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INSTITUTO TECNOLOGICO DE CERRO

AZUL

Especialidad:
Ingeniería Petrolera

Nombre de la asignatura:
Dinámica

Nombre del trabajo:


Investigación Unidad 4

Nombre del docente:


Ing. Selene I. Flores Salinas

Nombre de la alumna:
Hernández Flores Keila Yesenia

Numero de control: 15500819

GRUPO: 2
SEMESTRE: 3
INTRODUCCION

El presente trabajo “cinética de sistemas de partículas”, tiene como


objetivo reconocer y utilizar los aspectos de la cinética de sistemas de
partículas en la solución de problemas, así, como analizar su
comportamiento aplicando los conceptos de la conservación del
momento lineal y angular.
El trabajo cuenta con la introducción al tema principal para entender
conceptos básicos de la cinética de partículas, así como el desarrollo
de los temas de la unidad en los que incluyen: impulso y cantidad de
movimiento para una partícula y un sistema de partículas, principio del
impulso y la cantidad de movimiento, impacto y cantidad de movimiento
lineal y angular.
UNIDAD 4: CINETICA DE SISTEMAS DE
PARTICULAS

Para una partícula o para un sólido rígido, que no esté rotando, la


energía cinética va a cero cuando el cuerpo para. Sin embargo, para
sistemas que tienen muchos cuerpos con movimientos independientes,
que ejercen fuerzas entre ellos y que pueden (o no) estar rotando; esto
no es todo cierto. Esta energía es llamada “energía interna”. La energía
cinética de un sistema en cualquier instante de tiempo es la suma
simple de las energías cinéticas de las masas, incluyendo la energía
cinética de la rotación.
Un ejemplo de esto puede ser el sistema solar en el centro de masas
del sistema solar, el sol esta (casi) estacionario pero los planetas y
planetoides están en movimiento sobre él. Así en un centro de masas
estacionario, la energía cinética esta aun presente.
El estudio de la dinámica del punto se considera que la influencia del
resto del universo ejerce sobre una partícula está representada por un
vector igual a la resultante de todas las acciones a las que está
sometida.
La segunda ley de newton permite obtener el movimiento del punto
respecto a un sistema inercial, a partir de las fuerzas que actúan sobre
el mismo. Por otro lado hemos visto teoremas que se deducen a la
segunda ley de newton, y que permiten obtener muchos casos
información del movimiento a partir de las propiedades de las fuerzas.
En este trabajo vamos a describir el comportamiento dinámico de un
sistema de partículas, es decir, un conjunto de puntos materiales cuyo
movimiento vendrá dado por sus interacciones con otros cuerpos no
pertenecientes al sistema y por las existentes entre ellos.
La lección de las partículas que constituyen un sistema es arbitraria;
cualquier conjunto de puntos materiales puede ser objeto de estudio
como un sistema.
Debemos considerar las fuerzas a las que están sometidas todas las
partículas que componen al sistema, con lo que obtendríamos así el
movimiento de cada una de ellas. No obstante, tal objetico resulta
prácticamente imposible cuando el número de partículas es grande,
debido a la elevada complejidad que tiene el problema así planteado.
Para obtener información acerca de la dinámica del sistema sin tener
que centrarnos en el movimiento de cada una de sus partículas
introduciremos el concepto de masas.

4.1 IMPULSO Y CANTIDAD DE MOVIMIENTO PARA


UNA PARTICULA Y UN SISTEMA DE LAS
PARTICULAS
Durante un choque actúa una fuerza relativamente grande sobre las
partículas que impactan, aunque solo lo hacen durante un intervalo de
tiempo más o menos pequeño. Básicamente en una colisión el
movimiento de las partículas que chocan (o por lo menos el de una de
ellas) cambia en forma muy brusca y que podemos establecer una
separación bastante definida entre los tiempos que transcurren “antes
de la colisión” y los que lo hacen” después de ella”.
Para empezar a estudiar este tema es necesario conocer los conceptos
básicos y lo que significa cada uno de ellos, así como las unidades que
los representan y así aplicarlo al estudio de un sistema de partículas.
Se llama impulso a la magnitud física, denotada como usualmente I ,
definida como la variación en la cantidad de movimiento que
experimenta un objeto en un sistema cerrado. El término difiere a lo que
cotidianamente conocemos como impulso y fue acuñado por Isaac
Newton en su segunda ley, donde lo llamo vis motrix , refiriéndose a
una especie de fuerza de movimiento.
UNIDADES

Se llama Impulso del Movimiento a la magnitud vectorial I igual al
producto de la fuerza aplicada a la partícula (o bien a la componente

tangencial Ft ) por el tiempo en que actúa:
 
I  F .t

Sea:

  dv  
F m a m entonces F dt  m d v
dt
 
Suponiendo que F es constante y de la misma dirección que v,
integrando:
 t v
F t 2 dt  m v 2 dv
1 1

  
F t 2  t1   m v 2  m v1 (1)


Según la ecuación (1) el impulso I es igual a la variación de la cantidad
de movimiento:
  
I  Q2  Q1

Unidades de Impulso
 
Unidad de I = Unidad de F x Unidad de tiempo
En el SI (MKS).
I  = N  seg  =
 m   m 
kg 2
 . seg  kg 
 seg   seg 

En el sistema CGS:
I  = dyn  . seg  =
 cm   cm 
g 2
 . seg   g 
 seg   seg 


Unidades de Cantidad de Movimiento Q


Unidad de Q = Unidad de masa x Unidad de velocidad

En el SI (MKS):
   m   m 
 Q   k g .    k g 
   seg   seg 

En el sistema CGS:
   cm 
 Q   g  .  
   seg 

Podemos verificar con este concepto el Principio de Inercia o Primer


Principio de Newton en la ecuación (1)
  
F t 2  t1   m v 2  m v1  si
    
F 0 es m v 2  m v1  v 2  v1  cte

“Si no hay fuerza exterior, el móvil no cambia de velocidad (es un


MRU)

Un impulso cambia el momento lineal de un objeto y tiene las mismas


unidades y dimensiones que el momento lineal. Las unidades del
impulso en el Sistema Internacional 𝑘𝑔. 𝑚/𝑠
Para deducir las unidades podemos utilizar la definición más simple,
donde tenemos:
Considerando que , y sustituyendo, resulta

Y efectivamente,

Con lo que hemos comprobado que [𝑰] = [∆𝒑],por lo que l impulso de la


fuerza aplicada es igual a la cantidad de movimiento quen provoca , o
dicho de otro modo ,el incremento de la cantidad de movimiento de
cualquier cuerpo es igual al impulso de la fuerza que se ejerce sobre el.

La cantidad de movimiento ,momento lineal,impetu o momentum


es una magnitud vectorial ,unidad SI: (kg m/s),que en mecanica clasica
,se dfine como el producto de la masa del cuerpo y su velocidad en un
intante determinado.
La cantidad de movimento obedece a una ley de concervacion ,lo cual
significa que la cantidad de movimiento total de todo sistema cerrado (o
sea uno que no es afectado por fuerzas exteriores ,y cuyas fuerzas
internas no son dicipadoras) no puede ser cambianda y permanece
constante en el tiempo.
Cantidad de Movimiento (también momentum: importancia que

adquiere la masa con la velocidad) a la magnitud vectorial Q , igual al
producto de la masa de una partícula por su velocidad.

El vector Q está dirigido en la dirección de la velocidad y con el mismo
sentido, es decir tangente a la trayectoria, púes la masa es un escalar
siempre positivo.
 
Q mv

Al obtener el principio del,trabajo y la energia se integra esa ley con


respecto al tiempo se obtiene una relacion entre la integral respecto al
tiempo de las fuerzas que actuan sobre un cuerpo y el cambio en su
cantidad de movimiento.con este principio del impulso y la cantidad de
movimiento podemos determinar el cambio en la velocidad de un cuerpo
cuando se conocen las fuerzas externas en funcion del tiempo.
Aplicando el principio a dos o ma cuerpos ,obtenemos la ley d ela
conservacion de la cantidad de movimiento linel que nos permite
analizar impactos entre cuerpos y evaluar las fuerzas ejercidas por flujos
continuos de masa,como ocurre en los motores de retro impulso de
aviones y cohetes.
El movimiento de un sitema de particulas ,es el movimiento de un gran
numero de particulas consideradas en conjunto.

4.1.1 PRINCIPIO DEL IMPULSO Y LA CANTIDAD DE


MOVIMIENTO

Supongamos que la figura 1 muestra la magnitud de la fuerza ejercida


sobre u cuerpo durante una colision .tambien supongamos que dicha
fuerza tiene una direccion constante la colision comienza en el intante
𝑡i y termina en 𝑡f y la fuerza es nula antes y despues del choque.El
cambio de la cantidad del movimiento o impetu dp de un cuerpo en un
intervalo de tiempo dt en el cual ha estado actuando una fuerz F sobre
el.
El cambio en la cantidad de movimiento del cuerpo durante una colision
,puede obtenerse integrando sobre el tiempo que dura dicha colision, es
decir:

Esta figura muestra como


puede variar con el tiempo una fuerza instantanea durante una colision
que comienza en el tiempo 𝑡i y finaliza en el tiempo 𝑡f.
Según el principio de masa si esta se le aplica una fuerza F adquiere
una acelracion a:
 F=m.a

Siendo:
F:ferza[F]=N(Newton);a :aceleracion [a]=m/s2; m:masa[m]=kg
Multiplicando ambos miembros por el tiemo t en que se aplica la fuerza
F:
F.t =m.a .t como :a.t =v,siendo :
V:velocidad [v]=m/s
T:tiempo [t]=s
Tenemos:

 F.t =m.v

Al termino F.t se le denomina impulso de la fuerza y al termino m.v se


le denomina cantidad de movimiento ,entonces, para el primero:
I =F.t,siendo :
I:impulso [I]=kg.m/s
Para el segundo :P=m.v
Siendo P:cantidad de movimeinto [P]=kg.m/s
Para deducir las unidades ,tenemos :
F.t =m.v;
N.s=kg.m/s N=kg.m/s2;
Kg.m/s2.s =kg.m/s luego :[I]=[p]=kg.m/s=N.s
El impulso de la fuerza aplicada es igual a la cantidad de movimiento
que provoca, o dicho de otro modo, el incremento de la cantidad de
movimiento de cualquier es igual al impulso de la fuerza que se ejerce
sobre el.

El impulso y la cantidad de movimiento son magnitudes vectoriales no


hay que olvidarlo.

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