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CÓDIGO: 200
OBJETIVOS: 3, 5, 8, 9, 10 y 12.
FECHA DE ENTREGA:
___________________ __________________
LAPSO: 2017-1
2
ÍNDICE
ÍNDICE ..............................................................................................................................................................2
INTRODUCCIÓN ................................................................................................................................................5
CONTENIDO TÉCNICO ........................................................................................................................................6
1. PLANIFICACIÓN DEL PROCESO DE FABRICACIÓN ............................................................................................6
El siguiente Diagrama de Gantt .........................................................................................................................6
Diagrama. - 1 Diagrama de GANTT...................................................................................................................6
2. DESCRIPCIÓN DE LAS ACTIVIDADES ................................................................................................................7
Revisión Bibliográfica........................................................................................................................................7
Diseño del Juguete ............................................................................................................................................7
Inventario y Adquisición de los Recursos Requeridos..........................................................................................7
Tabla 1 Recursos para la construcción del juguete ...........................................................................................7
Objetivo 1 - Diagrama de operaciones. ..............................................................................................................7
Simbología. - 1 Operaciones tipo ASME .............................................................................................................8
Diagrama. - 2 Proceso de operaciones tipo ASME .............................................................................................9
Objetivo 1.1- Diagrama de proceso actual y propuesto. ................................................................................... 10
Método A ....................................................................................................................................................... 10
Simbología. - 2 Flujo del Proceso tipo ASME .................................................................................................... 11
Diagrama. - 3 Proceso de flujo método A tipo ASME ....................................................................................... 12
Método B (sustituyendo la hélice de aluminio por la de plástico): .................................................................... 13
Diagrama. - 4 Del proceso de flujo método B tipo ASME ................................................................................. 14
Objetivo 2- Posibles acciones a tomar por cada actividad: Mejorar, Eliminar, Combinar, Secuencia, Lugar y
Persona. ...................................................................................................................................................... 15
Identificación y Evaluación de Riesgos ............................................................................................................. 15
Así mismo La Constitución de la República Bolivariana de Venezuela establece en el capítulo IX De los Derechos
Ambientales. ............................................................................................................................................... 15
La Ley Orgánica del Trabajo. ........................................................................................................................... 15
La Ley Orgánica de Prevención, Condiciones y Medio Ambiente de Trabajo (Lopcymat) ................................... 15
Aspectos a incorporar en la Política Nacional de Seguridad y Salud en el Trabajo. ............................................ 15
La Lopcymat en su Título II. ............................................................................................................................. 15
Título IV. De los Derechos y Deberes. ............................................................................................................... 15
Deberes de los trabajadores y las trabajadoras. .............................................................................................. 15
Lopcymat ........................................................................................................................................................ 15
Deberes de los empleadores y las empleadoras. .............................................................................................. 15
Accidente de trabajo: ...................................................................................................................................... 15
3
INTRODUCCIÓN
El trabajo práctico que se desarrollará contempla aspectos claves en la Ingeniería Industrial (código de la
carrera 280), a través de la aplicación de materia Introducción a la Ingeniería Industrial (código de la materia
200), se pretende poner en práctica un conjunto de herramientas que son vitales para el desarrollo profesional
del futuro ingeniero Industrial y TSU en Higiene y seguridad Industrial. El correcto aprendizaje se crea con la
utilización de métodos de ingeniería industrial y sus vínculos con otras carreras, cuyo fin fundamental es
mantener el equilibrio entre los diferentes escenarios que surgen en cualquier proceso productivo.
El cumplimiento de los objetivos del trabajo práctico se sustenta en la construcción de un juguete, siguiendo
lineamientos bien claros y definidos establecidos por la UNA. En este contexto es de gran importancia el dominio
de herramientas y métodos explicados en las distintas unidades y objetivos de la materia. Para construir el
juguete se aplican Diagramas de Gantt, el cual es un instrumento que ayuda al estudiante a programar todas
actividades de construcción del juguete en tiempo real. Así mismo tiene gran alcance la aplicación de Diagramas
de operaciones, Diagrama de proceso actual y propuesto, Diagrama mano izquierda y mano derecha, Diagrama
de recorrido y Diagrama hombre-máquina en cada fase o proceso de construcción del juguete. Con tales
herramientas se persigue evitar inconvenientes innecesarios por retrasos, planeación inadecuada, distribución de
tareas y aplicación de tiempos excesivos para la terminación del juguete. Para ello se emplea en forma idónea un
conjunto estándar de elementos y símbolos mejorados de Operación e Inspección que establece la ASME (La
American society of Mechanical Engineers).
Se resalta como aspecto de obligatorio cumplimiento dentro de las empresas las normas de Seguridad, salud
en el trabajo y medio ambiente, cuya pretensión es la protección de los trabajadores, las instalaciones donde se
desarrolla un proceso productivo y del medio ambiente. Se hace mención a la Constitución de la República
Bolivariana de Venezuela como carta magna en temas de seguridad en el trabajo y derecho al trabajo en todas
sus escalas; así como la protección a medio ambiente como derecho y obligación de los ciudadanos. Se
menciona el cumplimiento de la Ley Orgánica del Trabajo, la Ley Orgánica de Prevención, Condiciones y Medio
Ambiente de Trabajo (LOPCYMAT). Estos marcos legales ponen al Estado venezolano como ente garante de
vigilar y hacer cumplir dicha legislación que en esa materia se refiere. En concordancia con lo anterior se aplicará
el desarrollo de un Análisis Preventivo de Trabajo (APT), allí se describirán las todas las actividades que
involucra la construcción del juguete, los riesgos asociados, posibles consecuencias y medidas de control y
prevención a aplicar para evitar la ocurrencia de accidentes de trabajo y enfermedades ocupacionales que
pueden surgir por el desconocimiento del marco legal en materia de Seguridad en el trabajo, salud en el trabajo y
medio ambiente.
Todo lo anterior debe tenerse en consideración y utilizarlos para el manejo de técnicas eficientes y eficaces
que permitan obtener una productividad óptima dentro de las empresas para que se vean fortalecidas en el uso
correcto de los recursos disponibles en la elaboración de proyectos de cualquier tipo.
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CONTENIDO TÉCNICO
1. PLANIFICACIÓN DEL PROCESO DE FABRICACIÓN
Planificar el trabajo y después hacer lo que indica el plan es una frase que define muy bien el control de
sistemas de producción. Diagrama de Gantt: es una herramienta gráfica cuyo objetivo es exponer el tiempo de
dedicación previsto para diferentes tareas o actividades a lo largo de un tiempo total determinado. A pesar de
esto, el diagrama de Gantt no indica las relaciones existentes entre actividades. En 1931 se publicó un artículo
conocido más ampliamente para describir su diagrama, que llamó la harmonogram o harmonograf. Adamiecki,
sin embargo, publicó sus obras en polaco y ruso, idiomas poco conocidos en el mundo de habla inglesa. En
ese momento, un método similar se había popularizado en occidente por Henry Gantt (que había publicado
artículos sobre el mismo en 1910 y 1915). Con modificaciones menores, la carta de Adamiecki está ahora más
comúnmente conocida en inglés como el diagrama de Gantt.
DIAGRAMA DE GANTT
Tiempo en minutos
0 5 10 15 20 25 30
1
2
3
Actividades
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1
Cantidades 1 1 4 4 3 1 3 3 3 3 3 3 3 1
Tiempo 10,98 1,98 3 15 3 25 9,98 9 1,98 3 15 3 14 5
Ruedas
Hélice
Fuselaje
Alerones
El Diagrama de Flujos del Proceso se aplica sobre todo a un componente de un ensamble o sistema para
lograr la mayor economía en la fabricación, o en los procedimientos aplicables a un componente o a una
sucesión de trabajos en particular. Este diagrama de flujo es especialmente útil para poner de manifiesto costos
ocultos como distancias recorridas, retrasos y almacenamientos temporales.
Chequeo de medidas 3 3
Revisión de cortes 3 3
Cuadro Resumen
Símbolo Cantidad
5
3
4
1
13
Chequeo de medidas 3 3
Revisión de cortes 3 3
Cuadro Resumen
Símbolo Cantidad
5
3
4
1
1
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Objetivo 2- Posibles acciones a tomar por cada actividad: Mejorar, Eliminar, Combinar,
Secuencia, Lugar y Persona.
Identificación y Evaluación de Riesgos
APT
ETAPAS DE LA ACTIVIDAD PELIGROS Y RIESGOS MEDIDAS DE PREVENCIÓN /
PRESENTES EN CADA ETAPA MITIGACIÓN
1.-) Selección de herramientas y 1.1) Golpeado por o contra 1.1.1) Al manipular cualquier objeto o
materiales objetos y materiales material tome las precauciones
necesarias, evite tirar los objetos y
materiales en forma brusca.
1.1.2) Proteja sus manos en todo
momento, utilice guantes de seguridad
adecuados para la manipulación segura
de objetos y materiales.
2.-) Traslado de herramientas y materiales 2.1) Caídas de un mismo nivel y 2.1.1) Abstenerse de correr o saltar en
a la mesa de trabajo o taller de carpintería diferente nivel ´las diferentes áreas; mantenerse alejado
de bordes peligrosos.
2.1.2) Trasladarse por áreas limpias y
despejadas. Eliminar obstáculos que
interfieran con el libre tránsito por el área
de trabajo.
2.2) Proyección de partículas 2.2.1) Utilizar lentes de seguridad contra
impacto durante las labores de traslado de
materiales hacia el área de trabajo.
3.-) Tomar medidas y trazado de líneas 3.1) Proyección de partículas e 3.1.1) Utilizar lentes de seguridad contra
sobre la madera. Inhalación de polvos impacto y protector respiratorio contra
partículas durante las labores de medición
y trazado.
17
adecuada.
El objetivo del diagrama bimanual es detectar cada uno de los movimientos de ambas manos y la relación
que existe entre ellas para identificar los movimientos que no agregan valor al proceso, es decir los movimientos
ineficientes. Este diagrama ayuda a optimizar los procesos de acuerdo al modo de realización de cada una de las
actividades, beneficiando al operador en menos cansancio, siendo más productivo y evitando los cuellos de
botella entre estaciones de trabajo.
14 min 14 min
Chequeo de las medidas Chequeo de las medidas
3 min 3 min
Corte de partes Corte de partes
15 min 15 min
Revisión del corte Revisión del corte
3 min 3 min
transporte de piezas a la mesa de transporte de piezas a la mesa
lijado 1,98 min 1,98 min de lijado
lijado lijado
9 min 9 min
Doblaje y contorción de la hélice Doblaje y contorción de la hélice
9,98 min 9,98 min
Adopte la forma de 140 ° Adopte la forma de 140 °
25 min 25 min
3 min 3 min
ensamblaje de partes con el fuselaje ensamblaje de partes con el
15 min 15 min fuselaje
verificar el correcto ensamblaje verificar el correcto ensamblaje
3 min 3 min
1 1
5 3
Método A
14. Transportar madera y demás materiales a la mesa de trabajo, todo estará ubicado en el mismo sitio (05
minutos).
15. Medir y trazar partes del avión (alas, alerones, fuselaje y hélice), usando una regla y un lápiz. (08
minutos).
16. Chequeo de medidas realizadas anteriormente para evitar solapamientos en las partes (3 min).
17. Corte de partes del avión en madera usando un exacto y de apoyo puede ser la misma regla en pocos
movimientos entre líneas rectas, diagonales y verticales (21 min).
18. Revisión de cortes si no hay errores no será necesario repetir el corte con material nuevo por lo que
requiere de un operador con experiencia (3 min).
19. Transporte de piezas a la mesa de lijado, una vez reducida el material será más fácil el traslado en un
solo viaje (1,98 min).
20. Lijado de partes para eliminar rebabas, dejando los perfiles redondeados para mayor aerodinámica (9
min).
21. Acopio de partes en área de ensamblaje (9.98 min).
22. Doblaje y contorsión de la hélice por ser un material como el aluminio requiere de un operador conocer o
experimentado para lograr un doblaje de 140 ° en la hélice (25 min).
23. Ensamble de partes con el fuselaje con mucho cuidado para no romper o dañar el material (15 min).
24. Verificar el correcto del ensamblaje de las partes con el fuselaje deben quedar de manera firme (3 min).
21
25. Traslado del avión al área de prueba para realizar su primer vuelo (1.98 min).
26. Resguardo del avión en mesa de trabajo para su desacoplo y posterior empaquetado (10.98 minutos).
RESUMEN: El tiempo empleado en el método actual para la elaboración del juguete (aeroplano de
madera) se necesitaron 119,92 minutos para la construcción total del juguete. La distancia de recorrido entre
ambas mesas es 2,50 metros para las labores de medición, trazado, cortado y ensamblaje de las partes.
26. Resguardo del avión en mesa de trabajo para su desacoplo y posterior empaquetado (10.98 minutos).
RESUMEN: El tiempo empleado en el método propuesto para la elaboración del juguete (aeroplano de
madera) es 99,92 minutos. Se disminuyó la distancia a 02 metros al juntar las mesas. El espacio de trabajo se
ajustó a las necesidades de construcción del juguete evitando desplazamientos innecesarios en el área de
fabricación. Así mismo se elimina la demora por el acopio de partes sobre la mesa de trabajo, que en el método
anterior aguardaban por la hélice para efectuar el completo ensamblaje del juguete. Todo se encuentra al alcance
del operario en las mesas 01 y 02. En el método propuesto se ahorra una distancia de 0,50 metros y tiempo de
ejecución de 19 min. Así mismo se aplicó una mejora en el doblaje y contorsión de la hélice, evitando desgaste
del material no recomendado como el aluminio.
durante una jornada laboral efectiva de 7 horas (jornada laboral real de 8 horas menos el tiempo de
alimentación y descanso de 1 hora):
Incremento de la Productividad:
En porcentaje:
De acuerdo a los resultados obtenidos para la etapa a Idear, se debe realizar y presentar un informe
básicamente con los diagramas de procesos de los métodos actual y propuesto, Esto se presenta al dueño para
que pueda observar los beneficios que obtendría con el método mejorado y pueda tomar la decisión de probar y
ejecutar el nuevo método.
(pegamento), por lo que disminuye el tiempo de mano de obra al eliminar las demoras que y sin embargo logra
fabricar el juguete con características o especificaciones que son totalmente aceptables.
En conclusión, el método A es eficaz pues sus actividades satisficieron el propósito que era la construcción
del aeroplano de madera siguiendo correctamente las actividades de trabajo, mientras que el método B es
eficiente en la medida que emplea menos recursos de los que se disponía para la construcción de juguete,
como aluminio, que se traduce en el empleo de menos dinero y menos tiempo que el plástico reciclable.
Tabla 3 Método Eficaz y Eficiente
b) Análisis de Costos
1. Costo Total de los Recursos Materiales (CT RM)
Tabla 4 Costo de los recursos materiales (RM)
Recurso Material (RM) Cantidad Comprada Costo(BsF) Cantidad Utilizada Costo por unidad
60x0,2x5 cm=
100x10x0,2cm=200cm3 Bs. 2.500,00 Bs. 750,00
Madera de balsa 60cm3
Aluminio 100x10x0,1cm=100cm3 Bs. 20.000,00 10x1,2x0,1=1,2cm3 Bs. 240,00
100x10x0,1cm=
Bs. 4.000,00 10x1,2x0,1=1,2cm3 Bs. 48,00
Plástico 100cm3
La tabla anterior muestra el total de recursos adquiridos para la actividad y la cantidad real utilizada para la
fabricación del aeroplano de juguete. Sin embargo, como el Método B es el eficiente por prescindir del uso del
recurso del aluminio, el Costo por Recurso Material (RM) a utilizar para el análisis de costo será el que
queda de la sustracción entre Costo por Recurso Material (RM) y el costo del recurso aluminio usado,
quedando como sigue:
De acuerdo a los cálculos realizados la jornada diaria de un trabajador con sueldo básico es :
BsF/día Bs. 1.993,14
Tomando en consideración que, en una jornada diaria de trabajo de 8 horas, se pierden al menos 60
minutos por descanso y/o alimentación de trabajador, queda como tiempo efectivo 7 horas de jornada diaria, el
costo real por cada minuto efectivo trabajado viene dado por:
Mientras que el costo efectivo de trabajo que será tomado para la determinación del costo de mano de obra
efectivo es el siguiente:
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Entonces, el costo de la mano de obra por la fabricación del juguete con el método A y B viene dado por:
C_t MO_(Método A)= 119,92 Minuto x 4,2 Bsf = 498,0 Bsf / Productos
Producto minutos
C_t MO_(Método B)= 99,92 Minuto x 4,7 Bsf = 474,2 Bsf / Productos
Producto minutos
Como se muestra el método B es mucho más eficiente produce más unidades en menos días laborables.
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865
unidades del juguete al año simplemente se multiplica el costo total por unidad del juguete a producir con
el método A y B, por la cantidad de unidades requeridas
Productos
CT_(741 unidades Método A)= 1961 BsF x 865 1.696.223 BsF / Año
=
Producto Año
Productos
CT_(741 unidades Método B)= 1697 BsF x 865 1.468.058 BsF / Año
=
Producto Año
Para producir ;
865
unidades del juguete resulta factible dejar un sólo operario porque el costo total por la actividad (mano
de obra y materia prima), es baja si se compara con el costo que se generaría si se adiciona otro puesto de
trabajo que implica la adquisición de nuevas herramientas y equipos, la capacitación del trabajador, el tiempo
invertido para ello, entre otros gastos.
puedan presentar. Pues con el mismo se atienden las necesidades actuales y las futuras del sistema de
producción, es decir, con el control de producción se puede prever que no falte ningún elemento en la entrada
del sistema a través de la programación de las actividades y la predicción de posibles demandas.
Objetivo 10- Formulación del proyecto (inversión inicial, posible retorno de la inversión, análisis
financiero)
Nuestra inversión inicial
La cantidad de inversión en material utilizado por unidad 62 cm3 mostrada en la Tabla 4 Costo de los
recursos materiales (RM) de 1.463 Bsf x 741 unidades/año = 1.084.083 BsF x Unidades/año. La cual será
aportado en su totalidad por los socios por lo que de inicio no se tendrá financiamiento externo es decir no se
obtuvo préstamo alguno.
la distribución del capital será como dice a continuación:
Tabla 6 Inversión Inicial
SOCIOS APORTACIÓN EN BSF POR AÑO TOTAL
EFECTIVO (BsF) ESPECIE
Gregorio Moreno. Bs. 542.041,50 Bs. 0,00 Bs. 542.041,50
Rommel Malavé Bs. 542.041,50 Bs. 0,00 Bs. 542.041,50
CAPITAL SOCIAL TOTAL (BsF) Bs. 1.084.083,00 Bs. 0,00 Bs. 1.084.083,00
Se ha invertido 1.084.083 BsF en un proyecto con un Costo total de las unidades producidas de
1.517.499 BsF/año al costo por unidad de 2.039 Bsf/unidad el equivalente a 62 aeroplanos producidos y ofertados
al público con un incremento mensual de 100 Bsf.
Las tasas de retorno
Desempeñan un papel fundamental en la determinación del valor. En muchos casos, estas tasas son
medidas relativas de valor.
El interés ganado durante un determinado periodo de tiempo específico, expresado como porcentaje de la
cantidad original invertida se llama la tasa de retomo (TR) se calcula como:
TMAR = Tasa de Riesgo (Tr)+ Tasa de inflación (Tf) + (Tr * Tf) = 0,15%
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VAN o VPN= 0
32
Esto es un ejemplo de cómo se debe realizar para que se pueda obtener el cero y corroborar
que nuestro valor de TIR si es 6%.
Para el empleo de Excel es mucho más simple colocando la formula siguiente.
Análisis financiero
Se calculó una TR del 39,98% que es bastante satisfactorio, para TIR se obtuvo 6% que debe ser mayor
a cero (0), para estimar el crecimiento de la empresa se optó por usar una tasa inflacionaria del 5%=0,05%
obteniendo al 1er mes 125.908 BsF cerrando el año con Bs. 127.008 para determinar si la serie de flujo de
efectivo de la alternativa es viable, se comparó Tasa Interna de Rendimiento (TIR) con Tasa Mínima Atractiva
De Retorno (TMAR) establecida:
Si (6%) TIR ≥ TMAR (0,15%), es factible la alternativa económicamente.
Si TIR < TMAR la alternativa no es económicamente viable.
Con el tiempo el dinero va perdiendo valor adquisitivo para determinar si la inversión cumple la ganancia
en un año se calculó el valor de VPN:
VPN (418.697,28) > 0 se recomienda invertir
VPN <= 0 no se debe invertir
Objetivo 11- Modelo matemático (Programación lineal de dos variables, resuelto gráficamente y
mediante solver)
Al igual que para cualquier otro método de resolución, el primer paso para resolver un problema de
programación lineal (PL) consiste en el modelamiento matemático, y es en esta fase en la que el profesional de
Ingeniería Industrial debe desarrollar su mayor habilidad y destreza.
El problema:
Para la elaboración de un aeroplano se cuenta con 5.000 gr de madera, 3.000 gr de plástico y 1.000 gr de
aluminio, habrá dos modelos uno popular y otro clásico, respectivamente a 1.703 Bsf y 2.039 Bsf cada una para
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sacar el máximo beneficio. Para el clásico empleará 2 gr madera de balsa y 3 gr de aluminio para un total de
1.289 BsF para el popular empleará 2 gr madera de balsa y 1 gr de plástico para un total de 953 BsF. El costo
total se obtuvo del Costos Totales para la Producción del Juguete anterior.
¿Cuántos aeroplanos de modelo popular y clásico se deben fabricar para maximizar las utilidades?
Madera Hélice de Plástico Precio de Venta Hélice de Aluminio Precio de Venta
Declaración de variables:
x = Cantidad de aeroplanos populares a producir
y = Cantidad de aeroplanos clásicos a producir
Restricciones de capacidad
Aluminio:
2 x + 3 y <= 1000
Plástico:
2 x + 1 y <= 3000
Función Objetivo
Zmax = 2039 x + 1703 y
Resolución
2 (0) + 3 (333) = 1000
X Y
0 333
500 0
2 (0) + 3 (0) <= 1000 (como cero es menor que 1000 la región factible recurso no utilizado por debajo de la restricción
de máximo uso)
2 x + 1 y = 3000
X Y
0 3000
1500 0
2 (0) + 1 (0) <= 3000 (como cero es menor que 3000 la región factible recurso no utilizado por debajo de la restricción
de máximo uso)
Se procedió al despeje para introducir la ecuación al graficador GEODRA
y=1000-2x/3=333.33-0.66x
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y=3000-2x/1=1500-2x
Para obtener la función objetivo (iso-utilidad) podremos igualar a cualquier valor menor a las restricciones, de
igual manera se introdujo al graficador GEOEDRA:
2039 x + 1703 y =0
Como se muestra en la gráfica generada por geoedra el 1er punto en que coinciden los ejes X y eje Y es
505,04 dando como resultado:
Objetive Value: el valor objetivo sea de 1.029.798,18 Bsf, a hora reemplazando en la función objetivo el
Función objetivo: mostrado en gráfico para el eje x= 505,04 y eje y=0:
Zmax = 2.039 (505,04) + 1.703 (0) = 1.029.798,18
Cantidad de aeroplanos se obtiene dividiendo el valor objetivo entre dos porque este caso usamos una
clase de aeroplanos popular y otra clásica:
1.029.798,18 / 2 = 514.899,09
Para aeroplanos populares = 514.782,16 Bsf / 1.703 Bsf= 302 Aeroplanos populares
Para aeroplanos clásicos = 514.782,16 Bsf / 2.039 Bsf= 252 Aeroplanos clásicos
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X Y Limite holguras
valor optimo o función optima 500 0
Utilidad ZMAX= 2039 1703 Bs. 1.019.500
Restricciones de capacidad
aluminio 2 3 1000 <= 1000 0
plastico 2 1 1000 <= 3000 2000
Una vez seleccionada la opción de programación lineal, nos mostrará un menú desde el cual podemos
elegir si iniciar un nuevo modelo, o abrir un archivo existente; además de seleccionar el formato de
ingreso de datos, en el cual recomendamos el formato decimal:
Una vez consignada la información anterior, y luego de teclear ENTER, nos mostrará la siguiente
interfaz, en la cual debemos consignar la información del modelo, se trata de un formato tipo matricial
muy similar al utilizado por WinQSB:
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Una vez completa la información de la matriz, procedemos a resolver el modelo, presionando el botón
SOLVE.
Una vez hagamos esto nos mostrará un menú en el que podemos modificar el formato numérico de la
solución. Luego de esto, nos mostrará un menú emergente en el que podemos elegir el tipo de solución
que queremos visualizar, se encuentra la solución gráfica y la algebraica:
A continuación, se muestra el resultado gráfico;
En la tabulada solución podemos observar como la función objetivo toma el mismo valor obtenido con
los programas de solución de Solver y WinQSB. A partir de este tabulado podemos efectuar un análisis
de sensibilidad teniendo en cuenta que:
Objetive Value: Nos muestra el resultado de nuestra función objetivo, en este caso la solución óptima
tiene una función objetivo (utilidad) de Bs. 1.019.500 BsF.
Obj Val Contrib: Es la contribución unitaria de las variables de decisión en la función objetivo.
Slack-/Surplus+: Cuando la restricción en cuestión tiene el operador <=, corresponde a una holgura,
es decir, se puede interpretar como el recurso no utilizado. Cuando la restricción en cuestión tiene el
operador >=, corresponde a un exceso, es decir, se puede interpretar como el recurso utilizado por
encima de la restricción de mínimo uso.
Min and Max Obj Coeff: Para un coeficiente de la función objetivo en particular. Este es el rango en
que la base actual de la solución sigue siendo la misma.
Dual price: Llamado en WinQSB como Shadow Price, y en Solver como Multiplicador de Lagrange,
corresponde al cambio marginal de la función objetivo cuando el valor del lado derecho de la restricción
aumenta en una unidad.
En nuestro ejemplo sería así: por cada gramo de aluminio adicional que tengamos disponible, la función
objetivo aumentará en 1019 Bsf.
matemáticos, y en el caso de los modelos de programación lineal el ingreso de los datos es muy sencillo, en su
ventana inicial es suficiente con utilizar un comando de apertura "MODEL:" y uno de cierre "END", en medio de
estos comandos se escribe el modelo tal como mostramos a continuación:
Como podemos observar, el comando "MAX:" se utiliza para consignar la función objetivo y su criterio (en
caso de minimizar se utilizará MIN:). Para separar cada línea de código es necesario utilizar el carácter ";". Una
vez tenemos el código con nuestras restricciones establecidas, procedemos a resolver, dando clic en el botón
Salve:
Al resolver obtendremos el reporte solución, con base en sus datos podremos efectuar un análisis de
sensibilidad, hay que tener en cuenta que los datos expresados en el reporte se encuentran en función de la
línea de código ingresada, por lo tanto, hay que considerar en que línea se escribió cada restricción y función
objetivo para hacer un adecuado análisis.
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Objective Function: Nos muestra el resultado de nuestra función objetivo, en este caso la solución óptima tiene
una función objetivo (utilidad) de 1.019.500 BsF.
Value: Es el valor que toman las variables de decisión en la función objetivo.
Slack or Surplus: Cuando la restricción en cuestión tiene el operador <=, corresponde a una holgura, es decir,
se puede interpretar como el recurso no utilizado. Cuando la restricción en cuestión tiene el operador >=,
corresponde a un exceso, es decir, se puede interpretar como el recurso utilizado por encima de la restricción de
mínimo uso.
Dual Price: El precio sombra de una restricción, es el cambio marginal de la función objetivo cuando el valor del
lado derecho de la restricción aumenta en una unidad. En nuestro ejemplo sería así: por cada gr de aluminio
adicional que tengamos disponible, la función objetivo aumentará en 1019 Bsf.
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Objetivo 12- Software recomendado para agilizar la elaboración del juguete (Explicar sus
características y bondades de al menos dos softwares)
CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES
El trabajo práctico desarrollado permitió la ejercitación, comprensión y asimilación total de todos aquellos
conceptos de las unidades 3, 5, 8, 9, 10 y 12 de la asignatura. Mediante el mismo se ejercitaron los referidos al
diseño, control y administración de los sistemas de producción, de las concernientes a las teorías de decisión
y las que constituyen la ingeniería de sistemas.
Con el diseño y construcción del objeto o juguete de madera se consiguió ampliar el conocimiento de la
asignatura, debido a que se identificó a la madera como materia prima junto con sus características y
transformaciones. Asimismo, se pudo hacer el reconocimiento de herramientas y el uso de herramientas
manuales, cuya relación con la fabricación proporcionó el diseño de las medidas de prevención de accidentes
asociados a la actividad.
Por otro lado, la actividad del diseño del juguete acerco al estudiante al dibujo con el uso de las
herramientas básicas del dibujo industrial.
A través del diseño de diagramas de operaciones de procesos se determinó la manera más fácil para la
comprensión de un proceso. Además, que todo diagrama puede ser mejorado, y de esta manera mejorar la
producción.
Con la elaboración de los dos métodos de construcción del juguete se pudo analizar los movimientos y los
tiempos de operación, demora e inspección, pudiendo decidir por aquel que proporciona mayor eficiencia al
utilizar menos recursos de los destinados para la producción mejorando los costes de producción, coste de
mano de obra que es muy importante para una buena calidad y precio justo a un tiempo ajustado a la realidad.
Se pretende actualizar la etapa de producción con un molde para cortar madera de balsa a modo de agilizar el
corte, con esta nueva máquina se podrá realizar el diagrama Hombre-Maquina.
Con el análisis financiero es la mejor proyección a futuro de la inversión con la tasa de retorno y la tasa
interna de retorno que comparándola con la tasa mínima atractiva de retorno es el primer paso para decidir
económicamente la viabilidad de un proyecto de inversión usando los métodos propuestos de fabricación
Tras el análisis de sistemas programables de manera lineal se comprendió la relación entre el valor optimo
y las restricciones generando una producción máxima en cantidades iguales para los dos métodos que fue de
1000 gramos para el aeroplano con hélice de aluminio y 1000 gramos para el aeroplano con hélice de plástico
generando un incremento considerable económico estimado de BsF 464.000, también la importancia del
sentido al operador es a la izquierda <= cuando la región factible recurso no utilizado va en sentido por debajo
de la restricción de máximo uso y a la derecha => cuando la región factible recurso no utilizado va en sentido por
encima de la restricción de mínimo uso. Se demuestra la comodidad en su empleo ya que de manera manual es
incómodo al momento de graficar. además de que podemos reconocer las debilidades y fortalezas de cada
elemento más fácilmente y de esta manera mejorar el rendimiento general de todo el sistema.
Todos los contenidos aquí desarrollados son fundamentales para el futuro Ingeniero Industrial, ya que estos
los aplicará en numerosas oportunidades y/o áreas de su desenvolvimiento profesional.
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Para conseguir satisfactoriamente con el desarrollo práctico de esta actividad se aconseja el estudio y
asimilación total de los conceptos y teorías demarcados en el plan del curso de la asignatura antes de iniciar
con la misma.
Con el fin de disminuir los riesgos asociados a la actividad de fabricación del juguete y posibles accidentes,
se recomienda aplicar cabalmente con normas de higiene y seguridad establecidas.
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REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
INTERNET
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ANEXOS
ANEXO 1
ANEXO 2
SISTEMA DE RUEDAS
ANEXO 3
HÉLICE
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ANEXO 4
ALA Y ALERON
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ANEXO 5