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DIALOGUES
• Que los alumnos sean capaces de realizar una situación de
comunicación usando Scratch y trabajando en equipo.
• Integrarán el pensamiento computacional realizando la
selección de contenidos, la edición del material y un
cuestionario de evaluación y adquirirán nuevos conocimientos
en Scratch como es el trabajo usando usando bloques.
• Aula de 18 alumnos de Educación Primaria de 5º curso
• Es colegio en un barrio de Gijón (ciudad industrial de Asturias).
• Alumnado con pocos recursos
• Su competencia lingüística y digital no es muy alta, pero son
entusiastas y tienen capacidad
para manejar los pasos básicos de la herramienta Scratch
• No hay alumnos con necesidades educativas especiales.
1. Competencia en comunicación lingüística
2. Competencia en el tratamiento de la información y competencia
digital
3. Autonomía e iniciativa personal
4. Competencia para aprender a aprender
BLOQUE DE ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE
• CONTENIDOS
Valoro el trabajo en
equipo y el de los demás
• Ordenadores
• Banco de imágenes
• Banco de sonidos
• Ayuda e interés por parte de las familias
• Aplicación de SCRATCH en la PDI de la clase y ordenadores del aula futura del
colegio.
• En GRAN GRUPO para una explicación general y primer contacto de los alumnos
con la aplicación de SCRATCH
• En GRUPOS de 4 alumnos, con el profesor de apoyo, para :
- Que cada alumno con su ordenador (aula futura) practique con el programa
Scratch
- Que cada alumno realice la programación en cada ordenador.
• En GRAN GRUPO de nuevo para ver las modificaciones que cada alumno ha
introducido y terminar de configurar la presentación final entre todos