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Presentado por:
Elaborar un juego, que consistente en un tablero con varias casillas y 4 fichas que
facilite la apropiación de conocimientos de manera didáctica al aprendiz, en el
desarrollo de la competencia de “Planear actividades de mercadeo que respondan a
las necesidades y expectativas de los clientes y a los objetivos de la empresa” e
Implementación de acciones estratégicas de mercadeo.
Objetivos Específicos.
MARCO REFERENCIAL.
una proyección.
incentivos que motivan de manera duradera; dan una variedad de estímulos dirigidos
al aprendizaje por parte de grupos integrados por personas con marcadas diferencias
Los materiales didácticos son los elementos que emplean los docentes para facilitar y
conducir el aprendizaje de los alumnos (libros, carteles, mapas, fotos, láminas,
videos, software,…)
Aplicación y entrega
MATERIAL VALOR
Fichas 30000
Tableros 100000
Tarjetas 20000
Impresiones 50000
Plastificaciones 20000
Manuales 30000
TOTAL $220.000
CRONOGRAMA
ACTIVIDADES J A S O N D E
Recolección de información
primaria y priorización de los temas
X X
a desarrollar.
Elaboración e impresión X
Elaboración de Manuales X
BIBLIOGRAFÍA
CYBERGRAFIA
http://www.sena.edu.co/acerca-del-sena/quienes-somos/Paginas/Historia-
Vision-Mision-Valores-y-Simbolos.aspx
https://www.google.com.co/search?q=ELEMENTOS+DE+MERCADO&
espv=2&biw=1366&bih=667&tbm=isch&tbo=u&source