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Subtítulo

VARIABLE ALEATORIAS
Variables Aleatorias
Son aquellas variables que no controlamos y por
tanto requerimos describir su comportamiento.
El mejor resumen del comportamiento de una variable aleatoria es su
función de distribución

http://www.liderdeproyecto.com/articulos/54_analisis_dinamico_del_rie
sgo_de_un_proyecto.html
Clasificación de variables
aleatorias

Exponencial
Variables aleatorias discretas

Variables discretas generales


Su característica principal INGRESO BASE CUOTA PROBABILIDAD
COTIZACION MODERADORA
es que solo pueden tomar
Menor a 2 SMLMV 3000 70%
un número finito de
valores, positivos o Entre 2 y 5 12000 20%
SMLMV
negativos.
Mayor a 5 SMLMV 31600 10%

Parámetros: Tiene una


tabla de valores que PROBABILIDAD PRECIO
puede tomar la variable
70% 3000
aleatoria y las
probabilidades 20% 12000

correspondientes 10% 31600


Variables aleatorias discretas

Variables Binarias/Bernoulli
Su característica principal
es que solo pueden tomar
dos valores 0 y 1

Parámetro
p= Probabilidad de éxito
q= 1-p

Género Mujer Hombre


Probabilidad 1 0

Apuesta Cara Sello


Probabilidad 1 0
https://www.wattpad.com/story/125
477132-%C2%BFcara-o-sello
Variables aleatorias enteras (conteo)

Función de probabilidad Poisson


Su característica principal es que se Llamadas de los clientes en
usan para contar los siguientes 5 minutos
¿Cuántos hijos?
¿Cuántas veces?
Los valores deben ser enteros positivos
(0 a infinito) números naturales, no
fraccionarios
Su comportamiento está descrito por
los distribución de probabilidad Poisson

Parámetro
Lambda = media y desviación estándar
Variables aleatorias enteras (conteo)

Función de probabilidad Entera Uniforme


Su característica principal es que
solo pueden tomar valores
enteros consecutivos

Los valores deben ser enteros


positivos negativos o cero (-Ѡ a
Ѡ infinito)
Todos los elementos tienen la
misma probabilidad de ocurrir

Parámetro
Mínimo
Máximo
Variables aleatorias continuas

Función de probabilidad Uniforme


Su característica principal es que
la variable aleatoria no esta
restringida a tomar solo valores
enteros, sino que pueden tomar
valores enteros y decimales en
un rango definido

Los valores se encuentran dentro


de un rango https://www.uam.es/personal_pas/txrf/estadistica/estadis.html

Parámetro
Variables aleatorias continuas

Función de probabilidad Normal


Su característica principal es que
la variable aleatoria no esta
restringida a tomar solo valores
enteros, sino que pueden tomar
valores enteros y decimales en
un rango definido

Los valores se encuentran dentro


de un rango

Parámetro
Media
Desviación estándar
http://www.matematicas10.net/2017/02/ejemplos-de-distribucion-normal.ht
ml
Variables aleatorias continuas

Función de probabilidad Exponencial

tiempo

http://fcm.ens.uabc.mx/~chelo/estadistica/doc-pdf/dis-continuas.pdf
Estudio del comportamiento de las
variables

http://www.liderdeproyecto.com/articulos/54_analisis_dinamico_del_riesgo_de_un_proyecto.html -
https://scielo.conicyt.cl/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S0718-19572008000300018
Generación de variables aleatorias
Para simular este tipo de
variables es necesario contar
con un generador de números
aleatorios (Uniformes 0,1) y
con una función que a través
de un método específico,
transforme estos números en
valores de la distribución de http://www.educarchile.cl/ech/pro/app/detalle?id=227465

probabilidad deseada
Ejemplo de distribución empírica
En un corral hay 5 corderos de los
cuales dos son negros y 3 son
blancos.
Un experimento consiste en sacar los
corderos uno a uno del corral y la
variable aleatoria cuenta la cantidad de
corderos sacados hasta encontrar el
primer cordero negro.
Entonces, si tuviéramos suerte y el
primer cordero extraído fuera negro,
entonces la variable aleatoria tomaría
el valor 1.
Si saliera un cordero blanco y luego
uno negro, entonces la variable http://www.educarchile.cl/ech/pro/app/detalle?id=227465
aleatoria tomaría el valor 2 y así
sucesivamente.
Por lo tanto, la variable aleatoria puede
tomar valores {1, 2, 3, 4}.
Entonces ahora definimos la función de probabilidad para
esta variable aleatoria como:
F(X) = Función Acumulada

0<Ri<0,4 x=1
0,41<Ri<0,7 x=2
0,71<Ri<0,9 x=3
0,91<Ri<1 x=4

Que puede ser graficada su función de densidad de la


siguiente forma:
MÉTODOS DE GENERACIÓN DE
VARIABLES ALEATORIAS
• Transformada Inversa
• Método de rechazo
• Método de
composición
• Procedimientos
especiales
Transformada Inversa
Distribución Exponencial

http://sofiamorales11.wixsite.com/simulacion-blog/single-post/2016/03/10/CU
ADRO-COMPARATIVO-DE-TRANSFORMADAS

Primero se genera un
número aleatorio r y luego
se requiere conocer el valor
de λ
http://www.kramirez.net/ProbaEstad/Material/Present
aciones/GeneracionVariablesAleatorias.pdf

Dist. Uniforme continua


http://www.kramirez.net/ProbaEstad/Material/Present
aciones/GeneracionVariablesAleatorias.pdf

Distribución normal

Entonces para generar una sola variable aleatoria normal, se


han de sumar 12 aleatorios Ri y luego al resultado si se le
resta 6
http://www.kramirez.net/ProbaEstad/Material/Present
aciones/GeneracionVariablesAleatorias.pdf

Distribución normal Otra Opción

El número aleatorio me permite calcular Z y este


nuevo valor es reemplazado en la ecuación de x
http://www.kramirez.net/ProbaEstad/Material/Present
aciones/GeneracionVariablesAleatorias.pdf

Distribución Weibull
Distribución triangular
Distribución triangular
Distribución triangular
http://www.kramirez.net/ProbaEstad/Material/Present
aciones/GeneracionVariablesAleatorias.pdf

Dist. Geométrica

Primero se genera un número aleatorio r y


luego
se requiere conocer el valor de los éxitos p
Ejercicio 1
Una empresa asegura que la vida útil Bomba
de sus bombillas es de 100 horas
De un lote de 500 bombillos se quiere Bulbo
saber la proporción de bombillos que
incumplen la promesa de venta casquete

Casquete Distrib. Uniforme (a=95 y b=105)


Bulbo Distrib. Exponencial (1/λ =100)
Bomba Dist. Normal (µ =100, σ=5)

Si en el momento que una parte del bombillo falle, se daña el producto,


identifique de un lote de 500 bombillos cuantos tienen una vida menor
a 100 horas, concluya el porcentaje de bombillos que incumplen la
promesa de venta
Ejercicio 2
Por último en la máquina 3 el
Una empresa fabrica un producto en producto tiene un tiempo que sigue
3 máquinas diferentes en un proceso una distribución uniforme continua
secuencial. que se encuentra entre a=10 min y
b=13 min
En la máquina 1 el producto tiene un
tiempo que sigue una distribución Si el tiempo total del producto es igual
normal (media 12 min y una a T1 + T2 + T3, determine en una
desviación de 3 min) simulación de 100 corridas cuantos
productos se demoran menos de 42
En la máquina 2 el producto tiene un min.
tiempo que sigue una distribución
exponencial (1/lambda = 18 minutos) Para esto genere 100 números
aleatorios R por cuadrados medios
con Xo = 136, tomando los 3 últimos
valores. Use el mismo aleatorio para
generar las tres variables aleatorias
Gracias

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