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Grand Theft Auto V

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Grand Theft Auto V
Desarrolladora(s) Rockstar North
Trabajo adicional de:
Rockstar San Diego
Rockstar Leeds
Rockstar Toronto (Desarrollo & puerto para Microsoft Windows1?)
Rockstar New England
Rockstar London
Rockstar India (No Acreditado)
Distribuidora(s) Rockstar Games
Take-Two Interactive
Creador(es) Dan Houser Ver y modificar los datos en Wikidata
Director(es) Steve Martin
Productor(es) Leslie Benzies
Sam Houser
William Mills
Josh Needleman
John Ricchio
Imran Sarwar
Andrew Duthie
Eric T. Smith
Dan Van Zant
Dise�ador(es) Leslie Benzies
Imran Sarwar
Programador(es) Adam Fowler
Artista(s) Joshua Bass
Ian Bowden
John Carbone
Aaron Garbut
Paul MacPherson
Rob Nelson
Escritor(es) Dan Houser
Rupert Humphries
Michael Unsworth
Compositor(es) The Alchemist
Oh No!
Tangerine Dream
Woody Jackson
Motor RAGE
Euphoria (motor de movimiento)
Bullet Physics
Havok
�ltima versi�n 1.46, 1.46, 1.36 y 1.29 Ver y modificar los datos en Wikidata
Plataforma(s) PlayStation 3
Xbox 360
PlayStation 4
Xbox One
Microsoft Windows
Fecha(s) de lanzamiento

PlayStation 3 & Xbox 360


WW 17 de septiembre de 2013

JP 10 de octubre de 2013

PlayStation 4 & Xbox One

WW 18 de noviembre de 2014

Microsoft Windows

WW 14 de abril de 2015

G�nero(s) Acci�n-aventura, Mundo abierto


Modos de juego Un jugador y Multijugador (en l�nea)
Clasificaci�n(es) PEGI PEGI 18
ESRB Maduro +17
CERO CERO Z
USK USK 18
BBFC BBFC 18
OFLC OFLC R
GRAC GRAC 18
GSRR GSRR 18
Apple Apple 17
Formato(s) Blu-ray Disc (PS3, PS4, Xbox One)2?
DVD-DL (Xbox 360) Digital PC3?
Controles teclado, mouse y mando de videojuegos Ver y modificar los datos en
Wikidata
Licencia licencia propietaria Ver y modificar los datos en Wikidata
Web oficial P�gina oficial
Grand Theft Auto
Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony Grand Theft Auto V Grand Theft Auto
Online
Ficha en IMDb
[editar datos en Wikidata]

'Grand Theft Auto V' (abreviado como GTA V o GTA5) es un videojuego de acci�n-
aventura de mundo abierto desarrollado por la compa��a brit�nica Rockstar North y
distribuido por Rockstar Games. Fue lanzado el 17 de septiembre de 2013 para las
consolas PlayStation 3 y Xbox 360.4? Posteriormente, fue lanzado el 18 de noviembre
de 2014 para las consolas de nueva generaci�n PlayStation 4 y Xbox One con mejores
gr�ficos y novedades interesantes como la vista en primera persona y finalmente
para Microsoft Windows el 14 de abril de 2015. Se trat� del primer gran t�tulo en
la serie Grand Theft Auto desde el lanzamiento de Grand Theft Auto IV en 2008, el
cual estren� la �era HD� de la mencionada serie de videojuegos.5?

La primera informaci�n fue revelada por Rockstar Games el 25 de octubre de 2011 en


la red social Twitter.6? El juego est� ambientado en la ciudad ficticia de Los
Santos, as� como en las zonas que la rodean, basada en la ciudad de Los �ngeles y
el sur de California. La ciudad tambi�n era la ambientaci�n del anterior juego
GTA:San Andreas. Por primera vez el juego se centrar�a en tres personajes distintos
en vez de uno solo: Michael, Trevor y Franklin, adem�s del personaje que el jugador
utiliza en el modo online. El tr�iler de estreno de Grand Theft Auto V se dio a
conocer el 2 de noviembre de 2011.7?

Es el segundo juego m�s caro de la historia, con un gasto de 265 millones de


d�lares, superando a su antecesor GTA IV �100 millones de d�lares� y siendo
superado s�lo por Destiny. Sin embargo, Grand Theft Auto V recaud� 800 millones de
d�lares en las primeras 24 horas de su estreno,8? lo que lo convirti� en el
videojuego que m�s dinero hab�a recaudado en menos tiempo de toda la historia; y
hab�a recaudado en 3 d�as un monto r�cord de 1000 millones de d�lares en ventas.8?
�ndice

1 Sinopsis
2 Sistema de juego
3 Requisitos
4 Desarrollo
4.1 Anuncio y estreno
5 Promoci�n y lanzamiento
5.1 Ventas
5.2 Anuncio de relanzamiento
6 Recepci�n
7 Ediciones
7.1 Special Edition
7.2 Collector's Edition
8 Personajes
8.1 Personajes principales
8.2 Antagonistas
9 Referencias
10 Enlaces externos

Sinopsis
Seg�n Rockstar, el tema central en la historia de GTA V es la b�squeda del
todopoderoso d�lar. Esta decisi�n del equipo desarrollador fue sobre la base de la
crisis financiera de 2008.

Nueve a�os despu�s de un atraco frustrado en Ludendorff (North Yankton), que dej� a
uno de sus perpetradores muerto, otro bajo arresto y oblig� a un tercero a pasar a
la clandestinidad, el ex ladr�n de bancos, Michael Townley, fue dado por muerto en
North Yankton y ha sido puesto bajo protecci�n de testigos por el agente corrupto
del FIB Dave Norton, amigo �ntimo del mismo, traslad�ndolo as� con su familia a Los
Santos (San Andreas) con una nueva identidad: �Michael De Santa�. A Franklin
Clinton, que trabaja como embargador de veh�culos en un concesionario de coches,
junto con su amigo Lamar Davis, se le pide recuperar un veh�culo perteneciente al
hijo de Michael, Jimmy, quien est� atrasado en el pago de su adquisici�n.
Deduciendo que su hijo est� punto de convertirse en una v�ctima de un fraude de
cr�dito, Michael se esconde en el veh�culo y se enfrenta a Franklin. Cuando �ste
conduce de camino al concesionario, lo obliga a estrellar el coche contra la
vidriera del local. Clinton es despedido, pero �l y De Santa se convierten en
amigos.9?

Posteriormente, cuando Michael descubre a su esposa Amanda en la cama con su


entrenador de tenis Kyle Chavis, �l y Franklin lo persiguen hasta una mansi�n, la
cual Michael destruye con furia. Para su mala suerte, la propiedad pertenece a
Natalia Zverovna, la amante del narcotraficante mexicano Mart�n Madrazo, mujer que
resultaba ser alumna del susodicho entrenador. Iracundo, Madrazo localiza a De
Santa y le exige una indemnizaci�n. Ellos acceden a pagar su deuda mediante el
dinero obtenido de un robo a una sucursal de la cadena de joyer�as Vangelico.
Trevor Philips, el otro sobreviviente del robo en Ludendorff, se entera del atraco
viendo la televisi�n. En ese momento se da cuenta de que el autor no pod�a ser otro
que el propio Townley, al reconocerle por una frase que dijo el d�a del robo
inicial. Ah� es cuando irrumpe en la vida de su excompa�ero, luego de haberle
seguido la pista a Los Santos.

Mientras tanto, la vida personal de los protagonistas comienza a salirse de


control. La inesperada reaparici�n de Trevor desencadena un comportamiento
imprudente y err�tico en Michael Townley, lo que impulsa a su familia a irse de
casa. Asimismo, los intentos de Michael por hacer algo en la vida lo llevan con
Devin Weston, un multimillonario capitalista de riesgo e incursionista corporativo,
quien desarrolla un resentimiento contra �l. Franklin se ve perturbado por la forma
en que Lamar cae bajo la influencia de Harold �Stretch� Joseph, un g�nster que
desert� a la banda de los Families durante su estancia en prisi�n, pas�ndose al
enemigo (los Ballas) y repetidamente intenta matar a Lamar para probarse a s� mismo
ante sus nuevos aliados. Por su parte, Trevor hace sus esfuerzos para consolidar su
poder y control sobre el mercado de la metanfetamina en el condado de Blaine, tras
haberse revelado contra la banda de motociclistas The Lost, los mexicanos Varrios
Los Aztecas, los salvadore�os La Marabunta Grande, traficantes de metanfetamina
locales, mercenarios contratados por el gobierno y contra una tr�ada liderada por
Wei Cheng, una de las figuras m�s importantes en el mundo del hampa chino.

A medida que avanza la trama, Michael se ve obligado por los agentes del FIB, Dave
Norton y su compa�ero Steve Haines, a realizar una serie de operaciones con Clinton
y Philips con el objetivo de socavar una agencia rival, la IAA. Bajo �rdenes de
Haines, el tr�o ataca el edificio de la IAA, roban un cami�n blindado con fondos
destinados a la IAA y asaltan un banco que contiene la n�mina de todos los polic�as
corruptos y funcionarios p�blicos de Los Santos. Sin embargo, durante esto Michael
y Trevor se ven obligados a esconderse temporalmente en el condado Blaine luego de
que Philips secuestrase a la mujer de Madrazo tras no recibir una compensaci�n por
realizar un trabajo para �ste. Puesto que Steve est� bajo creciente investigaci�n
por sus m�todos, fuerza al grupo a entrar en la sede del FIB y borrar cualquier
evidencia de sus servidores que pueda ser utilizada contra �l. Michael tiene la
oportunidad de borrar todos los datos de sus propias actividades en el proceso,
destruyendo todo el chantaje de Haines sobre �l. Despu�s de convencer a Trevor para
devolver a la esposa de Madrazo, comienzan a hacer planes para el mayor golpe que
jam�s puedan imaginar: asaltar la reserva de lingotes de oro de Union Depository.

Despu�s de volver a Los Santos, Michael hace las paces con su familia y vuelven a
vivir juntos. Sin embargo, Trevor descubre que Brad, el otro c�mplice del atraco de
North Yankton, fue asesinado y no est� en prisi�n como se le hizo creer. En su
lugar, fue sepultado en la tumba destinada para Michael. Philips se siente
traicionado por Michael, hecho que causa fricci�n dentro del grupo y amenaza con
destruir sus planes para el robo a Union Depository.

Posteriormente, cuando De Santa y Norton se ven envueltos en un enfrentamiento


m�ltiple en el que se implican el FIB, la IAA y la empresa de seguridad privada
Merryweather, Trevor acude en su ayuda, expresando que solo �l tiene el derecho de
matar a Michael. A pesar de no perdonarlo, Philips indica que solamente se separar�
del grupo luego de llevar a cabo el atraco a Union Depository.

El golpe es un �xito, pero Franklin es presionado por Haines y Weston para asesinar
a Trevor y Michael, respectivamente. Clinton tiene tres opciones: matar a Trevor, a
Michael o permitirles vivir pero arriesgar su vida y enfrentar a sus enemigos. En
caso de que Franklin asesine a cualquiera de los dos, �ste regresa a su antigua
vida y cesa el contacto con el sobreviviente. Alternativamente, si no mata a
ninguno, el tr�o une fuerzas para resistir una embestida del FIB y Merryweather
para luego asesinar a Stretch, Wei Cheng, Steve Haines y Devin Weston. Con todos
sus enemigos eliminados, los tres quedan de acuerdo en dejar de trabajar juntos,
pero seguir con la amistad.
Sistema de juego

Rockstar Games quiso cambiar la jugabilidad de GTA V en comparaci�n a las


anteriores entregas. En esta ocasi�n la compa��a combin� los movimientos fluidos
del juego Red Dead Redemption, como por ejemplo correr o cubrirse, y los efectos
del juego Max Payne 3 como el bullet time, para esa sensaci�n de primera persona en
un juego de tercera persona. Tambi�n, cambi� la mec�nica de conducci�n con su
predecesor: tras haber escuchado las quejas y reclamaciones de sus fan�ticos,[cita
requerida] la compa��a quiso ofrecer una nueva manera de sensaci�n al conducir.
Anteriormente, con GTA IV, los coches parec�an flotar y al girar se cargaban mucho
a un lado. En GTA V la conducci�n es como en los juegos de carreras, m�s fluida y
sencilla.

En la esquina inferior derecha se puede acceder a cualquiera de los tres


personajes. En primer lugar a Franklin, luego a Michael y posteriormente a Trevor.
El supuesto cuarto personaje es el usado en el modo multijugador en l�nea. Encima
de cada personaje se pueden ver sus estad�sticas: especial, resistencia (al correr,
nadar, ir en bicicleta, etc.), disparo, fuerza, sigilo, vuelo, conducci�n y
capacidad pulmonar (el �Especial� se cambia por el progreso del nivel en el
multijugador en l�nea).

En la esquina inferior izquierda se encuentra el minimapa. En esta entrega se


cambi� en comparaci�n con las entregas anteriores. As�, el minimapa es rectangular,
simulando un GPS. La vista cambia dependiendo de c�mo se mueva el jugador, a pie,
en avi�n o en coche. Debajo del minimapa hay unas barras que indicar�n, la vida,
blindaje y la habilidad especial. 4 a�os despu�s de su lanzamiento, en 2017, se
descubri� que el juego albergaba un espectacular recinto militar que no hab�a sido
descubierto hasta entonces 10?.

El sistema de respuesta policial cambi� en alusi�n a su predecesor, ya que los


polic�as llegar�n al sitio donde el jugador haya cometido un determinado delito y
ser� buscado para ser arrestado. Para ello, en el mapa aparece un punto o una cruz
giratoria (si llegan en helic�ptero) parpadeante de rojo y azul el cual vendr�
adem�s acompa�ado de un cono que representa su alcance visual. Si el jugador est�
en su rango de visi�n, inmediatamente alertar� a todas las patrullas y unidades
policiales en las cercan�as. Como en los dem�s t�tulos de la saga, el nivel de
b�squeda se determina por medio de estrellas, siendo en este caso hasta cinco y
dependiendo del lugar, ya sea en la ciudad o en el condado el jugador ser� atacado
con fuerzas policiales m�s severas (que incluyen no solo a las fuerzas policiales
convencionales sino tambi�n al FBI y al Ej�rcito de los Estados Unidos que tiene
una base en Fort Zancudo en este juego) y su persistencia para ser encontrado ser�
mayor al recibir m�s estrellas.
Requisitos
M�nimos Recomendados
CPU Intel Core 2 Quad Q6600 / AMD Phenom 9850 Intel Core i5 3470 / AMD X8
FX-8350
RAM 4GB 6GB
SO Windows 10 (64-bit) / Windows 8.1 (64-bit) / Windows 8 (64-bit) / Windows 7
Service Pack 1 (64-bit) / Windows Vista Service Pack 2 (64-bit)
Tarjeta gr�fica NVIDIA GeForce 9800 GT / AMD Radeon HD 4870 NVIDIA GeForce GTX
660 / AMD Radeon HD 7870
Disco Duro (Espacio libre) 80GB
Desarrollo

En una entrevista con el peri�dico ingl�s The Times, en noviembre de 2009, el


productor de Grand Theft Auto, Dan Houser, habl� sobre su trabajo y se prest� a
contestar las preguntas que concern�an al futuro de la serie. Tras confirmar por
primera vez que el equipo hab�a comenzado a pensar en GTA V, el art�culo aclaraba
que Houser plane� escribir parte de un guion que ya llegaba a las mil p�ginas. En
esa misma entrevista, Houser explic� el volumen de trabajo b�sico de la compa��a a
la hora de crear nuevos juegos de la serie, lo cual conllev� pensar primero en la
ciudad, y m�s adelante en el personaje principal.11?12? En julio de 2010, Rockstar
North anunci� siete puestos de trabajo relacionados con un nuevo t�tulo. La firma
buscaba rellenar huecos disponibles, incluyendo creadores de entorno, programadores
de f�sica y animadores de personajes. El �ltimo puesto de trabajo a cubrir buscaba
a �gente con experiencia profesional desarrollando videojuegos de acci�n en tercera
persona�. No se sab�a si Rockstar estaba contratando a gente para GTA V, o si la
firma s�lo pretend�a mejorar otro videojuego, Agent.13? En diciembre de 2010,
Strauss Zelnick dijo que la compa��a �no iba a hacer anual� algunas de sus mejores
franquicias como Grand Theft Auto o Red Dead Redemption. Zelnick comparti� con la
agencia brit�nica Reuters que hacer eso pondr�a en peligro su calidad y se har�a
pesado para los usuarios.14?

Antes de que el juego fuera anunciado oficialmente, han tenido lugar varias
filtraciones de una supuesta producci�n de un GTA, incluyendo registros de sitios
web,15? castings de doblaje de anteriores personajes de Grand Theft Auto16? y a un
editor del sitio web IGN quien indic� que el t�tulo se pondr�a a la venta en
2012.17? Las primeras informaciones que hac�an referencia al juego se hicieron
p�blicas en Internet en febrero de 2011, mediante la filtraci�n accidental del
curr�culum de un actor, a lo que se sum� una lista de direcciones de sitios web
registradas a nombre de Rockstar con el conocido estilo GTA.18? En marzo, se
filtraron numerosas llamadas a casting por parte de Rockstar para doblar el
videojuego, en un proyecto conocido con el nombre en clave de �Rush� ��Urgente� en
ingl�s�. Teniendo en cuenta que uno de los papeles era el de James Pedeaston, un
personaje de radio aparecido en Grand Theft Auto: San Andreas, el proyecto se
supon�a relacionado con Rockstar.19?20?21? En junio de 2011, fuentes supuestamente
cercanas a la desarrolladora, dieron a conocer que el t�tulo estaba �en marcha y
bastante avanzado�, con retoques finales como mini-juegos, ya aplicados, y cuyo
lanzamiento ser�a, �con bastante probabilidad�, en 2012. �Es el m�s grande�,
dijeron, dando a entender que la magnitud de GTA V ser�a eminentemente amplia.22?

En una entrevista en julio de 2011 con PSM3, el cofundador de Team Bondi, Brendan
McNamara, respondi� a una serie de preguntas acerca de si Rockstar estaba
considerando usar el sistema MotionScan para su pr�ximo GTA. McNamara respondi� que
�s�, creo que lo est�n teniendo en cuenta para cada juego. De la misma forma que
L.A. Noire es un gran juego, Grand Theft Auto es incre�blemente grande tambi�n, as�
que es normal tener problemas con el enorme reparto del guion, y con todas las
frases que habr�a que grabar y dem�s. Obviamente, nos gustar�a que lo utilizaran, y
son m�s que bienvenidos de usar MotionScan, aunque si deciden que no es adecuado
para este juego, y prefieren usarlo en otro, tambi�n nos parece estupendo�.23?

El d�a 9 de julio de 2013 sali� a la luz la primera grabaci�n oficial del juego, de
la mano de Rockstar, en el cual se pod�a ver por primera vez su nivel gr�fico y su
jugabilidad entre sus tres personajes principales: Michael, Trevor y Franklin. El
d�a 15 de agosto de 2013 se estren� un tr�iler donde se mostraba Grand Theft Auto
Online, que ser�a el modo multijugador en l�nea de Grand Theft Auto V. En este, un
mundo abierto igual al del juego individual, se comparte escenario con otros 16
jugadores quienes pueden comprar propiedades y veh�culos en Los Santos, crear
pandillas o competir en modos tradicionales de juego. El d�a 29 de agosto de 2013
se dio a conocer el tr�iler oficial, en el que Michael relataba el porqu� volvi� al
negocio de robar bancos y cometer atracos. Actualmente los MODS (alteraciones del
juego por usuarios ajenos a RockStar) est�n prohibidas en el modo online y durante
un tiempo en el modo offline.
Anuncio y estreno
El cartel de Hollywood, letrero que aparece en el tr�iler del videojuego, y que es
representado como �Vinewood Sign� en GTA V.

El 25 de octubre de 2011, Rockstar Games modific� la portada de su sitio web para


promocionar el logotipo de Grand Theft Auto V. La �V� de dicho logotipo ten�a un
entramado similar a la textura de los billetes de los d�lares estadounidenses.24?
Un breve mensaje impreso bajo el logotipo indicaba que un avance estar�a disponible
el 2 de noviembre de 2011.25? El 26 de octubre de 2011, dentro de la p�gina web de
Rockstar, se insert� una cuenta atr�s de tiempo que reflejaba la hora a la que se
publicar�a dicho avance.26? Las acciones de Take-Two Interactive, la compa��a
matriz de Rockstar Games, se dispararon en un 7% en los momentos posteriores a la
revelaci�n de que Grand Theft Auto V estaba en desarrollo.27?

El 26 de octubre, el sitio web de videojuegos Kotaku se�al� que los rumores acerca
de si Rockstar iba a recrear la ciudad de Los �ngeles para GTA V �eran ciertos�
seg�n �fuentes cercanas al juego�. Kotaku dijo adem�s que GTA V iba a tener su
localizaci�n en �alguna versi�n de Los �ngeles�.28?

El 2 de noviembre, Rockstar Games public� el primer avance de Grand Theft Auto V,


brindando a los seguidores una primera ojeada al pr�ximo t�tulo. El tr�iler revel�
el lugar donde, en principio, se desarrollar�a la acci�n: Los Santos, una ciudad
ficticia basada en Los �ngeles y en los alrededores de la zona del estado de
California, incluyendo Hollywood (conocido como �Vinewood� en el videojuego), as�
como colinas y valles rurales caracter�sticos de la zona. Algunas caracter�sticas
adicionales desveladas en el tr�iler incluyen golf, aviones, motos de agua,
gimnasios y persecuciones policiales. La canci�n utilizada en el v�deo es del grupo
brit�nico The Small Faces, llamada �Ogdens' Nut Gone Flake�.29?30?

El 3 de noviembre, Rockstar Games anunci� que Grand Theft Auto V estaba en pleno
desarrollo y que tendr�a lugar en Los Santos y �sus alrededores: colinas, zonas
rurales y playas�, adem�s de que �ser�a el juego m�s grande y m�s ambicioso que
Rockstar haya creado jam�s�, descrito por Sam Houser como �una reinvenci�n radical
del universo de Grand Theft Auto�.31? Take-Two defini� a GTA V como �una nueva
direcci�n en la libertad del videojuego de mundo abierto, en el relato de la
historia, en el estilo de juego basado en misiones y en el modo multijugador en
l�nea�; y que a la vez confirmaba que la historia se centrar�a en �la b�squeda del
todopoderoso d�lar en una reinventada zona del actual sur de California.
Promoci�n y lanzamiento

El presidente del departamento de videojuegos de la cadena brit�nica HMV, Tim


Ellis, dijo que el anuncio de GTA V traer�a consigo un nuevo empuj�n al mercado.
Ellis cont� a MCV que el lanzamiento de un nuevo GTA es �un fant�stico desarrollo
que inyectar� una gran excitaci�n en el mercado del videojuego para los seguidores,
los vendedores y suced�neos�, a�adiendo que Rockstar �se enfrentar�a al desaf�o de
dar a los usuarios otro brillante juego que es tan bueno, si no mejor, que todo lo
visto hasta el momento�.32?

El 30 de octubre de 2012, Rockstar Games anunci� que el lanzamiento de Grand Theft


Auto V se producir�a en la primavera de 2013 (hemisferio norte) para PlayStation 3
y Xbox 360. La pre venta comenz� el 5 de noviembre de 2012.33? M�s tarde, en enero
del a�o siguiente, fue confirmada la fecha de lanzamiento del videojuego: el 17 de
septiembre de 2013. Esta fecha, sin embargo, fue aproximadamente cuatro meses m�s
tarde de lo inicialmente informado por Rockstar, por lo que la compa��a pidi�
disculpas y asegur� que �valdr� la pena� esperar tiempo extra, pues el juego a�n no
estar�a listo para la primavera.4? En relaci�n a una versi�n para PC, Rockstar
indic� que, por aquel momento (noviembre de 2012), simplemente �estaban
considerando� llevar el juego a dicha plataforma.34? Tuvo un gran �xito cada vez
que el t�tulo era publicado y miles de usuarios hab�an reclamado una versi�n para
PC. La plataforma Change.org present� una moci�n que ya acumulaba m�s de 1 650 000
firmas.35? El 17 de septiembre de 2013 el juego fue lanzado por Rockstar Games.
Ventas

Antes del lanzamiento del videojuego, el 30 de mayo de 2013, la compa��a de


servicios financieros The Cowen Group anunci� que en su primer a�o GTA V vender�a
m�s de 18 millones de copias, las cuales fueron comparadas con las de Grand Theft
Auto IV, que ha vendido m�s de 25 millones de copias, pero en 5 a�os.36? El
director ejecutivo de Take-Two en mayo de 2013 se�al� que las reservas de Grand
Theft Auto V estaban yendo �muy, muy, muy bien�.37?38? Entre las semanas de mayo
del 2013, Rockstar realiz� varias demos en Rusia y Polonia, aunque dijo que esas
demos eran de inicios del 2012. Se mostraron muchos m�s detalles gracias a estas
demos. Los periodistas preguntaron en un momento si lo que estaban viendo era la
versi�n final del juego, a lo que el encargado de la demo respondi� que esa no
ten�a nada que ver con la versi�n final del juego y que estaban trabajando
arduamente porque ya estaban cerca de terminar con el juego. En la E3, en la
presentaci�n de Sony, se mostraron unas im�genes y una edici�n especial que en una
PlayStation 3 iba a contener el juego, la consola y unos auriculares con la V del
logotipo del juego.

En el primer d�a del lanzamiento, GTA V ya hab�a superado todas las expectativas,
tron�ndose como el juego m�s vendido de la historia en 24 horas, un meritorio
r�cord Guiness. A finales del 2013, se confirm� que GTA V hab�a logrado vender m�s
de 29 millones de copias en todo el mundo.39?
Anuncio de relanzamiento

En el E3 2014, se anunci� un relanzamiento del juego, programado para ser lanzado


en el segundo semestre de 2014 para Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One.
Esta versi�n mejorada del juego cuenta con una mayor distancia de dibujado,
detalles m�s finos de textura, el tr�fico m�s denso y una mayor resoluci�n, as�
como la nueva fauna, la vegetaci�n y los efectos meteorol�gicos actualizados. Los
jugadores son capaces de transferir personajes y progresi�n de Grand Theft Auto en
l�nea de la Xbox 360 y PlayStation 3 a las nuevas plataformas. Adem�s, la versi�n
de Windows cuenta con un editor de repeticiones que permite a los jugadores crear
videoclips de su jugabilidad. Tambi�n se ha anunciado el nuevo modo de jugabilidad
para las consolas PlayStation 4 y Xbox One, as� como la PC. Se trata de una
modalidad en primera persona que le da al jugador una perspectiva m�s real y
llamativa desde el punto de vista del personaje.

Tras el lanzamiento de sendas ediciones para PlayStation 4 y Xbox One en 2014,


sumado a la llegada de una versi�n para PC en 2015, Rockstar Games anunci� el 11 de
agosto de 2015 que Grand Theft Auto V hab�a conseguido distribuir 54 millones de
copias hasta ese momento,40? dos a�os despu�s del lanzamiento original en
PlayStation 3 y Xbox 360.
Recepci�n
Recepci�n
Puntuaciones de rese�as
Evaluador Calificaci�n
GameRankings 96.20% (X360)41?
97.01% (PS3) 42?
Metacritic 97/100 (X360)43?
97/100 (PS3)44?
Puntuaciones de cr�ticas
Publicaci�n Calificaci�n
Computer and Video Games 10/1045?
Destructoid 9/1046?
Edge 10/1047?
Eurogamer 9/1048?
Game Informer 9.75/1050?
GameSpot 9/1051?
Giant Bomb 5/5 estrellas49?
IGN 10/1052?
Joystiq 4.5/5 estrellas53?
PlayStation Official Magazine (UK) 10/1054?
Official Xbox Magazine 10/1055?
Polygon 9.5/1056?
The Guardian 5/5 estrellas58?
The Independent 5/5 estrellas59?
The Mirror 5/5 estrellas60?
The Telegraph 5/5 estrellas61?

Grand Theft Auto V recibi� elogios por parte de la cr�tica universal. Muchos
cr�ticos elogiaron la historia, la presentaci�n y el mundo abierto del videojuego.
La versi�n de Xbox 360 recibi� un 97/100 en Metacritic, convirti�ndose as� en el
segundo videojuego clasificado con la puntuaci�n m�s alta de la p�gina web (junto
con Grand Theft Auto IV) solamente superado por The Legend of Zelda: Ocarina of
Time. La versi�n de PlayStation 3 tambi�n recibi� un 97/100, convirti�ndose as� en
el tercero junto a otro videojuegos como Super Mario Galaxy, Super Mario Galaxy 2,
Tony Hawk's Pro Skater 3 y Grand Theft Auto III.

Keza MacDonald de IGN elogi� el desarrollo de los protagonistas principales, ya que


ayud� a que la historia tuviera un mejor ritmo y elimin� las incoherencias que la
historia de Grand Theft Auto IV ten�a. Tambi�n elogi� el mundo abierto del
videojuego y opin� que da la sensaci�n de un �mundo viviente� como en Grand Theft
Auto: San Andreas.

Los padres de familia han expresado su disconformidad62? con las escenas de


desnudos frontales, solicitud de servicios a prostitutas y consumo de drogas.63? La
calificaci�n PEGI (europea) ha sido apropiada (mayores de 18),64? y la
clasificaci�n ESRB (estadounidense) como �M� (p�blico maduro) ha sido criticada por
cuanto las organizaciones familiares consideraban que deb�a haber sido �AO�
(adultos solamente), debido a que una peque�a parte de las personas pod�an ser
incitadas a realizar �sta clase de actos.65?66?

El juego fue seleccionado por la comunidad de Steam como ganador de los premios
�Juego dentro de un juego� y ��Qu� alucinante!�. 67?
Ediciones

Rockstar Games anunci� tambi�n que el nuevo t�tulo de la serie Grand Theft Auto
tendr�a dos ediciones de colecci�n y que cada una vendr�a con su respectiva carga
de contenido extra, que ser�a tanto f�sico como de descarga. Se trata de la Special
Edition y la Collector's Edition. Ambas estar�an disponibles para Xbox 360 y
PlayStation 3, y ya se encontraban listas para ser reservadas. Aquellos que
contaban con una reserva, independientemente de la edici�n que adquirieran (la
normal tambi�n participa), tendr�an acceso a material adicional: el Atomic Blimp,
un veh�culo a�reo. El usuario que haya comprado el juego con un l�mite de dos
semanas luego de la salida del mismo tambi�n tendr�a la posibilidad de utilizar el
veh�culo.

Aqu� est�n las especificaciones, de acuerdo con el estudio:


Special Edition

Una copia de Grand Theft Auto V.


Caja met�lica con arte del juego, de Michael, Trevor y Franklin creada
espec�ficamente para adornar este empaque.
R�plica del mapa de Los Santos y Blaine Country en plano de 21.5" x 26.75".
Bonus dentro del juego: nuevos cambios de ropa y tatuajes, armas adicionales
(como la pistola .50 y la escopeta Bullpup), aumento en la velocidad de recarga de
la habilidad especial de cada personaje.
Un modo de juego para un jugador denominado Stunt Plane Trials, en donde los
usuarios pueden participar en retos a�reos.

Collector's Edition

Viene en un empaque coleccionable especial e incluye todo lo anterior, adem�s de lo


siguiente:

Bolsa de dep�sito seguro de Grand Theft Auto V con cerradura tipo pop-up y una
llave con el logo del juego grabado con l�ser.
La bolsa mide 10.75" x 8.75" y tiene el logo de Rockstar Games al reverso, as�
como un n�mero de identificaci�n.
Gorra snapback New Era 9FIFITY de Grand Theft Auto V con el logo de Los Santos
en el frente, el de Rockstar en el lado derecho y el del juego en el reverso.
Acceso a personajes cl�sicos de la serie de GTA en el modo de creaci�n de
personajes en Grand Theft Auto Online.
Veh�culos �nicos y propiedad con garaje, mismos que el usuario recibe
autom�ticamente al inicio del juego.
En modo de un jugador, se obtiene un Hotknife Hotrod al estilo de la d�cada de
los 30 y la moto deportiva CarbonRS; en el modo online, obtiene un autom�vil
el�ctrico llamado Khamelion.

La Special Edition tuvo un precio de lanzamiento de $79.99 USD, en Estados Unidos,


mientras que la Collector's Edition $149.99 USD.
Personajes
Art�culo principal: Anexo:Personajes de Grand Theft Auto V

El 8 de noviembre de 2012, la publicaci�n estadounidense Game Informer comunic�, a


trav�s de su portada de la edici�n de diciembre de dicha revista, que ser�an tres
los protagonistas de Grand Theft Auto V,68? a diferencia de anteriores videojuegos
de la serie, en que se pod�a elegir uno entre varios personajes principales, pero
no afectaba la trama del juego (Grand Theft Auto), o s�lo exist�a uno (de Grand
Theft Auto 2 en adelante).
Personajes principales

Franklin Clinton: Joven pandillero afroamericano que aspira a tener �xito en el


mundo de la delincuencia y salir de su barrio. Se dedica, junto con su amigo Lamar,
a los embargos de coches de alta gama para una empresa de venta de autom�viles, sin
embargo, a diferencia de este, posee ambici�n, prudencia y cerebro. Tras conocer a
Michael en un fallido intento de embargo, siente admiraci�n por �l y cree que su
experiencia puede servirle para prosperar. Su habilidad especial es la conducci�n,
pudiendo ralentizar el tiempo cuando se halla a los mandos de un veh�culo.

Michael De Santa: Ex-ladr�n de bancos, Michael aparenta tener todo a lo que un


delincuente aspira: dinero, una vida apacible, una familia y una gran casa en uno
de los mejores barrios de Los Santos. Sin embargo, esta fachada esconde una familia
completamente disfuncional compuesta por su esposa Amanda (que le es infiel), y sus
hijos Jimmy (completamente indolente y malcriado cuyos �nicos pasatiempos son los
videojuegos y las drogas) y Tracey (cuya m�xima aspiraci�n es ser famosa a
cualquier precio), junto a un Michael depresivo y autocomplaciente. Michael se
encuentra bajo el programa de protecci�n de testigos del FIB despu�s de abandonar
su vida criminal haciendo un trato con el agente Dave Norton. Experto en armas, su
habilidad especial es ralentizar el tiempo, lo que le dota de una precisi�n
sumamente alta.

Trevor Philips: Antiguo piloto y ex-ladr�n de bancos, fue compa�ero de Michael


en sus golpes, hasta que este fingi� su muerte, de modo que Trevor tuvo que
comenzar a operar en solitario. Sufre diversos trastornos psicol�gicos, raz�n por
la cual fue expulsado en la fuerza a�rea y acab� decant�ndose por la vida criminal.
Tales des�rdenes convierten a Trevor en una persona err�tica y violenta, cualidades
que se ven acrecentadas al ser consumidor y productor de metanfetamina cristalina,
provocando que todos los que le conocen le teman. Si bien posee grandes talentos a
la hora de manejar aeronaves, la habilidad especial de Trevor radica en su
incontrolable furia, lo que permite al jugador infligir doble da�o a sus enemigos
y, a su vez, no recibir da�o alguno.

Antagonistas

Los antagonistas de Grand Theft Auto V pueden ser eliminados en alg�n momento del
juego, pero ello depender� de las decisiones del jugador.

Steve Haines: Un agente corrupto del FIB y asociado de Dave Norton, uno de los
antiguos socios de Michael dentro del FIB. A diferencia de su compa�ero, Haines es
provocador, impulsivo y arrogante, pero no disfruta encarg�ndose de sus propios
asuntos, de modo que suele delegar en terceros.

Devin Weston: Un adinerado hombre de negocios residente en Los Santos con


multitud de contactos en los principales c�rculos de poder, es tambi�n uno de los
mayores inversores dentro de la compa��a paramilitar privada Merryweather. Posee
una personalidad pomposa y arrogante, sabi�ndose intocable, y rara vez se involucra
�l mismo en sus operaciones, prefiriendo delegar en terceros o en su fiel
secretaria Molly.

Harold Joseph �Stretch�: Un pandillero de baja estofa de Los Santos, antiguo


compa�ero de trifulcas de Franklin y Lamar. Tras salir de prisi�n volvi� a
involucrarse en los negocios del barrio, sin embargo, Franklin mantiene una actitud
de desconfianza hacia �l.

Wei Cheng: L�der de las Tr�adas que pretende introducirse en el negocio de la


metanfetamina en Los Santos. Intenta asociarse con Trevor, operaci�n que no termina
resultando exitosa.

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