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CESAR ENRIQUE MORAN FERNANDEZ

CODIGO 12990690

APORTE INDIVIDUAL TRABAJO COLABORATIVO 1


MOMENTO 1

TEORIA DE LAS DECISIONES


200608

CESAR ENRIQUE MORAN FERNANDEZ


Código 12990690
Grupo 2

TUTOR:
HECTOR IVAN BLANCO

UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA


ESCUELA DE CIENCIAS BÁSICAS, TECNOLOGÍA E INGENIERÍA
INGENIERÍA DE SISTEMAS
SAN JUAN DE PASTO
NOVIEMBRE DE 2014
CESAR ENRIQUE MORAN FERNANDEZ
CODIGO 12990690

Fase 2. VEIP y VEIM

El estudiante determinara el VEIP y el VEIM los cuales deben ser comprobados


mediante la herramienta WinQSB.
1. El grupo de trabajo iniciará el proceso de decisión para comercializar el
producto en el mercado para lo cual debe diligenciar la siguiente información
en la Tabla 3 Proceso de decisión para la comercialización del producto:
Formular tres (3) cursos de acción (alternativas de decisión) para
comercializar el producto en el mercado.
Estimar tres (3) estados de la naturaleza (ganancias a obtener dada la
demanda alta, media y baja) para cada curso de acción y probabilidades
para cada uno de los estados de la naturaleza, mediante la siguiente
Generación de números aleatorios (descargue aquí), información que
debe consignarse en la Tabla 3 Proceso de decisión para la
comercialización del producto seleccionado:

Tabla 3 Proceso de decisión para la comercialización del producto seleccionado


Cursos de acción Estados de la naturaleza
(Alternativas de Demanda Baja Demanda Media Demanda Alta
decisión) Ganancias ($) Ganancias ($) Ganancias ($)
1. Coca Cola 86.194 76.718 98.447
2. Coca Cola Zero 66.051 85.556 73.573
3. Sprite 77.312 94.913 96.474
Probabilidades Σ = 1 0.1316 0.4306 0.4378

Nota. Los datos se tomaron del archivo Excel, para la Generación de Números
Aleatorios.

2. El grupo de trabajo determinará el Valor esperado de la información


perfecta (VEIP).

Tomar la información de la Tabla 3 y calcular manualmente el VEIP.


Ingresar la información de la Tabla 3 en el programa WinQSB, seguir el
procedimiento para obtener los resultados del VEIP.
Presentar los cálculos manuales y resultados mediante captura de
pantalla de la salida del programa WinQSB.
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Analizar los resultados y presentar conclusiones con base en la aplicación


de la regla de optimización del Criterio del Valor esperado para la toma
de decisiones.
Tabla 3 Proceso de decisión para la comercialización del producto
seleccionado
Cursos de acción Estados de la naturaleza
(Alternativas de Demanda Baja Demanda Demanda Alta Ganancia
decisión) Ganancias ($) Media Ganancias ($) Esperada
Ganancias ($)
1. Coca Cola 86.194 76.718 98.447 87.478
2. Coca Cola Zero 66.051 85.556 73.573 77.743
3. Sprite 77.312 94.913 96.474 93.280
Probabilidades Σ = 1 0.1316 0.4306 0.4378

Tomar la información de la Tabla 3 y calcular manualmente el VEIP.


VALOR ESPERADO DE LA INFORMACION PERFECTA

86.194 94.913 98.447

0.1316 0.4306 0.4378

(86.194x0.1316) + (94.913x0.4306) + (98.447x0.4378) = 95.313

Valor esperado de la información perfecta = Ganancia esperada con


información perfecta - Ganancia esperada sin información perfecta.

VEIP = 95.313 – 93.280 = 2.033

Ingresar la información de la Tabla 3 en el programa WinQSB, seguir el


procedimiento para obtener los resultados del VEIP.
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Presentar los cálculos manuales y resultados mediante captura de pantalla de


la salida del programa WinQSB.

Analizar los resultados y presentar conclusiones con base en la aplicación de la


regla de optimización del Criterio del Valor esperado para la toma de
decisiones.
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Decisión Análisis
El cálculo del valor esperado de la información perfecta se obtiene mediante:La
estimación de la probabilidad de cada resultado.
El uso de estas probabilidades para encontrar la recuperación esperada
sin información perfecta, mediante la aplicación de criterios.
El cálculo del valor con información perfecta se obtiene de acuerdo a:
Identificación de la mejor decisión y la correspondiente ganancia para
cada resultado.
Determinar la ganancia con relación a la probabilidad dada.
Multiplicación de la ganancia para cada resultado futuro por la
probabilidad correspondiente de ese resultado y sumando los productos
resultantes.

El resultado fue comprobado por medio del programa WinQSB, lo que significa
que la ganancia esperada es de 2032.66
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4. El grupo de trabajo determinará el Valor esperado de la información de la


muestra (VEIM).

Estimar las probabilidades para los indicadores de confiabilidad de la


Investigación de mercados para el producto a comercializar mediante la
siguiente Generación de números aleatorios (descargue aquí),
información que debe consignarse en la Tabla 4 Indicadores
Investigación de Mercados:

Tabla 3 Proceso de decisión para la comercialización del producto seleccionado


Cursos de acción Estados de la naturaleza
(Alternativas de Demanda Baja Demanda Media Demanda Alta
decisión) Ganancias ($) Ganancias ($) Ganancias ($)
1. Coca Cola 86.194 76.718 98.447
2. Coca Cola Zero 66.051 85.556 73.573
3. Sprite 77.312 94.913 96.474
Probabilidades Σ = 1 0.1316 0.4306 0.4378

Tabla 4 indicadores investigación de mercadeo


Indicadores Demanda Baja Demanda Media Demanda Alta
(I1) Reporte favorable 0.4926 0.5128 0.4122
(I2) reporte no favorable 0.5074 0.4872 0.5878
Σ=1 1.000 1.000 1.000

(I1): Reporte favorable: la muestra tomada expresa un interés


considerable en el producto.
(I2): Reporte no favorable: la muestra tomada expresa poco interés por
producto.

Probabilidades condicionales dadas por los resultados


Indicadores Demanda Baja Demanda Media Demanda Alta P. Marginal
(I1) Reporte 0.06483 0.22081 0.18046 0.4661
favorable
(I2) Reporte no 0.06677 0.20979 0.25734 0.5339
favorable
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Probabilidades conjuntas y marginales


Indicadores Demanda Baja Demanda Media Demanda Alta
(I1) Reporte favorable 0.13909 0.47374 0.38717
(I2) Reporte no favorable 0.12506 0.39294 0.48200

Probabilidades posteriores
Decisiones Demanda Baja Demanda Media Demanda Alta
1. Coca Cola 86.194 76.718 98.447
2. Coca Cola Zero 66.051 85.556 73.573
3. Sprite 77.312 94.913 96.474

(I1) – Reporte Favorable


Decisiones Demanda Demanda Media Demanda Alta Ganancia
Baja esperada
1. Coca Cola 11.988,723 36.344,385 38.115,725 86.448,833
2. Coca Cola Zero 9.187,034 40.531,299 28.485,258 78.203,591
3. Sprite 10.753,326 44.964,085 37.351,839 93.069,250

(I1) – Reporte No Favorable


Decisiones Demanda Demanda Media Demanda Alta Ganancia
Baja esperada
1. Coca Cola 10.779,422 30.145,571 47.451,454 88.376,447
2. Coca Cola Zero 8.260,338 33.618,375 35.462,186 77.340,899
3. Sprite 9.668,639 37.295,114 46.500,468 93.464,221

Decisión Optima
Indicador Decisión Optima Ganancia Esperada
(I1) Reporte favorable Sprite 93.069,250
(I2) Reporte No favorable Sprite 93.464,221

Ganancia esperada con información de muestra


(93.069,250x0.4661) + (93.464,221x0.5339) = 93.280,003

La ganancia esperada es de $ 93.280,003


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Valor esperado de la información de muestra = Ganancia esperada con


información de muestra - Ganancia esperada sin información de muestra.

Valor esperado de la información de muestra = $93.280,003 - $93.280,000


Valor esperado de la información de muestra = $0.03

Como conclusión se puede decir que la ganancia esperada realmente no


aumentara si se utilizan los resultados de la investigación.

Captura de pantalla de la salida del programa WinQSB.


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Fase 3. Eficiencia información muestra.

El estudiante determinara la eficiencia de la información muestra, donde debe


analizar los resultados y presentar conclusiones con base en la aplicación de la
regla de optimización del Criterio del Valor esperado para la toma de
decisiones.

1. El grupo de trabajo determinará la Eficiencia de la información de la


muestra.
Tomar los datos calculados en los numerales 4 y 5 y calcular
manualmente la Eficiencia de la información de la muestra.
Ingresar los datos calculados en los numerales 4 y 5 en el programa
WinQSB, seguir el procedimiento para obtener el resultado de la
Eficiencia de la información de la muestra.
Presentar los cálculos manuales y resultado de la Eficiencia de la
información de la muestra mediante captura de pantalla de la salida del
programa WinQSB.
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Analizar los resultados y presentar conclusiones con base en la aplicación


de la regla de optimización del Criterio del Valor esperado para la toma
de decisiones.

Determinar la Eficiencia de la Información de la Muestra.

Valor esperado de la información de la muestra x100


Valor esperado de la información perfecta

93.280,003 / 95.313 = 97.86%

El estudio de investigación ha arrojado un 97.86% en la investigación de la


comercialización de Coca Cola como la información perfecta.
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