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Proyecto De Ingeniería 1
Presentado Por:
Tutor
Ingeniería Industrial.
1. Introducción…………………………………………………………………………….. 3
2. Objetivos…....................................................................................................................... 4
3. Hardware y software...………………………………………………………………...... 5
3.2. Software………….………………….…………..………………………………… 5
3.4. Hardware…………………...……………………………………………………… 14
4. Conclusiones……………………………………………………………………………. 27
5. Referencias Bibliográficas………………………………………………………………. 28
3
Introducción
En este etapa del proyecto nos dedicaremos a realizar detalladamente el diseño paso a paso del
hardware ósea en la construcción del robot lego y los sensores que utilizamos para resolver el
laberinto propuesto. En cuanto al software de mindstorms ev3 vamos a realizar una programación
en lenguaje ev3, para transportar a través del robot lego una carga radioactiva que salga del
laberinto hasta llegar a la salida sin tocar los obstáculos que se le presenten. La unión del
software y hardware nos lleva a nosotros como ingenieros a realizar un trabajo en conjunto para
de un software a base de iconos que nos permiten una excelente manejabilidad para resolver
diferentes problemas.
4
Objetivos
Objetivo General
Aplicar la ingeniería del detalle para el diseño paso a paso del hardware y la programación
detallada aplicando los sensores adecuados para la solución del laberinto propuesto para
Objetivos específicos
Implementar una programación en lenguaje ev3 que sea eficiente y eficaz para resolver el
(hardware).
Hardware y software para resolver el laberinto propuesto a través del robot lego
mindstorms ev3
Software
1. Abre el software de Lego EV3 mediante Inicio > Todos los programas > LEGO
1. En la paleta de bloques, situada en la parte inferior del área de diseño del programa,
3. Clic en el Modo del bloque Mover la dirección y elige la opción Encendido. Este modo
2. Pulsa en el botón de Modo de este bloque y elige la opción Sensor ultrasónico >
introduce, Esto significa que este bloque esperará hasta que el sensor ultrasónico detecte
una proximidad de un objeto inferior a 35 cm. En cuanto esto ocurra dejará pasar al
3. Establece los valores necesarios para que el vehículo retroceda marcha atrás a la posición
inicial:
Rotaciones. Sitúa como valor 0,5 para que efectúe el giro de 90 grados aprox.
1. En la paleta de bloques, situada en la parte inferior del área de diseño del programa,
3. Clic en el Modo del bloque Mover la dirección y elige la opción Encendido. Este modo
2. Pulsa en el botón de Modo de este bloque y elige la opción Sensor ultrasónico >
introduce 7 cm. Esto significa que este bloque esperará hasta que el sensor ultrasónico
detecte una proximidad de un objeto inferior a 7 cm. En cuanto esto ocurra dejará pasar al
6. Giro a la izquierda
3. Establece los valores necesarios para que el vehículo retroceda marcha atrás a la posición
inicial:
Rotaciones. Sitúa como valor 0,5 para que efectúe el giro de 90 grados aprox.
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1. En la paleta de bloques, situada en la parte inferior del área de diseño del programa,
3. Clic en el Modo del bloque Mover la dirección y elige la opción Encendido. Este modo
2. Pulsa en el botón de Modo de este bloque y elige la opción Sensor ultrasónico >
introduce 7 cm. Esto significa que este bloque esperará hasta que el sensor ultrasónico
detecte una proximidad de un objeto inferior a 7 cm. En cuanto esto ocurra dejará pasar al
3. Establece los valores necesarios para que el vehículo retroceda marcha atrás a la posición
inicial:
Rotaciones. Sitúa como valor 0,5 para que efectúe el giro de 90 grados aprox.
10. moverse hacia adelante por 5 segundos para salir del laberinto exitosamente.
1. Clic en el Modo del bloque Mover la dirección y elige la opción Encendido. Este modo
Hardware
Paso a paso de armado del Hardware del Robot utilizando las piezas inventariadas anteriormente.
El Robot Lego Mindstorm Ev3 se debe armar en su parte física utilizando las piezas que encontramos en el kit, siguiendo los pasos que
el manual nos ilustra para el armado del robot base, dependiendo de las tareas que le queramos asignar por medio de la programación,
implementaremos los sensores necesarios, adicionándolos a la estructura base del robot, en este caso tendremos que implementar el
sensor Ultra Sonido y De Giro. A continuación mostraremos los pasos para el armado del robot base como también los pasos para
implementar los sensores a utilizar.
La unión de los dos sensores en el robot base, sería el hardware final necesario para que el robot resuelva el laberinto, ésta la
Conclusiones
El equipo de trabajo aprende a controlar el prototipo usando el software para el fin de entender
cómo resolver conflictos haciendo una planeación científica previa para la ejecución del proyecto
y hacer el proceso de elaboración del robot lego, el cual servirá como mecanismo para la solución
haciendo algunos prototipos con el uso de sensores, ayudándonos adquirir habilidades robóticas.
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Referencias Bibliograficas
ev3-45544-instruction
http://canaltic.com/rb/legoev3/12_componentes_de_lego_ev3.html
http://canaltic.com/rb/legoev3/141_sensor_ultrasnico.html
http://canaltic.com/rb/legoev3/17_la_interfaz_del_bloque_ev3.html