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PRÁCTICA I: Control de un cilindro neumático 1

1. CONTROL DE UN CILINDRO NEUMÁTICO


1.1. OBJETIVO
El objetivo fundamental de esta práctica es iniciar al alumno en el control
automático programado. Para ello se dispone de una maqueta neumática dotada de
un cilindro de doble efecto. El control del cilindro de puede realizar mediante lógica
cableada sobre un cuadro de relés y pulsadores situado en la parte superior de la
maqueta, o se puede realizar mediante lógica programada conectando los sensores y
actuadores de la maqueta al autómata SIMATIC S7-313C del fabricante SIEMENS que
se encuentra a su derecha.
La programación del SIMATIC S7-313C se realiza desde un PC a través del
entorno de programación STEP 7 (también conocido como Classic): el conjunto de
lenguajes (y herramientas) propietarias de SIEMENS que implementan el estándar IEC-
61131-3 para la programación de autómatas.

1.2. CUESTIONES A REALIZAR ANTES DE LA PRÁCTICA


A) Descargue e instale el entorno de desarrollo STEP 7 en una máquina local. Para
la obtención de dicho SW consulte a su profesor de Teoría y/o la información
proporcionada en la página web de la asignatura.
El entorno STEP 7 se ejecuta en Windows 7 (32 y 64 bits), pero no en Windows 10. En
caso de que la aplicación no se ejecute correctamente, instale una máquina virtual (p.
ej: Virtual Box) con el sistema operativo indicado.
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B) Describa brevemente los siguientes componentes de la maqueta neumática del
laboratorio: regulador de presión, distribuidor, válvulas de 5 vías y dos
posiciones, cilindro de doble efecto.
C) Dibuje un esquema neumático de un cilindro de doble efecto controlado
mediante válvula de 5 vías y dos posiciones.
D) Dibuje el diagrama de estados o el grafcet para un ciclo de trabajo
correspondiente a una expansión y compresión consecutiva del cilindro.
Considere como entradas un pulsador de arranque PON y los sensores de inicio
(SIC) y fin (SFC) de carrera; como salidas el actuador de expansión (EXP) y el de
compresión (COMP) que actúan sobre la válvula. Asimismo considere un modo
semiautomático de funcionamiento: tras cada expansión-compresión es
necesario volver a activar el pulsador PON para que comience un nuevo ciclo.
E) Lea con detenimiento de los capítulos I y II del libro de la asignatura
(Programación de Autómatas con STEP 7, editado por la UPM y disponible en
Publicaciones; consulte la bibliografía de la asignatura). Alternativamente,
consulte los manuales del fabricante disponibles en MOODLE. Implemente en
el entorno de desarrollo instalado en su máquina local el programa “Hola
Mundo” descrito en la sección 1.6 del libro (también en la sección 1.6 de este
guión). Simule mediante la herramienta PLCSIM el programa de control y
compruebe que la especificación de control funciona correctamente.

1.3. ELEMENTOS DEL PUESTO DE TRABAJO


La principales elementos de cada puesto de trabajo del laboratorio se detallan
a continuación. Éstos son:

1) Panel de neumática (ver Figura 1):

• Regulador de presión de entrada: Permite regular la presión de entrada a


la maqueta desde el compresor. En ningún caso dicha presión puede
superar los 2 bares.
• Válvula de paso: Control todo o nada de alimentación al distribuidor.
Durante los montajes la válvula siempre tiene que estar cerrada.
• Distribuidor de 6 tomas: Lleva el aire a través de 6 bocas a las diferentes
válvulas.
• Cilindro de doble efecto con sensores de final de tramo de inducción y
mecánicos de palanca.
• Válvulas biestables y monoestables (de dos posiciones) que llevan la señal
de control a la maqueta.
• Fuente de alimentación de 24V.
• Módulo de Relés, situado en la parte superior (junto con la fuente de 24V y
el módulo de pulsadores) que junto al módulo de pulsadores, permite
implementar el control de la maqueta con lógica cableada.
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• Módulo de pulsadores, dotado de dos pulsadores y un interruptor (ver
módulo de Relés).

2) Autómata (también llamado PLC, acrónimo de Programable Logic Controller) del


fabricante SIEMENS: modelo SIMATIC S7-313C dotado, entre otras cosas, con
módulos de 16 puntos digitales de entradas y salidas, así como 4 puntos
analógicos de 16 bits (2 de tensión y 2 de intensidad). Está soportado por una
periferia integrada con bastidor, pulsadores e interruptores, fuente de
alimentación de 24V, entradas analógicas de tensión e intensidad, entradas de
contador y de alarma.

3) Un ordenador (PC comercial) por puesto, para el desarrollo de programas de


control ejecutables por el autómata: se comunica con el PLC mediante el bus
propietario MPI con un conector RS-232.

Durante la primera parte de la práctica, el profesor realizará una explicación detallada


de las particularidades más relevantes de éstos componentes y la forma de trabajo
segura.

Figura 1. Panel neumático a disposición del alumnado.

1.4. ENTORNO DE PROGRAMACIÓN


El entorno de desarrollo STEP 7, SIMATIC Manager, está instalado en el PC que
acompaña al autómata en cada puesto. Se recomienda a todos los alumnos que
durante el transcurso de la asignatura, y no sólo para estas prácticas, tengan
instalado el entorno en su máquina local para que puedan crear sus propios
programas de control y realizar la simulación de los mismos en remoto.
En la Figura 2 se muestran pantallazos de algunas de las ventanas típicas del
entorno de desarrollo. En primer lugar aparece la ventana principal (VP), que centraliza
las diferentes vistas y aplicaciones. El resto de ventanas son accesibles desde aquí.
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VP: Ventana principal

VE: Ventana de edición de bloque VTS: Ventana de edición de símbolos

VASI: Ventana asistente para la creación de un


VSIM: Ventana de simulación
proyecto HW y SW nuevo

VCONF: Ventana de configuración del


VREF: Ventana de datos de referencia
hardware

VDB: Ventana de edición de bloque de datos VLIB: Ventana de edición de librerías

Figura 2. Ventanas representativas de SIMATIC Manager.


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SIMATIC Manager permite interactuar plenamente con el autómata. Entre sus
funcionalidades destacan las siguientes.
• Oferta de varios lenguajes previstos por la norma IEC 61131-3: lista de
instrucciones (alias AWL o lenguaje ensamblador), diagramas de contacto o
escalera (KOP) orientado a especialistas en electricidad, diagramas de
puertas lógicas (FUP) orientado a programadores de la rama de electrónica
y diagramas grafcet (S7-Graph). La oferta sigue razonablemente el estándar
IEC con matices.
• Manipulación y manejo de tablas de símbolos que facilitan la lectura del
código.
• Mantenimiento de código mediante una gestión integral de segmentos y
bloques.
• Depuración de errores: es posible realizar el seguimiento segmento a
segmento del código, poner puntos de ruptura, forzar variables etc.
• Simulación: es posible simular muchos de los recursos del autómata (estado
de la memoria, valores de entradas y salidas, marcas, contadores y
temporizadores etc.). La simulación es indispensable antes de realizar
pruebas de campo con el autómata. El interfaz de usuario del simulador es
la aplicación PLCSIM, cuya vista principal (VSIM) puede verse en la figura
anterior.
• Monitorización y forzado de variables desde el PLC.

1.5. INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN DEL AUTÓMATA


La programación de cualquier autómata está sujeta a un conjunto de normas
que el alumno deberá emplear en todas las entregas que se realicen a lo largo del
curso. A continuación se describen brevemente los elementos básicos de la
arquitectura de prograamción.

1.5.1 Arquitectura de bloques


Los programas para PLCs tienen como unidad fundamental el bloque. En el
entorno STEP 7, la definición de bloques se realiza pulsando con el botón derecho del
ratón en la parte derecha de la ventana principal (VP) y seleccionando Insertar nuevo
objeto.

BLOQUES DE ORGANIZACIÓN (OB)

Los bloques de organización son siempre ejecutados por el sistema operativo


que gobierna el autómata, nunca por el programador. En cualquier autómata existe un
bloque denominado ‘principal’ cuya ejecución es cíclica. Esto quiere decir que al
terminar la última instrucción de dicho bloque comienza un nuevo ciclo de ejecución,
previa lectura de las entradas en ese instante y actualización de la imagen de las
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salidas. El nombre del bloque principal puede cambiar según la familia y modelo de
autómata. Para autómatas SIEMENS, y a partir de la familia S7-300, recibe el nombre
de bloque OB1 (las siglas OB son el acrónimo de Organization Block). El bloque OB1 es
el punto de entrada al programa de control del usuario.
Otro bloque fundamental en cualquier programa es el bloque de arranque que,
a diferencia del bloque principal, se ejecuta una sola vez al pasar el autómata a modo
de ejecución (RUN). En este bloque se colocan instrucciones de inicialización de las
variables a emplear en el resto del programa. En el caso de STEP 7, dicho bloque es el
OB100. Existen bloques de organización adicionales ejecutados por el sistema
operativo ante determinados eventos, como por ejemplo, alarmas programadas,
temporizaciones, errores de ejecución etc.

BLOQUES INVOCADOS POR EL USUARIO (FB, FC)

Un programa complejo de control puede y debe estructurarse en otros bloques


de código distintos a los de organización. Esto facilita la depuración y mantenimiento
del código, mejorando también su legibilidad. Al igual que los bloques de organización,
los nombres de estos bloques adicionales varían entre familias y modelos de
autómatas. En el caso de STEP 7 se dispone de los bloques sin memoria (FC) y los
bloques con memoria (FB).

BLOQUES DE DATOS (DB)

El área de memoria de datos permite, entre otras cosas, estructurar los


parámetros de la especificación de control de una manera ordenada, lo que facilita el
mantenimiento del código y lo hace más flexible a cambios. En el caso de STEP 7, el
área de memoria RAM para datos se direcciona con los bloques de tipo DB (acrónimo
de Data Blocks).

1.5.2 Lenguajes de programación


El entorno de desarrollo SIMATIC-MANAGER para STEP 7 permite escribir
programas de control en los siguientes 4 lenguajes previstos en la norma IEC 61131-3:
• Lista de instrucciones (AWL): lenguaje ensamblador de SIEMENS,
subyacente al resto.
• Diagramas de puestas lógicas (FUP): lenguaje gráfico de símbolos lógicos
orientado al personal electrónico no experto en programación.
• Diagramas de escalera o contactos (KOP): lenguaje gráfico orientado al
personal de la rama eléctrica no experto en programación, que tiene cierto
parecido con los esquemas de contactos tradicionales.
• Diagramas grafcet (S7-Graph): La programación consiste en un dibujo
grafcet que representa la especificación de control.
En todo momento el editor permite alternar entre las tres representaciones,
siempre que sea posible (Ventana de edición de bloques (VE): menú Ver, o también el
atajo de teclas CTRL + 1, CTRL + 2 y CTRL + 3).
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1.5.3 Direccionamiento de memoria: variables


Existen un conjunto de variables predefinidas en la memoria RAM de cualquier
autómata. Adicionalmente, y dependiendo del modelo, también es posible definir
variables y tipos de variable de usuario. Entre las variables predefinidas más
importantes en cualquier autómata destacan:
• Entradas: Variables (imagen) de los sensores conectados al sistema a
controlar Existe una correspondencia con los módulos de entradas
conectados a la periferia del autómata (por ejemplo, la variable E 124.0 es la
imagen en memoria del sensor todo o nada conectado en la periferia
integrada en el borne correspondiente).
• Salidas: Variables (imagen) de las señales, que actúan sobre el sistema a
controlar. Existe una correspondencia con los módulos de salidas
conectados a la periferia del autómata. Como ejemplo, la variable A 124.0 en
STEP 7 es la imagen en memoria del valor del circuito actuador conectado en
esa posición en la periferia integrada del S7-313C.
• Marcas: Variables de propósito general que típicamente memorizan parte
del estado de control y no tienen reflejo en el sistema controlado. Como
ejemplo, la marca M 3.0 en STEP 7 direcciona el byte primer bit del byte 3
del área de marcas de la memoria RAM del S7-313C).
Como complemento a las anteriores, STEP 7 ofrece además operaciones de
temporización y contaje predefinidas en la arquitectura de programación:
• Temporizadores: Contadores predefinidos para medir tiempo y
configurables desde la zona de memoria RAM del área temporización (p. ej.
T1).
• Contadores: Contadores predefinidos para el contaje y configurables desde
la zona de memoria RAM del área contaje (p. ej. Z1).
La nomenclatura empleada por SIEMENS para el área de memoria de entradas
y salidas del PLC es PAE y PAA respectivamente (la letra E es la inicial de la palabra
eingang, 'entrada' en alemán, y la A de ausgang que quiere decir 'salida'). Para la
periferia integrada, SIEMENS emplea los símbolos PE y PA: módulos de entrada y salida
respectivamente. Como se ha mencionado con anterioridad, cada punto físico de
conectividad de la periferia tiene una correspondencia en un área de memoria RAM de
entradas o salidas, que se conoce como imagen.
La sintaxis específica para las variables que direccionan el área de memoria
RAM de entradas, salidas y marcas es la siguiente.
• Variables para entradas: referencian el área de memoria imagen de
entradas desde la periferia PAE y presenta dos posibles sintaxis E<B/W/D> <
nº de byte> ó E< nº de byte>.< nº de bit>. Ejemplos válidos son E124.0 o
EB124.
• Variables para salidas: referencian el área de memoria imagen de salidas de
la periferia PAA. Presentan dos posibles sintaxis: A<B/W/D> < nº de byte>
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para variables de más de un bit, y A<nº de byte>.< nº de bit> para valores
binarios. Ejemplos válidos son A 124.0 o AD124.
• Variables internas: referencian el área de memoria de marcas. Presentan dos
posibles sintaxis: M<B/D/W> < nº de byte> para marcas de más de un bit, y
M< nº de byte>.< nº de bit> para valores binarios. Las marcas son variables
para uso interno del programa de control y no tienen reflejo directo en los
componentes del proceso controlado. Ejemplos válidos son M125.0 o MW
125.
En los tres casos, las siglas B, W o D son cuantificadores de tamaño en
memoria de más de un bit. En concreto:
• B: referencia un espacio en memoria de tamaño byte (8 bits)
• W: referencia un espacio en memoria de tamaño palabra (16 bits)
• D: referencia un espacio en memoria de tamaño doble palabra (32 bits).

1.5.4 Tabla de símbolos


Los símbolos son un recurso fundamental en la programación del autómata que
mejoran tanto la legibilidad del código como su posterior depuración y
mantenimiento. Un símbolo es un alias para una variable. En el entorno de
programación SIMATIC Manager, se accede a la tabla de símbolos definida para el
programa desde la Ventana de Edición de Bloques (VE): menú Herramientas →Tabla
de Símbolos. El editor de símbolos permite realizar operaciones complejas como
completar, ordenar, insertar o eliminar símbolos de una manera cómoda. Recuerde el
alumno que todo programa de control debe tener símbolos para todas las variables
importantes. El acceso a una posición en memoria mediante un símbolo (en lugar de
una dirección física como E 124.0) se denomina direccionamiento simbólico.

1.5.5 Creación y edición de bloques


Como se ha indicado anteriormente, cualquier bloque STEP7 se crea desde la
ventana principal (VP) del SIMATIC Manager: basta con pulsar el botón derecho del
ratón sobre la parte derecha de la ventanta y seleccionar Insertar nuevo objeto. Para
editar un bloque basta con hacer doble-clic sobre él desde la VP y se abrirá la ventana
de edición (VE).

INSTRUCCIONES

Una instrucción genérica en AWL ocupa una línea de texto en la unidad de


programación con 4 campos (en notación Backus-Naur):
[<ETIQUETA><:>] <OPERADOR> [<OPERANDOS>] [<//><COMENTARIO>]
Los 4 campos se describen brevemente a continuación.
• Etiqueta: es una cabecera opcional que identifica a la propia instrucción y
permite definir saltos en la ejecución dentro de cada bloque de código.
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• Operador: nemónico que indica la tarea a realizar sobre los operandos, a
los que precede. Es el único campo obligatorio.
• Operandos: los argumentos explícitos del operador, típicamente variables
de direccionamiento directo o simbólico. El operador puede tener también
uno o varios argumentos implícitos, como registros de la ALU (RLO,
Acumuladores, registros de direcciones etc.). Cuando todos los argumentos
del operador son implícitos el campo queda vacío.
• Comentario: los comentarios de línea se escriben tras una doble barra "//".
El campo es opcional, pero se recomienda comentar todas las instrucciones
relevantes para facilitar la depuración y el mantenimiento del código.
Ejemplos de instrucciones válidas en AWL son:
_001: U E124.0 //con etiqueta
= M3.0 //sin etiqueta

A la hora de escribir cada instrucción, el entorno de desarrollo realiza


automáticamente los sangrados necesarios; pero hay que separar cada campo con al
menos un espacio. Todos los lenguajes ofertados por el entorno de desarrollo son
interpretados; la sintaxis se analiza y comprueba al finalizar cada instrucción. En caso
de haber algún error sintáctico la línea entera correspondiente a la instrucción errónea
se muestra en rojo.

SEGMENTOS

La gestión del código en cada bloque se divide en segmentos. Es siempre


conveniente segmentar el código adecuadamente, lo que permite aprovechar las
facilidades de edición y depuración que ofrece el entorno para segmentos. En el
SIMATIC Manager, el atajo de teclas para insertar un segmento nuevo desde la
ventana de edición de bloque (VE) es CTRL + R. En el interfaz, los segmentos aparecen
como una lista doblemente enlazada que puede recorrerse en ambos sentidos
mediante las flechas arriba y abajo del teclado.

1.5.6 Simulación y depuración


Antes de cargar el programa de control al autómata es necesario siempre hacer
pruebas simuladas en la propia unidad de programación. Esto permite detectar
muchos errores antes de realizar las pruebas en campo con el consiguiente ahorro de
costes.
Las sesiones de simulación se realizan en la aplicación PLCSIM que acompaña al
distribución del SIMATIC Manager. PLCSIM se llama desde la Ventana Principal (VP):
menú Herramientas  Simular Módulos. En una sesión de simulación primero se
configura la organización (o lay-out) para visualizar las zonas de memoria que
interesan de nuestro programa de control. Posteriormente se transfieren los bloques
de código y finalmente se ejecuta el programa (casilla RUN del PLCSIM), como si se
tratara de un autómata comercial.
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Importante: La acción por defecto de la transferencia de bloques desde la Ventana
Principal del SIMATIC Manager, tiene al PLC como destino. Para que los bloques se
transfieran al módulo de simulación la aplicación PLCSIM tiene que estar en ejecución
en el momento de la carga.
La Figura 3 muestra un ejemplo se sesión de simulación ya configurada. En la parte
superior derecha se encuentra la ventana de control CPU (en modo STOP). El lay-out
contiene ventanas de visualización de los bytes EB124, MB1 y AB124, así como del
temporizador T1. En cualquier momento se puede almacenar la configuración actual
mediante el menú ArchivoGuardar Organización, que genera un archivo *.lay.
Importante: El archivo de configuración *.lay debe acompañar siempre a la solución
SIMATIC en su distribución.

Figura 3. Ejemplo de sesión de simulación PLCSIM.

PLCSIM dispone de múltiples herramientas para la simulación y depuración del


código. Entre otras facilidades, puede sincronizarse en caliente con cualquier bloque
de código (desde la Ventana de Edición de dicho bloque en el SIMATIC Manager), y
ofrece trazabilidad segmento a segmento e instrucción a instrucción de las variables
del programa. A modo de ejemplo, la Figura 4 muestra una animación mediante
colores de la ventana de edición del bloque OB1 cuando se acaba de activar la entrada
"sensor" desde el PLCSIM.

Figura 4. Ejemplo de sesión de depuración desde un bloque de edición sincronizado con PLCSIM.
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1.6. EJERCICIO PRÁCTICO I: PROGRAMA "HOLA MUNDO"


Implemente y simule correctamente en el aula de prácticas el programa
denominado “Hola Mundo”, estudiado en las cuestiones previas a la práctica (sección
1.2, punto E). Este programa tan sencillo permite controlar un actuador digital
mediante una entrada digital y se realiza en un único segmento del bloque principal
OB1. El código se muestra a continuación:
//Bloque principal OB1
//segmento 1
U E124.0
= A124.0

En la maqueta neumática, este programa puede emplearse para determinar la posición


de una válvula electro-neumática a partir de la activación de un pulsador.
Importante: El lay-out de la sesión de simulación debe incluir obligatoriamente la
correcta visualización de todos los símbolos empleados.
La Figura 5 muestra una posible organización de la sesión PLCSIM para el
programa “Hola Mundo”. Los símbolos “Sensor” y “Actuador” hacen referencia a la
entrada digital con imagen en E 124.0 y la salida digital con imagen en A 124.0
respectivamente. Cuando termine, avise a su profesor de prácticas para que valide la
organización de la sesión y su correcto funcionamiento.
A continuación, configure el PLC S7-313C correctamente como hardware para la
solución STEP 7 (avise al profesor si fuera necesario) y cargue el programa de control
“Hola Mundo” en el PLC. Compruebe vía los leds de los módulos de entrada/salida
digitales que el programa se ejecuta correctamente en el autómata.
Finalmente, cablee el borne etiquetado como A 124.0 del entrenador a un lado de la
válvula electro-neumática de la maqueta y compruebe que luce el led del cable
conector tras la activación del pulsador E124.0 en el entrenador.

Figura 5. Ejemplo de correcta organización de la sesión de simulación en PLCSIM.

1.7. EJERCICIO PRÁCTICO II


Este segundo ejercicio (junto con el Ejercicio III) deberá ser realizado
obligatoriamente por el alumno para superar esta práctica. Consiste en el desarrollo e
implementación de una especificación de control sencilla sobre la maqueta neumática
que mueva el cilindro de doble efecto. El modelado del control ha tenido que ser
realizado previamente por el alumno antes de asistir a la práctica (véa la sección 1.2).
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El ciclo de trabajo del cilindro se compone de las maniobras de expansión y
compresión ejecutadas de manera consecutiva. El sistema funciona en modo
automático tras activarse un pulsador de marcha PON (asociado a la entrada E 124.0).
A su vez, un pulsador de parada POFF (asociado a la entrada E 124.1) detiene el pistón
tras finalizar el ciclo.
Para ello es necesario realizar los siguientes pasos:
1) Implementación de la especificación descrita en el entorno de desarrollo STEP 7
(en lenguaje ensamblador AWL). El código debe estructurarse en varios segmentos
en el bloque principal OB1 y un único segmento en el bloque de arranque OB100.
2) Simulación en el PC y depuración de errores con la herramienta de simulación
PLCSIM que acompaña la distribución del entorno STEP 7. Terminada la
depuración se avisará al profesor de prácticas para que compruebe que el
programa es correcto.
3) Conexionado del PLC a la maqueta, de acuerdo con las entradas y salidas de
control elegidas en el programa.
4) Transferencia del programa de control al PLC, a través del bus MPI, y ejecución del
mismo.
Tras finalizar los 4 pasos se avisará al profesor de prácticas para que compruebe
la evolución correcta del cilindro en la maqueta neumática de acuerdo con la
especificación.
La versión definitiva del código debidamente comentado, junto con el modelo
empleado para la realización del programa y la tabla de símbolos se entregarán al
comienzo de la siguiente práctica. La distribución del programa de control se hará
mediante la herramienta Archivar (Ventana principal (VP): menú Archivo → Archivar)
que genera un archivo *.zip con todas las carpetas del proyecto. Antes, debe
añadirse al proyecto un archivo *.lay con la organización de la sesión de simulación
(PLCSIM: menú Archivo → Guardar Organización). De esta manera se puede
reconstruir automáticamente la configuración de ventanas de la sesión de simulación
empleada en el proyecto.
Importante: No se aceptará como válido ningún código que no presente los módulos
OB1 y OB100. Tampoco se darán por buenos aquellos programas sin estados
intermedios de control ó que no empleen el área de memoria de marcas.

1.8. EJERCICIO PRÁCTICO III


Como ejercicio complementario a realizar fuera del horario de prácticas se
pide:
Modelado grafcet e implementación en STEP 7 del control de dos cilindros de doble
efecto con pulsador de arranque (PON) y parada (POFF). La secuencia completa del
ciclo debe ser EXPANSION1-EXPANSIÓN2-COMPRESIÓN1-COMPRESIÓN2.
La solución STEP 7 y el diagrama grafcet se entregarán en papel al comienzo de
la segunda práctica.

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