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Arquitectura de una Computadora

La arquitectura de computadoras es el diseño conceptual y la estructura operacional fundamental de un


sistema de computadoras. Es decir, es un modelo y una descripción funcional de los requerimientos y
las implementaciones de diseño para varias partes de una computadora, con especial interés en la
forma en que la unidad central de proceso (CPU) trabaja internamente y accede a las direcciones
de memoria.
También la arquitectura de una computadora está basado en tres grandes principios que se aplican a
todo dispositivo o componente de la computadora, estos tres principios son: velocidad, capacidad y
tipo de conexión.
También suele definirse como la forma de interconectar componentes de hardware, para crear
computadoras según los requerimientos de funcionalidad, rendimiento y costo.
La computadora recibe y envía la información a través de los periféricos, por medio de los canales. La
CPU es la encargada de procesar la información que le llega a la computadora. El intercambio de
información se tiene que hacer con los periféricos y la CPU. Puede considerarse que todas aquellas
unidades de un sistema, exceptuando la CPU, se denomina periférico, por lo que la computadora tiene
dos partes bien definidas, que son:

1. La CPU (encargada de ejecutar programas y que también se considera compuesta por la memoria
principal, la unidad aritmético lógica y la unidad de control).
2. Los periféricos (que pueden ser de entrada, salida, entrada/salida, almacenamiento y comunicaciones).

Adentro del gabinete se encuentran:


La motherboard o como es llamada en algunos países la tarjeta madre o placa base es la parte más
importante de la CPU (Unidad Central de Procesamiento), es un circuito muy complejo que se encarga
de unir todos los componentes que se necesitan para poder procesar la información que la
computadora recibe.

En la motherboard se instala el microprocesador, la memoria RAM y el disco duro que son


básicamente los tres elementos que se necesitan para que un CPU se convierta en una computadora.
En la primera se recibe y procesa la información, la segunda se encarga de dar el soporte para que los
procesos se ejecuten al 100% y en la tercera se almacena la información para posteriormente brindar
los resultados

También se encuentran onboard que significa sobre la placa, o sea, soldado a esta, puertos agp, placa
de video, que es la encargada de transferir a una pantalla el entorno visual que podemos ver cuando
utilizamos la computadora, puertos USB (universal serial bus), usados en un bus para conectar,
comunicar y proveer de alimentación eléctrica entre computadoras, periféricos y dispositivos
electrónicos.

Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la
salida de audio controlada por un programa informático llamado controlador (driver)

El uso típico de las tarjetas de sonido consiste en hacer, mediante un programa que actúa
de mezclador, que las aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y puedan ser
gestionadas.

Los drivers o controladores son programas que sirven de intermediarios entre Windows u otro sistema
operativo y los dispositivos o componentes de hardware del PC. Son necesarios para que funcionen
impresoras, escáneres, la tarjeta gráfica, de sonido, de red, la placa base.

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