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El futuro es la Realidad Aumentada

Estudiantes

Leidy Gomez, Gabriela Ramos y David Vicuña.

Docente

Wilmer Zambrano.

Institución Universitaria Cesmag

San Juan de pasto

2019-03-01
El futuro es la Realidad Aumentada

Es clave resaltar que la realidad aumentada fue un paso grande para los nuevos proyectos,
ella catapulta a muchos proyectos llevándolos a su éxito, esta idea es muy fácil de manejar
solo se necesita un software y una cámara para poder captada fotos o QR y pasar al otro
interfaz que pueden ser la web, videos, fotos, mapas, recetas y un sinfín de ideas para
llegarles a los seres humanos o sus propios usuarios, estos son nuevos métodos de
tecnología para hacer el aula de clase muy divertida así los estudiantes ponen mayor interés
en las clases, de igual manera los docentes están pensando constantemente en cómo poder
trabajar con sus alumnos de una manera interactiva para ellos es clave hoy en ya que
estamos pasando por la Hera del celular, con el se puede hacer de todo de viajar a un sitio
sin conocer y por medio de una aplicación poder ver la ubicación de todos los lugares que
tiene dicho país o ciudad, hasta ver que la medicina estudiantil también practica la realidad
aumentada, por medio de fotos o desde algún objeto pueden entrar directamente a un sitio
donde pueden explicarle detalladamente sobre lo que está viendo, ejemplo si está viendo el
alumno un cerebro y con su cámara capta dicho cerebro lo envía a un lugar o pagina donde
le mostrara todas las partes de dicho elemento, la tecnología está día a día evolucionando
siempre facilitándole a las personas con algún gusto que ellas tengan, el libro llamado
Realidad Aumentada en educación de la universidad politécnica de Madrid nos deja muy
claro los dispositivos de uso, los cuales son:

1) Pc con Webcam.
2) Ordenador portátil con Webcam.
3) Tablet.
4) Smartphone.
5) Wearable.

Que es un Wearable? Es un accesorio que trae incluido la misma realidad aumentada esta
aplicaciones pueden traer un sensor de movimiento donde puede indicar la distancia de
recorrido o cuantas calorías quemo en dicho entrenamiento, todo esto la realidad aumentada
ha sido participe para que sea mejor vista y de una manera muy sencilla para poder entrar
en la vida de las personas, pero siempre estas empresas miran puntos clave para poder
apalancarse y tener velocidad en la entrada al mundo dando pasos agigantados para que sea
bien visto. Inventos con esta aplicación, Reloj inteligente, joyas inteligentes, gafas
inteligentes, algo que llamo mucho la atención es que en el mundo hay camisetas
interactivas se llaman Curioscope esta se basa en que la personas debe enfocar la imagen y
así lo enviara a ver el cuerpo humano en movimiento haciendo un momento agradable de
aprendizaje y su vez de risa y interactividad, NeuroON trata sobre que puede equilibrar el
sueño y facilita la productividad en el día.
Los marcadores son importantes en la realidad aumentada por que con ellos tienen el paso
hacia las otras páginas, ya sea de música, videos, libros, textos, ingredientes, etc. Son 3
marcadores importantes los cuales son los códigos QR los cuales son formatos geométricos
a blanco y negro que con el foco de la cámara pueden entrar a otro lugar donde desglosara
infinidad de información, Markeless NTF los activadores son imágenes o objetos reales y
Marcadores ellos se encuadran en un cuadro blanco y negro las figuras geométricas ellas
incluyen siglas o imágenes simples para acceder a esos lugares innovadores e interactivos.
La tecnología que implementan trae unas complejidades de uso, el profesor Carlos
Espinosa del departamento de informática y comunicaciones de la consejería de educación
de la región de Murcia habla de 4 niveles de complejidad los cuales son:

1) Nivel 0 enlazado con el mundo físico el código de barras es importante porque con
el podemos marcar valores, ejemplo una persona va al súper mercado, compra una
nevera el código de barras bota un valor pero para que esto pase debe tener un
software o una aplicación donde puede enviar dicho dato y también nos habla del
2D el cual nos hace el miso recorrido nos envía a un enlace u otro contenido.
2) Nivel 1RV con marcadores Los objetos 3D son muy avanzados en este nivel con
ellos y la aplicaciones utilizando marcadores se podrá reconocer los patrones y
enviara a lugar.
3) Nivel 2 RV sin marcadores, Las aplicaciones sustituyen el uso de los marcadores
por el GPS y la brújula de los dispositivos móviles para determinar la localización
y orientación del usuario.
4) Nivel 3 visión aumentada, el futuro será el encargado de dar a conocer algo único
y personal.

Científicos, profesores, alumnos, padres, chefs, astrólogos, arquitectos, ingenieros y miles


de carreras profesionales más están en busca de nuevas alternativas para su mejor
aprendizaje, hoy en día esta forma a sido importante y esta lectura nos deja algo muy claro
que la Realidad Aumentada seguirá en la cima porque se ha estado uniendo a varias
plataformas que la gente utiliza a diario, hay ideas innovadoras las cuales han ayudado al
crecimiento de las personas en la parte de aprendizaje, hoy en día las personas no pueden
vivir sin un celular o sin una aplicación siempre están en las más utilizadas como whatsapp,
instagram, Facebook todas ellas manejan QR para poder manejarse en su computador
dándole la orden hacen las cosas más fáciles, los inventos son inspiraciones para el futuro,
porque siempre van a estar en busca de nuevas alternativas.

Los video juegos son los pioneros en apalancarse en la Realidad aumentada y donde está
ubicada esa tendencia mundial.

El código QR funciona impreso o digital mandándolo a otra página, hay software que
instalando nos indica datos más puntuales e importantes.
Por medio del estudio han podido llegar a muchas formas de enseñar:

1) Enseñan la tabla periódica y todos sus elementos.


2) Quiver es una aplicación, hace que los dibujos o muñecos cobren vida la utiliza la
educación primaria.
3) Star Walk 2 es muy sencilla de manejar esta es una guía astronómica, que por medio
de la cámara del celular o de cualquier dispositivo apuntando el cielo indicara las
estrellas que se ha apuntado o el planeta desglosando información de ello.
4) La publicidad es un ejemplo claro de realidad aumentada, porque con ella se puede
mandar al usuario a otros lugares con mayor información ejemplo, tengo un
invitación a una fiesta nos indica marca, colores, alguna información irrelevante
pero nos deja muy resaltado un código QR el cual nos lleva a una página donde nos
dará mayor información.
5) La prensa también es un nuevo estilo de poder indicar la realidad aumentada por
medio de revistas, periódicos, libros se puede lograr dar más información dejando
satisfecho la necesidad del usuario.

Hoy en día en todo lado está la realidad aumentada, es impresionante ver el crecimiento de
muchas empresas por el solo hecho de apalancarse con una potencia en la modalidad de la
tecnología, los seres humanos quieren más y más inventos uno que nos llamo la atención
por medio de unas pastillas que se las puede tomar vía oral o anal esta servía para detectar
enfermedades y poderles dar solución rápidamente.

El futuro está en la tecnología es una pregunta clave de resolver, porque hay inventos que
hacen notar esa nueva forma de vida uno de ellos es el celular, ya habíamos tocado ese
tema anterior mente y lo volvemos a repetir en este instante es que las personas no pueden
vivir sin él por eso hoy en día sacan diariamente nuevas aplicaciones para atrapar a los
consumidores.

La realidad aumentada va a seguir en crecimiento por el solo hecho que las personas
necesitan nuevas cosas, nuevos aparatos, nuevos diseños, nuevas formas de ver y aprender
del mundo es una inspiración total para muchas personas el poder hacer realidad aumentada
porque con ello se plasmara mejor el aprendizaje atrapando a su presa.

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