Вы находитесь на странице: 1из 106

Prof.

Daniel Wladdimiro

Sistemas Distribuidos
Arquitecturas Distribuidas

Prof. Daniel Wladdimiro


daniel.wladdimiro@usach.cl

Basadas en las diapositivas del Dr. Nicolás Hidalgo

SISTEMAS DISTRIBUIDOS
Prof. Daniel Wladdimiro

Tipos de sistemas distribuidos


• Tipo -> cual es la finalidad del sistema
• Tipo != Arquitectura, no confundir!
• Arquitectura, organización de los componentes

• 3 tipos de SD:
– Computación distribuida
– Información distribuida
– Sistemas distribuidos embebidos

SISTEMAS DISTRIBUIDOS 2
Prof. Daniel Wladdimiro

Tipos de sistemas distribuidos


1. Computación Distribuida:
– Orientada a la computación de alto rendimiento
– Clusters: nodos homogéneos conectados en una red rápida
– Grid: nodos heterogéneos conectados a una red compartida
bajo varias administraciones
– Peer-to-Peer: nodos heterogéneos conectados a una red
compartida completamente abierta

SISTEMAS DISTRIBUIDOS 3
Prof. Daniel Wladdimiro

Tipos de sistemas distribuidos


• Cluster
– Se volvieron populares cuando el precio/rendimiento de
los PCs mejoró
– Económicamente mejor opción
– Hardware homogéneo
– Cluster vs Supercomputador
– Tradicionalmente utilizados para aplicaciones paralelas,
programa único corriendo en paralelo en varias máquinas

SISTEMAS DISTRIBUIDOS 4
Prof. Daniel Wladdimiro

Cluster

SISTEMAS DISTRIBUIDOS 5
Prof. Daniel Wladdimiro

Tipos de sistemas distribuidos


• 128 cpu, beowulf NASA cluster

SISTEMAS DISTRIBUIDOS 6
Prof. Daniel Wladdimiro

Tipos de sistemas distribuidos


• Grid
– Muy heterogéneos: hw, OS, network, etc
– Colaboración de diferentes instituciones
– Organización virtual con recursos para compartir
– Computación y almacenamiento
– Otros recursos pueden ser compartidos, e.g. telescopios

SISTEMAS DISTRIBUIDOS 7
Prof. Daniel Wladdimiro

Tipos de sistemas distribuidos

SISTEMAS DISTRIBUIDOS 8
Prof. Daniel Wladdimiro

Peer-to-Peer
• Comunicación directa
• Completamente descentralizado
• 3 tipos:
– estructurada
– no estructurada
– híbrida

SISTEMAS DISTRIBUIDOS 9
Prof. Daniel Wladdimiro

Peer-to-Peer
• Ejecución de programas que no se pueden ejecutar de
manera centralizada
• Compartición de recursos de cálculo
• Descomposición de la aplicación en micro-tareas
– Seti@home (astronomia)
– genome@home (ADN)
– folding@home (proteinas)

SISTEMAS DISTRIBUIDOS 10
Prof. Daniel Wladdimiro

SETI@Home
• Cálculo masivo y paralelo
• Radio astronomía
– SETI: Search for Extra-Terrestrial Intelligence
– Análisis de datos recolectados
– Explota los recursos no utilizados de los usuarios vía
Internet

SISTEMAS DISTRIBUIDOS
Prof. Daniel Wladdimiro

SETI@home
• 3.8M usuarios en 226 países
• 38 TeraFlops
• 1.7 Zetaflops (10^21) en los últimos años
• Heterogéneos
– 77 tipos de procesadores

SISTEMAS DISTRIBUIDOS 12
Prof. Daniel Wladdimiro

Folding@home
• Cálculo masivo paralelo
• Plegamiento de proteínas
• Estudios de enfermedades
– Alzheimer, fibrosis quística, EBS (vaca loca), cáncer
– Orden de petaflops (10^15)
– PS3 pueden ser usadas

SISTEMAS DISTRIBUIDOS 13
Prof. Daniel Wladdimiro

Tipos de sistemas distribuidos


• 2. Sistemas de Información
– Middleware para su integración, no fue fácil
– Procesadores de transacciones
• Primitivas especiales
• Atómicas, consistentes, aisladas, durables (ACID)
– Enterprise applications
• Componentes o servicios (SOA)

SISTEMAS DISTRIBUIDOS 14
Prof. Daniel Wladdimiro

Tipos de sistemas distribuidos


3. Sistemas embebidos o pervasivos
• Nueva componente, la movilidad
• Sin control centralizado
• Características especiales: procesador, batería, etc.
– Home systems
– Salud y cuidado
– Smartcities

SISTEMAS DISTRIBUIDOS 15
Prof. Daniel Wladdimiro

Home systems

SISTEMAS DISTRIBUIDOS 16
Prof. Daniel Wladdimiro

Salud y cuidado

SISTEMAS DISTRIBUIDOS 17
Prof. Daniel Wladdimiro

SISTEMAS DISTRIBUIDOS 18
Prof. Daniel Wladdimiro

Smartcities

SISTEMAS DISTRIBUIDOS 19
Prof. Daniel Wladdimiro

SISTEMAS DISTRIBUIDOS 20
Prof. Daniel Wladdimiro

Smartcities
• Smart Parking
• Structural Health
• Noise Maps
• Electronic Fields
• Traffic congestión
• Smart Lighting
• Waste management
• Smart roads

SISTEMAS DISTRIBUIDOS 21
Prof. Daniel Wladdimiro

Smartcities casos reales


• Detecting Radiation Levels in Fukushima: an example of
crowdsourcing
• Smart Agriculture project in Galicia to monitor vineyards
• Smart Water project in Valencia to monitor Water Cycle
Management
• Smart City project in Serbia for environmental
monitoring by Public Transportation

SISTEMAS DISTRIBUIDOS 22
Prof. Daniel Wladdimiro

Arquitecturas Distribuidas

SISTEMAS DISTRIBUIDOS 23
Prof. Daniel Wladdimiro

Arquitecturas Distribuidas
• Sistema distribuido: reparte sus componentes en
diferentes máquinas
• Aumento de complejidad en su manejo
• Buena organización para funcionar: arquitectura

SISTEMAS DISTRIBUIDOS 24
Prof. Daniel Wladdimiro

Arquitecturas
• Centralizadas
• Descentralizadas
• Híbridas
• Pervasivas

SISTEMAS DISTRIBUIDOS 25
Prof. Daniel Wladdimiro

1. Centralizadas

SISTEMAS DISTRIBUIDOS 26
Prof. Daniel Wladdimiro

Arquitectura C/S
• Clientes: proceso que solicita un servicio
• Servidores: proceso que implementa un servicio en
específico

• Como?
– Paso de mensajes (interacción request-reply)

SISTEMAS DISTRIBUIDOS 27
Prof. Daniel Wladdimiro

Arquitecturas C/S

SISTEMAS DISTRIBUIDOS 28
Prof. Daniel Wladdimiro

Cliente / Servidor
• 3 Niveles
– Interfaz usuario
– Procesamiento
– Datos
• Ejemplo: Web Search Engine (WSE)

SISTEMAS DISTRIBUIDOS 29
Prof. Daniel Wladdimiro

Cliente / Servidor

SISTEMAS DISTRIBUIDOS 30
Prof. Daniel Wladdimiro

Cliente / Servidor
• Multiples opciones de distribución
– Cliente implementa programas a nivel interfaz usuario
– Servidor contiene el resto, procesamiento y datos
• Todo manejado por el servidor y cliente es “dump”

SISTEMAS DISTRIBUIDOS 31
Prof. Daniel Wladdimiro

Cliente / Servidor

SISTEMAS DISTRIBUIDOS 32
Prof. Daniel Wladdimiro

Cliente / Servidor
• Tendencia a mantener el procesamiento en el lado del
servidor
– Mucha responsabilidad en el cliente
– Manejo del cliente es más difícil
• Mas sensible a errores
• Fat clients no son la opción ideal
• Thin clients es mejor

SISTEMAS DISTRIBUIDOS 33
Prof. Daniel
Prof.Wladdimiro
Nicolas Hidalgo

Cliente / Servidor
• Thin clients
– Similar a un network computer, pero TODOS los
procesos se ejecutan en el servidor
– Ejemplos: X11, VNC, Citrix

TALLERSISTEMAS DISTRIBUIDOS
DE SISTEMAS DISTRIBUIDOS 34
Prof. Daniel Wladdimiro

Cliente / Servidor
• Arquitectura de 3 capas
– Servidor puede actuar como un cliente
– los programas del nivel de procesamiento residen en
diferentes máquinas
– e.g. Web sites

SISTEMAS DISTRIBUIDOS 35
Prof. Daniel Wladdimiro

Cliente / Servidor

SISTEMAS DISTRIBUIDOS 36
Prof. Daniel Wladdimiro

Cliente / Servidor

SISTEMAS DISTRIBUIDOS 37
Prof. Daniel Wladdimiro

Cliente / Servidor

SISTEMAS DISTRIBUIDOS 38
Prof. Daniel Wladdimiro

Cliente / Servidor

SISTEMAS DISTRIBUIDOS 39
Prof. Daniel Wladdimiro

Cliente / Servidor

SISTEMAS DISTRIBUIDOS 40
Prof. Daniel Wladdimiro

2. Decentralizadas

SISTEMAS DISTRIBUIDOS 41
Prof. Daniel Wladdimiro

Peer-to-Peer Networks

SISTEMAS DISTRIBUIDOS 42
Prof. Daniel Wladdimiro

Peer-to-Peer (P2P)
• Definición [Schollmeier 01]
Una arquitectura de red distribuida puede ser llamada P2P si los
participantes comparten una parte de sus recursos. Ellos son
accesibles por otros pares directamente, sin pasar por entidades
intermediarias
• Colaboración y compartición de recursos a gran
escala
• Potencial de tener millones de nodos
• Participantes son simétricos
SISTEMAS DISTRIBUIDOS 43
Prof. Daniel Wladdimiro

C/S vs P2P

SISTEMAS DISTRIBUIDOS 44
Prof. Daniel Wladdimiro

Propiedades
• Características principales:
• Altamente escalables
• 100% descentralizado, no hay cuellos de botella
• Auto-organizados, participantes autónomos
• Conocimiento local
• Tolerancia a fallos (no hay un punto único de falla)
• Conexión y participantes no confiables

SISTEMAS DISTRIBUIDOS 45
Prof. Daniel Wladdimiro

Que es un Overlay?
• Es una red de computadores construida sobre otra
red

SISTEMAS DISTRIBUIDOS 46
Prof. Daniel Wladdimiro

Tipos de Overlays

• Estructuradas
• No Estructuradas
• Híbridas o SuperPeers

SISTEMAS DISTRIBUIDOS 47
Prof. Daniel Wladdimiro

2.1 Redes Estructuradas

SISTEMAS DISTRIBUIDOS 48
Prof. Daniel Wladdimiro

Redes estructuradas
• Construidas con proceso deterministico
• Tienen estructura bien definida
• Se utilizan tablas de hash distribuidas para su
generación
• Capaces de escalar a los cientos de millones de
participantes
• Proveen de búsquedas completas

SISTEMAS DISTRIBUIDOS 49
Prof. Daniel Wladdimiro

Por qué pueden escalar?

SISTEMAS DISTRIBUIDOS 50
Prof. Daniel Wladdimiro

Distributed Hash Table

SISTEMAS DISTRIBUIDOS 51
Prof. Daniel Wladdimiro

Redes estructuradas
• Búsqueda eficiente y escalable (log N)
• Mapeo a espacio lógico por medio de hash tipo sha-1 o
md5
• Ruteos diferentes dependiendo de la geometría del
overlay
– Tree
– Hypercube
– Butterfly
– Plaxon trees

SISTEMAS DISTRIBUIDOS 52
Prof. Daniel Wladdimiro

Problemas?
• Alta latencia en búsqueda, por qué?
• Poca seguridad, por qué?
• Solo búsquedas puntuales o exactas, por qué?

SISTEMAS DISTRIBUIDOS 53
Prof. Daniel Wladdimiro

Chord
• Organización del tipo anillo -> 0 … 2m
– Cada peer posee un identificador generado con un SHA-1
(consistent Hash)
– Node id: SHA (IP Address+puerto)
– Recurso id (key): SHA(recurso)
• Auto-organizado
• Mantenimiento caro, (log N)2
• Ruteo de mensajes del tipo árbol

SISTEMAS DISTRIBUIDOS 54
Prof. Daniel Wladdimiro

Chord
• Asignación de recursos -> Sucesor de la key
• Asignación en sentido del reloj (uni-direccional)
• Peer Entra (Join):
– Se hace responsable de un grupo de recursos (sucesor)
– Recibe recursos
• Peer deja la red (leave):
– Entrega recursos al nuevo sucesor

SISTEMAS DISTRIBUIDOS 55
Prof. Daniel Wladdimiro

Chord
• Join/leave crean inconsistencias en tablas
• Reparación es costosa, protocolo de estabilización
• Como se detectan las caídas?
– Heart beats messages
• Guarda replicas en S sucesores

SISTEMAS DISTRIBUIDOS 56
Prof. Daniel Wladdimiro

Join
• Rutea su identificador
• Contacta al sucesor de su identificador
• Consistencia de tablas
– Sucesor entrega información de su antecesor
– Sucesor agrega a nuevo peer como antecesor
• Distribuye los recursos de los cuales es responsable el
nuevo peer

SISTEMAS DISTRIBUIDOS 57
Prof. Daniel Wladdimiro

Búsqueda
• Cada peer conoce su sucesor en el anillo
• Modelo simple de búsqueda
– seguir links a sucesores

• Eficiente?
• Cual es la complejidad?

SISTEMAS DISTRIBUIDOS 58
Prof. Daniel Wladdimiro

Búsqueda
• Que podemos hacer para mejorarla?
– Agregar información
– Fingertable
• Fingertable: tabla que contiene información acerca de
log m peer en la red
• Que permite?
– Saltar peers y acercarse más rápido al peer responsable

SISTEMAS DISTRIBUIDOS 59
Prof. Daniel Wladdimiro

Búsqueda
• Objetivo encontrar el sucesor de la clave en cuestión
• Métrica?
– Cercanía entre identificadores

SISTEMAS DISTRIBUIDOS 60
Prof. Daniel Wladdimiro

Pastry
• Organizado en anillo
• Topología ruteo Plaxon-Tree
• Ruteo basado en prefijo
• Identificador de 128 bits generado con hash SHA-1
• Espacio 0 - 2128
• Ruteo Log(N) saltos al destino -> Escalable?

SISTEMAS DISTRIBUIDOS 61
Prof. Daniel Wladdimiro

Tabla de Pastry
• Leafset
• Routing Table
• Neighbours set

SISTEMAS DISTRIBUIDOS 62
Prof. Daniel Wladdimiro

Pastry Leafset
• Pastry guarda L peers llamados leafsets nodes
• Para un peer X, su leafset esta compuesto por los
—L/2 y L/2 peers en el anillo
• Para que?
– Balance de carga
– Tolerancia a fallos
– Replicas
– Multi-path search

SISTEMAS DISTRIBUIDOS 63
Prof. Daniel Wladdimiro

Tabla de Ruteo
• Organizada por prefijo
• Fila i contiene aquellos ids de peer que comparten un
prefijo de tamaño i
• Ruteo por prefijo asegura acercarse sucesivamente a
la clave buscada
• Más prefijos en común, más cerca del destino

SISTEMAS DISTRIBUIDOS 64
Prof. Daniel Wladdimiro

Tabla Vecinos
• Peer cercanos en términos de latencia
• Útiles para generar búsquedas diversas en caminos
• Como se genera?
– Ping para estimar latencia o simplemente IP

SISTEMAS DISTRIBUIDOS 65
Prof. Daniel Wladdimiro

Busqueda Pastry

SISTEMAS DISTRIBUIDOS 66
Prof. Daniel Wladdimiro

2.2 Redes No Estructuradas

SISTEMAS DISTRIBUIDOS 67
Prof. Daniel Wladdimiro

No estructuradas
• Redes no estructuradas
• Estructura aleatoria
• Conocimiento local
• Métodos de búsqueda basado en inundación de
mensajes o Flooding
• Gran autonomía
• Nadie a quien demandar!!

SISTEMAS DISTRIBUIDOS 68
Prof. Daniel Wladdimiro

Topología

SISTEMAS DISTRIBUIDOS 69
Prof. Daniel Wladdimiro

Como localizo un participante?


• Participante es llamado Bootstrap node
• Como lo localizo?
– Listas pre-existentes
– Bootstrap cache

• Problema?
– Limitar conexiones para balancear la carga (versión 0.4
Gnutella 5 conexiones)

SISTEMAS DISTRIBUIDOS 70
Prof. Daniel Wladdimiro

Búsquedas
• Incompletas
• Poco eficientes, muchos mensajes!
• Comparación de string, gran expresividad!
• Completamente descentralizada
• Efectivo en contenido popular
• Difícil encontrar contenido no popular
• Búsqueda no garantiza encontrar resultado

SISTEMAS DISTRIBUIDOS 71
Prof. Daniel Wladdimiro

Recursos
• Se almacenan en peers aleatorios
• Recursos pueden quedar lejos de los peers
– max TTL=7 en Gnutella 0.4
• Búsquedas más profundas! más mensajes!
• Caching: Problema de investigación
– Donde localizarlo?

SISTEMAS DISTRIBUIDOS 72
Prof. Daniel Wladdimiro

Tipos de Búsquedas
• Flooding o inundación de mensajes
– Mensaje enviado a todos los participantes conocidos
– Poco eficiente
– Calidad resultados vs # mensajes
– Problemas de escalabilidad, por que?
– Poco realista, red de millones de usuarios
– Existen otras alternativas? Si!

SISTEMAS DISTRIBUIDOS 73
Prof. Daniel Wladdimiro

Breath First Search (BFS)


• Flooding controlado
• Sistema de control basado en TTL o routing hops
• Se hace “forward" del la consulta si no hay resultados
• El proceso se repite TTL veces
• Mensajes duplicados, gran overhead!

SISTEMAS DISTRIBUIDOS 74
Prof. Daniel Wladdimiro

Iterative Deeping
• Multiple y secuenciales BFS
• Expanding Ring
• Comienza con búsquedas poco profundas
• De no encontrar el recurso itera y prueba mayor
profundidad
• Se puede optimizar:
– Nodos en el camino de profundidad p1 almacenan por un tiempo
en cache la pregunta
– Si no encuentra , se reenvía a profundidad p2-p1
– Guardar por un tiempo la consulta evita mensajes repetidos

SISTEMAS DISTRIBUIDOS 75
Prof. Daniel Wladdimiro

Directed BFS
• Se elige un subconjunto de los vecinos y se envía el
mensaje
• Trata de adivinar que vecino es más probable que
responda
– Random
– Resultados con menos saltos
– Más mensajes recibidos
– Más vecinos
– Menor latencia, etc.

SISTEMAS DISTRIBUIDOS 76
Prof. Daniel Wladdimiro

Local Indexes
• “Radius of Knowledge”
• Qué archivos tienen mis vecinos y los vecinos de mis
vecinos
• Todos los nodos conocen el radio
• Problemas de memoria para mantener las listas
• Construir la lista, extra overhead!

SISTEMAS DISTRIBUIDOS 77
Prof. Daniel Wladdimiro

Random Walks
• Diferente a BFS
– mensajes enviado a un vecino aleatorio
• Si se pilla el recurso retorna un hit, sino el proceso se
repite hasta TTL max
• Donde ir se evalúa de manera random en cada paso
• Ciego y sin memoria

SISTEMAS DISTRIBUIDOS 78
Prof. Daniel Wladdimiro

Random Walks
• Basado en que la información es abundante y
uniforme
• Random walk básico utiliza un walker
• Ventaja disminuye el número de mensajes
• Aumenta latencia, esperar respuestas

SISTEMAS DISTRIBUIDOS 79
Prof. Daniel Wladdimiro

K-Random Walk
• Multiples random walks paralelos
• Disminuye latencia
• Variantes
– Adaptative Probabilistic Search (APS)
– Id-based, envía solo al que no ha ruteado la consulta
– Two-Level Random Walk, K1 random walkers por un TTL
T1, luego K2 random walkers por TTL T2

SISTEMAS DISTRIBUIDOS 80
Prof. Daniel Wladdimiro

Como terminan los walkers?


• TTL?
– Difícil setear el parametro TTL
– Red dinámica no ayuda
• Chequeo?
– Se chequea con el nodo que consulta frecuentemente
– Normalmente cada 4 saltos

SISTEMAS DISTRIBUIDOS 81
Prof. Daniel Wladdimiro

2.3 Super Peers

SISTEMAS DISTRIBUIDOS 82
Prof. Daniel Wladdimiro

Super-Peers
• Encontrar información en una red no estructurada es
problemático
• No hay proceso determinístico para encontrar un
recurso en específico
• Solución?
– Indice
• Donde?

SISTEMAS DISTRIBUIDOS 83
Prof. Daniel Wladdimiro

Super-Peers
• Ya no tenemos la simetría de los otros overlays
• Super peers son peer con mayores capacidades o roles
especiales
– Procesamiento
– Ancho de banda
– Estabilidad
• Organización Jerárquica

SISTEMAS DISTRIBUIDOS 84
Prof. Daniel Wladdimiro

Super-Peers
• Peers regulares conectados a Super peer (SP)
• Toda la comunicación va a través del súper peer
• Relación estable con súper peer
• SP larga sesión
• SP alta disponibilidad
• Inestabilidades?

SISTEMAS DISTRIBUIDOS 85
Prof. Daniel Wladdimiro

Super-Peers
• Es beneficioso conectarse al mismo SP?
– No siempre, e.g. FileSharing
– Estrategias para asignación dinámica a SP
• Que nodos son candidatos a SP?
• Como los Elegimos?
– Algoritmos de elección

SISTEMAS DISTRIBUIDOS 86
Prof. Daniel Wladdimiro

Skype

SISTEMAS DISTRIBUIDOS 87
Prof. Daniel Wladdimiro

3. Híbridas

SISTEMAS DISTRIBUIDOS 88
Prof. Daniel Wladdimiro

Edge Server Systems


• Soluciones en los bordes (edges) de la red
• End Users se conectan a edge servers
• Permite optimizar la entrega de contenido
• Se aplican técnicas similares a todo sistema distribuido
– Réplicas en otros edge servers
– e.g Web Pages

SISTEMAS DISTRIBUIDOS 89
Prof. Daniel Wladdimiro

Edge Server Systems

SISTEMAS DISTRIBUIDOS 90
Prof. Daniel Wladdimiro

Nanodatacenters
– Set Top Boxes (STBs)
– Controlados por ISP
– Muchos disponibles (160 M on US)
– Gran cantidad de recursos
– Peers estables y seguros

SISTEMAS DISTRIBUIDOS 91
Prof. Daniel Wladdimiro

TLC: Two-level Caching


• Caching service (CS) usando una red P2P
• Virtualización en STB’s
• Política de admisión LRU
• Result cache (Rcache)
– Global cache
– Local cache
• 2 levels
– Short term: Location cache
– Mid-term: Replicación
SISTEMAS DISTRIBUIDOS 92
Prof. Daniel Wladdimiro

SISTEMAS DISTRIBUIDOS 93
Prof. Daniel Wladdimiro

SISTEMAS DISTRIBUIDOS 94
Prof. Daniel Wladdimiro

Por que usar TLC?


• ISP:
– Menor tráfico hacia el backbone (SLA violations)
– Uso recursos disponibles
• Buscador:
– Reduce número de consultas y mejora escalabilidad
• Usuario:
– QoS (Latencia, calidad respuestas)
– Gasto energético extra! -> Incentivos ISP

SISTEMAS DISTRIBUIDOS 95
Prof. Daniel Wladdimiro

4. Pervasivas

SISTEMAS DISTRIBUIDOS 96
Prof. Daniel Wladdimiro

MANETS
• Mobile Adhoc Networks
• Redes móviles punto a punto
• Auto-organizada
• Sin topología definida: movilidad!
• Conexión a través de WIFI, 3G o Bluetooth
• Redes locales, limitadas al alcance del medio de
comunicación

SISTEMAS DISTRIBUIDOS 97
Prof. Daniel Wladdimiro

Escenarios MANET
• Militar
• Vehículos (VANETS)
• Emergencias: Rescates

SISTEMAS DISTRIBUIDOS 98
Prof. Daniel Wladdimiro

Escenarios MANET

SISTEMAS DISTRIBUIDOS 99
Prof. Daniel Wladdimiro

Delay Tolerant Netwoks


• Redes tolerantes a disrupciones o delay
• Utilizan el principio de Store&forward
• Paso de mensajes por medio de protocolos
oportunistas
• e.g. Epidemic, Prophet, MaxProp, Spray and Wait

SISTEMAS DISTRIBUIDOS 100


Prof. Daniel Wladdimiro

Escenarios DTN
• Alta latencia/ baja tasa de datos
• Desconexiones intermitentes
• Bajo consumo de energía

• Cuando?
– Desastres naturales
– Comunicaciones espaciales

SISTEMAS DISTRIBUIDOS 101


Prof. Daniel Wladdimiro

Wireless Sensor Networks


• Redes de sensores
• Humedad, temperatura, viento, velocidad, etc…
• Bajo consumo de energía
• Procesamiento limitado

SISTEMAS DISTRIBUIDOS 102


Prof. Daniel Wladdimiro

Problemas?
• Protocolos de comunicación simples
• Manejo de particiones
• Procesamiento limitado
• Energía
• Consultas puntuales?

SISTEMAS DISTRIBUIDOS 103


Prof. Daniel Wladdimiro

SISTEMAS DISTRIBUIDOS 104


Prof. Daniel Wladdimiro

Escenarios WSN
• Los anteriormente presentados:
– Monitoreo en general para toma de decisiones

SISTEMAS DISTRIBUIDOS 105


Prof. Daniel Wladdimiro

Fin

SISTEMAS DISTRIBUIDOS 106

Вам также может понравиться