Vistas... o .

La lista Vistas con nombre contiene las vistas con nombre que están cerradas.

Cuando cree una vista, asígnele un nombre. Las vistas temporales


tienen un nombre por defecto entre paréntesis. No utilice paréntesis
al asignar un nombre a una vista, de lo contrario, la vista no se
guardará para poder usarla posteriormente.

Abrir una vista Para abrir una vista, selecciónela en la lista Vistas con nombre y haga clic en la flecha para moverla a
la lista Vistas visibles.

El número de las vistas con nombre es ilimitado, pero el número


máximo de vistas abiertas es nueve.

Cerrar una vista Para cerrar una vista, mueva la vista desde la lista Vistas visibles a la lista Vistas con nombre.

Borrar una vista Para borrar una vista, selecciónela y haga clic en Borrar.

Para seleccionar varias vistas en las listas, utilice Mayús o Ctrl al


seleccionar las vistas. Para deseleccionar las vistas, mantenga
pulsado Ctrl.

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

1.15 Cambiar la representación de parte en las vistas


de modelo
Puede definir por separado cómo muestra Tekla Structures las partes y los objetos de componentes.
Utilice los métodos abreviados Ctrl+1...5 y Mayús+1...5 para definir la representación deseada
para partes en el modelo y objetos en componentes.

Ejemplo

Estructura alambre sombreado (Ctrl+2)

Render (Ctrl+4)

1.16 Resaltar objetos


Cuando mueve el puntero del ratón sobre los objetos en las vistas del modelo, Tekla Structures
resalta los objetos en color amarillo para poder ver fácilmente los objetos que puede seleccionar.

Para activar o desactivar el resaltado de objetos, realice una de las siguientes acciones:
• Pulse H.
• Haga clic en Herramientas > Opciones > Resaltar Objetos.

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

1.17 Activar o desactivar la modificación directa


Cuando selecciona un objeto en una vista de modelo, Tekla Structures muestra identificadores para
que pueda modificar más fácilmente el objeto sin usar su cuadro de diálogo de propiedades. Puede
hacer que Tekla Structures muestre dimensiones e identificadores de modificación directa para
partes, interrupciones de vertido, armaduras, cargas y mallas en el modelo.
Para activar o desactivar la modificación directa, realice una de las siguientes acciones:

• Haga clic en .
• Pulse Ctrl+D.
• Haga clic en Herramientas > Opciones > Modificación Directa.

1.18 Botones comunes


La mayoría de los cuadros de diálogo de Tekla Structures contienen botones que hacen lo mismo en
todos los cuadros de diálogo. Estos botones comunes son:

Botón Descripción
Conserva las propiedades del cuadro de diálogo sin
cerrarlo. Tekla Structures utilizará estas propiedades la
próxima vez que cree un objeto de este tipo.
Cierra el cuadro de diálogo sin conservar las propiedades
del mismo o modificar los objetos.
Crea un nuevo objeto con las propiedades del cuadro de
diálogo.
Rellena el cuadro de diálogo con las propiedades del
objeto seleccionado. Al seleccionar varios objetos, Tekla
Structures toma las propiedades aleatoriamente de uno
de los objetos seleccionados.
Muestra la ayuda para el cuadro de diálogo.

Modifica los objetos seleccionados usando las


propiedades del cuadro de diálogo, pero no conserva las
propiedades en el cuadro de diálogo.
Conserva las propiedades del cuadro de diálogo y lo cierra.
Tekla Structures utilizará estas propiedades la próxima vez
que cree un objeto de este tipo.
Activa y desactiva todas las casillas del cuadro de diálogo.

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

LECCIÓN 2

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

2.1 Mallas
Las mallas de Tekla Structures son rectangulares y se muestran en el plano de la vista como líneas
de guiones y puntos. El uso de mallas facilita la creación de un modelo y la colocación de objetos en
el modelo.
Al crear un nuevo modelo, Tekla Structures crea una malla por defecto que se puede modificar.
Puede tener una o varias mallas para un modelo. Puede crear una malla grande para todo el modelo
y una o varias mallas de menor tamaño para las secciones detalladas. También puede crear líneas de
malla individuales y adjuntarlas a una malla existente.

2.2 Crear una malla


Para crear una malla:
1. Haga clic en Modelado > Crear Malla....
Aparecerá el cuadro de diálogo Malla.

2. Defina las propiedades de la malla introduciendo las coordenadas x, y y z, así como las etiquetas
de las líneas de malla.
Las coordenadas en las direcciones x e y son distancias relativas. Las coordenadas en la
dirección z son distancias absolutas.

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Utilice espacios para separar los valores de coordenada. Introduzca


cero como el primer valor de coordenada para mostrar la primera
línea de malla en la coordenada 0,0.
No utilice espacios, excepto para separar dimensiones o valores.
Tekla Structures interpreta el espacio como indicador de un nuevo
valor.

3. Defina otras propiedades de malla si es necesario:


• Seleccione Plano malla magnético para vincular los objetos a las líneas de malla.
• Puede bloquear los parámetros de la malla para impedir los cambios accidentales. Para
bloquear los parámetros de la malla, haga clic en el botón Atributos definidos por usuario... y
elija Sí en la lista Bloqueado.
4. Haga clic en Crear.
5. Haga clic en Cerrar.

2.3 Crear una segunda malla


Puede crear una segunda malla con un origen distinto.
Tiene que haber creado una malla antes de empezar a crear la segunda.
Para crear una segunda malla:
1. Haga clic en Modelado > Crear Malla....
Aparecerá el cuadro de diálogo Malla.
2. Introduzca los valores de coordenada de origen en los cuadros X0, Y0 y Z0 en el área Origen.
También puede seleccionar un punto en la vista y definirlo como el origen.

El origen de la segunda malla debe ser distinto del origen de la


primera malla.

3. Introduzca las coordenadas y etiquetas de malla.


4. Haga clic en Crear.
Ahora tiene dos mallas con orígenes distintos.

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

2.4 Crear una malla en un plano de trabajo


desplazado
El plano de trabajo actual define el sistema de coordenadas local de un modelo de Tekla Structures.
Puede desplazar el plano de trabajo a cualquier posición eligiendo puntos, paralelos a uno de los
planos básicos globales, o a un plano de parte o de vista. El plano de trabajo actual es específico del
modelo, por lo que está relacionado con todas las vistas.

Puede crear una nueva malla y rotarla según un plano de trabajo


desplazado. De este modo resulta más fácil modelar en el plano de
trabajo desplazado.

2.5 Añadir una línea de malla a una malla existente


Para añadir una línea de malla individual a una malla existente, siga uno de estos procedimientos:

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Para Haga esto


Crear una línea de malla 1. Asegúrese de que el conmutador Modificación Directa

está activo.
2. Asegúrese de que el conmutador de selección Seleccionar

malla está activo.


3. Seleccione una malla existente para adjuntarle la línea de
malla.
4. Haga clic en el símbolo + entre dos líneas de malla
existentes o fuera de la malla.
Tekla Structures crea la línea de malla y le da una etiqueta
utilizando las etiquetas de las líneas de malla adyacentes.
Por ejemplo, una nueva línea de malla entre las líneas de
malla 1 y 2 recibe la etiqueta 12*.
Crear una línea de malla entre 1. Haga clic en Modelado > Añadir Línea Malla.
dos puntos 2. Seleccione una malla existente para adjuntarle la línea de
malla.
3. Elija el punto inicial de la línea de malla.
4. Elija el punto final de la línea de malla.

2.6 Modificar una línea de malla


Para modificar una línea de malla individual, realice cualquiera de los siguientes procedimientos:

Para Haga esto


Modificar las propiedades de 1. Asegúrese de que el conmutador de selección Seleccionar
línea de malla
línea malla está activo.
2. Haga doble clic en una línea de malla. Aparece el cuadro de
diálogo Propiedades Línea Malla.
3. Modifique las propiedades de línea de malla.
4. Haga clic en Modificar para guardar los cambios.

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Para Haga esto


Mover una línea de malla 1. Asegúrese de que el conmutador Modificación Directa

está activo.
2. Asegúrese de que el conmutador de selección Seleccionar

malla está activo.


3. Seleccione la malla.
4. Seleccione la línea de malla que desee mover.
5. Realice una de las siguientes acciones:
• Arrastre la línea de malla a la nueva ubicación.
• Con el teclado, introduzca la distancia que desee mover
la línea de malla.
Para empezar por el signo negativo (-), utilice el teclado
numérico.
Para introducir una coordenada absoluta, introduzca
primero $ y, a continuación, el valor.
Pulse Intro, o haga clic en OK en el cuadro de diálogo
Introducir una Ubicación Numérica.
Alargar, reducir o inclinar una 1. Asegúrese de que el conmutador Modificación Directa
línea de malla
está activo.
2. Asegúrese de que el conmutador de selección Seleccionar

malla está activo.


3. Seleccione la malla.
4. Seleccione la línea de malla.

5. Arrastre el identificador de línea de malla a una


nueva ubicación.
Cambiar una etiqueta de línea 1. Asegúrese de que el conmutador Modificación Directa
de malla
está activo.
2. Asegúrese de que el conmutador de selección Seleccionar

malla está activo.


3. Seleccione la malla.
4. Haga clic con el botón secundario en la línea de malla.
5. Introduzca una nueva etiqueta en el cuadro que aparece:

6. Pulse Intro.

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Si mueve alguna de las líneas de malla exteriores mediante su


identificador de línea, Tekla Structures alarga o reduce las líneas de
malla transversales, perpendiculares en consecuencia por defecto.
Para evitarlo temporalmente, seleccione la línea de malla que desea
mover, haga clic con el botón secundario y haga clic en y, a
continuación, mueva la línea de malla.

2.7 Área de trabajo


El área de trabajo es el área principal donde puede editar el modelo. Tekla Structures indica el área
de trabajo de una vista utilizando líneas discontinuas de color verde.
Puede definir el área de trabajo para adecuarse a determinadas situaciones, por ejemplo, para
concentrarse en una determinada área del modelo. La definición del área de trabajo agiliza y facilita
el trabajo con el modelo. Los objetos que están fuera del área de trabajo siguen existiendo, aunque
no son visibles.

Área de trabajo

El símbolo de flecha indica el plano de trabajo.

El cubo verde de una vista de modelo representa el sistema de coordenadas


global. Se encuentra en el punto de origen global.

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

2.8 Crear vistas de plano según las líneas de malla


Para crear vistas de plano según las líneas de malla:
1. Haga clic en Vista > Crear Vista Modelo > Según Líneas Malla....
Aparece el cuadro de diálogo Creación de Vistas Según Líneas Malla.

2. Defina las configuraciones que necesite.


Por ejemplo, puede definir el número de vistas y los prefijos de nombre de vista.
3. Haga clic en Crear.
Aparece el cuadro de diálogo Vistas.

4. Para mostrar las vistas, desplace las vistas desde la lista Vistas con nombre a la lista Vistas
visibles.
La dirección de todas las vistas es -x, +y y -z.

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

LECCIÓN 3

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

3.1 Partes de acero


Puede crear partes de acero utilizando los botones de la barra de herramientas Acero o
seleccionando un comando en el menú Modelado.

Botón Comando Descripción


Columna Crea una columna de acero en un punto seleccionado.

Viga Crea una viga de acero entre dos puntos seleccionados.

Poliviga Crea una viga de acero que consta de segmentos rectos y


curvados.

Viga Curvada Crea una viga de acero con su radio definido por tres
puntos seleccionados.

Placa Irregular Crea una placa irregular según los puntos seleccionados
formando un contorno.

Viga Crea una viga de acero ortogonal al plano de trabajo en un


Ortogonal punto seleccionado.

Perfil Gemelo Crea un perfil gemelo entre dos puntos seleccionados. Un


perfil gemelo consta de dos vigas.

Elemento Crea un elemento utilizando dos puntos seleccionados. Un


elemento tiene una forma 3D que se puede importar de
otro software.

3.2 Crear una columna de acero


Para crear una columna de acero:

1. Haga clic en el botón Crear columna .


2. Seleccione un punto para colocar la columna en el modelo.
Se crea la columna.

3.3 Crear una viga de acero


Puede crear vigas de acero, barras de compresión, arriostramientos, placas y tubos con el comando
Crear viga.
Para crear una viga de acero:

1. Haga clic en el botón Crear viga .


2. Seleccione el punto inicial.
3. Elija el punto final.
Se crea la viga.

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Al crear partes horizontales, como vigas, sea coherente y elija


siempre los puntos de izquierda a derecha y de abajo a arriba. De
este modo se garantiza que Tekla Structures coloca y dimensiona
las partes de la misma forma en los dibujos y que las marcas de
parte aparecen automáticamente en el mismo extremo de la parte.

3.4 Crear una viga de acero curvada


Una viga curvada es una viga que pasa por tres puntos. El radio de la viga curvada se calcula
automáticamente según los puntos seleccionados.
Para crear una viga de acero curvada:

1. Haga clic en el botón Crear viga curvada .


2. Seleccione el punto inicial.
3. Seleccione un punto en el arco.
4. Elija el punto final.
Se crea la viga curvada.

3.5 Crear una poliviga de acero


Una poliviga curvada es una parte que pasa por varios puntos.

Para crear una poliviga de acero:

1. Haga clic en el botón Crear poliviga .


2. Seleccione los puntos por los que desea que pase la viga.
3. Haga doble clic en el punto final o haga clic con el botón central del ratón para finalizar la
selección.
Se crea la poliviga.

No introduzca ningún valor para el Radio ni el Número de segmentos


en el cuadro de diálogo de propiedades de la poliviga.

Secciones Se pueden crear segmentos curvados para las polivigas. Utilice chaflanes para crear segmentos
curvadas curvados.

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Para asegurarse de que tendrá la información correcta en los


ficheros CN, cree polivigas un poco más cortas de lo necesario (1).
Adáptelas posteriormente o únalas con un componente (2).

Chapas plegadas Es necesario modelar las chapas plegadas como polivigas. Puede modificar la forma de una chapa
plegada seleccionando el símbolo de chaflán correspondiente en el cuadro de diálogo Propiedades
Chaflán.

3.6 Crear una viga ortogonal de acero


Las vigas ortogonales se posicionan de forma ortogonal al plano de trabajo.
Para crear una viga de acero ortogonal:
1. Haga clic en Modelado > Crear Parte Acero > Viga Ortogonal.
2. Seleccione un punto para colocar la viga en el modelo.
Se crea la viga ortogonal.

3.7 Crear un perfil gemelo de acero


Un perfil gemelo consta de dos vigas idénticas. Las posiciones de ambas vigas se definen mediante
la selección del tipo de perfil gemelo y la definición del juego entre las vigas en dos direcciones.
Para crear un perfil gemelo de acero:
1. Haga clic en Modelado > Crear Parte Acero > Perfil Gemelo.
2. Seleccione el punto inicial.
3. Elija el punto final.
Se crea el perfil gemelo.

3.8 Crear una placa irregular de acero


Las placas irregulares son placas de forma libre.
Para crear una placa irregular de acero:

1. Haga clic en el botón Crear placa irregular .


2. Seleccione el punto inicial.
3. Seleccione los puntos de esquina de la placa irregular.
4. Vuelva a seleccionar el punto inicial o haga clic con el botón central del ratón para finalizar la
selección.
Se crea la placa irregular.

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

3.9 Crear un elemento utilizando una forma 3D


importada
Importando formas en 3D a Tekla Structures, puede incorporar la geometría creada en otro software
o por un fabricante. Los elementos que utilizan formas 3D importadas son similares a otras partes,
como vigas y columnas. Se pueden cortar, reforzar, contar e incluir en informes igual que cualquier
otro objeto nativo Tekla Structures.
Antes de empezar, asegúrese de tener el archivo de la forma necesaria guardado en uno de los
siguientes formatos: tsc, skp, dxf, dwg, ifc, ifcZIP, ifcXML, igs, iges, dgn, stp o step.

Para crear un elemento:

1. Haga doble clic en el botón Crear elemento para abrir el cuadro de diálogo Propiedades
Elemento.
2. Introduzca o modifique las propiedades del elemento.
3. Haga clic en Selección junto al cuadro Forma para abrir el cuadro de diálogo Base de Datos
Formas.
4. Si es necesario, importe una forma.
a Haga clic en Importar para abrir el cuadro de diálogo Importar Forma.
b Busque el fichero en el que tiene el fichero de la forma y selecciónelo.
c Haga clic en OK.
5. En el cuadro de diálogo Base de Datos Formas , seleccione la forma importada y haga clic en OK.
6. En el cuadro de diálogo Propiedades Elemento , haga clic en OK para guardar las propiedades de
elemento y cerrar el cuadro de diálogo.
7. Seleccione dos puntos en el modelo.
Tekla Structures crea el elemento en relación a estos puntos. La posición del elemento depende
de la forma en que se modeló originalmente.
8. Si es necesario, mueva el elemento a la ubicación correcta en el modelo.

42

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

3.10 Partes de hormigón


Puede crear partes de hormigón mediante los botones de la barra de herramientas Hormigón o
seleccionando un comando en el menú Modelado.

Botón Comando Descripción


Zapata Crea una zapata aislada en un punto seleccionado.
Aislada

Zapata Crea una zapata continua que pasa por los puntos
Continua seleccionados.

Columna Crea una columna de hormigón en un punto seleccionado.

Viga Crea una viga de hormigón entre dos puntos


seleccionados.

Poliviga Crea una viga de hormigón que consta de segmentos


rectos y curvados.

Losa Crea una losa de hormigón según los puntos seleccionados


formando un contorno.

Panel Crea un panel de hormigón que pasa por los puntos


seleccionados.

Elemento Crea un elemento de hormigón utilizando dos puntos


seleccionados. Un elemento tiene una forma 3D que se
puede importar de otro software.

3.11 Crear una columna de hormigón


Para crear una columna de hormigón:

1. Haga clic en el botón Crear columna hormigón .


2. Seleccione un punto para colocar la columna en el modelo.
Se crea la columna.

3.12 Crear una viga de hormigón


Para crear una viga de hormigón:

1. Haga clic en el botón Crear viga hormigón .


2. Seleccione el punto inicial.
3. Elija el punto final.
Se crea la viga.

43

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Al crear partes horizontales, como vigas, sea coherente y elija


siempre puntos de izquierda a derecha y de abajo arriba. De este
modo se garantiza que Tekla Structures coloca y dimensiona las
partes de la misma forma en los dibujos y que las marcas de parte
aparecen automáticamente en el mismo extremo de la parte.

3.13 Crear zapatas aisladas de hormigón


Para crear una zapata aislada de hormigón:

1. Haga clic en el botón Crear zapata aislada .


2. Seleccione un punto para colocar la zapata aislada en el modelo.
Se crea la zapata aislada.

3.14 Crear una zapata continua de hormigón


Para crear una zapata continua de hormigón:

1. Haga clic en el botón Crear zapata continua .


2. Seleccione los puntos por los que desea que pase la zapata continua.
3. Haga doble clic en el punto final o haga clic con el botón central del ratón para finalizar la
selección.
Se crea la zapata continua.

Secciones Se pueden crear secciones curvadas para las zapatas continuas. Utilice la función de chaflán para
curvadas crear las secciones curvadas.

3.15 Crear un panel de hormigón


Para crear un panel de hormigón:

1. Haga clic en el botón Crear panel hormigón .


2. Seleccione los puntos por los que desea que pase el panel.
3. Haga doble clic en el punto final o haga clic con el botón central del ratón para finalizar la
selección.
Se crea el panel de hormigón.

Secciones Se pueden crear secciones curvadas para los paneles de hormigón. Utilice la función de chaflán para
curvadas crear las secciones curvadas.

3.16 Crear una losa de hormigón


Para crear una losa de hormigón:

1. Haga clic en el botón Crear losa hormigón .


2. Seleccione el punto inicial.

44

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

3. Seleccione los puntos de esquina de la losa.


4. Vuelva a seleccionar el punto inicial.
Se crea la losa de hormigón.

También puede modelar forjados, paredes y paneles con las losas de


hormigón.

3.17 Crear una poliviga de hormigón


Para crear una poliviga de hormigón:

1. Haga clic en el botón Crear poliviga hormigón .


2. Seleccione los puntos por los que desea que pase la poliviga.
3. Haga doble clic en el punto final o haga clic con el botón central del ratón para finalizar la
selección.
Se crea la poliviga.

Secciones Se pueden crear secciones curvadas para las polivigas. Utilice la función de chaflán para crear las
curvadas secciones curvadas.

3.18 Modificar la forma de una poliviga


Antes de comenzar, asegúrese de que el conmutador Modificación Directa está activo.

Para modificar la forma de una poliviga:


1. Seleccione la poliviga.
Tekla Structures muestra los identificadores que puede utilizar para modificar la poliviga. Las
dimensiones pertinentes se muestran al mover el puntero del ratón lentamente sobre las líneas
de referencia de la poliviga.
2. Modifique la forma arrastrando cualquiera de los identificadores.

Mantenga pulsada la tecla Shift para utilizar conmutadores de


elección.
Puede seleccionar y arrastrar varios identificadores de punto de
referencia o identificadores de línea al mismo tiempo.

a Para mover una esquina de poliviga, arrastre el identificador de una esquina de la


poliviga a una nueva ubicación.

45

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

b Para mover un segmento de poliviga, arrastre el identificador de línea del segmento a


una nueva ubicación.

c Para añadir una esquina de poliviga, arrastre el identificador de punto medio( )a


otra ubicación.

3. Para añadir un nuevo punto final a la poliviga:


a Haga clic en el botón derecho en el identificador de un extremo de la poliviga.
b Haga clic en en la barra de herramientas que aparece.
c Elija una ubicación para el nuevo punto final.
4. Para eliminar una esquina o final de poliviga, seleccione el identificador y pulse Supr.

46

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

3.19 Modificar la forma de una placa o losa


Antes de comenzar, asegúrese de que el conmutador Modificación Directa está activo.

Para modificar la forma de una placa:


1. Seleccione la placa.
Tekla Structures muestra los identificadores que puede utilizar para modificar la placa. Las
dimensiones pertinentes se muestran al mover el puntero del ratón lentamente sobre los bordes
de la placa.
2. Modifique la forma arrastrando cualquiera de los identificadores.

Mantenga pulsada la tecla Shift para utilizar conmutadores de


elección.
Puede seleccionar y arrastrar varios identificadores de punto de
referencia o identificadores de línea al mismo tiempo.

a Para mover una esquina de placa, arrastre el identificador de la esquina de la placa a


una nueva ubicación.

b Para mover un borde de placa, arrastre el identificador de línea del borde de la placa a
una nueva ubicación.

c Para añadir una esquina de placa, arrastre el identificador de punto medio( ) a otra
ubicación.

47

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

3. Para cambiar una dimensión, arrastre la punta de la flecha de la dimensión correspondiente a


una nueva ubicación, o:
a Seleccione la punta de la flecha de la dimensión que desee mover.

Para cambiar la dimensión en ambos extremos, seleccione ambas puntas de flecha.


b Con el teclado, introduzca el valor con el que desea que cambie la dimensión.
Para empezar por el signo negativo (-), utilice el teclado numérico.
Para introducir un valor absoluto para la dimensión, primero introduzca $ y, a
continuación, el valor.
c Pulse Intro, o haga clic en OK en el cuadro de diálogo Introducir una Ubicación Numérica.
4. Para eliminar una esquina de placa, seleccione el identificador y pulse Supr.

3.20 Definir la orientación de la placa irregular


Puede definir que el eje principal de la placa irregular siga la línea creada por el primer y el segundo
punto elegidos. Esto permite definir manualmente la orientación de placa en dibujos e informes.
Para definir la orientación de la placa irregular:
1. Cree la placa irregular.
El primer y segundo punto que elija definen el eje principal de la placa.

48

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Primer punto elegido

Segundo punto elegido

2. Haga doble clic en la placa para abrir el cuadro de diálogo Propiedades Placa Irregular.
3. Haga clic en el botón Atributos definidos por usuario... y vaya a la pestaña Orientación.
4. Seleccione De 1º a 2º punto creación en la lista Dirección eje principal.

5. Haga clic en Modificar y OK para grabar y cerrar el cuadro de diálogo.


6. Haga clic en Modificar y cierre el cuadro de diálogo Propiedades Placa Irregular.
7. Haga clic en Dibujos e Informes > Numeración > Numerar Objetos Modificados para actualizar la
numeración.
8. Cree un dibujo de parte de la placa irregular para ver la orientación.

49

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

El valor de Dirección eje principal es Automático.

El valor de Dirección eje principal es De 1º a 2º punto creación.

3.21 Elección
La mayoría de los comandos de Tekla Structures le piden que seleccione puntos para colocar objetos.
Los conmutadores de elección especifican ubicaciones exactas en los objetos, por ejemplo, puntos
finales, puntos medios e intersecciones. Los conmutadores de elección ayudan a seleccionar puntos
para situar objetos de modo preciso sin tener que conocer las coordenadas o crear líneas o puntos
adicionales. Puede utilizar los conmutadores de elección en cualquier momento que Tekla Structures
le pida que seleccione un punto, por ejemplo, si está creando una viga.

3.22 Conmutadores de elección


Los conmutadores de elección se encuentran en la barra de herramientas Elección.

Conmutadores de Los dos conmutadores de elección principales definen si podrá elegir puntos de referencia u otros
elección puntos en objetos. Si estos dos conmutadores están desactivados, no podrá elegir ninguna posición,
principales incluso aunque todos los demás conmutadores estén activados.

50

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Posiciones de
Botón elección Descripción Símbolo
Líneas y puntos Puede seleccionar Grande
de referencia los puntos de
referencia de los
objetos (los
puntos que tienen
identificadores).

Líneas y puntos Puede elegir Pequeño


de geometría cualquier punto
de los objetos.

Otros Puede hacer que Tekla Structures muestre los símbolos de elección cuando mueva el puntero del
conmutadores de ratón sobre los objetos. El símbolo de elección es de color amarillo para los objetos de modelo y
elección verde para los objetos que se encuentran dentro de los componentes.

Posiciones de
Botón elección Descripción Símbolo
Puntos Elegir puntos e
intersecciones de líneas de
malla.
Puntos Elegir puntos extremos de
extremos líneas, segmentos de
polilíneas y arcos.
Centros Elegir centros de círculos y
arcos.

Puntos medios Elegir puntos medios de


líneas, segmentos de
polilíneas y arcos.
Intersecciones Elegir intersecciones de
líneas, segmentos de
polilíneas, arcos y círculos.
Perpendicular Elegir puntos en objetos que
forman una alineación
perpendicular con otro
objeto.

51

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Posiciones de
Botón elección Descripción Símbolo
Extensiones de Elegir extensiones de línea
línea de objetos próximos, y
líneas de referencia y
geometría de objetos de
dibujo.
Libre Elegir cualquier posición.

Punto más Elegir los puntos más


cercano cercanos en objetos, por
ejemplo, cualquier punto en
líneas o bordes de parte.
Líneas Elegir líneas de malla, líneas
de referencia y bordes de
objetos existentes.

Asegúrese de no tener demasiados conmutadores de elección al


elegir. Disponer de demasiados conmutadores de elección puede
provocar fácilmente imprecisiones y errores en la elección.
Tenga cuidado especialmente a la hora de utilizar el conmutador de

elección Libre .

3.23 Dimensiones en la elección


Al crear objetos, puede ver las dimensiones al elegir puntos. Esto resulta útil, por ejemplo, cuando se
crean vigas de una determinada longitud.

52

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

El nivel de zoom afecta a la precisión de elección. Para efectuar la


elección en distancias menores, haga Zoom Más.

3.24 Elección ortogonal


Utilice el método abreviado O o haga clic en Herramientas > Orto para activar la elección ortogonal.
El puntero del ratón se bloquea en el punto ortogonal más próximo en el plano (0, 45, 90, 135, 180
grados, etc.). El puntero del ratón elige automáticamente posiciones a distancias iguales en la
dirección indicada.

3.25 Medir distancias, ángulos y separaciones entre


tornillos
Puede medir distancias, ángulos, radio y longitud de un arco y separaciones entre tornillos. Todas las
mediciones son temporales. Las mediciones aparecen hasta que se actualiza o redibuja la vista.
Antes de empezar a medir, compruebe que esté utilizando los valores de elección adecuados.
Están disponibles las siguientes opciones:

• Distancia horizontal
• Distancia vertical
• Distancia
• Ángulo
• Arco
• Separación entre tornillos
Para medir distancias, ángulos y separaciones entre tornillos:
1. Haga clic en Herramientas > Cota o en uno de los botones de cota.
2. Siga las instrucciones de la barra de estado. Las instrucciones varían según la opción de cota
que haya seleccionado.

53

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Al medir distancias horizontales y verticales, utilice una vista de


plano. Para cambiar a la vista de plano, pulse Ctrl+P.

3.26 Mini Barra de Herramientas


Puede modificar las propiedades más comunes de los objetos de modelado con los comandos de la
Mini Barra de Herramientas.
La Mini Barra de Herramientas aparece junto al puntero del ratón al seleccionar un objeto y
desaparece al alejar el ratón o cambiar la selección. Puede cambiar la posición de la barra de
herramientas arrastrándola y fijarla en una nueva posición con el botón de fijación de la esquina
superior derecha.

Para mostrar u ocultar la Mini Barra de Herramientas, haga clic en Herramientas > Opciones > Mini
Barra de Herramientas. El método abreviado de teclado para mostrar u ocultar la Mini Barra de
Herramientas es Ctrl+K.

3.27 Ejemplos de la Mini Barra de Herramientas


Modificar un En este ejemplo se modificaremos el perfil de una columna mediante la Mini Barra de Herramientas:
perfil
1. Seleccione la columna.
La Mini Barra de Herramientas aparece junto al puntero del ratón.

54

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

2. Mueva el puntero sobre la Mini Barra de Herramientas.


3. Modifique el perfil en la Mini Barra de Herramientas y pulse Intro.
Se cambia el perfil de la columna.

Cambiar la En este ejemplo modificaremos la posición de una viga utilizando los comandos de la Mini Barra de
posición de una Herramientas:
parte
1. Haga clic en en la Mini Barra de Herramientas.
Aparecerá una ventana con opciones adicionales.

55

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Mando de selección de posición

Botón de ángulo de rotación

Ángulo

Desplazamiento en el plano

Desplazamiento en profundidad

2. Para cambiar la posición global de la viga, utilice el mando de selección redondo. Haga clic y
arrastre para seleccionar una posición.
3. Para cambiar el ángulo de rotación, haga clic y arrastre el botón verde de ángulo de rotación.
4. Para cambiar el Ángulo, el Desplazamiento en el plano o el Desplazamiento en profundidad,
introduzca un valor en el cuadro correspondiente.

3.28 Personalizar la Mini Barra de Herramientas


Puede personalizar la Mini Barra de Herramientas seleccionando los comandos que estarán visibles y
añadiendo macros y atributos definidos por el usuario a la barra de herramientas.
Para personalizar la Mini Barra de Herramientas:
1. Mueva el puntero del ratón hacia la Mini Barra de Herramientas para visualizarla.
2. Haga clic en para abrir el cuadro de diálogo Personalizar Mini Barra de Herramientas.
3. Seleccione los elementos desee mostrar u ocultar.
El campo Vista preliminar muestra el aspecto que tendrá la barra de herramientas.
4. Incluya macros y atributos definidos por el usuario en la Mini Barra de Herramientas.
a Seleccione una macro o un atributo definido por el usuario en la lista de macros y
atributos definidos por el usuario.

Solamente puede añadir atributos definidos por el usuario del tipo


cadena de caracteres. Puede encontrar el tipo de los atributos
definidos por el usuario en el archivo objects.inp.

56

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

b Haga clic en Añadir a Mini Barra de Herramientas después de cada macro y atributo
definido por el usuario seleccionado.
Las macros y atributos definidos por el usuario añadidos se muestran en la lista de
elementos visibles.
c Para eliminar macros y atributos definidos por el usuario de la Mini Barra de
Herramientas, desactive las casillas de verificación situadas junto a ellas en la lista de
elementos visibles.
5. Haga clic en OK.

3.29 Propiedades de parte


Además de la Mini Barra de Herramientas, puede usar el cuadro de diálogo de propiedades de parte
para ver o modificar las propiedades de una parte.
Para abrir un cuadro de diálogo de propiedades de parte, haga doble clic en el botón de la barra de
herramientas de la parte o haga clic en Modelado > Propiedades y seleccione una opción.

Pestaña Atributos La pestaña Atributos incluye opciones para introducir el nombre y definir el material de la parte, por
ejemplo.

57

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Opción Descripción
Nombre El usuario puede definir el nombre de la parte. Tekla Structures
utiliza los nombres de parte en informes y en la Lista Dibujos, y
para identificar las partes del mismo tipo, por ejemplo, vigas o
columnas.
Perfil Introduzca el perfil de la parte. Haga clic en el botón situado
junto al cuadro para seleccionar el perfil de la base de datos.
Material Introduzca el material de la parte. Haga clic en el botón situado
junto al cuadro para seleccionar el material de la base de datos.
Acabado El usuario puede definir el acabado. Describe cómo se ha
tratado la superficie de la parte, por ejemplo, pintura
anticorrosión, galvanizado en caliente, revestimiento
retardante de incendio, etc.
Clase Utilice Clase para agrupar partes con distintos colores.
Atributos Los atributos definidos por el usuario proporcionan información
definidos por extra sobre una parte. Los atributos pueden constar de
usuario números, texto o listas. Haga clic en Atributos definidos por
usuario... para introducir los atributos definidos por el usuario.

Pestaña Posición La pestaña Posición contiene opciones para definir la ubicación de la parte. Las opciones disponibles
varían de una parte a otra.

58

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Opción Descripción
Posición El área Posición contiene opciones para definir la ubicación de
la parte relativa a su punto de referencia o al plano de trabajo.
Niveles Para las partes que cree seleccionando sólo un punto (por
ejemplo, columnas), se pueden introducir las posiciones de los
extremos de la parte, relativas al punto elegido, en la dirección
z global. Utilice Inferior para definir la posición del primer
extremo. Utilice Superior para definir la posición del segundo
extremo. Por ejemplo, la altura de una columna se define con
los valores introducidos.
Desplazamient Utilice los desplazamientos de extremo para mover los
o extremo extremos de una parte respecto a su línea de referencia. Puede
introducir valores positivos y negativos.
Viga curvada Defina la curvatura de la parte introduciendo el radio y el plano
de curvatura.

3.30 Modificar las propiedades de parte


Antes de crear partes puede modificar las propiedades de parte. También puede modificar las
propiedades de las partes creadas.

59

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Para Haga esto


Modificar propiedades 1. Open the part properties dialog box either by
antes de crear partes • haga doble clic en el botón de la barra de herramientas de
la parte,
• mantenga pulsada la tecla Mayús y haga clic en el botón de
la parte, o
• haga clic en Modelado > Propiedades y seleccione un
comando.
2. Modifique las propiedades según sea necesario.
3. Haga clic en Aplicar o en OK.
Las propiedades modificadas se usan al crear partes del mismo
tipo.
Modificar propiedades de 1. Haga doble clic en una parte.
una parte creada Aparece el cuadro de diálogo de propiedades de parte.
2. Modifique las propiedades según sea necesario.
3. Haga clic en Modificar para aplicar las propiedades modificadas
a la parte.
4. Haga clic en Cancelar para cerrar el cuadro de diálogo.
Si hace clic en OK para cerrar el cuadro de diálogo, las
propiedades modificadas se usarán la próxima vez que cree
partes del mismo tipo.
Modificar una propiedad 1. Haga doble clic en una parte para abrir el cuadro de diálogo de
en varias partes a la vez propiedades.
2. Haga clic en el botón de activar/desactivar para borrar todas las
selecciones de las casillas de verificación junto a las
propiedades.
3. Active la casilla situada junto a la propiedad que desee cambiar,
por ejemplo Clase.
4. Cambie el valor Clase.
Deje abierto el cuadro de diálogo.
5. Seleccione todas las partes cuya Clase desee cambiar.
6. Haga clic en Modificar en el cuadro de diálogo de propiedades
de parte.
7. Haga clic en Cancelar para cerrar el cuadro de diálogo.

Una forma rápida de modificar las propiedades de una parte es usar


la Mini Barra de Herramientas.

3.31 Seleccionar varios objetos


You can select multiple objects simultaneously. To select multiple objects (area selection), do one of
the following:

60

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

• Mantenga pulsado el botón del ratón y arrastre el ratón de izquierda a derecha para
seleccionar los objetos que están completamente dentro de dicha área rectangular.

• Mantenga pulsado el botón del ratón y arrastre el ratón de derecha a izquierda para
seleccionar los objetos que están completamente o parcialmente dentro de dicha área
rectangular.

Para definir el funcionamiento de la selección de área, haga clic en


Herramientas > Opciones > Selección Intersección.
Cuando la opción está desactivada, la dirección de arrastre afecta a
la selección de objetos, tal como se ha descrito anteriormente. Por
defecto, la opción está desactivada.
Cuando la opción está activada, se seleccionan todos los objetos
que están al menos parcialmente dentro del área rectangular,
independientemente de la dirección de arrastre.

3.32 Ocultar partes seleccionadas


Puede ocultar rápidamente las partes seleccionadas en una vista. Esto, por ejemplo, puede resultar
útil si desea ocultar partes temporalmente con el fin de ver las partes que hay detrás de ellas.
Para ocultar partes seleccionadas:
1. Haga clic en Vista > Ocultar Parte.
2. Seleccione las partes que desea ocultar.

61

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Las partes seleccionadas se vuelven invisibles.

3. Para que las partes vuelvan a estar visibles, siga uno de los siguientes procedimientos:
• Haga clic en Vista > Redibujar Todo.
• Haga clic con el botón secundario y seleccione Redibujar Vista.

3.33 Ocultar partes no seleccionadas


Para ocultar todas las partes no seleccionadas en una vista:
1. Seleccione las partes que desee mantener visibles.

2. Haga clic con el botón derecho y seleccione Mostrar Sólo Seleccionado.

62

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Para ocultar por completo las partes no seleccionadas, mantenga


pulsada la tecla Mayús al seleccionar el comando.
Para mostrar las partes no seleccionadas como líneas, mantenga
pulsada la tecla Ctrl al seleccionar el comando.

3. Para que las partes vuelvan a estar visibles, siga uno de los siguientes procedimientos:
• Haga clic en Vista > Redibujar Todo.
• Haga clic con el botón derecho y seleccione Redibujar Vista.

3.34 Mover puntos inicial y final


Tekla Structures indica la dirección de una parte con identificadores. Al seleccionar una parte, Tekla
Structures resalta los identificadores. El identificador del punto inicial es de color amarillo y el resto
son de color magenta.

Punto inicial

63

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Punto extremo

Puede mover los puntos inicial y final utilizando las opciones de Desplazamiento extremo en el
cuadro de diálogo de propiedades de la parte.

No utilice las opciones Dx, Dy y Dz de la pestaña Posición para


alargar o acortar partes.

3.35 Alargar y acortar partes


Para alargar o acortar las partes:

1. Asegúrese de que el conmutador Elegir extensiones de línea esté activado.


2. Seleccione la parte que desee alargar o acortar.
Puede ver los identificadores de parte cuando la parte está seleccionada.
3. Seleccione el identificador que desee mover.
4. Arrastre el identificador para alargar o acortar la parte.
Arrastre el identificador a lo largo de la línea punteada azul (la extensión de línea de la parte).
De este modo no cambia la orientación de la parte.

64

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Puede ver la dimensión del alargamiento o acortamiento al arrastrar el identificador.

Para alargar o acortar partes arrastrando, debe tener activado


Arrastrar y Soltar. Cuando la función Arrastrar y Soltar está activada,
se muestra la letra D en la barra de estado.
Para activar Arrastrar y Soltar, haga clic en Herramientas > Opciones
> Arrastrar y Soltar, o pulse la tecla D.

Como alternativa, alargue o acorte una parte arrastrando los


identificadores de modificación directa azules.
Para activar Modificación Directa, haga clic en Herramientas >
Opciones > Modificación Directa o pulse Ctrl+D.

3.36 Crear partes curvadas


Puede crear partes curvadas mediante la definición de un radio y el número de segmentos para una
parte. El número de segmentos determina lo realista que parece la parte curvada: cuantos más
segmentos haya, menos angulosa aparecerá la parte.
Para crear una parte curvada:
1. Cree una parte que se pueda plegar: un viga, panel o zapata continua.
2. Haga doble clic en la parte para abrir el cuadro de diálogo de propiedades de parte.
3. Vaya al área de configuraciones Viga curvada.
Dependiendo del tipo de parte, estas configuraciones se pueden encontrar en la pestaña Posición
o en la pestaña Plegado.
4. En el cuadro Radio, introduzca el radio.
5. En el cuadro Número de segmentos, introduzca el número de segmentos que desee utilizar.
6. Haga clic en Modificar para plegar la parte.

65

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Ejemplos

Número de segmentos:
2

Número de segmentos:
5

Número de segmentos:
15

3.37 Curvatura y alabeo de partes


La pestaña Deformación del cuadro de diálogo de propiedades de parte contiene las opciones para la
curvatura y alabeo de partes.

66

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Alabeo

Curvatura

3.38 Alabeo
Para alabear una viga:
1. Haga doble clic en la viga para abrir el cuadro de diálogo de propiedades de parte.
2. Vaya a la pestaña Deformación.
3. En el cuadro Inicial introduzca el ángulo de la viga en su punto inicial, relativo a la línea de
referencia de parte.
4. En el cuadro Final introduzca el ángulo de la viga en su punto final, relativo a la línea de
referencia de parte.
Por ejemplo, para alabear una viga 45 grados en el punto final, introduzca 0 en el cuadro de
ángulo Inicial y 45 en el cuadro de ángulo Final.
5. Haga clic en Modificar para alabear la viga.

3.39 Curvatura
Puede utilizar la curvatura para realizar la curvatura previa de las partes, es decir, curvar las
secciones pesadas largas que se asentarán en la obra y quedarán planas.
Utilice la curvatura para mostrar la curvatura natural de una parte pretensada en un modelo. La
curvatura afecta a la posición de cortes, sesgos y objetos embebidos en el modelo.
Tekla Structures curva las partes en la dirección z local.
Para dar curvatura a una parte:
1. Haga doble clic en la parte para abrir el cuadro de diálogo de propiedades de parte.
2. Vaya a la pestaña Deformación.

67

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

3. En el cuadro Curvatura defina el grado de curvatura.


4. Haga clic en Modificar.

3.40 Chaflanes de esquina


Cuando Tekla Structures crea una parte, por defecto tiene un chaflán rectangular en cada esquina,
lo que no cambia la geometría de la parte. Puede modificar los chaflanes por defecto.
Utilice el comando Chaflán para dar forma a las siguientes partes: polivigas de hormigón y de acero,
placas irregulares, zapatas continuas, losas de hormigón y paneles de hormigón.

Los puntos finales de una parte no tienen chaflanes de esquina. Los


identificadores que seleccione deben estar en los puntos de esquina
o entre dos segmentos de una parte.

Tekla Structures crea los chaflanes utilizando las propiedades activas del cuadro de diálogo
Propiedades Chaflán. Para abrir el cuadro de diálogo, haga clic en Detallar > Propiedades > Chaflán >
Chaflán Esquina Parte..., o haga doble clic en un chaflán existente.

El cuadro de diálogo Propiedades Chaflán contiene las siguientes opciones:

68

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Opción Descripción
Tipo Define la forma del chaflán.
x Define la dimensión vertical del chaflán.
y Define la segunda dimensión de los chaflanes rectos.
dz1 Mueve la superficie superior de la esquina de la parte en la
dirección z local de la parte.
dz2 Mueve la superficie inferior de la esquina de la parte en la
dirección z local de la parte.

3.41 Ejemplos de chaflanes


Para modificar el espesor de una esquina de una losa:
1. Haga doble clic en el identificador de la esquina de la losa para abrir el cuadro de diálogo
Propiedades Chaflán.
2. Introduzca los valores en los cuadros dz1 y dz2.
3. Haga clic en Modificar.
Se modifica el espesor de la esquina.

3.42 Conmutadores de selección


Puede controlar la selección de objetos utilizando los conmutadores de selección. Los conmutadores
de selección se encuentran en la barra de herramientas Selección.
Los conmutadores de selección principales controlan si se pueden seleccionar componentes y
conjuntos u objetos incluidos en ellos. Estos conmutadores tienen la prioridad más alta:

Los conmutadores de selección se describen a continuación:

69

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Botón Descripción
Activa todos los conmutadores. Seleccionar todos los
tipos de objeto, excepto tornillos individuales.

Seleccionar símbolos de componente.

Seleccionar partes, como columnas, vigas y placas.

Seleccionar tratamientos superficiales.

Seleccionar puntos.

Seleccionar líneas de construcción.

Seleccionar modelos de referencia.

Seleccionar mallas completas mediante la selección de


una línea de la malla.

Seleccionar líneas de malla individuales.

Seleccionar soldaduras.

Seleccionar adaptaciones y cortes de línea, parte y


polígono.

Seleccionar vistas de modelo.

Seleccionar grupos de tornillos completos mediante la


selección de un tornillo del grupo.

Seleccionar tornillos individuales.

Seleccionar armaduras y grupos de armaduras.

Seleccionar interrupciones de vertido.

Seleccionar planos.

70

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Botón Descripción
Seleccionar distancias.

Al hacer clic en un objeto que pertenece a un


componente, Tekla Structures selecciona el símbolo de
componente y resalta (no selecciona) todos los objetos
del componente.
Seleccionar objetos creados automáticamente por un
componente.

Al hacer clic en un objeto de un conjunto o unidad de


colada, Tekla Structures selecciona el conjunto o la
unidad de colada y resalta todos los objetos en el mismo
conjunto o unidad de colada.
Seleccionar objetos individuales en conjuntos y unidades
de colada.

Seleccionar filtros de selección. La lista contiene los


filtros de selección estándar y definidos por el usuario.

Crear sus propios filtros de selección.

Si no puede seleccionar objetos, compruebe los conmutadores de


selección que están activos. Además de los conmutadores de
selección, la configuración del filtro de selección controla qué
objetos pueden seleccionarse.

Utilice las fases como herramienta de selección rápida: Abra Gestión


Fases, seleccione una fase y haga clic en Objetos por fases. Todos los
objetos de la fase seleccionada se seleccionan en el modelo.

3.43 Filtros de selección


Utilizando filtros de selección puede seleccionar objetos particulares. Tekla Structures contiene
varios filtros de selección por defecto. Por ejemplo, si utiliza el filtro de columnas sólo puede
seleccionar columnas en el modelo. La lista Filtro Selección contiene los filtros estándar y definidos
por el usuario.

71

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Filtros de selección

Haga clic para abrir el cuadro de diálogo Grupo Objetos - Filtro


Selección

Crear sus propios Para crear sus propios filtros:


filtros

1. Haga clic en el botón Filtro Selección o en Editar > Filtro Selección... para abrir el cuadro de
diálogo Grupo Objetos - Filtro Selección.
2. Busque un filtro que se aproxime a las configuraciones que necesite.
3. Modifique las configuraciones y, a continuación, introduzca un nuevo nombre en el cuadro
Guardar como.
4. Haga clic en Guardar como y, a continuación, en OK para salir.
No utilice espacios en los nombres de filtros.
Ahora puede elegir el nuevo filtro en la lista.

3.44 Valores posibles en los filtros


Puede crear filtros que contengan varias propiedades. También puede especificar varios valores de
filtrado para cada propiedad.
Si utiliza varios valores, deberá separar las cadenas con espacios en blanco (por ejemplo, 12 5). Si
un valor consta de varias cadenas, incluya todo el valor entre comillas (por ejemplo, "panel
personalizado"), o bien utilice un signo de interrogación (por ejemplo,
panel?personalizado) para sustituir el espacio.
Mediante condiciones, paréntesis y la opción Y/O podrá crear filtros tan complejos como sea
necesario.

72

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Los valores vacíos corresponden a propiedades vacías en el filtro.

3.45 Ejemplo de filtro de selección


En este ejemplo crearemos un filtro de selección que selecciona partes cuya clase es dos:

1. Haga clic en el botón Filtro Selección o en Editar > Filtro Selección... para abrir el cuadro de
diálogo Grupo Objetos - Filtro Selección.
2. Seleccione una fila y haga clic en Borrar fila para eliminar la fila.
Repita esta operación en cada fila.
3. Haga clic en Añadir fila.
Ahora el cuadro de diálogo Grupo Objetos - Filtro Selección contiene una fila donde puede definir
el filtro.
4. En la lista Propiedad, seleccione Clase.
5. En la lista Valor, introduzca 2.
6. Introduzca un nombre único en el cuadro situado junto al botón Guardar como.
7. Haga clic en Guardar como para grabar el filtro de selección.

Utilice el filtro de selección para seleccionar las partes cuya clase es dos.

3.46 Ejemplos de selección


Seleccionar una En este ejemplo, una unidad de colada consta de dos vigas en diferentes tramos. Se añade una
unidad de colada armadura (el componente Armadura en viga (90)) a la unidad de colada.

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Si desea seleccionar toda la unidad de colada (las dos vigas con la armadura), asegúrese de que el

conmutador Seleccionar conjuntos está activo.

Seleccionar Para definir el nivel en el que se seleccionarán objetos en unidades de colada, mantenga pulsada
niveles de unidad Mayús y efectúe el desplazamiento con la rueda del ratón. El nivel 0 es el nivel de unidad de colada
de colada superior.

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.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Nivel 0

Nivel 1

El nivel del conjunto seleccionado se muestra en la barra de estado.


Nivel 0:

Nivel 1:

Seleccionar Esta unidad de colada consta de dos vigas y una armadura.


objetos para
informes y dibujos

75

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Al generar informes, dibujos u otros tipos de salida de la unidad de colada, asegúrese de que el

conmutador Seleccionar objetos en componentes está activado. Entonces puede seleccionar


todos los objetos.

El conmutador Seleccionar componentes selecciona objetos en el nivel superior. La armadura


queda resaltada pero no está seleccionada y su información no se muestra en el informe ni en el
dibujo.

76

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

LECCIÓN 4

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

78

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

4.1 Copiar y mover


Puede copiar y mover los objetos linealmente, con rotación y en espejo. Al copiar se crea un nuevo
objeto, dejando el objeto existente en su posición original. Al mover se cambia la posición del objeto
existente. Mover se puede utilizar para recolocar el componente original en un nuevo lugar del
modelo.

Copiar

Mover

Tekla Structures dispone de las siguientes opciones para copiar y mover componentes:

Comando Descripción
Editar > Copiar o Ctrl+C Copia los objetos seleccionados.
Editar > Copiar Especial > Lineal... Crea copias de los objetos
seleccionados a una distancia
especificada desde el original.
Editar > Copiar Especial > Rotar... Crea una copia y la rota alrededor de
una línea especificada en un plano
de trabajo o alrededor del eje z del
plano de trabajo.
Editar > Copiar Especial > Espejo... Crea una copia en espejo de un
objeto respecto a un plano
especificado.
Editar > Copiar Especial > A Otro Crea una copia en otro plano
Plano mediante tres puntos especificados.
Editar > Copiar Especial > A Otro Copia los objetos seleccionados
Objeto desde un objeto a otro.
Editar > Copiar Especial > Desde Otro Copia los objetos seleccionados
Modelo... desde otro modelo.

Comando Descripción
Editar > Mover o Ctrl+M Mueve los objetos seleccionados.
Editar > Mover Especial > Lineal... Mueve los objetos seleccionados a
una distancia específica.
Editar > Mover Especial > Rotar... Mueve el objeto y lo rota alrededor
de una línea especificada en un
plano de trabajo o alrededor del eje
Z del plano de trabajo.

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.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Comando Descripción
Editar > Mover Especial > Espejo... Hace el espejo del objeto y lo mueve
respecto a un plano especificado.
Editar > Mover Especial > A Otro Mueve el objeto mediante tres
Plano puntos especificados.
Editar > Mover Especial > A Otro Mueve los objetos seleccionados
Objeto desde un objeto a otro.

4.2 Copiar un objeto


Para copiar un objeto:
1. Seleccione los objetos que desee copiar.

2. Haga clic en Editar > Copiar o en .


3. Seleccione el origen de la copia.

4. Seleccione uno o más puntos de destino.

Los objetos serán copiados inmediatamente.


5. Para dejar de copiar, haga clic en Editar > Interrumpir o pulse Esc.

80

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

4.3 Copiar un objeto linealmente en una nueva


posición
La copia lineal crea una o varias copias de un objeto seleccionado a una distancia especificada
desde el original. Utilice la copia lineal cuando desee realizar varias copias de objetos a distancias
iguales. Por ejemplo, utilice la copia lineal para crear los forjados de un edificio.
Para copiar un objeto linealmente en una nueva posición:
1. Seleccione los objetos que desee copiar.
2. Haga clic en Editar > Copiar Especial > Lineal....
Aparece el cuadro de diálogo Copiar - Lineal.
3. Utilice una de estas dos opciones para introducir la distancia deseada:
• Introduzca la distancia directamente en el cuadro de diálogo Copiar - Lineal.
• Seleccione un punto de origen y un punto de destino para seleccionar la distancia. La
distancia se calculará automáticamente.
4. Introduzca el número de copias.
5. Haga clic en Copiar.
Los objetos seleccionados se copian en el destino seleccionado.

Si el cuadro de diálogo se abre pero el comando ya no está activo,


haga clic en el botón Elegir para reactivarlo.
Cuando haya terminado de copiar, desactive las casillas de valores
haciendo clic en Borrar para evitar copiar nuevas partes
accidentalmente.

4.4 Copiar y rotar un objeto


Puede copiar objetos en un modelo rotándolos alrededor de cualquier línea que seleccione o
alrededor del eje z del plano de trabajo.
Para rotar un objeto:
1. Seleccione los objetos que desee copiar.
2. Haga clic en Editar > Copiar Especial > Rotar....
Aparece el cuadro de diálogo Copiar - Rotar.

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.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

3. Seleccione Z o línea en el cuadro de lista Alrededor para definir si desea rotar alrededor del eje z
o alrededor de una línea.
4. Seleccione un punto o introduzca las coordenadas del eje de rotación en el área Origen.
5. Introduzca el número de copias.
6. Si es necesario, introduzca el valor dZ, que es la diferencia en posición entre el objeto original y
el copiado en la dirección z.
7. Introduzca el ángulo de rotación.
8. Haga clic en Copiar para copiar y rotar los objetos.

Ejemplo En el ejemplo:
• dZ es el movimiento por paso
• Ángulo es la rotación por paso
• una flecha roja indica el punto de rotación

4.5 Copiar y espejo de un objeto


Al copiar un objeto, puede hacerlo en espejo respecto a un plano que sea perpendicular al plano de
trabajo y que pase a través de una línea que especifique.

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.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

El comando Rotar siempre es más preferible que el comando Espejo.


Tekla Structures no puede crear copias en espejo de las propiedades
de componente. El comando Editar > Copiar Especial > Espejo... no
copia completamente en espejo los objetos si incluyen
componentes con, por ejemplo, partes posicionadas
asimétricamente.

Para copiar en espejo un objeto:


1. Seleccione los objetos que desea copiar en espejo.
2. Haga clic en Editar > Copiado especial > Espejo....
Aparece el cuadro de diálogo Copiar - Espejo.
3. Seleccione el punto inicial del plano de espejo o introduzca sus coordenadas.
4. Seleccione el punto final del plano de espejo o introduzca sus coordenadas.
5. Especifique el ángulo.
6. Haga clic en Copiar.
Los objetos se copian en espejo.

Ejemplo

Punto inicial

Punto extremo

Eje de espejo

4.6 Espejo de una columna asimétrica


Para hacer un espejo de una columna asimétrica, las propiedades de la columna en espejo no son
correctas automáticamente.
Para definir las propiedades de una columna asimétrica en espejo:

83

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

1. Seleccione la columna en espejo.


2. Haga clic en Modelado > Propiedades > Partes Acero > Viga Ortogonal....
3. Haga clic en Traer.
4. Haga clic en Modificar.
5. Haga clic en Aceptar.
Las propiedades de la columna en espejo son correctas.

4.7 Copiar un objeto a otro plano


Puede copiar objetos desde el primer plano especificado al segundo (y tercer, etc.) plano utilizando
tres puntos especificados.
Para copiar un objeto a otro plano:
1. Seleccione los objetos que desee copiar.
2. Haga clic en Editar > Copiar Especial > A Otro Plano.
3. Elija el punto de origen del primer plano.
4. Seleccione un punto en el primer plano en la dirección x positiva.
5. Seleccione un punto en el primer plano en la dirección y positiva.
6. Repita los pasos 3 a 5 para todos los planos de destino.

84

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Seleccione los objetos.

Defina el origen y la posición del objeto de origen.

Defina el origen y la posición del objeto de destino.

Objetos copiados.

4.8 Copiar un objeto a otro objeto


Puede copiar objetos desde un objeto a otros similares. Esto resulta útil, por ejemplo, al detallar
partes modeladas anteriormente. Los objetos entre los que se va a copiar pueden tener dimensiones,
longitud y rotación distintas.
Para copiar un objeto a otro objeto:

85

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

1. Seleccione los objetos que desee copiar.


2. Haga clic con el botón derecho y seleccione Copiar Especial > A Otro Objeto.
3. Seleccione el objeto desde el que desee copiar (objeto de origen).
4. Seleccione los objetos a los que desee copiar (objeto de destino).

4.9 Copiar objetos desde otro modelo con la ayuda


de fases
Puede copiar fases completas desde un modelo existente a otro. Puede copiar desde otro modelo
incluso si hay varias personas trabajando en él. Tekla Structures sólo copia las partes secundarias del
modelo si pertenecen a la misma fase que su parte principal. Esto se aplica tanto a los objetos de
modelo como a los de componentes.

Los dibujos no se pueden importar con el modelo.

Para copiar objetos de otro modelo:


1. Haga clic en Editar > Copiar Especial > Desde Otro Modelo....
2. Seleccione el modelo desde el que desea copiar en la lista Directorios de los modelos.
3. Introduzca los números de las fases de las que se copiarán los objetos, separadas por espacios.
Por ejemplo, 2 7.
4. Haga clic en Copiar.
5. Cierre el cuadro de diálogo.

Si introduce varias fases, separe los distintos números de fase con


un espacio. Si no se crean fases adicionales, todos los objetos del
modelo están en la fase uno.

4.10 Mover un objeto


Para mover un objeto:
1. Seleccione los objetos que desee mover.

2. Haga clic en Editar > Mover o en .


3. Elija el origen del desplazamiento.

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.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

4. Seleccione el punto de destino.

Los objetos se mueven inmediatamente.

4.11 Mover un objeto linealmente


El desplazamiento lineal mueve el objeto original a una distancia especificada.
Para mover un objeto linealmente a una nueva posición:
1. Seleccione los objetos que desee mover.
2. Haga clic en Editar > Mover Especial > Lineal....
Aparece el cuadro de diálogo Mover - Lineal.
3. Utilice una de estas dos opciones para introducir la distancia que desee:
• Introduzca la distancia directamente en el cuadro de diálogo Mover - Lineal.
• Seleccione un punto de origen y un punto de destino para seleccionar la distancia. La
distancia se calculará automáticamente.
4. Haga clic en Mover.
Los objetos seleccionados se mueven al destino seleccionado.

87

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Si el cuadro de diálogo se abre pero el comando ya no está activo,


haga clic en el botón Elegir para reactivar el comando.
Cuando haya terminado de copiar, desactive los campos de valores
haciendo clic en Borrar para evitar copiar nuevas partes
accidentalmente.

4.12 Mover y rotar un objeto


Puede mover objetos en un modelo rotándolos alrededor de cualquier línea que seleccione o
alrededor del eje z del plano de trabajo.
Para rotar un objeto:
1. Seleccione los objetos que desee mover.
2. Haga clic en Editar > Mover Especial > Rotar....
3. Aparece el cuadro de diálogo Mover - Rotar.

4. Seleccione Z o línea en el cuadro de lista Alrededor para definir si desea rotar alrededor del eje z
o alrededor de una línea.
5. Seleccione un punto o introduzca las coordenadas del eje de rotación en el área Origen.
6. Especifique el ángulo de rotación.
7. Haga clic en Mover para rotar los objetos alrededor de la línea o eje definido a una nueva
ubicación.

4.13 Mover y espejo de un objeto


Al mover un objeto, puede hacerlo en espejo respecto a un plano que sea perpendicular al plano de
trabajo y que pase a través de una línea que especifique.

El comando Rotar siempre es más preferible que el comando Espejo.

Para mover en espejo un objeto:

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.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

1. Seleccione los objetos que desea mover en espejo.


2. Haga clic en Editar > Mover Especial > Espejo....
Aparece el cuadro de diálogo Mover - Espejo.
3. Seleccione el punto inicial del plano de espejo o introduzca sus coordenadas y ángulo.
4. Haga clic en Mover.
Los objetos se mueven en espejo.

4.14 Mover un objeto a otro plano


Puede mover los objetos desde el primer plano especificado a otro plano, que se especifica mediante
la selección de tres puntos. Los objetos movidos permanecen en la misma posición en el segundo
plano que los objetos originales en el primer plano
Para mover un objeto a otro plano:
1. Seleccione los objetos que desee mover.
2. Haga clic en Editar > Mover Especial > A Otro Plano.
3. Elija el punto de origen del primer plano.
4. Seleccione un punto en el primer plano en la dirección x positiva.
5. Seleccione un punto en el primer plano en la dirección y positiva.
6. Repita los pasos 3 a 5 para el plano de destino.

4.15 Mover un objeto a otro objeto


Puede mover objetos desde un objeto a otros similares. Esto resulta útil, por ejemplo, al detallar
partes modeladas anteriormente. Los objetos entre los que realiza las operaciones de
desplazamiento pueden tener dimensiones, longitud y rotación distintas.
Para mover un objeto a otro objeto:
1. Seleccione los objetos que desee mover.
2. Haga clic con el botón derecho y seleccione Mover Especial > A Otro Objeto.
3. Seleccione el objeto desde el que desee mover (objeto de origen).
4. Seleccione los objetos a los que desee mover (objeto de destino).

4.16 Ajuste de la forma de parte


Puede utilizar Tekla Structures para ajustar la forma de las partes de las siguientes maneras:
• adaptar extremo parte para adaptar una parte a la línea de adaptación seleccionada
• cortar parte con línea para cambiar la forma del extremo de una parte
• cortar parte con otra parte para crear cortes con forma de parte
• cortar parte con polígono para cortar una forma de polígono en una parte.

4.17 Crear una adaptación


Puede adaptar el extremo de una parte mediante la creación de una línea de corte recta entre dos
puntos seleccionados. La parte más corta del extremo de parte se borra automáticamente.
Al adaptar las partes, asegúrese de que el plano de corte es perpendicular a la vista de modelo.
Utilice una vista de plano al efectuar la adaptación. Cambie a vista plano pulsando Ctrl+P.

89

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Utilice el conmutador de elección Elegir puntos más cercanos (puntos

en línea) al realizar la adaptación.

Para adaptar un extremo de parte:


1. Haga clic en Detallar > Adaptar Extremo Parte.
2. Seleccione la parte que desee cortar con una adaptación.
3. Elija el primer punto de la línea de corte.
4. Elija el segundo punto de la línea de corte.

No aplique una segunda adaptación en el mismo extremo de una


parte, porque entonces Tekla Structures ignorará la primera
adaptación. Esto ocurre cuando se utiliza el comando Adaptar
Extremo Parte para cortar y se intenta hacer dos cortes en el mismo
extremo de la parte. En situaciones como ésta, utilice los comandos
de Cortar Parte en su lugar.

Símbolo de adaptación

4.18 Cortar partes con una línea


Puede dar forma al extremo de una parte con el comando Cortar parte con línea. Un corte de línea
corta el extremo de una viga en un plano que pasa por una línea que elija. Se pueden aplicar varios
cortes de línea en un extremo de la parte. Además, se puede aplicar una combinación de una
adaptación y uno o varios cortes de línea. Al utilizar el corte de línea para acortar una parte, tiene
que seleccionar el lado de la parte que se tiene que eliminar.

Al acortar los perfiles en la dirección longitudinal con adaptación o


corte de línea, la notación del perfil no cambiará en los informes.

Para cortar una parte con una línea:

1. Haga clic en Detallar > Cortar Parte > Con Línea o en .


2. Seleccione la parte que desee cortar.

90

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

3. Elija el primer punto de la línea de corte.


4. Elija el segundo punto de la línea de corte.
5. Elegir el lado que se eliminará.

Adaptación

Corte lineal

Para cambiar la longitud de una parte, no utilice cortes o


adaptaciones por los siguientes motivos:
• Los cortes pueden provocar errores en el taller, ya que los cortes
no siempre afectan a la longitud de la parte al exportar
información a los archivos CN.
• Las adaptaciones pueden causar problemas con uniones y
detalles.

4.19 Cortar partes con otra parte


Puede crear un corte con forma de parte cortando una parte con otra parte.
Para cortar una parte con otra parte:
1. Cree una parte cortante y colóquela a través de la parte que desee cortar.
2. Haga clic en Detallar > Cortar Parte > Con Otra Parte.
3. Seleccione la parte que desee cortar.
4. Seleccione la parte cortante.
Tekla Structures corta la parte principal seleccionada. El corte por parte no afecta a otras partes.
5. Borre la parte cortante.
a Asegúrese de que el conmutador de selección Seleccionar cortes y adaptaciones está
desactivado.
b Seleccione la parte cortante y pulse Supr.
Las líneas de color azul oscuro son las líneas de corte. Se puede hacer doble clic en la línea de corte
y cambiar su forma y tamaño. Puede borrar la parte utilizada para cortar y la línea de corte
permanecerá.

91

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

También puede crear agujeros circulares con el comando Cortar


parte con otra parte. Los agujeros circulares también se dimensionan
en los dibujos. No obstante, para crear agujeros circulares es mejor
utilizar el comando Crear tornillos. Para agujeros de mayor tamaño,
aumente la tolerancia de los agujeros.

Error sólido Podrían producirse errores si la parte está cortada. En tales casos, la parte cortada se resalta en un
color transparente.
Para crear un corte de forma correcta, rote la parte cortada.

error sólido

OK

También puede producirse un error al utilizar el componente Segmento tubular (23). Para evitar los
errores, defina una ligera rotación para el componente. Los errores no resueltos pueden dar como
resultado longitudes de partes incorrectas y problemas en la creación de dibujos.

92

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

4.20 Cortar partes con un polígono


Puede cortar una forma poligonal en una parte con un corte poligonal. Los cortes deben crearse en
una vista de plano.
Para cortar una parte con una forma poligonal:

1. Haga clic en Detallar > Cortar Parte > Con Polígono o en .


2. Seleccione la parte que desee cortar.
3. Elija posiciones para indicar el polígono que se utilizará para cortar.
4. Para cerrar el polígono, haga clic con el botón central del ratón.

Las líneas de guiones y punto son líneas cortantes. Se pueden utilizar para copiar la forma
cortante.

4.21 Crear soldaduras y adaptaciones en varios


objetos
Puede crear soldaduras y adaptaciones en varios objetos con una selección.
Para crear soldaduras y adaptaciones en varios objetos:
1. Haga clic en Detallar > Soldadura > Crear Soldadura entre Partes.
2. Seleccione la parte principal y las partes secundarias mediante una selección de área.

Los cinco objetos ahora están soldados. También puede adaptar los cinco objetos con un
comando.

93

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

4.22 Añadir un tratamiento superficial a un área


seleccionada
Puede añadir tratamiento superficial a las partes. El tratamiento superficial para las partes de
hormigón incluye, por ejemplo, acabados planos, mezclas de superficie y piezas de mosaico. Al
redefinir las propiedades de una parte (por ejemplo, al cambiar el tamaño de una parte), el
tratamiento superficial se modifica automáticamente para adaptarse a la parte. Para definir las
propiedades del tratamiento superficial, haga clic en Detallado > Propiedades > Tratamiento
superficial....
Para añadir un tratamiento superficial a un área seleccionada:
1. Haga clic en Detallar > Crear Tratamiento Superficial > En Área Seleccionada en Cara Parte.
2. Elija el origen del tratamiento superficial.
3. Elija un punto para indicar la dirección del tratamiento superficial.
4. Seleccione un área de la cara de parte a la que se aplicará el tratamiento superficial.
a Mueva el puntero del ratón sobre una parte. Las caras de parte que puede seleccionar
aparecen en azul.
b Seleccione la cara de la parte.
c Elija tres o más puntos en la cara de la parte para definir el área poligonal.

4.23 Soldaduras
El comando Crear Soldadura entre Partes se utiliza para formar conjuntos. Un conjunto siempre
consta de una parte principal y una o varias partes secundarias. El orden de soldadura determina
qué parte del conjunto es la parte principal. Al crear soldaduras, debe seleccionar primero la parte
principal y, a continuación, la(s) parte(s) secundaria(s).
Si el tipo y el tamaño de la soldadura son esenciales, las configuraciones del cuadro de diálogo
Propiedades Soldadura son importantes. En el caso de que las soldaduras sean menos importantes,
por ejemplo si tiene una soldadura que no se muestra en los dibujos, sólo es importante el tamaño
de la soldadura. Si la soldadura no se va a mostrar en los dibujos, debe definir el tamaño de la
soldadura menor que el tamaño por defecto.
En la mayoría de los casos, se utilizan soldaduras de taller. También es posible que se requieran
soldaduras en obra o de campo. Por ejemplo, cuando hay que soldar las partes a una estructura
existente. En dichos casos, también tiene que utilizar las soldaduras en obra en el modelo.

94

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Al utilizar las soldaduras en obra, las partes no se sueldan


realmente. En los dibujos, un indicador especifica las soldaduras en
obra.
No utilice el comando Crear Soldadura entre Partes para crear sub-
conjuntos o conjuntos principales. Por ejemplo, no suelde un perno
a una viga.

Soldadura en obra o de campo

Soldadura de taller

4.24 Crear una soldadura entre partes


Para crear una soldadura entre partes:

1. Haga doble clic en el botón Crear soldaduras entre partes .


2. Introduzca o modifique las propiedades de la soldadura.
3. Haga clic en Aplicar o en OK.
4. Seleccione la parte a la que desea soldar (parte principal en las soldaduras de taller).
5. Seleccione la parte a ser soldada (parte secundaria en las soldaduras de taller).

Cambiar la parte En algunos casos, por ejemplo, después de soldar una cercha compleja, puede ocurrir que la parte
principal en un principal del conjunto ya no sea la parte principal correcta. En tales casos puede establecer una
conjunto nueva parte principal para el conjunto. Para cambiar la parte principal del conjunto, seleccione la
nueva parte principal. Haga clic con el botón derecho y seleccione Establecer como Nueva Parte
Principal de Conjunto en el menú emergente.

4.25 Chaflanes en bordes de parte


Para achaflanar el borde de una parte:
1. Haga clic en Detallar > Crear Chaflán > Para Borde Parte.
2. Seleccione la parte que desee achaflanar.
3. Seleccione un punto donde desee que comience el chaflán en el borde de parte.
4. Seleccione otro punto donde desee que termine el chaflán en el borde de parte.
Tekla Structures muestra el chaflán en color azul claro.
5. Modifique las propiedades de chaflán si es necesario.
6. Haga clic con el botón derecho en la vista y seleccione Redibujar Vista.
Tekla Structures elimina el borde achaflanado.

95

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

4.26 Tornillos
Para crear tornillos, puede crear un grupo de tornillos individual o aplicar un componente que cree
automáticamente grupos de tornillos.

Puede crear marcas de parte distintas para agujeros y tornillos en los dibujos.
Tekla Structures utiliza el mismo comando para crear tornillos y agujeros. Por tanto, no se pueden
utilizar elementos de tornillo (como tornillos, arandelas y tuercas) al crear agujeros.

Propiedades de
tornillos Haga doble clic en el botón Crear tornillos para abrir el cuadro de diálogo Propiedades Tornillo.

96

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Opción Descripción
Tamaño tornillo Diámetro del tornillo. Los diámetros disponibles dependen del
estándar de tornillo seleccionado.
Estándar tornillo El estándar de conjunto de tornillo que está definido en la base de
datos de tornillos.
Tipo tornillo Define si los tornillos se montan en la obra o en el taller. La
configuración por defecto es Obra.
Conectar parte/conjunto Indica si se va a atornillar una parte secundaria o un sub-conjunto.

97

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Opción Descripción
Rosca en material Indica si la rosca del tornillo puede estar dentro de las partes
atornilladas.
Longitud corte Indica las partes que conecta el tornillo. Tekla Structures busca
partes utilizando la mitad del valor de la longitud de corte en
ambas direcciones desde el plano del grupo de tornillos. Si desea
forzar que un tornillo tenga una determinada longitud, introduzca
un valor negativo para la longitud del corte.
Longitud extra Longitud de tornillo adicional.
Forma Las forma del grupo de tornillos. Las opciones son Array, Círculo y
Lista xy.
Dist tornillo X Separación entre tornillos, número de tornillos o coordenada,
según la forma del grupo de tornillos.
Dist tornillo Y Separación entre tornillos, diámetro del grupo o coordenada,
según la forma del grupo de tornillos.
Tolerancia Tolerancia = Diámetro agujero - Diámetro tornillo
Tipo de agujero Sobredimensionado u ovalado. Esta lista se activa después de
seleccionar las casillas Partes con agujero ovalado.
Agujero ovalado X Juego X de un agujero ovalado. Cero para un agujero redondo.
Agujero ovalado Y Juego Y de un agujero ovalado. Cero para un agujero redondo.
Aguj Oval Si el tornillo une varias partes, puede rotar alternativamente los
agujeros 90 grados.
Las opciones son Impar, Par y Paralelo.
En plano Ubicación del grupo de tornillos relativa al eje x del grupo de
tornillos en el plano de trabajo.
Rotación Define a qué distancia se rota el grupo de tornillos alrededor del
eje x relativo al plano de trabajo actual.
En profundidad Ubicación del grupo de tornillos relativa al plano de trabajo.
Dx, Dy, Dz Desplazamientos que mueven el grupo de tornillos al mover el eje
x del grupo de tornillos.

4.27 Crear un grupo de tornillos


Los grupos de tornillos se utilizan para conectar partes. Los tornillos pueden penetrar en una o
varias partes. Por defecto, los grupos de tornillos son rectangulares, pero también se pueden crear
grupos de tornillos circulares. Al insertar un grupo de tornillos, necesita seleccionar dos puntos.
Estos dos puntos determinan la dirección x del grupo de tornillos. Es importante que los puntos que
seleccione para crear el grupo de tornillos estén lo suficientemente cerca de las partes que desee
conectar. La propiedad Longitud corte de un grupo de tornillos define a qué distancia a lo largo del
eje del tornillo deben estar las partes para tocar el grupo de tornillos.

98

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Un grupo de tornillos puede contener un máximo de 100 tornillos o


agujeros.

Para crear un grupo de tornillos:

1. Haga doble clic en el botón Crear tornillos para abrir el cuadro de diálogo Propiedades
Tornillo.
2. Seleccione la forma del grupo de tornillos en la lista Forma.
Los grupos de tornillos son rectangulares por defecto, pero también puede seleccionar Círculo
para crear un grupo de tornillos circulares.
3. Haga clic en OK.
4. Seleccione la parte principal a la que se atornillarán las partes secundarias.
5. Seleccione las partes secundarias.
6. Haga clic con el botón central del ratón para finalizar la selección de partes.
7. Seleccione un punto, que será el origen del grupo de tornillos.
8. Seleccione otro punto para indicar la dirección x del grupo de tornillos.
Se crea el grupo de tornillos.
Un ejemplo de un grupo de tornillos rectangulares:

Un ejemplo de un grupo de tornillos circulares:

99

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

4.28 Conectar partes con un grupo de tornillos


Puede conectar varias partes entre sí con un grupo de tornillos. Por ejemplo, puede conectar dos
vigas con una placa atornillada a las vigas.

Para conectar vigas con una placa y un grupo de tornillos:

1. Haga doble clic en el botón Crear tornillos para abrir el cuadro de diálogo Propiedades
Tornillo.
2. Modifique los valores del cuadro Dist tornillo X.
Puede definir el número de filas de tornillos que se crearán y la separación entre ellas.
3. Haga clic en OK.
4. Seleccione las partes que desee conectar entre sí.
Seleccione primero las vigas y, a continuación, la placa.
5. Seleccione los puntos inicial y final.

100

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Se crea el grupo de tornillos.

4.29 Modificar grupos de tornillos


Si los tornillos de un grupo de tornillos son demasiado cortos, puede modificarlos.
Para modificar un grupo de tornillos:
1. Seleccione un grupo de tornillos.
2. Haga clic con el botón derecho en el grupo de tornillos y seleccione Partes de Tornillos.
Se resaltan las partes.
3. Siga las instrucciones de la barra de estado para seleccionar las partes conectadas.
La longitud del tornillo se ajusta al nuevo espesor del material.

4.30 Agujeros
Tekla Structures utiliza el mismo comando para crear tornillos y agujeros. Antes de crear agujeros,
debe cambiar algunas propiedades en el cuadro de diálogo Propiedades Tornillo.
Si únicamente desea crear agujeros sin tornillos, desactive todas las casillas de Contenido conjunto
tornillo:

Puede crear los siguientes tipos de agujeros:


• Redondo
• Sobredimensionado
• Ovalado
• Roscado

4.31 Crear agujeros ovalados


Además de agujeros circulares, también puede crear agujeros ovalados. Se pueden definir agujeros
ovalados en las direcciones x o y.
Para crear un agujero ovalado:

1. Haga doble clic en el botón Crear tornillos .


Aparece el cuadro de diálogo Propiedades Tornillos.
2. Para indicar las partes que deben ser ovaladas, active las casillas Partes con agujero ovalado que
desee.
Cuando un tornillo penetra en más de un perfil, puede determinar si se crean agujeros ovalados
para cada perfil individualmente.

101

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

3. Defina la longitud de los agujeros ovalados en Agujero ovalado X y Agujero ovalado Y en el cuadro
de diálogo Propiedades Tornillo.
4. Si el tornillo une varias partes, puede rotar alternativamente los agujeros 90 grados
seleccionando una de las opciones de rotación en la lista Agujeros Ovalados.
Opciones para rotar los agujeros ovalados:
• par
• impar
• paralela

4.32 Tornillos en objetos embebidos en colada


Puede utilizar el comando Crear tornillos para conectar dos o más partes. La longitud del tornillo se
calcula mediante una fórmula que utiliza el espesor del material de las partes conectadas. También
puede determinar la longitud del tornillo manualmente.

4.33 Partir partes


Puede dividir partes en Tekla Structures. Tekla Structures conserva las propiedades, los objetos
añadidos y las uniones incluso cuando las partes están divididas.
Puede utilizar la división con partes rectas, vigas curvadas sin desplazamientos o grupos de
armaduras normales o de sección variable. También puede partir placas y losas mediante un
polígono. No puede partir polivigas.
Para partir una parte:
1. Haga clic en Editar > Partir.
2. Seleccione la parte que desea partir.

102

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

3. Elija un punto para la línea de división.

Si es necesario, puede crear los puntos antes de seleccionar las partes. Los nuevos puntos inicial y
final se colocan en los puntos de división.
Si ya se ha realizado la numeración, el número de parte y de conjunto se asigna a la parte más
próxima al punto inicial de la parte. La otra parte obtiene un nuevo número.

No puede partir los grupos de tornillos.

4.34 Combinar partes


Puede combinar partes existentes en Tekla Structures. Esto puede ser útil cuando desee modelar
partes complejas (como placas plegadas) que, de otro modo, serían difíciles de modelar o cuando
desee modelar partes prefabricadas que se entregan al taller ya adjuntadas a los perfiles.
Cuando selecciona las partes que desea combinar, se utilizan las propiedades de la parte
seleccionada en primer lugar para la parte combinada.
Para combinar partes:
1. Haga clic en Editar > Combinar.
2. Seleccione la primera parte.
3. Seleccione la segunda parte.

103

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

El espacio se rellena al combinar las partes.

La distancia mayor entre el punto inicial y el final.

Si las líneas centrales de la parte no están alineadas entre sí, se combinan tomando la distancia más
larga entre los puntos iniciales y finales de ambas partes.

La combinación no funciona para placas irregulares, losas ni


polivigas.

Al combinar partes, Tekla Structures mantiene los objetos


adjuntados y las uniones. Tekla Structures no vuelve a crear las
uniones en la parte seleccionada en primer lugar.

4.35 Puntos
Para colocar un objeto en un modelo puede que deba seleccionar puntos. Para colocar un objeto
donde no intersecten lineas u objetos, dispone de las siguientes opciones:
• Utilizar los comandos de elección.
• Utilizar planos, líneas y círculos de construcción.
• Crear puntos.
Para crear puntos, utilice los botones de la barra de herramientas Puntos o seleccione un comando
de Modelado > Añadir Puntos.

4.36 Crear puntos a lo largo de una línea


El comando Añadir puntos en línea crea puntos a intervalos iguales a lo largo de una línea. Tiene que
definir el número de puntos y elegir la línea.
Para crear puntos a lo largo de una línea:

1. Haga doble clic en el botón Añadir puntos en línea .


Aparece el cuadro de diálogo Puntos División Línea.
2. Introduzca el número de puntos de división.
3. Haga clic en OK.
4. Elija el punto inicial de la línea.

104

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

5. Elija el punto final de la línea.

4.37 Unidades de colada


Las estructuras de hormigón en Tekla Structures se modelan como partes individuales. Por defecto,
cada parte se considera una unidad de colada individual. Para la construcción puede que deba
combinar varias partes de hormigón en una unidad de colada. Por ejemplo, una unidad de colada
podría constar de varias vigas en diferentes tramos de malla. Puede especificar las partes que
componen una unidad de colada. Las unidades de colada incluyen armaduras, así como partes de
hormigón.
Debe especificar las partes que componen la unidad de colada. Las unidades de colada incluyen
armaduras, así como partes de hormigón.
La parte principal de una unidad de colada de hormigón es la que tiene el mayor volumen de
hormigón. Puede cambiar la parte principal de una unidad de colada.
Las unidades de colada tienen la propiedad de parte de tipo de unidad de colada; se define como
Colada in situ o Prefabricado:

Tipo unidad colada Descripción


Prefabricado Unidades de colada que se fabrican en otra
ubicación y se transportan a su ubicación final
para colocarlas en la estructura completa.
Colada in situ Unidades de colada que se construyen
totalmente en su ubicación final.

Tekla Structures comprueba el tipo de unidad de colada de la parte principal cada vez que se crea o
modifica una unidad de colada. Tekla Structures no mezcla las partes prefabricadas y de colada in
situ dentro de una unidad de colada.

4.38 Definir el tipo de unidad de colada


Para definir si una parte de hormigón es prefabricada o de colada in situ:
1. Haga doble clic en una parte de hormigón para abrir el cuadro de diálogo de propiedades de
parte de hormigón.
2. Vaya a la pestaña Unidad de colada.
3. En el cuadro Tipo unidad colada, seleccione Prefabricado o Colada in situ.
4. Haga clic en Modificar para grabar los cambios.

4.39 Crear unidades de colada


Para crear una unidad de colada:
1. Haga clic en Modelado > Unidad Colada > Crear.
2. Seleccione los objetos que desea incluir en la unidad de colada.
3. Haga clic con el botón central del ratón para crear la unidad de colada.

4.40 Añadir objetos a unidades de colada


Para añadir objetos a unidades de colada:

105

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

1. Haga clic en Modelado > Unidad Colada > Añadir a.


2. Seleccione los objetos que desee añadir.
3. Seleccione un objeto en la unidad de colada.

4.41 Modificar unidades de colada


La forma de la unidad de colada viene determinada por el perfil usado (ancho y alto) y la longitud
(excepto las placas irregulares). El alto y el ancho se pueden cambiar modificando las propiedades
de las partes. La longitud viene determinada por los puntos seleccionados. Estos puntos se pueden
mover posteriormente y la longitud también se puede modificar aplicando adaptaciones
posiblemente mediante componentes.

No utilice adaptaciones, cortes de línea o cortes de polígono para


cambiar el ancho de la unidad de colada.

4.42 Resaltar objetos en una unidad de colada


Utilice la herramienta Consultar para comprobar los objetos que pertenecen a una determinada
unidad de colada.
Para resaltar objetos en una unidad de colada:
1. Haga clic en Herramientas > Consultar > Objetos Conjunto.
2. Seleccione una parte que pertenezca a una unidad de colada.
Tekla Structures resalta las demás partes que pertenecen a la misma unidad de colada. Se
utilizan los siguientes colores:

Tipo de objeto Color de resaltado


Hormigón - parte principal magenta
Hormigón - parte secundaria cian
Armaduras azul
Parte de acero - parte principal naranja
Parte de acero - parte secundaria amarillo

4.43 Cambiar la parte principal de una unidad de


colada
Para cambiar la parte principal en una unidad de colada:
1. Compruebe cuál es actualmente la parte principal de la unidad de colada.

a Asegúrese de que el conmutador de selección Seleccionar conjuntos está activo.


b Haga clic en Herramientas > Consultar > Objetos Conjunto.
c Seleccione la unidad de colada.

106

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Tekla Structures resalta las partes principal y secundaria en colores distintos.

2. Asegúrese de que el conmutador de selección Seleccionar objetos en conjuntos está activo.


3. Seleccione la nueva parte principal.
4. Haga clic con el botón derecho y seleccione Establecer como Nueva Parte Principal de Conjunto.

4.44 Crear una vista de unidad de colada


Puede crear vistas de unidad de colada para mostrar sólo la unidad de colada seleccionada. El
trabajo con la unidad de colada resulta más fácil cuando sólo se visualiza la información pertinente.
Por ejemplo, puede realizar las operaciones de comprobación y revisión más fácilmente.
Para crear una vista de unidad de colada:

1. Asegúrese de que el conmutador Seleccionar conjuntos está activo.


2. Seleccione la unidad de colada en el modelo.

3. Haga clic con el botón derecho y seleccione Crear Vista; a continuación, seleccione una de las
opciones.
Tekla Structures crea la vista de unidad de colada.

107

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

4.45 Eliminar objetos de una unidad de colada


Para eliminar objetos de una unidad de colada:
1. Haga clic en Modelado > Unidad Colada > Eliminar de.
2. Seleccione los objetos que desee eliminar.

4.46 Definir la cara superior de encofrado


Para indicar el lado de vertido de una parte de hormigón, se puede definir la cara superior de
encofrado y mostrarla en las vistas de modelo. La cara superior de encofrado aparecerá en la vista
frontal en los dibujos.

Utilice la representación Render para las partes al definir la cara


superior de encofrado.

Para definir la cara superior de encofrado de una parte de hormigón:


1. Haga clic en Modelado > Unidad Colada > Definir Cara Superior Encofrado.
2. Seleccione la cara de la parte que estará hacia arriba en el encofrado.
3. Haga clic en Modelado > Unidad Colada > Mostrar Cara Superior Encofrado.
4. Seleccione las partes.
Tekla Structures resalta las caras superiores de encofrado en color rojo.

108

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

LECCIÓN 5

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

110

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

5.1 Modificar el área de trabajo


Puede modificar el área de trabajo para adecuarse a determinadas situaciones. Puede adaptar el
área de trabajo y buscar, por ejemplo, objetos distantes en un área de trabajo sobredimensionada.

5.2 Adaptar área de trabajo a partes seleccionadas


Para adaptar el área de trabajo a las partes seleccionadas:
1. Seleccione los objetos de modelo que desee ver en el área de trabajo.
2. Haga clic en Vista > Adaptar área trabajo > A Partes Seleccionadas en Vistas Seleccionadas.
Tekla Structures modifica el área de trabajo para que solo se muestren objetos seleccionados.
Los objetos que están fuera del área de trabajo siguen existiendo, aunque no son visibles.

5.3 Adaptar área de trabajo usando dos puntos


Para adaptar el área de trabajo utilizando dos puntos, tiene que estar trabajando con una vista de
plano. Si está trabajando en una vista 3D, pulse Ctrl+P para cambiar a la vista de plano.
Para adaptar el área de trabajo utilizando dos puntos:

1. Haga clic en Vista > Adaptar Área Trabajo > Usando Dos Puntos o haga clic en .
2. Elija los dos puntos que desea como puntos de esquina del área de trabajo.

111

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

5.4 Adaptar área de trabajo a todo el modelo en


vistas seleccionadas
Para adaptar el área de trabajo a todo el modelo, haga clic en Vista > Adaptar Área Trabajo > A Todo
el Modelo en Vistas Seleccionadas. El área de trabajo incluye todos los objetos de modelo en las vistas
seleccionadas.

5.5 Buscar objetos distantes


El área de trabajo de una vista de modelo puede estar sobredimensionada si, por ejemplo, uno o
varios objetos se han situado demasiado lejos del origen. Puede utilizar el comando Buscar Objetos
Distantes para corregir la situación.
Para buscar objetos distantes:
1. Haga clic en Herramientas > Verificar y Corregir Modelo > Buscar Objetos Distantes.
Tekla Structures muestra una lista de los IDs de los objetos. Al final de la lista, Tekla Structures
muestra seis objetos adicionales que tienen las mayores y menores coordenadas x, y o z.

2. Seleccione un objeto de la lista.


3. Haga clic con el botón derecho y seleccione un comando en el menú emergente.
Por ejemplo, puede consultar o borrar el objeto.

5.6 Buscar puntos distantes


El área de trabajo de una vista de modelo puede estar sobredimensionada si, por ejemplo, uno o
varios puntos se han situado demasiado lejos del origen.
Para buscar puntos distantes:

1. Asegúrese de que los conmutadores de selección Seleccionar puntos y Seleccionar objetos

en componentes están activos.

El resto de conmutadores de la barra de herramientas Selección no


deben estar activos.

112

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

2. Haga clic en Editar > Seleccionar Todos los Objetos o pulse Ctrl+A para seleccionar todos los
puntos.
3. Compruebe el número de puntos seleccionados en la barra de estado y pulse la tecla Supr.
4. Haga clic en Vista > Adaptar Área Trabajo > A Todo el Modelo en Vistas Seleccionadas para adaptar
el área de trabajo al modelo.

5.7 Buscar modelos de referencia distantes


El área de trabajo de una vista de modelo puede estar sobredimensionada si, por ejemplo, uno o
varios modelos de referencia se han situado demasiado lejos del origen.
Para buscar modelos de referencia distantes:
1. Haga clic en Archivo > Lista Modelos Referencia... y seleccione el modelo en la lista.
2. Haga clic en Vista > Adaptar área trabajo > A Partes Seleccionadas en Vistas Seleccionadas.
El tamaño del área de trabajo se adapta al modelo de referencia.
3. Mueva el modelo de referencia.

5.8 Crear planos de recorte


Los planos de recorte le permiten centrarse en los detalles necesarios en el modelo. Por ejemplo,
puede utilizar los planos de recorte para ver lo que hay dentro del modelo.
Puede crear hasta seis planos de recorte en cualquier vista de modelo.
Para crear un plano de recorte:

1. Haga clic en Vista > Crear Plano Recorte o haga clic en .


2. Seleccione un plano.

El símbolo de plano de recorte aparece en el modelo.

113

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

3. Repita el paso 2 para crear tantos planos de como sean necesarios.


4. Para terminar la creación de planos de recorte, pulse Esc o haga clic con el botón derecho y
seleccione Interrumpir.

5.9 Mover planos de recorte


Para mover un plano de recorte:
1. Seleccione el plano de recorte que desee mover.
2. Haga clic en el símbolo de plano de recorte y arrástrelo a una nueva ubicación.

114

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Puede cambiar la ubicación del símbolo de plano de recorte

manteniendo pulsada la tecla Mayús y arrastrando el


símbolo.

5.10 Borrar planos de recorte


Para borrar un plano de recorte:

115

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

1. Seleccione el plano de recorte que desee borrar.


2. Haga clic en el símbolo de plano de recorte y pulse Supr.

5.11 Plano de trabajo


El símbolo de los ejes de coordenadas en rojo indica el plano de trabajo, que es el sistema de
coordenadas local del modelo. El plano de trabajo también tiene su propia malla, que se puede
utilizar para posicionar partes. Tekla Structures muestra la malla del plano de trabajo en rojo oscuro.
Para mostrar la malla del plano de trabajo, seleccione Plano trabajo en el segundo cuadro de lista de
la barra de herramientas Elección.

El símbolo de flecha roja muestra el plano xy. La dirección z sigue la regla de la mano derecha.
Puede desplazar el plano de trabajo a cualquier posición eligiendo puntos, paralelos a uno de los
planos básicos globales, o a un plano de parte o de vista. Al modelar partes inclinadas, el
desplazamiento del plano de trabajo ayuda a colocar las partes de modo preciso.

Para establecer el plano de trabajo en cualquier plano de parte o


intersección de malla, vaya a Vista > Establecer Plano Trabajo >
Usando Herramienta Plano Trabajo.

Si no puede ver el símbolo de flecha porque las partes bloquean la


vista, pulse Ctrl+2 para que las partes sean transparentes.

5.12 Establecer plano de trabajo paralelo a un plano


Puede establecer el plano de trabajo paralelo a las direcciones xy, xz o zy.
Para establecer el plano de trabajo paralelo a un plano:

1. Haga clic en Vista > Establecer Plano Trabajo > Paralelo a Plano XY(Z)... o haga clic en .
Aparece el cuadro de diálogo Plano Trabajo.

116

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

2. Seleccione el Plano e introduzca la Coordenada profundidad.


La coordenada de profundidad define la distancia del plano de trabajo desde el origen global
según una línea que es perpendicular al plano paralelo al tercer eje. El valor de la coordenada de
profundidad por defecto es 0.
3. Haga clic en Cambiar.

5.13 Establecer plano de trabajo usando tres puntos


Puede establecer el plano de trabajo seleccionando tres puntos. El primer punto que elija es el
origen, el segundo punto define la dirección x y el tercer punto define la dirección y del plano de
trabajo. Tekla Structures fija la dirección z según la regla de la mano derecha.
Para establecer el plano de trabajo usando tres puntos:

1. Haga clic en Vista > Establecer Plano Trabajo > Usando Tres Puntos o haga clic en .
2. Elija el origen del plano de trabajo.
3. Elija un punto en la dirección X positiva.
4. Elija un punto en la dirección Y positiva.

5.14 Establecer plano de trabajo paralelo a plano de


vista
Puede utilizar este comando para establecer el plano de trabajo de modo que sea igual que el plano
de vista de una vista seleccionada.
Para establecer el plano paralelo a un plano de vista:

1. Haga clic en Vista > Establecer Plano Trabajo > Paralelo a Plano Vista o en .
2. Seleccione la vista que desea modificar.

5.15 Establecer plano de trabajo en plano superior


de parte
Al crear una vista, inicialmente se trabaja en el plano que pertenece a dicha vista. Por ejemplo, si
desea trabajar en un plano de cubierta que está inclinado, debe cambiar el plano de trabajo. Por
ejemplo, puede establecer el plano de trabajo en el plano superior de una parte seleccionada.
Para establecer el plano de trabajo en el plano superior de una parte:

1. Haga clic en Vista > Establecer Plano Trabajo > A Plano Superior Parte o en .
2. Seleccione la parte.

117

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

5.16 Desplazar el plano de trabajo


Puede desplazar el plano de trabajo a cualquier posición eligiendo puntos, paralelos a uno de los
planos básicos globales, o a un plano de parte o de vista. Al modelar partes inclinadas, el
desplazamiento del plano de trabajo ayuda a colocar las partes de modo preciso. Por ejemplo, para
modelar arriostramientos y correas horizontales en un tejado inclinado es necesario desplazar el
plano de trabajo según la pendiente del tejado.
Para desplazar el plano de trabajo:
1. Haga clic en Vista > Establecer Plano Trabajo y seleccione uno de los comandos.
Para obtener más información sobre cada comando, consulte el texto de menú correspondiente.
2. Desplace el plano de trabajo según las instrucciones de la barra de estado.
3. Opcional: En el segundo cuadro de lista de la barra de herramientas Elección, seleccione Plano
trabajo para mostrar la malla del plano de trabajo.

5.17 Elección numérica


Utilice la barra de herramientas Introducir una Ubicación Numérica para introducir las coordenadas
de la posición que desee elegir.

Tekla Structures tiene tres modos de elección: relativo, absoluto y


global. Utilice la opción avanzada XS_KEYIN_DEFAULT_MODE para
indicar el modo de elección por defecto.

Para mostrar la barra de herramientas, inicie un comando que requiera elegir posiciones y, a
continuación, realice una de las siguientes acciones:
• Comience a introducir las coordenadas con el teclado
• Haga clic en Herramientas > Introducir Ubicación Numérica y seleccione una opción.

118

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

5.18 Coordenadas de ubicación numérica


En la tabla siguiente se explican los tipos de información que puede introducir en la barra de
herramientas Introducir una Ubicación Numérica.

Puede
introducir Descripción Ejemplo
Coordenadas Las coordenadas x, y y z de una
cartesianas posición separadas por comas.

Coordenadas Una distancia, un ángulo en el plano


polares xy y un ángulo desde el plano xy
separados por el signo menor que.
Los ángulos aumentan en la dirección
contraria a las agujas del reloj.
Coordenadas Coordenadas basadas en el origen del
absolutas plano de trabajo.

Coordenadas Coordenadas relativas a la última


relativas posición seleccionada.

Coordenadas Las coordenadas relativas al origen


globales global y las direcciones x e y globales.

Un valor Distancia a una dirección indicada.

Dos Si se omite la última coordenada (z) o


coordenadas ángulo, Tekla Structures supone que
el valor es 0.

Tres En los dibujos, Tekla Structures omite


coordenadas la tercera coordenada.

5.19 Crear un punto de referencia temporal


Puede crear un punto de referencia temporal para utilizarlo como origen local al elegir posiciones en
modelos.

119

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Para crear un punto de referencia temporal:


1. Inicie un comando que requiera la elección de posiciones. Por ejemplo, cree una viga.
2. Seleccione el punto inicial.
3. Mantenga pulsada Ctrl y elija una posición.
Una cruz verde indica que esta posición ahora es un punto de referencia temporal.

4. Repita el paso 3 para crear tantos puntos de referencia como sean necesarios.
5. Suelte la tecla Ctrl y elija el punto final.
Tekla Structures crea el objeto entre el punto inicial y el punto final.

5.20 Bloquear una coordenada


Puede bloquear las coordenadas x, y y z en una línea. Esto resulta útil cuando se debe determinar un
punto para seleccionar y el punto necesario no existe en la línea. Cuando una coordenada está
bloqueada, sólo puede elegir puntos en dicha dirección.
Por ejemplo, para bloquear la coordenada x, pulse X. Podrá elegir puntos solamente en la dirección x.
Para desbloquear la coordenada, vuelva a pulsar X.

Crear una viga en 1. Haga clic en Modelado > Crear Parte Hormigón > Viga y elija el punto inicial.
un determinado 2. Coloque el puntero del ratón en el punto inicial y pulse Z para bloquear la dirección z.
nivel

120

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

3. Elija el punto final para crear la viga en un nivel bloqueado.

5.21 Ejemplo de elección: Crear una viga con una


determinada longitud
Para crear una viga con una determinada longitud:
1. Haga clic en Modelado > Crear Parte Acero > Viga.
2. Elija un punto inicial para la viga.
3. Mueva el puntero del ratón.
La dimensión cambia a medida que mueve el puntero del ratón. El nivel de zoom afecta a la
precisión de elección.

121

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

4. Cuando la dimensión sea correcta, haga clic para crear la viga.

5.22 Ejemplo de elección: Crear una viga desplazada


con una determinada longitud
Para crear una viga desplazada con una determinada longitud:
1. Haga clic en Modelado > Crear Parte Acero > Viga.
2. Elija el primer punto.
3. Introduzca la longitud y el ángulo de la viga desplazada relativo al plano de trabajo.
Utilice el método abreviado R (relativa) y el símbolo < como el carácter de separación.

La dirección del eje x del plano de trabajo siempre es 0°.

122

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

4. Pulse Intro o haga clic en OK para crear la viga.

5.23 Ejemplo de elección: Crear dos vigas paralelas y


de igual longitud
Para crear dos vigas de igual longitud:

1. Asegúrese de que el conmutador Elegir extensiones de línea está activo.


2. Haga clic en Modelado > Crear Parte Acero > Viga.
3. Elija el punto inicial para la viga.
4. Elija el punto final para la viga.
Se crea la primera viga.
5. Aproxime el puntero del ratón al punto inicial de la primera viga.
Ahora puede elegir posiciones en la línea de extensión del punto inicial de la primera viga.

123

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

6. Elija el punto inicial de la segunda viga en la línea de extensión.


7. Aproxime el puntero del ratón al punto final de la primera viga.
Ahora puede elegir posiciones en la línea de extensión del punto final de la primera viga. El
punto de elección es paralelo a la primera viga cuando una línea azul recorre la viga.

8. Elija el punto final de la segunda viga en la línea de extensión.


Ha creado dos vigas paralelas y de igual longitud.

124

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

5.24 Ejemplo de elección: Crear una viga usando un


punto de referencia temporal
Para crear una viga usando un punto de referencia temporal:
1. Haga clic en Modelado > Crear Parte Acero > Viga.
2. Mantenga pulsada la tecla Ctrl para elegir un punto de referencia temporal como un origen.
3. Mueva el puntero del ratón en la dirección del punto inicial de la viga.

4. Introduzca una distancia desde el punto de referencia temporal y pulse Intro o haga clic en OK.
Se elige el punto inicial de la viga.
5. Mueva el puntero del ratón en la dirección del punto final de la viga.

125

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

6. Elija el punto final para crear la viga.

5.25 Ejemplo de elección: Crear una viga usando


anular elección
Para crear una viga usando anular elección:
1. Haga clic en Modelado > Crear Parte Acero > Viga.
2. Utilice un punto de referencia temporal para elegir el punto inicial de la viga en el centro de la
línea de malla.

126

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

3. Haga clic con el botón derecho para seleccionar una opción del menú emergente o utilice la
barra de herramientas Anular Elección para anular temporalmente las configuraciones de
elección.

4. Mueva el puntero del ratón en la dirección del punto final de la viga.

127

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

5. Introduzca la longitud de la viga y pulse Intro o haga clic en OK.


Se crea la viga.

128

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

LECCIÓN 6

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

130

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

6.1 Base de Datos Componentes


La base de datos de componentes contiene todos los componentes. Para abrir la Base de Datos
Componentes, haga clic en Detallar > Componente > Base de Datos Componentes... (Crear Componente)
o pulse Ctrl+F.
Puede examinar los componentes o buscar usando términos de búsqueda y palabras clave.

Buscar

Ver carpetas

Ver detalles

Ver vistas en miniatura

Mostrar / ocultar descripciones

Crear un componente utilizando el componente que se usó en


último lugar con sus propiedades activas.

Introducir aquí el término de búsqueda.

131

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Utilice la lista para ver los grupos de componentes, como las


uniones de arriostramientos.

Descripción del componente

Haga doble clic en el nombre para definir las propiedades y


crear el componente.

Resulta útil ver las imágenes en miniatura en la Base de Datos


Componentes. La mayoría de los componentes de sistema disponen
de una imagen en miniatura por defecto que muestra una situación
típica en la que puede usarse el componente.

6.2 Componentes
Los componentes son herramientas que puede usar para crear automáticamente las partes,
soldaduras, tornillos, objetos embebidos o armaduras necesarios para conectar las partes. También
puede utilizar componentes para añadir armaduras a las partes. Los componentes están vinculados a
las partes principales, lo cual significa que cuando modifica la parte principal, también cambia el
componente asociado.
Los componentes se dividen en tres subtipos:

Tipo
componente Descripción Ejemplos Símbolo
Unión Conecta dos o más partes y crea Ángulo de unión
todos los objetos necesarios, dos lados, cartela
como cortes, adaptaciones, atornillada
partes, tornillos y soldaduras. Unión ménsula
(14)
Detalle Añade un detalle o una Rigidizadores,
armadura a una parte principal. placas base,
Un detalle sólo está conectado ganchos de
a una parte. Cuando se crea un elevación
detalle, Tekla Structures le Armadura viga,
solicita que seleccione una armadura zapata
parte, seguida de un punto para aislada
colocar el detalle.
Herramienta Crea y monta automáticamente Escaleras,
de modelado las partes para construir una pórticos, torres
estructura, pero no conecta la
estructura a partes existentes.
Las herramientas de modelado
pueden incluir uniones y
detalles.

El uso de componentes tiene las siguientes ventajas:

132

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

• Las configuraciones de un componente se pueden grabar en un fichero. Las configuraciones se


pueden usar en otros proyectos.
• Cuando se modifica una parte, todos los detalles y uniones añadidos a dicha parte se actualizan
automáticamente.
• Al copiar o mover objetos, todos los detalles y componentes asociados también se copian o
mueven.

6.3 Crear un componente


Utilice componentes para crear un detalle, una unión o un elemento estructural en un modelo.
Para crear un componente:
1. Haga clic en Detallar > Componente > Base de Datos Componentes... (Crear Componente), o haga

clic en para abrir la Base de Datos Componentes.


2. Haga clic en el nombre de componente de la Base de Datos Componentes.
3. Siga las instrucciones de la barra de estado para seleccionar las partes o puntos necesarios para
crear el componente.
4. Si es necesario, haga clic con el botón central del ratón para finalizar el comando.
5. Compruebe que el símbolo del componente es de color verde, lo que indica que el componente
se ha creado correctamente.
6. Examine el componente en el modelo para comprobar si necesita realizar cambios.

6.4 Estado de los componentes


Tekla Structures usa símbolos de componente de distinto color para mostrar el estado de las uniones
y detalles:

Color Estado Sugerencia


El componente se
ha creado
correctamente
Verde
El componente se Ocurre a menudo cuando la distancia de borde de
ha creado, pero tornillos o agujeros es inferior al valor por defecto
presenta problemas de la unión.
Amarillo
Error en la creación Un motivo común es que la dirección ascendente
del componente no es adecuada.

Rojo

6.5 Modificar propiedades de componente


Para modificar un componente, haga doble clic en el símbolo del componente en el modelo.
Aparecerá el cuadro de diálogo del componente. Aquí es donde se modifican las propiedades del
componente.

133

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Al crear un componente con el que no esté familiarizado, debe utilizar las propiedades por defecto.
Cree el componente y compruebe lo que se debe modificar.

6.6 Grabar propiedades de componente


Puede grabar las propiedades de componente modificadas.
Para grabar las propiedades de componente:
1. En el cuadro de diálogo del componente, introduzca un nombre para el nuevo archivo de
propiedades de componente en el cuadro Guardar como.
2. Haga clic en Guardar como.
El archivo de propiedades se guarda en la carpeta del modelo.

El archivo de propiedades se puede reconocer comprobando la extensión del fichero. Por ejemplo, si
guarda las propiedades del componente Detalle Placa de unión (1002), la extensión del fichero es
j1002.

6.7 Ejemplo de componente: Insertar una armadura


de zapata aislada
Use el componente Zapata aislada (77) para reforzar una zapata aislada de hormigón.
Para insertar una armadura en una zapata aislada:
1. Cree una zapata aislada.
2. Haga clic en Detallar > Componente > Base de Datos Componentes... (Crear Componente) para abrir
la Base de Datos Componentes.
3. Busque el componente Zapata aislada (77) en la Base de Datos Componentes.
4. Seleccione Zapata aislada (77) en la Base de Datos Componentes.
Lea las instrucciones en la barra de estado.
5. Haga clic en la zapata aislada.
Tekla Structures inserta el cerco y la armadura inferior en la zapata aislada.

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

6.8 Ejemplo de componente: Modificar la armadura


de zapata aislada
En este ejemplo eliminaremos los cercos de la armadura de zapata aislada.
Para quitar los cercos:

1. Asegúrese de que el conmutador Seleccionar componentes esté activado.


2. Haga doble clic en el componente de armadura de la zapata aislada.
Aparece el cuadro de diálogo de propiedades del componente.
3. Vaya a la pestaña Cerco.
4. Seleccione No en la lista Opción cerco.
5. Haga clic en Modificar.
Se quitarán los cercos de la armadura de la zapata aislada.

6.9 Crear vistas de componente por defecto


Puede crear varias vistas de un componente para verlo desde distintos puntos de vista.
Para crear vistas de un componente:
1. Haga clic en el símbolo del componente para seleccionarlo.
2. Para crear vistas, haga clic con el botón derecho y seleccione Crear Vista > Vistas Por Defecto
Componente.
Tekla Structures crea cuatro vistas: frontal, lateral, superior y perspectiva.

Para comprobar dimensiones, como distancias de borde y posiciones


de tornillos, trabaje en la Vista frontal componente y utilice la
herramienta Cota.

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

6.10 Base de Datos Materiales


La Base de Datos Materiales contiene información sobre las calidades de los materiales. Haga clic en
Modelado > Base de Datos Materiales... para que se abra el cuadro de diálogo Modificar Base de Datos
Materiales. Los materiales se muestran en un árbol jerárquico agrupado según, por ejemplo, acero y
hormigón. Las calidades de material se encuentran debajo de cada material en el árbol. Puede ver las
propiedades de calidad de material haciendo clic en ellas en el árbol.

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

El cuadro de diálogo Modificar Base de Datos Materiales contiene información sobre los materiales en
cuatro pestañas:
• Pestaña General
• Pestaña Análisis
• Pestaña Diseño
• Pestaña Atributos de usuario

Pestaña Descripción
Pestaña General La pestaña General tiene cuadros para tres nombres
alternativos del material. Normalmente son los nombres que
se utilizan en estándares o países distintos. También contiene
los valores de densidad para perfil y para placa.
Pestaña Análisis La pestaña Análisis dispone de información sobre las
propiedades utilizadas en el análisis estructural.
Pestaña Diseño La pestaña Diseño dispone de información de las propiedades
específicas del diseño, como resistencias y factores de
seguridad parcial.
Pestaña Atributos de La pestaña Atributos de usuario se puede utilizar para crear
usuario sus propios atributos para las calidades de material.

6.11 Añadir una calidad de material


Puede añadir una nueva calidad de material de dos formas alternativas.

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Para Haga esto


Crear una nueva calidad de 1. Haga clic en Modelado > Base de Datos Materiales... para
material en base a una existente que se abra el cuadro de diálogo Modificar Base de Datos
Materiales.
2. Seleccione una calidad de material que sea similar a la
que desea crear.
3. Haga clic con el botón secundario y seleccione Copiar
Material.
Se añade al árbol de materiales una copia de la calidad
de material denominada COPIAR.
4. Cambie el nombre haciendo clic en la calidad e
introduciendo otro nombre.
5. Modifique las propiedades de la calidad de material.
6. Haga clic en OK para guardar la calidad de material y
cerrar el cuadro de diálogo Modificar Base de Datos
Materiales.
7. Haga clic en OK en el cuadro de diálogo Confirmar
guardar para guardar los cambios.
Crear una nueva calidad de 1. Haga clic en Modelado > Base de Datos Materiales... para
material de cero que se abra el cuadro de diálogo Modificar Base de Datos
Materiales.
2. Seleccione un tipo de material, por ejemplo acero.
3. Haga clic con el botón secundario y seleccione Añadir
Material.
Se añade una nueva calidad de material bajo el tipo de
material que había seleccionado.
4. Cambie el nombre haciendo clic en la calidad e
introduciendo otro nombre.
5. Introduzca las propiedades de la calidad de material.
6. Haga clic en OK para guardar la calidad de material y
cerrar el cuadro de diálogo Modificar Base de Datos
Materiales.
7. Haga clic en OK en el cuadro de diálogo Guardar
confirmación para guardar los cambios y cerrar el cuadro
de diálogo.

6.12 Borrar una calidad de material


Puede borrar calidades de material desde el cuadro de diálogo Base de Datos Materiales.
Para borrar una calidad de material:
1. Haga clic en Modelado > Base de Datos Materiales... para que se abra el cuadro de diálogo
Modificar Base de Datos Materiales.
2. Seleccione el material que desea borrar.
3. Haga clic con el botón secundario y seleccione Borrar Material
4. Haga clic en OK para cerrar el cuadro de diálogo Modificar Base de Datos Materiales.
5. Haga clic en OK en el cuadro de diálogo Confirmar guardar para guardar los cambios.
La calidad del material se borra del cuadro de diálogo Base de Datos Materiales.

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

6.13 Base de Datos Perfiles


Los perfiles del cuadro de diálogo Modificar Base de Datos Perfiles se muestran en una estructura de
árbol. Se agrupan según reglas tales como el tipo de perfil (por ejemplo, perfiles I) y subtipo de perfil
(por ejemplo, HEA).

Distintos iconos denotan tipos de perfiles, reglas y perfiles dentro del árbol:

Icono Descripción
Regla de tipo de perfil. Distintos iconos muestran distintos
tipos de perfil.

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Icono Descripción
Regla

Perfil fijo

Perfil paramétrico

6.14 Añadir un perfil


Puede añadir perfiles a la Base de Datos Perfiles. La forma más sencilla de crear un nuevo perfil es
modificando una copia de un perfil existente.
Para añadir un perfil:
1. Haga clic en Modelado > Perfiles > Base de Datos Perfiles... para abrir el cuadro de diálogo
Modificar Base de Datos Perfiles.
2. Seleccione un perfil fijo que sea similar al que desea crear.
3. Haga clic con el botón secundario y seleccione Copiar Perfil.

Se crea un perfil con el nombre <nombre_perfil_existente COPIAR>.


4. Cambie el nombre del perfil introduciendo otro nombre en el cuadro Nombre perfil.
El nombre del perfil debe estar en mayúsculas y no tener espacios. Tekla Structures convierte
automáticamente las minúsculas en mayúsculas.
5. Modifique las propiedades del perfil.
6. Haga clic en Actualizar.
7. Haga clic en OK para cerrar el cuadro de diálogo Modificar Base de Datos Perfiles.
8. Haga clic en OK en el cuadro de diálogo Confirmar guardar para guardar los cambios.

6.15 Modificar un perfil


Para modificar un perfil:
1. Haga clic en Modelado > Perfiles > Base de Datos Perfiles... para abrir el cuadro de diálogo
Modificar Base de Datos Perfiles.
2. Seleccione el perfil que desee modificar.
3. Modifique las dimensiones en la columna Valor.
4. Haga clic en Actualizar y en OK.
5. Haga clic en OK en el cuadro de diálogo Confirmación de grabación.

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

6.16 Borrar un perfil


Para borrar un perfil:
1. Haga clic en Modelado > Perfiles > Base de Datos Perfiles... para abrir el cuadro de diálogo
Modificar Base de Datos Perfiles.
2. Seleccione el perfil que desea borrar.
3. Haga clic con el botón derecho y seleccione Borrar Perfil.
4. Haga clic en OK para cerrar el cuadro de diálogo Modificar Base de Datos Perfiles.
5. Haga clic en OK en el cuadro de diálogo Confirmar guardar para guardar los cambios.

6.17 Perfiles paramétricos


Puede usar perfiles paramétricos para modelar perfiles que son estándar en un entorno específico
pero no existen en la Base de Datos Perfiles. Los perfiles paramétricos se pueden definir parcialmente
por el usuario: tienen una forma predefinida, aunque puede determinar su tamaño especificando
uno o varios parámetros.
Tekla Structures incluye varios perfiles paramétricos, como perfiles de canalón o esferas.

Los perfiles paramétricos no son polivigas. No se pueden desarrollar


y no se puede crear una plantilla plana.

Perfiles definidos Tekla Structures incluye un editor de esquemas de sección transversal que puede usar para crear y
por el usuario modificar sus propias secciones transversales de perfil. Las secciones transversales que cree con el
editor de esquemas de sección transversal pueden ser paramétricas o fijas. Puede cambiar las
dimensiones de las secciones transversales paramétricas cada que vez que las use en un modelo.

6.18 Perfiles de hormigón paramétricos


La Base de Datos Perfiles contiene varios perfiles paramétricos que se pueden utilizar con partes de
hormigón. Se denominan perfiles RCDL, RCXX, RCL, RCDX y RCX.

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

LECCIÓN 7

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

7.1 Introducir información de proyecto


Al iniciar un proyecto, introduzca la información de proyecto para mostrarla automáticamente en
informes y dibujos.
Para introducir la información de proyecto:
1. Haga clic en Archivo > Propiedades Proyecto... para abrir el cuadro de diálogo Propiedades
Proyecto.
2. Introduzca la información de proyecto que desee utilizar. Todos los cuadros son opcionales.
3. Haga clic en Atributos definidos por usuario para abrir el cuadro de diálogo Proyecto Tekla
Structures (1), donde puede introducir información adicional.

El contenido del cuadro de diálogo Proyecto Tekla Structures (1)


depende del entorno de Tekla Structures. Las pestañas y opciones
por defecto del cuadro de diálogo son distintas en entornos de Tekla
Structures diferentes.

4. Haga clic en OK para grabar los cambios y cerrar el cuadro de diálogo Proyecto Tekla Structures
(1).
5. Haga clic en OK para grabar los cambios y cerrar el cuadro de diálogo Propiedades Proyecto.

7.2 Cambiar entre los modos de usuario único y


multiusuario
Puede cambiar entre los modos de usuario único y multiusuario mediante el uso de diferentes
opciones del cuadro de diálogo Abrir.

Para Haga esto


Abrir un modelo 1. Haga clic en Archivo > Abrir... para abrir el cuadro de diálogo
multiusuario en modo de Abrir.
usuario único 2. Seleccione el modelo multiusuario.
La columna Tipo modelo indica si el modelo es de usuario único
o multiusuario. El botón indica un modelo multiusuario.
3. Haga clic con el botón derecho y seleccione Abrir como modelo
de usuario único.
Abrir un modelo de usuario 1. Haga clic en Archivo > Abrir... para abrir el cuadro de diálogo
único en modo Abrir.
multiusuario 2. Seleccione el modelo de usuario único.
3. Haga clic con el botón derecho y seleccione Abrir como modelo
multiusuario.
4. Tekla Structures pide el nombre del servidor. En el cuadro de
diálogo Abrir como modelo multiusuario, introduzca el nombre
del servidor o selecciónelo en la lista y, a continuación, haga
clic en OK.

145

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

7.3 Volar por el modelo


Utilice el comando Volar para recorrer el modelo. Puede cambiar la dirección y la velocidad a medida
que avanza.

El comando Volar sólo funciona en vistas cuando Proyección se ha


definido como Perspectiva.

Para volar por un modelo:


1. Defina la proyección de vista a Perspectiva.
a Haga doble clic en la vista para abrir el cuadro de diálogo Propiedades Vista.
b En el cuadro de lista Proyección, seleccione Perspectiva.
c Haga clic en Modificar.
2. Haga clic en Vista > Volar.
3. Seleccione una vista. El puntero del ratón se convierte en una flecha y una cruz. La flecha indica
la dirección de vuelo actual.

4. Arrastre el ratón para moverse por el modelo.


• Para volar hacia delante, mueva el ratón hacia delante.
• Para cambiar la dirección de vuelo, arrastre el ratón hacia la dirección que desee.
La velocidad de vuelo aumenta exponencialmente cuando se acerca al modelo desde una
distancia.
• Para mover hacia arriba o hacia abajo, mantenga pulsado Ctrl y arrastre el ratón hacia
delante o hacia atrás.
• Para cambiar el ángulo de cámara, desplácese con la rueda del ratón.
• Para volar en la dirección del ángulo de cámara, mantenga pulsada la tecla Mayús y
desplácese hacia delante bajar y hacia atrás.
5. Para detener el vuelo, pulse Esc.

7.4 Comprobar con informes


Puede comprobar los modelos con informes. Los informes pueden ser listas de dibujos, tornillos o
partes. Los informes pueden contener información de las partes seleccionadas o de todo el modelo.
Puede generar los siguientes tipos de informes:
• Listas de materiales, tornillos, tuercas y arandelas
• Listas de IDs
La característica principal de las listas de IDs es que se pueden seleccionar las líneas que
contienen perfiles. Como resultado, se resaltará en el modelo el perfil correspondiente. Esto
resulta útil cuando cuesta encontrar un perfil.
• Lista de atributos definidos por el usuario

146

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Se puede utilizar una lista de atributos definidos por el usuario para comprobar que están
reducidos los perfiles correctos.
Para comprobar con informes:
1. Haga clic en Dibujos e Informes > Numeración > Numerar Series de Objetos Seleccionados.

2. Haga clic en Dibujos e Informes > Crear Informe... o haga clic en .


Aparece el cuadro de diálogo Informe.
3. Seleccione un informe en los cuadros de informe.
4. Haga clic en Todas las partes o Partes seleccionadas.

7.5 Consultar el modelo


La herramienta de consulta muestra las propiedades de un determinado objeto, o un grupo de
objetos, dentro del modelo.
El cuadro de diálogo Consultar Objeto muestra información pertinente a los objetos que seleccione.

7.6 Consultar las propiedades de objeto


Puede consultar un objeto para mostrar las propiedades de un determinado objeto, o grupo de
objetos, dentro del modelo.
Para consultar un objeto:

1. Haga clic en Herramientas > Consultar > Objeto o en .


2. Seleccione un objeto.

147

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

El objeto puede ser una parte, un tornillo, un componente, una soldadura, etc.
De este modo se abrirá el cuadro de diálogo Consultar Objeto. Muestra la información pertinente
relacionada con el objeto. La información mostrada depende del objeto seleccionado.
Se resaltan el objeto seleccionado y todas las partes del objeto.

7.7 Consultar objeto para tornillos


Puede utilizar consultar objeto para los tornillos. También se pueden cambiar los perfiles que son
una parte de una unión de tornillo.
Para consultar partes en un grupo de tornillos:
1. Seleccione el grupo de tornillos.
2. Haga clic con el botón derecho y seleccione Partes de Tornillos.
La parte principal se resalta en naranja y las partes secundarias en amarillo.

7.8 Visualizar todos los objetos conectados a una


parte
En algunos casos, resulta útil ver todos los objetos que están conectados a una parte, como
componentes, soldaduras y adaptaciones. Así podrá examinar, por ejemplo, si las partes están
soldadas correctamente.
Para visualizar los objetos conectados a una parte:
1. Seleccione la parte.

2. Borre la parte.

3. Haga clic en Editar > Deshacer o en .


Se muestran la parte y los objetos conectados.

148

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

7.9 Consultar partes soldadas


Haga clic en Herramientas > Consultar > Parte Soldada Primaria
para resaltar la parte principal cuando se selecciona la parte
secundaria.
Haga clic en Herramientas > Consultar > Partes Soldadas para
resaltar la parte seleccionada y todas las partes que están
soldadas a ella.

7.10 Consultar centro de gravedad


Puede consultar el centro de gravedad de un objeto.

Al calcular el centro de gravedad de un objeto, los tornillos y las


soldaduras no se tienen en cuenta, mientras que los cortes de
polígono, los cortes de parte, las adaptaciones y los cortes de línea
sí se tienen en cuenta para el cálculo.

Para consultar el centro de gravedad:


1. Seleccione un objeto.

2. Haga clic en Herramientas > Consultar > Centro de Gravedad o en .

7.11 Consultar conjunto para unidades de colada


Para consultar objetos en una unidad de colada:
1. Haga clic en Herramientas > Consultar > Objetos Conjunto.
2. Seleccione una unidad de colada.
La parte principal, es decir, la parte con el volumen mayor, se resalta en color magenta y todas
las adiciones de hormigón se resaltan en color cian. Los objetos embebidos que contienen
material que no es hormigón se resaltan en color amarillo y las partes soldadas a los objetos
embebidos también se resaltan en amarillo.

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

7.12 Crear configuraciones de representación de


objetos en vistas de modelo
En la representación de objetos puede modificar el color y la transparencia de los objetos en la vista
de modelo. Los objetos se agrupan según un conjunto de reglas y condiciones que controlan el modo
en que se muestran estos objetos. El cambio de las configuraciones de representación de objetos en
el cuadro de diálogo Representación Objetos afecta a todas las vistas de modelo.
Por ejemplo, las imágenes siguientes muestran el mismo modelo con distintas configuraciones de
representación de objetos:

Representación de objetos estándar

Sólo las partes cuyo nombre de perfil comienza por IPE* o HEA* están visibles

Los objetos cuyo atributo definido por el usuario Fecha Montaje Planificada se ha
definido en 01/05/2009 se muestran de color azul, mientras que todas las demás
partes son transparentes en un 90%

Para definir configuraciones de representación de objetos en una vista de modelo:


1. Haga clic en Vista > Representación > Representación Objetos....
Aparece el cuadro de diálogo Representación Objetos.
2. Cargue la configuración que desee utilizar.
Por defecto, se incluyen varias configuraciones estándar, pero también puede crear sus propias
configuraciones de representación de objetos.
3. Haga clic en Modificar y en OK.
Los objetos se muestran según las configuraciones.

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

7.13 Ejemplo de configuraciones de representación


de objetos: Crear configuraciones de
representación de objetos
En este ejemplo se muestra cómo crear un nuevo grupo de objetos donde todas las columnas se
representarán de color azul con un 70% de transparencia, como se ve en la imagen siguiente:

Para crear configuraciones de representación de objetos:


1. Haga clic en Vista > Representación > Representación Objetos....
Aparece el cuadro de diálogo Representación Objetos.
2. Haga clic en el botón Añadir fila.
Se añade un segundo grupo de objetos. Inicialmente, el nuevo grupo de objetos tiene las mismas
propiedades que el primero.
3. En el cuadro de lista Grupo objetos, seleccione All (Todo) para activar el botón de flecha.
4. Haga clic en el botón de flecha para abrir una lista.
El menú desplegable contiene todas las opciones por defecto de los grupos de objetos.
5. Seleccione Crear nuevo grupo... en la lista.
Aparece el cuadro de diálogo Grupo Objetos - Representación.
6. En el cuadro de lista Categoría, seleccione Parte.
7. En el cuadro de lista Propiedad, seleccione Nombre.
El nombre de parte se utiliza para seleccionar columnas.
8. En el cuadro de selección Condición, seleccione Igual a.
9. En el cuadro de lista Valor, introduzca COLUMNA.
Tenga en cuenta que todas las letras deben estar en mayúsculas.
10. Introduzca un nombre para el grupo en el cuadro situado junto al botón Guardar como. Por
ejemplo, columna.
Podrá reutilizar la nueva condición de objeto en otros modelos.

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

11. Haga clic en Cerrar.


Se cierra el cuadro de diálogo Grupo Objetos - Representación. Observe que el cuadro de diálogo
Representación Objetos sigue abierto.
12. En el cuadro de diálogo Representación Objetos, en el cuadro de lista Color, haga clic en Color por
clase para activar el botón de flecha.
13. Haga clic en el botón de flecha y seleccione el color azul en el menú desplegable.
14. En el cuadro de lista Transparencia, haga clic en Visible para activar el botón de flecha.
15. Haga clic en el botón de flecha y seleccione 70% transparente en el menú desplegable.
16. Haga clic en Modificar.

7.14 Definir sus propios colores para grupos de


objetos de modelo
Puede personalizar el color de los objetos de modelo mediante la selección de un color específico
para cada grupo de objetos. Se puede usar un número ilimitado de colores.
Para definir colores para los grupos de objetos:
1. Haga clic en Vista > Representación > Representación Objetos.
Aparece el cuadro de diálogo Representación Objetos.
2. Cargue la configuración de representación de objetos que desea cambiar.
3. Haga clic en Añadir fila para añadir un nuevo grupo de objetos o seleccione uno existente en la
lista Grupo objetos.
4. Haga clic en la flecha de lista Color y, a continuación, en Elegir color...
5. Realice una de las siguientes acciones:
• Haga clic en un color de la paleta Colores básicos o en la ventana de colores.

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

• Haga clic en Definir colores personalizados y cree su propio color:


a Haga clic en un color de la ventana de colores y, a continuación, haga clic en la
profundidad de color deseada en la barra de colores de la derecha o introduzca los
valores RGB (Rojo Verde Azul).

b Haga clic en Agregar a los colores personalizados.


c Haga clic en un color de la paleta Colores personalizados para seleccionarlo.

6. Haga clic en Aceptar.


7. Seleccione la opción de Transparencia que desee.
8. Haga clic en Guardar para guardar los cambios.
9. Haga clic en Modificar para cambiar la representación de los objetos
La próxima vez que abra el cuadro de diálogo Representación Objetos, la lista Color muestra por
encima de la línea de puntos un máximo de los últimos 10 colores definidos .

153

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7.15 Gestión Fases


Utilice fases para dividir un modelo en secciones. Las fases se suelen utilizar para indicar secuencias
de montaje. Puede crear informes y vistas, ocultar objetos y copiar objetos de otros modelos, según
su número de fase.

Utilice las fases como herramienta de selección rápida: Abra Gestión


Fases, seleccione una fase y haga clic en Objetos por fases. Todos los
objetos de la fase seleccionada se seleccionan en el modelo.

Use el cuadro de diálogo Gestión Fases para crear fases. Puede abrir el cuadro de diálogo Gestión
Fases desde Herramientas > Gestión Fases... o mediante el método abreviado Ctrl+H.

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Opción Descripción
Cuadro Número Puede introducir el número de la
fase en el cuadro Número.
Cuadro Nombre Puede introducir el nombre de la
fase en el cuadro Nombre.
Botón Filtro Puede usar el botón Filtro para filtrar
las fases enumeradas por el número
y/o por criterios introducido en los
cuadros Número y Nombre.
Botón Establecer actual El botón Establecer actual determina
la fase a la que pertenece el objeto.
La fase actual se indica mediante el
carácter @.
Botón Añadir El botón Añadir se puede usar para
crear nuevas fases.
Botón Borrar El botón Borrar se puede usar para
borrar fases.
Botón Fases por objetos El botón Fases por objetos se puede
usar para determinar las fases a las
que pertenecen los objetos
seleccionados. Si selecciona objetos
que pertenecen a varias fases, se
resaltan en Gestión Fases.
Botón Objetos por fases El botón Objetos por fases se puede
usar para determinar qué objetos
pertenecen a la fase seleccionada. El
objeto se resaltará en el modelo.
Botón Modificar fase El botón Modificar fase se puede usar
para cambiar la fase de uno o varios
objetos.

7.16 Dividir el modelo en fases


Para dividir un modelo en fases:
1. Haga clic en Herramientas > Gestión Fases.... Aparecerá el cuadro de diálogo Gestión Fases.
Aparecerá el cuadro de diálogo Gestión Fases.
2. Haga clic en Añadir para crear nuevas fases.
3. Haga clic en Establecer actual para convertir la fase seleccionada en la actual.
A partir de ahora, Tekla Structures asigna todos los objetos que cree a la fase actual. El carácter
@ delante del número de fase indica la fase actual.
4. Divida el modelo en fases.
a Para identificar la fase de un objeto, selecciónelo y haga clic en Fases por objetos.
Tekla Structures selecciona la fase del objeto.
b Para ver los objetos que pertenecen a una determinada fase, selecciónela en la lista y, a
continuación, haga clic en Objetos por fases.

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Tekla Structures resalta los objetos correspondientes en el modelo.


c Para cambiar la fase de uno o varios objetos, selecciónelos, seleccione una fase en la
lista y, a continuación, haga clic en Modificar fase.
5. Haga clic en OK para grabar los cambios.

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

LECCIÓN 8

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

8.1 Modelos de referencia


Un modelo de referencia es un fichero que sirve de ayuda para crear un modelo de Tekla Structures.
Un modelo de referencia se crea en Tekla Structures o en otro software o herramienta de modelado
y se importa en Tekla Structures.
Por ejemplo, un modelo arquitectónico, un modelo de diseño de planta o un modelo de calefacción,
ventilación y aire acondicionado (HVAC) se pueden usar como modelo de referencia. Los modelos de
referencia también pueden ser dibujos 2D simples que se importan y se usan como referencia para
crear el modelo directamente en ellos.
Se admiten los siguientes tipos de fichero:
• AutoCAD (*.dxf)
• AutoCAD (*.dwg)
• MicroStation (*.dgn, *.prp)
• Modelos Cadmatic (*.3dd)
• Archivos IFC (*.IFC)
• Archivos IGES (*.igs, *.iges)
• Archivos STEP (*.stp, *.STEP)
• Archivos PDF (*.pdf)
• Archivos SketchUp (*.skp, formato compatible: SketchUp versión 8 o anterior)
Puede elegir puntos de la geometría del modelo de referencia. Tekla Structures carga el modelo de
referencia del archivo cada vez que abre el modelo. Tekla Structures no guarda el modelo de
referencia cuando guarda el modelo actual, sino que guarda el enlace al modelo de referencia. La
extensión de nombre del archivo de propiedades del modelo de referencia grabado es *.rop.

8.2 Insertar un modelo de referencia


Para insertar un modelo de referencia en un modelo de Tekla Structures:

1. Haga clic en Archivo > Insertar Modelo Referencia... o en .


Aparece el cuadro de diálogo Propiedades Modelo Referencia.

159

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

2. Haga clic en Examinar... junto al cuadro Nombre fichero para buscar el fichero del modelo de
referencia.
3. Defina la escala del modelo de referencia si es distinta de la de Tekla Structures (por ejemplo, si
utiliza unidades de medida distintas).

Defina la escala para un archivo DWG o DXF ya en AutoCAD. Al


definir la unidad de medida para un archivo DWG o DXF y grabarlo
en AutoCAD, la unidad se reconoce en Tekla Structures y el modelo
de referencia se escala correctamente.

4. Haga clic en Aplicar.


5. Elija un punto para colocar el modelo de referencia en el modelo de Tekla Structures.
Tekla Structures inserta el modelo de referencia. El punto que elija define el origen del modelo
de referencia. El origen se visualiza como un identificador.

160

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

6. Si el modelo de referencia insertado está fuera del área de trabajo y, por lo tanto, se ve
parcialmente o no se ve en la vista de modelo, Tekla Structures muestra el mensaje de
advertencia "Objetos fuera de área trabajo". Haga clic en Extender para ampliar el área de
trabajo y ver el modelo de referencia en la vista de modelo.
Si no define un fichero de modelo de referencia para su uso, el fichero no existe o se ha olvidado de
hacer clic en Aplicar, Tekla Structures muestra un símbolo por defecto para el modelo de referencia.

El símbolo por defecto también puede indicar que el modelo de referencia no se puede ver porque no
hay objetos visibles en el fichero, o que el fichero está corrupto o que no es compatible con Tekla
Structures.

Para ver el modelo de referencia en la vista de modelo, si no se


muestra:
1. Haga doble clic en la vista para abrir el cuadro de diálogo
Propiedades Vista y, a continuación, haga clic en Visualizar....
2. Asegúrese de que la casilla de verificación Objetos referencia
esté activada y, a continuación, haga clic en Modificar.
3. Haga clic con el botón derecho en la vista y seleccione Adaptar
Área Trabajo a Modelo Entero en el menú desplegable.

No importe el mismo modelo de referencia en el modelo de Tekla Structures varias veces. Si hay
modelos de referencia duplicados, también hay GUIDs duplicados.

Cuando quiera actualizar el modelo de referencia, no elimine el


antiguo modelo de referencia de un modelo de Tekla Structures
abierto y sustitúyalo por uno nuevo, porque entonces perdería el
trabajo realizado en los objetos de referencia en el modelo antiguo.

8.3 Ocultar un modelo de referencia


Para ocultar un modelo de referencia:
1. Haga clic en Archivo > Lista Modelos Referencia... para abrir el cuadro de diálogo Modelos
Referencia.
2. Seleccione un modelo de referencia en la lista.

161

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

3. Haga clic en Ocultar.


Para mostrar de nuevo el modelo referencia, seleccione el modelo de referencia y haga clic en
Mostrar.

8.4 Actualizar un modelo de referencia


Puede actualizar los modelos de referencia del modelo de Tekla Structures si ha habido cambios en
los modelos de referencia originales después de haberlos importado en Tekla Structures.
Para actualizar un modelo de referencia:
1. Haga doble clic en un modelo de referencia.
2. En el cuadro de diálogo Propiedades Modelo Referencia, busque el archivo modificado haciendo
clic en el botón Examinar... que se encuentra junto al campo Nombre archivo.
3. En el cuadro de diálogo Importación, seleccione el archivo actualizado y haga clic en OK.
4. Haga clic en Modificar.

También puede actualizar todos los modelos de referencia a la vez.


Para actualizar todos los modelos de referencia:
1. Haga clic en Archivo > Lista Modelos Referencia... para abrir el
cuadro de diálogo Modelos Referencia.
2. Haga clic en Recargar todo.
Tekla Structures recorre todos los modelos de referencia y
regenera los modelos de referencia que tienen una fecha de
modificación más reciente que la que hay en caché.
Sin embargo, no es la forma recomendada de actualizar los modelos
de referencia, ya que necesita mucho tiempo y afecta al
rendimiento del sistema.

8.5 Detectar cambios en modelos de referencia


Los modelos de referencia se suelen actualizar y en ocasiones los cambios no se documentan. Puede
comprobar los cambios entre un modelo de referencia antiguo y uno nuevo en Tekla Structures
utilizando la función Detección cambios en el cuadro de diálogo Propiedades Modelo Referencia. Puede
detectar cambios en los modelos de referencia que tengan uno de los siguientes formatos de
fichero:
• IFC (.ifc)
• Cadmatic (.3dd)
• 3D DWG (.dwg)
Para detectar cambios:
1. Seleccione el modelo de referencia y haga doble clic en él para mostrar el cuadro de diálogo
Propiedades Modelo Referencia.
2. Busque el nombre del fichero anterior haciendo clic en el botón Examinar... situado junto al
cuadro Nombre archivo antiguo.
3. Seleccione una opción en la lista Mostrar en el área Detección cambios.
Por ejemplo, seleccione Cambiado para ver los objetos cambiados en el modelo de referencia.

162

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

4. Haga clic en Visualizar...


Tekla Structures resalta los objetos del modelo de referencia cambiados.

8.6 Ejemplo de modelo de referencia: Mostrar los


cambios
El siguiente ejemplo presenta cómo se muestran los cambios en el modelo de referencia.
Fichero antiguo:

Fichero nuevo:

163

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

La opción Mostrar se ha definido como Cambiado en el cuadro de diálogo Propiedades Modelo


Referencia:

8.7 Sugerencias para acelerar los modelos de


referencia grandes
A continuación se presentan algunas sugerencias para acelerar los modelos de referencia grandes:
• Los modelos de referencia grandes y con muchos detalles contienen una gran cantidad de
puntos de elección. Para acelerar la elección, active sólo los conmutadores de elección que
necesite.
• Divida los modelos de referencia grandes en otros de menor tamaño y muestre sólo las partes
que necesite en el modelo.

8.8 Tekla BIMsight


Tekla BIMsight es una herramienta profesional para la colaboración y la coordinación en proyectos
de construcción. Con Tekla BIMsight puede realizar la coordinación espacial del diseño utilizando
modelos de información de construcción (BIM) de todos los miembros del equipo del proyecto. La
totalidad del flujo de trabajo de construcción puede combinar sus modelos, comprobar si existen
choques y compartir información mediante la misma herramienta.

164

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Tekla BIMsight es un software gratuito, que puede descargar de www.teklabimsight.com.


Utilice Tekla BIMsight para lo siguiente:
• Combinar modelos para crear representaciones iguales a la construcción final de toda la
construcción.
• Definir y comprobar las reglas de verificación de conflictos para buscar los conflictos y otros
posibles problemas entre los distintos sistemas comerciales.
• Comunicar y presentar a los involucrados en el proyecto y gestionar las actualizaciones en el
ciclo de vida del proyecto.
Ventajas de utilizar Tekla BIMsight:
• Al comprobar estos temas virtualmente, puede resolverlos ya en la fase de diseño antes de la
construcción real. Así se reducen los costes de reconstrucciones y los retrasos.
• Todos los miembros del proyecto pueden colaborar mediante Tekla BIMsight. Así se acelera el
proceso de diseño y se mejora la comunicación.
• Tekla BIMsight es compatible con OpenBIM. Esto significa que puede utilizar las mejores
herramientas para diseñar y colaborar con Tekla BIMsight.

Para obtener más información, visite las páginas web de Tekla


BIMsight y consulte los documentos y los vídeos del centro de
ayuda. Además, el sitio web de Tekla BIMsight ofrece una Guía de
Coordinación de Diseño gratuita sobre cómo realizar cada fase
durante el ciclo de vida del proyecto.

8.9 Publicar un modelo en Tekla BIMsight


Puede publicar el modelo de Tekla Structures y los modelos de referencia que contiene como un
archivo de proyecto de Tekla BIMsight.
Para publicar un modelo de Tekla Structures como archivo de proyecto de Tekla BIMsight (*.tbp):
1. Haga clic en Archivo > Publicar en Tekla BIMsight....

165

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Aparece el cuadro de diálogo Publicar en Tekla BIMsight.


2. Introduzca un nombre para el archivo de proyecto.
3. Seleccione la carpeta donde desea guardar el archivo de proyecto.
4. Seleccione otras opciones si lo desea.
• Puede incluir conjuntos, cantidades base, soldaduras, tornillos, mallas, objetos de vertido y
armaduras en el proyecto publicado.
• Puede dividir modelos según las fases.
• Active la casilla Abrir Después de Publicar para que el proyecto se abra en Tekla BIMsight
después de su publicación.
5. Realice una de las siguientes acciones:
• Haga clic en Publicar Todo para publicar el modelo completo. Si el modelo tiene modelos de
referencia, también se incluyen.
• Haga clic en Publicar Seleccionado para publicar sólo parte del modelo.

8.10 Publicar un modelo como página web utilizando


Visualizador Web
Puede publicar sus modelos de Tekla Structures como páginas web que se pueden ver a través de
Internet con un explorador web. Los ficheros de Visualizador Web también se pueden usar como
modelos de referencia.
Para publicar un modelo como página web:
1. Haga clic en Archivo > Publicar como Página Web... para abrir el cuadro de diálogo Publicar como
Página Web.

166

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

2. Si desea publicar una página web de las partes seleccionadas, seleccione Objetos seleccionados.
3. Si es necesario, cambie el título de la página.
4. En el cuadro Nombre archivo introduzca la ruta de destino y el nombre de fichero del modelo
publicado.
Por defecto, Tekla Structures crea una carpeta PublicWeb con subcarpetas en la carpeta del
modelo actual y coloca el modelo publicado en ella.
5. Haga clic en Publicar. Si selecciona la casilla Abrir con explorador, el modelo se abre en el
explorador web.

167

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

168

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

LECCIÓN 9

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

170

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

9.1 Organizador
Organizador es una herramienta cotidiana eficaz en cualquier fase del proceso de diseño y
construcción para gestionar información del modelo, consultas sobre propiedades de objeto y
clasificación de objetos. Con Organizador, puede acceder a toda la información del modelo, incluida
la información IFC, en un lugar, y gestionar la información del modelo eficazmente.
Por ejemplo, los jefes de obra pueden ver e informar acerca de las propiedades clave de partes y
grupos de partes del modelo de Tekla Structures, como, por ejemplo, las cantidades de los paquetes
de compra. Los diseñadores pueden comprobar al instante las propiedades de objetos, conjuntos o
unidades de colada durante el diseño, para asegurarse de que son las previstas. Mediante la creación
de categorías resulta fácil realizar un seguimiento automático de los elementos prefabricados o de
acero que son demasiado pesados, las armaduras que son demasiado largas y la información de
estado.
Puede sincronizar Organizador con el modelo para que esté siempre actualizado. Esto le permite
obtener información instantánea sobre lo que está ocurriendo en el modelo y crear informes bajo
demanda.
El Organizador consta de dos herramientas:
• Utilice Examinador Objetos para ver y crear informes instantáneos sobre la información del
modelo en función de las selecciones que realice.
• Utilice Categorías para definir ubicaciones de construcción para organizar automáticamente los
objetos del modelo y visualizar las ubicaciones en el modelo. También puede definir categorías
personalizadas específicas en función de diversas propiedades y reglas. Puede utilizar filtros
para actualizar automáticamente el contenido de la categoría siempre que haya cambios en el
modelo. También puede cambiar manualmente el contenido de las categorías.

171

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

9.2 Organizador: Tabla de propiedades de


Examinador Objetos

Descripción
Puede ver las propiedades de los objetos del modelo seleccionados en la
tabla de propiedades en Examinador Objetos. La tabla de propiedades
enumera los objetos que se han seleccionado en el modelo o los objetos
de las categorías seleccionadas y muestra las propiedades de los objetos
en las columnas.
Puede cambiar el orden y el sentido de ordenación de las columnas de
propiedades y agrupar las propiedades para ver los datos de los objetos
de forma estructurada. En la imagen de ejemplo, se utiliza una
agrupación.
Los valores de propiedades de objeto se muestran en columnas de
propiedades.
Por ejemplo, la columna Nombre incluye diferentes propiedades del
nombre, NAME para partes, ASSEMBLY_NAME para conjuntos,
CAST_UNIT_NAME para unidades de colada, y demás. Para ver qué
propiedades se incluyen en una columna de propiedades, vaya a la

configuración de Examinador Objetos .


Al buscar las propiedades, Examinador Objetos usa el orden en que las
propiedades aparecen en la columna, de izquierda a derecha. Una vez
que se encuentra un valor, se omite el resto de propiedades de la
columna.

172

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Descripción
Puede agrupar los objetos mostrados en la tabla de propiedades de
Examinador Objetos basándose en propiedades de objeto.

Haga clic en para activar la agrupación.


Arrastre una o más columnas de propiedades a la fila de agrupación. Los
objetos de modelo se muestran en la tabla de propiedades en el orden de
la fila de agrupación, de izquierda a derecha.
La tabla de propiedades muestra valores de propiedades calculados.
Seleccione si se muestran los valores calculados de todos los objetos del
modelo o de los objetos seleccionados en el modelo en la tabla de
propiedades.
Puede seleccionar en la lista qué valores calculados de las propiedades se
muestran en la tabla de propiedades: total, promedio, mínimo o máximo.
Puede fijar el cuadro de propiedades actual en la tabla de propiedades. Al
fijar un cuadro se mantiene visible el cuadro seleccionado en Examinador
Objetos.
Cuando se fija un cuadro y se seleccionan diferentes categorías para ver
los objetos del modelo en la tabla de propiedades, se muestra el cuadro
fijado aunque la categoría seleccionada tenga otro cuadro definido para
la misma. Esto resulta útil si desea comparar diferentes categorías
utilizando un cuadro determinado.
Haga clic en Conservar para guardar los cambios que ha hecho en un
cuadro.
Para guardar permanentemente los cambios en el cuadro, tiene que
guardar el modelo de Tekla Structures.
Puede seleccionar la casilla Mostrar desde modelo, para mostrar sólo los
objetos que ha seleccionado en el modelo.
Puede seleccionar la casilla Mostrar desde Categorías para mostrar sólo
los objetos que están en las categorías que ha seleccionado.
Puede retener la vista de tabla de propiedades actual. Las nuevas
selecciones en el modelo o en las categorías se añaden a la vista de tabla
de propiedades.
Los valores de propiedades de objeto de la tabla de propiedades de
Examinador Objetos se pueden exportar a Microsoft Excel para trabajar
con ellos. Las columnas de propiedades de la tabla de propiedades se
exportan exactamente como se ven en la tabla.
Vuelva a cargar la tabla de propiedades para mostrar los últimos valores
de propiedades de objeto.
Si está realizando cambios en un modelo grande, volver a cargar la tabla
de propiedades o sincronizar una categoría individual es más rápido que
sincronizar el Organizador. Si sincroniza una categoría individual, tiene
que volver a cargar la tabla de propiedades.

173

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Descripción
Abra la configuración de Examinador Objetos.
Puede crear y modificar cuadros de propiedades, propiedades
personalizadas y fórmulas personalizadas, establecer unidades e importar
y exportar cuadros de propiedades utilizando el cuadro de diálogo
Configuración.

9.3 Organizador: Configuración de Examinador


Objetos

Descripción
En la pestaña Cuadros propiedades , puede definir nuevos
cuadros que puede utilizar para ver las propiedades
seleccionadas de los objetos de modelo seleccionados en
la tabla de propiedades Examinador Objetos.
En la pestaña Unidades, puede cambiar la configuración de
unidad por defecto para ver un sistema de unidades, tipo
de unidad y precisión diferentes en la tabla de
propiedades de Examinador Objetos y en las categorías.
En la pestaña Sincronización, puede seleccionar que
Organizador se sincronice siempre con el modelo al abrirlo.

174

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Descripción
Puede seleccionar un cuadro de propiedades de la lista de
todos los cuadros de propiedades.
Puede seleccionar un tipo de objeto de la lista de todos los
tipos de objetos disponibles. Cuando seleccione un tipo de
objeto, se muestran las propiedades disponibles para el
tipo de objeto seleccionado.
Puede seleccionar las propiedades de objeto de la lista en
incluirlas en el cuadro de propiedades seleccionado
arrastrándolas a las Columnas.
Puede crear fórmulas y propiedades personalizadas. Las
propiedades y fórmulas creadas se muestran en la lista de
propiedades de objeto.
Puede crear un nuevo cuadro de propiedades, basado en
un cuadro existente o en un cuadro en blanco.
Las columnas de un cuadro de propiedades se enumeran
aquí. Puede cambiar el orden de las columnas
arrastrándolas hacia arriba y hacia abajo en el panel
Columnas. En la imagen anterior, la columna de propiedad
Nombre está marcada con un círculo.
Las columnas se muestran en la tabla de propiedades de
Examinador Objetos.
Puede resultar útil tener varias propiedades de objeto en
una columna. De esta forma se puede garantizar que se
encuentre un valor de propiedad pertinente para distintos
tipos de objeto. Por ejemplo, puede incluir distintas
propiedades de nombre en la columna Nombre. Al buscar
las propiedades, Examinador Objetos usa el orden, de
izquierda a derecha, en que las propiedades aparecen en
la columna. Una vez que se encuentra un valor, se omite el
resto de las propiedades de la columna.
Puede arrastrar las columnas a la fila de agrupación. Al
crear grupos basados en propiedades de objeto, puede
ordenar los objetos mostrados en la tabla de propiedades
de Examinador Objetos.
Puede definir la unidad y la precisión de las unidades para
una columna de propiedades.
Puede seleccionar la opción Calcular los valores si desea
que se muestren los valores de propiedades calculados en
la tabla de propiedades. La opción está atenuada si los
valores de la propiedad no se pueden calcular o tienen
distintos tipos de unidad.
Haga clic en Conservar para guardar los cambios
realizados en el cuadro de propiedades. Para guardar
permanentemente los cambios realizados en Organizador,
guarde el modelo.

175

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Descripción
Puede importar cuadros de propiedades exportados desde
el modelo actual o de otros modelos de Tekla Structures.
Los cuadros de propiedades tienen formato .xml. Puede
importar uno o varios cuadros a la vez.
Los cuadros de propiedades se pueden exportar desde
Examinador Objetos a archivos .xml para usarlos en otros
modelos. Se pueden exportar de uno en uno o varios a la
vez.
Puede añadir una nueva columna de propiedades.
La columna se añade a la parte inferior del panel Columna.
Puede introducir un nombre para la columna y arrastrar
las propiedades a la columna.
Puede eliminar el cuadro de propiedades seleccionado.

176

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

9.4 Organizador: Panel de categorías

Descripción
Puede utilizar categorías de ubicación para crear una estructura
de desglose de ubicaciones y dividir el modelo en proyectos,
obras, construcciones, secciones y plantas.
Un proyecto contiene todos los objetos del modelo. Dentro del
proyecto, un objeto de modelo puede pertenecer únicamente a
una categoría de ubicación a la vez.

177

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Descripción
Puede crear categorías de ubicación definiendo los recuadros de
contorno para las categorías. Esta funcionalidad le permite
organizar objetos de modelo en secciones y plantas. Los objetos
se actualizan automáticamente en categorías en función de su
ubicación y de los contornos definidos.
El icono situado delante de una categoría que ha sido creada
usando recuadros de contorno se muestra en azul.
Puede crear categorías de ubicación manualmente. Seleccione
una categoría, haga clic con el botón secundario y seleccione el
comando apropiado.
El icono situado delante de una categoría que ha sido creado
manualmente se muestra en negro.
Organizador crea siempre una categoría sin categorizar en un
proyecto para los objetos que no se pueden incluir en ninguna
otra categoría según las definiciones de ubicación que haya
realizado.
Las categorías personalizadas se crean a partir de las reglas que
defina. Los objetos se añaden a las categorías en función de estas
reglas. También puede crear categorías personalizadas
manualmente sin reglas.
Puede crear una estructura de árbol por propiedades para una
categoría que contenga objetos y que no tenga subcategorías
aún.
Si ha usado la herramienta Organizador Modelo en el mismo
modelo en una versión anterior de Tekla Structures, las categorías
creadas en Organizador Modelo se transfieren automáticamente a
Organizador. Las categorías de Organizador Modelo se muestran en
las categorías personalizadas.
Puede crear una nueva categoría.

Puede sincronizar todas las categorías de Organizador con el


modelo a la vez para asegurarse de que las categorías estén
actualizadas y de que la tabla de propiedades de Examinador
Objetos muestre los valores de propiedades de objeto más
recientes del modelo.
También puede sincronizar una categoría individual. Seleccione la
categoría, haga clic con el botón derecho y seleccione Sincronizar
categoría.
Puede exportar categorías desde Organizador a un archivo .xml y
usar las categorías exportadas en otros modelos. Puede exportar
las categorías seleccionadas o todas las categorías, incluidas las
categorías de ubicación y las categorías personalizadas, a la vez.
Puede importar las categorías que han sido exportadas de
Organizador. Los archivos de importación de categorías tienen
formato .xml. Puede importar un archivo .xml cada vez. El
archivo puede contener varias categorías.

178

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Descripción
Puede ver los objetos por categoría en Examinador Objetos.
Puede seleccionar una o más categorías a la vez.
Los objetos de la categoría seleccionada aparecen resaltados por
defecto en el modelo. Si desea seleccionar los objetos, seleccione
Seleccionar objetos en el modelo en la lista.

Haga clic en para ver uniones e intersecciones de categorías


en Examinador Objetos.
El panel de selección que se abre muestra bien una unión o bien
una intersección de las categorías seleccionadas, en función de lo
que haya seleccionado.
Puede expandir y contraer las categorías en el árbol de
categorías.

9.5 Ejemplo de Organizador, parte 1: Organizar el


modelo en construcciones, secciones y plantas
En el siguiente ejemplo, utilizará Organizador para organizar el modelo en construcciones, secciones
y plantas en función de las ubicaciones en el modelo. Entonces, creará una estructura de árbol de
categorías y categorías personalizadas. Una vez que haya creado las ubicaciones y categorías
personalizadas, puede ver y notificar las cantidades en Examinador Objetos de forma fácil.
En el ejemplo, la configuración se realiza utilizando Cast in Place Sample model que está
disponible en el entorno Default como plantilla de modelo. Cuando se abre el modelo de muestra en
Tekla Structures, ya se ha realizado la configuración descrita en este ejemplo. Puede borrar la
configuración o crear un nuevo proyecto y empezar a configurarlo.
En la parte 1 de este ejemplo, organizará el modelo en categorías de ubicación.
Para organizar el modelo en categorías de ubicación:
1. Haga clic en Herramientas > Organizador.

2. Seleccione un proyecto existente y haga clic en para crear un nuevo proyecto.


Se abre el cuadro de diálogo Recuadros de contorno para ubicaciones.
3. En la pestaña Construcción, ajuste el recuadro de contorno de la construcción seleccionando o
introduciendo coordenadas x, y y z.

179

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

4. Vaya a la pestaña Secciones y haga clic en el botón de sección tres veces para añadir tres
secciones a la construcción. Use los valores que se muestran en la siguiente imagen y renombre
las secciones.

Puede hacer clic en el cuadro azul delante del nombre de sección para visualizar la sección en el
modelo.

5. Vaya a la pestaña Plantas y haga clic en Añadir nueva estructura de planta para crear una nueva
estructura de planta.
a Haga clic en Crear plantas basadas en malla para crear las plantas basadas en las líneas
de malla.

180

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

b Arrastre la sección Estructura hormigón a la casilla Estructura de planta aplicada en para


aplicar la estructura de planta a la sección Estructura hormigón.
c Añada estructuras de planta para las otras dos secciones que ha creado.
En este ejemplo, para la sección Estructura tejado, Parte superior construcción y Parte
inferior construcción realmente son las partes superior e inferior de la sección. En un
caso en que las partes superior/inferior de la sección sean distintas de las partes
superior/inferior de la construcción, se utilizan los valores de las partes superior/inferior
de la sección.

6. Haga clic en Guardar y Cerrar. Ya ha organizado el modelo en secciones y plantas basadas en


ubicaciones tal como se muestra en la siguiente imagen.

181

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

7. Hay tres objetos de rampa que están ubicados en la sección Estructura hormigón. Tiene que
mover estos objetos manualmente a la sección Rampa. Para ello, seleccione Planta 1 en Rampa, a
continuación, seleccione los objetos en el modelo, haga clic con el botón secundario y
seleccione Mover los objetos seleccionados.

Ahora puede utilizar estas categorías de ubicación para seleccionar y resaltar conjuntos, objetos de
vertido, unidades de colada y objetos de modelo de referencia en función de su ubicación en el
modelo.

182

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

9.6 Ejemplo de Organizador, parte 2: Crear una


categoría personalizada con una estructura de
árbol basada en nombres de objeto
En la parte 2 de este ejemplo, creará una categoría personalizada para conjuntos y dividirá la
categoría en subcategorías basadas en el nombre de conjunto.
Para crear categorías personalizadas basadas en nombres de objeto:

1. Seleccione una categoría en la parte inferior de Categorías y haga clic en para crear una
nueva categoría.
2. Haga clic con el botón derecho en Nueva Categoría y seleccione Propiedades. Puede renombrar la
categoría como Objeto.
3. Active la casilla Incluir solo conjuntos y añada el filtro standard a las reglas. Utilice el cuadro de
propiedades Default para Examinador Objetos.

• El filtro standard selecciona todos los objetos del modelo.


• Al seleccionar Incluir solo conjuntos se garantiza que sólo se incluyan en la categoría
conjuntos y unidades de colada. De lo contrario, la categoría incluirá partes y conjuntos. El
uso de conjuntos en las categorías es importante porque posteriormente en este ejemplo
seleccionará y verá varias categorías diferentes y esto requerirá el uso de dependencias
jerárquicas para objetos. Además, Organizador está diseñado para trabajar con conjuntos.
4. Haga clic en Guardar.
5. Ahora cree una estructura de árbol para la categoría que ha creado en el paso anterior. Cree el
árbol basado en los nombres de objeto.
a Seleccione la categoría Objeto y vaya a Examinador Objetos.
b En Examinador Objetos, cree una agrupación basada en la columna Nombre. Haga clic en
para activar la agrupación y arrastre la columna Nombre a la fila de agrupación.
La agrupación que ve en Examinador Objetos es una vista preliminar del árbol de
categoría.

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

c Vuelva a la categoría Objeto, haga clic con el botón secundario y seleccione Crear árbol
por propiedad.
d Haga clic en el cuadro de búsqueda y seleccione Agrupar en Examinador Objetos de la
lista. Haga clic en Crear.

La estructura de árbol se crea en la categoría Objeto. Si ahora realiza cambios en el modelo, la


categoría y el árbol se actualizarán. Por ejemplo, se crearán nuevas subcategorías y las antiguas se
borrarán en función de los nombres encontrados en el modelo.

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

9.7 Ejemplo de Organizador, parte 3: Crear una


categoría personalizada para armaduras
En la parte 3 de este ejemplo, creará una categoría personalizada para las armaduras.
Para crear una categoría personalizada para armaduras:

1. Seleccione una categoría en la parte inferior de Categorías y haga clic en para crear una
nueva categoría.
2. Haga clic con el botón secundario en Nueva Categoría y seleccione Propiedades. Defina las
propiedades:
a Puede renombrar la categoría como Armadura.
b Haga clic en el cuadro de búsqueda en Reglas y seleccione el filtro Object type -
Reinforcement de la lista.
Si no tiene un filtro de selección para armaduras, cree uno como se muestra en la
siguiente imagen.

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

c Seleccione un cuadro de propiedades para Examinador Objetos. En este ejemplo, se


selecciona el cuadro Armadura.
Para esta categoría, no seleccione la casilla Incluir solo conjuntos. Si selecciona incluir solo
conjuntos, obtendrá todos los conjuntos que contengan armaduras. Esto podría incluir también
algunos componentes de tornillos de anclaje.

3. Aplique Guardar y Cerrar.


Las categorías son ahora las siguientes:

186

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Ya ha creado las categorías que necesita y puede empezar a crear informes.


Puede personalizar el panel Categorías para abrirlo con un conjunto de categorías por defecto para
evitar tener que crear en cada proyecto por separado las categorías utilizadas con frecuencia.
Exporte las categorías que desee a un archivo .xml y guarde este .xml en su carpeta de empresa
dentro de \ProjectOrganizerData.

9.8 Ejemplo de Organizador, parte 4: Crear un


informe de cantidades de hormigón
En la parte 4 de este ejemplo, obtendrá las cantidades y las áreas de encofrado para las columnas en
la primera planta. Necesita cantidades exactas para realizar el pedido de materiales (hormigón y
contrachapado de encofrado) o sólo para planificar el trabajo.
Para crear un informe de cantidades de hormigón:
1. Seleccione la categoría Planta 1 y la categoría Columna.
2. Seleccione un cuadro de propiedades para los informes de cantidades en Examinador Objetos.
Examinador Objetos ahora muestra las cantidades de las columnas de la primera planta.

187

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

En este ejemplo, tiene 19 columnas con un volumen total de 10.5 m3. Ahora puede crear un
informe mediante exportación o comprobar los objetos individualmente. O también puede
utilizar el volumen total y llamar al proveedor de hormigón para pedir el hormigón necesario
para la obra.
3. Seleccione un cuadro de propiedades para encofrado en Examinador Objetos. El uso de un cuadro
de propiedades distinto permite obtener información diferente sobre la selección.

Ahora se obtiene el área total de encofrado de las columnas. También puede ver el área
individual de encofrado de cada columna.
4. Para comprobar si existen discrepancias, puede seleccionar columnas y ubicarlas en el modelo
para comprobación visual. Utilice Ctrl+5 para resaltar la selección y Ctrl+4 para eliminar el
resaltado.

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

9.9 Ejemplo de Organizador, parte 5: Crear un


informe de cantidades de armaduras para las
columnas de la primera planta
En la parte 5 de este ejemplo, obtendrá las cantidades de armaduras de las columnas de la primera
planta.
Para crear un informe de cantidades de armaduras:
1. Seleccione la categoría Planta 1 y Armaduras y la subcategoría Columna.

2. Haga clic en para ver las categorías como uniones e intersecciones en el panel de
selección, como se muestra en la siguiente imagen. En este ejemplo, necesita las intersecciones
de las categorías.

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

La tabla de propiedades Examinador Objetos muestra las armaduras que pertenecen a las
columnas de la primera planta usando una combinación de los cuadros de propiedades de todas
las categorías seleccionadas. Puede seleccionar un cuadro de propiedades distinto para ver otras
propiedades. También puede modificar la tabla de propiedades agrupando y ordenando
propiedades.

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Puede cambiar la selección de la categoría para distintas combinaciones de unión e


intersección. Por ejemplo, si también desea las columnas en la segunda planta, añada Planta 2 al
mismo cuadro que Planta 1 para obtener una unión de las plantas.

3. Haga clic en Exportar para crear un archivo de Excel de la selección.


Si necesita el mismo informe a menudo, puede guardar la selección como una categoría nueva y
definir el cuadro que desee como cuadro de propiedades por defecto. Puede utilizar categorías en las
reglas para definir el contenido de la nueva categoría. Es especialmente útil cuando se construyendo
el modelo y desea incluir automáticamente cambios de modelo en la categoría.

191

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

192

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

LECCIÓN 10

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

194

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

10.1 Armaduras
Puede añadir armaduras a las partes de hormigón para reforzar las partes.
Tekla Structures incluye herramientas para crear barras de armaduras individuales, grupos de
armaduras y mallas de armaduras. Además, puede emplear diversos componentes de sistema para
crear armaduras.

Comando Botón Descripción


Base de Datos Formas Crea una única armadura o un grupo de
Armaduras armaduras en función de las formas de
armaduras predefinidas.
Armadura Crea una barra de armadura sencilla.

Grupo Armaduras Crea un grupo de armaduras.

Grupo Armaduras Curvado Crea un grupo de armaduras curvado.

Grupo Armaduras Circular Crea un grupo de armaduras circular.

Malla Armaduras Crea una malla de armaduras.

Patrón Cordón Armadura Crea cordones pretensados.

Empalme Armadura Une armaduras o grupos de armaduras con


empalmes de armadura.

10.2 Crear una armadura


Puede crear una armadura individual con el comando Crear armadura. Una armadura puede ser una
barra recta, pero también una horquilla, un conformador o un soporte. Se puede modelar cualquier
forma con dimensiones aleatorias.
Para crear una armadura:

1. Haga doble clic en el botón Crear armadura .


Aparece el cuadro de diálogo Propiedades Armadura.

195

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

2. Realice las modificaciones necesarias en el cuadro de diálogo Propiedades Armadura.


a Puede definir las series y números iniciales de las armaduras. Además, puede introducir
valores para Tamaño (diámetro), Material y Radio plegado.
Le recomendamos que cambie Tamaño haciendo clic en el botón Selección.... Abre el
cuadro de diálogo Seleccionar Armadura, donde puede seleccionar un tamaño de barra
para la calidad elegida. A continuación se aplican automáticamente los valores
correctos de Calidad, Tamaño y Radio. También podrá seleccionar si la barra es principal,
o bien un estribo o tirante. Cuando haya seleccionado el tamaño correcto haga clic en
OK.
Puede modificar los valores mostrados en el cuadro de diálogo Seleccionar Armadura en
el archivo rebar_database.inp. El archivo se encuentra en la carpeta ..\Tekla
Structures\<version>\environments\<environment>\profil. En caso
necesario, puede editar el archivo con cualquier editor de texto estándar.

196

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

b Seleccione el color de la armadura introduciendo el número de color en el cuadro Clase.


Se recomienda introducir las clases porque las vistas 3D serán más claras si todas las
armaduras tienen el mismo color.
c Defina un gancho para la armadura.
d Defina el espesor de recubrimiento de la armadura.
3. Haga clic en OK.
4. Seleccione la parte que se reforzará.
Tekla Structures añadirá la armadura a esta parte.
5. Seleccione el punto inicial de la armadura.
6. Seleccione los demás puntos de referencia de la armadura para definir la forma de la barra.
7. Haga clic con el botón central del ratón para finalizar la selección.

La próxima vez que abra el cuadro de diálogo Propiedades Armadura


se utilizarán las propiedades modificadas. Si ha almacenado varios
conjuntos de propiedades, necesita seleccionar una opción desde la
lista junto al botón Cargar y cargar el conjunto de propiedades
adecuado.

10.3 Definir un gancho para una armadura


Puede añadir ganchos a los extremos de las armaduras para fines de anclaje. Defina un gancho para
la armadura en el área Ganchos del cuadro de diálogo Propiedades Armadura.
Para definir un gancho:

1. Haga doble clic en el botón Crear armadura .


Aparece el cuadro de diálogo Propiedades Armadura.
2. Seleccione un tipo de gancho en la lista Forma.

El gancho se añade automáticamente al extremo de la armadura. Si selecciona un gancho


estándar, los cuadros Ángulo, Radio y Longitud no están activos. Si se selecciona un Gancho
personalizado, puede definir los valores.
3. Definir los valores del gancho personalizado:
a Introduzca un valor entre -180 y +180 grados en el cuadro Ángulo.
b Introduzca el radio de plegado interno del gancho en el cuadro Radio.
c Introduzca la longitud de la parte recta del gancho en el cuadro Longitud.

197

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

4. Haga clic en OK para cerrar el cuadro de diálogo Propiedades Armadura.

10.4 Definir el espesor de recubrimiento de una


armadura
Las armaduras necesitan un recubrimiento de hormigón para protegerlas de los elementos
perjudiciales, como las inclemencias meteorológicas y el fuego.
Para definir el espesor de recubrimiento de hormigón para una armadura o grupo de armaduras:
1. Haga clic en Detallar > Propiedades > Armadura y seleccione Armadura... o Grupo Armaduras....

También puede hacer doble clic en el botón Crear armadura o Crear grupo armaduras .
Aparece el cuadro de diálogo Propiedades Armadura.
2. Defina el espesor de recubrimiento de la armadura en el área Espesor recubrimiento del cuadro
de diálogo Propiedades Armadura.
El espesor de recubrimiento se puede definir en tres direcciones:
• En el plano, que es la distancia desde las superficies inferior, superior y lateral de la viga a la
barra.
• Del plano, que es la distancia desde la superficie final de la viga a la barra.
• En la dirección longitudinal de la barra, es decir, inicial y final.
Para definir distintos espesores de recubrimiento en los distintos lados de una armadura,
introduzca un valor de espesor para cada lado en el campo En el plano , en el orden en el que
selecciona los puntos para crear la barra.
3. Haga clic en OK para cerrar el cuadro de diálogo Propiedades Armadura.

198

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Distancias En el plano

Distancias Del plano

10.5 Tipos de grupos y grupos de armaduras


Un grupo de armaduras incluye varias armaduras idénticas o muy similares. Tekla Structures crea
grupos de armaduras utilizando las propiedades del cuadro de diálogo Propiedades Armadura.
Tekla Structures tiene varios tipos de grupos de armaduras:

Tipo Descripción
Normal No sección variable
Sección variable Una dimensión de barra cambia linealmente en el grupo.

199

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Tipo Descripción
Cumbrera Una dimensión de barra cambia linealmente. La dimensión es más
sección variable larga en la mitad del grupo.
Curvado sección Una dimensión de barra cambia a lo largo de una curva. La dimensión
variable es más larga en la mitad del grupo.
N sección Una dimensión de barra cambia linealmente entre N cumbreras.
variable Introduzca el número de cumbreras en el cuadro Número de secciones
en la pestaña Grupo del cuadro de diálogo Propiedades Armadura.
Espiral Las armaduras se elevan con una forma poligonal o circular a lo largo
del eje longitudinal de la parte.

Use la pestaña Grupo del cuadro de diálogo Propiedades Armadura para seleccionar y modificar los
tipos de grupos de armaduras.

200

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Ejemplos

Ejemplo Tipo de grupo de armaduras


Sección variable

Cumbrera sección variable

Curvado sección variable

201

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Ejemplo Tipo de grupo de armaduras


N sección variable

10.6 Crear un grupo de armaduras


Para crear un grupo de armaduras:

1. Haga doble clic en el botón Crear grupo armaduras .


Aparece el cuadro de diálogo Propiedades Armadura.
2. Introduzca o modifique las propiedades del grupo de barras.
3. Haga clic en OK para grabar las propiedades.
4. Seleccione la parte que se reforzará.
Tekla Structures añadirá el grupo de armaduras a esta parte.
5. Seleccione el punto inicial de la armadura.
6. Seleccione los otros puntos de referencia de la armadura.
Estos puntos definen el plano de la primera barra, así como la forma de una barra individual en
el grupo.
7. Haga clic con el botón central del ratón para finalizar la selección.
8. Seleccione el punto inicial del grupo de barras.
9. Seleccione el punto final del grupo de barras.
Estos puntos indican la longitud y dirección de distribución de las armaduras.
Normalmente, la longitud de distribución de las armaduras es perpendicular al plano, por lo que
el espesor de recubrimiento en los lados se puede definir.
Si las armaduras están fuera del hormigón, introduzca un valor negativo en el cuadro En el plano
del cuadro de diálogo Propiedades Armadura.

10.7 Crear una armadura utilizando formas de


armadura predefinidas
Base de Datos Formas Armaduras incluye un conjunto de formas de armadura predefinidas. Puede
crear una armadura seleccionando una forma de armaduras en una lista de formas predefinidas.
Si desea crear una armadura con la Base de Datos Formas Armaduras:
1. Haga clic en Detallar > Crear Armaduras > Base de Datos Formas Armaduras.
2. Seleccione una de las formas predefinidas en la vista de árbol de la izquierda.

202

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Puede añadir las formas que utilice con mayor frecuencia a la vista de árbol, o bien borrar de la
misma las que no necesite.
3. Si es necesario puede modificar las longitudes de los lados, las propiedades generales de las
armaduras, las propiedades de los ganchos o las propiedades del grupo.
Para cambiar el punto de referencia de la armadura, haga doble clic en los diferentes lados o
ganchos en la vista previa de la forma. El punto de referencia define el punto de inserción del
primer lado de armadura.
4. Haga clic en OK para cerrar el cuadro de diálogo Base de Datos Formas Armaduras.
5. En el modelo, sitúe el puntero del ratón encima de la cara o borde de la parte.
De este modo aparecerá una vista previa mostrando la ubicación y las dimensiones de la
armadura.

203

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

6. En función de la vista previa, seleccione una ubicación para la armadura y, a continuación, haga
clic con el botón principal del ratón.
Se crea la armadura.

10.8 Separación de las armaduras


Puede definir la forma en que se distribuyen las barras en un grupo de armaduras seleccionando una
opción en la lista Método creación.

Las opciones del método de creación son:


• Distribución equitativa según número de armaduras: La separación se basa en el número de barras.
La distancia disponible se divide entre el número de barras. Introduzca el número de barras en el
cuadro Número de armaduras.
Esta opción es especialmente adecuada para las armaduras principales de vigas.
• Distribución equitativa según valor de separación designado: Puede introducir un valor de
separación. Tekla Structures intenta que el valor de separación sea lo más próximo posible al
valor del cuadro Valor separación designado.
Esta y las siguientes opciones son adecuadas para determinar la ubicación y distancias de
estribos y armaduras de muro y de forjado.
• Según valor separación exacto con primer/último/medio espacio flexible: Crea espacios fijos,
regulares entre las barras. Se ajusta un espacio para una distribución uniforme de las barras.
Puede elegir si el espacio ajustado es el espacio primero, último o medio. Especifique un valor de
separación en el cuadro Valor de separación exacto.
• Según valor separación exacto con primer y último espacio flexible: Tekla Structures calcula el
número de barras y las coloca con la separación definida. El valor de separación restante se
divide por igual para la separación de la primera y última barra.
• Según valores separación exactos: Puede introducir los valores de separación en el cuadro Valores
de separación exactos. Use el carácter de multiplicación para repetir las separaciones, por
ejemplo, 5*200 para crear cinco espacios de 200.

204

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Armaduras distribuidas por igual

Separación exacta con primer espacio flexible

Separación exacta con primer y último espacio flexible

Separación exacta

10.9 Omitir armaduras


Puede que en ocasiones tenga que omitir barras específicas. Por ejemplo, cuando se crucen varias
áreas reforzadas superponiéndose las armaduras, o cuando desee iniciar la distribución de barras a
una cierta distancia del extremo de una parte.
Para indicar las armaduras a omitir, seleccione una opción en la lista No crear en el grupo la(s)
armadura(s):
• Ninguna (incluir todas las armaduras)
• Primera
• Última
• Primera y última

Ejemplo En el ejemplo se han añadido dos grupos de armaduras a una viga de hormigón.

205

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Dos grupos de armaduras: uno con


último espacio flexible y otro con
primer espacio flexible

Dos grupos de armaduras: uno con


la última armadura omitida y otro
con la primera armadura omitida

10.10 Crear un grupo de armaduras curvado


Para crear un grupo de armaduras curvado:
1. Haga clic en Detallar > Propiedades > Armadura > Grupo Armaduras Curvado.
2. Introduzca o modifique las propiedades del grupo de armaduras.
3. Haga clic en Aplicar o en OK.
4. Haga clic en Detallar > Crear Armaduras > Grupo Armaduras Curvado.
5. Seleccione la parte que se reforzará.
6. Seleccione tres puntos en un arco para definir la curva.

7. Seleccione dos puntos para indicar la dirección de distribución de las armaduras.

206

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Se crean las armaduras:

10.11 Crear un grupo de armaduras circular


Para crear un grupo de armaduras circular:
1. Haga clic en Detallar > Propiedades > Armadura > Grupo Armaduras Circular.
2. Introduzca o modifique las propiedades del grupo de armaduras.
3. Haga clic en Aplicar o en OK.
4. Haga clic en Detallar > Crear Armaduras > Grupo Armaduras Circular.
5. Seleccione la parte que se reforzará.
6. Elija tres puntos en el contorno exterior de la parte de hormigón para definir las barras
circulares.

207

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

El radio se calcula automáticamente a partir de estos tres puntos.


7. Elija dos puntos para indicar la dirección de distribución de las barras.
Se crea el grupo de armaduras circular.

208

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Si desea modificar la longitud de empalme de los estribos redondos,


introduzca valores negativos en los cuadros Inicial y Final en el
cuadro de diálogo Propiedades Armadura.

10.12 Crear una malla de armaduras poligonal


Puede crear una malla de armaduras que conste de dos grupos de barras perpendiculares. La malla
de armaduras puede ser poligonal, rectangular o plegada.
Para crear una malla de armaduras poligonal:
1. Haga clic en Detallar > Propiedades > Armadura > Malla Armaduras.
Aparece el cuadro de diálogo Propiedades Malla Armaduras.
2. Defina Tipo de malla como Polígono.
3. Haga clic en el botón Selección para seleccionar una malla de la base de datos de mallas.
Se abre el cuadro de diálogo Seleccionar Malla y puede seleccionar una malla y definir las
propiedades de malla.

209

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

4. Haga clic en OK para cerrar el cuadro de diálogo Seleccionar Malla.


5. Introduzca o modifique las otras propiedades de malla.
6. Haga clic en OK para cerrar el cuadro de diálogo Propiedades Malla Armaduras.
7. Haga clic en Detallar > Crear Armaduras > Malla Armaduras.
8. Seleccione la parte que se reforzará.
9. Seleccione el punto inicial de la malla.
10. Seleccione los puntos de esquina de la malla.
11. Haga clic con el botón central del ratón para finalizar la selección.
12. Elija dos puntos para indicar la dirección de las barras longitudinales.

El orden de selección es distinto si crea una malla Rectángulo o


Plegado. Siga las instrucciones de la barra de estado.

210

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

10.13 Crear un empalme de armadura


Puede unir armaduras o los grupos de armaduras con empalmes de armadura. Los símbolos de
empalme azules indican los empalmes de armadura en el modelo.

Para crear un empalme de armadura:


1. Haga clic en Detallar > Propiedades > Armadura > Empalme Armadura.
2. Introduzca o modifique las propiedades del empalme.
3. Haga clic en Aplicar o en OK.
4. Para empezar a crear directamente un empalme de armadura, mantenga pulsada la tecla Mayús
y haga clic en Detallar > Crear Armaduras > Empalme Armadura.
5. Seleccione la primera armadura o grupo de barras.
6. Seleccione la segunda armadura o grupo de barras.

Mover un Si es necesario, puede mover el empalme a lo largo de las armaduras.


empalme
Para mover el empalme:
1. Seleccione el símbolo de empalme.
2. Haga clic con el botón derecho y seleccione Mover.
3. Seleccione un punto de origen y un punto de destino para el empalme.

10.14 Añadir armaduras a otra parte


Al modelar armaduras, hay que seleccionar una parte a la que se añadirán las barras. No obstante,
puede que una armadura modelada se deba añadir a otra parte en una fase posterior.
Para añadir una armadura a otra parte:
1. Seleccione la armadura que desea añadir.
2. Haga clic con el botón derecho y seleccione Añadir a Parte.
3. Seleccione la parte a la que desea añadir la armadura.

10.15 Modificar armaduras


Puede modificar las armaduras utilizando las herramientas de modificación directa. Puede bien
modificar las armaduras simplemente arrastrando los identificadores de modificación directa azules
o seleccionando un comando de la barra de herramientas.
Antes de empezar:

• Asegúrese de que el conmutador Modificación Directa está activo.


• Seleccione la armadura.
Tekla Structures muestra los identificadores que puede usar para modificar la armadura y una
barra de herramientas donde puede seleccionar el comando correspondiente. Los comandos
disponibles dependen del tipo de armadura que esté modificando.

211

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Al arrastrar un identificador, mantenga pulsada la tecla Mayúscula


para utilizar los conmutadores de elección. Por defecto, los
conmutadores de elección están desactivados para facilitar el
arrastre del identificador a cualquier ubicación.

Para modificar armaduras individuales, grupos de armaduras o mallas de armaduras, haga lo


siguiente:

Para Haga esto Comando disponible para


Cambiar el espesor de Arrastre el identificador de línea a la ubicación Armaduras, grupos de armaduras y
recubrimiento de una que desee. mallas de armadura
armadura

Añadir puntos de polígono Arrastre un identificador de punto medio a la Armaduras, grupos de armaduras y
a un grupo de armaduras ubicación que desee. mallas de armaduras poligonales y
plegadas
Añadir puntos al inicio o al 1. Haga clic con el botón derecho en el punto de Armaduras, grupos de armaduras
final de una armadura
referencia inicial o final de la armadura .
2. Haga clic en el botón Añadir punto nuevo
en la barra de herramientas.
3. Elija una ubicación para el nuevo punto inicial
o final.
Eliminar puntos de una 1. Seleccione uno o más puntos de referencia. Armaduras, grupos de armaduras y
armadura 2. Pulse Supr. mallas de armaduras poligonales y
plegadas

212

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Para Haga esto Comando disponible para


Añadir ganchos 1. Haga clic con el botón derecho en el punto Armaduras, grupos de armaduras
inicial o final de la armadura .
Aparece una barra de herramientas de
propiedades de gancho.
2. Seleccione la forma deseada del gancho.
3. Si ha seleccionado Gancho personalizado,
introduzca el ángulo, radio y longitud del
gancho.

4. Haga clic en .
Cambiar el radio de 1. Haga clic en el botón Cambiar radio de plegado Armaduras, grupos de armaduras
plegado de una armadura en la barra de herramientas.
2. Introduzca un valor en el cuadro situado
junto al botón Cambiar radio de plegado y
pulse Intro.
Cambiar el diámetro de 1. Haga clic en el botón Cambiar diámetro Armaduras, grupos de armaduras y
una barra en la barra de herramientas. mallas de armadura
2. Seleccione un valor de la lista junto al botón
Cambiar diámetro.
Modificar las separaciones 1. Haga clic en el botón Modificar separaciones Grupos de armaduras, mallas de
ajustando el rango en la barra de herramientas. armaduras

2. Arrastre un identificador a la
ubicación que desee.
Modificar las separaciones 1. Haga clic en el botón Modificar separaciones Grupos de armaduras, mallas de
dividiendo el rango en dos en la barra de herramientas. armaduras

2. Arrastre el identificador de punto medio a


la ubicación que desee.
Al soltar el identificador, Tekla Structures crea
una nueva barra y el rango se divide en dos.
La separación en los dos nuevos rangos es lo
más parecida posible a la separación original.
3. Si es necesario, cambie el número de espacios
o el valor de separación. Haga clic con el
botón derecho en el identificador del punto
medio e introduzca los valores deseados en
las casillas que aparezca:

Haga clic en .

213

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Para Haga esto Comando disponible para


Mover, añadir o eliminar 1. Haga clic en el botón Mover, añadir, borrar Grupos de armaduras, mallas de
armaduras armadura en la barra de herramientas. armaduras
Tekla Structures muestra los identificadores
de línea para cada armadura.
2. Realice una de las siguientes acciones:
• Para mover una armadura, resáltela y
arrástrela a la ubicación deseada.
• Para añadir una armadura entre dos
armaduras, haga clic en .
• Para borrar armaduras, selecciónelas y
pulse Supr.

Limitaciones • Las herramientas de modificación directa no funcionan para los siguientes tipos de armaduras:
• Armaduras circulares y curvadas
• Patrones de cordón de armadura
• Armaduras despegadas
• Si ha creado la armadura utilizando un componente, necesita desglosar el componente antes de
usar las herramientas de modificación directa.

10.16 Ejemplo de armadura: Armadura de un columna


y crear un componente de armadura
personalizado
En este ejemplo creará dos grupos de armaduras para colocar estribos escalonados con ganchos en
extremos opuestos en una columna de hormigón.

Armadura de una Para crear una armadura para una columna:


columna
1. Cree una columna de hormigón con una altura de 3000 milímetros.
2. Mantenga pulsada Mayús y haga clic en Detallar > Crear Armaduras > Grupo Armaduras.
Aparece el cuadro de diálogo Propiedades Armadura.
3. Modifique las propiedades en la pestaña General, tal y como se muestra a continuación.

214

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

4. Vaya a la pestaña Grupo.


5. Modifique las propiedades en la pestaña Grupo, tal y como se muestra a continuación.

215

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

6. Haga clic en Aplicar.


7. Seleccione la columna.
8. Seleccione las esquinas de la columna para definir la forma de la armadura. Siga la secuencia
mostrada más abajo, empezando por el primer punto elegido (1) y terminando por el último (5).
Haga clic en el botón central del ratón para finalizar.

9. Seleccione el nivel superior y el nivel inferior para definir el rango de la armadura. Haga clic con
el botón central del ratón para crear el primer grupo de armaduras.

216

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

10. Modifique las propiedades en el área Espesor recubrimiento del cuadro de diálogo Propiedades
Armadura, tal y como se muestra a continuación.

11. Haga clic en Aplicar.


12. Seleccione la columna.
13. Seleccione las esquinas de la columna para definir la forma de la armadura. Siga la secuencia
mostrada más abajo, empezando por el primer punto elegido (1) y terminando por el último (5).
Haga clic en el botón central del ratón para finalizar.

14. Seleccione el nivel superior y el nivel inferior para definir el rango de la armadura. Haga clic con
el botón central del ratón para crear el segundo grupo de armaduras.

217

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Crear un Para crear una componente de armadura personalizado:


componente
personalizado 1. Haga clic en Detallar > Componente > Definir Componente Personalizado.
Aparece el cuadro de diálogo Asistente Componente Personalizado.
2. Seleccione Detalle en la lista Tipo.
3. Introduzca un nombre y una breve descripción del componente.
4. Haga clic en Siguiente.
5. Mantenga pulsado Ctrl y seleccione los dos grupos de armaduras como objetos del componente.
6. Haga clic en Siguiente.
7. Seleccione la columna como la parte principal.
8. Haga clic en Siguiente.
9. Seleccione el punto extremo en el nivel superior de la columna como punto de referencia.
10. Haga clic en Finalizar para crear el componente personalizado.
El componente personalizado solo funciona correctamente para columnas con un mismo perfil y
altura.

218

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

10.17 Sugerencias para armaduras


No siempre es necesario añadir armaduras a unidades de colada idénticas. Por ejemplo, si hay 20
unidades de colada en un modelo, puede añadir armaduras a las veinte unidades de colada, pero
también puede añadir la armadura a solo una unidad de colada.
Ventajas de reforzar sólo una unidad de colada:
• El modelo está mejor organizado porque contiene menos armaduras.
• La base de datos tiene un tamaño menor porque el modelo contiene menos armaduras.
• Hay menos diferencias de numeración porque hay menos armaduras.
• La numeración del modelo es más rápida.
• No es necesario copiar armaduras ni usar componentes personalizados.
• La aplicación de cambios en el modelo es rápida. No es necesario modificar varias armaduras.
Desventajas de reforzar sólo una unidad de colada:
• Peso de armaduras incorrecto.
• Los elementos que tienen formas idénticas pero armaduras distintas obtienen números de
unidad de colada idénticos.
Puede crear dibujos de unidad de colada de las unidades de colada reforzadas. Si el dibujo ya se ha
creado y se debe añadir la armadura en una fase posterior, puede encontrar el número ID de la
unidad de colada usando el comando Consultar Objeto y añadir las armaduras en la unidad de colada
concreta.

10.18 Añadir un componente de armaduras


Tekla Structures contiene varios componentes de armaduras que puede usar para crear armaduras y
grupos de armaduras.
Para añadir un componente de armaduras:
1. Haga clic en Detallar > Componente > Base de Datos Componentes...
2. Haga clic en el botón de flecha y seleccione Armaduras y Cordones en la lista.
Los componentes de armaduras se muestran en la Base de Datos Componentes.

219

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

3. Haga doble clic en un componente.


Aparece el cuadro de diálogo Propiedades.
4. Defina las propiedades y haga clic en OK.
5. Seleccione la parte que desee reforzar.

10.19 Ejemplos de componentes de armaduras


Armadura viga El componente Armadura viga (63) crea los estribos y las armaduras superiores, inferiores y laterales
(63) de una vez. Si cambia el tamaño de la viga, las armaduras se adaptan a las nuevas dimensiones.

Para la armadura principal (superior e inferior), se puede definir individualmente el número y el


diámetro de las barras. Para perfiles T o vigas con una cumbrera, se pueden generar varios grupos de
estribos.
El espesor de recubrimiento de los estribos se tiene que definir en el cuadro de diálogo de
propiedades. El posicionamiento de las barras en la dirección longitudinal se determina
automáticamente mediante el componente.

220

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Las distancias entre los estribos se pueden definir en la pestaña Separación estribos. Puede añadir
más estribos en los lugares donde se produzcan los mayores esfuerzos cortantes. Puede definir el
número de estribos y las distancias entre estribos para las distintas zonas.
Se pueden crear estribos distintos en dos salientes. Para ello, seleccione Diferente Cada Saliente en la
lista Estribos saliente para activar los cuadros de Estribos saliente superior.
La lista Tipo Separación Estribos Saliente contiene dos opciones para definir la separación de los
estribos del saliente:
• Designado:Tekla Structures crea espacios iguales entre las barras, intentando que el valor de
separación sea el más próximo posible al valor que especifique. Ésta es la opción por defecto.
• Exacto: los espacios primero y último de una zona se ajustan para una distribución uniforme de
las barras. Los espacios en el centro de cada zona tienen exactamente el tamaño especificado.

221

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Armadura en viga El componente Armadura en viga (90) es un componente versátil que se utiliza para añadir
(90) armaduras a una viga. Además de todas las opciones que están disponibles en el componente
Armadura viga (63), Armadura en viga (90) también puede plegar las barras en la parte inicial o final
de la viga.

222

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Barras inicio para


pilar (86) y Barras
losa (18)

Barras inicio para pilar (86)

Barras losa (18)

Armadura agujero
para losas y
paredes (84),
Armadura
extremo viga (79)
y Armadura pilar
rectangular (83)

Armadura agujero para losas y paredes (84)

Armadura extremo viga (79)

Armadura pilar rectangular (83)

223

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

224

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

LECCIÓN 11

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

226

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

11.1 Ejemplos de componentes de acero


Tekla Structures incluye varios componentes de acero.

11.2 Placa de unión (144)

11.3 Unión inclinada (41)

227

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

11.4 Cantonera (40)

11.5 Placas de unión (14)

228

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

11.6 Detalle de placa de unión (1002)

11.7 Soldadura montante (85)

11.8 Agujeros en pilar - Manlock (1032)

229

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

11.9 Agujeros en viga - Manlock (1033)

11.10 Matriz de objetos (29)


Este componente se puede utilizar para copiar objetos de modelo.

230

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

un pórtico

copiado
Si modifica los objetos originales, por ejemplo, una columna, Tekla
Structures también cambia los objetos copiados.

231

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

11.11 Placa de unión dos lados (142)

232

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

11.12 Placa de unión con rigidizador (27)

11.13 Placa de unión con rigidizador parcial (65)

11.14 Cartela atornillada (11)

233

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

234

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

11.15 Cartela central (169)

11.16 Montaje (39)

11.17 Saliente (28)

11.18 Placa base (1004)


Este componente incluye una opción para crear una o varias placas de relleno.

235

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

11.19 Placa base rigidizada (1014)


Con la configuración standard se crea una placa base con una placa de descanso que incluye
agujeros para hormigonar. También se puede crear una placa base normal (placa descanso t=0) con
agujeros para hormigonar o sin ellos. También se pueden añadir rigidizadores adicionales.

236

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

11.20 Rigidizadores (1003)

11.21 Saliente U (1011)


Utilice la opción de borrar tornillos para determinar los agujeros que se eliminan del saliente.

237

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

11.22 Segmento tubular (23)

11.23 Ejemplos de componentes de hormigón


Tekla Structures incluye varios componentes de hormigón.

11.24 Abertura en muro (40)

definir rebajes varias aberturas

añadir aislante vigas arriostradas

238

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

11.25 Barras inicio para pilar (86)

barras y armaduras de borde


placa zapata

11.26 Barras inicio para zapata (87)

placa zapata por defecto


barras y armaduras inicio

11.27 Barras losa (18)

barras inferiores y superiores por barras en una dirección definida


defecto

239

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

11.28 Malla armaduras en área (89)

dirección refuerzos
malla por defecto

11.29 Cajas de escaleras y ascensor (90)

por defecto

11.30 Cimentación hormigón (1030)

zapata con dos pilotes columna y barras de inicio

240

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

11.31 Bloque cimentación prefabricado (1028)

bloque de cimentación planos inclinados y rebaje

unido a una columna

11.32 Consola hormigón (110)

consola por defecto unión inclinada intermedia

241

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

consola en panel unión de ménsula

11.33 Consola hormigón (111)

consola de hormigón consola intermedia + anclajes

11.34 Dientes muro-muro (12)

panel dientes muro-muro ángulo inclinado + unión

242

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

dos vigas, uniones prefabricadas vigas, unión colada in situ

viga prefabricada continua unión + junta

11.35 Pilar - viga (14)

unión columna a viga unión panel a viga

rebajes uniones inclinadas

243

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

11.36 Crear agujero alrededor de parte (92)

columna penetra en suelo

11.37 Viga-viga hormigón (112)

unión + anclajes unión inclinada

anclajes + tubo individual anclajes + tubo doble

244

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

11.38 Herraje (10)

unión por defecto unión inclinada

11.39 Ménsulas y rebajes (82)

viga de apoyo, zanja, chaflán


canalón + elevación

chaflanes

245

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

11.40 Armaduras bordes (93)

viga por defecto panel por defecto

armaduras de borde

planta por defecto

11.41 Objeto embebido (1008)

barras anclaje
anclajes tornillos y elevación

246

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

varios anclajes
tubos y rectángulo manguito

11.42 Vigas arriostradas (88 y 89)

forjado panel

placa

geometría

247

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

11.43 Armadura en viga (90)

viga
columna y barras de anclaje

viga saliente
ángulos inclinados

extensión de estribos
armadura a lo largo del eje principal

248

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

11.44 Armaduras bordes (92)

viga por defecto


panel por defecto

placa por defecto barras en la parte superior

11.45 Armadura longitudinal (70)

armadura longitudinal por defecto barras

249

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

11.46 Armadura viga (63)

Perfil RCL
armadura por defecto en viga

11.47 Zapata aislada (77)

placa de zapata por defecto y cercos

11.48 Armadura extremo viga (79)

extremo viga dientes

250

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

11.49 Anclaje Elevación (80)

por defecto anclaje de elevación y zanja

11.50 Armadura pilar redondo (82)

armaduras pilar redondo y barras


armaduras pilar redondo

11.51 Armadura pilar rectangular (83)

armaduras y barras
armaduras

251

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

11.52 Armadura agujero para losas y paredes (84)

panel y armaduras forjado y armaduras

11.53 Unión ménsula (14)

por defecto placa

11.54 Montaje con pasador (75)

por defecto ménsula

252

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

11.55 Montaje con pasador dos lados (76)

ángulo inclinado
por defecto

11.56 Unión de talud (13)

por defecto ángulo inclinado, forma en espejo

11.57 Escalera hormigón (65)


El componente Escalera hormigón (65) crea diferentes escaleras con las siguientes partes opcionales:
• escalera
• descansos
• puentes
• zancas
• antideslizante

253

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Ejemplo Descripción
Escalera con:
• tamaño de peldaño
cuadrado
• zancas en ambos tamaños
• descansos superior e
inferior

Escalera con:
• esquinas de peldaño
achaflanadas
• puentes en ambos lados

Escalera con:
• esquinas de peldaño
redondeadas
• perfil antideslizante
• descanso inferior

254

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

LECCIÓN 12

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

256

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

12.1 Modelar la construcción

12.2 Crear las mallas


Crear la malla Cree la siguiente malla:

257

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Crear una línea de Cree una línea de malla individual entre las líneas de malla B y C según la imagen siguiente.
malla

258

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Crear las vistas de Cree vistas de malla para facilitar el modelado de la construcción.
malla

12.3 Crear los elementos de cimentación


Crear las zapatas Cree cuatro zapatas aisladas según las imágenes siguientes.
aisladas

259

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Crear las zapatas Cree cuatro zapatas continuas según las imágenes siguientes.
continuas

260

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Posicione las zapatas continuas y, a continuación, adáptelas a las zapatas aisladas. Puede usar el
componente Adaptación (13).

261

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

12.4 Crear los elementos de la estructura de


hormigón
Crear las Cree nueve columnas de hormigón según las imágenes siguientes.
columnas de
hormigón Columnas en B/2, B/3, C/1 y C/3

Columnas en B/4 y C/4

262

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Columnas en B/5, B.5/5 y C/5

263

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

264

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Crear los paneles Cree paneles de hormigón según las imágenes siguientes.
de hormigón

265

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

266

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Use el comando Adaptar Extremo Parte para adaptar los extremos de


los paneles a las columnas.

Panel curvado
Para hacer que el panel sea curvado, utilice las opciones en la pestaña Plegado del cuadro de diálogo
de propiedades de parte. Véase la siguiente imagen.

267

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Paneles en el segundo nivel


Cree también paneles en el segundo nivel.

Crear las vigas de Vigas de hormigón primarias


hormigón

268

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Cree vigas de hormigón primarias según la imagen siguiente.

Cree las vigas diagonales de modo que los puntos de referencia de


las vigas se encuentren en los puntos medios de los bordes de las
partes.

Vigas de hormigón secundarias


Cree vigas de hormigón secundarias según la imagen siguiente.

269

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Primero, cree una viga y aplique una adaptación a la viga. A


continuación, copie la viga.

Las adaptaciones no se copian en las intersecciones sesgadas. Si tiene vigas diagonales, desplace el
punto de referencia de la viga secundaria a la línea central de la viga primaria diagonal. A
continuación, aplique la adaptación.

270

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

12.5 Crear los elementos adicionales


Crear la Cree una cimentación según las imágenes siguientes.
cimentación

271

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Utilice puntos de referencia temporales cuando seleccione las


esquinas de la cimentación.

272

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Crear las losas de Cree losas de hormigón en dos niveles según las imágenes siguientes.
hormigón
Losas en el primer nivel
Cree losas de hormigón encima de la cimentación.

273

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Borde de losa curvado


Para añadir la curva a la losa según el panel curvado, cree un chaflán redondo en el borde de la losa.

274

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Losas inclinadas
Para hacer que las dos losas estén inclinadas, modifique el espesor de las tres esquinas de losa en las
intersecciones de malla B/2 y B/3. Véanse las siguientes imágenes.

Losas en el segundo nivel


Cree dos losas de hormigón en el segundo nivel de modo que los niveles superiores de las losas y las
vigas sean iguales.

275

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Corte las losas de modo que no choquen con las columnas ni los
paneles.

Crear las Cree aberturas en plantas y muros según las imágenes siguientes.
aberturas
Aberturas de acceso a planta en el primer nivel
Cree una abertura en el primer nivel.

276

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Aberturas de acceso a planta en el segundo nivel


Cree dos aberturas en el segundo nivel.

277

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Entrada
Cree una entrada en el panel B/1-C/1.

278

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Cree una vista frontal independiente del panel y mueva el plano de


trabajo al plano de la vista para cortar la abertura de la puerta más
fácilmente.

Crear los pilotes y Utilice el componente CIP_FO_003 para crear pilotes y zapatas sobre pilotes en cada intersección de
las zapatas sobre malla bajo la cimentación. Use las propiedades de componente que se muestran a continuación.
pilotes

El componente está disponible en el entorno Finland. Cuando haya


instalado el entorno, acceda a la carpeta
..\TeklaStructures\<version>\environments\finlan
d\component_sketches y descomprima el archivo
ConcreteComponents.zip. A continuación, importe el archivo
CIP_components.uel en la Base de Datos Componentes.

279

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Para obtener el resultado anteriormente mostrado, mueva el


componente hacia abajo el espesor de la losa.

12.6 Crear los elementos de la estructura de acero


Crear las Cree seis columnas de acero según las imágenes siguientes.
columnas de
acero

280

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

281

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Cree todas las columnas de acero en el mismo nivel.

Crear las vigas de Cree vigas de acero en dos niveles.


acero

Vigas en el nivel +7600

282

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Cree las vigas en el nivel +7600 según la imagen siguiente.

Vigas en el nivel +10500


Cree las vigas en el nivel +10500 según la imagen siguiente.

283

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

12.7 Crear la conexión entre hormigón armado y


acero
Crear las placas Cree placas base y tornillos de anclaje para conectar las columnas de acerco a los paneles y
base y los columnas de hormigón Utilice el componente Placa Base U.S. (1047) con las propiedades que se
tornillos de muestran a continuación.
anclaje
La pestaña Partes
Introduzca las dimensiones de placa que se muestran a continuación.

La pestaña Anclajes
Seleccione Anclajes en la lista Placa base con.

284

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Seleccione el tipo de anclaje que se muestra a continuación.

Placa base con anclajes

Crear las uniones Conecte las vigas de acero a los paneles de hormigón mediante el componente Placa colada (1069).
de placa colada

285

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

12.8 Reforzar la construcción

12.9 Crear las armaduras manualmente


Crear las Crear la armadura
armaduras
Cree una barra de armadura en la esquina de una de las columnas de modo que el espesor de
recubrimiento sea de 100 mm a ambos lados.

286

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Copiar la armadura
Copie la armadura mediante la opción Copiar Especial > Rotar para crear armaduras adicionales en
cada esquina.

287

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Crear un grupo de Cree un grupo de armaduras según las imágenes siguientes.


armaduras

288

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Siga las instrucciones que aparecen en la barra de estado al crear el


grupo de armaduras.

Reforzar la pared Refuerce el muro curvado de acuerdo con la imagen siguiente.


curvada

289

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

12.10 Crear las armaduras mediante componentes


Reforzar las Refuerce las zapatas aisladas utilizando el componente Zapata aislada (77).
zapatas aisladas

Reforzar las Refuerce las zapatas continuas usando el componente Zapata continua (75). Véase la siguiente
zapatas continuas imagen.

Reforzar las Refuerce las zapatas sobre pilotes usando el componente Armadura zapata sobre pilotes (76). Véase la
zapatas sobre siguiente imagen.
pilotes

290

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Para poder elegir la zapata sobre pilotes y los dos pilotes necesarios
para crear la armadura de zapata sobre pilotes tiene que activar el
conmutador de selección Seleccionar objetos en componentes.
Consulte la ayuda de Tekla Structures para obtener información
adicional.

Crear las barras Cree barras de inicio usando el componente Barras inicio pilar (86). Véase la siguiente imagen.
de inicio

Debe seleccionar tanto la zapata como el pilar.

291

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Reforzar las Refuerce los pilares rectangulares usando el componente Armadura pilar rectangular (83). Véase la
columnas siguiente imagen.
rectangulares

Crear la malla de Cree una malla de armaduras en la pared con la abertura mediante el componente Barras losa (18).
armaduras

292

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Reforzar las Refuerce las aberturas en las losas y paredes utilizando el componente Armadura agujero para losas y
aberturas en las paredes (84).
losas y paredes

• Cree líneas de construcción para que le ayuden a determinar el


punto medio de la abertura.
• El cuadro de diálogo de la imagen siguiente muestra cómo
añadir las dimensiones de la abertura.
• Abra las armaduras diagonales y modifique las propiedades en
la pestaña Barras diagonales.

293

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Tekla Structures
Detallado Hormigón in situ (CIP)
Dibujo

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

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20130173229, 20130346432 y 20130328872.

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Contenido

Lección 1
1.1 Tipos de dibujo ...................................................................................................................... 11
1.2 Qué es la numeración y cómo planificarla........................................................................ 11
1.3 Consejos de numeración...................................................................................................... 12
1.4 Numeración ......................................................................................................................... 12
1.5 Cambiar la configuración de numeración ......................................................................... 13
1.6 Configuraciones de numeración, comparación y tolerancia............................................ 14
1.7 Verificar la numeración....................................................................................................... 16
1.8 Comparar unidades de colada............................................................................................. 19
1.9 Asignar series de numeración ............................................................................................. 19
1.10 Asignar números de unidad de colada ............................................................................... 20
1.11 Definir el orden de clasificación de posición de unidad de colada................................. 21
1.12 Asignar números de familia ................................................................................................ 22
1.13 Lista Dibujos ......................................................................................................................... 22
1.14 Indicadores de estado de los dibujos.................................................................................. 23
1.15 Introducir el estado del dibujo ........................................................................................... 24
1.16 Buscar dibujos y guardar los resultados de búsqueda ...................................................... 25
1.17 Filtrar el contenido de la Lista Dibujos.............................................................................. 26
1.18 Crear y ver capturas de pantalla de dibujos...................................................................... 27
1.19 Abrir un dibujo ..................................................................................................................... 28

Lección 2
2.1 Tres niveles de modificación de dibujos ............................................................................. 31
2.2 Asociatividad en los dibujos................................................................................................ 32
2.3 Símbolos de asociatividad ................................................................................................... 32
2.4 Símbolos de cambio ............................................................................................................. 33
2.5 Seleccionar color de símbolo de cambio............................................................................ 34
2.6 Elliminar símbolos de cambio ............................................................................................. 34
2.7 Ejemplos de asociatividad en un dibujo general............................................................... 35
2.8 Ejemplos de asociatividad en un dibujo de unidad de colada ......................................... 36
2.9 Actualizar dibujos después de cambios en el modelo....................................................... 37
2.10 Congelar y descongelar dibujos generales......................................................................... 38
2.11 Congelar y descongelar dibujos de unidad de colada....................................................... 38
2.12 Dibujos generales en Tekla Structures............................................................................... 38
2.13 Crear dibujos generales ....................................................................................................... 39
2.14 Crear una vista de una vista del modelo entero en un dibujo general........................... 41
2.15 Clonar dibujos generales desde la Lista Dibujos ............................................................... 42
2.16 Ejemplo de un dibujo general clonado............................................................................... 43
2.17 Vistas de corte en dibujos ................................................................................................... 44
2.18 Crear una vista de corte...................................................................................................... 45

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

2.19 Cambiar el tamaño del contorno delimitador de una vista de dibujo ............................ 47
2.20 Modificar las marcas de etiqueta de vista ........................................................................ 48
2.21 Mover vistas en un dibujo................................................................................................... 50
2.22 Mover vistas de un dibujo a otro ....................................................................................... 51
2.23 Reducir partes en vistas de dibujo ..................................................................................... 52
2.24 Arrastrar en dibujos ............................................................................................................. 53
2.25 Añadir marcas de parte ....................................................................................................... 54
2.26 Adición de notas asociativas............................................................................................... 56
2.27 Líneas de referencia............................................................................................................. 57
2.28 Mallas en dibujos ................................................................................................................. 58
2.29 Modificar la visibilidad de malla ........................................................................................ 59
2.30 Mover las etiquetas de malla.............................................................................................. 60
2.31 Definir un tamaño fijo para marcos de etiqueta de malla .............................................. 61
2.32 Disposiciones de dibujo........................................................................................................ 62
2.33 Modificar una disposición de cuadros ............................................................................... 63
2.34 Planos clave .......................................................................................................................... 67
2.35 Añadir un plano clave a una disposición de dibujo .......................................................... 67
2.36 Usar un tamaño de dibujo específico................................................................................. 68
2.37 Cambiar el tamaño de los dibujos automáticamente....................................................... 68

Lección 3
3.1 Base de Datos Dibujos Maestros.......................................................................................... 73
3.2 Configuraciones guardadas en la Base de Datos Dibujos Maestros................................ 77
3.3 Añadir configuraciones guardadas a la Base de Datos Dibujos Maestros...................... 78
3.4 Modificar las propiedades de dibujo maestro de las configuraciones grabadas ........... 79
3.5 Crear dibujos generales usando configuraciones grabadas ............................................. 80
3.6 Conjuntos de reglas en la Base de Datos Dibujos Maestros ............................................ 80
3.7 Añadir un conjunto de reglas a la Base de Datos Dibujos Maestros .............................. 81
3.8 Modificar las propiedades de dibujo maestro de los conjuntos de reglas...................... 82
3.9 Crear dibujos utilizando conjuntos de reglas .................................................................... 83
3.10 Cuándo clonar dibujos ......................................................................................................... 83
3.11 Plantillas de clonación en la Base de Datos Dibujos Maestros........................................ 83
3.12 Añadir una nueva plantilla de clonación a la Base de Datos Dibujos Maestros............ 84
3.13 Modificar las propiedades de dibujo maestro de las plantillas de clonación ................ 85
3.14 Clonar dibujos en la Base de Datos Dibujos Maestros ..................................................... 86
3.15 Utilizar plantillas de clonación de otros modelos............................................................. 86
3.16 Crear imágenes de muestra para los dibujos maestros .................................................... 87
3.17 Mostrar descripciones de dibujos maestros....................................................................... 87
3.18 Uso de carpetas en la Base de Datos Dibujos Maestros................................................... 88
3.19 Buscar dibujos maestros en la Base de Datos Dibujos Maestros..................................... 89
3.20 Eliminar dibujos maestros de la Base de Datos Dibujos Maestros .................................. 89

Lección 4
4.1 Dibujos de unidad de colada en Tekla Structures.............................................................. 93
4.2 Crear dibujos de unidad de colada in situ ......................................................................... 93
4.3 Copiar un dibujo en una hoja nueva en la Lista Dibujos ................................................. 94
4.4 Crear varios dibujos de la misma unidad de colada añadiendo hojas en las propiedades 95
4.5 Ejemplo: Crear varios dibujos de la misma unidad de colada añadiendo hojas en las propie-
dades ................................................................................................................................................ 96

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

4.6 Modificar la representación de tornillos ........................................................................... 96


4.7 Modificar la representación de parte y de parte adyacente ........................................... 98
4.8 Opciones de representación de parte y de parte adyacente............................................ 98
4.9 Ejemplos: Representación de parte .................................................................................. 101
4.10 Modificar la representación de armadura y de armadura adyacente........................... 103
4.11 Ejemplos: Mostrar partes adyacentes y armaduras ........................................................ 106
4.12 Definir el contenido de marca de armadura ................................................................... 108
4.13 Añadir imágenes de extracción en las marcas de armadura ......................................... 109
4.14 Combinar marcas de armadura......................................................................................... 111
4.15 Añadir marcas de armadura manualmente ..................................................................... 113
4.16 Mostrar tratamiento superficial en dibujos .................................................................... 113
4.17 Sombreado en dibujos ....................................................................................................... 115
4.18 Sombreado manual de formas de dibujo ......................................................................... 115
4.19 Sombrear secciones transversales y caras de parte........................................................ 116
4.20 Escala y rotación automática de aislante........................................................................ 117
4.21 Relleno avanzado ............................................................................................................... 118
4.22 Configuraciones detalladas a nivel de objeto ................................................................. 119
4.23 Crear un filtro a nivel de dibujo para dibujos generales ............................................... 120
4.24 Crear y guardar archivos de propiedades de objeto ....................................................... 121
4.25 Crear configuraciones detalladas a nivel de objeto en el nivel de dibujo.................... 121
4.26 Aplicar configuraciones detalladas a nivel de objeto en un dibujo .............................. 122
4.27 Ejemplo: Uso de configuraciones detalladas a nivel de objeto ..................................... 122

Lección 5
5.1 Vistas de detalle en dibujos ............................................................................................... 129
5.2 Crear una vista de detalle ................................................................................................. 130
5.3 Modificar etiqueta de vista de detalle, marca de detalle y límite de detalle ............. 130
5.4 Planos de anclaje................................................................................................................ 131
5.5 Crear un plano de anclaje con una escala....................................................................... 132
5.6 Crear un plano de anclaje con dos escalas combinadas................................................. 133
5.7 Ajustar las vistas de plano de anclaje.............................................................................. 137
5.8 Mostrar partes adicionales en un plano de anclaje........................................................ 139
5.9 Etiquetar y modificar vistas de detalle en planos de anclaje antes de crear un dibujo 139
5.10 Añadir una forma de dibujo en una ubicación seleccionada......................................... 140
5.11 Añadir una forma de dibujo en una ubicación usando coordenadas fijas ................... 141
5.12 Añadir una o varias líneas de texto ................................................................................. 142
5.13 Añadir símbolos en el campo de texto ............................................................................ 142
5.14 Modificar las propiedades de texto ................................................................................. 143
5.15 Añadir enlaces a archivos de texto .................................................................................. 143
5.16 Añadir enlaces a archivos DWG o DXF ............................................................................ 144
5.17 Adaptar una línea .............................................................................................................. 144
5.18 Partir formas de dibujo en dos piezas.............................................................................. 146
5.19 Dividir formas de dibujo en segmentos iguales .............................................................. 147
5.20 Superposición de contorno de parte ................................................................................ 147

Lección 6
6.1 Dimensionamiento automático a nivel de dibujo de dibujos generales......................... 151
6.2 Dimensionamiento automático a nivel de dibujo de dibujos de parte, conjunto y unidad de
colada .............................................................................................................................................. 153

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

6.3 Añadir dimensiones manuales en dibujos generales....................................................... 153


6.4 Añadir dimensiones manuales a perfiles y agujeros ....................................................... 154
6.5 Modificar las propiedades de dimensionamiento de armaduras ................................... 155
6.6 Añadir dimensiones a un grupo de armaduras manualmente ....................................... 155
6.7 Crear líneas de dimensión (líneas de distribución) para armaduras ............................. 156
6.8 Añadir dimensiones radiales ............................................................................................. 157
6.9 Mantener dimensiones en ubicaciones fijas.................................................................... 158
6.10 Añadir etiquetas en dimensiones...................................................................................... 158
6.11 Excluir contenido de una etiqueta de dimensión automática....................................... 160
6.12 Indicaciones de nivel.......................................................................................................... 162
6.13 Modificar punto de referencia de dimensión de elevación (nivel de referencia)........ 162
6.14 ¿Qué es el dimensionamiento automático a nivel de vista? ......................................... 163
6.15 Ejemplos: Dimensiones creadas con dimensionamiento a nivel de vista...................... 170
6.16 Ejemplo: Crear dimensiones de agujero y totales automáticas a nivel de vista.......... 175
6.17 Crear un filtro para dimensionamiento a nivel de vista ................................................ 184
6.18 Ejemplo: Crear un filtro para agujeros o rebajes............................................................ 185

Lección 7
7.1 Grabar dibujos manualmente............................................................................................. 189
7.2 Autoguardar los dibujos .................................................................................................... 189
7.3 Cambiar el nombre de un dibujo ...................................................................................... 189
7.4 Revisiones de dibujos en Tekla Structures....................................................................... 190
7.5 Crear revisiones de dibujo ................................................................................................. 190
7.6 Cambiar la información de revisión de dibujo ................................................................ 191
7.7 Borrar de revisiones de dibujo .......................................................................................... 192
7.8 Añadir marcas de revisión en dibujos .............................................................................. 192
7.9 Símbolos en dibujos ........................................................................................................... 193
7.10 Examinador de Archivos Símbolos ................................................................................... 193
7.11 Editor de Símbolos ............................................................................................................. 194
7.12 Insertar un símbolo en un dibujo ..................................................................................... 195

Lección 8
8.1 Multidibujos......................................................................................................................... 199
8.2 Modificar las propiedades de multidibujo antes de crear un dibujo ............................ 200
8.3 Crear multidibujos vacíos y copiar o enlazar vistas de dibujo al multidibujo vacío.... 200
8.4 Crear multidibujos de dibujos seleccionados................................................................... 201
8.5 Informes en Tekla Structures............................................................................................ 201
8.6 Crear informes.................................................................................................................... 201
8.7 Imprimir informes .............................................................................................................. 202
8.8 Ángulos de corte en informes........................................................................................... 203
8.9 Imprimir un dibujo ............................................................................................................. 204
8.10 Imprimir varios dibujos de distinto tamaño a la vez ...................................................... 204
8.11 Crear archivos PDF............................................................................................................. 204
8.12 Modificar el espesor de línea en copias impresas........................................................... 205
8.13 Añadir una impresora ........................................................................................................ 206
8.14 Qué afecta al resultado impreso ...................................................................................... 206

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Lección 9
9.1 Antes de empezar con los ejercicios de colada in situ .................................................... 213
9.2 Ejercicio: Crear un plano de cimentación ....................................................................... 214
9.3 Ejercicio: Crear un dibujo de detalle de armadura de cimentación con vista de corte 222
9.4 Ejercicio: Crear un dibujo de unidad de colada .............................................................. 229

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LECCIÓN 1

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10

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1.1 Tipos de dibujo


En Tekla Structures se pueden generar cinco tipos de dibujo distintos:
• dibujos de parte (W)
• dibujos de conjunto (A)
• dibujos de unidad de colada (C)
• dibujos generales (G)
• multidibujos (M)
La configuración de Tekla Structures que utiliza determina los tipos de dibujo que puede crear.
Puede ver los distintos tipos de dibujo indicados como letras en la Lista Dibujos.

En todos los tipos de dibujo, el principio básico es el mismo: el


modelo y los dibujos son uno. El dibujo es una fotografía del modelo
con los objetos que añade. Es una ventana del modelo que presenta
en 2D las estructuras en 3D. No puede cambiar el dibujo para que
haya algo que no exista en el modelo. Si desea cambiar algo en el
dibujo, regrese siempre al modelo. Si ha hecho muchas ediciones y
tiene que volver y cambiar el modelo, perderá el trabajo que ha
hecho en el dibujo. Ese es el motivo por el que debería finalizar su
modelo antes de hacer ediciones en los dibujos.

1.2 Qué es la numeración y cómo planificarla


Para crear dibujos o informes, antes tiene que numerar todas las partes del modelo. La numeración
es un prerrequisito para crear todos los tipos de dibujo excepto los dibujos generales.

Qué es la La numeración es la clave para la salida de producción, por ejemplo, dibujos, informes y archivos CN.
numeración Los números de parte son vitales en las fases de fabricación, envío y montaje de la construcción.
Tekla Structures asigna una marca a cada parte y conjunto/unidad de colada de un modelo. La
marca incluye el prefijo y número de posición de parte o conjunto, y otros elementos, como el perfil
o el material. Es útil identificar las partes para ver cuáles son similares y cuáles distintas, ya que las
partes idénticas tienen el mismo número, lo que facilita la planificación de la producción.

Planificación • Recomendamos que planifique la numeración en una fase temprana del proyecto. Si hay otros
usuarios que utilicen el mismo modelo, es incluso más importante realizar un plan de
numeración que sigan todos los participantes en el proyecto. Debe tener lista la numeración
antes de crear los primeros dibujos e informes.

11

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• Cuando planifique la numeración, puede resultar útil numerar el modelo en fases, por ejemplo
primero la primera planta del edificio, después la segunda, etc.
• Utilice intervalos amplios para los números iniciales para que no se quede sin números. Por
ejemplo, comience la primera planta con el número inicial 1000 y la segunda con el número
inicial 2000.

Ejemplo Una forma de planificar las series de numeración es crear una tabla:

Parte Parte Conjunto Conjunto


Tipo de parte Prefijo Número inicial Prefijo Número inicial
Viga PV 1 CV 1
Arriostramiento vertical PAV 1 CAV 1
Arriostramiento PAH 1 CAH 1
horizontal
Dintel PD 1 CD 1
Correa PCR 1 CCR 1
Columna PC 1 CC 1
Placa 1001 A 1

1.3 Consejos de numeración


• Para ahorrar tiempo, incluya la serie de numeración en las propiedades de parte por defecto
para cada tipo de parte antes de empezar a modelar.
• Es buena idea seguir algún tipo de rutina a la hora de realizar la numeración. Por ejemplo,
numere el modelo cuando inicie su día laborable o cuando lo finalice.
• No cambie el sistema de numeración a mitad del proyecto.
• Si la configuración de numeración por defecto no se ajusta a sus necesidades, seleccione Dibujos
e Informes > Numeración > Configuración Numeración para abrir el cuadro de diálogo
Configuración Numeración y ajuste la configuración.
• Si tiene solapamientos de números de posición o solapamientos de series de numeración,
obtendrá un mensaje de error.
Puede examinar con detalles los solapamientos de números de posición en el registro de historia
de numeración. Para mostrar el registro, seleccione Herramientas > Mostrar Archivo Registro >
Historia Numeración.
• Si encuentra errores en la numeración o modifica la configuración de la numeración, corrija la
numeración utilizando Herramientas > Verificar y Corregir Modelo > Verificar y Corregir
Numeración: Todo o Verificar y Corregir Numeración: Series de Objetos Seleccionados. Verifique y
corrija la numeración del modelo de vez en cuando, especialmente antes de generar dibujos o
informes.
• La numeración no es solo otro modo de clasificar las partes. Para clasificarlas, utilice
Organizador, atributos definidos por el usuario o colores.

1.4 Numeración
Para iniciar la numeración, seleccione uno de los siguientes comandos:

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Numerar partes y armaduras Haga clic en Dibujos e Informes >


modificadas Numeración > Numerar Objetos
Modificados.
Este es el comando de numeración
más seguro. Puede utilizar este
comando cuando numere el modelo
por primera vez, y puede utilizarlo
también más adelante si no tiene
problemas de velocidad.
Numerar partes y armaduras que Haga clic en Dibujos e Informes >
tienen la misma configuración de Numeración > Numerar Serie de
serie de numeración que las partes Objetos Seleccionados.
seleccionadas Este comando es el comando de
numeración más práctico cuando el
modelo comienza a hacerse grande.

1.5 Cambiar la configuración de numeración


Las áreas Opciones, Comparar y Tolerancia del cuadro de diálogo Configuración Numeración contienen
configuraciones importantes que debe verificar y asegurarse de que se hayan definido conforme a
sus necesidades.
1. Haga clic en Dibujos e Informes > Numeración > Configuración Numeración para abrir el cuadro de
diálogo Configuración Numeración.

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2. Cambie las opciones de las áreas Comparar, Tolerancia y Opciones si es necesario.


El uso de la configuración por defecto es suficiente en la mayoría de los casos.

1.6 Configuraciones de numeración, comparación y


tolerancia
Puede definir las configuraciones de Numeración, Comparar y Tolerancia en el cuadro de diálogo
Configuración Numeración.

Opción Descripción
Renumerar todo Todas las partes reciben un nuevo número.
Es posible que desee utilizar la opción
Renumerar todo una vez antes de generar
los dibujos o archivos CN para evitar
huecos en la numeración.
• No utilice esta opción una vez que
haya enviado material para
fabricación.
• No utilice esta opción a mitad del
proyecto.

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Opción Descripción
Volver a utilizar números antiguos Los números que ya no están en uso
(debido a modificaciones en el modelo) se
volverán a utilizar para partes nuevas.
No utilice esta opción a mitad del proyecto.
Verificar partes estándar Si existe un modelo de partes estándar,
Tekla Structures compara las partes del
modelo actual con las del modelo de partes
estándar.
Si la parte que se va a numerar es idéntica
a una parte del modelo estándar, Tekla
Structures le asigna el número de la parte
del modelo estándar.
Esto resulta muy práctico si modela un lote
de estructuras similares, por ejemplo, naves
industriales.
Nuevo/Modificado > Comparar con La parte obtiene el mismo número que una
antiguo parte similar numerada anteriormente.
Utilice esta configuración si sospecha que
tiene partes similares en el modelo.
Nuevo/Modificado > Tomar nuevo La parte obtiene un nuevo número incluso
número si ya existe una parte numerada similar.
Esta configuración es útil si el proyecto
está en la etapa final y necesita realizar
una pequeña adición o cambio.
Nuevo/Modificado > Conservar Si es posible, las partes modificadas
número si es posible mantienen sus números anteriores. Aunque
una parte o conjunto se vuelva idéntico a
otra parte o conjunto, se conserva el
número de posición original.
Por ejemplo, podría tener dos conjuntos
diferentes, B/1 y B/2, en el modelo. En un
momento determinado modifica B/2 para
que sea idéntico a B/1. Si se utiliza la
opción Conservar número si es posible, B/2
mantendrá su número de posición original
cuando renumere el modelo.
Sincronizar con modelo maestro Utilice esta configuración al trabajar en
(grabar-numeración-grabar) modo multiusuario. La numeración bloquea
el modelo maestro y efectúa una secuencia
de guardar, numeración y guardar, de
manera que el resto de usuarios puedan
continuar trabajando durante la operación.

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Opción Descripción
Clonación automática Si se modifica la parte principal de un
dibujo y obtiene un nuevo número de
posición, el dibujo existente no se borra
sino que se asigna automáticamente a otra
parte de la posición. Por ejemplo, si el
dibujo ha sido creado de la parte P1002 y
dicha parte cambia, el dibujo presenta la
siguiente parte en la serie de numeración,
P1002.
Si la parte modificada se mueve a una
posición de conjunto que no tiene un
dibujo, el dibujo original se clona
automáticamente para reflejar los cambios
en la parte modificada.
Comparar > Agujeros La ubicación, cantidad y el tamaño de los
agujeros afectan a la numeración.
Comparar > Nombre parte El nombre de parte afecta a la numeración.
Comparar > Orientación viga La orientación de las vigas afecta a la
numeración de conjuntos.
Comparar > Orientación columna La orientación de las columnas afecta a la
numeración de conjuntos.
Comparar > Armaduras La orientación de las armaduras afecta a la
numeración.
Comparar > Objetos embebidos La orientación de los objetos embebidos
iguales afecta a la numeración.
Comparar > Tratamiento superficial El tratamiento superficial afectan a la
numeración de los conjuntos
Tolerancia Las partes pueden obtener el mismo
número si la diferencia de sus dimensiones
es inferior al valor introducido en este
cuadro.
Por ejemplo, si tiene una columna de 5 m
de altura e introduce como tolerancia 2
mm para Acero, las columnas de acero que
tengan 5.03 m de altura no obtienen el
mismo número que las columnas de 5 m de
altura.
Esta configuración se basa en el material
utilizado.

1.7 Verificar la numeración


Durante la numeración Tekla Structures recorre el modelo. Ocurre lo siguiente dependiendo de su
configuración de numeración:
• Las partes y armaduras existentes conservan sus números (si no se han modificado).

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• Las nuevas partes y armaduras añadidas durante la modificación se comparan con las
existentes.
• Las nuevas partes y armaduras que son iguales a las existentes reciben el mismo número
existente.
• Las nuevas partes y armaduras que no tienen un número reciben un nuevo número.
Puede verificar los números de posición en muchos lugares:
• En el modelo, haga doble clic en el fondo para abrir el cuadro de diálogo Visualizar, a
continuación, vaya a la pestaña Avanzado y añada Posición Parte a la Etiqueta de parte. Las
etiquetas de partes contienen los números de posición.

• Puede verificar el número de parte en la Lista Dibujos.

• Las etiquetas de dibujo suelen mostrar el número de posición y la cantidad de partes idénticas.

• También puede utilizar los comandos Consultar del menú Herramientas para comprobar los
números de posición.

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• Puede crear informes con listas de los números de posición de parte y de conjunto.

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1.8 Comparar unidades de colada


El comando Comparar es una forma rápida de verificar si las partes son similares y si obtienen el
mismo número de posición.
Para comparar unidades de colada:
1. Seleccione dos unidades de colada en el modelo.

2. Haga clic en Herramientas > Comparar > > Conjuntos o haga clic en .
Los resultados se muestran en la barra de estado. Por ejemplo, podría obtener un mensaje
indicando que la geometría de la parte difiere o que las partes están posicionadas de forma
distinta en el conjunto.

1.9 Asignar series de numeración


Puede utilizar una serie de numeración para dividir objetos en grupos. Por ejemplo, puede asignar
una serie de numeración independiente a distintas fases o tipos de parte.

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El nombre de una serie de numeración consta de un prefijo y un número inicial. No tiene que definir
un prefijo de parte, por ejemplo, quizá desee omitir el prefijo de partes para las partes menores.
Al realizar la numeración, Tekla Structures compara entre sí las partes que pertenecen a la misma
serie. A todas las partes idénticas de la misma serie de numeración se les asigna el mismo número
de parte.

Las partes de hormigón se numeran según la configuración de


numeración de unidad de colada. Por ejemplo, si el prefijo de unidad
de colada es C y el número inicial es 1, las partes de hormigón
obtendrán el prefijo de parte Hormigón_C-1.
Esto también se aplica a los componentes de hormigón cuyo prefijo
de posición de parte es Hormigón y el número inicial es 1.

Para asignar una serie de numeración:


1. Haga doble clic en la parte para abrir el cuadro de diálogo de propiedades de la parte.
2. Vaya a la pestaña Unidad de colada.
3. En el área Serie de numeración, defina un prefijo de parte y un número inicial.
4. Haga clic en Modificar y en OK.

1.10 Asignar números de unidad de colada


Para asignar números de unidad de colada:
1. Seleccione la parte a la que desee asignar un número de unidad de colada.
2. Haga clic en Dibujos e Informes > Numeración > Cambiar Número > Número Conjunto....
Se abrirá el cuadro de diálogo Asignar Número Conjunto.

El modelo no está numerado

El modelo está numerado

3. Introduzca el número que desea asignar.


4. Haga clic en el botón Asignar.
El número se asigna automáticamente a todas las partes idénticas.

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También puede cambiar el número de una parte sin que se vean afectadas las demás partes; para
ello, seleccione Sólo objetos seleccionados en el cuadro de diálogo Asignar Número Conjunto.

1.11 Definir el orden de clasificación de posición de


unidad de colada
Puede clasificar el orden en el que se asignan los números de posición a las unidades de colada.
Haga clic en Dibujos e Informes > Numeración > Configuración Numeración y utilice las opciones del
área Orden clasificación posición conjunto para clasificar los números de posición.
Esto hace referencia a la ubicación física del conjunto en el modelo. Seleccione el orden óptimo
desde el punto de vista del montaje o la entrega.

Puede ordenar los números de posición de manera ascendente o descendente.


El orden se puede basar en los siguientes criterios:
• Las coordenadas x, y o z de la parte principal de la unidad de colada
• El atributo definido por el usuario de una unidad de colada
• El atributo definido por el usuario de una parte principal
Si la ordenación se basa en atributos definidos por el usuario, Tekla Structures muestra una lista con
todos los atributos definidos por el usuario disponibles.
Cuando la ordenación se basa en las coordenadas X, Y o Z, se basa en el centro de gravedad del eje
de referencia. La ordenación basada en los atributos definidos por el usuario o basada en la
ubicación no afecta a la posición de las partes.
Si añade partes nuevas, los objetos ya numerados no se renumeran para adecuarse al criterio de
ordenación, por ejemplo la coordenada X. Para resolverlo, renumere las partes.

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1.12 Asignar números de familia


Con la numeración de familia se pueden agrupar objetos con la misma serie de numeración en
diferentes familias. Al utilizar la numeración de familia, los números de posición de unidad de
colada constan de un número de familia y un calificador, por ejemplo, B1-1. El número de familia es
B1 y el calificador es 1. El número de familia es el mismo para los conjuntos y las unidades de
colada que coinciden con los criterios definidos en el cuadro de diálogo Configuración Numeración.
Los conjuntos o unidades de colada que tienen el mismo número de familia pero distinta geometría
exacta o materiales obtienen números de calificador únicos.
Para asignar números de familia:
1. Haga clic en Dibujos e Informes > Numeración > Configuración Numeración para abrir el cuadro de
diálogo Configuración Numeración.
2. En la pestaña Numeración familia, haga clic en Añadir serie.
El cuadro de diálogo Añadir series enumera todas las series de numeración de conjuntos y de
unidades de colada en el modelo.
3. Seleccione una serie de numeración y haga clic en Añadir.
La serie de numeración aparece en la lista de numeración de familia.
4. Utilice la sección Comparar del cuadro de diálogo para seleccionar las propiedades que deben ser
idénticas para los miembros de la misma familia. Defina los criterios de comparación para cada
serie de numeración por separado.
5. Haga clic en OK y actualice la numeración en el modelo.
Tekla Structures asigna el número de familia a todos los objetos de la serie de numeración.

1.13 Lista Dibujos


Todos los dibujos de un modelo de Tekla Structures se enumeran en el cuadro de diálogo Lista
Dibujos. Puede buscar, ordenar, seleccionar y mostrar dibujos en la lista según distintos criterios, ver
capturas de pantalla de dibujos guardadas y abrir los dibujos que se muestran en la lista. Puede
seleccionar un dibujo y localizar las partes incluidas en el modelo, y comprobar si una parte del
modelo está incluida en alguno de los dibujos.
Los botones situados a la derecha del cuadro de diálogo Lista Dibujos se utilizan para controlar los
dibujos en el cuadro de diálogo.
El cuadro de diálogo Lista Dibujos se puede abrir en el modelo seleccionando Dibujos e Informes >
Lista Dibujos (Ctrl+L) o, cuando hay un dibujo abierto, haciendo clic en Archivo Dibujo > Abrir
(Ctrl+O).

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• Puede seleccionar un dibujo haciendo clic en él.


• Puede seleccionar todos los dibujos mostrados en la lista de dibujos a la vez pulsando Ctrl + A.
• Puede seleccionar varios dibujos manteniendo pulsada la tecla Ctrl y haciendo clic en los dibujos
deseados.
• Puede seleccionar varios dibujos adyacentes haciendo clic en el primer dibujo y manteniendo
pulsada la tecla Mayús y haciendo clic en el último dibujo.

1.14 Indicadores de estado de los dibujos


Tekla Structures usa determinados indicadores para indicar el estado de los dibujos. Los indicadores
aparecen al principio de cada fila en el cuadro de diálogo Lista Dibujos. Si un dibujo no tiene ningún
indicador, significa que está actualizado.

Información en la
Indicador Columna columna Cambios Descripción
Actualizad Partes modificadas Las partes en el dibujo han
o cambiado, por ejemplo se han
añadido o borrado partes, o bien se
han cambiado las propiedades de las
partes.
Actualizad Cantidad aumentada El dibujo real está actualizado, pero
o Cantidad disminuida el número de partes idénticas ha
cambiado

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Información en la
Indicador Columna columna Cambios Descripción
Actualizad Todas las partes Se han borrado todas las partes
o borradas relacionadas con el dibujo.
Bloquear El dibujo está bloqueado.

Congelar El dibujo está congelado. La


geometría de la parte se actualiza
cuando se actualiza el dibujo, pero
no se actualiza nada más.
Maestro Se ha añadido el dibujo como dibujo
maestro en la Base de Datos Dibujos
Maestros.
Actualizad Dibujo enlazado Se ha modificado un dibujo
o cambiado enlazado.
Actualizad Vista copiada Se ha modificado un dibujo copiado.
o cambiada
Actualizad Dibujo actualizado Se ha actualizado un dibujo
o congelado.
Actualizad Clonado El dibujo es un dibujo clonado o un
o dibujo copiado en una hoja nueva.
El indicador desaparece al guardar y
cerrar el dibujo.
Edición Se ha editado el dibujo. Por ejemplo,
puede volver a editar dibujos que se
han enviado a la obra.
Edición Dibujo editado El dibujo editado se ha modificado o
cambiado se ha cambiado de alguna forma.

1.15 Introducir el estado del dibujo


Puede usar la variable DRAWING.USERDEFINED.DR_STATUS para indicar, por ejemplo, los dibujos
que se han enviado a un arquitecto. Puede introducir cualquier texto. La información de estado se
muestra en la columna Estado del dibujo en el cuadro de diálogo Lista Dibujos. Debe añadir filtros a la
lista de dibujos. Por defecto, se han añadido los filtros Final, Para Verificación y Para Aprobación a la
lista de dibujos para mostrar y seleccionar dibujos.
Para introducir el estado del dibujo:
1. Seleccione uno o varios dibujos.
2. Haga clic con el botón derecho del ratón en el dibujo y seleccione Atributos Definidos por
Usuario....

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3. Desactive todas las casillas haciendo clic en el conmutador .


4. Introduzca un estado en el cuadro Estado del dibujo.
5. Haga clic en OK.
La información de estado no distingue entre mayúsculas y minúsculas. Se utilizan los siguientes
criterios:
• El filtro de selección Para Verificación debe contener al menos la palabra verificación.
• El filtro de selección Final debe contener al menos la palabra final.
• El filtro de selección Para Aprobación debe contener al menos la palabra aprobación.
6. Haga clic en OK para cerrar el cuadro de diálogo de propiedades.
La información de estado se mostrará en la columna Estado del dibujo del cuadro de diálogo Lista
Dibujos.

1.16 Buscar dibujos y guardar los resultados de


búsqueda
Puede buscar los dibujos deseados en la Lista Dibujos y también puede guardar sus resultados de
búsqueda.
Para buscar dibujos y guardar los resultados de la búsqueda:
1. Haga clic en Dibujos e Informes > Lista Dibujos.
Puede buscar dibujos rápidamente utilizando el área de búsqueda.

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2. Introduzca el criterio de búsqueda en el cuadro Introducir criterio de búsqueda


Puede limitar la búsqueda:
• Seleccionando una opción en la lista Buscar en
• Activando la casilla Buscar en los dibujos visibles actualmente
3. Haga clic en Guardar.
Se abre el cuadro de diálogo Guardar Resultado Búsqueda.
4. Introduzca un nombre para el resultado de búsqueda en el cuadro de diálogo Guardar Resultado
Búsqueda.
Los resultados de la búsqueda se guardan en la carpeta DrawingListSearches, que se crea
en la carpeta del modelo. Los resultados de búsqueda guardados también están visibles en la
lista de conjuntos de dibujos en el área de búsqueda.

1.17 Filtrar el contenido de la Lista Dibujos


Puede definir qué dibujos desea ver en la Lista Dibujos y su orden.
Para filtrar el contenido de la Lista Dibujos, siga uno de los siguientes procedimientos:

Para Haga esto


Mostrar un conjunto predefinido de • Seleccione un conjunto de dibujos de la
dibujos lista seleccionar conjunto de dibujos.
Los resultados de búsqueda guardados
también se muestran en esta lista.
Mostrar todos los dibujos • Haga clic en Mostrar todo.
Invertir el contenido de la lista • Haga clic en Invertir.
actual
Muestra lo contrario al contenido actual.
Por ejemplo, si ha seleccionado la
visualización de Dibujos bloqueados, al hacer
clic en Invertir se muestran todos los dibujos
excepto los bloqueados.
Mostrar sólo los dibujos • Seleccione los dibujos y haga clic en
seleccionados Seleccionado.
Mostrar sólo los dibujos actualizados • Haga clic en Actualizado.
Mostrar los dibujos que deben 1. Haga clic en Actualizado.
actualizarse 2. Haga clic en Invertir.
Mostrar sólo los dibujos asociados a 1. Seleccione los objetos en el modelo.
los objetos seleccionados en el 2. Haga clic en Por partes.
modelo

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Para Haga esto


Seleccionar las partes que tienen 1. En la Lista Dibujos, pulse Ctrl+A para
dibujos y después las partes que no seleccionar todos los dibujos.
tienen dibujos 2. Para resaltar las partes que tienen
Seleccionar objetos no funciona en dibujos, haga clic en Seleccionar objetos.
los dibujos generales. 3. Una vez completado el paso 2, puede
resaltar las partes que no tienen dibujos
manteniendo pulsada la tecla Ctrl y
seleccionando todo el modelo (mantenga
pulsado el botón izquierdo del ratón y
arrastre de izquierda a derecha).
Ordenar la lista por el nombre de • Haga clic en un nombre de columna.
una columna

1.18 Crear y ver capturas de pantalla de dibujos


Con las capturas de pantalla puede echar un vistazo rápido a cualquier dibujo sin necesidad de
abrirlo. Use esta herramienta si solo desea ver un dibujo sin editarlo, o para ver varios dibujos y
encontrar el que busca para una revisión concreta de dibujo, por ejemplo. Puede tomar capturas de
pantalla de todos los tipos de dibujos.
Cuando se abre y se guarda un dibujo se toma una captura de pantalla automáticamente. La captura
de pantalla representa la situación del dibujo la última vez que se guardó, de forma que los cambios
posteriores realizados en el modelo no quedan reflejados en la captura de pantalla. Si cierra un
dibujo que ha editado, Tekla Structures le pregunta si quiere hacer una nueva captura de pantalla
del dibujo.
Para crear y ver capturas de pantalla:
1. Seleccione un dibujo en la Lista Dibujos, ábralo y guárdelo.
2. Haga clic en Capturas de pantalla en la parte inferior de la Lista Dibujos para que se muestre la
captura de pantalla.
A continuación se muestra un ejemplo de una captura de pantalla.

27

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1.19 Abrir un dibujo


Sólo se puede tener un dibujo abierto a la vez.
Realice cualquiera de las siguientes acciones:

Para Haga esto


Abrir un dibujo desde el En la Lista Dibujos, haga doble clic en el dibujo en la
modelo o cuando ya hay un lista.
dibujo abierto
Abra el siguiente dibujo o el Pulse Ctrl+AvPág (siguiente dibujo) o Ctrl+RePág
anterior en la lista mientras (dibujo anterior).
tiene un dibujo abierto.

28

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LECCIÓN 2

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

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2.1 Tres niveles de modificación de dibujos


In Tekla Structures, you can modify drawings on three levels, depending on how permanent and
extensive modifications are needed.
• On the highest level, you can change drawing properties on drawing level. This is done in the
Drawing Properties dialog box and its subdialog boxes. This way you can change the properties of
all building objects, marks, dimensions, and views in the drawing at the same time. For example,
you can define that all marks have blue frame. You can modify the drawing properties before
you create the drawing and also change them in the created drawing. Property changes
propagate to all views and objects in that drawing, except new views that you create after the
drawing is created.
• You can also change drawing properties on view level. This is done in the View Properties dialog
box and its subdialog boxes. The changes take place only in the views that you have selected in
a drawing. Settings propagate to all objects in the selected views.
• Finally, you can change drawing properties on object level. On this level, you change the
properties of the selected individual objects in a drawing. This is done in the object-specific
property dialog boxes. Properties change for the selected objects only. The properties changed
on the object level are no longer affected by any property changes on view or drawing level.
• By saving the object property settings and combining them with drawing or view filters and
drawing object types into detailed object level settings, you can also apply the object level
properties on the drawing and view level. Object level settings are a powerful tool: you can use
the same property file for creating drawings and quickly change a particular property before
you create drawings, for example, reinforcement color or mark frame shape. The object level
settings override the property settings in the view and drawing property dialog boxes. Changes
in the object level settings applied on the drawing level are inherited to the view level if there
are no object level settings defined on the view level. If you apply object level settings on the
view level, they override the drawing level settings.
• La forma recomendada de trabajar consiste en hacerlo de arriba a abajo, es decir, del nivel de
dibujo al nivel de objeto. Si ha cambiado las propiedades a nivel de vista, no debería ir a las
propiedades a nivel de dibujo y modificar las propiedades de dibujo allí, ya que se perderán las
modificaciones a nivel de vista. Las modificaciones hechas a nivel de dibujo también se
conservan cuando se recrea el dibujo debido, por ejemplo, a un cambio en el modelo.
En la siguiente imagen se muestra la idea de los tres niveles de propiedades. El color del marco
y la forma de la marca se utilizan como ejemplos.

En el nivel de dibujo se cambia el color y la forma del marco de marca para


todo el dibujo. Estos cambios se propagarán a los niveles de vista y de objeto.

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Se cambia el color y la forma del marco de marca en las vistas seleccionadas.


Estos cambios solamente se producirán en las vistas seleccionadas. Las
propiedades no cambian en todo el dibujo.
Tenga en cuenta que si cambia el color y la forma del marco en el nivel de
dibujo después de cambiarlos en el nivel de vista en algunas de las vistas, los
cambios en el nivel dibujo anulan los cambios en el nivel de vista en todas las
vistas. En este caso solamente las configuraciones de vista no se anularán, por
ejemplo la escala de la vista se mantendrá como la haya definido para las
vistas individuales.
Sa cambia el color y la forma del marco de marca en las marcas seleccionadas.
Las propiedades no cambian en ningún otro lado. Si intenta cambiar el color y
la forma del marco de marca en el nivel de vista o de dibujo, las propiedades
no cambian en las marcas que ha modificado por separado.

2.2 Asociatividad en los dibujos


Todos los dibujos de Tekla Structures son asociativos. Esto significa que los objetos de dibujo están
enlazados a objetos de modelo, de modo que la mayoría de los objetos de dibujo se actualizan
automáticamente si cambia el modelo, pero sin perderse los cambios manuales realizados en los
dibujos. Esto se aplica a todos los tipos de dibujo.
Tekla Structures actualiza los siguientes objetos de dibujo para reflejar los cambios en el modelo:
• partes
• marcas
• dimensiones
• soldaduras
• vistas
• marcas de corte
• marcas de detalle
• notas asociativas
• líneas y otras formas
• cuadros
Tekla Structures conserva los siguientes cambios manuales realizados en los dibujos:
• Puntos base de los objetos; por ejemplo, si arrastra un objeto a una nueva ubicación
• Propiedades de objeto; por ejemplo, color, fuente y tipo de línea

2.3 Símbolos de asociatividad


En los dibujos, el símbolo de asociatividad indica qué objetos de dibujo son asociativos y se
actualizan automáticamente. Los símbolos de asociatividad se muestran únicamente al seleccionar
un objeto de dibujo, por ejemplo, una dimensión.

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Los objetos que no tienen una asociación válida obtienen un símbolo de asociatividad ficticio y un
signo de interrogación. Estos símbolos se muestran siempre, aunque la dimensión no esté
seleccionada. De este modo resulta más fácil encontrar objetos que precisen atención.

Los símbolos de asociatividad no se muestran en los dibujos impresos.

Para ocultar los símbolos de asociatividad en las vistas de dibujo,


haga clic en Herramientas > Opciones > Símbolo Asociativo (o bien,
utilice el método abreviado Mayús+A).

2.4 Símbolos de cambio


Tekla Structures resalta las marcas y las marcas de dimensión que han cambiado, así como los
puntos de dimensión que se han movido. Tekla Structures también resalta los cambios en
dimensiones de ángulo, marcas de nivel y notas asociativas. El color por defecto es magenta en
pantalla e invisible al imprimir.
Tekla Structures resalta los cambios de las siguientes formas:
• Se dibuja un símbolo de cambio (por defecto una nube) alrededor del punto antiguo, del punto
nuevo y de los valores de la dimensión, o bien alrededor del contenido de la marca o nota
cambiada.
• Se traza una flecha desde el punto antiguo al nuevo.

33

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Los símbolos de cambio sólo aparecen en los dibujos asociativos. No


aparecen en los dibujos congelados.

2.5 Seleccionar color de símbolo de cambio


Puede incluir los símbolos de cambio automáticos en los dibujos impresos y cambiar el color del
símbolo de cambio en la pantalla.
Para cambiar el color del símbolo de cambio:
1. Haga clic en Herramientas > Opciones > Opciones Avanzadas > Propiedades Dibujo.
2. Introduzca el nombre o número del color en la opción avanzada
XS_DRAWING_CHANGE_HIGHLIGHT_COLOR.
3. Haga clic en OK.

Si utiliza el color por defecto magenta (190), los símbolos


aparecerán en la pantalla, pero no en los dibujos impresos. El resto
de colores se muestran y se imprimen.

2.6 Elliminar símbolos de cambio


Puede eliminar los símbolos de cambio que indican cambios en las dimensiones, marcas y notas
asociativas. Realice cualquiera de las siguientes acciones:

Para Haga esto


Eliminar los símbolos de cambio de • Haga clic en Dimensionamiento > Revisar Dimensiones
dimensión > Eliminar Símbolo Cambio Dimensión y seleccione
Único o Todo según la cantidad de símbolos de cambio
que desee eliminar.
Quitar los símbolos de cambio de • Haga clic en Anotación > Revisar Marcas > Eliminar
marca Símbolo Cambio Marca y seleccione Único o Todo
según la cantidad de símbolos de cambio que desee
eliminar.
Eliminar los símbolos de cambio de • Haga clic en Anotación > Revisar Marcas > Eliminar
nota asociativa Símbolo Cambio Nota Asociativa y seleccione Único o
Todo según la cantidad de símbolos de cambio que
desee eliminar.

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.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

2.7 Ejemplos de asociatividad en un dibujo general


Los ejemplos siguientes muestran cómo afecta la asociatividad a los dibujos. En dibujos congelados,
la geometría de la parte se cambia al modificar el modelo. Los dibujos que no están congelados se
actualizan automáticamente.

El dibujo no está
congelado

Antes de las modificaciones

Después de las modificaciones. Observe los símbolos de cambio.

El dibujo está
congelado

Antes de las modificaciones

Después de las modificaciones

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

2.8 Ejemplos de asociatividad en un dibujo de


unidad de colada
El dibujo no está Los ejemplos siguientes muestran cómo afecta la asociatividad a los dibujos. En dibujos congelados,
congelado la geometría de la parte cambia al modificar el modelo.

Antes de las modificaciones

Después de las modificaciones

El dibujo está
congelado

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.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Antes de las modificaciones

Después de las modificaciones

2.9 Actualizar dibujos después de cambios en el


modelo
Si ha modificado el modelo, puede que necesite actualizar el dibujo. Tiene que actualizar los dibujos
de las partes que han cambiado después de cambiar el dibujo por última vez.

Los dibujos generales se actualizan siempre automáticamente. Al


actualizar multidibujos también se actualizarán los dibujos
enlazados dentro de los multidibujos.

Para actualizar los dibujos después de modificaciones en el modelo:


1. Compruebe las configuraciones de numeración haciendo clic en Dibujos e Informes > Numeración
> Configuración Numeración. Seleccione Comparar con antiguo tanto para las partes nuevas como
las modificadas.
2. Numere todos los objetos de modelo que tengan la misma configuración de serie de numeración
haciendo clic en Dibujos e Informes > Numeración > Numerar Series de Objetos Seleccionados, o
numere solo los objetos de modelo modificados haciendo clic en Dibujos e Informes >
Numeración > Numerar Objetos Modificados.
3. Verifique si en la lista de dibujos aparecen indicadores de estado.
4. Para localizar las partes que se han visto afectadas, seleccione cada dibujo marcado con el
indicador en la Lista Dibujos y haga clic en el botón Seleccionar objetos.
Tekla Structures resalta las partes afectadas en el modelo. Efectúe el siguiente procedimiento:
a Compruebe el registro de la historia de numeración para las partes renumeradas
haciendo clic en Herramientas > Mostrar Archivo Registro > Historia Numeración....
Part o Assembly al principio de una línea en el registro de historia de numeración
indica que Tekla Structures ha renumerado partes o conjuntos, como en el siguiente
ejemplo:

37

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

b Para localizar las partes renumeradas en el modelo, seleccione las entradas relevantes
en el registro de historia de numeración y Tekla Structures resalta las partes
correspondientes en el modelo.
5. Seleccione los dibujos afectados en la Lista Dibujos y haga clic en Actualizar.
6. Si el modelo tiene partes nuevas, cree dibujos para ellas.

2.10 Congelar y descongelar dibujos generales


Puede seleccionar si permite o no al dibujo actualizar todos los objetos asociativos en las vistas de
dibujo. La geometría del modelo siempre está actualizada, pero el conmutador Congelar se utiliza
para evitar que se actualicen los objetos de dibujo sobre las vistas. Por ejemplo, las partes se
actualizan, pero las dimensiones, notas asociativas y marcas no.
Para congelar un dibujo general:
1. Si el dibujo está abierto, ciérrelo sin guardarlo.
2. En la Lista Dibujos, seleccione el dibujo que desee congelar.
3. Haga clic en Congelar > On.
4. Cuando la congelación ya no sea necesaria, seleccione los dibujos congelados y haga clic en
Congelar > Off.

2.11 Congelar y descongelar dibujos de unidad de


colada
Para congelar y descongelar dibujos de unidad de colada:
1. Guarde el modelo.
2. Abra un dibujo.
3. Si el dibujo no tiene el aspecto deseado, ciérrelo sin guardarlo.
4. Vuelva a abrir el modelo. No lo guarde.
5. En la Lista Dibujos, seleccione el dibujo que desee congelar.
6. Haga clic en Congelar > On.
7. Abra el dibujo.
8. Cuando la congelación ya no sea necesaria, seleccione los dibujos congelados y haga clic en
Congelar > Off.

2.12 Dibujos generales en Tekla Structures


Cree dibujos generales cuando necesite
• Varias vistas en un dibujo, incluyendo todo el modelo o una parte del mismo

38

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

• Dibujos de plano (planos de cimentación, planos de forjado, disposiciones de cubierta, planos de


losas, planos de anclaje, etc.)
• Dibujos de alzado de montaje
• Información de vistas de modelo, incluidas vistas 3D
Los dibujos generales muestran el modelo desde la dirección más adecuada. Por ejemplo, en los
dibujos de plano, se mira desde la parte superior de la construcción o forjado hacia el suelo. En los
dibujos de alzado, se mira desde uno de los laterales de la construcción, como a lo largo de una línea
de malla. Los dibujos generales contienen a menudo vistas ampliadas de áreas o detalles complejos,
y otra información adicional que sirve de ayuda en el proceso de aprobación y durante la fase de
instalación.
La letra G de la columna Tipo en la Lista de dibujos indica que es un dibujo general.
A continuación se muestra un ejemplo de un plano de losa.

2.13 Crear dibujos generales


Puede crear dibujos generales desde la Base de Datos Dibujos Maestros o utilizando los comandos del
menú, el menú emergente o la barra de herramientas. En el siguiente ejemplo, el dibujo general se
crea mediante un comando de menú.

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Antes de crear dibujos generales, cree las vistas de modelo que necesita y asegúrese de que las
vistas sean como las desea en los dibujos. Las vistas de dibujos tendrán la misma orientación y
contenido que la vista de modelo que seleccione. Adapte el área de trabajo utilizando dos puntos
para seleccionar el área que desea mostrar en el dibujo general.
Para crear dibujos generales mediante un comando de menú:
1. Vaya a Dibujos e Informes > Propiedades Dibujos > Dibujo General....
2. En la casilla Cargar seleccione un archivo de propiedades predefinido que mejor se adecue a sus
necesidades y haga clic en Cargar.
Cargue siempre propiedades predefinidas al crear un dibujo. Si fuese necesario modificar las
propiedades de dibujo, guarde los nuevos cambios en propiedades predefinidas según proceda.
3. Modifique otras propiedades si es necesario.
4. Haga clic en OK o Aplicar.
5. Haga clic en Dibujos e Informes > Crear Dibujo General... para abrir el cuadro de diálogo Crear
Dibujo General.

6. Seleccione las vistas de las que desea crear el dibujo.


Puede utilizar las teclas Ctrl y Mayús para seleccionar varias vistas.
7. Seleccione en la lista del área Opciones si desea
• crear un dibujo que contenga todas las vistas seleccionadas
• crear un dibujo para cada vista seleccionada
• crear un dibujo vacío
8. Seleccione la casilla Abrir dibujo para abrir el dibujo general automáticamente.
9. Haga clic en Crear para crear los dibujos generales.
Tekla Structures crea los dibujos y los añade a la Lista Dibujos.

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.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Los dibujos generales se sobrescriben si los recrea. Si desea crear


otro dibujo general de la misma vista modelo, proporcione otro
nombre al dibujo o utilice otro número de hoja en las propiedades
de dibujo del dibujo.

2.14 Crear una vista de una vista del modelo entero


en un dibujo general
Puede crear una vista de dibujo de una vista del modelo entero y añadirla al dibujo.
Para crear un dibujo general que contenga una vista de todo el modelo:
1. En un dibujo general abierto, seleccione la vista de modelo mediante Vista > Vistas Modelo >
Lista Vistas Modelo.
2. Haga clic en Vista > Crear Vista Dibujo > De Vista Modelo Entero.
3. Haga clic en la vista de modelo.
Tekla Structures crea la vista de dibujo con las propiedades actuales del cuadro de diálogo
Propiedades Vista. Calcula los límites de la vista para que la vista del modelo entero encaje
dentro de la vista de dibujo y coloca la vista en el dibujo.

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.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

También puede crear primero un dibujo general vacío y colocar ahí


la vista de todo el modelo.
Cambie la escala de la vista si la vista es demasiado grande.

2.15 Clonar dibujos generales desde la Lista Dibujos


Puede clonar dibujos generales con una vista de plano. Puede clonar dibujos generales desde la Lista
Dibujos.
Antes de clonar, finalice, grabe y cierre el dibujo que desea utilizar como plantilla de clonación.
Para clonar un dibujo general:
1. Seleccione la vista de modelo que desee incluir en el dibujo.
2. Haga clic en Dibujos e Informes > Lista Dibujos para abrir la lista de dibujos.
3. Seleccione el dibujo general que desee utilizar como plantilla de clonación.
4. Haga clic en Clonar en la Lista Dibujos.
5. En el cuadro de diálogo Clonar Dibujo, seleccione los tipos de objeto de dibujo que desee clonar
en el dibujo nuevo y las acciones para cada tipo de objeto:
• Para Dimensiones y Otras marcas (todas las marcas para los objetos de construcción),
seleccione si las desea Clonar, recrear automáticamente al clonar un dibujo (Crear) u Omitir
durante la clonación.
La selección de la opción Crear en el cuadro Dimensiones y Otras marcas es útil si con la
clonación de las dimensiones u otras marcas no se obtienen los resultados deseados. El uso
de esta opción no crea ninguna vista nueva.
• Para otros objetos, seleccione Clonar u Omitir.
6. Haga clic en Clonar selección.
El dibujo clonado aparecerá en la Lista Dibujos.

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Las vistas de corte y de detalles no se clonan siempre al clonar


dibujos generales. Solo se clonan las vistas de corte y de detalle
añadidas manualmente.

2.16 Ejemplo de un dibujo general clonado


En este ejemplo, primero se creará un dibujo general de la primera planta de un edificio, después se
editará el dibujo y finalmente se clonará el dibujo general de la segunda planta.
La primera y la segunda planta presentan algunas diferencias:

Es necesario editar el dibujo general de la primera planta ligeramente.

A continuación, seleccione la vista de modelo que representa la segunda planta y clone el dibujo
utilizando el dibujo general de la primera planta como plantilla.

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.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

En el dibujo clonado:
• El plano de vista de dibujo se ha movido para que coincida con el plano de la segunda planta de
la vista de modelo.
• Si hay partes en lugares coincidentes, se han clonado las marcas en la nueva ubicación y el
contenido se ha actualizado.
• Se han clonado las dimensiones.
• Se han clonado otras marcas y notas.

2.17 Vistas de corte en dibujos


Las vistas de corte son vistas del dibujo que muestran una sección transversal de un objeto en una
vista existente. Tekla Structures crea la vista de corte utilizando las propiedades actuales de los
cuadros de diálogo Propiedades Vista y Propiedades Símbolo Corte y añade una marca de corte en la
vista original. Una vista de corte puede estar en el mismo dibujo que la vista original o puede
moverla a otro dibujo.
El marco de vista de corte se ajusta automáticamente si la vista no es lo suficientemente grande.
Esto ocurre, por ejemplo, si elige una posición fuera de la vista al colocar las dimensiones.

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Objeto y vista de dibujo de origen

Marca de corte

Vista de corte y etiqueta de vista de corte

2.18 Crear una vista de corte


Para crear vistas de corte de las partes en una vista de dibujo:
1. Abra un dibujo.
El dibujo debe contener al menos una vista.
2. Haga clic en Anotación > Propiedades > Marca Corte.
3. Modifique las propiedades de línea cortante, marca sección y etiqueta vista.
4. Haga clic en OK o Aplicar.
5. Mantenga pulsada la tecla Mayús y haga clic en Vista > Crear Vista Dibujo > Vista Corte.
6. Modifique las propiedades de la vista según sea necesario.
7. Haga clic en OK o Aplicar.
8. Elija dos puntos para definir la posición del plano de la sección.
Es más sencillo elegir los puntos si se activa la elección ortogonal haciendo clic en Herramientas
> Orto o pulsando O.
Para las vigas, también puede intentar seleccionar la línea superior de la viga y, a continuación,
la línea inferior utilizando el conmutador de elección Elegir puntos perpendiculares.
9. Elija dos puntos para definir la dirección del recuadro de corte y la profundidad de la vista de
corte.
La dirección del corte es la dirección en la que apuntan las flechas de la marca de corte.
Al elegir el recuadro de corte, exagere un poco. Puede ajustar la profundidad y el contorno
delimitador de la vista más adelante.
La profundidad en la dirección opuesta es cero (0).
10. Elija la posición de la vista de corte.

45

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Un símbolo de vista sigue al puntero del ratón permitiéndole ver dónde se va a colocar la vista
de corte.
Tekla Structures crea la vista de corte utilizando las propiedades actuales de los cuadros de
diálogo Propiedades Vista y Propiedades Símbolo Corte y añade una marca de corte en la vista
original. Puede cambiar las propiedades después de crear la vista.

• El contorno delimitador de la vista de corte creada sigue


seleccionado, y puede ajustar la profundidad y la altura de
dicho contorno delimitador arrastrándolo.
• Si es necesario, cambie la escala de la vista de corte: Haga
doble clic en el marco de la vista, borre todas las selecciones
mediante el botón para activar/desactivar de la parte inferior,
seleccione solo la opción Escala y ajuste la escala.
• Si desea crear otra vista, vuelva a iniciar el comando Vista
Corte.

Los dos puntos seleccionados indican la posición del plano de la


sección.
El tercer punto elegido indica la dirección del recuadro de corte y
la profundidad de la vista de corte. Aquí puede exagerar un poco.

La cuarta elección finaliza el recuadro de corte.

46

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Un símbolo de vista sigue al puntero del ratón mientras coloca la


vista de corte. La vista de corte se coloca en la ubicación
seleccionada. La vista de corte permanece seleccionada y el
contorno delimitador de la vista resaltado nada más crear la vista.
La marca de corte se dibuja en la vista original. El contorno
delimitador de la vista de corte también se resalta en la vista
original después de crear la vista.

2.19 Cambiar el tamaño del contorno delimitador de


una vista de dibujo
El contorno delimitador de vista o recuadro de restricción de vista es el marco punteado que rodea
el contenido de una vista de un dibujo, y que se hace visible al hacer clic en el marco de la vista.
Puede cambiar el tamaño de este contorno delimitador para, por ejemplo, mostrar una parte
determinada del contenido de la vista.
Al seleccionar una vista, el contorno delimitador de la vista se resalta también en otras vistas. Al
cambiar el contorno delimitador de la vista seleccionada en las otras vista mediante los
identificadores del contorno delimitador de la vista, el cambio podrá verse en el contorno
delimitador de la vista seleccionada. De este modo puede ajustar fácilmente el plano de vista de
corte y la profundidad de vista, sin necesidad de hacerlo a través del cuadro de diálogo de
propiedades de la vista.
Para cambiar el tamaño del contorno delimitador:
1. Haga clic en el marco de la vista.
2. Haga clic en uno de los identificadores del contorno delimitador de la vista.
3. Arrastre los identificadores a lo largo de los ejes x o y de la vista.
Cuando el contorno delimitador de vista cambia de tamaño, el marco de la vista se ajustará al
nuevo tamaño del contorno delimitador.

Ejemplo El marco de la vista y el contorno delimitador de la vista se muestran en la siguiente imagen.

Identificador
del contorno
delimitador
de la vista

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.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Contorno
delimitador
de vista
Marco de la
vista
Cambio de
tamaño del
contorno
delimitador y
la vista

En el siguiente ejemplo, se ha seleccionado la vista de corte de la esquina inferior izquierda, y el


contorno delimitador de la vista aparece resaltado en las otras dos vistas. Puede cambiar el
contorno delimitador de la vista seleccionada en las demás vistas arrastrando los identificadores de
vista y cambiar, por ejemplo, la profundidad de la vista.

2.20 Modificar las marcas de etiqueta de vista


Al crear un dibujo, la etiqueta de vista contiene los elementos seleccionados en las propiedades de
dibujo. Puede modificar la etiqueta de vista en las propiedades de vista.
Para modificar la etiqueta de vista:
1. Haga doble clic en el dibujo para abrir el cuadro de diálogo de propiedades de dibujo.
2. Haga clic en Vista para abrir el cuadro de diálogo de propiedades de vista.

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.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

3. Vaya a la pestaña Etiqueta.

En el cuadro de diálogo, puede ver donde se va a colocar la marca en la etiqueta de vista (A1 -
A5).
4. Haga clic en el botón ... para abrir el cuadro de diálogo Contenido Marca.

49

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

5. Modifique la etiqueta de vista según sea necesario.


Por ejemplo, puede seleccionar los elementos que se incluirán en las marcas de etiqueta de
vista, la fuente y el tipo de marco de los elementos de la marca de etiqueta, y acceder a la
pestaña Posición para definir la posición y la alineación de la marca en la etiqueta.
6. Haga clic en Modificar para aplicar los cambios en el dibujo.

En un dibujo abierto, puede arrastrar la etiqueta de la vista a la


página deseada. Si fuese necesario, el tamaño del marco de la vista
cambiará automáticamente.

2.21 Mover vistas en un dibujo


Las vistas de dibujo se pueden mover dentro de las hojas.
Para arrastrar vistas:

50

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

1. Seleccione el marco de la vista.


Al seleccionar el marco se resalta el contorno delimitador de la vista.

2. Arrastre el marco de la vista para mover la vista.

2.22 Mover vistas de un dibujo a otro


Cuando se mueven vistas de corte (o vistas de detalle) a otro dibujo, el dibujo de origen y el de
destino contendrán referencias mutuas.
Para mover una vista a otro dibujo:
1. Abra un dibujo.
2. Seleccione la vista que desee mover.
3. Haga clic con el botón derecho en la vista y seleccione Mover a dibujo en el menú emergente.
4. Seleccione el dibujo de destino en el cuadro de diálogo Lista Dibujos.
5. Haga clic en Mover en el cuadro de diálogo Mover vista a dibujo
6. Guarde y cierre el dibujo de origen
Tekla Structures mueve la vista al dibujo de destino y crea referencias entre los dibujos de
origen y de destino.

Ejemplo En el siguiente ejemplo hay dos dibujos en la Lista Dibujos: G[1] AXIS y G[2] DETAILS.
Movemos la vista de detalle DETAIL A del dibujo G[1] AXIS a G[2] DETAILS.
A continuación se muestra la vista de detalle movida en el dibujo de destino G[2] DETAILS. El
nombre de la etiqueta de la vista contiene referencia al dibujo de origen G[1] AXIS.

En el dibujo de origen G[1] AXIS, la marca de detalle de la vista de detalle movida contiene una
referencia al dibujo de destino G[2] DETAILS.

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.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

2.23 Reducir partes en vistas de dibujo


Las partes suelen reducirse en las vistas cuando dichas partes son bastante largas y no incluyen
detalles importantes. Las partes solo se cortan en áreas vacías. Si hay algo importante, por ejemplo
un rigidizador en la parte, la parte no se corta en dicha área dado que el área se considera
importante, no vacía.
Para reducir una parte en una vista de dibujo:
1. Haga doble clic en el marco de la vista para abrir el cuadro de diálogo Propiedades Vista.
2. Vaya a la pestaña Atributos2.
3. En Cortar partes, seleccione Sí.
4. Si desea cortar las partes sesgadas, seleccione Sí en Corte partes al sesgo.
5. En Longitud mínima parte cortada, defina la longitud mínima de la parte reducida.
Este valor define la longitud mínima que debe tener la parte para que sea acortada. La longitud
de la parte debe ser, como mínimo, el doble del valor especificado.
6. En Espacio entre partes cortadas, introduzca la distancia entre las partes cortadas en el papel.
1.00 mm es demasiado poco, 3.00 mm suele ser un buen valor.
7. Haga clic en Modificar.

• Puede mostrar símbolos de reducción de vista en los dibujos


definiendo las opciones avanzadas
XS_DRAW_VERTICAL_VIEW_SHORTENING_SYMBOLS_TO_PARTS y
XS_DRAW_HORIZONTAL_VIEW_SHORTENING_SYMBOLS_TO_PART
S como TRUE en Herramientas > Opciones > Opciones
Avanzadas... > Propiedades Dibujo. Si no desea que sea así, la
parte muestra un espacio vacío donde se corta.
• También puede controlar el aspecto del símbolo de reducción
de vista con las opciones avanzadas
XS_SHORTENING_SYMBOL_COLOR,
XS_SHORTENING_SYMBOL_LINE_TYPE y
XS_SHORTENING_SYMBOL_WITH_ZIGZAG.

Ejemplo El siguiente ejemplo describe el significado de Longitud mínima parte cortada, Espacio entre partes
cortadas y un área que no se considera vacía en la parte, por lo que la parte no es cortada. La
Longitud mínima parte cortada está definida como 650, lo que implica que, en la vista, la parte está
acortada a 650.

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Espacio entre partes cortadas está definido como 1. Esto representa la distancia
entre las partes cortadas sobre el papel (no en el modelo).
No existe bastante área vacía entre los rigidizadores, motivo por el cual la parte
no ha sido acortada a la Longitud mínima parte cortada.
A continuación se muestra un ejemplo de uso de las opciones avanzadas
XS_SHORTENING_SYMBOL_WITH_ZIGZAG y
XS_DRAW_VERTICAL_VIEW_SHORTENING_SYMBOLS_TO_PARTS.

2.24 Arrastrar en dibujos


Puede arrastrar vistas de dibujo y objetos de dibujo como objetos de anotación asociativos, objetos
de anotación independientes, objetos de dibujo adicionales, líneas de referencia, líneas de
dimensión, extensiones de líneas de dimensión y marcas de dimensión a una nueva ubicación en un
dibujo abierto.

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Cuando esté arrastrando utilizando identificadores, asegúrese de


tener activada la opción Sin Selección Previa en Herramientas >
Opciones para arrastrar utilizando identificadores sin seleccionarlos
previamente. Esto no es necesario para todos los objetos con
identificadores.

Para arrastrar los objetos a otra ubicación:


1. Haga clic en el objeto de dibujo o en el marco del objeto para activarlo.
2. Señale el objeto o el marco del objeto, mantenga pulsado el botón izquierdo del ratón y arrastre
el objeto a la nueva ubicación.
El objeto sigue al puntero del ratón mientras se arrastra el objeto y se puede ver cuál será el
resultado final. Hay una cruz en medio del puntero del ratón que indica el objeto que se está
arrastrando. Las líneas magenta del puntero del ratón facilitan la colocación del objeto en línea
con otros objetos.

2.25 Añadir marcas de parte


En un dibujo abierto, puede añadir marcas de parte para todos los objetos de construcción,
tratamiento superficial y uniones, o solamente para los seleccionados. Para cada vista, Tekla
Structures crea las marcas conforme a las propiedades de marca del cuadro de diálogo de
propiedades de marca en vista. Un objeto puede tener solo una marca de parte.
Para añadir marcas de parte, siga uno de los siguientes procedimientos:

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.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Para Haga esto


Añadir marcas de parte para Click Annotating > Add Part Marks > For All Parts.
todas las partes Si ha borrado manualmente marcas del dibujo, este comando no
creará las marcas. Tendrá que volverlas a crear manualmente
parte por parte.
Añadir marcas de parte en 1. Seleccione las partes.
partes seleccionadas y fijar la 2. Haga clic en Anotación > Añadir Marcas Parte > Para Partes
ubicación de la marca Seleccionadas.
3. If the part mark does not contain any elements in the
drawing view properties, the Part Mark Properties dialog box
is displayed, and you can select the elements to be included
in the part mark.
Add elements and click Modify.
4. Para colocar la marca de revisión exactamente en la
posición que elija y conservarla en ese punto, vaya al
cuadro de diálogo de propiedades de marca haciendo clic
en la marca, haga clic en Colocar y seleccione fijo en la lista
Colocación.
Añadir marcas de parte en • Haga clic con el botón derecho en las partes y seleccione el
partes seleccionadas comando de creación de marcas adecuado en el menú
emergente que se muestra.

Utilice la elección ortogonal en marcas y notas asociativas con


líneas de referencia para colocar las marcas y las notas con mayor
coherencia en ubicaciones exactas. Cuando se empieza a arrastrar
una marca o nota desde un identificador de extremo de línea de
referencia y la elección ortogonal está activada (O o Herramientas >
Orto), el identificador de extremo de línea de referencia se bloquea
en el punto ortogonal más cercano en el dibujo (0, 45, 90, 135 o
180 grados).

A continuación se muestra un ejemplo del cuadro de diálogo de propiedades de marca de parte. Por
defecto, se muestran la posición del conjunto y el perfil para las partes principales. Para las partes
secundarias, no se muestran las marcas de parte.

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

A continuación se muestra un ejemplo de una marca de parte.

2.26 Adición de notas asociativas


Una nota asociativa es una marca adicional que puede contener cualquier información adicional del
objeto al que está adjuntada. Puede añadir notas asociativas a objetos de construcción, como partes
y armaduras, tratamientos superficiales, chaflanes de borde, interrupciones de vertido y objetos de
vertido. Puede añadir varias notas a un objeto y colocarlas en cualquier posición.
Para añadir una nota asociativa:
1. Abra el dibujo.

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

2. Mantenga pulsada la tecla Mayús y haga clic en Anotación > Nota Asociativa y seleccione Con
Línea Referencia, Sin Línea Referencia o Sobre Línea.
• Con Línea Referencia: Añadir una nota asociativa con una línea de referencia en la posición
que usted especifique.
• Sin Línea Referencia: Crear una nota asociativa sin una línea de referencia en la posición que
usted especifique.
• Sobre Línea: Añadir una nota asociativa sobre una línea de referencia en la posición que
usted especifique.
3. Select what kind of an object you want to attach the note to in the Content list.
4. Seleccione los elementos que desea mostrar en la nota y modifique el aspecto de esta.
Las notas asociativas pueden contener los mismos elementos que las marcas de parte.
Las propiedades de aspecto de las notas asociativas son las misma que las de las marcas de
parte. Además se puede ajustar la altura y la longitud de la flecha de la línea de referencia.
5. Para colocar la nota exactamente en la posición que elija y conservarla en ese punto, haga clic
en el botón Colocar y seleccione fijo en la lista Colocación.
6. Click Apply or OK to save the properties.
7. Seleccione el objeto para colocar la nota.
See below for some examples of leader lines. The one on the left is With Leader Line, the one in the
middle Without Leader Line and the one on the right Along Line.

For edge chamfers and other hard-to-see items, it is easier to use


the pop-up menu command Add Associative Note, as you do not
have to select the object again after selecting the command from
the pop-up.

2.27 Líneas de referencia


Puede utilizar líneas de referencia en textos, símbolos, marcas de soldadura, notas asociativas y
marcas, por ejemplo para optimizar su posicionamiento.
Puede modificar la forma de la línea de referencia arrastrando primero desde el punto medio de la
línea y, a continuación, arrastrando los puntos identificadores y los nuevos puntos medios creados.
El punto base de las líneas de referencia se puede arrastrar. Si originalmente el punto base está
situado sobre una línea, puede arrastrarlo por dicha línea. Si originalmente el punto base está en el
interior de una parte, puede arrastrar el punto base dentro de dicha parte. Puede arrastrar las
soldaduras de modelo por el punto base de la línea de referencia de la marca de soldadura a lo largo
de la junta de la soldadura. Las líneas de referencia de texto se pueden arrastrar libremente.

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

2.28 Mallas en dibujos


Puede modificar las propiedades de malla en los niveles de dibujo y de vista, así como mallas, líneas
de malla y etiquetas de malla individuales en una vista de dibujo.
Utilice las opciones Seleccionar malla y Seleccionar línea malla en la barra de herramientas Dibujos:
Seleccionar para seleccionar las mallas y líneas de malla en los dibujos y vistas.

Para modificar las mallas, siga uno de los siguientes procedimientos:


• Haga clic en Malla... en el cuadro de diálogo de propiedades de dibujo para modificar las mallas
en el nivel de dibujo.
• Haga doble clic en el borde de una vista de dibujo y haga clic en Malla... en el cuadro de diálogo
Propiedades Vista para modificar las mallas en el nivel de vista.
• Haga doble clic en una malla de un dibujo para modificar la malla individual.

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Puede modificar las siguientes propiedades de malla en el cuadro de diálogo de propiedades:


• visibilidad de malla
• colocación del texto de la etiqueta
• color y tipo de línea de malla
• color, tamaño, fuente y estilo de marco del texto de la etiqueta
También puede definir un tamaño fijo para mallas y cambiar el espesor de la línea de los marcos de
etiqueta usando las siguientes opciones avanzadas:
• XS_DRAWING_GRID_LABEL_FRAME_FIXED_WIDTH
• XS_DRAWING_GRID_LABEL_FRAME_LINE_WIDTH_FACTOR

2.29 Modificar la visibilidad de malla


Puede ocultar/mostrar mallas o mostrar sólo las etiquetas de malla.
Para ocultar una malla a nivel de vista:

59

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Para Haga esto


Ocultar/mostrar mallas 1. Haga doble clic en el marco de vista para abrir el cuadro de
diálogo Propiedades Vista.
2. Haga clic en Malla... para abrir el cuadro de diálogo
Propiedades Malla Vista.
3. Seleccione No visible en la lista Malla.
4. Haga clic en Modificar para ocultar la malla.
5. Para mostrar las mallas de nuevo, seleccione Visible.
Mostrar sólo etiquetas de 1. Haga doble clic en la malla en un dibujo abierto para abrir el
malla cuadro de diálogo Propiedades Malla.
2. Seleccione Sólo etiquetas de malla visibles en la lista Malla.
3. Haga clic en Modificar para mostrar sólo las etiquetas de
malla y ocultar las líneas de malla.

2.30 Mover las etiquetas de malla


Las etiquetas de malla se podrían superponer. Puede mover las etiquetas superpuestas para verlas
con más claridad.
Al mover una línea de malla, la etiqueta también se mueve. Para mover una línea de malla:
1. Active el conmutador Seleccionar línea malla en la barra de herramientas Dibujos: Seleccionar.
2. Haga doble clic en una línea de malla para abrir el cuadro de diálogo Propiedades Línea Malla.
3. Introduzca un valor en un cuadro del área Colocación texto.
4. Haga clic en Modificar para mover la línea de malla.

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.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

5. Active el conmutador Seleccionar línea malla en la barra de herramientas Dibujos: Seleccionar.


6. Haga clic en la línea de malla para seleccionarla.
Se resaltan la línea de malla y sus identificadores.

7. Arrastre el identificador para mover la etiqueta de malla.


Active Sin Selección Previa (S), después es más fácil seleccionar el identificador.

2.31 Definir un tamaño fijo para marcos de etiqueta


de malla
Puede definir un tamaño fijo para los marcos de etiqueta de malla. Esto resulta útil, por ejemplo, si
desea que todos los marcos de etiqueta de malla tengan el mismo tamaño, independientemente de
si contienen uno o dos dígitos.

61

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Para definir el tamaño de marco de etiqueta de malla:


1. Haga clic en Herramientas > Opciones > Opciones Avanzadas... > Propiedades Dibujo.
2. Introduzca un valor en milímetros para la opción
XS_DRAWING_GRID_LABEL_FRAME_FIXED_WIDTH.
El valor por defecto es cero, que indica que el ancho del marco de la etiqueta de malla depende
del ancho de la etiqueta de malla.
3. Haga clic en OK.

2.32 Disposiciones de dibujo


Normalmente debe incluir otra información en los dibujos aparte de las vistas de dibujo, como listas
y cuadros. También debe especificar un tamaño de papel, escala del dibujo y, tal vez, los tipos de
marcos que desea usar. En esto consiste la disposición.
Además de las disposiciones por defecto disponibles para todos, su entorno contiene disposiciones
que se han diseñado especialmente según sus requisitos locales.

Disposición Una disposición conecta un conjunto de disposiciones de cuadros y un conjunto de tamaños de


dibujo. Tekla Structures selecciona el menor tamaño de dibujo definido en el que cabrán las vistas de
dibujo y la disposición de cuadros relacionada. Esto indica a Tekla Structures los elementos que debe
incluir automáticamente en los dibujos.

Disposición de Una disposición de cuadros es un grupo de cuadros que aparecen juntos en un dibujo de un
cuadros determinado tipo y tamaño. Las disposiciones de cuadros definen:
• Los cuadros que aparecen en los dibujos
• Dónde se colocan los cuadros
• Cuánto espacio deja Tekla Structures entre el marco de dibujo y las vistas

Cuadro En Tekla Structures, el término cuadro hace referencia a los distintos elementos de la disposición del
dibujo, como:
• cuadros (por ejemplo, cuadro de revisiones)
• bloques de títulos
• listas (por ejemplo, listas de partes)
• notas generales
• planos clave

62

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

• archivos DWG
Los cuadros contienen información sobre los objetos de construcción. Si cambia el modelo, Tekla
Structures actualiza el contenido de los dibujos y cuadros afectados.
Puede crear cuadros en el Editor de Cuadros. In Template Editor, the tables are referred to as
templates.
El siguiente ejemplo muestra la relación entre la disposición de cuadros y las vistas de dibujo. Las
vistas de dibujo se muestran en azul y los elementos de la disposición de cuadros en verde.

Márgenes Plano clave

Espacios Cuadro de revisión

Vista superior Lista de materiales

Vista frontal Bloque de título del dibujo

Disposición de cuadros formada por


Vistas de corte A-A y B-B
varios cuadros

Marco de dibujo Marcas de pliegue

2.33 Modificar una disposición de cuadros


Si su disposición de cuadros no contiene los cuadros u otros objetos que necesita, siempre puede
modificarla.

63

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Para modificar una disposición de cuadros:


1. En el modelo, haga clic en Dibujos e Informes > Propiedades Dibujos > Disposición Dibujo.
Se abre el cuadro de diálogo Disposición.

2. Seleccione una disposición en la lista Disposiciones.


3. Haga clic en Disposición cuadros... para abrir el cuadro de diálogo Disposiciones Cuadros.
4. Seleccione la disposición de cuadros que desea modificar en la lista Disposiciones cuadros.
5. Haga clic en Cuadros... para abrir el cuadro de diálogo Cuadros , que muestra los cuadros en la
disposición de cuadros seleccionada.

64

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

La lista Cuadros elegidos muestra los cuadros que se incluyen en un dibujo cuando se usa la
disposición de cuadro concreta.
6. Para añadir un cuadro a la disposición de cuadros, seleccione el cuadro en la lista Cuadros
disponibles y haga clic en la flecha para mover el cuadro a la lista Cuadros elegidos.
7. Definir la ubicación de un cuadro:
a Seleccione el cuadro de la lista Cuadros elegidos.
El nombre del cuadro aparece en el área de Cuadro actual en la casilla Cuadro.

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

b Elija una de las esquinas del cuadro como su punto de referencia y active la casilla de
dicha esquina.
c En la lista Referencia, seleccione el objeto de referencia (otro cuadro o el marco del
dibujo).
d Elija el punto de referencia del objeto de referencia y active la casilla de la esquina
adecuada.
En el ejemplo de cuadro de diálogo anterior, la esquina superior izquierda del logotipo
de la empresa está vinculado a la esquina superior izquierda del marco del dibujo.
También puede colocar un cuadro en el punto central de un límite de marco o cuadro
seleccionando dos puntos de referencia, por ejemplo, las esquinas izquierda y derecha
inferiores.
e En las casillas Vector entre esquinas, defina las distancias horizontal y vertical del
cuadro desde el objeto de referencia seleccionado de la lista Referencia.
f Defina la escala del cuadro.
g Active la casilla Transparente si el cuadro debe ser transparente.
h Haga clic en Actualizar.
8. Cuando las disposiciones de cuadros estén modificadas correctamente, cierre todos los cuadros
de diálogo haciendo clic en OK.
Las configuraciones se guardan en un archivo *.lay, que se guarda en la carpeta
\attributes en la carpeta del modelo.

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

2.34 Planos clave


Un plano clave es un pequeño mapa en un dibujo que indica la posición del objeto de construcción
en el modelo. El plano clave contiene la malla del modelo y el objeto de construcción.

2.35 Añadir un plano clave a una disposición de


dibujo
Antes de empezar, cree un dibujo que desee utilizar como plano clave. Los dibujos que contengan
sólo una vista de la escala correcta se pueden utilizar como plano clave. Tekla Structures sólo utiliza
la vista del dibujo, mientras que la posición de la vista, el tamaño del dibujo y los cuadros no son
relevantes para un dibujo de plano de clave.
Para añadir un plano clave en un dibujo:
1. En el modelo, haga clic en Dibujos e Informes > Propiedades Dibujos > Disposición Dibujo.
2. En el cuadro de diálogo Disposición seleccione la disposición que desea modificar y haga clic en
Disposición cuadros.

3. En el cuadro de diálogo Disposiciones Cuadros seleccione la disposición de cuadros que desea


modificar.
4. Haga clic en Cuadros.
5. En la lista Cuadros disponibles del cuadro de diálogo de Cuadros, haga doble clic en Plano clave.

6. En la Lista Dibujos , seleccione el dibujo que desee utilizar como plano clave y haga clic en OK.
7. En la lista Cuadros elegidos, seleccione Plano clave y defina las propiedades del plano clave.
No puede escalar el plano clave en el cuadro de diálogo Cuadros. Las propiedades de la vista de
plano clave definen la escala y el tamaño del plano clave.

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

8. Haga clic en Actualizar.


9. Cierre los cuadros de diálogo haciendo clic en OK.
El plano clave se añade a la disposición de cuadros de la disposición de dibujo seleccionada.

2.36 Usar un tamaño de dibujo específico


A veces es posible que necesite usar un tamaño de dibujo específico en vez de escalas de vista de
dibujo específicas.
Para usar un tamaño de dibujo específico, haga lo siguiente antes de crear dibujos:
1. En el cuadro de diálogo de propiedades de dibujo, haga clic en Disposición.
Se abre el cuadro de diálogo de propiedades de disposición.
2. Seleccione Tamaño especificado en la lista Modo definición tamaño.
3. Introduzca el tamaño especificado.
4. Seleccione el tamaño de disposición deseado.
5. Para que Tekla Structures escale automáticamente las vistas de dibujo, vaya a la pestaña Escala.
La pestaña Escala sólo está relacionada con los dibujos de parte, conjunto y unidad de colada.
a Seleccione Sí en la lista Autoescala.
b Introduzca las escalas de vista principal y de vista de corte.
c Seleccione el modo de modificación de escala.
d Introduzca el tamaño de dibujo preferido.
6. Haga clic en OK o Aplicar.
7. En el cuadro de diálogo con de propiedades de dibujo, haga clic en Vista > Atributos e introduzca
la escala preferida.
8. Haga clic en OK o Aplicar.
9. Crear el dibujo utilizando las propiedades de dibujo que acaba de modificar.
Tekla Structures crea el dibujo con el tamaño especificado. Intentará en primer lugar usar la escala
preferida para las vistas de dibujo, después las escalas alternativas y selecciona la mayor escala
posible.

2.37 Cambiar el tamaño de los dibujos


automáticamente
Puede dejar que Tekla Structures busque los tamaños y las disposiciones de cuadros adecuados para
los dibujos. Esto resulta muy útil, por ejemplo, si el número, el tamaño o la ubicación de las vistas de
dibujo pueden cambiar. Tekla Structures actualiza automáticamente los dibujos para adaptarse a
estos cambios utilizando diferentes tamaños de dibujo y disposiciones de cuadros.
Si prefiere usar escalas de vista de dibujo específicas en vez de un tamaño de dibujo específico, haga
lo siguiente antes de crear los dibujos:
1. En el cuadro de diálogo de propiedades del dibujo, haga clic en Disposición....
Se abre el cuadro de diálogo de propiedades de disposición.
2. Seleccione Tamaño auto en la lista Modo definición tamaño.
3. Seleccione el conjunto de tamaños de dibujo en el área Tamaño auto.
Dispone de tres opciones:
• Tamaños calculados. Utilice esta opción si desea definir las reglas que sigue Tekla Structures
al intentar ajustar automáticamente el tamaño del dibujo.
• Tamaños fijos. Utilice esta opción si desea que Tekla Structures utilice tamaños de dibujo
fijos A2, A3, A4, etc.

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

• Tamaños calculados/fijos. Utilice esta opción si desea que Tekla Structures seleccione el
tamaño más pequeño entre los tamaños disponibles.
4. Para fijar las escalas de las vistas de dibujo, vaya a la pestaña Escala y seleccione No en la lista
Autoescala.
Tekla Structures utilizará las escalas preferidas de las vistas principal y de corte.

La pestaña Escala sólo está relacionada con los dibujos de parte,


conjunto y unidad de colada.

5. Haga clic en OK o Aplicar.


6. Haga clic en Vista..., vaya a la pestaña Atributos y defina la Escala deseada.
7. Haga clic en OK o Aplicar.
8. Cree el dibujo utilizando las propiedades de dibujo que acaba de modificar.
Tekla Structures crea las vistas de dibujo utilizando la escala seleccionada y elige el tamaño de
dibujo menor en el que encajan las vistas en el dibujo. Puede que Tekla Structures también tenga
que cambiar la disposición de cuadros para adaptarla al nuevo tamaño de dibujo. En este caso
utilizará otra disposición de cuadros adecuada dentro de la misma disposición especificada en las
propiedades de dibujo.

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

LECCIÓN 3

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

3.1 Base de Datos Dibujos Maestros


En la Base de Datos Dibujos Maestros, todos los comandos de creación de dibujos están disponibles en
una ubicación centralizada.
Un dibujo maestro es un dibujo de Tekla Structures o un conjunto de propiedades de dibujo que se
utiliza para crear nuevos dibujos que tengan el mismo aspecto que el dibujo maestro. Existen varios
tipos de dibujos maestros:
• Plantillas de clonación: las plantillas de clonación son dibujos de Tekla Structures que el
usuario ha añadido a la Base de Datos Dibujos Maestros desde la Lista Dibujos. También puede
usar plantillas de clonación de otros modelos.
• Configuraciones guardadas: con configuraciones guardadas hacemos referencia a los archivos
de propiedades de dibujo. Existen varios archivos de propiedades predefinidas y también puede
crear los suyos propios en los cuadros de diálogo de propiedades de dibujo.
• Conjuntos de reglas: conjuntos de reglas sobre cómo crear dibujos nuevos para distintos tipos
de objeto. Con conjunto de reglas hacemos referencia a una combinación de grupos de objetos
(filtros de selección) y propiedades de dibujos maestros (plantilla de clonación, configuraciones
grabadas) que definen los objetos que se deben incluir en el dibujo y qué configuraciones de
dibujo utilizar. Puede utilizar los ficheros del Asistente Dibujos existentes o crear sus propios
conjuntos de reglas.

Abrir la Base de Haga clic en Dibujos e Informes > Crear Dibujos para abrir la Base de Datos Dibujos Maestros.
Datos Dibujos
Maestros La imagen que aparece a continuación muestra la vista de búsqueda de la Base de Datos Dibujos
Maestros. Se describen brevemente los comandos de las barras de herramientas y las áreas de la
vista señalados en la imagen.

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Haga clic en este botón para crear dibujos según el dibujo maestro que ha
seleccionado en la base de datos. Al hacer clic en la flecha situada junto al
botón Crear dibujos, se muestra el comando Crear dibujos para todas las partes.

Cambiar a la vista de búsqueda.

Cambiar a la vista de carpetas.

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Mostrar los dibujos maestros en una lista de detalles o en una lista de vistas en
miniatura. La lista de vistas en miniatura muestra los dibujos maestros como
vistas en miniaturas, que son versiones de menor tamaño de las imágenes de
muestra guardadas, mientras que la lista de detalles muestra información
acerca de los dibujos maestros en formato de texto. Puede visualizar una
imagen de muestra del dibujo maestro seleccionando el dibujo maestro,
haciendo clic con el botón derecho y seleccionando Vista preliminar.
Mostrar la descripción del dibujo maestro en la parte inferior del cuadro de
diálogo.

Seleccionar los modelos de los que desea mostrar las plantillas de clonación.

Definir conjuntos de reglas para la creación de dibujos.

Mostrar la Lista Dibujos.

Introduzca aquí las condiciones de búsqueda y, a continuación, haga clic en el


botón Buscar.

Haga clic en el botón Guardar para grabar los resultados de la búsqueda.

Seleccionar la categoría de dibujos maestros que desea ver en la lista de la base


de datos. Todo muestra todos los dibujos maestros disponibles en los modelos
seleccionados.
Lista de dibujos maestros. El carácter después del nombre del dibujo maestro
indica su tipo. Si apunta a un dibujo maestro, Tekla Structures muestra una
información que indica la categoría del dibujo maestro, el tipo de dibujo que se
creará y la ruta y nombre del modelo.
Si hace doble clic en un dibujo maestro, Tekla Structures muestra las
propiedades de la base de datos de dibujos maestros.

La imagen que aparece a continuación muestra la vista de búsqueda de la Base de Datos Dibujos
Maestros como una lista de detalles. Aquí puede ver el nombre del dibujo, el tipo de dibujo maestro
y el tipo de dibujo que se creará.

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

La imagen que aparece a continuación muestra un ejemplo de la vista de carpetas de la Base de


Datos Dibujos Maestros. En esta vista puede organizar sus dibujos maestros en las carpetas que cree.
Así puede limitar el número de dibujos que se muestran en la lista y encontrar los dibujos maestros
deseados de forma más sencilla. Los comandos de la barra de herramientas son los mismos que en la
vista de búsqueda.

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

3.2 Configuraciones guardadas en la Base de Datos


Dibujos Maestros
Las Configuraciones guardadas de la Base de Datos Dibujos Maestros son archivos de propiedades de
dibujo que se han creado y guardado en los cuadros de diálogo de propiedades de dibujo para los
distintos tipos de dibujos. Existen varios archivos de propiedades de dibujo predefinidos y puede
crear archivos nuevos.

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

3.3 Añadir configuraciones guardadas a la Base de


Datos Dibujos Maestros
Las configuraciones guardadas no tienen que ser añadidas a la Base de Datos Dibujos Maestros
manualmente. Se añaden automáticamente al guardar un nuevo archivo de propiedades de dibujo.
Para añadir configuraciones guardadas a la Base de Datos Dibujos Maestros.
1. Abra un dibujo.
2. Modifique las propiedades de dibujo en el cuadro de diálogo de propiedades de dibujo.
3. Especifique un nombre exclusivo para el archivo de propiedades y haga clic en Guardar como.
El nuevo archivo de propiedades se añade automáticamente a la Base de Datos Dibujos Maestros.
Si no se muestra en la lista, pulse F5 para actualizar la vista.
4. Haga doble clic en el nuevo dibujo maestro en la Base de Datos Dibujos Maestros para abrir el
cuadro de diálogo de propiedades.
5. Añada un nombre, una descripción y claves.
6. Añada una imagen de muestra al dibujo maestro haciendo clic en Cambiar imagen.

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

7. Haga clic en OK para finalizar.


Abra las Base de Datos Dibujos Maestros y compruebe que se muestra el nuevo dibujo maestro de
configuraciones guardadas. Ahora puede seleccionarlo cuando desee crear nuevos dibujos basados
en las propiedades de este dibujo maestro.

3.4 Modificar las propiedades de dibujo maestro de


las configuraciones grabadas
Cada configuración guardada de la Base de Datos Dibujos Maestros tienen sus propias propiedades de
la base de datos. Puede buscar dibujos maestros según el nombre de dibujo maestro, la descripción y
las claves introducidas en el cuadro de diálogo Propiedades Dibujo Maestro . También puede acceder
a las propiedades de dibujo desde las propiedades de la base de datos.

Asegúrese de añadir siempre toda la información importante para


cada dibujo maestro en el cuadro de diálogo Propiedades Dibujo
Maestro. De este modo se facilita mucho la búsqueda de dibujos
maestros.

Para modificar las propiedades de la base de datos de las configuraciones grabadas:


1. Haga doble clic en un dibujo maestro del tipo deseado o selecciónelo, haga clic con el botón
derecho y seleccione Editar propiedades. En el cuadro de diálogo se muestran el tipo del dibujo
maestro y el tipo del dibujo que se creará.

2. Modifique el nombre del dibujo en el cuadro Nombre.


3. Introduzca o modifique la descripción del dibujo maestro.
Puede buscar dibujos maestros a partir de los datos que introduzca aquí.
4. Introduzca o modifique las claves del dibujo maestro.
Utilice espacios entre las palabras. Puede buscar dibujos maestros según los datos que
introduzca aquí.

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

5. Para añadir o cambiar la imagen de muestra, haga clic en Cambiar imagen y seleccione la
imagen.
Puede utilizar las imágenes .bmp, .jpg, .jpeg o .png. Se recomienda usar imágenes .png.
6. Si desea modificar las propiedades de dibujo del dibujo maestro, haga clic en Editar propiedades
dibujo para mostrar el cuadro de diálogo de propiedades de dibujo. Modifique y guarde las
propiedades.
Asegúrese de que tiene el nombre del archivo de propiedades de dibujo correcto en la parte
superior.
7. Haga clic en OK para grabar los cambios.

3.5 Crear dibujos generales usando configuraciones


grabadas
Antes de crear dibujos generales, cree las vistas de modelo que necesite y asegúrese de que las
vistas sean tal y como desea que aparezcan en los dibujos. Las vistas de dibujo tendrán la misma
orientación y contenido que la vista de modelo que seleccione. Adapte el área de trabajo utilizando
dos puntos para seleccionar el área que desea mostrar en el dibujo general.
Para crear dibujos generales usando configuraciones guardadas:
1. En el modelo, haga clic en Dibujos e Informes> Crear dibujos.
2. Seleccione el conjunto de configuraciones guardadas que desee (fichero de propiedades de
dibujo) de la lista de dibujos maestros.
3. Haga clic en Crear dibujos (Alt+C).
4. En el cuadro de diálogo Crear Dibujo General, seleccione las vistas que desea que tenga el dibujo
y seleccione la opción deseada en la lista Opciones.
También tiene la posibilidad de modificar las propiedades del dibujo haciendo clic en el botón
Propiedades dibujo. Se aplican las configuraciones que ha cargado al seleccionar el archivo de
propiedades.
5. Haga clic en Crear para crear los dibujos.

Tekla Structures crea los dibujos y los añade a la Lista Dibujos. Haga clic en en la barra de
herramientas de Base de Datos Dibujos Maestros para abrir la Lista Dibujos.

Los dibujos generales se sobrescriben si los recrea. Si desea crear


otro dibujo general de la misma vista modelo, proporcione otro
nombre al dibujo en las propiedades de dibujo.

3.6 Conjuntos de reglas en la Base de Datos Dibujos


Maestros
Los conjuntos de reglas son grupos de reglas que describen cómo crear dibujos para distintos tipos
de objeto. Un conjunto de reglas es una combinación de grupos de objetos (filtros de selección de
modelo) y configuraciones de dibujos maestros (plantilla de clonación, configuraciones guardadas)
que definen los objetos que se deben incluir en el dibujo y qué configuraciones de dibujo utilizar.
Puede utilizar los archivos del Asistente Dibujos existentes o crear sus propios conjuntos de reglas.

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

El orden de estos conjuntos es importante, ya que Tekla Structures por defecto creará un solo dibujo
para cada objeto. Por ejemplo, un conjunto de reglas crea un dibujo de conjunto para un objeto que
cumple con los criterios del filtro de selección de un conjunto de reglas. Tekla Structures no creará
otro dibujo de conjunto para dicho objeto, incluso si coincide con los criterios del filtro de selección
en conjuntos de reglas posteriores en el mismo archivo de conjuntos de reglas.

3.7 Añadir un conjunto de reglas a la Base de Datos


Dibujos Maestros
Antes de poder crear un conjunto de reglas necesita crear un archivo de selección de modelo para
definir el grupo de objetos afectado.
Para añadir un conjunto de reglas a la Base de Datos Dibujos Maestros:

1. Haga clic en el icono Definir conjunto de reglas .


Se muestra el cuadro de diálogo Definir Reglas para Crear Dibujos.
2. Seleccione el tipo de dibujo que desea crear.
Puede seleccionar entre Dibujos de parte, Dibujos de conjunto y Dibujos de unidad de colada. Puede
seleccionar varios tipos de dibujo. Por ejemplo, puede utilizar el mismo conjunto de reglas para
crear dibujos de parte y dibujos de conjunto.
3. Haga clic en Siguiente.
4. En el siguiente cuadro de diálogo, haga clic en Añadir grupo y defina los grupos de objetos para
los que desea crear dibujos, y seleccione un dibujo maestro para cada grupo.
Sólo se mostrarán los tipos de dibujo maestro que pueden utilizarse para el tipo de dibujo
seleccionado en el cuadro de diálogo anterior. Las configuraciones guardadas se marcan con
una S y las plantillas de clonación con una T.

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Si se requiere, utilice los botones Mover arriba y Mover abajo para desplazar las reglas hacia
arriba y hacia abajo en la lista. Si una regla que se encuentra por encima en la lista crea un
dibujo de un objeto, otra regla que crearía un dibujo del mismo objeto ya no lo hará.
Utilice el botón Propiedades para verificar o modificar las propiedades de un dibujo maestro
seleccionado en la lista.
Utilice el botón Vista preliminar para mostrar una imagen de muestra del dibujo maestro
seleccionado.
5. Haga clic en Siguiente.
Si ha seleccionado varios tipos de dibujo, repita el procedimiento anterior para todos los tipos
de dibujo que haya seleccionado.
6. En el cuadro de diálogo siguiente, introduzca un nombre para el conjunto de reglas, una
descripción breve y las claves.
Todos estos elementos se pueden utilizar en una búsqueda.
7. Si tiene una captura de pantalla que desea utilizar como imagen de muestra para el conjunto de
reglas, haga clic en Cambiar imagen y seleccione la imagen.
Puede utilizar imágenes .bmp, .jpg, .jpeg y .png. Esta captura de pantalla también se
muestra como una vista en miniatura en la lista de vistas en miniatura de la Base de Datos
Dibujos Maestros.
Puede visualizar la imagen de muestra en una vista mayor seleccionando la vista en miniatura,
haciendo clic con el botón derecho y seleccionando Vista preliminar.
8. Haga clic en Finalizar.
El conjunto de reglas se añade a Base de Datos Dibujos Maestros.

3.8 Modificar las propiedades de dibujo maestro de


los conjuntos de reglas
Asegúrese de añadir siempre toda la información importante para
cada dibujo maestro en el cuadro de diálogo Propiedades Dibujo
Maestro. De este modo se facilita mucho la búsqueda de dibujos
maestros.

Para modificar las propiedades de dibujo maestro de los conjuntos de reglas:


1. Haga doble clic en un conjunto de reglas, o haga clic en él, haga clic con el botón derecho y
seleccione Editar propiedades.
2. Modifique las selecciones de tipo de dibujo si es necesario y haga clic en Siguiente.
3. Añada o elimine grupos de objetos y seleccione el tipo de dibujo maestro apropiado.
4. Haga clic en Siguiente.
5. Modifique el nombre del dibujo en el cuadro Nombre.
6. Introduzca o modifique la descripción del dibujo maestro.
Puede buscar dibujos maestros según los datos que introduzca aquí.
7. Introduzca o modifique las claves del dibujo maestro.
Utilice espacios entre las palabras. Puede buscar dibujos maestros según los datos que
introduzca aquí.
8. Para añadir o cambiar la imagen de muestra, haga clic en Cambiar imagen y seleccione la
imagen. Puede utilizar las imágenes .bmp, .jpg, .jpeg o .png.
Se recomienda usar imágenes .png.

82

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

9. Haga clic en Grabar para grabar los cambios.

3.9 Crear dibujos utilizando conjuntos de reglas


Para crear dibujos mediante un conjunto de reglas:
1. En el modelo, haga clic en Dibujos e Informes > Crear Dibujos.
2. Seleccione el conjunto de reglas de la lista.
3. Seleccione todo el modelo o las partes que desee. Realice una de las siguientes acciones:
• Si ha seleccionado partes, haga clic en Crear dibujos (Alt+C).
• Si ha seleccionado el modelo entero, haga clic en Crear dibujos para todas las partes (Alt+A).
4. Numere el modelo si se le pide que lo haga.
Tekla Structures crea los dibujos y los añade a la Lista Dibujos. Puede hacer clic en el botón Lista

Dibujos en la barra de herramientas para abrir la Lista Dibujos.

Si ya tiene un dibujo del mismo tipo y marca, Tekla Structures no


creará un dibujo nuevo.

3.10 Cuándo clonar dibujos


Debe considerar la posibilidad de clonar dibujos cuando
• Hay varios objetos de modelo similares en el modelo.
• Desea simplificar el trabajo de edición cuando hay varias partes similares con diferentes
números de posición. Puede tener dibujos independientes de estas partes similares.
• Los dibujos necesitan mucha edición manual.
Si la clonación no genera un resultado satisfactorio, deberá modificar manualmente el dibujo
clonado. Por ejemplo, puede crear un dibujo para una cercha, modificar el dibujo y después clonarlo
para cerchas similares. En ocasiones, es necesario modificar los dibujos clonados en los puntos
donde las cerchas difieren.
El dibujo clonado puede contener más o menos partes que el dibujo original. Las propiedades de
parte, marcas, notas asociativas y objetos de texto relacionados se clonan de una parte similar del
dibujo original.
Puede clonar dibujos utilizando las plantillas de clonación añadidas en la Base de Datos Dibujos
Maestros en el modelo existente y en otros modelos y utilizando la Lista Dibujos.
No puede clonar dibujos generales mediante la Base de Datos Dibujos Maestros. Los dibujos generales
solo se pueden clonar utilizando el comando Clonar en la Lista Dibujos. Los multidibujos no se
pueden clonar.

3.11 Plantillas de clonación en la Base de Datos


Dibujos Maestros
Las plantillas de clonación son dibujos de Tekla Structures que se utilizan como plantillas para crear
dibujos nuevos. Puede seleccionar un dibujo de la Lista Dibujos y añadirlo a la Base de Datos Dibujos
Maestros. También puede usar plantillas de clonación de otros modelos.

83

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

No puede clonar dibujos generales en la Base de Datos Dibujos


Maestros. Los dibujos generales solo se pueden clonar utilizando el
comando Clonar en la Lista Dibujos.

3.12 Añadir una nueva plantilla de clonación a la


Base de Datos Dibujos Maestros
Puede añadir dibujos a la Base de Datos Dibujos Maestros para usarlos como plantillas de clonación
desde la Lista Dibujos.

No se pueden clonar dibujos generales en la Base de Datos Dibujos


Maestros. Los dibujos generales solo se pueden clonar utilizando el
comando Clonar en la Lista Dibujos. Los multidibujos no se pueden
clonar.

Antes de añadir un dibujo como una plantilla de clonación a la Base de Datos Dibujos Maestros,
modifique el dibujo para que tenga las propiedades y contenidos deseados y grábelo.
Para añadir una nueva plantilla de clonación:
1. Haga clic en Dibujos e Informes > Lista Dibujos.
2. Seleccione el dibujo que desea añadir a la Base de Datos Dibujos Maestros como plantilla de
clonación, haga clic con el botón derecho y seleccione Añadir a Base de datos de dibujos maestros,
o seleccione el dibujo y pulse Ctrl+M.
Se muestra el cuadro de diálogo Propiedades Dibujo Maestro.
3. En la pestaña General, introduzca un nombre para la plantilla de clonación, una descripción
breve y claves.
Todos estos elementos se pueden utilizar en una búsqueda.
4. Si tiene una captura de pantalla que desea utilizar como imagen de muestra para la plantilla de
clonación, haga clic en Cambiar imagen, busque la imagen y selecciónela.
La captura de pantalla se muestra como una vista en miniatura en la lista de vistas en miniatura
de la Base de Datos Dibujos Maestros, y se abre en una vista mayor si selecciona un dibujo
maestro, hace clic con el botón derecho y selecciona Vista preliminar.
5. Vaya a la pestaña Creación dibujo y especifique la forma de crear las marcas y dimensiones y, a
continuación, seleccione los objetos que se clonarán a partir del dibujo maestro.
a Para las Dimensiones, Marcas, y Marcas para soldaduras en modelo, defina si las desea
Clonar, recrear automáticamente al clonar un dibujo (Crear) u Omitir durante la
clonación.
b Seleccione los objetos que desea clonar a partir del dibujo maestro: Soldaduras de
dibujo, Indicaciones de nivel, DWG/DXF, Archivos de texto, Textos, Símbolos, Gráficos e
Hipervínculos).

84

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

6. Haga clic en OK.


El dibujo se añade a la Base de Datos Dibujos Maestros como plantilla de clonación. El botón
aparece en la columna Maestro de la Lista Dibujos junto a la nueva plantilla de clonación.

3.13 Modificar las propiedades de dibujo maestro de


las plantillas de clonación
Cada plantilla de clonación en la Base de Datos Dibujos Maestros tiene sus propias propiedades de
base de datos. Puede buscar dibujos maestros por el nombre, descripción y claves introducidas en el
cuadro de diálogo Propiedades Dibujo Maestro. Las propiedades de base de datos de la plantilla de
clonación también definen la forma en que se crean las dimensiones y las marcas, así como qué
objetos se clonan a partir de los dibujos maestros.

Asegúrese de añadir siempre toda la información importante para


cada dibujo maestro en el cuadro de diálogo Propiedades Dibujo
Maestro. De este modo se facilita mucho la búsqueda de dibujos
maestros.

Para modificar las propiedades de base de datos de las plantillas de clonación:


1. Haga doble clic en un dibujo maestro del tipo deseado o selecciónelo, haga clic con el botón
derecho y seleccione Editar propiedades. En el cuadro de diálogo se muestran el tipo del dibujo
maestro y el tipo del dibujo que se creará.
2. Modifique el nombre del dibujo en el cuadro Nombre.
3. Introduzca o modifique la descripción del dibujo maestro.
Puede buscar dibujos maestros según los datos que introduzca aquí.
4. Introduzca o modifique las claves de la plantilla de clonación.
Utilice espacios entre las palabras. Puede buscar dibujos maestros según los datos que
introduzca aquí.
5. Para añadir o cambiar la imagen de muestra, haga clic en Cambiar imagen y seleccione la
imagen.

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Puede utilizar las imágenes .bmp, .jpg, .jpeg o .png. Se recomienda usar imágenes .png.
6. Vaya a la pestaña Creación dibujo.
a Para las Dimensiones, Marcas, y Marcas para soldaduras en modelo, defina si las desea
Clonar, recrear automáticamente al clonar un dibujo (Crear) u Omitir durante la
clonación.
b Seleccione los objetos que desea clonar a partir el dibujo maestro: Soldaduras de dibujo,
Indicaciones de nivel, DWG/DXF, Ficheros de texto, Textos, Símbolos, Gráficos e
Hipervínculos).
7. Haga clic en OK para guardar las propiedades de base de datos de la plantilla.

3.14 Clonar dibujos en la Base de Datos Dibujos


Maestros
En la Base de Datos Dibujos Maestros, puede crear dibujos utilizando las plantillas de clonación que
ha añadido a la Base de Datos Dibujos Maestros desde la Lista Dibujos.
Antes de empezar, compruebe que tiene una plantilla de clonación con todas las propiedades y
contenidos necesarios en la Base de Datos Dibujos Maestros.
Para crear dibujos con una plantilla de clonación:
1. En el modelo, haga clic en Dibujos e Informes > Crear Dibujos.
Se abre la Base de Datos Dibujos Maestros.
2. Haga doble clic en la plantilla de clonación deseada.
3. Vaya a la pestaña Creación dibujo y especifique la forma de clonar las marcas y dimensiones.
Puede optar por omitir las dimensiones y las marcas, clonarlas o recrearlas. La opción Marcas
controla las marcas de revisión y todas las marcas de los objetos de modelo. A continuación,
seleccione los objetos que desea clonar a partir del dibujo maestro.
4. Seleccione el modelo o los objetos.
Utilice un filtro de selección adecuado cuando seleccione el modelo entero. Active solamente el
conmutador de selección Seleccionar partes cuando seleccione los objetos ya que, de lo
contrario, el proceso de selección puede tardar bastante.
5. Haga clic en Crear dibujos (Alt+C) o en Crear dibujos para todas las partes (Alt+A).
Tekla Structures crea los dibujos y los añade a la Lista Dibujos. Puede hacer clic en el botón de la
barra de herramientas Lista Dibujos para abrir la Lista Dibujos y ver el dibujo creado.

3.15 Utilizar plantillas de clonación de otros


modelos
Puede mostrar las plantillas de clonación situadas en otros modelos en la Base de Datos Dibujos
Maestros y crear dibujos a partir de ellas.
Para usar plantillas de clonación de otros modelos:

1. En la Base de Datos Dibujos Maestros, haga clic en para abrir el cuadro de diálogo Modelos
Que Contienen Dibujos Maestros.
2. Para usar plantillas de clonación de otros modelos, haga clic en Añadir modelo y busque el
modelo deseado.
3. Haga clic en OK para guardar la selección.
Solamente se pueden usar plantillas de clonación de otros modelos, no otros tipos de dibujos
maestros.

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

3.16 Crear imágenes de muestra para los dibujos


maestros
Puede crear imágenes de dibujos en Tekla Structures y utilizarlas como imágenes de muestra para
los dibujos maestros en la Base de Datos Dibujos Maestros. Estas imágenes de muestra, o imágenes de
vista previa, se pueden ver y también se muestran en la vista de búsqueda de la Base de Datos Dibujos
Maestros como miniaturas.
Para crear y añadir una imagen de muestra:
1. Cree un dibujo en la Base de Datos Dibujos Maestros utilizando el dibujo maestro deseado
(plantilla de clonación, configuración guardada o conjunto de reglas).
2. Abra el dibujo que ha creado y borre u oculte todo el contenido innecesario del dibujo, por
ejemplo símbolos asociativos
3. Haga clic en Herramientas > Crear Vista Preliminar Imagen.
La imagen se guarda en la carpeta \drawings en la carpeta del modelo.
4. Cierre el dibujo y vaya al modelo.
5. Para abrir la Base de Datos Dibujos Maestros, haga clic en Dibujos e Informes > Crear Dibujos.
6. Busque el dibujo maestro deseado en la Base de Datos Dibujos Maestros y haga doble clic para
abrir el cuadro de diálogo Propiedades Dibujo Maestro.
7. Añada la imagen de muestra que ha creado.
• En el caso de configuraciones guardadas, plantillas de clonación o archivos de asistente,
haga clic en Cambiar imagen y busque la imagen que acaba de crear. Haga clic en OK para
guardar la imagen como imagen de muestra
• En el caso de los conjuntos de reglas, haga clic en Siguiente hasta llegar a la página en que
puede añadir una imagen de muestra. Haga clic en Examinar y busque la imagen que acaba
de crear. Haga clic en Guardar para guardar la imagen como imagen de muestra.
Seguidamente, para visualizar la imagen de muestra seleccione el dibujo maestro en la lista
de la base de datos, haga clic con el botón derecho y seleccione Vista preliminar.

3.17 Mostrar descripciones de dibujos maestros


Puede mostrar una descripción del dibujo maestro en la vista de carpetas y en la vista de búsqueda.

• Para mostrar la descripción del dibujo maestro, haga clic en en la barra de herramientas.
Se muestra la descripción introducida en el cuadro de diálogo Propiedades Dibujo Maestro en la parte
inferior de la vista.

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

3.18 Uso de carpetas en la Base de Datos Dibujos


Maestros
En la vista de carpetas de la Base de Datos Dibujos Maestros puede realizar las siguientes operaciones:
• Añadir carpetas nuevas, cambiarles el nombre y borrarlas
• Copiar dibujos maestros a otra carpeta
• Borrar dibujos maestros de la carpetas
• Cambiar la ubicación de la carpeta en el árbol

Borrar los dibujos maestros de una carpeta o copiarlos en otra no


afecta al contenido de la base de datos. La vista de carpetas es sólo
otra forma de ayudarle a mantener bien organizados sus dibujos
maestros.

Ejemplo En el siguiente ejemplo crearemos una carpeta nueva y dos subcarpetas, cambiaremos el orden de
las subcarpetas, cambiaremos el nombre de una subcarpeta y añadiremos dibujos maestros a una
subcarpeta. Después copiaremos dibujos maestros a otra carpeta y los borraremos de la carpeta
original.
1. Abra la Base de Datos Dibujos Maestros haciendo clic en Dibujos e Informes > Crear Dibujos.

2. Haga clic en el botón para acceder a la vista de carpetas.


3. Haga clic con el botón derecho en el área de árbol de la vista de carpetas, seleccione Crear nueva
carpeta e introduzca un nombre para la carpeta.
En este ejemplo, utilizaremos el nombre Master Drawings for PROJECT2012.
4. Para crear una subcarpeta, haga clic en una carpeta, en este caso Master Drawings for
PROJECT2012, haga clic con el botón derecho y seleccione Crear nueva subcarpeta.
Introduzca un nombre para la carpeta. En este ejemplo, utilizamos el nombre Site12. Cree otra
subcarpeta (Site10) de la misma forma.
5. Tiene que renombrar la subcarpeta de Site10 a Site11. Haga clic con el botón derecho en la
subcarpeta, seleccione Renombrar e introduzca un nuevo nombre para la carpeta.
6. A continuación, queremos mover hacia arriba una subcarpeta en la lista de carpetas. Seleccione
la carpeta, en este caso Site11, haga clic con el botón derecho y seleccione Mover arriba para
subirla una posición.

7. A continuación, copiaremos dibujos en las carpetas creadas. Abra la carpeta que contiene los
dibujos maestros que desea copiar. Seleccione los dibujos que desea copiar. Puede utilizar Ctrl o
Mayús para seleccionar varios dibujos.
8. Para copiar los dibujos maestros seleccionados, haga clic con el botón derecho y seleccione
Añadir a y, a continuación, la carpeta deseada, en este caso Site11. Se copian los dibujos
maestros.
9. Nos damos cuenta después de realizar la copia que algunos de los dibujos que acabamos de
copiar deberían estar en la carpeta Site12. Copie los dibujos en ella con el mismo
procedimiento que acabamos de realizar.
10. A continuación, puede borrar los dibujos copiados de la carpeta original, en este caso la
subcarpeta Site11. Para borrarlos, seleccione los dibujos copiados, haga clic con el botón
derecho y seleccione Eliminar de carpeta o pulse Supr. Los dibujos se borran de la subcarpeta.

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

3.19 Buscar dibujos maestros en la Base de Datos


Dibujos Maestros
En la vista de búsqueda de la Base de Datos Dibujos Maestros, puede buscar los dibujos maestros en
base al texto que se ha introducido en los campos de nombre, descripción y claves en el cuadro de
diálogo Propiedades Dibujo Maestro y guardar los resultados de la búsqueda. En la vista de carpetas,
puede copiar dibujos maestros desde una carpeta de resultados de búsqueda a otra carpeta con el
fin de facilitar la búsqueda de los dibujos maestros necesarios.
Asegúrese de añadir siempre toda la información importante para cada dibujo maestro en el cuadro
de diálogo Propiedades Dibujo Maestro. De este modo se facilita mucho la búsqueda de dibujos
maestros.
Para buscar dibujos maestros y grabar los resultados de la búsqueda:
1. Introduzca el criterio de búsqueda en el cuadro que se encuentra junto al botón Buscar.
Tekla Structures recuerda las cadenas de búsqueda. Cuando empiece a escribir una cadena, se
mostrarán sugerencias de las cadenas buscadas anteriormente que empiezan por los mismos
caracteres.
2. Haga clic en Buscar para mostrar los resultados.
3. Para grabar los resultados de la búsqueda, haga clic en Guardar, escriba un nombre para la
búsqueda y haga clic en Aceptar.
Los resultados de la búsqueda se añaden en la lista de categorías de la vista de búsqueda.
Los resultados de la búsqueda también se muestran como una carpeta en la vista de carpetas.
En ella, puede cambiar el nombre de los resultados de búsqueda grabados y copiar los dibujos
encontrados en las carpetas que desee.

Si desea eliminar los resultados de búsqueda, haga clic con el botón


derecho en los resultados de la lista de carpetas y seleccione
Eliminar.

3.20 Eliminar dibujos maestros de la Base de Datos


Dibujos Maestros
Puede eliminar dibujos maestros de la Base de Datos Dibujos Maestros tanto en la vista de carpetas
como en la de búsqueda.
Para eliminar dibujos maestros:
1. In the Master Drawing Catalog, select the master drawings you want to remove.
2. Right-click and select Remove from Catalog.
3. Confirme la eliminación.
Tekla Structures elimina los dibujos maestros de la base de datos. Los dibujos creados tomando
como base dibujos maestros eliminados permanecen en la Lista Dibujos. Las propiedades de base
de datos que ha introducido para el dibujo maestro no se borran. Todavía están disponibles para
el dibujo maestro si decide volver a añadir el dibujo maestro a la base de datos.

Limitaciones En la vista de carpetas no se pueden eliminar los dibujos maestros de la Base de Datos Dibujos
Maestros en las carpetas creadas por el usuario. Utilice las carpetas Búsquedas guardadas para ver los
dibujos maestros deseados y después elimine los adicionales.

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

LECCIÓN 4

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

4.1 Dibujos de unidad de colada en Tekla


Structures
Se pueden crear dibujos de unidades de colada a partir de partes de hormigón y objetos embebidos
en colada (partes o conjuntos de acero añadidos a una unidad de colada). Los dibujos de unidades de
colada muestran también los tornillos y las soldaduras en partes de acero. La información de
volumen y de peso de la unidad de colada mantiene su precisión incluso si hay cortes en el interior
de la unidad de colada. También se pueden mostrar los chaflanes de borde y, según la representación
de la parte seleccionada, los chaflanes de borde también eliminarán material.
Un ejemplo de un dibujo de escaleras.

4.2 Crear dibujos de unidad de colada in situ


Puede crear dibujos de unidad de colada en la Base de Datos Dibujos Maestros o usando comandos de
menú, menú emergente o barra de herramientas.

Cargue siempre propiedades predefinidas cuando cree un dibujo.


Cuando necesite modificar las propiedades del dibujo, guarde los
nuevos cambios en las propiedades predefinidas si es necesario.

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Las unidades de colada tienen la propiedad de parte de tipo de unidad de colada; se define como
Colada in situ o Prefabricado. Es importante usar el tipo de unidad de colada correcto, porque algunas
características, como por ejemplo la numeración, se basan en el tipo de unidad de colada. En la
configuración de Colada in Situ (CIP) solamente puede crear dibujos de unidad de colada de
unidades de colada in situ.
Para crear dibujos de unidad de colada in situ usando comandos de menú:
1. En el modelo, haga clic con el botón derecho en la unidad de colada y seleccione Unidad Colada
> Definir Cara Superior Encofrado, y seleccione la cara de la unidad de colada que estará hacia
arriba en el encofrado.
La cara seleccionada se muestra en rojo. La cara superior de encofrado se mostrará en la vista
frontal de un dibujo.
2. Aún en el modelo, haga doble clic en la columna y seleccione Colada in situ como Tipo unidad
colada.
Es importante usar el tipo de unidad de colada correcto, porque algunas funcionalidades, como
por ejemplo la numeración, se basan en el tipo de unidad de colada.
3. Haga clic en Dibujos e Informes > Propiedades Dibujos > Dibujo Unidad Colada para abrir el cuadro
de diálogo de propiedades de dibujo.
4. En la casilla Cargar seleccione un archivo de propiedades predefinido que mejor se adecue a sus
necesidades y haga clic en Cargar.
Cargue siempre propiedades predefinidas cuando cree un dibujo. Cuando necesite modificar las
propiedades del dibujo, guarde los nuevos cambios en un archivo de propiedades para su uso
futuro si es necesario.
5. Asegúrese de que las propiedades seleccionadas contengan el Método definición unidad
coladadeseado:
• Según posición unidad colada: Se creará un dibujo a partir de cada unidad de colada. Si hay
unidades de colada idénticas, una de ellas servirá como unidad de colada base para el
dibujo. Es el método más habitual para crear dibujos de unidad de colada.
• Según ID unidad colada: Cada parte del modelo tiene un número ID único. Puede crear
dibujos utilizando los números ID de unidad de colada. El número ID determina la marca del
dibujo. Puede crear varios dibujos de unidades de colada idénticas.
6. Haga clic en OK o en Aplicar.
7. Seleccione las unidades de colada, o bien utilice un filtro de selección adecuado y seleccione el
modelo entero.
8. Haga clic en Dibujos e Informes > Crear Dibujo Unidad Colada.
Tekla Structures crea dibujos de unidad de colada in situ.
Si ya tiene un dibujo del mismo tipo y marca, Tekla Structures no creará un dibujo nuevo.

4.3 Copiar un dibujo en una hoja nueva en la Lista


Dibujos
Puede copiar un dibujo en una hoja nueva en la Lista Dibujos. Esto es útil, por ejemplo, si desea tener
la misma disposición y las mismas vistas que en el dibujo original, pero resaltando algo más en la
nueva hoja de dibujo, o si necesita hojas adicionales para detalles y vistas de corte. El número de
hojas no está limitado y cada dibujo puede tener sus propias propiedades.
Para copiar un dibujo en una hoja nueva:
1. En la Lista Dibujos, seleccione el dibujo que desea utilizar como original para la copia.
2. Haga clic con el botón derecho y seleccione Crear Dibujos > Copiar en hoja nueva.

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Tekla Structures copia el dibujo original en una hoja nueva y asigna a la nueva copia de dibujo
un número de hoja nuevo.

3. Haga doble clic con el botón derecho en la nueva hoja de dibujo en la Lista Dibujos, haga los
cambios necesarios y guarde el dibujo.

Si usa el comando Recrear para el dibujo copiado, Tekla Structures le


preguntará si desea volver a copiar el dibujo desde el dibujo
original. Si responde afirmativamente, la nueva hoja de dibujo
copiada previamente se sustituirá por una nueva copia del dibujo
original seleccionado previamente.

4.4 Crear varios dibujos de la misma unidad de


colada añadiendo hojas en las propiedades
Puede crear varios dibujos de la misma unidad de colada como múltiples hojas de dibujo. El número
de hojas no está limitado y cada hoja de dibujo puede tener sus propias propiedades. Esto resulta
útil cuando se necesitan hojas adicionales para detalles y vistas de corte.
Para crear varios de la misma parte:
1. Haga clic en Dibujos e Informes > Propiedades Dibujos > Dibujo Unidad Colada para mostrar el
cuadro de diálogo Propiedades Dibujo Unidad Colada.
2. Ajuste las propiedades de dibujo y cambie el nombre del dibujo para que haga referencia al tipo
de dibujo que desea crear.
No cambie el Número hoja.
3.
4. Haga clic en Aplicar para conservar los cambios y dejar abierto el cuadro de diálogo.
5. Seleccione la unidad de colada.
6. Haga clic en Dibujos e Informes > Crear Dibujo Unidad Colada para crear el dibujo.
7. En el cuadro de diálogo Propiedades Dibujo Unidad Colada, modifique las propiedades de dibujo
según los requisitos del segundo dibujo.
8. Cambie el número de hoja en el cuadro Número hoja para obtener otro dibujo de la misma
unidad de colada con un número de hoja distinto.
9. Introduzca un nombre adecuado para el segundo dibujo.
10. Haga clic en Aplicar para conservar los cambios y dejar abierto el cuadro de diálogo.
11. Haga clic en Dibujos e Informes > Crear Dibujo Unidad Colada y cree el segundo dibujo de la
misma unidad del colada.
12. Continúe creando todas las hojas que necesite del mismo modo.

95

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

4.5 Ejemplo: Crear varios dibujos de la misma


unidad de colada añadiendo hojas en las
propiedades
Para crear varias hojas de dibujo de unidad de colada de la misma unidad de colada usando las
propiedades de dibujo:
1. Haga clic en Dibujos e Informes > Propiedades Dibujos > Dibujo Unidad Colada para abrir el cuadro
de diálogo de Propiedades Dibujo Unidad Colada.
2. Ajuste las propiedades del dibujo y cambie el nombre para que haga referencia al tipo de dibujo
que desea crear, por ejemplo, ZAPATA FRONTAL.
No cambie el Número hoja.
3. Haga clic en Aplicar para conservar los cambios y dejar abierto el cuadro de diálogo.
4. Haga clic en Dibujos e Informes > Crear Dibujo Unidad Colada y cree un dibujo de unidad de
colada de la unidad de colada.
5. En el cuadro de diálogo Propiedades Dibujo Unidad Colada, defina de nuevo las propiedades de
dibujo y cambie el nombre del dibujo para que coincida con el tipo del segundo dibujo. Por
ejemplo, cambie el nombre del dibujo a ZAPATA TRASERA.
6. Cambie el número de hoja en el cuadro Número hoja para obtener otro dibujo del mismo
conjunto con un número de hoja distinto.
7. Haga clic en Aplicar y cree un nuevo dibujo de la misma unidad de colada. Al hacer clic en
Aplicar, se guardan los cambios en las propiedades del dibujo.
8. Continúe creando todas las hojas que necesite del mismo modo.
Un ejemplo de cómo se muestran los diversos dibujos en la Lista Dibujos:

4.6 Modificar la representación de tornillos


Para definir cómo se muestran los tornillos en los dibujos:
1. Haga clic en Dibujos e Informes > Propiedades Dibujos > Dibujo General para abrir el cuadro de
diálogo Propiedades Dibujo General.
2. Haga clic en Tornillo para abrir el cuadro de diálogo General - Propiedades Tornillo.

96

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

3. Para definir el modo en el que se muestran los tornillos en los dibujos, seleccione una opción en
la lista Sólido/Símbolo.
4. Seleccione el contenido del símbolo.
5. Para ocultar los tornillos en las partes principales, seleccione No visible en la lista En partes
principales.
6. Haga clic en OK.

Si usa una escala pequeña (por ejemplo, 1:100), oculte los tornillos
en los dibujos. Los dibujos se abrirán más rápido.

Opción Ejemplo
Sólido

Sólido exacto

Símbolo

Símbolo 2

97

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Opción Ejemplo
Símbolo 3

4.7 Modificar la representación de parte y de parte


adyacente
Puede definir qué se mostrará en una parte o parte adyacente, y cómo se mostrará dicha parte o
parte adyacente. También puede controlar la visibilidad de los tornillos de partes adyacentes.
Para configurar el contenido y aspecto de partes o partes adyacentes antes de crear un dibujo:
1. En el cuadro de diálogo de propiedades de dibujo, haga clic en Parte o Parte adyacente.
2. For neighbor parts, select the desired visibility options on the Visibility tab.
Aquí puede seleccionar si desea mostrar o no las partes adyacentes, si desea mostrar las partes
al sesgo y los tornillos en las partes adyacentes, o si desea mostrar solo las partes principales o
secundarias o ambas.
3. En la pestaña Contenido, seleccione la representación de partes y tornillos adyacentes, y si se
muestran diferentes tipos de líneas y marcas adicionales.
A reference line is a line between the points from which a part is created.
4. On the Appearance tab, select the color and type of the lines.
5. On the Fill tab, set the part and section fill options.
Neighbor parts do not have a Fill tab.
6. Haga clic en OK o en Aplicar.
7. Cree el dibujo.

4.8 Opciones de representación de parte y de parte


adyacente
Utilice las opciones de la pestaña Contenido del cuadro de diálogo Propiedades Parte o Propiedades
Parte Adyacente para ver y modificar las propiedades de parte o de parte adyacente.
No todos los cuadros de diálogo de propiedades de parte contienen todas las opciones de
configuración enumeradas a continuación. No todas las propiedades de parte adyacente contienen
todas las opciones enumeradas.

98

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Opción Descripción
Representación de parte Contorno muestras las partes como objetos sólidos.
Exacto muestras las partes como objetos sólidos. Esta
opción también dibuja los chaflanes en las secciones
transversales de perfil.
Símbolo dibuja las partes como líneas.
Símbolo con perfil parcial muestra un perfil parcial de la
parte. La longitud del perfil parcial está fijada en 1000 mm.
Forma taller dibuja los perfiles tubulares redondos como
plantillas desarrolladas.
Caja contorno dibuja las partes como cajas que rodean los
perfiles reales.
Caja base muestra las partes como cajas y usa los valores h
y b de la base de datos de perfiles como dimensiones de la
caja.
Representación tornillo (parte Las opciones son Sólido, Sólido exacto, Símbolo, Símbolo2,
adyacente) Símbolo3, Símbolo DIN y Símbolo definido por el usuario.
Símbolo DIN corresponde al estándar alemán (DIN). Los
únicos símbolos DIN que se pueden controlar son los
siguientes:
• Símbolo 24 para tornillos de taller normales
• Símbolo 25 para tornillos de obra normales
• Símbolo 26 para tornillos de obra de avellanado
delantero
• Símbolo 27 para tornillos de obra de avellanado trasero
• Símbolo 28 para tornillos de taller de avellanado
delantero
• Símbolo 29 para tornillos de taller de avellanado trasero
• Símbolo 30 para agujeros de avellanado delantero
• Símbolo 31 para agujeros de avellanado trasero
Símbolo definido por el usuario es un símbolo que se ha
creado con el Editor de Símbolos.
Símbolo contiene (tornillos Indica si se incluyen los símbolos de agujero y eje en el
adyacentes) dibujo.
Desplazamiento símbolo Define la distancia de los puntos finales de las líneas de
referencia y las líneas centrales desde los puntos finales del
objeto.
Contornos internos Muestra los contornos internos de un tubo.
Líneas ocultas Si la casilla de verificación Líneas ocultas está seleccionada,
Tekla Structures muestra las líneas ocultas en las partes
secundarias y adyacentes.
Si la casilla de verificación Líneas ocultas propias está
seleccionada, Tekla Structures muestra las líneas ocultas en
las partes principales.

99

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Opción Descripción
Línea central Seleccione la casilla de verificación Parte principal > Viga ,
Placa o Polígono para mostrar las líneas centrales en las
partes principales.
Seleccione la casilla de verificación Parte secundaria > Viga ,
Placa o Polígono para mostrar las líneas centrales en las
partes secundarias.
Líneas de referencia Seleccione la casilla de verificación Parte principal > Viga ,
Placa o Polígono para mostrar las líneas de referencia en las
partes principales.
Seleccione la casilla de verificación Parte secundaria > Viga ,
Placa o Polígono para mostrar las líneas de referencia en las
partes secundarias.
Marcas adicionales Seleccione las siguientes casillas de verificación para
mostrar marcas adicionales en los dibujos:
• Marcas de orientación
• Marcas lado conectado
• Granetazos
• Chaflanes de borde
Partes adyacentes No no muestra ninguna parte adyacente.
Partes conectadas muestra todas las partes conectadas al
objeto del modelo.
Partes que conectan muestra solo las partes a las que está
conectado el objeto del modelo.
Todos los componentes combinan las opciones Partes
conectadas y Partes que conectan.
Por extremo muestra cualquier parte dentro de una
determinada distancia desde las partes principal o
secundaria del dibujo, independientemente de que estén
conectadas.
Partes principales/Partes secundarias Partes principales muestra solo las partes adyacentes que
son la parte principal de un conjunto o de una unidad de
colada.
Partes secundarias muestra solo las partes adyacentes que
son partes secundarias de un conjunto o de una unidad de
colada.
Ambos muestra tanto las partes principales como las
secundarias.
Partes al sesgo Sí muestra las partes al sesgo como partes adyacentes en el
dibujo; No no las muestra.
Tornillos Sí muestra los tornillos en las partes adyacentes; No no los
muestra.

100

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

4.9 Ejemplos: Representación de parte


A continuación se muestran las opciones de Representación de parte Contorno, Símbolo y Símbolo con
perfil parcial. Después se muestra un ejemplo del uso de las opciones de Líneas ocultas.
La opción Contorno:

La opción Símbolo:

La opción Símbolo con perfil parcial:

101

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Opciones de Líneas ocultas:

Líneas ocultas activadas

Líneas ocultas desactivadas

Líneas ocultas de otras partes

102

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Líneas ocultas de partes propias

4.10 Modificar la representación de armadura y de


armadura adyacente
Tekla Structures muestra armaduras modeladas en los dibujos. Puede definir las configuraciones de
visibilidad y representación de las barras y mallas de armaduras por separado.
• En el cuadro de diálogo de propiedades de dibujo, haga clic en Armadura para abrir el cuadro de
diálogo Propiedades Armadura. Para abrir el cuadro de diálogo Propiedades Armadura Adyacente ,
haga clic en Armadura adyacente en su lugar.
• Si ha definido la visibilidad de las parte adyacentes como No en el cuadro de diálogo Propiedades
Parte Adyacente , no se mostrarán las partes adyacentes ni las armaduras adyacentes.

Contenido barra

Visibilidad de todas las armaduras


La opción Visible muestra las armaduras en los dibujos. La opción No visible oculta las armaduras.
Representación
Las opciones en la lista de Representación definen cómo aparecen las armaduras en los dibujos:
• línea única dibuja una sola línea con pliegues redondeados.
• línea doble dibuja un contorno de la barra con pliegues redondeados.
• líneas dobles con extremos rellenos dibuja un contorno de la barra con pliegues redondeados y
extremos de barra rellenos
• línea rellena dibuja una barra sólida con pliegues redondeados.
• stick dibuja una sola línea sin pliegues redondeados.

103

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

stick

línea doble

línea rellena

Visibilidad de armaduras en grupo


Las opciones en la lista definen las armaduras que se muestran en los dibujos.

todo muestra todas las barras de un grupo o malla

primera y última muestra la primera y la última barra del grupo


o malla

primera barra muestra sólo la primera barra del grupo o malla

barra en la mitad del grupo muestra una barra en la mitad del


grupo o malla

última barra muestra sólo la última barra del grupo o malla

dos barras en la mitad del grupo muestra dos barras en la mitad


del grupo o malla

Líneas

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Ocultar líneas detrás de partes oculta las líneas que están detrás de partes. Esto resulta útil, por
ejemplo, en los anclajes de elevación donde la armadura está parcialmente fuera de la parte.
Ocultar líneas detrás de otras armaduras oculta las líneas que están detrás de otras líneas de
armadura.
Símbolos
Las opciones de la lista Símbolo en extremo recto definen cómo Tekla Structures muestra los
extremos rectos de las armaduras.

The options in the Símbolo en extremo curvado list define how Tekla Structures displays hooked ends
of reinforcing bars. For example:

Contenido malla Las opciones de la pestaña Contenido de malla son para la mayor parte las mismas que las de la
pestaña Contenido barra descrita anteriormente. A continuación se describen opciones adicionales.

The options in the Visibilidad de barras longitudinales list are the same as those for the visibility of
reinforcing bars described above.
The options in the Visibilidad de barras transversales list are the same as those for the visibility of
reinforcing bars described above.
Símbolo malla
Define el símbolo de malla a utilizar. El símbolo de malla aparece en la mitad de la línea diagonal.

105

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Símbolo 1

Símbolo 2

Símbolo 3
Tamaño símbolo malla
Define el tamaño del símbolo de malla.

4.11 Ejemplos: Mostrar partes adyacentes y


armaduras
Los ejemplos que se muestran a continuación muestran cómo diferentes combinaciones de
configuraciones de partes adyacentes y armaduras afectan al modo en que se presentan en un
dibujo de unidad de colada. Al ajustar las configuraciones, puede enfatizar diferentes cosas en
diferentes vistas.

Ejemplo 1 En este ejemplo, se desea enfatizar la Unión ménsula y la armadura que pasa a través de la parte
adyacente. Puede hacerlo definiendo Partes adyacentes como Por extremo en las propiedades de parte
adyacente y Visibilidad de todas las armaduras como No visible en las propiedades de armadura

adyacente. Número es la unidad de colada y número la parte adyacente.

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.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Ejemplo 3 En este ejemplo se desea enfatizar el refuerzo estructural de una parte, y por tanto se desea mostrar
las armaduras y ocultar la parte adyacente. Puede hacerlo definiendo Partes adyacentes como No en
las propiedades de parte adyacente.

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

4.12 Definir el contenido de marca de armadura


• En el cuadro de diálogo de propiedades de dibujo, haga clic en Marca armadura para abrir el
cuadro de diálogo Propiedades Marca Armadura. Puede definir las opciones de marca por
separado para barras individuales, grupos de barras y mallas de armaduras.

108

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

4.13 Añadir imágenes de extracción en las marcas


de armadura
Utilice las imágenes de extracción para ilustrar la forma y las dimensiones de una armadura en un
dibujo.

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.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Para añadir imágenes de las barras en las marcas de armadura:


1. En el cuadro de diálogo de propiedades de dibujo, haga clic en Marca armadura.
2. En el cuadro de diálogo Propiedades Marca Armadura , haga doble clic en el elemento Extraer
imagen para añadirlo a la marca de armadura.
3. En el cuadro de diálogo Extraer imagen, defina las propiedades de extracción.
4. Haga clic en OK.

Ejemplos

Puede mostrar las imágenes de extracción en 3D. En las imágenes de extracción en 3D se muestra el
radio de plegado. Si una armadura individual es una armadura en 3D (es decir, los puntos no están
en el mismo plano), se representa con orientación global.

110

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

4.14 Combinar marcas de armadura


• Vaya a la pestaña Combinación del cuadro de diálogo Propiedades Marca Armadura para definir
cómo se combinan las marcas de armadura. La pestaña Combinación está disponible en las
propiedades de vista y dibujo.

111

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Marcas idénticas en la misma unidad de colada


Las opciones en la lista Marcas idénticas en la misma unidad de colada definen cómo se combinan las
marcas idénticas.

112

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Una línea referencia por fila

Líneas referencia paralelas

Líneas referencia a un punto

No combinar

Dirección preferida para combinar


Si hay varias direcciones de combinación posibles, las marcas se pueden combinar horizontal o
verticalmente.

4.15 Añadir marcas de armadura manualmente


Puede añadir marcas de armaduras manualmente en un dibujo abierto.
Para añadir marcas de armaduras:
1. Seleccione la barra o el grupo de armaduras.
2. Haga clic con el botón derecho y seleccione Añadir Marca > Marca Armadura.
Tekla Structures crea la marca de armadura según las propiedades del cuadro de diálogo
Propiedades Marca Armadura.

4.16 Mostrar tratamiento superficial en dibujos


Puede seleccionar si desea mostrar el tratamiento superficial en los dibujos y cómo mostrarlo.

113

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Para mostrar el tratamiento superficial en una vista de dibujo y modificar otras configuraciones de
visibilidad:
1. Haga doble clic en el marco de la vista de dibujo en la que esté ubicada la parte con tratamiento
superficial.
2. En el cuadro de diálogo Propiedades Vista, haga clic en Tratamiento superficial para abrir el
cuadro de diálogo Propiedades Tratamiento Superficial.

3. Seleccione Visible en la lista Visibilidad para mostrar el tratamiento superficial en los dibujos.
4. Seleccione el aspecto del tratamiento superficial en la lista Representación.
5. Para mostrar el patrón de superficie, active la casilla Mostrar patrón.
6. Para mostrar las líneas ocultas en partes secundarias y adyacentes, active la casilla Líneas
ocultas.
7. Para mostrar las líneas ocultas en partes principales, active la casilla Líneas ocultas propias.
8. Para definir el tipo y color de línea de las líneas visibles y ocultas, vaya a la pestaña Aspecto.
9. Haga clic en Modificar.
Un muro con superficie distribuida en el modelo:

El muro en el dibujo:

114

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

4.17 Sombreado en dibujos


Puede utilizar el sombreado para rellenar caras de partes, partes en vistas de corte y formas de
dibujo cerradas, como rectángulos, círculos y polígonos con un patrón. También se puede dar un
color al relleno.
Tekla Structures tiene varios tipos de relleno. Puede seleccionar y modificar los tipos de sombreado
en la pestaña Relleno del cuadro de diálogo de propiedades de parte o forma de d¡bujo. Se puede
modificar el sombreado actual, desactivarlo o añadir un sombreado por parte.
El tipo de sombreado por defecto es el definido en el archivo de esquema de sombreado (.htc). Los
archivos de esquema por defecto se encuentran en la carpeta ..\Tekla
Structures\<version>\environments\common\system . Puede definir los patrones de
sombreado para los nombres y tipos de materiales en un archivo de esquema de sombreado. Los
diferentes tipos de dibujo (dibujos generales, de conjunto, de parte y de unidad de colada) tienen sus
propios archivos de esquema de sombreado. Estos patrones de sombreado se utilizan cuando se
define Tipo como Automático en la pestaña Relleno del cuadro de diálogo de propiedades de parte o
forma de dibujo.

4.18 Sombreado manual de formas de dibujo


Puede utilizar el sombreado manual para rellenar formas de dibujo cerradas, por ejemplo,
rectángulos, círculos y nubes.
Para sombrear manualmente formas de dibujo:
1. Haga doble clic en una forma de dibujo para abrir el cuadro de diálogo de propiedades de la
forma.
2. Haga clic en el botón Selección del área Relleno.
Se muestra una selección de patrones de sombreado.

115

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

3. Haga clic en un patrón para ver su nombre en el cuadro Tipo.


4. Haga doble clic en el patrón que desea utilizar.
5. Si desea utilizar una escala de grises, seleccione la opción de patrón de relleno hardware_SOLID
y el color Especial en el cuadro de diálogo de propiedades de objeto.
El color se imprimirá en negro o en escala de grises, en función de la configuración de la
impresora seleccionada. El color de sombreado se define con valores RGB (rojo, verde, azul) en
una escala de 0 a 255.
6. Haga clic en Modificar y en OK.

4.19 Sombrear secciones transversales y caras de


parte
Se puede utilizar el sombreado en las caras de parte y en las secciones transversales de parte en las
vistas de corte para mostrar los distintos materiales. Se pueden definir las propiedades de relleno en
los niveles de dibujo, vista y parte.
Para sombrear secciones transversales y caras de parte en vistas de corte:
1. Haga doble clic en un objeto en un dibujo.
Se abre el cuadro de diálogo Propiedades Parte Dibujo.
2. Vaya a la pestaña Relleno.

116

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

3. Haga clic en el botón ... junto a Tipo y seleccione el tipo de patrón de sombreado.
Si selecciona Automátic, Tekla Structures utiliza los patrones de sombreado definidos en el
archivo de esquemas de sombreado (.htc) para el tipo de dibujo actual.
4. Seleccione el color del patrón de relleno.
5. Defina un color de fondo para el sombreado en el cuadro Fondo.
El color de fondo sólo se puede definir si se ha seleccionado previamente un patrón de
sombreado.
Si hay disponible un relleno automático, el color de fondo no tiene ningún efecto. El color de
fondo solo puede cambiarse si no está definido el relleno automático para el tipo de material.
6. Seleccione Automático o Personalizados en la lista Escala.
• Si selecciona Automático, Tekla Structures escala automáticamente el patrón de relleno
según el tamaño del perfil y no es necesario modificar cada dibujo manualmente.
• Si selecciona Personalizados, utilice las opciones Escala en dirección x y Escala en dirección y
para definir las escalas en la dirección x e y. Para rotar un tipo de relleno, especifique el
ángulo de rotación en el cuadro Ángulo. El ángulo 0.0 corresponde a horizontal y 90.0 a
vertical.
7. Haga clic en OK.

4.20 Escala y rotación automática de aislante


Puede escalar y rotar los sombreados automáticamente, por ejemplo para material que se utiliza
como aislante. Puede utilizar los siguientes tipos de relleno para representar aislantes:

117

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Nombre de relleno Patrón


HARD_INS1

SOFT_INS

SOFT_INS2

Para modificar el espesor, utilice la opción Escala en dirección x del aislante. La escala 1.0
corresponda a 10 mm, 0.5 a 5 mm, etc. Use Conservar ratio de x e y, en caso necesario.

4.21 Relleno avanzado


Las formas de unidad de colada en las secciones transversales se pueden acentuar en los dibujos.
Para ello, vaya a Herramientas > Opciones > Opciones Avanzadas > Relleno y defina la opción avanzada
XS_SECTION_LINE_COLOR en un color, por ejemplo, 165 que corresponde a púrpura y defina un
número de pluma para este color en la Base de Datos Impresoras. Si lo hace, las formas de sección
transversal en los dibujos se imprimen automáticamente más gruesas. El color que defina para esta
opción avanzada sólo es visible en el dibujo cuando se mantiene pulsado el botón central del ratón y
se arrastra el puntero del ratón por el dibujo. A continuación se muestran los colores disponibles y
sus valores.

118

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

4.22 Configuraciones detalladas a nivel de objeto


Puede controlar las configuraciones a nivel de objeto (propiedades guardadas de partes, marcas,
tornillos, soldaduras y dimensiones, etc.) directamente desde el nivel de vista y de dibujo. Las
configuraciones detalladas a nivel de objeto resultan un método muy práctico: puede cargar y
utilizar el mismo archivo de propiedades para crear todos los dibujos y cambiar rápidamente una
determinada propiedad antes de crear los dibujos, por ejemplo el color de tornillo o la forma del
marco de marca. Esto hace que la configuración de una representación especial para los objetos en
dibujos o vistas sea muy fácil.
Por ejemplo, es posible que desee definir que todas las columnas y vigas de un dibujo o vista se
muestren de un color específico. También tiene la opción de activar o desactivar las configuraciones
detalladas a nivel de objeto para los dibujos o vistas que elija.
Para poder aplicar las configuraciones detalladas a nivel de objeto, primero debe crear y guardar los
filtros de dibujo o vista y los archivos de propiedades de objeto necesarios.
Aplicar configuraciones detalladas a nivel de objeto:
1. Defina un filtro de dibujo o un filtro de vista que seleccione los objetos que desee que tengan un
aspecto diferente en el dibujo o en la vista, por ejemplo, columnas.
2. Cree configuraciones de propiedad de objeto que sean diferentes a las configuraciones de
propiedad estándar, por ejemplo, cambie el color de las columnas en el cuadro de diálogo de
propiedades de parte, y guárdelas en un archivo de propiedades que será aplicado a los objetos
especificados por el filtro.
3. Combine el filtro y el archivo de propiedades en configuraciones detalladas a nivel de objeto en
el cuadro de diálogo de propiedades de dibujo o de propiedades de vista.
Las configuraciones detalladas a nivel de objeto sustituyen a las configuraciones definidas en los
cuadros de diálogo de propiedades de dibujo. Las configuraciones detalladas a nivel de objeto
definidas a nivel de dibujo las heredan las configuraciones a nivel de vista si no hay configuraciones
detalladas a nivel de objeto aplicadas a nivel de vista. Si aplica configuraciones detalladas de objeto
a nivel de vista, dichas configuraciones anularán a las configuraciones a nivel de dibujo.
En el ejemplo siguiente, distintos tipos de soldaduras tienen distintas configuraciones de color en
sus propiedades. Las soldaduras de taller se muestran en azul, las soldaduras de obra en naranja y
las soldaduras con "Típica" como texto de referencia en púrpura. Todas estas configuraciones se
aplican como configuraciones detalladas a nivel de objeto.

119

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

4.23 Crear un filtro a nivel de dibujo para dibujos


generales
Los filtros de dibujo seleccionan (o deseleccionan) objetos en todo el dibujo según los criterios
definidos por el usuario.
Para crear un filtro de dibujo que se va a usar en un dibujo general:
1. Haga clic en Dibujos e Informes > Propiedades Dibujos > Dibujo General.
2. Haga clic en Filtro.
3. Modifique la configuración del filtro:
• Haga clic en Añadir fila.
• Seleccione las opciones de los cuadros de lista Categoría, Propiedad y Condición. Por ejemplo,
para crear un filtro de dibujo para partes, seleccione Parte como Categoría.
• En el cuadro Valor, introduzca un valor o seleccione uno del modelo o dibujo.
• Añada más filas y use las opciones Y/O o paréntesis para crear reglas más complejas.
4. Active las casillas situadas junto a todas las filas de filtro que desee activar. Las casillas definen
las filas del filtro que están activadas.
5. Introduzca un nombre único para el filtro en el cuadro situado junto al botón Guardar como.
No utilice espacios en los nombres de filtros.
6. Haga clic en Guardar como.
7. Haga clic en Cancelar para cerrar el cuadro de diálogo de propiedades del filtro.

120

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Si desea filtrar objetos a nivel de vista, tiene que crear un filtro a


nivel de vista: Abra un dibujo, haga doble clic en un marco de vista
de dibujo y cree un filtro de vista mediante el subcuadro de diálogo
Propiedades Filtro Vista del cuadro de diálogo Propiedades Vista.

4.24 Crear y guardar archivos de propiedades de


objeto
Puede modificar las propiedades de dibujo en el nivel de objeto. Esto significa que puede cambiar las
propiedades individuales de los objetos de los dibujos (partes, dimensiones, marcas, tornillos y
soldaduras) y guardar los archivos de propiedades de objeto para su uso posterior.
Para modificar y guardar las propiedades de objeto en un dibujo general:
1. Haga clic en Dibujos e Informes > Propiedades Dibujos > Propiedades Dibujo General.
2. Haga clic en el botón del objeto que desee cambiar.
Por ejemplo, haga clic en Parte.
3. Cambie las configuraciones que desee en el cuadro de diálogo de propiedades.
Por ejemplo, vaya a la pestaña Aspecto y cambie el color de la parte.
4. En el cuadro situado junto al botón Guardar como, escriba el nombre del fichero de propiedades
y haga clic en Guardar como.
5. Haga clic en Cancelar para cerrar el cuadro de diálogo de propiedades del objeto.
Ahora ya dispone de un nuevo archivo de propiedades de objeto. Puede aplicar las propiedades de
este archivo en un dibujo abierto. También puede utilizar los archivos de propiedades de objeto con
los filtros de dibujo o vista para aplicar las configuraciones a nivel de objeto en el nivel de dibujo o
de vista a través del cuadro de diálogo de propiedades de dibujo o de propiedades de vista de dibujo.

4.25 Crear configuraciones detalladas a nivel de


objeto en el nivel de dibujo
Para poder aplicar las configuraciones detalladas a nivel de objeto en el nivel de dibujo o de vista,
deberá crear un archivo de configuraciones detalladas a nivel de objeto. Las configuraciones a nivel
de objeto se deben crear de forma separada para el nivel de dibujo y el nivel de vista.
Para crear un fichero de configuraciones a nivel de objeto que se va a usar en el nivel de dibujo:
1. Cree el filtro de dibujo necesario que seleccione los objetos que desea se vean afectados.
2. Cree y guarde las propiedades de objeto que se utilizarán para los objetos especificados por el
filtro.
3. En el cuadro de diálogo de propiedades de dibujo, haga clic en Editar configuraciones.
4. En el cuadro de diálogo Configuraciones a nivel de objeto para dibujo , haga clic en Añadir fila y
seleccione los filtros a utilizar, los tipos de objeto de dibujo y las propiedades de objeto de
dibujo a utilizar. Puede añadir a las configuraciones a nivel de objeto tantas filas como sean
necesarias.
5. Asigne un nombre exclusivo para las configuraciones detalladas a nivel de objeto y haga clic en
Guardar como para guardarlas.
6. Haga clic en Cancelar.

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

4.26 Aplicar configuraciones detalladas a nivel de


objeto en un dibujo
Para aplicar las configuraciones a nivel de objeto grabadas en un dibujo:
1. Abra un dibujo.
2. Haga doble clic en el dibujo para abrir el cuadro de diálogo de propiedades de dibujo.
3. Haga clic en Editar configuraciones.
4. En el cuadro de diálogo Configuraciones a nivel de objeto para un dibujo, cargue la configuración
detallada a nivel de objeto que desee y haga clic en OK.
5. Haga clic en Modificar.

4.27 Ejemplo: Uso de configuraciones detalladas a


nivel de objeto
En este ejemplo, crearemos en primer lugar un filtro de dibujo, a continuación modificaremos las
propiedades de objeto y las guardaremos en un archivo de propiedades. A continuación, crearemos
configuraciones detalladas a nivel de objeto y las guardaremos en un archivo. Finalmente,
aplicaremos las nuevas configuraciones detalladas a nivel de objeto en el nivel de dibujo.

Crear un filtro de Para crear un filtro de dibujo en un dibujo general:


dibujo
1. Haga clic en Dibujos e Informes > Propiedades Dibujos > Dibujo General.
2. Haga clic en Filtro en el cuadro de diálogo de propiedades del dibujo.
3. Cree filtros por nombre de parte para columna, viga y arriostramiento y guarde las
configuraciones usando Guardar como con distintos nombres, como ts_columna, ts_viga y
ts_arriostramiento.

4. Haga clic en Cancelar.

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Ahora ya ha creado los filtros necesarios para seleccionar las partes deseadas.

Definir la Cambie las propiedades de parte en el cuadro de diálogo de propiedades de parte y guarde la nueva
representación de configuración en un archivo de propiedades.
las partes
Para definir las propiedades de parte y guardarlas:
1. En el cuadro de diálogo Propiedades Dibujo General, haga clic en Parte:
• Para las columnas, defina Representación de parte como Exacto en la pestaña Contenido ,
defina Líneas visibles en magenta en la pestaña Aspecto y guarde la configuración con el
nombre columna mediante Guardar como.

• Guarde la configuración para las vigas de forma similar: Seleccione Representación de parte
> Contorno en la pestaña Contenido, defina Líneas visibles en verde en la pestaña Aspecto y
guarde la configuración con el nombre viga mediante Guardar como.
• Para los arriostramientos, defina Representación de parte como Símbolo con perfil parcial en
la pestaña Contenido, defina Líneas visibles como azul en la pestaña Aspecto y guarde la
configuración con el nombre del arriostramiento mediante Guardar como.
2. Haga clic en Cancelar. Ahora ya dispone de la configuración de propiedad de objeto necesaria
que se utilizará al aplicar la configuración a nivel de objeto.

Crear Aquí creará configuraciones detalladas a nivel de objeto utilizando los filtros guardados y las
configuraciones propiedades de parte guardadas.
detalladas a nivel
de objeto en el Para hacerlo:
nivel de dibujo 1. En el cuadro de diálogo Propiedades Dibujo General, haga clic en Editar configuraciones.

2. En el cuadro de diálogo Configuraciones a nivel de objeto para dibujo, seleccione los filtros que se
utilizarán, así como los tipos de objeto de dibujo y las propiedades de objeto de dibujo a utilizar:
a Haga clic en Añadir fila y seleccione ts_columna como Objeto de modelo (Filtro
dibujo), Parte como Tipo de objeto de dibujo y columna como Configuración usada.

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

b Haga clic en Añadir fila y seleccione ts_viga como Objeto de modelo (Filtro dibujo),
Parte como Tipo de objeto de dibujo y viga como Configuración usada.
c Haga clic en Añadir fila y seleccione ts_arriostramiento como Objeto de modelo
(Filtro dibujo), Parte como Tipo de objeto de dibujo y arriostramiento como
Configuración usada.
3. Guarde la configuración a nivel de objeto como tipo1g mediante la opción Guardar como.

Aplicar Por defecto, al crear un dibujo general de una vista 3D utilizando unas propiedades de dibujo por
configuraciones defecto o predefinidas, no se aplican las configuraciones a nivel de objeto y Usar configuraciones
detalladas a nivel detalladas a nivel de objeto está definido como No.
de objeto
Para aplicar las configuraciones detalladas a nivel de objeto en el nivel de dibujo:
1. Cree un dibujo general.
2. Abra el dibujo general creado y haga doble clic en el dibujo para abrir sus propiedades.
3. Haga clic en Editar configuraciones.
4. Cargue una configuración a nivel de objeto (en este ejemplo se utiliza tipo1g) y haga clic en
Cargar.
5. Haga clic en OK.
6. Haga clic en Modificar para aplicar los cambios en el dibujo.

124

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

7. Para confirmar los cambios a nivel de objeto, haga clic en Sí en el cuadro de confirmación Las
configuraciones a nivel de objeto han cambiado.
La siguiente imagen muestra cómo ha cambiado el color de las partes de acuerdo con las
configuraciones detalladas a nivel de objeto que ha definido.

125

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

LECCIÓN 5

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

128

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

5.1 Vistas de detalle en dibujos


Una vista de detalle es una vista creada de un área seleccionada en otra vista. La escala de vista de
detalle es por defecto la misma que la de la vista original, pero en ciertos entornos la vista detallada
está escalada. Tekla Structures crea una vista de detalle utilizando las propiedades activas de los
cuadros de diálogo Propiedades Vista y Propiedades Símbolo Detalle. La dirección de la vista de detalle
es la misma que la de la vista original. Una vista de detalle puede estar situada en el mismo dibujo
que la vista original o se puede mover a otro dibujo.

El límite de detalle está definido como Círculo

Marca de detalle

Vista de detalle

Etiqueta de vista de detalle

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

5.2 Crear una vista de detalle


Para crear una vista de detalle:
1. Abra un dibujo.
2. Haga clic en Anotación > Propiedades > Marca Detalle.
3. Introduzca un nombre para el detalle y modifique las propiedades de la etiqueta de la vista de
detalle y de la marca de detalle en el cuadro de diálogo Propiedades Símbolo Detalle.
La forma del límite de detalle que seleccione afecta al modo de seleccionar el área del detalle.
4. Haga clic en OK o Aplicar.
5. Mantenga pulsada la tecla Mayús y haga clic en Vista > Crear Vista Dibujo > Vista Detalle.
6. Modifique las propiedades de vista según sea necesario.
7. Haga clic en OK o en Aplicar.
8. Dependiendo de la forma del límite de detalle seleccionada, realice uno de los siguientes
procedimientos:
• Si la forma es un Círculo, elija el punto central del círculo y, a continuación, seleccione un
punto del círculo.
• Si la forma es un Rectángulo, elija puntos de la esquina del rectángulo.
9. Elija una posición para la marca de detalle.
10. Elija una posición para la vista de detalle.
Se crea la vista de detalle y se añade una marca de detalle en la vista original.

5.3 Modificar etiqueta de vista de detalle, marca


de detalle y límite de detalle
Para modificar la etiqueta de vista de detalle, la marca de detalle y el límite de detalle:
1. En el dibujo, haga doble clic en la marca de detalle.
Se abre el cuadro de diálogo Propiedades Símbolo Detalle.

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

2. Modifique las propiedades según sea necesario.


Puede cambiar el contenido y el aspecto de la etiqueta de la vista de detalle en la pestaña
Etiqueta vista , la forma y el aspecto del límite del detalle en la pestaña Límite detalle, y el
contenido y el aspecto de la marca de detalle en la pestaña Marca detalle.
3. Haga clic en Modificar y en OK.

5.4 Planos de anclaje


Normalmente uno de los primeros dibujos que tiene que crear en un proyecto es el plano de anclaje.
Un plano de anclaje es un tipo de dibujo general que muestra la disposición de los anclajes.
Existen dos formas de generar planos de cimentación:
• Un plano de anclaje con una sola escala y líneas de malla interrumpidas
• Un plano de anclaje con dos escalas combinadas y líneas de malla no interrumpidas, donde
puede definir una escala independiente para las vistas de detalle

131

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

5.5 Crear un plano de anclaje con una escala


Para crear un plano de anclaje con una escala:
1. Crear una vista del modelo en el nivel de placa base.
Defina los valores para la profundidad de vista Arriba y Abajo, 10 mm y 100 mm
respectivamente.
2. Haga clic en Dibujos e Informes > Crear Dibujo General.
Se abre el cuadro de diálogo Crear Dibujo General....
3. Seleccione la vista del nivel de placa base en la lista Vistas.
4. Haga clic en el botón Propiedades dibujo.
Se abre el cuadro de diálogo Propiedades Dibujo General.

132

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

5. Seleccione un archivo de propiedades creado para planos de anclaje, por ejemplo


anchor_bolt_plan, en la lista junto al botón Cargar y haga clic en Cargar.
El archivo de propiedades anchor_bolt_plan contiene las configuraciones necesarias para
crear un plano de anclaje. No crea vistas de detalle. Puede tener otro archivo de propiedades de
plano de anclaje que puede usar en su entorno.
6. Haga clic en OK para cerrar el cuadro de diálogo Propiedades Dibujo General.
7. Si desea ver el dibujo inmediatamente después de crearlo, active la casilla Abrir dibujo.
8. Haga clic en Crear.
El plano de anclaje se crea sin vistas de detalle separadas, si ha utilizado el archivo de
propiedades anchor_bolt_plan. El dibujo está abierto.

5.6 Crear un plano de anclaje con dos escalas


combinadas
Para crear un plano de anclaje con dos escalas combinadas:
1. Crear una vista del modelo en el nivel de placa base.
Defina los valores para la profundidad de vista Arriba y Abajo en 10 mm y 100 mm,
respectivamente.
2. Haga clic en Dibujos e Informes > Propiedades Dibujos > Dibujo General.
Se abre el cuadro de diálogo Propiedades Dibujo General.
3. Seleccione un archivo de propiedades creado para planos de anclaje, por ejemplo
anchor_bolt_plan, en la lista junto al botón Cargar y haga clic en Cargar.

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

El archivo de propiedades anchor_bolt_plan contiene las configuraciones necesarias para


crear un plano de anclaje. No crea vistas de detalle. Puede tener otro archivo de propiedades de
plano de anclaje que puede usar en su entorno.
4. Haga clic en el botón Vista en el cuadro de diálogo de propiedades de dibujo.
Se abre el cuadro de diálogo General - Propiedades Vista.
5. Vaya a la pestaña Plano anclaje.
6. Asegúrese de que la opción Mostrar como plano anclaje está definida como Sí.

7. Para crear vistas de detalle separadas, defina la opción Crear vistas detalle como Sí.
Si selecciona No, Tekla Structures dimensionará los tornillos de anclaje en la vista de dibujo
principal.
Si crea las vistas de detalle, puede definir la escala de vista de forma independiente para las
mismas.
8. Haga clic en OK o en Aplicar.
9. En el cuadro de diálogo de propiedades de dibujo, haga clic en OK.
10. Haga clic en Dibujos e Informes > Crear Dibujo General.
11. Seleccione la vista a nivel de placa base que ha creado.
12. Haga clic en Crear y abra el dibujo.

En el modelo, los puntos de color amarillo y magenta de la columna se usan como referencia.

134

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

En el dibujo, la vista que representa la parte ampliada se coloca en la vista original.

Las partes de la vista original se ocultan.

La visualización final de la vista que incluye las partes


ampliadas.

En el modelo, la columna se posiciona correctamente en la malla, porque los puntos amarillo y


magenta están en el centro de la columna:

En el dibujo, la posición se determina mediante los puntos de color amarillo y magenta de la


columna:

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

La vista que representa la parte ampliada se coloca en la vista original. La posición de la vista
que incluye las partes ampliadas no es correcta:

136

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Las partes de la vista original se ocultan.

La visualización final de la vista que incluye las partes


ampliadas.

En el caso en que cree un plano de anclaje con dos escalas combinadas y el punto de referencia de
la columna no esté en la línea de malla, Tekla Structures ajusta las dimensiones relativas al punto de
referencia automáticamente a las líneas de malla. Si la columna se rota respecto al dibujo, la
rotación también se dimensiona automáticamente:

5.7 Ajustar las vistas de plano de anclaje


Si la vista de nivel de placa base no se ajusta adecuadamente al dibujo, o por algún motivo no tiene
el aspecto que desea, puede realizar algunos ajustes.

137

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Aumentar el 1. En un plano de anclaje abierto, haga doble clic en el dibujo para abrir el cuadro de diálogo
tamaño del dibujo Propiedades Dibujo General.
si el dibujo es
demasiado 2. Haga clic en Disposición.
pequeño 3. Ajuste el tamaño del dibujo.
4. Haga clic en Modificar.

Reducir la • Seleccione la vista y arrastre los identificadores del contorno delimitador de la vista
extensión de línea (identificadores en las líneas discontinuas) a lo largo de los ejes x e y de la vista.
para las líneas de
malla, si es
demasiado larga.

• También puede hacer doble clic en el marco de la vista para abrir el cuadro de diálogo
Propiedades Vista y cambiar los valores de X mín, X máx, Y mín e Y máx.

Cortar las líneas 1. En el plano de anclaje abierto, haga clic en Vista > Propiedades Vista Dibujo.
de malla en el 2. Vaya a la pestaña Atributos 2.
punto de los
perfiles inclinados 3. Defina la opción Cortar partes al sesgo como Sí.
(arriostramientos)

Ocultar los Los arriostramientos se muestran (de forma parcial), por lo tanto tiene cortes desiguales. Para
arriostramientos ocultar los arriostramientos:
usando un filtro
de vista. 1. En el plano de anclaje abierto, haga clic en Vista > Propiedades Vista Dibujo para abrir el cuadro
de diálogo Propiedades Vista .
2. Haga clic en Filtro.
3. Haga clic en Añadir fila.
4. Defina Categoría: Partes, Propiedad: Nombre y Condición: Distinto de e introduzca ARR* como
Valor.
5. Haga clic en Modificar.
Se ocultan de la vista todos los arriostramientos.

Visualizar las Para mostrar las líneas de malla si están ocultas, siga uno de los siguientes procedimientos:
líneas de malla
• Seleccione la vista de plano de anclaje y arrastre los identificadores del contorno delimitador
discontinuo.
• En el cuadro de diálogo Propiedades Vista, cambie los valores de X mín, X máx,Y mín e Y máx.

138

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

5.8 Mostrar partes adicionales en un plano de


anclaje
Puede utilizar un filtro de dibujo para añadir a un plano de anclaje partes que normalmente no
forman parte de una columna. Es necesario definir el nombre del filtro como el valor de la opción
avanzada XS_ANCHOR_BOLT_PLAN_ADDITIONAL_PARTS_FILTER. En el siguiente ejemplo
haremos que los pernos de anclaje y las placas de nivel sean visibles en un plano de anclaje.
Para hacer que los pernos de anclaje y las placas de nivel sean visibles en un plano de anclaje:
1. Haga clic en Herramientas > Opciones > Opciones Avanzadas > Propiedades Dibujo e introduzca el
nombre del filtro de dibujo general en
XS_ANCHOR_BOLT_PLAN_ADDITIONAL_PARTS_FILTER.
En este ejemplo, utilizaremos el nombre MOSTRAR_EN_PLANOANCLAJE.
2. En el cuadro de diálogo Propiedades Dibujo General, haga clic en Filtro.... .
3. Haga clic en Añadir fila.
4. Seleccione Parte como Categoría, Nombre como Propiedad, Igual a como Condición e introduzca
*ANCLAJE*NIVEL en el cuadro Valor.
5. Introduzca el nombre MOSTRAR_EN_PLANOANCLAJE en el cuadro Guardar como y haga clic en
Guardar como.
6. Haga clic en Cancelar para cerrar el cuadro de diálogo.

5.9 Etiquetar y modificar vistas de detalle en


planos de anclaje antes de crear un dibujo
Puede definir el aspecto de las vistas que incluyen las partes ampliadas y las vistas de detalle antes
de crear los dibujos.

139

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

1. Haga clic en Dibujos e Informes > Crear Dibujo General.


Se abre el cuadro de diálogo Crear Dibujo General....
2. Haga clic en el botón Propiedades dibujo.
Se abre el cuadro de diálogo Propiedades Dibujo General.
3. Haga clic en el botón Vista detalle.
Se abre el cuadro de diálogo General - Etiqueta Detalle.
4. Modifique el contenido de la etiqueta en la pestaña Etiqueta vista.
5. En las pestañas Límite detalle y Marca detalle puede definir el aspecto de las vistas que incluyen
las partes ampliadas.
6. Haga clic en OK.
7. Haga clic en Crear para crear el dibujo.

5.10 Añadir una forma de dibujo en una ubicación


seleccionada
Puede añadir muchos tipos de formas al dibujo como, por ejemplo, rectángulos, círculos y nubes.
En el siguiente, añadiremos un rectángulo al dibujo. Antes de empezar, compruebe que todos los
conmutadores de la barra de herramientas Elección están activos de modo que el rectángulo se
pueda crear en cualquier posición.
Para añadir un rectángulo en una ubicación seleccionada:
1. Abra un dibujo.

2. Haga doble clic en el botón Dibujar rectángulo .


De este modo se abrirá el cuadro de diálogo Propiedades Rectángulo.

140

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

3. Introduzca o modifique las propiedades según sea necesario.


4. Haga clic en OK para cerrar el cuadro de diálogo Propiedades Rectángulo.
5. Elija la primera esquina del rectángulo.
6. Elija la esquina diagonalmente opuesta.
Se crea el rectángulo.
Para cambiar el tamaño del rectángulo, selecciónelo y arrastre un identificador. Asegúrese de
tener activado Sin Selección Previa en el menú Herramientas para poder arrastrar los
identificadores sin seleccionar primero el identificador.
Para mover el rectángulo, sitúe el cursor sobre una línea en el rectángulo, pulse el botón
izquierdo del ratón y arrastre el rectángulo a otra ubicación.

5.11 Añadir una forma de dibujo en una ubicación


usando coordenadas fijas
También puede añadir formas introduciendo coordenadas fijas.
Para añadir un rectángulo con coordenadas fijas:
1. Abra un dibujo.
2. Haga clic en Formas > Dibujar Rectángulo.
3. Haga clic en Herramientas > Introducir Ubicación Numérica y seleccione una opción:
• Coordenadas absolutas: Introduzca $ y, a continuación, las coordenadas. Las coordenadas
se basan en el origen del plano de trabajo.
• Coordenadas relativas: Introduzca @ y las coordenadas. Coordenadas son relativas a la
última posición seleccionada.
4. Introduzca un valor y haga clic en OK.

141

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

5.12 Añadir una o varias líneas de texto


Puede añadir una línea única o varias líneas de texto en un dibujo abierto con o sin líneas de
referencia. También hay opciones que le permiten colocar el texto sobre la línea de manera que la
flecha de línea se sitúe en el punto final o inicial del texto.
Todos los conmutadores de la barra de herramientas Elección deben estar activados si desea colocar
el texto en cualquier posición.

Para añadir texto con una línea que tenga una flecha en el extremo del texto en un dibujo abierto:
1. Mantenga pulsada Mayús y haga clic en Anotación > Añadir Texto > Sobre Línea, Flecha Punto
Final.
2. Introduzca el texto en el cuadro Texto.
Pulse Intro para añadir un salto de línea si desea varias líneas de texto.
3. Modifique el color, la altura, la fuente, el ángulo y la alineación del texto según convenga.
Por defecto, el texto está alineado a la izquierda. La separación entre líneas se ajusta
automáticamente en función del tamaño de fuente seleccionado.
4. Ajuste otras propiedades según corresponda, por ejemplo el aspecto del marco y la flecha.
5. Para colocar el texto exactamente en la posición que elija y conservarlo en ese punto, haga clic
en el botón Colocar y seleccione fijo en la lista Colocación.
6. Haga clic en OK o Aplicar.
7. Elija el punto inicial de la línea de referencia.
8. Elija el punto final de la línea.
9. Elija el punto de inserción del texto.
Tekla Structures crea la anotación de texto de manera que el texto se coloque junto a la línea de
referencia y la flecha de la línea de referencia esté al final del texto.

10. Pulse Esc para dejar de introducir anotaciones de texto.

5.13 Añadir símbolos en el campo de texto


Cuando añade anotaciones de texto en dibujos, puede incluir símbolos dentro del texto, por ejemplo,
símbolos de soldadura o símbolos de malla.
Para añadir símbolos al texto:
1. Añada un texto en un dibujo.

2. Haga doble clic en el icono de símbolo .


Se abre el cuadro de diálogo Propiedades Símbolo.

142

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

3. Haga clic en el botón Selección situado junto al cuadro Archivo y seleccione el archivo de
símbolos que desee utilizar.
Por defecto, hay disponibles varios archivos de símbolos. Por defecto, estos archivos de símbolos
se almacenan en la carpeta ..\Tekla
Structures\<version>\environments\common\symbols\.
4. Haga clic en el botón Selección situado junto al cuadro Número y haga doble clic en el símbolo
que desee añadir.
Al hacer clic en el símbolo, se muestra su número en el cuadro Número del cuadro de diálogo
Propiedades Símbolo.
5. Haga doble clic en el texto que ha añadido.
6. En el cuadro Texto en el cuadro de diálogo Propiedades Texto, introduzca el nombre de archivo de
símbolo, el signo @ y el número del símbolo. Deje espacios en torno a la cadena de símbolos.
Ejemplo: texto TS_Welds@36 texto o texto mesh@2 texto.
7. Haga clic en el botón Modificar del cuadro de diálogo Propiedades Texto.

5.14 Modificar las propiedades de texto


A veces hay que modificar las propiedades de una anotación de texto en un dibujo: cambiar el texto,
añadir un símbolo o usar una fuente mayor, por ejemplo.
Para modificar las propiedades de texto:
1. En un dibujo abierto, haga doble clic en la anotación de texto que desea modificar.
Aparece el cuadro de diálogo Propiedades Texto.
2. Modifique el texto en el cuadro Texto.
3. Modifique otras propiedades de anotación de texto si es necesario. Por ejemplo, seleccione un
nuevo tipo de flecha de la lista Tipo Flecha.
4. Puede guardar las propiedades en un archivo de propiedades de texto para utilizarlo en el futuro
introduciendo un nuevo nombre junto al botón Guardar como y haga clic en Guardar como.
5. Haga clic en Modificar.

5.15 Añadir enlaces a archivos de texto


Puede insertar enlaces a archivos de texto en los dibujos. El texto se inserta dentro de un marco,
cuyo tamaño es ajustable. Si cambia el texto en el archivo, cambiará automáticamente en todos los
dibujos que contengan un enlace a dicho archivo de texto particular.
Antes de comenzar, compruebe que todos los conmutadores de la barra de herramientas Elección
están activados para que el archivo de texto se pueda colocar en el dibujo en cualquier posición.

Para añadir un enlace a un archivo de texto:


1. Haga clic en Anotación > Añadir Texto > De Archivo Texto....
Se abre el cuadro de diálogo Propiedades Fichero Texto.
2. Defina las propiedades del archivo de texto en las áreas Estilo Texto, Marco y Escala.
3. Haga clic en Examinar para seleccionar el archivo de texto.
4. Haga clic en OK.
5. Haga clic en OK para cerrar el cuadro de diálogo Propiedades Fichero Texto.
6. Seleccione uno o dos puntos del dibujo para indicar las esquinas del marco del fichero de texto.

143

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

El tipo de escala seleccionado en el paso 2 determina la cantidad de puntos que tiene que elegir.
Si ha seleccionado Sin escala, tiene que elegir solo un punto, y si ha seleccionado Ajustar,
necesita elegir dos puntos.

Tekla Structures añade el texto. Para editar el texto, haga doble clic en el texto dentro del marco
para abrir el archivo de texto original, edite el texto y guarde. El texto cambia automáticamente en
el dibujo.

5.16 Añadir enlaces a archivos DWG o DXF


Puede insertar un enlace a un archivo DWG o DXF en un dibujo. Tekla Structures añade el archivo
DWG o DXF en un marco usando las propiedades del cuadro de diálogo Propiedades DWG/DXF. Si
modifica el archivo, Tekla Structures también modifica todos los enlaces a ese archivo en todos los
dibujos.
Para añadir un enlace a un archivo DWG o DXF:
1. En un dibujo abierto, haga clic en Vista > Añadir Archivo DWG / DXF.
2. Modifique las propiedades de escala y marco si es necesario.
El tipo de escala que seleccione determina la cantidad de puntos que tiene que elegir cuando
coloca el enlace.
3. Busque el archivo DWG/DXF que desee añadir.
4. Haga clic en OK.
5. Seleccione uno o dos puntos para colocar el marco.
6. Haga clic en OK o en Aplicar para añadir el enlace.

5.17 Adaptar una línea


Puede acortar o alargar una línea en relación al límite que seleccione. El límite puede ser:
• parte
• línea
• arco
• rectángulo
Para adaptar formas alargando o acortando una línea:
1. Abra un dibujo.
2. Haga clic en Editar > Adaptar.
3. Seleccione el límite.
4. Haga clic con el botón central del ratón.

144

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

5. Haga clic en el extremo de la línea si desea alargarla hasta el límite seleccionado, o haga clic en
la línea en el extremo por el cual desee acortarla.

Ejemplo

Para Haga esto


Alargar la línea Haga clic en el extremo de la línea para alargarla hasta la línea
límite.
Líneas originales:

Línea alargada:

145

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Para Haga esto


Acortar la línea Haga clic en la línea en el extremo por el que desee acortarla.
Línea original:

Línea en la que se ha hecho clic en el extremo izquierdo:

Línea en la que se ha hecho clic en el extremo derecho:

5.18 Partir formas de dibujo en dos piezas


Puede partir una forma de dibujo en dos piezas por un punto seleccionado. Puede partir las
siguientes formas de dibujo:
• líneas
• polilíneas
• rectángulos
• círculos
• arcos
Para partir formas de dibujo en dos partes:
1. Abra un dibujo.

146

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

2. Seleccione la forma que desee partir.


Por ejemplo, seleccione una línea.

3. Haga clic en Editar > Partir.


4. Seleccione un punto para indicar el punto de división.

La forma se divide en dos piezas, que se convierten en nuevas formas independientes.

5.19 Dividir formas de dibujo en segmentos iguales


Algunas formas de dibujo se pueden dividir en segmentos iguales. Puede dividir tanto líneas como
arcos.
Para dividir objetos:
1. Seleccione la línea o el arco.

2. Haga clic en Editar > Dividir.


Se abre el cuadro de diálogo Segmentos.
3. Introduzca el número de segmentos en el cuadro Número.
4. Haga clic en OK.
La línea o el arco se divide en tantos segmentos como se haya indicado en el cuadro Número.

5.20 Superposición de contorno de parte


Utilice las herramientas de superposición lineal y rectangular para ocultar rápidamente contornos
de partes en los dibujos.
Para cubrir con una línea o un área:
1. Haga clic en Formas > Dibujar Superposición Lineal o Dibujar Superposición Rectangular.
2. Dibuje una línea no transparente sobre el contorno de la parte que desea ocultar.

147

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Puede arrastrar el objeto de superposición a otra ubicación y cambiar el tamaño del área o la
línea arrastrando los identificadores.

Un ejemplo de superposición lineal.

Contorno de parte visible

Contorno de parte ocultado con una superposición lineal

Un ejemplo de superposición rectangular no transparente.

148

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

LECCIÓN 6

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

150

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

6.1 Dimensionamiento automático a nivel de dibujo


de dibujos generales
Puede crear dimensiones automáticas de parte, de malla y totales y controlar la forma en que se
crean. El dimensionamiento automático a nivel de dibujo significa que las configuraciones de
dimensionamiento se definen en las propiedades de dibujo antes de crear los dibujos. Puede
experimentar con las distintas combinaciones de opciones para obtener distintos tipos de resultados
de dimensionamiento. Las dimensiones creadas automáticamente pueden ser modificadas
posteriormente en dibujos existentes.
Para dimensionar un dibujo general:
1. Haga clic en Dibujos e Informes > Propiedades Dibujos > Dibujo General.
2. Haga clic en Dimensionamiento.
3. Cargue el archivo de propiedades de dimensionamiento que va a utilizar como base para las
propiedades de dimensionamiento de dibujo general.
4. En la pestaña Malla:
• Para crear dimensiones de línea de malla, defina Dimensiones de línea de malla como On.
• Para crear dimensiones totales, defina Dimensión total como On.
• Para colocar las líneas de dimensión total y de malla verticales a la izquierda, a la derecha o
a ambos lados del dibujo, seleccione Izquierda, Derecha o Ambos.
• Para colocar las líneas de dimensión total y de malla horizontales en la parte de arriba,
debajo o ambos, seleccione Arriba, Debajo o Ambos.
5. En la pestaña Partes:
• La opción Dimensiones exteriores controla lo cerca que se posicionan las líneas de dimensión
de las partes que están dimensionando. Define que las líneas de dimensión exteriores tomen
la longitud de línea de referencia máxima desde la línea de malla.
• La opción Dimensiones exteriores controla lo cerca que se posicionan las líneas de dimensión
de las partes que están dimensionando. Define que las líneas de dimensión interiores tomen
la longitud de línea de referencia máxima desde el punto de referencia de la parte.
• Definir Incluir partes no totalmente en vista como On dimensiona también las partes que
están parcialmente fuera de la vista.
• La opción Numero máximo de dimensiones externas especifica el número máximo de líneas de
dimensión permitidas fuera de la malla. Al dimensionar objetos diferentes en líneas de
dimensión diferentes, el uso de esta configuración puede ayudarle a crear dibujos más
nítidos.
• La opción Reglas dimensionamiento grupo objetos especifica dimensionar diferentes grupos
de objetos en diferentes líneas de dimensión.
- Posicionamiento: Sin dimensiones no crea dimensiones para las partes.
- Posicionamiento: Malla interior crea dimensiones junto a o cerca de las partes que se
están dimensionando. Todas las dimensiones de parte se colocan dentro de la malla si
las partes están en el interior de la malla.
- Posicionamiento: Malla exterior crea dimensiones de las partes y las coloca fuera de la
malla.
- Posicionamiento: Cualquiera crea dimensiones de las partes y las sitúa dentro o fuera de
la malla en función de la posición de la parte y de la configuración de la opción Numero
máximo de dimensiones externas.

151

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Debe utilizar la opción Cualquiera si define Número máximo de dimensiones externas, de


modo que Tekla Structures pueda situar dimensiones dentro de la malla cuando se
alcance el número máximo de dimensiones fuera de la malla.
- Posición horizontal: Lado izquierdo coloca todas las dimensiones de partes horizontales a
la izquierda de la malla.
- Posición horizontal: Lado derecho coloca todas las dimensiones de partes horizontales a
la derecha de la malla.
- Posición horizontal: Distribuido a ambos lados coloca todas las dimensiones de partes
horizontales en la malla más cercana a la parte que están dimensionando.
- Posición vertical: Arriba coloca todas las dimensiones de partes verticales encima de la
malla.
- Posición vertical: Debajo coloca todas las dimensiones de partes verticales debajo de la
malla.
- Posición vertical: Distribuido a ambos lados coloca todas las dimensiones de partes
verticales en la malla más cercana a la parte que están dimensionando.
6. Guarde las configuraciones en un archivo de propiedades para su uso en el futuro, si lo desea.
7. Haga clic en OK.
Ahora, ha definido las propiedades de dimensionamiento deseadas. A continuación, puede crear
un dibujo general usando las propiedades de dimensionamiento definidas.

Ejemplo En el ejemplo siguiente las selecciones son: Dimensiones de línea de malla está definido como On,
Dimensión total como Off, Horizontal como Izquierda y Vertical como Arriba.

152

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

6.2 Dimensionamiento automático a nivel de dibujo


de dibujos de parte, conjunto y unidad de
colada
Puede crear dimensiones automáticas en dibujos de parte, conjunto y unidad de colada y controlar
qué se dimensiona y cómo. El dimensionamiento automático a nivel de dibujo significa que las
configuraciones de dimensionamiento se definen en las propiedades de dibujo antes de crear los
dibujos. Puede experimentar con las distintas combinaciones de opciones para obtener distintos
tipos de resultados de dimensionamiento. Las dimensiones creadas automáticamente pueden ser
modificadas posteriormente en dibujos existentes.
Para seleccionar las dimensiones a crear y modificar las configuraciones de dimensionamiento:
1. Haga clic en Dibujos e Informes > Propiedades Dibujos y seleccione el tipo de dibujo para abrir el
cuadro de diálogo propiedades de dibujo.
2. Haga clic en Dimensionamiento.
3. Cargue las propiedades de dimensionamiento que va a utilizar como base para sus propiedades
de dimensionamiento.
4. Seleccione las dimensiones a crear y ajuste las configuraciones relacionadas. Las pestañas y
opciones disponibles dependen del tipo de dibujo:
• En la pestaña Dimensiones parte , seleccione las dimensiones de parte a crear y ajuste las
configuraciones relacionadas.
• En la pestaña General, ajuste las configuraciones relacionadas con el tipo de
dimensionamiento, minimizar el número de vistas, la combinación de dimensiones, el cierre
de dimensiones, el límite para el dimensionamiento de la asimetría en las partes
secundarias, el desplazamiento hacia adelante, las dimensiones de malla, la posición de
dimensión y las marcas de partes en la línea de dimensión.
• En la pestaña Dimensiones posición, seleccione las dimensiones de posición que desee crear.
Las dimensiones indican la posición de las partes con respecto a la parte principal o a los
puntos de trabajo.
• En la pestaña Dimensiones tornillo, seleccione las dimensiones de tornillos a crear, la
combinación de dimensiones de tornillos y seleccione el lado de la dimensión.
• En la pestaña Agrupación dimensión, seleccione cómo agrupar las dimensiones y ajuste las
configuraciones relacionadas.
• En la pestaña Sub-conjuntos, cree las dimensiones para las partes de sub-conjuntos y ajuste
las configuraciones relacionadas.
• En la pestaña Dimensiones armadura, cree las dimensiones para los grupos de armaduras en
los dibujos de unidad de colada, añada marcas de dimensión y ajuste las configuraciones
relacionadas.
5. Guarde las propiedades del dibujo en un nuevo archivo utilizando Guardar su uso posterior, si lo
desea.
6. Haga clic en OK.
7. Cree los dibujos. Tekla Structures crea los dibujos utilizando las propiedades que definidas.

6.3 Añadir dimensiones manuales en dibujos


generales
Puede dimensionar las partes en las mallas según sus ejes X, Y, o X e Y y según las líneas de malla en
las vistas de planos de dibujos generales.
Para añadir dimensiones manuales en un dibujo general abierto:

153

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

1. Para comprobar y cambiar las propiedades de dimensión, haga clic en Dimensionamiento >
Propiedades Dimensión, haga los cambios necesarios y haga clic en Aplicar o en OK.
2. Para dimensionar, haga clic en Dimensionamiento > Añadir Dimensiones Dibujo General y siga uno
de estos procedimientos:
• Para dimensionar según las líneas de malla, seleccione Según Líneas Malla y seleccione la
vista en la ubicación en la que desee crear las dimensiones.
• Para dimensionar según los ejes X o Y o ambos de la parte, seleccione la parte y seleccione
Según Eje X Parte, Según Eje Y Parte o Según Ejes X e Y Parte. Las partes se dimensionan a las
dos mallas más cercanas.
3. Modifique las propiedades como sea necesario.
4. Haga clic en OK o Aplicar.
5. Dimensione las partes que desee.
Tekla Structures crea las dimensiones según las propiedades de dimensión definidas en el
cuadro de diálogo Propiedades Dimensión.

Limitaciones Partes como vigas que no se encuentren a lo largo de las mallas no se dimensionan.

6.4 Añadir dimensiones manuales a perfiles y


agujeros
Puede dimensionar perfiles y agujeros manualmente en un dibujo abierto con los botones de la barra
de herramientas Objetos Dibujo.

Es muy importante utilizar los conmutadores de elección adecuados


para obtener las dimensiones correctas. Si está a mitad de un
comando, puede cambiar temporalmente haciendo clic con el botón
derecho y seleccionando el conmutador que mejor se adapte a sus
fines.

Botón Descripción
Añadir dimensión horizontal

Añadir dimensión vertical

Añadir dimensión ortogonal

Añadir dimensión libre

Añadir dimensión paralela

Añadir dimensión perpendicular

154

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Botón Descripción
Añadir dimensión curvada con líneas de referencia radiales

Añadir dimensión radial

Añadir dimensión angular

6.5 Modificar las propiedades de dimensionamiento


de armaduras
Tanto las dimensiones que ha añadido manualmente a las armaduras individuales como las
dimensiones de armaduras automáticas de todo el grupo de armaduras son asociativas. Esto
significa que si cambia las armaduras en el modelo, el dibujo cambia también.
Si las dimensiones de las armaduras no tienen el aspecto que usted desea, puede modificar las
propiedades de dimensionamiento de armaduras en los dibujos o las propiedades de dimensión
individual de las armaduras.
Para modificar las propiedades de dimensionamiento de armaduras en un dibujo:
1. Haga doble clic en el fondo del dibujo de la vista de dibujo en la que desee cambiar las
propiedades de dimensionamiento de armadura.
2. En el cuadro de diálogo de propiedades de dibujo, haga clic en Dimensionamiento para abrir el
cuadro de diálogo de propiedades de dimensionamiento.
3. En la pestaña Dimensiones armadura, defina cómo dimensiona Tekla Structures los grupos de
armaduras:
• Dimensiones para grupos armaduras On crea dimensiones para grupos de armaduras. También
se activan las demás selecciones de esta pestaña.
• Ubicación de marca establece el tipo y ubicación de la marca. Al seleccionar la primera
opción del cuadro de lista se crean marcas de dimensión. Al seleccionar una de las otras
opciones de la lista se crean marcas de dimensión con etiquetas. La ubicación de la etiqueta
se indica mediante el pequeño rectángulo de la opción.
• Editar contenido marca permite abrir el cuadro de diálogo Contenido marca dimensión, en el
que se puede seleccionar lo que se desea incluir en la marca de dimensión.
• Cerrar dimensión a geometría atado Sí añade automáticamente dimensiones de cierre al
borde de la parte.
4. Haga clic en Modificar
Las dimensiones se actualizan con sus cambios.

6.6 Añadir dimensiones a un grupo de armaduras


manualmente
Puede añadir una línea de dimensión con una marca de dimensión a un grupo de armaduras desde
un menú emergente. Seguidamente, puede hacer doble clic en las dimensiones creadas y modificar
las propiedades de dimensión.
Añadir dimensiones a un grupo de armaduras:
1. Haga clic en el grupo de armaduras en el dibujo para seleccionarlo.

155

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

2. Haga clic con el botón derecho y seleccione Añadir Marca > Marca Dimensión.
La marca de dimensión se crea de acuerdo con las propiedades actuales en el cuadro de diálogo
de propiedades de dimensión.

También puede añadir etiquetas en las dimensiones. Entonces podría seleccionar Marca
Dimensión con Etiqueta en el mismo menú emergente.

6.7 Crear líneas de dimensión (líneas de


distribución) para armaduras
Puede añadir líneas de dimensión, o líneas de distribución, a los grupos de armaduras. Las líneas de
dimensión muestran la distribución de las armaduras en el grupo.
Par añadir líneas de dimensión (distribución) para armaduras:
1. Seleccione la armadura.
2. Haga clic con el botón derecho y seleccione Crear línea dimensión en el menú emergente.
Se crea la línea de distribución de dimensión. Puede mover la línea arrastrándola.

156

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

6.8 Añadir dimensiones radiales


Para crear dimensiones radiales precisas, tiene que tener activadas las líneas centrales de las partes
y utilizar los conmutadores de elección Elegir puntos e intersecciones malla, Elegir puntos extremos y
Elegir puntos centro.

Es muy importante utilizar los conmutadores de elección adecuados


para obtener las dimensiones correctas. Si está a mitad del
comando, puede cambiar temporalmente haciendo clic con el botón
derecho y seleccionando el conmutador que mejor se adapte a sus
fines.

1. Haga clic en Dimensionamiento > Añadir Dimensión Radial.


2. Elija tres puntos en la línea central para definir el arco.
El segundo punto elegido es la coordenada donde se cruzan las líneas centrales de dos
segmentos. Determina el radio exacto.

3. Elija un punto para colocar la dimensión.

157

.
Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

6.9 Mantener dimensiones en ubicaciones fijas


Puede arrastrar las dimensiones a las ubicaciones deseadas y fijarlas a dichas ubicaciones. Esto es
útil, por ejemplo, cuando se añade otra vista, dado que las dimensiones fijas no saltarán
accidentalmente a una nueva posición. Esto también se aplica a otros objetos de anotación. Por
defecto, el arrastre fija la ubicación de la dimensión, pero puede hacer la siguiente comprobación
para asegurarse.
Para fijar las ubicaciones de dimensiones y comprobar el ajuste de colocación:
1. Cree todas las dimensiones necesarias en el dibujo.
2. Arrastre las dimensiones a las ubicaciones donde desea tenerlas.
3. Active solo el conmutador de selección Seleccionar dimensiones dibujo.

4. Seleccione todas las dimensiones.


5. Mantenga pulsada la tecla Mayús y haga doble clic en una dimensión.
6. En el cuadro de diálogo Propiedades Dimensión, haga clic en Colocar en la parte inferior.
7. En el cuadro de diálogo Colocación Dimensión, asegúrese de que Colocación esté definida como
fijo.
8. Si cambiar la configuración, haga clic en Modificar.
Ahora todas las dimensiones están fijas.

Defina áreas protegidas para evitar colocar texto, marcas o


dimensiones en las áreas protegidas. De esta forma puede
asegurarse de que las dimensiones no queden cubiertas por bordes
de partes o rellenos. Cuando Tekla Structures coloca texto, marcas,
dimensiones u otros objetos de anotación en un dibujo, en primer
lugar comprueba la configuración de protección. Para ajustar la
configuración de protección, haga clic en Protección en el cuadro de
diálogo de propiedades de dibujo.

6.10 Añadir etiquetas en dimensiones


Puede añadir etiquetas de dimensión tanto a las dimensiones individuales como a las combinadas.
Las etiquetas de dimensión están totalmente asociadas a los objetos a los que señala la dimensión.
Utilizando etiquetas puede añadir en los dibujos información adicional sobre los objetos de
construcción, y tener esa información actualizada automáticamente con cualquier cambio realizado
en el modelo. Puede añadir etiquetas de dimensión a las dimensiones en un dibujo abierto.
Para añadir etiquetas de dimensión a una dimensión:
1. Haga doble clic en la dimensión en un dibujo abierto.
2. Vaya a la pestaña Etiquetas y seleccione las ubicaciones en las que desee añadir etiquetas de
dimensión.
Puede añadir etiquetas de dimensión encima y debajo de la línea de dimensión en el extremo
izquierdo y derecho de la línea, en los extremos de la línea de dimensión, y en la mitad de la
línea de dimensión debajo de la línea.

158

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

3. Haga clic en los botones ... para acceder al cuadro de diálogo Propiedades Etiqueta Marca.
También puede introducir texto directamente en los cuadros A - G.
4. Seleccione la rotación de la etiqueta. Cada etiqueta tiene una configuración de rotación
independiente, por lo que es posible rotar unas etiquetas y dejar otras sin rotar.
• La opción Paralelo a línea de dimensión no rota la etiqueta. Este es el valor por defecto.
• La opción Perpendicular a línea de dimensión rota la etiqueta.
5. Añada los elementos que desee tener en la etiqueta de dimensión.
Los elementos disponibles son los mismos que para las marcas de parte, tornillo, armadura y
tratamiento superficial.
6. Seleccione un tipo y un color para el marco del elemento y el color, la fuente y altura del texto.
7. Haga clic en OK.
8. Si desea mostrar el número de partes en la etiqueta, defina Incluir número de partes en etiqueta
como Sí.
9. Use Excluir partes según filtro y seleccione un filtro predefinido para eliminar parte del
contenido de etiqueta creado automáticamente.
Además de los elementos que puede seleccionar el usuario, parte del contenido de la etiqueta
de dimensión se crea automáticamente a partir de las ubicaciones de los puntos extremos de
dimensión. Si quiere excluir el contenido innecesario de la etiqueta para partes situadas en la
misma ubicación que el punto de dimensionamiento, cree un filtro de vista de dibujo adecuado.
10. Haga clic en Modificar.

Las etiquetas de dimensión se actualizan automáticamente acorde


a los cambios del modelo cuando se actualiza el dibujo. Si desea
desactivar la actualización automática, puede congelar el dibujo o
definir la opción avanzada XS_INTELLIGENT_DRAWING_ALLOWED
como FALSE (Herramientas > Opciones > Opciones Avanzadas >
Propiedades Dibujo). Esta opción avanzada afecta a todos los dibujos.

Limitaciones • La rotación no está disponible para las etiquetas de dimensión centrales.

Ejemplo A continuación se muestra un ejemplo de etiquetas de dimensión.

A continuación se muestra un ejemplo de una etiqueta de dimensión girada y de una sin girar.

159

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Puede mover el extremo de la línea de dimensión ortogonal hacia


fuera de la parte arrastrándola desde el identificador. Las etiquetas
de dimensión se mueven junto con el extremo de la línea. Esto
resulta útil cuando las etiquetas solaparían si no la geometría de la
parte u otros objetos, como dimensiones o marcas.

6.11 Excluir contenido de una etiqueta de dimensión


automática
Puede excluir contenido de la etiqueta que se crea automáticamente según la ubicación del punto
extremo de dimensión. En el ejemplo siguiente se muestra una etiqueta que contiene
automáticamente el texto "CORBEL". Vamos a eliminar este texto. En primer lugar es necesario crear
un filtro de vista de dibujo.

Para excluir contenido de la etiqueta usando un filtro de dibujo:


1. Abra un dibujo.

160

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

2. Haga doble clic en el marco de vista para abrir el cuadro de diálogo Propiedades Vista.
3. Haga doble clic en Filtro para abrir el cuadro de diálogo Propiedades Filtro Vista.
4. Haga clic en Añadir fila y cree un filtro según el ejemplo siguiente.
En el siguiente ejemplo, el filtro selecciona todas las partes con tipo de material hormigón.

5. Introduzca un nombre exclusivo para el filtro en el cuadro situado junto al botón Guardar como
y haga clic en el botón para guardar el filtro.
Aquí, se utiliza concrete.
6. Haga clic en Cancelar para cerrar el cuadro de diálogo.
7. En el dibujo, haga doble clic en la dimensión que contiene las etiquetas de dimensión con el
contenido que desea excluir.
8. En el cuadro de diálogo Propiedades Dimensión, vaya a la pestaña Etiquetas.
9. En Excluir partes según filtro, seleccione el filtro que ha creado.
Aquí, se selecciona concrete.
10. Haga clic en Modificar.
Tekla Structures elimina el texto "CORBEL" de la etiqueta de dimensión. El tipo de material de la
ménsula es el hormigón y el filtro concrete que ha creado elimina todas las referencias a
partes de hormigón de la etiqueta.

161

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

6.12 Indicaciones de nivel


Existen varias opciones para las indicaciones de nivel que usted puede ajustar, por ejemplo, prefijos,
posfijos y unidades.
Para crear indicaciones de nivel:

1. Haga doble clic en el botón Añadir Indicación Nivel .


2. Introduzca el texto en los cuadros pertinentes.
3. Active la casilla Prefijo para nivel positivo.
4. Modifique las demás Propiedades Indicación Nivel según sea necesario.
5. Haga clic en OK.
6. En el dibujo, seleccione el punto inicial de la línea de referencia de la indicación de nivel.
Este es el punto que se dimensionará.
7. Elija un punto para indicar el lado en el que Tekla Structures crea la indicación.
8. Repita los pasos 6 y 7 para añadir indicaciones de nivel en otras partes del dibujo.

Dimensión de elevación en la etiqueta de malla. El texto de


etiqueta se ha añadido al modelo.
Dimensión de elevación creada con Añadir Indicación Nivel en el
dibujo

6.13 Modificar punto de referencia de dimensión de


elevación (nivel de referencia)
Tekla Structures crea dimensiones de elevación relativas a un nivel de referencia. Una construcción
debe comenzar desde algún lugar y, a menudo, el nivel de referencia es el mejor lugar para ello.
Puede cambiar el nivel de referencia. Por ejemplo, si la elevación es de 3610 mm y define el nivel de
referencia en 200, la elevación cambia a 3410 mm. El nivel de referencia puede variar de acuerdo a
normativas locales o específicas a cada proyecto.

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Para definir el nivel de referencia:


1. En el dibujo, haga clic en Archivo Dibujo > Propiedades Dibujo para abrir el cuadro de diálogo de
propiedades de dibujo.
2. Haga clic en Vista para abrir el cuadro de diálogo de propiedades de vista.
3. Seleccione Especificado en la lista Punto referencia para elevaciones.
4. Introduzca un valor para el nivel de referencia en el cuadro Nivel referencia.

5. Haga clic en OK.


Quizá desee guardar esta configuración en un archivo de propiedades de dibujo específico si
necesita usar la misma configuración de nivel de referencia en varios proyectos y dibujos.

6.14 ¿Qué es el dimensionamiento automático a


nivel de vista?
Si necesita más control y flexibilidad para ajustar el dimensionamiento y las configuraciones
individuales en cada vista de dibujo, puede usar el dimensionamiento automático a nivel de vista:
• Puede diseñar las vistas de dibujo antes de crear el dibujo. Puede definir para cada vista
independientemente las configuraciones detalladas a nivel de objeto deseadas, las
configuraciones de dimensionamiento y las propiedades para objetos de construcción, marcas y
mallas. Puede crear varias vistas del mismo tipo, varias vistas frontales con dimensionamiento
diferente, por ejemplo.
• Tiene a su disposición diversos métodos de dimensionamiento. Puede crear dimensiones
generales, de agujero, de rebaje, de forma de borde y de malla, dimensionar partes secundarias y
utilizar filtros para seleccionar los objetos dimensionados. También puede usar el método de
dimensionamiento tradicional.
• Tekla Structures crea dimensiones en cada vista de dibujo basadas en las reglas de
dimensionamiento que usted defina para la vista. Puede definir qué desea dimensionar, dónde,
cómo y en qué orden se colocan las dimensiones y que configuración de dimensión utilizar en
cada regla de dimensionamiento.

163

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

El entorno Default contiene dos plantillas de modelo en las que está activada la función de
dimensionamiento automático a nivel de vista: Precast y Steel starter (view-level
dimensioning enabled for testing).
A continuación se describe el flujo de trabajo básico y más sencillo de la creación de dimensiones a
nivel de vista en un dibujo de unidad de colada:

En primer lugar abra el cuadro de diálogo de propiedades para el tipo de dibujo que
desee crear.

Si es necesario, modifique las propiedades básicas que afectan a todo el dibujo,


incluyendo nombre y título del dibujo, disposición, configuración de protección, filtros
de dibujo, propiedades definidas por el usuario, configuraciones específicas de vistas de
corte y letra de etiqueta de vista de detalle.
Comience por crear las vistas que desee tener en su dibujo haciendo clic en Creación
vista.

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

En el cuadro de diálogo Propiedades Creación Vista, puede definir las vistas que desee
tener en el dibujo. Puede añadir varias vistas del mismo tipo.
• Use Añadir fila para añadir más vistas.
• Seleccione On en las vistas que desee tener en el dibujo.
• Seleccione las propiedades de vista que desee tener en una vista. Para cambiar las
propiedades de vista de una vista o crear nuevas propiedades de vista, seleccione la
fila de la vista y haga clic en Propiedades vista.

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Si es necesario, defina las configuraciones detalladas a nivel de objeto deseadas, así


como las propiedades para objetos de construcción, marcas y mallas para la vista que
seleccionó en el cuadro de diálogo Propiedades Creación Vista.
En este cuadro de diálogo, también puede definir las configuraciones de vista básicas, el
modo en que los objetos se presentan en la vista y el contenido y apariencia de la
etiqueta de vista.
Comience a dimensionar la vista haciendo clic en Dimensionamiento.

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Seleccione qué reglas de dimensionamiento desea crear y las propiedades de regla que
desea que tenga la regla de dimensionamiento.
Para cambiar las propiedades de regla de una vista o crear nuevas propiedades de regla,
seleccione la fila de la regla y haga clic en Editar Regla.

Defina las propiedades de regla para la regla de dimensión que acaba de definir para una
vista.
Aquí puede definir qué se dimensiona, cómo y dónde se colocan las dimensiones y otros
detalles de dimensionamiento.
Defina las propiedades de regla de dimensión y guárdelas con un nombre único
mediante Guardar como y Cerrar.

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

En el cuadro de diálogo Reglas Dimensionamiento Vista, asigne las propiedades de regla


creadas a la regla de dimensión y haga clic en OK.

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

En el cuadro de diálogo Propiedades Vista, guarde las propiedades de vista con un nombre
exclusivo utilizando Guardar como y haga clic en OK.
En el cuadro de diálogo Propiedades Dibujo, guarde las propiedades de dibujo con un
nombre exclusivo utilizando Guardar como y haga clic en OK.
Cree el dibujo.
Puede crear el dibujo utilizando un comando emergente, por ejemplo:
1. Seleccione la parte en el modelo.
2. Haga clic con el botón derecho y seleccione Crear Dibujos > Dibujo Unidad Colada.
Tekla Structures crea el dibujo en base al archivo de propiedades de dibujo activo,
que en este caso es el que usted acaba de guardar.

6.15 Ejemplos: Dimensiones creadas con


dimensionamiento a nivel de vista
Vea a continuación algunos ejemplos de dimensiones creadas con distintas configuraciones en el
cuadro de diálogo Propiedades Regla Dimensionamiento.
Dimensiones totales
Dimensiones totales crea dimensiones para la caja de contorno de los objetos seleccionados en la
lista Medir desde en el cuadro de diálogo Propiedades Regla Dimensionamiento.

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Forma borde
Forma borde crea dimensiones para el borde del objeto seleccionado en la lista Medir desde en el
cuadro de diálogo Propiedades Regla Dimensionamiento.

Partes secundarias
Partes secundarias crea dimensiones para las partes secundarias de una unidad de colada o de un
conjunto.

Agujeros

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Agujeros crea dimensiones para los agujeros de los objetos seleccionados en la lista Medir desde. Las
dimensiones de los agujeros se combinan según la configuración Combinar en una línea del cuadro
de diálogo Propiedades Regla Dimensionamiento.

Rebajes
Rebajes crea dimensiones para los rebajes los objetos seleccionados en la lista Medir desde en el
cuadro de diálogo Propiedades Regla Dimensionamiento. Las dimensiones de los agujeros se combinan
según la configuración Combinar en una línea.

Distancia a malla
Distancia a malla crea dimensiones desde la línea de malla hasta la caja de contorno del objeto
seleccionado en la lista Medir desde en el cuadro de diálogo Propiedades Regla Dimensionamiento.
Esta configuración funciona solamente cuando las líneas de malla están visibles.

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Filtro: Tornillos
Filtro puede emplearse para dimensionar cualquier cosa que pueda ser filtrada. A menudo se usa
para dimensionar objetos embebidos. Por ejemplo, puede dimensionar las ubicaciones de los
tornillos después de crear un filtro para tornillos.
Para obtener la posición de cada tornillo en el grupo de tornillos dimensionado, defina Dimensionar

hasta en punto central :

Filtro: Armaduras y cordones

Utilice la opción punto central para dimensionar cada barra de un grupo:

173

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

La opción de punto inicial y punto final dimensionará la primera y la última armadura de un


grupo:

Si desea tener líneas de dimensión separadas para armaduras que no sean del mismo tamaño, defina
Combinar en una línea en Por número de posición:

Para facilitar la creación de reglas, la opción de configuración de punto central de Dimensionar hasta
funciona de forma que creará dimensiones para el punto inicial y el punto final de las armaduras
que son paralelas al plano de vista:

174

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Si desea obtener las armaduras de distinto tamaño en líneas de dimensión separadas, defina
Combinar en una línea en Por número de posición.

6.16 Ejemplo: Crear dimensiones de agujero y


totales automáticas a nivel de vista
En este ejemplo, crearemos un dibujo de panel de muro de unidad de colada que contenga una vista
frontal y una vista de corte. En la vista frontal, creará dimensiones de agujeros y totales
automáticas, y en la vista de sección dimensiones totales. En las reglas de dimensionamiento de
agujeros y totales aplicará las propiedades de dimensión que ha creado anteriormente y guardado
manualmente en un dibujo de unidad de colada. Guardará las propiedades de regla de
dimensionamiento creadas en las propiedades de vista. Finalmente, guardará las propiedades de
vista creadas en las propiedades de dibujo y creará un dibujo de unidad de colada.

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Antes de comenzar este ejemplo, cree de forma manual en el cuadro de diálogo Propiedades
Dimensión en un dibujo abierto de unidad de colada un archivo de propiedades de dimensión
dim_font_5, en el que el tamaño de la fuente del texto de dimensión sea 5.00, y un archivo de
propiedades de dimensión dim_red, en el que el color de dimensión sea rojo.
El panel del muro de la unidad de colada en el modelo:

Definir las vistas Para crear las vistas de dibujo deseado:


que se van a crear
1. Haga clic en Dibujos e Informes > Propiedades Dibujos > Dibujo Unidad Colada.
2. Haga clic en Creación vista.
3. En el cuadro de diálogo Propiedades Creación Vista, haga clic en Añadir fila para añadir nuevas
vistas al dibujo.
En este ejemplo, quiere añadir dos vistas, una vista frontal y una vista de corte.

4. Defina la configuración on/off como On para las vistas que desee crear.

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Si la lista contiene vistas adicionales, defínalas como Off o use el botón de fila Borrar para borrarlas.
Ahora ya ha definido las vistas que desea crear. A continuación tiene que definir las dimensiones
que desea tener en la vista frontal y la vista de corte.

Definir Para definir las dimensiones de la vista frontal:


dimensiones de
vista frontal 1. Seleccione la vista en el cuadro de diálogo Propiedades Creación Vista.
En este ejemplo, seleccione la vista Frontal.
2. Haga clic en Propiedades vista y después haga clic en Dimensionamiento para definir las
dimensiones a crear en la vista frontal.
3. En el cuadro de diálogo Reglas Dimensionamiento Vista, use Añadir fila para añadir dos nuevas
reglas de dimensionamiento.
4. Seleccione Dimensiones totales para la primera regla y Dimensiones de agujero para la segunda.
El orden de las reglas en la lista define el orden de las líneas de dimensión en el dibujo: la
dimensión creada por la primera regla se coloca más cerca de la parte dimensionada.
Deje Conjunto actual en la columna Filtro para ambas reglas.

5. Para definir qué tipo de dimensiones totales crear, haga clic en la fila Dimensiones totales, y haga
clic en Editar Regla.
6. En el cuadro de diálogo Propiedades Regla Dimensionamiento, defina qué dimensionar, dónde y
cómo colocar las dimensiones y qué propiedades de dimensión usar.
• Seleccione las casillas situadas arriba y en el lado izquierdo del objeto, y también la casilla
de la esquina superior izquierda para enlazar las dimensiones.
• Use valores por defecto en las listas Punto inicial. Los valores por defecto son izquierda para
la dimensión Horizontal e inferior para la Vertical.
• En la lista Propiedades dimensión, seleccione un conjunto adecuado de propiedades de
dimensión guardadas. En este ejemplo, seleccione el archivo de propiedades de dimensión
dim_font_5, que contiene una definición de una fuente más grande.
• Introduzca un nombre exclusivo para la regla de dimensionamiento y haga clic en Guardar
como.
En este ejemplo se utiliza el nombre overall.

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

7. Haga clic en Cerrar.


8. A continuación, defina las dimensiones del agujero. En el cuadro de diálogo Reglas
Dimensionamiento Vista, seleccione Dimensiones de agujero y haga clic en Editar Regla.
9. Crear reglas de dimensionamiento para dimensiones de agujero:
• Seleccione las casillas situadas arriba y en el lado izquierdo del objeto, y también la casilla
de la esquina superior izquierda para enlazar las dimensiones.
• Use los valores por defecto en las listas Punto inicial.
• En Cerrar líneas, seleccione la opción que extiende las líneas de dimensión hasta el otro
extremo de la unidad de colada.
• En Dimensionar hasta, seleccione la opción que dimensiona ambos extremos.
• En la lista Propiedades dimensión, seleccione un conjunto adecuado de propiedades de
dimensión guardadas. En este ejemplo, seleccione el archivo de propiedades de dimensión
dim_red, que contiene una definición de las dimensiones rojas.
• Introduzca un nombre exclusivo para la regla de dimensionamiento del agujero y haga clic
en Guardar como.
En este ejemplo se utiliza el nombre hole.

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

10. Haga clic en Cerrar.


11. Para la regla Dimensiones totales, seleccione las propiedades overall, y para la regla
Dimensiones de agujero, seleccione las propiedades hole en la columna Propiedades.

12. Haga clic en OK.


13. En el cuadro de diálogo Propiedades Vista, dé un nombre exclusivo a las propiedades de vista
frontal y haga clic en Guardar como.
En este ejemplo, las propiedades de vista frontal se guardan con el nombre CU_Front.

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Ahora ha guardado las propiedades de vista para la vista frontal que contienen dimensiones de
agujero y totales.

Definir También se necesita una vista de corte en el dibujo de unidad de colada, porque se desea mostrar el
dimensiones de espesor del muro. A continuación, creará dimensiones totales para la vista de corte.
vista de corte
1. En el cuadro de diálogo Propiedades Creación Vista , seleccione la fila Vista de corte y haga clic en
Propiedades vista.
2. Seleccione CU_Front en la lista Cargar y haga clic en Cargar.
Puede comenzar a crear nuevas propiedades de vista en base a propiedades de vista ya
existentes.
3. Haga clic en Dimensionamiento para abrir el cuadro de diálogo Reglas Dimensionamiento Vista.
4. Borre la regla de dimensión de agujero haciendo clic en la fila Dimensiones de agujero y en Borrar
fila.
Solo necesitará las dimensiones totales en la vista de corte.
5. Haga clic en la fila Dimensiones totales y haga clic en Editar Regla.
6. Cree una regla de dimensionamiento para las dimensiones totales en la vista de corte:
• Active solamente la casilla situada debajo del objeto, ya que solo quiere mostrar el espesor.
• Seleccione las mismas propiedades de dimensión que para las dimensiones totales en la
vista frontal, ya que quiere mostrar el texto de dimensión con una fuente un poco más
grande: dim_font_5.
• Introduzca un nombre exclusivo para la regla y haga clic en Guardar como.
En este ejemplo se utiliza el nombre thickness.

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

7. Haga clic en Cerrar.


8. En el cuadro de diálogo Propiedades Regla Dimensionamiento, seleccione thickness en la
columna Propiedades como archivo de propiedades para la regla de dimensionamiento y haga
clic en OK.
9. En el cuadro de diálogo Propiedades Vista , dé un nombre exclusivo para las propiedades de vista
de corte y haga clic en Guardar como.
En este ejemplo se utiliza el nombre CU_Section.
10. Haga clic en OK.
Ahora ha guardado las propiedades de vista para la vista de corte que contiene dimensiones
totales.

Conectar las 1. En el cuadro de diálogo Propiedades Creación Vista, seleccione CU_Front para la vista frontal y
propiedades de CU_Section para la vista de corte.
vista a las vistas

2. Haga clic en OK.

Guardar las 1. En el cuadro de diálogo Propiedades Dibujo, dé un nombre exclusivo a las propiedades de dibujo
propiedades de y haga clic en Guardar como.
dibujo
En este ejemplo se utiliza el nombre CU_Wall_panel.

181

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

2. Haga clic en OK y cree el dibujo de unidad de colada.


Tekla Structures crea el dibujo de unidad de colada de acuerdo a sus definiciones en los diferentes
archivos de propiedades. El dibujo de panel de unidad de colada contiene una vista frontal y una
vista de corte. Las dimensiones totales en ambas vistas tienen una fuente ligeramente más grande y
la vista frontal tiene dimensiones de agujero rojas. En la vista de corte solo se dimensiona el espesor
del muro.
Puede usar el archivo de propiedades de dibujo CU_Wall_panel posteriormente cuando necesite
dibujos con configuraciones similares.

182

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Aún puede cambiar las configuraciones de dimensionamiento en las


vistas después de crear el dibujo de unida de colada:
1. Haga doble clic en el marco de vista de dibujo para abrir el
cuadro de diálogo de propiedades de vista.
2. Haga clic en el botón Dimensionamiento para ir al cuadro de
diálogo Reglas Dimensionamiento Vista donde puede seleccionar
y después editar las reglas de dimensionamiento.

183

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

6.17 Crear un filtro para dimensionamiento a nivel


de vista
La opción de dimensionamiento Filtro se utiliza normalmente al dimensionar embebidos, pero puede
emplearse para dimensionar cualquier elemento que se pueda filtrar. Normalmente debe crear un
filtro de vista de dibujo para utilizar la opción Filtro en la creación de dimensiones.
Para crear un filtro de vista de dibujo:
1. En un dibujo abierto, haga doble clic en el marco de una vista de dibujo para abrir el cuadro de
diálogo Propiedades Vista.
2. Haga clic en Filtro.
3. Haga clic en Añadir fila y defina las propiedades del filtro.
• En primer lugar añada una fila para definir la categoría de objeto del Tipo de objeto. Esta se
tiene que definir para todos los filtros de vista de dibujo que se van a utilizar en las
definiciones de dimensionamiento. Establezca el Valor para Parte (también se puede usar
aquíArmadura ).

• Añada una segunda fila que defina que la clase de la parte es igual a 100.
4. Utilice Guardar como para guardar el filtro con un nombre único.
5. Haga clic en Cancelar para cerrar el cuadro de diálogo.
Ahora puede seleccionar el filtro de vista de dibujo de la lista de filtros en el cuadro de diálogo
Propiedades Regla Dimensionamiento y utilizarlo para dimensionar. Si el filtro no se muestra de
inmediato tras la creación, actualice la lista cerrando y abriendo el cuadro de diálogo.

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

6.18 Ejemplo: Crear un filtro para agujeros o rebajes


A veces los filtros pueden ser muy útiles cuando se dimensionan agujeros y rebajes. El filtro debe ser
creado en el modo de modelado, porque el objeto debe ser seleccionado del modelo durante la
creación del filtro.
Para crear el filtro de selección:
1. Haga clic en Editar > Filtro Selección.
2. Añada la primera fila:
• Seleccione Objeto como categoría, Tipo objeto como propiedad y Igual a como condición.
• Para especificar 11 en el campo de valor, seleccione la opción Seleccionar de modelo, y
seleccione la parte de corte.
11 es el tipo de objeto de la parte de corte. No puede escribir en el valor del objeto, por ello
es necesario seleccionar la parte de corte en el modelo.
3. Añada la segunda fila:
• Seleccione Plantilla como categoría, introduzca NAME en mayúsculas como propiedad y
seleccione Igual a como condición.

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

La categoría Plantilla (cuadro) debe ser utilizada en lugar de Parte, porque la parte de corte
no es una parte en la categorización de cuadro.
• Introduzca el nombre del corte ABERTURA_VENTANA como valor.
4. Seleccione las casillas Filtro selección y Todos los tipos de dibujo.
5. Utilice Guardar como para guardar el filtro con un nombre único.

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

LECCIÓN 7

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

7.1 Grabar dibujos manualmente


Puede guardar los dibujos manualmente. Haga clic en Archivo Dibujo > Guardar... (Ctrl+S).
Los dibujos se guardan como archivos .dg en la carpeta \drawings en la carpeta del modelo
actual. Al guardar los dibujos también se guardan los archivos de base de datos del modelo*.db1 y
*db2.

7.2 Autoguardar los dibujos


Puede definir un intervalo de autoguardado para los dibujos. Tekla Structures graba
automáticamente el trabajo una vez creado el número especificado de dibujos.
Para definir el intervalo para autoguardar:
1. Haga clic en Herramientas > Opciones > Opciones para abrir el cuadro de diálogo Opciones.
2. Vaya a la página General del cuadro de diálogo.
3. Defina el valor de autoguardar en Autoguardar cada vez que se creen x dibujos.

4. Haga clic en OK.

7.3 Cambiar el nombre de un dibujo


Se puede cambiar el nombre de un dibujo en Lista Dibujos y cuando el dibujo está abierto.
Para cambiar el nombre de un dibujo abierto:

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

1. Haga doble clic en el fondo del dibujo para abrir el cuadro de diálogo Propiedades Dibujo.
2. Introduzca un nombre nuevo en el cuadro Nombre.
3. Haga clic en Modificar.
Cuando vea el nombre en el bloque de título, puede ver que no cambia inmediatamente. Tiene
que cerrar y abrir el dibujo para activar el nuevo nombre.
4. Cierre el dibujo.
5. Abra el dibujo.
Ahora el nuevo nombre se muestra en el bloque de título.

Para cambiar el nombre a través de la Lista Dibujos, haga clic con el


botón derecho en el dibujo y seleccione Propiedades. Cambie el
nombre con el mismo procedimiento que acabamos de realizar.

7.4 Revisiones de dibujos en Tekla Structures


Cuando revise los dibujos, puede añadirles información del cambio.
• Los dibujos de Tekla Structures pueden mostrar el número de revisión, la marca de revisión, la
descripción de revisión y la fecha de revisión, por ejemplo.

• Puede elegir si se muestra el número de revisión o la marca de revisión en el cuadro de diálogo


Lista Dibujos. Para mostrar una marca de revisión, defina
XS_SHOW_REVISION_MARK_ON_DRAWING_LIST como TRUE en Herramientas > Opciones >
Opciones Avanzadas... > Propiedades Dibujo. Por defecto se muestra el número de revisión (valor
FALSE).

• También puede mostrar las fechas de revisión en los informes.

7.5 Crear revisiones de dibujo


Para crear una revisión:
1. Haga clic en Dibujos e Informes > Lista Dibujos.
2. Seleccione los dibujos a revisar.

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Cada dibujo tiene su número de revisión único y automático, pero varios dibujos pueden
compartir la misma marca, fecha y otra información de revisión. Para añadir la misma
información de revisión a varios dibujos de forma simultánea, seleccione varios dibujos de la
lista de dibujos.
3. En la Lista Dibujos, haga clic en el botón Revisión en el cuadro de diálogo Lista Dibujos.
4. En el cuadro de diálogo Operación Revisión, rellene la información necesaria:
• Introduzca la marca de revisión que desee en la casilla Marca.
Las marcas pueden ser numéricas o alfabéticas, por ejemplo, 1, 2, 3… o A, B, C…
• Introduzca quién ha creado, verificado y aprobado la revisión y seleccione las fechas
correspondientes en el calendario situado junto a las opciones.
• En el cuadro Descripción, introduzca lo que se ha cambiado en la revisión.
• En el cuadro Entrega, enumere las partes implicadas que necesitan copias de los dibujos.
• Introduzca información de revisión adicional en los dos cuadros Info.

5. Haga clic en Crear.


Tekla Structures crea una nueva revisión del dibujo. Al abrir el dibujo, podrá ver la información de
revisión en el cuadro de revisión si hay uno en el dibujo.

Para mostrar la marca de revisión en lugar del número de revisión


en la Lista Dibujo, establezca la opción avanzada
XS_SHOW_REVISION_MARK_ON_DRAWING_LIST en cualquier valor
mediante Herramientas > Opciones > Opciones avanzadas... >
Propiedades Dibujo.

7.6 Cambiar la información de revisión de dibujo


La información de revisión de dibujo se puede cambiar más adelante.
Para cambiar la información de revisión de dibujo:
1. Haga clic en Dibujos e informes > Lista Dibujos....
2. Seleccione un dibujo revisado en la Lista Dibujos.
3. Haga clic en Revisión.
4. En el cuadro de diálogo Operación Revisión, seleccione el número de revisión en la lista Rev. nº.
5. Cambie la información de la revisión.
6. Haga clic en Modificar.
7. Cierre el cuadro de diálogo Operación Revisión.

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

7.7 Borrar de revisiones de dibujo


Al borrar una revisión, Tekla Structures ajusta automáticamente los números de revisión restantes
para dicho dibujo. Las marcas de revisión no cambian.
Para borrar una revisión de dibujo:
1. Haga clic en Dibujos e informes > Lista Dibujos....
Se abre el cuadro de diálogo Lista Dibujos.
2. Haga clic en el botón Revisión en el cuadro de diálogo Lista Dibujos.
Se abre el cuadro de diálogo Operación Revisión.
3. Seleccione el número de revisión en la lista Marca.
4. Haga clic en Borrar.
Se borra la revisión seleccionada.

7.8 Añadir marcas de revisión en dibujos


Las marcas de revisión son símbolos que se pueden añadir en el dibujo que indican un cambio en el
modelo o dibujo y contienen información acerca del cambio. Si crea revisiones a través de la Lista
Dibujos, los datos de revisión no se pueden ver dentro del dibujo. Con las marcas de revisión puede
indicar los lugares del dibujo que han cambiado.
Para añadir marcas de revisión en los dibujos
1. Abra un dibujo.
2. Haga clic en Anotación > Propiedades > Marca Revisión....
Se abre el cuadro de diálogo Propiedades Marca Revisión.
3. Seleccione el número de la revisión en la lista situada junto al cuadro Marca o introduzca la
información de revisión en el cuadro.
4. Introduzca la información en los cuadros Fecha y Texto.
5. Vaya a la pestaña Aspecto para ajustar el aspecto de la marca de revisión.
Algunos tipos de marcas de revisión tienen que tener una línea de referencia, de lo contrario no
pueden colocarse:

6. Haga clic en OK.


7. Haga clic en Anotación > Añadir Marca Revisión y seleccione el estilo de la marca.
8. Elija el punto donde desea que aparezca la marca.
Tekla Structures crea la marca de revisión utilizando las propiedades del cuadro de diálogo
Propiedades Marca Revisión.

192

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

7.9 Símbolos en dibujos


Puede añadir símbolos en dibujos, informes y cuadros.
Para crear y modificar símbolos en los archivos de símbolos y crear nuevos archivos de símbolos, es
necesario utilizar el Editor de Símbolos (SymEd). Con el Editor de Símbolos puede introducir sus
propios símbolos personalizados sin tener que realizar cambios en la aplicación Tekla Structures.
Puede añadir símbolos dentro de todo tipo de marcas de dibujo como elementos, en dibujos como
objetos independientes y también dentro de objetos de texto.
Hay tres tipos de símbolos que puede añadir en los dibujos: símbolos sin líneas de referencia,
símbolos con líneas de referencia y símbolos sobre líneas. Tekla Structures añade el símbolo
utilizando las propiedades del cuadro de diálogo Propiedades Símbolo.
Mediante el examinador de ficheros de símbolos, se puede cambiar fácilmente el archivo de símbolos
en uso.

7.10 Examinador de Archivos Símbolos


El examinador de Archivos Símbolos permite cambiar el archivo de símbolos en uso. También permite
acceder al Editor de Símbolos, donde puede crear y editar los archivos de símbolos.
Para abrir el examinador de Archivos Símbolos para ver o cambiar el archivo de símbolos en uso:
• Si desea ver o cambiar el archivo de símbolos en las marcas, haga doble clic en Símbolo en la
lista de Elementos disponibles del cuadro de diálogo de propiedades de la marca y, a
continuación, haga clic en Selección....
• Si desea ver o cambiar el archivo de símbolos en símbolos añadidos a los dibujos, seleccione
Anotación > Propiedades > Símbolo, o haga doble clic en un símbolo de un dibujo y, a
continuación, haga clic en Selección....

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

7.11 Editor de Símbolos


Puede usar el Editor Símbolos (SymEd) para crear y modificar símbolos que se utilizan en dibujos,
informes y cuadros. Puede abrir el Editor Símbolos haciendo clic en Herramientas > Editor Símbolos.

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Tekla Structures tiene algunos archivos de símbolos por defecto. Los archivos de símbolos tienen la
extensión .sym. Si existe una carpeta de símbolos local, entonces se utilizan por defecto los símbolos
de esa carpeta. Si no existe una carpeta de símbolos local, entonces se utilizan los símbolos de la
carpeta ..\Tekla Structures\<version>\environments\common\symbols.
La parte izquierda del cuadro de diálogo contiene los símbolos actuales del archivo de símbolos del
usuario. Un archivo de símbolos puede contener 16 x 16 = 256 símbolos. Para abrir un símbolo, haga
doble clic en él en el área de trabajo. El símbolo aparecerá en la parte derecha y se puede modificar.
Un símbolo existente se puede copiar en un cuadro vacío para que sirva como plantilla para un
nuevo símbolo.

7.12 Insertar un símbolo en un dibujo


Insertar un símbolo en un dibujo abierto:
1. Haga clic en Anotación > Propiedades > Símbolo.
2. En el cuadro de diálogo Propiedades Símbolo , introduzca el nombre del archivo de símbolos en la
casilla Archivo o haga clic en Selección para buscar el archivo.
El nombre debe coincidir con el nombre del archivo en la carpeta de símbolos local o, si no
dispone de una carpeta de símbolos local, entonces el nombre del archivo en
..\TeklaStructures\<version>\environments\common\symbols. No introduzca
la extensión de nombre de archivo .sym.
3. Introduzca el número del símbolo en el cuadro Número.
Asimismo, puede hacer clic en Selección para abrir el cuadro de diálogo Símbolos y hacer clic en
el símbolo que desee insertar.

195

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Haga clic en este botón para seleccionar otro archivo de símbolos.

Haga clic en este botón para seleccionar el símbolo.

4. Si es necesario, modifique las propiedades del símbolo y del marco en la pestaña Aspecto.
5. Haga clic en OK.
6. Haga clic en Anotación > Añadir Símbolo > Símbolo.
7. Haga clic en el dibujo donde desee insertar el símbolo.
Tekla Structures añade el símbolo utilizando las propiedades de símbolo actuales. Si desea
modificar las propiedades de símbolo después de insertarlo, haga doble clic en el símbolo para
mostrar el cuadro de diálogo de propiedades. Puede arrastrar y soltar el símbolo en una nueva
ubicación.

196

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

LECCIÓN 8

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

8.1 Multidibujos
Los multidibujos son dibujos de taller que juntan varios dibujos de parte o de conjunto en una hoja
grande. Cree multidibujos cuando necesite incluir más de un conjunto o varios dibujos de parte en
una hoja.
La historia tras los multidibujos es que los fabricantes solían trabajar con hojas grandes y agrupar
partes similares en ellas. El objetivo era crear detalles de fabricación para tantas partes como fuera
posible en el menor tiempo posible.
Puede incluir varios tipos de objetos en los multidibujos:
• dibujos existentes
• vistas de modelo y de dibujo
• partes y conjuntos seleccionados
Si crea multidibujos a partir de dibujos existentes, puede optar por incluir sus disposiciones
individuales. Si desea tener listas y cuadros independientes para cada parte o conjunto, debería
incluir las disposiciones de dibujo individuales. También puede incluir listas y cuadros para todas las
partes, unidades de colada o conjuntos en el multidibujo.

199

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Los cambios en un dibujo de conjunto no se actualizan


automáticamente en el multidibujo. Cualquier modificación
guardada en un dibujo de conjunto requiere actualizar el
multidibujo. Esto también significa que si cambia algo en el modelo,
que requiere actualizar un dibujo de conjunto, también requerirá
que se actualice el multidibujo.
Si el conjunto o un dibujo de parte cambia de modo que se clone o
sea necesario crear un dibujo nuevo, el nuevo dibujo también se
tiene que enlazar a un multidibujo.
Cuando el dibujo se tiene que actualizar, se marca con un signo de
exclamación en la Lista Dibujos. Seleccione el dibujo y haga clic en
Actualizar.

8.2 Modificar las propiedades de multidibujo antes


de crear un dibujo
Tekla Structures crea multidibujos con las propiedades que figuran en el cuadro de diálogo
Propiedades Multidibujo. Los dibujos de parte o conjunto que incluya conservarán sus propiedades
originales.
Para modificar las propiedades de multidibujo:
1. Haga clic en Dibujos e Informes > Propiedades Dibujos > Multidibujo.
Se abre el cuadro de diálogo Propiedades Multidibujo.
2. Modifique las propiedades o cargue propiedades predefinidas.
3. Haga clic en OK.
Ahora puede crear el multidibujo.

8.3 Crear multidibujos vacíos y copiar o enlazar


vistas de dibujo al multidibujo vacío
Puede crear un multidibujo vacío en el que puede copiar y enlazar vistas de dibujo de otros dibujos.
Puede copiar o enlazar las vistas con sus disposiciones o sin ellas.

Al actualizar multidibujos, se actualizarán los dibujos enlazados,


pero los copiados no.
Antes de crear un multidibujo, compruebe el dibujo de parte o
conjunto original y límpielo si es necesario. No realice las
modificaciones en el multidibujo que enlaza al original.

Para crear multidibujos vacíos y copiar o enlazar vistas de dibujo:


1. En el modelo, haga clic en Dibujos e Informes > Crear Multidibujo > Dibujo Vacío.
2. Haga clic en Dibujos e Informes > Lista Dibujos... para abrir la lista de dibujos.
3. En la lista de dibujos, haga doble clic en el multidibujo vacío para abrirlo.
4. Seleccione en la lista de dibujos los que desee copiar o enlazar al multidibujo vacío.
5. Haga clic en Vista > Añadir Vistas de Otro Dibujo y, a continuación, seleccione alguno de los
comandos de copiar o enlazar.

200

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Las vistas se colocan en el multidibujo.

Para organizar las vistas, haga clic en Vista > Colocar Vistas Dibujo o arrastre las vistas manualmente.

8.4 Crear multidibujos de dibujos seleccionados


Puede crear multidibujos automáticamente a partir de dibujos de parte o conjunto que seleccione en
la Lista Dibujos.
Para crear multidibujos a partir de dibujos seleccionados:
1. Abra la Lista Dibujos.
2. Seleccione los dibujos que desee enlazar a multidibujos, por ejemplo, todos los dibujos de
columnas.
3. Haga clic con el botón derecho en los dibujos seleccionados y seleccione Crear Dibujos >
Multidibujo > Dibujos Seleccionados con Disposición.
Tekla Structures crea un nuevo multidibujo y, a continuación, empieza a enlazar los dibujos
seleccionados al mismo. Una vez completada la primera hoja, Tekla Structures crea un nuevo
multidibujo y vuelve a iniciar el procedimiento de enlace hasta que todos los dibujos
seleccionados están enlazados a multidibujos.

8.5 Informes en Tekla Structures


Puede crear informes de la información incluida en los modelos. Pueden ser, por ejemplo, listas de
dibujos, tornillos y partes. Los informes pueden contener información de las partes seleccionadas o
de todo el modelo.
Tekla Structures incluye un gran número de cuadros de informe estándar. Con el Editor de Cuadros
podrá modificar cuadros de informe existentes, o bien crear otros nuevos. Para obtener más
información, consulte la documentación del usuario del Editor de Cuadros.
Puede imprimir informes en papel y en fichero.

8.6 Crear informes


Al crear un informe, puede incluir la información relacionada con un modelo entero o solamente de
los objetos que ha seleccionado en el modelo. Tekla Structures selecciona automáticamente los
conjuntos relacionados y otros objetos relacionados.
1. Abra el modelo.
2. para crear informes de las partes seleccionadas únicamente, seleccione las partes que desee
incluir en el informe.
Utilice los filtros de selección o conmutadores de selección apropiados.
3. Haga clic en Dibujos e Informes > Crear Informe.
Se abre el cuadro de diálogo Informe.

201

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

4. Seleccione un cuadro de informe en la lista.


5. Introduzca los títulos de informe en los cuadros Título1 - Título2.
Puede introducir hasta tres títulos definidos por el usuario. No todos los títulos se utilizan en
todos los informes estándar. Abra el informe que desea utilizar en el Editor de Cuadros para ver
los títulos que se utilizan.
Para añadir títulos a su informe, añada el atributo TITLE1, TITLE2 o TITLE3 en el cuadro del
informe e introduzca el título en la casilla de título en el cuadro de diálogo Informe. Por ejemplo,
si desea tener el nombre de fase en la cabecera del informe, añada TITLE1 en la cabecera del
cuadro e introduzca el nombre de la fase en la casilla Título1.?
6. Introduzca un nombre para el fichero de informe.
7. Haga clic en Examinar para definir la carpeta de destino en la que se creará el informe. Si no
especifica una carpeta de destino, el informe se creará en la carpeta del modelo actual.
Los informes tienen la extensión de fichero .xsr.
8. Defina las opciones del informe en la pestaña Opciones.
9. Haga clic en Todas las partes para crear un informe de todas las partes o haga clic en Partes
seleccionadas para crear un informe de las partes seleccionadas.
10. Haga clic en Mostrar para visualizar el informe o en Imprimir para imprimir el informe.

8.7 Imprimir informes


Para imprimir un informe:
1. Haga clic en Archivo > Imprimir > Imprimir Informes para abrir el cuadro de diálogo Imprimir.

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

2. Haga clic en Examinar para buscar el archivo de informe.


3. Haga clic en Seleccionar si desea cambiar la fuente.
4. Haga clic en Config. impresora para seleccionar la impresora y modificar las opciones de la
impresora como el tamaño y la orientación de papel.
5. Haga clic en Imprimir para imprimir el informe.

8.8 Ángulos de corte en informes


En algunos informes se mencionan los ángulos de corte. La imagen siguiente muestra el ángulo de
sierra que corresponde a cada parámetro de informe. Los ángulos siempre se determinan según el
sistema de coordenadas local.

Ejemplo La dirección local entre los puntos de referencia (del punto 1 al punto 2) es la dirección positiva x.

Ángulo 1Z=-30°

Ángulo 2Z=30°

Ángulo 1Y=30°

Ángulo 2Y=-30°

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

8.9 Imprimir un dibujo


Antes de imprimir un dibujo, compruebe que la configuración de la impresora sea correcta y que la
disposición contenga la configuración de tamaño de dibujo correcta.
Para imprimir dibujos únicos:
1. En el modelo, haga clic en Dibujos e Informes > Lista Dibujos para abrir la Lista Dibujos.
2. Haga clic con el botón derecho en el dibujo que desee imprimir y seleccione Lista Dibujos.
3. En el cuadro de diálogo Imprimir Dibujos, seleccione la impresora que desee utilizar.
4. Ajuste la configuración de impresión si es necesario.
5. Haga clic en Imprimir para imprimir el dibujo.

8.10 Imprimir varios dibujos de distinto tamaño a la


vez
Desde la Lista Dibujos se pueden imprimir varios dibujos. Se pueden imprimir simultáneamente
dibujos de diferentes tamaños.
Para imprimir varios dibujos de distinto tamaño:
1. En la Lista Dibujos, seleccione los dibujos que desee imprimir.

2. Haga clic en el botón Imprimir Dibujos en la barra de herramientas.


3. En el cuadro de diálogo Imprimir Dibujos, indique las impresoras que desee utilizar.
Para seleccionar varias impresoras, mantenga pulsada la tecla Ctrl y, sin soltarla, seleccione las
impresoras.
Cuando se seleccionan dibujos de distintos tamaños y varias impresoras, Tekla Structures envía
cada dibujo a la impresora que utiliza el tamaño de papel menor en el que cabrá el dibujo. Por
ejemplo, si tiene dos impresoras seleccionadas, una A4 y otra A3, Tekla Structures enviará los
dibujos A4 a la impresora A4 y los A3 a la impresora A3.
4. Establezca Escala en 1.
Esto permite a Tekla Structures seleccionar y usar la impresora que esté utilizando el tamaño de
papel correcto.
5. Si fuese necesario, modifique otras opciones de impresión y añada marcos y marcas de pliegue
en la copia impresa.
6. Haga clic en Imprimir.

8.11 Crear archivos PDF


Puede utilizar cualquier impresora PDF estándar para crear archivos PDF en Tekla Structures, como
pdfFactory, Win2PDF o Adobe Acrobat.
Antes de empezar a crear archivos PDF con Adobe Acrobat, asegúrese de que Adobe Acrobat y
Adobe Distiller estén instalados y configurados con el Controlador Impresora Adobe Postscript
configurado para imprimir en archivos. Para obtener más información, consulte la documentación
de Adobe.
Asimismo, asegúrese de haber añadido la impresora Adobe Postscript a la base de datos de
impresoras de Tekla Structures.
Para crear archivos PDF:
1. En la Lista Dibujos, seleccione los dibujos de los que desee crear archivos PDF.

2. Haga clic en el botón Imprimir Dibujos

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

3. En el cuadro de diálogo Imprimir Dibujos, seleccione la impresora de PDF que desee utilizar.
4. Si lo necesita, modifique la configuración de impresión y añada marcos y marcas de pliegue.
5. Haga clic en Imprimir.
Tekla Structures crea los archivos PDF y los guarda en la carpeta especificada al definir la
impresora. El archivo tendrá por defecto el nombre de dibujo que se muestra en la Lista Dibujos.
Puede cambiar el nombre al guardar el PDF. Si imprime varios dibujos, Tekla Structures le pedirá
la carpeta de destino y el nombre por separado para cada dibujo.

Limitaciones No utilice la opción Imprimir a archivo cuando cree archivos PDF.

8.12 Modificar el espesor de línea en copias


impresas
Puede definir los espesores de línea de los colores para cada impresora por separado.
Para definir el espesor de línea:
1. Haga clic en Fichero > Imprimir > Base de Datos Impresoras para abrir el cuadro de diálogo Base de
Datos Impresoras.
2. Seleccione una impresora en la lista Impresoras.
3. Haga clic en Tabla colores.
La Tabla colores asigna diferentes colores de pantalla a diferentes números de pluma que indican
el grosor de la línea.

4. Introduzca los valores de espesor de línea de los colores.


Por defecto, el número corresponde al grosor de línea en décimas de milímetro. Por ejemplo,
Número pluma = 4 equivale al grosor de línea = 0.4 mm.

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

5. Haga clic en OK.

8.13 Añadir una impresora


Tekla Structures utiliza los controladores de Windows para registrar los datos de impresión
directamente en la interfaz de la impresora de Windows.
La configuración de una impresora en Tekla Structures consta de dos fases. En primer lugar, debe
añadir las impresoras en la base de datos de impresoras. Por defecto ya hay definidas varias
impresoras. A continuación, deberá conectar estas impresoras a un controlador de impresora.
Para añadir una impresora:
1. En el modelo, haga clic en Archivo > Imprimir > Base de Datos Impresoras.
2. En el cuadro de diálogo Base de Datos Impresoras, haga clic en una impresora existente cuya
configuración sea similar a la que desee añadir.
3. Introduzca un nombre para la nueva impresora en el cuadro situado debajo de la lista
Impresoras.
4. Haga clic en Añadir.
5. Haga clic en Examinar para abrir el cuadro de diálogo Seleccionar Impresora, que muestra una
lista de los controladores de impresora de Microsoft Windows ya configurados en su sistema.
6. Seleccione un controlador de impresora y haga clic en Aceptar.
7. Seleccione el tamaño de papel.
8. Introduzca un área de impresión en Área de impresión h*b (alto y ancho) .
9. Si fuese necesario, utilice Desplazamiento para origen de impresión para mover el punto de origen
del dibujo.
10. Seleccione Blanco/negro, Escala de grises o Color.
Si selecciona Color, Tekla Structures imprime las líneas con los colores definidos en las
propiedades del dibujo.
11. Haga clic en Tabla colores para asignar tamaños de plumilla a los colores de las líneas en
pantalla.
12. Haga clic en Actualizar.
13. Haga clic en Aceptar.
14. Confirme que desea guardar los cambios en la carpeta del modelo.

8.14 Qué afecta al resultado impreso


Tekla Structures usa en la impresión los valores definidos para la impresora en las configuraciones
de impresora de Tekla Structures en la Base de Datos Impresoras y anula para estas configuraciones
las configuraciones de impresora de Windows.
Las siguientes configuraciones son muy importantes, porque afectan en gran medida a cómo se
imprime el dibujo: Tamaño del papel, Tamaño dibujo, Área de impresión h*b, margen del hardware y
Desplazamiento para origen de impresión.

Tamaño del papel • Tamaño del papel es el tamaño del papel real que sale de la impresora. Debe definirlo en la Base
de Datos Impresoras al configurar una impresora. Debe definir una impresora distinta para cada
tamaño de papel.
• Tekla Structures tiene una lista de tamaños de papel con la mayoría de tamaños A3 e inferiores.
Se recomienda seleccionar uno de los tamaños enumerados para las impresoras A3 e inferiores.

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

• Si selecciona Por área impresión, la impresora selecciona el tamaño de papel basado en el área
de impresión. Esta opción se recomienda para impresoras A2 y de tamaño superior. Si utiliza un
tamaño de papel con nombre en una impresora de un formato mayor que A3, los dibujos que
sean más grandes que el área de impresión se recortarán al tamaño del área de impresión.

Tamaño del dibujo • El tamaño del dibujo se define en el cuadro de diálogo Propiedades Disposición. Puede utilizar el
tamaño automático o introducir un tamaño especificado.
• El tamaño del dibujo es anchura * altura; como ve el dibujo en la pantalla. No es lo mismo que
la configuración de Tamaño del papel o Área de impresión h*b.
• Si desea imprimir todo el dibujo incluyendo los marcos de dibujo, por ejemplo, en papel A4, el
valor de Tamaño dibujo debería ser menor que el de A4 exacto, debido a los márgenes del
hardware de la impresora.

Área de impresión • Tekla Structures utiliza los valores de altura y de anchura (h*b) del área de impresión para
h*b colocar la impresión en el papel. Asegúrese de que los valores para h y b se correspondan con el
tamaño de papel necesario.
• Si configura Tamaño del papel como Por área de impresión debe definir el tamaño del papel
introduciendo la altura y la anchura.
• Asimismo, si configura Escala como Auto, h * b define la altura y la anchura del área de
impresión.
• Por lo general, para las impresoras de papel continuo, h define la dirección del ancho del papel y
b la dirección de alimentación. Normalmente, para las impresoras con bandeja de alimentación,
h define la dirección de alimentación de la bandeja y b la dirección del ancho de la bandeja.
Introduzca los valores y realice una prueba de impresión. Si observa que la dirección es
incorrecta, cambie los valores de h y de b.
• Si define h*b con un valor menor que el Tamaño del papel, el dibujo se reduce para ajustarse al
papel.
• Si define h*b con los mismos valores exactos que Tamaño del papel, el dibujo aparece con la
proporción 1:1.
La siguiente imagen representa h y d de papel continuo.

La siguiente imagen representa h y d del papel de la bandeja de alimentación.

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Márgenes del • También denominado desplazamiento de hardware o margen de sujeción. Un margen de


hardware hardware es un margen en el que la impresora no puede imprimir nada. Cuando se imprime un
dibujo, el origen del dibujo se establece de acuerdo al margen de hardware.
• Los márgenes de hardware varían de una impresora a otra. Tekla Structures no pide los valores
del margen del hardware del controlador de impresora porque ningún controlador de impresora
puede transmitir esta información de forma fiable.
• Si imprime en PDF, el desplazamiento de hardware suele ser cero.

Desplazamiento • El Desplazamiento para origen de impresión se define en la Base de Datos Impresoras. Desplaza el
para origen de dibujo en el papel.
impresión
• El desplazamiento se mide después del margen del hardware.

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Tamaño del dibujo

Área de impresión h*b

Tamaño del papel

Margen del hardware de la impresora. La impresión puede


empezar en la esquina inferior izquierda del área de impresión.
No se ha definido ningún valor para Desplazamiento para origen de
impresión. La impresión empieza en el margen del hardware.

En el ejemplo siguiente, se ha definido Desplazamiento para origen de impresión y la impresión


empezará en la posición señalada.

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

LECCIÓN 9

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

9.1 Antes de empezar con los ejercicios de colada


in situ
• Antes de crear los dibujos, defina la opción avanzada
XS_DRAW_CAST_UNIT_INTERNAL_LINES como FALSE.

• Reinicie Tekla Structures para que tenga efecto el cambio.


• Abra el modelo de colada in situ especialmente creado para este fin. Utilice el modelo
CIP_Drawings_190_TrainingModel para crear los dibujos. El modelo está disponible en la
Extranet de Tekla.

213

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

9.2 Ejercicio: Crear un plano de cimentación


En este ejercicio crearemos un plano de cimentación.
El plano de cimentación finalizado se muestra a continuación.

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Para crear el plano de cimentación, debe:


1. Cree un dibujo general.
2. Modifique las propiedades de dibujo general.

Crear un dibujo Cree el dibujo general de la vista PLAN +0 de acuerdo con las imágenes siguientes.
general

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Asignar un Asigne un nombre al dibujo general como Plano de disposición de cimentación.


nombre al dibujo

Modificar el Modifique las propiedades de aspecto de la parte de acuerdo con la imagen siguiente.
aspecto de la
parte

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Modificar las Modifique las propiedades de marca de parte de las partes principales de acuerdo con la imagen
propiedades de siguiente.
marca de parte

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Modifique las propiedades de marca de parte de las partes secundarias de acuerdo con la imagen
siguiente.

219

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Modificar la Compruebe que la opción avanzada XS_USE_ASSEMBLY_NUMBER_FOR esté definida de acuerdo


numeración de la con la imagen siguiente. En caso necesario, modifique el valor de opción avanzada.
parte principal

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Actualizar las Si ha modificado la opción avanzada XS_USE_ASSEMBLY_NUMBER_FOR, tiene que actualizar las
marcas de parte marcas de partes. Para actualizar todas las marcas de parte, haga clic con el botón derecho y
seleccione Actualizar Marcas Todas las Partes desde el menú emergente.

Ocultar la Oculte la armadura en el dibujo de acuerdo con la imagen siguiente.


armadura

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

9.3 Ejercicio: Crear un dibujo de detalle de


armadura de cimentación con vista de corte
En este ejercicio crearemos un dibujo de detalle de armadura de cimentación con una vista de corte.
El dibujo de cimentación finalizado se muestra a continuación.

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

El dibujo de detalle de armadura de cimentación finalizado se muestra a continuación.

A continuación se muestra la vista de corte de la zapata finalizada.

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Para crear el dibujo de detalle de armaduras para cimentaciones con vista de corte es necesario:
1. Crear un dibujo general
2. Modifique las propiedades de dibujo.
3. Cree una vista de corte.
4. Modifique las propiedades de vista de corte.

Crear un dibujo Cree los filtros de vista de dibujo general de la vista PLAN +0.
general

Asignar un Asigne un nombre al dibujo general como Detalles de armadura de cimentación.


nombre al dibujo

Modificar las Modifique las propiedades de dimensionamiento de acuerdo con la imagen siguiente.
propiedades de
dimensionamient
o

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Modificar las Modifique las propiedades de armadura de acuerdo con la imagen siguiente.
propiedades de
armadura

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Modificar las Modifique las propiedades de parte de acuerdo con la imagen siguiente.
propiedades de
parte

Crear una vista de Cree una vista de corte de la zapata en la intersección 3/D de la malla.
corte de la zapata

Mostrar la malla Haga que la malla esté visible en la vista de corte de acuerdo con la imagen siguiente.

226

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Modificar las Modifique las propiedades de marca de armadura de acuerdo con las imágenes siguientes.
propiedades de
marca de
armadura

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

9.4 Ejercicio: Crear un dibujo de unidad de colada


En este ejercicio crearemos un dibujo de unidad de colada.
A continuación, se muestra el dibujo de unidad de colada acabado.

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Para crear y finalizar el dibujo de unidad de colada es necesario:


1. Cree un dibujo de unidad de colada de una columna.
2. Modifique las propiedades de dibujo de unidad de colada.

Crear un dibujo Cree un dibujo de unidad de colada de cualquier columna de la primera planta.
de unidad de
colada de una
columna

Asignar un Asigne un nombre al dibujo de acuerdo con la imagen siguiente.


nombre al dibujo

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Modificar las Modifique las propiedades de disposición de la parte de acuerdo con la imagen siguiente.
propiedades de
disposición

Modificar las Modifique las propiedades de vista de acuerdo con la imagen siguiente.
propiedades de
vista

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Rotar la columna Para mostrar la columna verticalmente en el dibujo, modifique las propiedades de vista del dibujo de
unidad de colada de acuerdo con la imagen siguiente.

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Modificar las Modifique las propiedades de marca de parte de acuerdo con la imagen siguiente.
propiedades de
marca de parte

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Modificar las Modifique las propiedades de armadura de acuerdo con las imágenes siguientes.
propiedades de
armadura

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

Modificar las Modifique las propiedades de marca de armadura de acuerdo con la imagen siguiente.
propiedades de
marca de
armadura

Modificar las Modifique las propiedades de la malla de acuerdo con la imagen siguiente.
propiedades de
malla

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Documento de Uso Exclusivo para Hoffmann

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