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TIPOS DE MATTE PAINTING

En esta ocasión nos enfocaremos de nuevo al matte painting en un sentido teórico antes de
pasar a lo demás.

Dentro de las películas podemos encontrar múltiples tomas en donde se utiliza el llamado "Arte
Invisible", a continuación explicaré que tipos de"matte" podemos encontrar con mayor
frecuencia dentro de una producción utilizando algunas imágenes de artistas que podemos
encontrar en internet, en la mayoría de las imágenes pondré la URL para que puedan visitar sus
galerías y ver sus trabajos.

SKY REPLACEMENT

Al reemplazar el cielo ya estamos realizando una modificación sobre una imágen, por lo cual
desde aquí podemos comenzar a considerarlo como efecto visual, sin embargo muchas veces no
basta con solo reemplazar el cielo de fondo, sino que para empatar las imágenes o clips, habrá
que hacer ajustes de color, expocisión, niveles, etc.
ESTABLISHING SHOT (Toma de establecimiento)

Éste es quizá el tipo de matte painting que más llama la atención por su complejidad y estética,
ya que se utiliza para definir el lugar en donde ocurrirá la acción en la próxima escena, por ello
nos permite jugar con los elementos para "lucirnos", por decir así.

CYC (Ciclorama)

Al igual que en la "toma de establecimiento", éste tipo de matte nos permite jugar con los
elementos y quizá agregar muchos más, siempre y cuando se respete el concepto original; el
deber del CYC matte es el agregar un fondo a un shot, su facilidad o complejidad radica
precisamente en ésto, ya que muchas veces se usa en tomas donde la cámara gira sobre su eje y
debemos construir la imágen con la perspectiva de haberle tomado una fotografía a 360°.
DAY TO NIGHT

Tan simple como su nombre, la finalidad de éste tipo de matte es precisamente el transformar
de una imagen de día a su interpretación en una atmósfera nocturna, regularmente se prefiere
utilizar imágenes que tengan una iluminación neutral, por aquello de las sombras quemadas, de
lo contrario habrá que hacer algunas reparaciones para poder trabajar.

SET EXTENSION (Extensión del Plató)

Quizá es el que guarda mucho más similitud con su pasado, debido a que se trata precisamente
de extender (e incluso a veces hasta reemplazar) lo existente en un set real por lo elaborado con
las artes del CG, solo con la diferencia de que ahora el plató puede ser construido dentro de un
estudio de filmación o tomado de una locación real habilitada con pantallas verdes.

Si bien podemos tomar muchas libertades creativas al momento de crear un matte, no debemos
perder de vista que siempre que trabajemos en éste tipo de cosas debemos estar muy de la
mano con los artistas conceptuales al igual que respetar lo que diga el director de arte (es muy
frecuente que los buenos matte painters lleguen a ésta posición), ya que son ellos quienes han
propuesto y determinado la estética que se habrá de seguir para un adecuado resultado.

Los matte painters en la actualidad son una especie de artistas generales debido a que por la
naturaleza de ésta disciplina se deben tener conocimientos en diversos tipos de software tanto
de manipulación de imágenes, creación de elementos 3D, render y composición digital, mas
adelante expondré las técnicas con los que se realiza el "Arte Invisible" actual para dar una idea
de como es que se involucran tantas disciplinas en el desarrollo de éste.

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