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FACULTAD DE INGENIERÍA
I. Objetivo
La programación G (gráfica) de Labview consta de un panel frontal y un panel de código; en el panel frontal
es donde se diseña la interface de usuario y se ubican los controles e indicadores. En el panel de código se
encuentran las funciones. Cada control que se utiliza en la interfaz tiene una representación en el panel de
código, igualmente los indicadores necesarios para entregar la información procesada al usuario tienen un
icono que los identifica en el panel de código o de programación. Los controles pueden ser booleanos,
numéricos, strings, un arreglo matricial de estos o una combinación de los anteriores; y los indicadores
pueden ser como para el caso de controles pero pudiéndolos visualizar como tablas, gráficos en 2D o 3D,
browser, entre otros.
Las funciones pueden ser VIs prediseñados y que pueden ser reutilizados en cualquier aplicación, estos
bloques funcionales constan de entradas y salidas, igual que en un lenguaje de programación estándar las
funciones procesan las entradas y entregan una o varias salidas, estos VI pueden también estar conformados
de otros subVIs y así sucesivamente, de esta forma se pueden representar como un árbol genealógico donde
un VI se relaciona o depende de varios SubVIs.
1. Panel Frontal (Front panel) —Sirve como la interfaz de usuario que es donde los datos son
manipulados controlados y monitoreados.
2. Diagrama de bloque (Block diagram) —contiene el código fuente grafico que define la funcionalidad
del VI. En este se aprecia la estructura del programa, su función y algoritmo, de una forma gráfica en
lenguaje G, donde los datos fluyen a través de líneas
3. Icono y Bloque de Conectores — Identifica al VI si se usa en otro VI. Un VI que se utiliza en otro es
llamado subVI. Un subVI corresponde a una subrutina.
El Panel es la interfaz de usuario del VI. El panel frontal se construye con controles e indicadores, los cuales
son las terminales de entradas y salidas de un VI, respectivamente. Entre los controles tenemos perillas,
pushbuttons, y otros dispositivos de entrada. Los indicadores pueden ser gráficos, LEDs, y otros displays. Los
controles simulan instrumentos de entradas y entregan los datos en el diagrama de bloques del VI. Los
indicadores simulan los instrumentos de salida y muestran los datos que el diagrama de bloques genera o
adquiere.
Una vez construido el panel frontal, en el diagrama de bloques se agrega el código gráfico, representando las
funciones de control de los objetos del panel frontal. En el diagrama de bloques esta contenido el código
fuente del programa. Los objetos del panel frontal (controles e indicadores) aparecen como terminales en el
diagrama de bloques.
PALETAS DE LABVIEW
Paleta de Herramientas (Tools Palette)
La paleta de Herramientas está habilitada tanto en el Front Panel como en el block
diagram. Una herramienta es un modo especial del cursor del Mouse. Cuando se selecciona
una herramienta, el cursor cambia de icono al icono de la herramienta. Utilice las
herramientas para operar o modificar los objetos del front panel y block diagram. Para
mostrar la paleta de herramientas debes seleccionar de la barra de menús View» Tools
Palette. Se puede colocar la paleta de herramientas en cualquier parte de la pantalla.
Arith/Compare – Muestra funciones aritméticas, constantes numéricas, funciones que sirven para
comparar números, valores booleanos o cadenas de caracteres, y muestra funciones y constantes
lógicas.
Analysis – Contiene un submenú en el que se puede elegir entre una amplia gama de funciones
matemáticas de análisis.
Input– Contiene un submenú donde puede elegirse entre distintas librerías referentes a la adquisición
de datos.
Output– Contiene un submenú donde puede elegirse entre distintas librerías referentes al manejo de
periféricos; esta carpeta es complemento de Input.
Las funciones son los elementos de operación esenciales para programar en LabVIEW. Las funciones no
tienen representación en el Panel Frontal, no se pueden abrir ni editar. La paleta de funciones también
incluye los VI que vienen con LabVIEW. Hay diversos tipos de funciones en LabVIEW las más ocupadas son:
Funciones Numéricas: Se usan las funciones numéricas para crear y ejecutar operaciones aritméticas,
trigonométricas, logarítmicas y complejas, también para convertir números de un tipo a otro.
Funciones Booleanas (lógicas): Con ellas se ejecutan operaciones lógicas en valores booleanos.
Funciones de hileras: Se utilizan para realizar: concatenaciones entre dos o más hileras, extraer un rango de
caracteres, buscar y reemplazar uno o más caracteres, convertir datos numéricos a hileras, dar formato a una
hilera para usarse en un procesador de texto o en una hoja de cálculo.
Funciones de diálogos y tiempo: Se usan para manipular la velocidad a la que se ejecuta una operación,
obtener la fecha y hora de la computadora, crear cajas de diálogo para pedir al usuario más instrucciones,
etc.
Las funciones de los botones del Diagrama de Bloques es el siguiente:
Para poder adquirir una mayor habilidad en el uso del software mostramos la siguiente ayuda:
Encontrando los Errores: Para hacer una lista de los errores, haga clic en la flecha quebrada. Para localizar el
objeto malo, haga clic en el mensaje del error.
Resaltando la Ejecución: Anima el diagrama y traza el flujo de datos, permitiéndole ver los valores
intermedios. Haga clic en el bombillo incandescente (light bulb) en la barra de herramientas.
Probe: Utilizado para ver los valores en los arrays (arreglos) y clusters. Haga clic en los cables con la
herramienta Probe o haga clic derecho en el cable para ajustar los probes.
Punto de Paro (Breakpoint): Coloca pausas en diferentes lugares del diagrama. Haga clic en los cables o en
los objetos con la herramienta de Punto de Paro para colocar los puntos de paro.
III. Requerimientos de material y equipo
- Una computadora personal con software LabVIEW versión 7 o superior instalado
- Guía de laboratorio Nº 1
IV. Procedimiento
Se abrirán dos ventanas. La ventana con fondo color gris es el Front Panel (Panel Frontal), y el de fondo
blanco es el Block Diagram (Diagrama de Bloques).
PANEL FRONTAL
1. Haremos una aplicación donde se observe el resultado de las 4 operaciones matemáticas básicas dados
dos números enteros sin signo, los cuales serán denominados A y B y al mismo tiempo dichos números
serán comparados entre si indicando si estos son iguales o uno es mayor que el otro. El panel frontal
base, será el siguiente:
4. Para poder ver los resultados de las operaciones, emplearemos los indicadores numéricos
5. Inserte 4 visualizadores, los cuales representaran los resultados de las 4 operaciones básicas
8. Cambie al Diagrama de Bloques, para realizar las conexiones de las diferentes terminales, de manera que
en los indicadores obtengamos el resultado esperado
12. Compruebe el funcionamiento del VI, haciendo click en . Esto ejecutará el programa una sola vez. Si
cambiamos los valores de los controles digitales no veremos el resultado hasta que los presionemos
nuevamente.
13. Si presionamos el botón el programa se ejecutará continuamente, por lo que si cambiamos los
valores de los controles el resultado se refrescará instantáneamente. Pulsando sobre los botones de stop
Sustituiremos o reemplazaremos los controles existentes por otros diferentes, por lo que cambiaremos la
parte correspondiente a la interfaz de usuario, no a la funcionalidad.
15. Posiciónese sobre los controles numéricos y haga click derecho, aparece un pequeño menú, del cual
elegiremos la opción Replace, seleccione Num Ctrls
17. Para los resultados, hacemos un procedimiento similar al anterior, click derecho sobre el indicador y
seleccionamos Replace, siempre utilizaremos Num Inds
18. Aquí podrá seleccionar Bar, Tank, Gauge o Meter. Para cambiar la escala, basta con sobreescribir el
nuevo valor sobre el máximo establecido por default con la herramienta de escritura.
V. Ejercicios
b) Realice un Instrumento Virtual que sea capaz de determinar la corriente (I) a través de un resistor (R)
dependiendo del voltaje (V) con que se está alimentando el Resistor, así mismo que pueda calcular la
potencia de dicho resistor.
c) Realice un Instrumento Virtual que sea capaz de calcular la resistencia equivalente en un circuito
paralelo
d) Realice un instrumento virtual capaz de calcular las corrientes de un circuito aplicando LVK,
partiendo de la obtención de las ecuaciones (para 3 ecuaciones)