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INDICE
CAPÍTULO I
- Inicio de AutoCAD
- La Interfaz de AutoCAD
- El Ambiente de trabajo 3D Modeling
- Pestañas para el trabajo en 3D
- UCS Sistema de Coordenadas del Usuario
- ViewCube y Barra de Navegación
CAPÍTULO II
CAPÍTULO III
APÉNDICE
Modelado de Sólidos
Modelado de Superficies
Modelado de Mallas Primitívas
Modelado de Mallas
Render
INTRODUCCIÓN
También en este capítulo se enlazan materiales a las distintas piezas creadas, para luego
hacer el proceso de fotorrealismo.
CAPITULO 1
INICIO DE AUTOCAD
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Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A
Manual AutoCAD Tridimensional Ambiente de trabajo 3D
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Manual AutoCAD Tridimensional Ambiente de trabajo 3D
LA INTERFAZ DE AUTOCAD
En esta nueva versión se mantiene la interfaz de AutoCAD 2016, basada en colores oscuros, que
incluye las fichas (Ribbons), la Barra de Estado y las Paletas. El uso de colores oscuros, combinada
con el tradicional Espacio Modelo oscuro, minimiza el contraste entre el área de dibujo y las
herramientas adyacentes, reduciendo así el cansancio visual.
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Manual AutoCAD Tridimensional Ambiente de trabajo 3D
Ambientes de
trabajo
Workspace
Estos son:
• Drafting&Annotation
• 3D Basics
• 3D Modeling
El ambiente de trabajo 3D Basics nos muestra las herramientas básicas para trabajar en 3D.
En donde se tienen algunas de las herramientas para el trabajo en 3D.
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Manual AutoCAD Tridimensional Ambiente de trabajo 3D
Desde la versión 2009, la interfaz de AutoCAD adoptó el sistema basado en pestañas o fichas, en
las cuales están organizados los diferentes comandos. En el ambiente de trabajo 3D Modeling
encontrarás un grupo de fichas en las cuales los comandos para trabajar en el ambiente
tridimensional están organizadas de una forma muy ordenada. A continuación estudiaremos el
contenido de estas pestañas:
FICHA HOME
En esta pestaña están organizados los comandos de uso más frecuente en el trabajo en 3
dimensiones; es una especie de resumen de los comandos que encontramos en las otras fichas de
trabajo en 3D.
FICHA SOLID
En esta pestaña están agrupados los comandos para trabajar con figuras sólidas.
FICHA SURFACE
Aquí encontramos las herramientas para el diseño de elementos planos y con curvatura, pero sin
espesor como los sólidos.
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Manual AutoCAD Tridimensional Ambiente de trabajo 3D
FICHA MESH
En esta pestaña están agrupados los comandos para la generación de Mallas, elementos que
permiten ser modelados por el usuario.
FICHA VISUALIZE
En ella encontramos las herramientas para la generación de diferentes vistas de un modelo
tridimensional, uso de Estilos Visuales y generación de Viewports. También están las herramientas
para la generación de Renders o Imágenes Fotorrealistas.
FICHA OUTPUT
Esta pestaña nos ofrece un conjunto de herramientas para la impresión de dibujos, la exportación
de dibujos de AutoCAD a otros archivos, y la impresión utilizando impresoras 3D. En esta nueva
versión se incorporó un nuevo plug-ing para la impresión 3D llamado PRINT STUDIO.
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Manual AutoCAD Tridimensional Ambiente de trabajo 3D
El icono del UCS (Sistema de Coordenadas del Usuario) se convierte en un icono tridimensional
formado por tres flechas de colores (X-rojo, Y-verde, Z-azul).
Las propiedades de este icono se pueden controlar a través del comando UCSICON.
Cuando se muestra el ViewCube, éste aparece en la esquina superior derecha del área de trabajo,
en estado inactivo, mostrando el punto de vista actual de nuestro modelo de acuerdo al UCS y al
Norte activos (por defecto, el UCS World).
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Manual AutoCAD Tridimensional Ambiente de trabajo 3D
Para estar seguros de que estamos trabajando en el Sistema de Coordenadas por defecto,
debemos mantener siempre activa la opción WCS debajo del ViewCube.
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Manual AutoCAD Tridimensional Comandos básicos
CAPITULO 2
Formas Geométricas Básicas - Estilos Visuales – Puntos de Vista - Uso de Viewports – Comandos básicos de
Modelado en 3D
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Manual AutoCAD Tridimensional Comandos básicos
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Manual AutoCAD Tridimensional Comandos básicos
Hacer Array Polar a la esfera y usar como centro del Array el punto medio de la línea de
eje que se encuentra a 20 unidades de distancia y colocarle 7 items.
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Manual AutoCAD Tridimensional Comandos básicos
Colocar el UCS en
WORLD, asignar
materiales y renderizar.
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Manual AutoCAD Tridimensional Comandos básicos
En ella puedes seleccionar la categoría del material a utilizar y se mostrarán todos los
materiales disponibles en esa categoría, al colocar el cursor sobre un material se mostrará
una flecha azul que al hacerle clic agregará el material al documento en uso.
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Manual AutoCAD Tridimensional Comandos básicos
Usaremos el estilo
visual REALISTIC
para ver los
materiales en
tiempo real.
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Manual AutoCAD Tridimensional Comandos básicos
Haremos clic
derecho sobre el
ViewCube para
utilizar la opción
PERSPECTIVE que
permite activar la
iluminación del sol y
el cielo porque
muestra el horizonte
en el espacio
modelo.
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Manual AutoCAD Tridimensional Comandos básicos
Al desplegarla podemos:
El modo de Render médium es un modo de prueba que nos permitirá ajustar los
parámetros de la luz hasta encontrar la cantidad deseada; luego de ello podemos realizar
un render superior y obtener una imagen HD.
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Manual AutoCAD Tridimensional Comandos básicos
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Manual AutoCAD Tridimensional Comandos avanzados
CAPITULO 3
Comandos de Modelado en 3D: EXTRUDE, PRESSPULL, SWEEP, LOFT, EXTRUDE FACES, FILLET EDGE, GIZMO,
PLANAR, RECTANGULAR ARRAY, PATH ARRAY, SHELL, PROJECT TO UCS, BOX, INSERCIÓN DE BLOQUES,
CAMARAS, LIGHTS, MATERIALES Y RENDER.
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Manual AutoCAD Tridimensional Comandos avanzados
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Manual AutoCAD Tridimensional Comandos avanzados
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Manual AutoCAD Tridimensional Comandos avanzados
Abriremos el plano base que contiene todos los LAYERS 2D para generar cada una de las
partes de la casa. Comenzaremos haciendo un layer llamado 3D losa sala de estar y solo
dejaremos descongelado el layer 2D sala de estar:
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Manual AutoCAD Tridimensional Comandos avanzados
Del mismo modo haremos con las losas de la cocina, baño, habitaciones, comedor y pisos
exteriores; cada uno en su propio layer 3D.
NOTA: en el trabajo 3D es importante que cada objeto tenga su layer porque los
materiales se asignan a cada layer; de esta forma podremos colocarle materiales
diferentes a cada objeto de la casa.
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Manual AutoCAD Tridimensional Comandos avanzados
Levantaremos las 2 polilíneas que se muestran en amarillo con el comando EXTRUDE hacia
arriba 7 m.
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Manual AutoCAD Tridimensional Comandos avanzados
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Manual AutoCAD Tridimensional Comandos avanzados
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Manual AutoCAD Tridimensional Comandos avanzados
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Manual AutoCAD Tridimensional Comandos avanzados
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Manual AutoCAD Tridimensional Comandos avanzados
Descongelaremos el layer 2D
Aberturas en Paredes P1 y con el
PRESSPULL perforaremos las paredes
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Manual AutoCAD Tridimensional Comandos avanzados
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Manual AutoCAD Tridimensional Comandos avanzados
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Manual AutoCAD Tridimensional Comandos avanzados
Crearemos un nuevo layer llamado 3D Vidrio Muro Calado y levantaremos la parte interna
con el presspull 0.37.
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Manual AutoCAD Tridimensional Comandos avanzados
Luego de hacer todos los marcos crearemos el layer 3D Vidrios Ventanas y lo activamos;
con este layer dibujaremos una superficie con el comando Planar de la ficha Surface.
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Manual AutoCAD Tridimensional Comandos avanzados
Descongelaremos el layer 3D
Paredes exteriores y 3D Paredes
P1 para visualizar el lugar de
ubicación de cada ventana.
Con el Gizmo de rotación rotaremos cada uno en el eje correspondiente de cada pared.
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Manual AutoCAD Tridimensional Comandos avanzados
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Manual AutoCAD Tridimensional Comandos avanzados
Con este comando ubicaremos el centro en el lugar que se corresponde con el centro de
la curva interna del escalón como se muestra:
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Manual AutoCAD Tridimensional Comandos avanzados
Luego hacemos 2 veces clic en el MIDPOINT del extremo opuesto de la escalera para
asignar los dos radios que solicita el comando:
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Manual AutoCAD Tridimensional Comandos avanzados
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Manual AutoCAD Tridimensional Comandos avanzados
Descongelaremos el layer 2D Barandas y usaremos las líneas como referencia para colocar
los pasamanos faltantes y aplicaremos el comando Sweep con un círculo de radio 0.02:
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Por esta razón debemos editar el espesor del cilindro con el comando OFFSET
FACES de la ficha solid.
Con este comando seleccionamos la cara curva del cilindro y le asignamos 0.03 de
espesor; con esto ampliaremos el diámetro de la columna.
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Manual AutoCAD Tridimensional Comandos avanzados
Por último usaremos el comando FILLET EDGE que nos permitirá redondear los bordes del
pasamano.
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Manual AutoCAD Tridimensional Comandos avanzados
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Manual AutoCAD Tridimensional Comandos avanzados
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Manual AutoCAD Tridimensional Comandos avanzados
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Manual AutoCAD Tridimensional Comandos avanzados
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Manual AutoCAD Tridimensional Comandos avanzados
Ahora descongelaremos todos los layers 3D del archivo para comenzar a trabajar con los
materiales.
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Manual AutoCAD Tridimensional Comandos avanzados
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Manual AutoCAD Tridimensional Comandos avanzados
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Las luces puntuales las emplearemos para la iluminación de áreas internas principalmente.
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Manual AutoCAD Tridimensional Comandos avanzados
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Manual AutoCAD Tridimensional Comandos avanzados
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Manual AutoCAD Bidimensional
Email: contactos@institutoarts.com.ve
Rif: J-30851036-0
mailto:yenysuarez77@gmail.com
Caracas 01/03/2016
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