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Luna Barrón Sergio Alejandro INSTITUTO POLITÉCNICO NACIONAL ESCUELA SUPERIOR DE CÓMPUTO

NUMERO DE LA TAREA Conceptos 11 de MARZO DEL 2019


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GRUPO (3CM3) ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS

BIT.
El ordenador se compone de dispositivos electrónicos digitales, por lo tanto éstos solo pueden adoptar únicamente dos estados, que
representamos matemáticamente por 0 y 1. Cualquiera de estas unidades de información se denomina BIT, contracción de «binary digit» en
inglés.

BYTE.
Cada grupo de 8 bits se conoce como byte u octeto. Es la unidad de almacenamiento en memoria, la cual está constituida por un elevado
número de posiciones que almacenan bytes. La cantidad de memoria de que dispone un sistema se mide en Kilobytes (1 Kb = 1024 bytes), en
Megabytes (1 Mb = 1024 Kb), Gigabytes (1 Gb = 1024 Mb), Terabytes (1 Tb = 1024 Gb) o Petabytes (1 Pb = 1024 Tb).

Los bits en un byte se numeran de derecha a izquierda y de 0 a 7, correspondiendo con los exponentes de las potencias de 2 que reflejan el
valor de cada posición. Un byte nos permite, por tanto, representar 256 estados (de 0 a 255) según la combinación de bits que tomemos.

NIBBLE.
Cada grupo de cuatro bits de un byte constituye un nibble, de forma que los dos nibbles de un byte se llaman nibble superior (el compuesto
por los bits 4 a 7) e inferior (el compuesto por los bits 0 a 3).

Existe una forma sencilla de saber cuantas posibles combinaciones puedes obtener con una determinada cantidad de bits, como se trata de un
sistema binario de numeración, este se organiza en base 2, entonces 2n nos da la cantidad de combinaciones que podemos realizar, (n en este
caso, y solo en este caso lo tomaremos como la cantidad de bit disponibles, recuerda que solo es en este caso, esta...?) veamos un ejemplo;

Al disponer de 1 bits tendremos 21 = 2 combinaciones posibles

Al disponer de 2 bits tendremos 22 = 4 combinaciones posibles

Al disponer de 3 bits tendremos 23 = 8 combinaciones posibles

Al disponer de 4 bits tendremos 24 = 16 combinaciones posibles

Al disponer de 5 bits tendremos 25 = 32 combinaciones posibles

Al disponer de 6 bits tendremos 26 = 64 combinaciones posibles

Al disponer de 7 bits tendremos 27 = 128 combinaciones posibles

Al disponer de 8 bits tendremos 28 = 256 combinaciones posibles

WORD

En el contexto de la informática, una palabra es una cadena finita de bits que son manejados como un conjunto por
la máquina. El tamaño o longitud de una palabra hace referencia al número de bits contenidos en ella, y es un
aspecto muy importante al momento de diseñar una arquitectura de ordenadores.

El tamaño de una palabra se refleja en muchos aspectos de la estructura y las operaciones de las computadoras. La
mayoría de los registros en un ordenador normalmente tienen el tamaño de la palabra. El valor numérico típico
manipulado por un ordenador es probablemente el tamaño de palabra. La cantidad de datos transferidos entre la
CPU del ordenador y el sistema de memoria a menudo es más de una palabra. Una dirección utilizada para designar
una localización de memoria a menudo ocupa una palabra.
Los ordenadores modernos normalmente tienen un tamaño de palabra de 16, 32 ó 64 bits. Muchos otros tamaños se
han utilizado en el pasado, como 8, 9, 12, 18, 24, 36, 39, 40, 48 y 60 bits. El slab es uno de los ejemplos de uno de los
primeros tamaños de palabra. Algunos de los primeros ordenadores eran decimales en vez de binarios, típicamente
teniendo un tamaño de palabra de 10 ó 12 dígitos decimales y algunos de los primeros ordenadores no tenían una
longitud de palabra fija.

HALFWORD
Se denomina palabra (Word) al contenido de una celda de memoria y en el MIPS corresponde a 8 bits (diferente a la
palabra de procesador que en este caso es de 32 bits). La arquitectura MIPS posee palabras de 32 bits, pero también
otros
tamaños de datos:
Bit: 0,1
4 bits (nibble, que para los que no se acuerden, es el término con el que apelamos al conjunto de cuatro dígitos, y
cuyo interés reside en que cada cifra en hexadecimal puede ser representada como un cuarteto, pues
dieciséis es la potencia cuarta de 2, y que el cuarteto es la base del sistema de codificación BCD).
8 bits – byte es utilizado cuando los datos que se desean manejar son del tamaño de 8 bits, caso de caracteres del
código ASCII o bien en casos en los que el programador intenta acceder a los registros de 8 bits de algunas
tarjetas de entrada/salida del computador.
16 bits — half-word. En el procesador cabe la posibilidad de operar con este tipo de datos de dos formas distintas
con dos tipos de instrucciones diferentes: unas manejan datos enteros sin signo y las otras tienen en cuenta los
signos de los operandos. En este hltimo caso los datos son representados en complemento a dos.

DoubleWord

En ciencias de la computación, Dword (en inglés double word, doble palabra) es una unidad de datos que es dos
veces el tamaño de una palabra. En las plataformas x86, que tienen una longitud de palabra de 16 bits, una unidad
dword tiene una longitud de 32 bits.
QuadWord
Qword (en 'ingles'quadruple word, cuadruple palabra) es una unidad de datos que es cuatro veces el tamaño de una
palabra. En las plataformas x86, esta unidad de datos es 64 bits.

Bibliografía

Miquel Albert Orenga, G. E. (2017). ​Universidad Abierta de Cataluña.​ Obtenido de


https://www.exabyteinformatica.com/uoc/Informatica/Estructura_de_computadores/Estructura_de_compu
tadores_(Modulo_4).pdf

P. Turmero. (2016, Octubre 18). La memoria del sistema. Concepto y funcionamiento. [Online]. Available:

https://www.monografias.com/trabajos105/memoria-del-sistema-concepto-y-funcionamiento/memoria-del-sistema
-concepto-

y-funcionamiento.shtml

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