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Debemos crear un atributo en el feature que nos permita identificar a qué tipo de
cobertura se asocia cada polígono creado. Es en este caso un atributo tipo texto.
Ahora podemos comenzar la edición, en este caso, a editar polígonos.
Modificamos la simbología a nuestra necesidad.
Una vez espacializados todos los polígonos, vamos a la visión tipo Layout, porque
lo que nos interesa finalmente es el mapa para su impresión.