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AdictosRP

1. Conceptos Básicos De Rol


1.1- In Character (IC): Todo aquello que ocurre cuando estamos jugando con
nuestro personaje dentro del juego.
1.2- Out Of Character (OOC): Todo aquello que ocurre cuando no estamos
actuando como nuestro personaje. Ejemplo: Cuando hablamos con un admin o
cuando estamos hablando con jugadores fuera de rol.
1.3- Power Gaming (PG): Es cualquier cosa que hagamos con nuestro personaje
estando en rol que tú en la vida real no harías. Ej: Ir en un coche con las ruedas
pinchadas.
1.4- Meta Gaming (MG): Es el uso de información OOC para beneficio IC o
viceversa.
1.5- Bunny Jump (BJ): Es el uso de el salto para avanzar con más velocidad.
1.6- Player Kill (PK): Ocurre cuando nuestro personaje muere y es reanimado por
un EMS y conlleva una pérdida de la memoria del rol anterior.
1.7- Character Kill (CK): Es la muerte total del personaje, no podrá ser reanimado,
conlleva la pérdida del personaje (deberás crearte otro nuevo). Se podrá hacer
siendo civil, mafia o policía pero siempre con motivos razonables, deberá ser
aceptado por el propio jugador pero si este no lo acepta deberá ser aceptado o no
por un admin. Siempre deberá ser un rol sin errores y supervisado por un admin.
1.8- Death Match (DM): Es matar a otro jugador sin rol previo.
1.9- Revenge Kill (RK): Es matar a un jugador sin rol, solo porque él te haya
matado previamente.
1.10- Vehicle DeathMatch (VDM): Es matar a otro jugador sin rol usando el
vehículo como arma.
1.11- Rol de entorno: Debemos tener en cuenta que la ciudad dentro del juego es
como una ciudad en la vida real, es decir, que puede haber ciudadanos viendo lo
que hacemos en sitios públicos, que nos pueden reconocer si llevamos la cara al
descubierto, que hay cámaras en establecimientos, etc. Actúa teniendo siempre en
cuenta esto.
1.12- Interpretar nuestro personaje: Siempre deberemos actuar conforme a
nuestro personaje, si tenemos rasgos chinos deberemos hablar como un chino, si es
religioso deberemos actuar como uno, etc.
1.13- Uso del /me y /do: /me son acciones que hace nuestro personaje se
deberán poner en tercera persona (/me: le cogería el movil y la radio) y el /do son
acciones del entorno siempre si deberá decir la verdad (/do: ¿se resistiría al quitarle
el móvil y la radio? o ¿Que habría dentro de la cartera?).
2. Normas Generales
2.1- Valorar tu vida: Siempre deberemos valorar nuestra vida como si fuera la
nuestra en la realidad. Ejemplo: Si alguien nos está apuntando con un arma no
podremos sacar otra arma y matarle.
2.2- Evadir el rol: Es evitar un rol de forma intencionada con el fin de terminar ese
rol ya que no lo queremos hacer. Ejemplo: estamos en un rol en el que nos están
persiguiendo y nosotros nos metemos en garaje ya que sabemos que es zona
segura.
2.3- Nunca para un rol: Nunca podremos parar un rol siempre deberemos esperar
a que este termine para poder hablar sobre lo sucedido con un admin o con el
propio jugador.
2.4- Uso de armas: No podremos disparar desde el coche si somos el conductor y
este está en movimiento, si somos co-pilotos sí que lo podremos hacer, solo
podremos disparar desde el coche siendo el conductor si el coche está parado. En
ciudad solo podremos usar armas cuerpo a cuerpo o armas semiautomáticas y si
somos mafia o banda también podremos usar todas esas y todos los tipos de
subfusiles, a no se que esta zona esté muy escondida donde no habría mucha
gente que se podrá usar todo tipo de armas.No se puede abrir fuego sin ningún rol
previo. 2.5- Respeto e insultos: No se tolerará ningún insulto hacia otro jugador
estando fuera de rol.
2.6- Estado en coma: Cuando nos matan no podremos hablar hasta que un EMS
nos haya revivido.
2.7- Uso de vehículos: No podremos usar vehículos de administrador, de EMS y
de policía.
2.8- LLamadas a servicios: Nunca podremos llamar a los servicios (mecánicos,
policía, EMS y taxistas) si nuestra finalidad es hacer una llamada falsa.
2.9- No se podrá disparar a la libanesa.
2.10- No se podrá usar un helicóptero ni un avión si no tienes la licencia.
2.11- Los administradores solo te podrán revivir si es por caso de bug o de antirol,
si no hay EMS que te reanimen no es nuestra culpa.
2.12- Para realizar acciones que no están en el juego se deberá usar el /me y el
/do.(editado)
2.13- No se podrá rolear que tienes un chip localizador a no ser que seas
miembro de policía, fbi, militar y periodistas.
2.14- La persona que no conduzca como condujera en la vida real, es decir ir con
el coche o moto a 200 por la ciudad, dando saltos, chocándose con todo. Será
sancionado con 30 min.

3. Zonas Seguras y Zonas Ilegales


3.1- ¿Qué es una zona segura?: Una zona segura es una zona en la que no
podremos realizar actos delictivos.
3.2- Zonas seguras: Hospitales, cárcel, concesionario, cajeros, garajes, comisaría
(cuando iniciemos un rol como sería salvar a un compañero de los dejará de ser
zona segura) y los bancos (siempre que no haya un atraco).Las zonas seguras son
válidas si no se ha dado una situación de rol previo.(duración de 15 minutos).
3.3- Zonas ilegales: Las zonas ilegales son todas aquellas en las que se pueda
hacer recolecta, procesado, venta de drogas y compra de armas ilegales. Si la
policía nos pilla en una zona de estas nos podrá detener.
3.4- Zonas de mafia: Las mafias tienen sus propias bases y estos podrán hacer lo
que quieran (con rol) si alguien se encuentra en una de estas zonas.

4. Mafias y Bandas
4.1- Miembros: Las mafias y bandas podrán tener hasta 10 miembros.
4.2- Zona: Cada banda contará con su sede, en su zona mandan ellos.
4.3- Alianza: Solo se podrán realizar alianzas entre bandas.
4.4- Guerras: Para realizar una guerra de bandas deberán estar de acuerdo las
dos bandas, como mucho podrán duran 2 días, en ella solo podrá intervenir las dos
bandas, la banda perdedora de la guerra se le realizará un "PK TOTAL" (la pérdida
total de la memoria sobre esa mafia) y la retirada de su banda.
4.5- No se podrá rolear como mafia o banda si no formas parte de una.

5. Policía
5.1- Corrupción: Un policía no podrá ser corrupto.
5.2- Armas fuera de servicio: Un policía fuera de servicio solo podrá usar el arma
reglamentaria.
5.3- Actividades ilegales: Los policías no podrán realizar actividades ilegales ya
estén dentro o fuera de servicio.
6. EMS
6.1- Protección: No se podrá matar a un EMS a no ser que este no acate la orden
de marcharse de una zona cuando le estén amenazando.
6.2- Reanimación: Simpre deberán atender a todas las llamadas. Siempre
deberán reanimar a los policías antes que a los civiles a no ser que haya alguien
esté amenazándoles.
6.3- Actividades ilegales: Cuando un EMS esté fuera de servicio podrá realizar
actividades ilegales.

7. Secuestros y Robos
7.1- Siempre habrá que preguntar cuántos policías están disponibles y hasta que
no contesten no se podrá hacer nada.
7.2- Secuestro a civil: Para secuestrar a un civil harán falta 2 policías en servicio.
7.3- Robo a civil: Para robar a un civil se necesitará como mínimo 1 policía de
servicio. Se podrá robar todo menos la comida y la bebida.
7.4- Policía: Para secuestrar un policía harán falta 6 policías en servicio.
7.6- Robo a policía: A la policía se le podrá robar todas las armas menos el tazer.
y harán falta 3 policías.
7.7- Asesinato: Para asesinar a alguien hará falta 1 policía de servicio.
7.8- Robo a tienda o licorería: Para este tipo de robos harán falta 3 policías
disponibles, como máximo en el atraco 5 y atracadores como máximo 3. No podrá
haber tiradores. Las armas que se podrán usar son: las cuerpo a cuerpo, la
escopeta de corredera, pistola y pistola de combate.
7.9- Robo a joyería: Para este tipo de robo harán falta 3 policías disponibles,
como máximo no habrá límite. Podrá haber dos tiradores por parte de la policía y
otro por parte de los atracadores. Se podrán usar todas las armas.
7.10- Robo a sucursal: Para este atraco harán falta 4 policías disponibles, podrá
haber 1 un tirador y se podrán usar todas las armas. Como mucho podrán haber 5
atracadores y no habrá límite de policías.
7.11- Robo a banco: Para este tipo de robos harán falta 5 policías de servicio no
habrá límite para el robo y atracadores como máximo 7. Podrá haber 2 tiradores. Se
podrán usar todas las armas excepto las explosivas. Solo podrán atracar las mafias
7.12- Petición de rescate: a la hora de pedir un rescate por alguien solo se podrán
ser 7 secuestradores.
-A la hora de patrullar, si dos jugadores quieren ir juntos que lo digan antes que se
les asigne otra patrulla.
-Un recluta necesariamente debe ir acompañado de un policía con experiencia o un
mando policial.
-Cualquier acción emprendida por los agentes debe de ser informada
inmediatamente.
-No se admitirán comportamientos ‘quisquillosos’ en un agente, hay que recordar
que es un juego.
-Se controlará la actividad de cada agente dentro del cuerpo.
-Es obligatorio hacer caso a los Superiores en todo momento.
-Estáis obligados a coger los respectivos vehículos asignados en el apartado
vehículos permitidos para cada rango.
-Para contestar en el chat a policia disponible se debe poner: /news POLICIA
INFORMA (nºpolicias activos)
-Norma obligatoria divertirse y hacer buen rol.
Corrupción: Un policía podrá ser corrupto siempre que este sea de rango
SubInspector o superior.
Armas fuera de servicio: Un policía fuera de servicio podrá usar el taser.
Actividades ilegales: Los policías no podrán realizar actividades ilegales ya estén
dentro o fuera de servicio
-Deberás valorar tu vida y la