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GUIA COMPREENSÍVEL DA  

CLASSE CREATOR (CRIADOR)  


 
ragnarok mobile eternal love

Unstop F
​reyr ​
- Unstop T
​yr -
​ Unstop ​
Chaos ​
- Unstop L
​oki ​
- Unstop T
​hor 
Recrutamos: ​
LvL 99+ / Gold Medal 200+ / Contribuição 120k+   
APPLY: P
​ara ser recrutado, basta aplicar nas 5 guilds ao mesmo 
tempo, com os equipamentos abertos abertos. 
SUMÁRIO 
 
1. Introdução  

2. Primeiros Passos  

▹ Habilidades de Mercador    

▹ Habilidades de Alquimista    

▹ Habilidades de Criador  

3. Builds  

▹ ​
Build de Craft, para fazer poções 

▹ Hell Plants + Sphere Parasitism 


 
▹ Hell Plants + Acid Demonstration 
 
▹ Improved Acid Demonstration 
 
4. Leveling  

5. Trajeto do Alquimista  

6. Trajeto do Criador  

7. Equipamentos  

8. Cartas 

9. Encantamentos 

10. Perguntas Frequentes 

11. Dicas 

12. Glossário

 
 
 
 

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1. Introdução 
 
Este  guia  vai  te  informar  desde  o básico até o avançado de como jogar com a 
classe  Criador.  Tenha  em  mente  que  existem  várias  maneiras  de  jogar  com  uma 
classe, e algumas delas serão expostas neste guia.  
 
A  estratégia  de  leveling,  ou  seja,  o  momento do jogo em que é focado subir o 
nível  do  personagem,  será  recomendada  ao  longo  do  guia,  porém,  enfatizamos  que 
existem  infinitas  formas  de  se  fazer  isso,  e  vamos  expor  algumas  das  mais 
eficientes.  
 
⋆  Sempre  pesquise  além  de  apenas  um  conteúdo  para  deixar  seu 
personagem  cada  vez  mais  forte  e  único.  Qualquer  sugestão  sobre  este  conteúdo, 
por favor entre em contato. 
⋆  Todas  traduções  do  inglês  ao  português  neste  guia  são  LIVRES,  e  levam 
em consideração as traduções atuais e as do antigo Ragnarok Online.  
⋆  Ao  final  do  guia,  temos  um  glossário  explicando  palavras  frequentemente 
usadas. 
 
2. Primeiros Passos 
 
Para  chegar  em  Criador,  o  aprendiz  deve  se  tornar  mercador,  em  seguida 
alquimista, e por fim Criador.  

 
I​ magem do Rag clássico :D 

 
Mesmo  que  a  build  leve  em  consideração  a  classe  Criador,  mercador  e 
alquimista tem de focar na maneira mais fácil de evoluir possível. 

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Atributos e Skills para o Leveling 
 
No caso geral, coloque ​15-30 pontos em Destreza (dex) e invista todos seus 
pontos  em  Força(str)​.  Todas  as  skills  de  leveling de mercador e alquimista usam do 
atributo Ataque que é potencializado pelo atributo Força. 
Abaixo  listamos  as  principais  habilidades  (skills)  para  se  atribuir  pontos  e  a 
ordem que se deve priorizá-las. 
 
Habilidades de mercador 
 
1. Ataque do Carrinho (Cart Attack) 1
​ 0 
2. Melhorar Carrinho (Enhanced Cart) ​10 
3. Grito de Guerra (Loud Exclamation) 1
​ 0 
4. Levantar  Dinheiro  (Fund  Raising)  ​10  ​ou  ​5  ​pontos  em  Mudar  Carrinho  (Cart 
Change)  junto  com  ​5  ​pontos  em  Fund  Raising  ou  ​5  ​pontos  em  Superfaturar 
(Overprice) 
 
OBS:  Depois  de  virar  Criador,  recomendamos  resetar  essas  habilidades  e  não 
haverá  mais  necessidade  de  ter  as  habilidades  Ataque  do  Carrinho  e  Melhorar 
Carrinho.  Mas  elas  são  ESSENCIAIS  para  evoluir  enquanto  mercador.  Exemplo 
abaixo: 

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Habilidades de Alquimista 
 
1. Chamar Homunculus (Call Homunculus) 2
​  
2. Ressuscitar Homunculus (Resurrect Homunculus) ​1 
3. Esfera Marinha (Marine Sphere) 5
​  
4. Sphere  Parasitism  ​5  ​-  ​apenas  pegue  essa  habilidade  caso  já possua a carta 
Proliferação  (Multiplication  Card)​,  que  reduz  o  custo  do item Esfera Marinha 
para usar a habilidade. 
5. Força do Homunculus 1(Homunculus Strength 1) ​5 
6. Maestria em Machado (Axe Mastery) ​10 
7. Volte a pegar Ressuscitar Homunculus até o nível ​3 
8. Life Psychic 1
​ 0 
 

5
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Habilidades de Criador 
 
1. Hell Plant ​10 
2. Homunculus Strength II 1
​ 0 
3. Super Life Psychic 5
​   
4. Acid Terror 5
​ ​ ​(Alquimista) 
5. Acid Demonstration 5
​ (Alquimista) 
6. Powerful Acid Demonstration ​5 
 

6
 

 
Imagem das habilidades de Alquimista após investir os pontos ganhos em Criador 
 
 
3. Builds  
 
A  construção  de  personagem  sempre  leva  em  conta  a  evolução  final  da 
classe.  Atualmente  o  Alquimista  pode  se  transformar  em  Criador.  E  com  o 
lançamento  da  terceira  classe,  também  há  a  possibilidade  de  se  tornar  um 
Bioquímico.  As  builds  de  Creator  foram  projetadas  para  diferentes  tipos  de 
conteúdos  do  jogo,  sendo  a  primeira  delas  para  dar  apoio  a  todas  as  outras  builds, 
fundamental para reduzir os custos gerais do seu Criador. 

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Tenha  em  mente  que  ​existem  outras  builds,  e  que  podem  vir  a  existir novas 
com a chegada do Bioquímico.  
 
I - Build de Craft, para fazer poções 
 
A  Build  de  Craft  foi  projetada  apenas  para  quando  estiver  com  o 
Adventure  Class  C e possui o livro Ymir, assim poderá resetar quando quiser suas 
builds.  ​Com  esta  build,  verá  que  é  possível  reduzir  seus  custos  em  poções  em  até 
90%.  
 
As  skills  mais  importantes  do  Criador  utilizam  poções,  sendo  elas:  Sphere 
Parasitism,  Acid  Demonstration,  Improved  Acid  Demonstration  e  Hell  Plants,  sem 
contar com as poções para proteger equipamentos no PVP. 
 
  Para  se  ter  idéia  do  quanto  esta  build  é  importante,  uma  poção  de  planta 
custa  1.500  zeny  no  NPC  de  Itens,  custaria  craftando  menos  de  600  zenys.  E  se 
farmar  um  dos  materiais  (hard  skin)  com  seu  personagem  secundário  na  mesma 
conta,  passaria  a  custar  apenas  as  garrafas  vazias  e  álcool  que custam 100 zennys, 
te dando uma economia de até 93%. 
 
A  fim  de  craftar  uma  poção  com  100%  de  sucesso  e  não  perder  nenhum 
material, você deverá se atentar com os detalhes a seguir: 
 
A  Skill  utilizada  para  abrir  a  janela  abaixo  é  a  "Pharmacy",  basta  colocar  na 
sua barra de skills e clicar (é uma skill ativa). 
 

  

8
 
 
 
A  título  de  curiosidade,  veja  quanto  de  DEX  e  LUK  para  conseguir  100%  de 
chance em cada tipo de poção: 
- Bottle  Grenade  -  100%  com  ​50  DEX  e  50  LUK  ​(utilizada  1x  por  skill  Acid 
Demonstration e Improved Acid Demonstration) 
- Acid  Bottle  -  100%  com  50  DEX  e  50  LUK  (utilizada  1x  por  skill  Improved 
Acid Demonstration juntamente com Bottle Grenade) 
- Plant  Bottle  -  100%  com  menos  de  30  DEX  e  30  LUK  (utilizada  1x  por  skill 
Hell Plant) 
- Sphere  Bottle  -  100%  com  50  DEX  e  50  LUK  (utilizada  1x  por  skill  Sphere 
Parasitism quando não possuir a Carta da Proliferação/Multiplication Card) 
 
Em geral, ​todos os Criadores têm essa build guardada no Livro de Ymir, que 
possibilita  resetar  quantas  vezes  quiser.  Lembre-se  de  equipar  todos  os 
equipamentos  que  deem  bônus  nesses  atributos,  e  pegue  todas  as  runas  que 
possam beneficiar.  
 
As skills que deverá possuir para craftar sua poções são as seguintes: 
 

9
- Gene  Modification  ​5/5  ​-  Te  dará  5  de  DEX  e  5  de  LUK  caso precise de ponto 
para chegar nos 50 Luk e 50 Dex. 
- Learning Potion 1
​ 0/10​ - Irá aumentar a chance de sucesso da Pharmacy. 
- Pharmacy  ​10/10  -  Skill para Craft, basta colocar na sua barra de Skills e clicar 
para abrir a janela de craft. 
 

 
 
 
II - Plantas Infernais (Hell Plant) + Sphere Parasitism 
 
A  build  de  dano  preferida  dos  Criadores,  pois  necessita  apenas  do  atributo 
Ataque  para  maximizar  o  dano.  Portanto,  o  atributo  Força  (STR)  é  indispensável. 
A  carta  Proliferação  se  torna  obrigatória  para  reduzir  os  custos  do  leveling,  já que a 
habilidade Sphere Parasitism gasta 1 frasco de esfera marinha (Sphere Bottle). 
Esta  Build  foca  totalmente  em  dar  dano  com  Sphere  Parasitism  e  Hell Plants 
enquanto  potencializa  a  vida,  defesa  e ataque do Amistr para tankar e te deixar livre 
do  perigo.  ​É  possível  neste  estágio  do  Criador  fazer  Mini  Boss  como:  Anúbis, 
Hyegun, Rafflesia, Mutant Dragon e até mesmo Clock Tower Manager.  
 
Sua  ovelha  Amistr  irá  atacar  o  oponente  sendo  guiada  pelas  suas  Hell 
Plants  e  Sphere  Parasitism,  ​portanto,  para  manter  a  Ovelha  atacando  e 
provocando, você precisa estar atacando sem parar. 
 
Atributos Recomendados: 

10
 
99​ STR 
20​ DEX 
Restante  em  Vit  para  aumento  do  HP  e  Def  do  Amistr  a  fim  de  dar  dano  e 
tankar. 
 
Runas Recomendadas para esta Build: 
 
50 Gold Medals: 
- Ignore Def - 3 runas (3%) 
- Homunculus Repair lvl 3 
 
92 Gold Medals: 
- Ignore Def - 3 runas ​(3%) 
- Homunculus  Repair  ​lvl  3  ​(healing  baseado  no  HP  do  Amistr,  chega  a 
curar 6% do HP a cada 0,5 segundos) 
- Coexistência  de  ​3  Plantas  (42  Gold  Medals  após  conseguir  colocar 
Homunculus  Repair  lvl  3).  Assim  que  conseguir  as 3 plantas, seu dano 
subirá  exponencialmente,  seu  dano  com  as  Hell  Plants  subirá 
simplesmente 50% devido a uma planta adicional batendo sem parar. 
 
128 Gold Medals: 
- Ignore Def - 3 runas ​(3%) 
- Homunculus  Repair  ​lvl  5  ​(O  Healing  neste  estágio  chega  a  8~9k  a 
cada  0,5  segundos  e  te  permite  tankar  Doppelganger,  Atroce,  Orc 
Lord,  Owl  Baron  e  vários  MVP  grandes  fortes  sem  deixar  Amistr 
morrer) 
- Coexistência de ​3 Plantas  
 
162 Gold Medals: 
- Ignore Def - 3 runas ​(3%) 

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- Homunculus  Repair  ​lvl  5  ​(O  Healing  neste  estágio  chega  a  8~9k  a 
cada  0,5  segundos  e  te  permite  tankar  DoppelGanger,  Atroce,  Orc 
Lord,  Owl  Baron  e  vários  MVP  grandes  fortes  sem  deixar  Amistr 
morrer) 
- Coexistência de ​3 Plantas  
- Wild  Clamour  (skill  provocar  do  Amistr)  passa  a  provocar  todos  que 
estiverem  a  1,5  metros  de  distância,  ou  seja,  provocar  em  área.  Muito 
efetivo  contra  monstros  com  Summons  que  demoram  para  morrer 
como Rafflesia e DoppelGanger. Aumentará muito a sobrevivência. 
 
240 Gold Medals: 
- Ignore Def - 3 runas​ (3%) 
- Homunculus  Repair  ​lvl  5  (O  Healing  neste  estágio  chega  a  8~9k  a 
cada  0,5  segundos  e  te  permite  tankar  DoppelGanger,  Atroce,  Orc 
Lord,  Owl  Baron  e  vários  MVP  grandes  fortes  sem  deixar  Amistr 
morrer) 
- Coexistência de 3 Plantas  
- Wild  Clamour  (skill  provocar  do  Amistr)  passa  a  provocar  todos  que 
estiverem  a  1,5  metros  de  distância,  ou  seja,  provocar  em  área.  Muito 
efetivo  contra  monstros  com  Summons  que  demoram  para  morrer 
como Rafflesia e DoppelGanger. Aumentará muito a sobrevivência. 
- 3  runas  de  Aumento  de  dano  das  Hell  Plants  em  5%(15% total) + 2 
runas  de  redução  do  tempo  de  cast  das  Hell  Plants  para  cast 
instantâneo  (total  de  78  Gold  medals  adicionais  para  conseguir 
turbinar as HP) 
 
Neste  estágio  em  diante,  caso  queira  continuar  com  esta  build  sem  migrar 
para  Acid  Demonstration  +  Hell  Plants  (sem  Sphere  Parasitism)  o  ideal  é  continuar 
pegando as runas que aumentem o seu dano. 
Caso  queira  fortalecer  ao  máximo  a  Sphere  Parasitism,  precisará  de  mais 
64  Gold  Medals  para  deixar  no  Máximo  (Sphere  Mine  +60%  e  Sphere  Parasitism 
+20%) 

12
 
É  importante  não  deixar  passar  essas  runas  após  ter  cumprido  os  seus 
principais objetivos: na presença de Amistr, Atk + 20, Ignore Def, STR. 
 
III - Acid Demonstration + Hell Plants 
 
Essa  build  é  uma das principais identidades de um Creator. Usa de ácido para 
dar  dano  na  área,  junto  com  Hell  Plants  batendo e o Homunculus Amistr segurando 
o monstro. O creator normalmente renova as plantas, o ácido, e cura o Amistr. 
 
Você  terá  que  ter  poções  de  Hell  Plants  (​Plant  Bottle​)  e  também  das  ​Bottle 
Grenade​, que são necessárias para usar a skill do Acid Demonstration.  
 
Esta  build  é  forte  pois  te  permite  utilizar  1  ou  2 slots da sua arma com cartas 
que  potencializam  seu  dano  (Minorous,  Hydra,  Menblatt,  etc.),  ​já  que  não  depende 
mais da Multiplication Card​. 
 
Atributos Recomendados: 
 
99 STR 
60  DEX  (esta  quantidade  é  total,  contando  com  os  seus  equips  e  bônus 
precisa  ser  60  para  que  o  tempo  de  conjurar  o  Acid  Demonstration  seja 
instantâneo​) 
30 INT (​ influencia o multiplicador do dano do Acid Demonstration) 
Resto  em  VIT  (aumentando  HP  e  Def  seus  e  do  Amistr)  -  O  ideal  é  que  um 
Amistr  lvl 80~90 tenha aproximadamente 80.000+ de HP. É desejável ter 90.000 de 
HP, se for possível. 
 
 
Runas Recomendadas para esta Build: 
 

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Utilize  o mesmo progresso de runas da build número 2 de Hell Plant + Sphere 
Parasitism,  porém,  após  as  240  Gold  Medals,  procure  ​pegar  as  runas  do  Acid 
Demonstration  que  estão  no  canto  inferior  direito.  36 Gold Medals adicionais para 
2  runas  de  +10%  (20%  total)  e  48  Gold  Medals para alcançar a última runa de 10% 
(é  melhor  pegar  mais  runas  de  STR,  Ignore  Def  e  bônus com Amistr antes de tentar 
esta última). 
 
IV  -  Bomba  Ácida/Demonstração  Ácida  (Improved  Acid  Demonstration,  IAD)  + 
Hell Plant 
Essa  build  é  nostálgica  para  os  antigos  jogadores  de  Ragnarok  Online.  A 
habilidade  aumenta  o  dano  físico  conforme  o  seu  ataque,  o  ataque  mágico,  e  a 
vitalidade  do  oponente.  Por  mais  que  tenha  ataque  mágico  na  fórmula,  o  dano  é 
físico.​ É uma ótima build para derreter os tankers, como o paladino. 
 
A  principal  skill  que  se  destaca  nessa  build  é  a  ​Improved  Acid 
Demonstration  (IAD)  que  soma  o  seu  ​ATK  e  MATK  e  aumenta  o  dano  de  acordo 
com  a  quantidade  de  ​VIT  que  o  oponente  possui​.  A  quantidade  de  VIT  é 
potencializada  pela  skill  Acid  Terror,  portanto,  se  sobrar  uns  Skill  Points  depois  do 
Job 40, distribua no Improved Acid Demonstration, Hammer Mastery e Acid Terror. 
 
Essa  Build é altamente recomendada para o PVP, pois irá quebrar a armadura 
do  inimigo,  ignorar  flee  (esquiva),  auto-guard  e  sword-parry,  te  permitindo  matar 
personagens com esquiva alta com uma única habilidade. 
 
Atributos Recomendados: 
99 STR (​ Maior potencializador de ATK) 
20-30 ​DEX 
80-99​ INT (Maior potencializador de M.ATK) 
Resto em VIT 
 
É  altamente  recomendado  o  uso  da  armadura  Alloy  Armor,  Homunculus 
Lif, e a arma Elder Hammer para esta Build funcionar perfeitamente. 

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- O  ​Elder  Hammer  potencializa  o  dano  da  Improved  Acid  Demonstration  em 
5% a cada Refino​, ou seja, Elder +10 torna a skill 50% mais forte.  
- Alloy Armor​ juntamente com L
​ if, t​ e dará Cast Instantâneo na IAD. 
- Lif  te  dará  um  escudo  incrível  (parecido  com  Kyrie  da  High  Priest)  e  irá  te 
curar. 
 
As  Hell  Plants  irão  agir  revelando  quem  estiver  invisível  e  dando  dano 
constante,  diminuindo  a  velocidade  do  inimigo e tentando aplicar Curse (Maldição) e 
Bleeding (Sangramento). 
 
Runas Recomendadas para esta Build: 
 
Runas  de  ​aumento  de  dano  da  Improved  Acid  Demonstration​,  redução  do 
cast  time  da  skill​,  ​runas  de  Ignorar  Defesa​,  ​aumentar  Str​,  e  as  ​3  runas  que 
aumentam  o  dano  na  presença  do  Lif​, além das runas de Inteligência, conversores 
de dano de Int para atk e capacidade de summonar 3 plantas.  
 
Recomendado  mínimo  de  ​174  Gold  Medals  para  todas  runas  de  IAD,  exceto 
redução de custo de SP.  
210​ Gold Medals para as 3 runas que potencializam Lif. 
280​ Gold Medals para ativar as 3 Hell Plants. 
400+  ​Gold  Medals  para  conseguir  a  maioria  dos  recursos  de  dano  para  o 
PVP. 
 
4. Leveling 
 
Do  nível  1  ao  10​,  termine  as  quests  iniciais  no  mapa  sul  de  Prontera  (onde 
inicia o jogo) e prossiga ao Hall dos Aventureiros para virar Mercador. 
Para  todas  as  classes,  é  interessante  ​matar  os  monstros  com  um  único 
golpe  ​ou  então  muito  rapidamente.  Fazendo  isso  é  possível  matar  mais  monstros 
dentro do tempo de combate de 300+ minutos. 

15
Tenha em mente a tabela de tipo de arma x tamanho para todo seu leveling.  

 
Fonte: h
​ ttps://roeternallove.blogspot.com/2018/11/weapon-size-penalty.html 
 
Caso  tenha  começado  sem  nenhum  equipamento  do  Gatcha,  compre  uma 
adaga no vendedor de armas de Prontera e farme C
​ hon-Chons até o nível 15-20. 
 
A  arma  mais  recomendada  do  Gatcha  é  o  ​Saint  Hammer​,  por  não  ter 
penalidade  na  maioria  dos  Monstros.  A  segunda  arma  mais  recomendada  é  a  Saint 
Axe. 
 
Use  a  habilidade  ​Ataque  do  Carrinho  (Cart  Attack)  e  ataque  básico  caso  o 
dano  da  habilidade  não  mate  o  monstro  em  1  golpe.  Quando  tiver  ​Grito  de Guerra, 
sempre deixe-o ativo para maximizar o dano. 
 
Dos  níveis  ​15-30  você  pode  escolher  matar  ​Willows  ​(também  no  labirinto), 
ou  então,  se  tiver  equipamentos  providos  do  Gatcha,  pode  subir  no  mapa  acima  de 
Prontera  e  matar  ​Wormtails  (Talo  de  Verme).  Estes  dão  muita  experiência,  porém, 
possuem esquiva altíssima, neste caso, s​ uba destreza ao farmar os Wormtails. 
 
 
 
Dos níveis ​14 ao 34​ aparece a opção de matar​ Lobos ​(Wolf) no labirinto. 
 

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Dos níveis ​30 ao 40 é possível escolher pelos Goblins na Floresta dos Goblins 
ou  pelos  ​Esqueletos  no  Navio  Fantasma  (para  chegar  lá,  pegue  um barco na cidade 
de Izlude). 
 
No nível 4
​ 0 de Job​ (nível de classe) já é possível virar Alquimista. 
 
OBS1:  Acesse  databases  como  Roguard  e  confira  o  tamanho,  pontos  de  vida, 
defesa,  esquiva,  e  elemento  dos  monstros  que  você  pode  combater  em  relação  a 
experiência  ganha.  Pode ser que encontre um lugar mais bacana ainda para subir de 
nível. 
 
OBS2:  ​Depois  de  encontrar  informações  dos  monstros,  considere  que  é  muito  bom 
que  o  monstro  esteja  a  10  níveis  de  diferença  de  você.  Segue  a  tabela  abaixo  com 
uma  possível  interpretação  do  ganho  de  xp  comparado a diferença de nível. Veja na 
tabela abaixo: 

 
 
 

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⋆  Dica:  ​Ao  saber  o  elemento  do  monstro,  é  muito  bom  usar  conversores elementais 
para  dobrar  o  dano,  conforme  a  tabela  abaixo.  Os  elementos  podem  ser:  Gelo 
Místico  (Água),  Vento  Bravo  (Vento),  Coração  Flamejante  (Fogo),  Natureza 
Grandiosa  (Terra).  Lembrando  que  a  habilidade  ​Cart  Attack  do  mercador  é 
SEMPRE  elemento  neutro​,  portanto  essa  dica  é  muito  boa  para  quando  tiver  as 
habilidades de alquimista. Veja a tabela abaixo: 
 

 
 
 
5. Trajeto do Alquimista 
 
Do  nível  ​45  até  o  80  é  muito  recomendado  upar  no  mapa  ​Prontera  Norte​. 
Use  o  ​Golpe  Esfera  Marinha  junto  de  conversores  elementais.  Nesse  ponto  do jogo 
ou
​ so dos conversores certos é indispensável. 
 
45-65​ Metallers com Gelo Místico 
 

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52-72​ Dustiness com Natureza Grandiosa 
 
55-80​ Mantis com Coração Flamejante 
 
Lembrando,  use  de  comidas  de  ​STR  que  custam  apenas  ​5k  de  zenny  para 
matar  os  monstros  em  1  golpe  ou  2.  Use  de  comidas  que  dão  ataque  e  penetração 
de armadura, recomendação: ​Fantasy Fish Soup. 
O  Homunculus  utilizado  para  Leveling  é  o  ​Amistr,  com  as  seguintes 
habilidades: 
 
1. Auto Attack ​1 (​ padrão) 
2. Adamantium  Skin  ​0  ​(só  evoluirá  esta  skill  quando  estiver  com  pontos 
sobrando das runas) 
3. War Horn 5
​ ​(prioridade) 
4. Wild Clamor ​5 
 

 
 
 
 
 
6. Trajeto do Criador 
 

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O  estilo  de  jogo  pode  continuar  o  mesmo,  por  facilidade,  abatendo  monstros 
com apenas 1 Sphere Parasitism. Em mapas como: 
 
80-9x  Al  de  Baran  Clock  Tower  1F  (Punk)  -  Caso  esteja  tendo  dificuldades 
em  matar  com  1  golpe,  a  ​Holly  Dagger  ​poderá  ser  uma  opção  para  +25%  de  dano 
contra monstros pequenos. 
 
85-9x​ Al de Baran Basement (Orc Lady e Penomena) 
 
90-  105  Toy  Factory  2F  (Zipper  Bear)  com  farm  de  Hell  Plant,  tenha  em 
mente que gastam f​ rascos de planta​ para isso. 
 
Nas  Orcs  Ladies  ou  nos  Zippers  da  Toy Factory, em determinados Spots com 
respawn  rápido,  pode-se  fazer  uma  ​farm  com  as Hell Plants​. Infelizmente, isso tem 
de  ser  feito  manualmente  ou  através  de  Macros.  Porém  Macros  para  colocar 
automaticamente  as  plantas  nunca  foram  liberados  pela  desenvolvedora  do  game, 
portanto, ​não é recomendado​. Segue o vídeo com uma farm: 
 
https://www.youtube.com/watch?v=HPMY0TrJcx0 
 
7. Equipamentos 
 
Os  equipamentos  variam  em  cada  build.  É  importante  ressaltar  que  todas  as 
habilidades  levam  em  conta  o  Ataque​,  então  esse  atributo  é  uma  boa  referência 
para  seguir.  No  caso  da  build  de  Improved  Acid  Demonstration,  o  ataque  mágico 
também  é  levado  em  conta.  É  interessante  notar  que  acessórios  que  fornecem 
ataque  mágico  normalmente  possuem  porcentagem  de  aumento  mais  generosas 
que  os  de  ataque.  Já  a  arma,  por  outro  lado,  tem  apenas  opções  que  favorecem  o 
ataque. 
 
Lembrando  que  das  habilidade  de  Criador  são  consideradas  de  ​curta 
distância​. Então equipamentos como Nile’s Bracelet n
​ ão​ funcionam. 

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Primeiro,  vamos  citar  os  equipamentos  que  entram  em  todas  as  builds. 
Perceba  que  se  não  for  recomendado refino, significa que não é crucial. Mas refino é 
sempre  bem  vindo.  A  mesma  ideia  vale  para  os  equipamentos  que  vem  com  slot 
indicado. 
 
OFF Hand:​ Floral Bracelet -> Rosa Bracelet 
Weapon: ​Saint’s Hammer 
Armor:​ Alloy Armor I [0] ou Tights III[1] 
Garment:​ Ancient Cape [1] 
Shoes: S
​ aint Shoes ou Rune Shoes [1] ou Rune Boots 
Back: D
​ evil’s Wing 
Head: ​Cat Ear Beret [1] (Adventure Class D) 
 
Agora vamos aos equipamentos específicos de cada build e 
opções aos acima. 
 
Arma:  Slash  [1]:  Boa  de  build  de  Agi/crítico  (não  citada  no  tutorial)  é  um  bom 
quebra  galho  para  o  começo  do  jogo  caso  não  tenha  o  Saint  Hammer,  nem  Saint 
Axe. No tier IV da arma, pode ser uma boa opção de dano. 
 
Arma:  Elder’s  Hammer  [1]  -  [2]:  Melhor  arma  para  a  build  de  Acid  Demonstration, 
porém é custosa e funciona melhor quando o personagem está forte. 
 
Arma:  Doom  Axe,  interessante  pois  fornece  bastante  ataque.  Ótimo  se  você  tiver 
vindo da classe ferreiro.  
 
Arma:  Heartbreaker,  machado  com  maior  ATK  do  jogo,  poderoso  para  aumento do 
dano  das  Hell  Plants,  porém  para  matar  monstros  pequenos  e  médios  depende  de 
Precise Stone a fim de reduzir ou zerar a penalidade de tamanho. 
Armadura:  Alloy  Armor  IV  [0]  -  [1]  +5  ou  +10:  Armadura  que  no  começo  do  jogo 
fica  pareada  em  custo  benefício  com  a  Tights.  É  a  melhor  para  uma  fase  avançada 

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do  jogo.  Deixe a Alloy Mail no +10 para tentar fazer a Alloy armor +10 depois. O slot 
vai  ser  caríssimo,  portanto  pondere  bem  se  deseja  mesmo  essa  armadura.  No  caso 
geral,  pode  também  ficar  trocando  com  a  Tights  quando  precisar  do  slot.  Por 
exemplo, quando uma Thara card é necessária, para PVP ou Guerra. 
 
Acessórios:  ​Para  o  começo  do  jogo,  qualquer  acessório  que  dê  ataque  funciona. 
Luna Brooch, Strength Ring, Martyr's Leash. 
 
Strength Ring: D
​ os acessórios básicos, o melhor. 
 
Luna  Brooch  [1]:  ​Acessório  mais  barato  para  slotar,  caso  veja  necessidade  de  uma 
carta de acessório. 
 
Orleans Gloves:​ Ótima para build de Acid Demonstration, principalmente late game. 
 
Eye  of  Dullahan  +10:  Supera  a  Orleans  no refine + 10. Procure por Orleans e Eye of 
Dullahan  com  ​4º  encantamento  de  Melee  Attack  no  NPC  de  Trocas.  O conjunto de 
MATK e potencial aumento de Melee Attack do encantamento o torna completo para 
esta build. 
 
Head: ​Rudolph's Horn, opção ao Cat Ear 
 
Face:​ Masquerade, opção para o pvp ou qualquer monstro Humanoide  
 
Boca:​ Spiked Scarf 
 
OBS:  ​No  hall  da  guilda  tem  um  set  completo  de  PVP  para a cabeça, também é uma 
ótima  opção (talvez a melhor para guerra). Mas leve em consideração que se compra 
com  Honor  Proof,  moeda  difícil  de  se  conseguir  nesse  estágio  do  jogo  (Abril  de 
2019). 
8. Cartas  
 

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Arma:  
1. Cartas  contra  elemento:  Mandragora,  Dranilar,  Vadon,  Menblatt,  Orc 
Esqueleto 
2. Cartas contra tamanho: M
​ inorous​, Skeleton Worker, Lobo do Deserto 
3. Cartas  contra  raça:  Hydra,  Goblin,  Flora,  Strouf,  Ovo  de  Peco  Peco,  Petite 
Verde, Relógio, Senhora Orc 
4. Carta​ Proliferação​ para upar 
 
Segunda Mão:  
1. Marc Card​ para pvp 
2. Cartas  que  reduzem  dano  de elemento: Marc, Munak, Aqua Elemental, Draco, 
Luciola Vespa, Centipede, Cornus, Dark Shadow 
3. Cartas  que  reduzem  dano  de  raça:  Rafflesia,  Bigfoot,  Anubis,  Orc  Warrior, 
Sky Petite, Khalitzburg, Penemona, Teddy Bear 
 
Cabeça: 
1. Marduk Card p
​ ara pvp 
2. Nightmare Card 
3. Giearth Card 
4. Deviruchi Card 
 
Armadura: 
1. Thara Frog ​para pvp 
2. Archer Skeleton Estrela 
3. Cartas  que  convertem  o  elemento  do  seu  personagem:  Dokebi,  Argiope,  Evil 
Druid, Bathory, Swordfish, Pasana, Sandman 
 
Capa: 
1. Cartas  que  reduzem  o dano por elemento: Isis, Orc Baby, Marionete, Jakk, Orc 
Zumbie, R
​ aydric (boa para pvp)​, Dustness, Hode, Marse, Myst 
Acessório: 
1. Mantis Card 

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2. Cartas contra elemento: Santa Poring, Anacondaq, Kaho, Mao Guai 
3. Cartas contra raça: Caramel, Scorpion 
 
Sapatos: 
1. Ferus Card: boa para pvp 
2. Eggyra Card: boa para economizar SP 
 
Exemplo de Set de cartas para pvp: 
1. 0-1 Proliferação + 0-2 Hydra + 0-2 Skeleton Worker 
2. Marc 
3. Marduk 
4. Raydric 
5. Thara 
6. Ferus 
7. 2x Mantis 
 
Exemplo  de  Set  de  cartas  para  MVP  grande,  Elemento  Dark 
(Shadow) e raça Demon (Baphomet): 
 
1. 0-1 Carta Proliferação + 0-2 Minorous + 0-2 Strouf 
2. Marc(evitar  o  dano  da  habilidade  Storm  Gust  e  congelamento)  ou  Dark 
Shadow ou Khalitzburg 
3. Marduk 
4. Isis 
5. Archer Skeleton  
6. Ferus  
7. Santa Poring 
 
 
 
9. Encantamentos 
 

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Sempre  procure  usar  o  encantamento  avançado,  do  gato  em  Geffen. Pois ele 
trará  mais  chance  de  vir  encantamentos  especiais,  como  Penetração  de  Armadura. 
Esses especiais só passam a funcionar se o refinamento do equipamento é +6. 
Aqui vai a lista dos mais interessantes em ordem de prioridade: 
 
1. Morale​ (especial): Penetração de armadura 
2. Sharp Blade​(especial): Dano Físico 
3. DMG Income​: Aumenta o dano no geral 
4. Ataque​ (20+ de preferência) 
5. Ataque Mágico​ (Se aproveita na Build de Acid Demonstration) 
6. Atributos pertinentes(​STR,INT,VIT​) 
7. Resistências a condições como ​Stun, Sleep, etc.​ Importante para o PVP 
 
10. Dúvidas Frequentes sobre o Creator (Criador) 
 
É verdade que o Criador é uma classe custosa? 
 
Sim,  mas  não  tanto  quanto  se  pensa.  Em  termos  de  equipamentos,  todas  as 
classes  possuem  um  custo  elevado  para  construir  um  personagem  forte.  O  Criador 
não  é  diferente.  A  classe  requer  muita  contribuição  e  Gold  Medal  para  liberar 
habilidades  importantes  e  fortalecer  suas  skills  principais.  Ela  depende  muito  de 
itens  consumíveis,  seja  para  usar  habilidades  de  Ácido,  invocar  as  temíveis  Hell 
Plants  ou  usar  Sphere Parasitism. Apesar disso, apresentaremos orientações e dicas 
que auxiliarão a otimizar os custos da classe Criador. 
 
O que é a Multiplication Card (Carta da Proliferação)? Ela é realmente necessária? 
 
A  ​Multiplication  Card  é  uma  carta  que  permite  utilizar  a  habilidade  ​Sphere 
Parasitism  sem o custo de uma Sphere Bottle (Poção de Sphere). Essa habilidade é 
fundamental  para  um  bom  desempenho  de  jogabilidade,  pois  emite  muito  dano. 
Caso  a  Sphere  Parasitism  fosse  conjurada  sem  a  carta,  causaria  uma  dependência 
de  compra  de  1  Sphere  Bottle  para  utilizar  uma  única  habilidade.  Nessa  situação, 

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para  poder  matar  1.000  monstros em um dia de farm custaria a quantia aproximada 
de 1.500.000 Zenny. 
 
O  valor  da  Multiplication  Card  é  de  ​8.500.000  de  Zenny​,  no  entanto  permite 
matar  monstros  com  apenas  uma  habilidade  (hit kill), o que te levará a um excelente 
nível  de  otimização  de  experiência  ganha  por  minuto.  Além disso, a carta fica com o 
personagem  para  sempre  e  se  paga  com  poucos  dias  de  farm,  portanto,  ​vale  o 
investimento. 
 
Qual Homunculus é o melhor? 
 
Homunculus  são  os  pets  que  caracterizam  a  classe.  São  eles:  ​Vanilmirth, 
Amstr  e  a  Lif.  Dos  3  tipos,  o  melhor  para  começar  a  evoluir  junto  com  você  é  a 
ovelha  ​Amistr.  Amistr é bom para matar monstros (PVE), subir torre ou farmar Minis 
e  MVPS.  Ela  é  o  maior  companheiro  do  Criador,  pois  irá  provocar  os inimigos(​Wild 
Clamor)  reduzindo  o  risco  do  monstro  te  atacar  e  aumentará  seu  dano  em  até ​18% 
com a skill War Horn no​ lvl 5​.  
 
O  Homunculus  Lif  é  o  melhor  Homunculus  para  ​PVP​,  lá  a  build  de  ácido  é  a 
mais  poderosa  e  o  Lif  possui  bônus  que  aumenta o dano das skills de ácido, reduz o 
tempo  de  cast  para  ficar  imediato  e  lhe  dará  um  bom  escudo,  sem  contar  com  o 
healing.  
 
Vanilmirth  é  o  Homunculus  "mago"  que  possui  skills  que  serão  poderosas 
nos  futuros  episódios  que  virão  e  que  por  enquanto  sugerimos  deixá-lo  em  terceiro 
na ordem de prioridade. 
 
Como alternar entre os Homunculus?  
 
Basta  clicar  na  skill  Call  Homunculus  e  selecionar  o  Homunculus  desejado. 
Caso  o  Homunculus  já  esteja  invocado,  clique na foto do Homunculus e use a opção 
descansar. 

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Não consigo invocar o meu homunculus, o ícone fica cinza, o que fazer? 
 
Verifique  se  possui  Gema  Azul  na  sua  bag,  só  é  possível  ressuscitar  se 
possuir Gema Azul vendida pelo NPC de Itens. 
 
Como aumento o dano das Hell Plants? Elas batem mais com conversor? 
 
As  Hell  Plants  possuem  sempre  dano  neutro​.  A  melhor  forma  de  subir  o 
dano  das  Hell  Plants  é  utilizando  a  skill  Life  Psychic  que  aumenta  20%  no  10/10  e 
40%  no  20/20  (após  Job  40  do  Criador)  ou  com  o  atributo  ataque  e  cartas  em 
acessórios  e  armas.  Quanto  mais  Atack  tiver,  mais  forte  serão  suas  Hell  Plants, 
portanto  foque  em  encantamentos,  equipamentos,  acessórios,  hats,  cartas,  orações 
da  guilda  e  runas  que  aumentam  seu  Attack.  Cartas  de  tamanho,  raciais  ou 
elementais, seja na arma ou acessórios, aumentam o dano das Hell Plants. 
 
11. Dicas 
 
▹  ​
As  Hell  Plants  gastam  garrafas  de  planta  ao  serem utilizadas. Para reduzir 
os  custos,  tenha  consigo  uma  build  de  craft  salva.  Então  tenha  personagens 
secundários  que  possam  gastar  sua  stamina  em  aventura  de  pets.  ​Use  a  aventura 
de  nível  51,  Morroc​,  preferencialmente  com o pet ​Filhote de Lobo do Deserto​. Com 

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isso  você  conseguirá  o  item  ​Hard  Skin  com  facilidade,  que  é  o  principal ingrediente 
para as garrafas. 
▹  ​
O  livro  de  Ymir  é  essencial  para  salvar  a  build  de  Craft,  ou  então  mesmo 
uma  página  em  branco  para  resetar  quando  precisar.  Para  isso,  é  necessário  ter  o 
Rank C no nível de aventureiro. 
▹ ​
Em um combate, seja com players ou MVP’s, ​rotacione suas skills para que 
não  falte  dano.  Posicione  primeiro  as  plantas  e  comece  a  usar  sua  skill  principal  de 
dano.  Caso  as plantas morram ou fiquem fora do alcance do alvo, recoloque-as. Se o 
homunculus tiver sofrendo muito dano, use a habilidade de reparo.  
▹  O  sistema  de ​melhoria de equipamentos​, que vai de 0 ao seu nível de base, 
poder  sugar  seus  Zennys.  Portanto  de  prioridade  para  melhorar  a  arma​,  depois  os 
acessórios  quando  sobrar  Zenny.  Apenas  melhore  os  outros  equipamentos  quando 
estiver realmente bem de Zenny. 
▹​ Para a tabela de runas, acesse: 
http://romsociety.com/Webboard/index.php?/topic/1264-creator-rune/ 
 
12. Glossário 
⋆ Leveling: Momento do jogo onde foca em subir o nível do personagem. 
⋆ NPC (Non Playable Character): Personagens do próprio jogo, como vendedores. 
⋆ Tanker: Personagem resistente que mantém a atenção dos monstros. 
⋆ Build: Construção do personagem em todos os aspectos e mecânicas do jogo. 
⋆ Skills: Habilidades e Magias do personagem. 
⋆ Quests: Aventuras fornecidas pelo jogo (ponto de exclamação). 
⋆ Upar: Subir de nível. 
⋆ Macro: Automatizar botões. 
⋆  MVP:  Os  monstros  mais  fortes  do  jogo,  vem  da  expressão  Most  Valuable  Player. 
Ao  matar um desses monstros, o jogador que obteve o melhor desempenho ganha o 
título. 
⋆  Late  Game:  Estágio  avançado  do  jogo,  possivelmente  nível 99+. Lembrando que é 
um jogo RPG, então o estágio final do jogo é quase infinito. 
⋆ PVP: Player vs Player (Jogador contra jogador). 
⋆ Farmar: Coletar qualquer coisa quantitativa em grandes quantias 

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Agradecimentos especiais: 
 
Fawkis, Baah, PiN, MyTurn, Renshou. 

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