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[2.2] Introducción
2
TEMA
» El docente debe valorar los conocimientos previos del
La geometría plana alumnado antes de proceder a programar la
en el currículo asignatura
» La geometría en el plano, se comenzará a impartir en
el primer curso de la ESO
Esquema
» Recta
TEMA 2 – Esquema
Conceptos » Ángulos
matemáticos » Polígonos
» Triángulos
» Etc.
» Modelos de representación
Tipos concreta
Geometría » Lenguajes gráficos abstractos
plana y su
didáctica Representaciones en
geometría
» Propiedades proyectivas
Propiedades » Propiedades topológicas
geométricas » Propiedades métricas
Razonamiento » Inductivo
matemático » Deductivo
» Geoplanos
Materiales para
» Mosaicos
trabajar la geometría
» Tangram
plana
» Software informático
Didáctica de la Geometría
Ideas clave
Para estudiar este tema deberás comprender estas ideas clave, que se
complementan con lecturas y otros recursos para que puedas ampliar los conocimientos
sobre el mismo.
2.2. Introducción
Para facilitar al alumnado el estudio y comprensión de la geometría hay que conocer los
temas que abarca esta rama de las matemáticas.
La palabra geometría etimológicamente procede del latín y este, a su vez, del griego
γεωμετρία, cuyo significado es «medida de la tierra». Los egipcios utilizaban la
geometría de una manera práctica, cuando reconstruían las parcelas de las riberas que el
Nilo invadía en sus crecidas. Posteriormente, los griegos introdujeron la geometría para
el estudio de las formas, de sus componentes más sencillos, así como de las relaciones
que se producen entre los mismos y no solo como medida de la tierra.
Sin embargo, se utilizan las mismas palabras para designar objetos diferentes, por
ejemplo, el triángulo es un instrumento de percusión, pero al mismo tiempo el concepto
geométrico se refiere a un triángulo isósceles. Por lo tanto, la representación de figuras
geométricas evoca un cierto objeto abstracto que queda determinado por la definición.
Las entidades matemáticas y, por ende, las geométricas son creadas en última instancia
mediante definiciones, reglas que fijan el uso de los términos y las expresiones. Dichas
reglas no serán arbitrarias, ya que su finalidad es que sean útiles para describir el entorno
(real o imaginario) empleando el lenguaje, lo que proporciona a las entidades
matemáticas su carácter necesario, universal y atemporal.
Autores como Báez e Iglesias (2007), Jones (2002), Hernández y Villalba (2001)
definen la geometría como:
» La ciencia del espacio. Una herramienta necesaria para describir y medir figuras Y
como base para construir y estudiar modelos del mundo físico y fenómenos del mundo
real.
» Una herramienta para las representaciones visuales de conceptos y procesos de otras
áreas en matemáticas y en otras ciencias, por ejemplo, gráficas (gráficas por
computadoras), procesamiento y manipulación de imágenes, robótica e histogramas,
entre otros.
» Un punto de encuentro en una matemática teórica y una matemática como fuente de
modelos.
» Una manera de pensar y entender.
» Un ejemplo para la enseñanza del razonamiento deductivo.
Para Báez e Iglesias (2007) existen seis principios didácticos que consideran
fundamentales dentro de los procesos de enseñanza y aprendizaje de la geometría:
Principio globalizador e
1
interdisciplinar
3 Contextualización del
conocimiento
4 Principio de flexibilidad
Innovación de estrategias
6
metodológicas
Un apunte en este mismo sentido lo realiza Veloso (1998) (como se citó en Almeida,
2002) quien manifiesta que la enseñanza secundaria de la geometría debe:
Asimismo, Abrate, Delgado y Pochulu (2006) manifiestan que los recursos didácticos
utilizados para la enseñanza de la geometría son escasos y tradicionales. En muchas
ocasiones, los libros de texto son los que condicionan el currículo y la metodología para
desarrollarlo. A este respecto, los investigadores Báez e Iglesias (2007) y Barrantes
(2004) hacen hincapié en que en las últimas décadas la enseñanza de la geometría
se ha caracterizado por:
Otra situación típica planteada por Goncalves (2006, p. 90) «[…] es la de los
estudiantes que tienen que recurrir a memorizar las demostraciones de los teoremas o
las formas de resolver los problemas para poder aprobar los exámenes».
Por ello, sería deseable que el equipo docente de la asignatura hallara un equilibrio entre
la visualización de los objetos y la argumentación razonada para que, al mismo tiempo
de proporcionar conocimientos, el alumnado aprenda a pensar de manera lógica.
No obstante, hasta mediados del siglo XX, los matemáticos no vieron la necesidad de
vincular la capacidad matemática con la espacial y la enseñanza de la geometría se vio
relegada, en los años sesenta y setenta, por las llamadas matemáticas modernas, a un
tratamiento meramente algebraico.
La geometría estudia las formas de las figuras y los cuerpos geométricos. La vida
cotidiana y la propia naturaleza proporcionan numerosos modelos y ejemplificaciones
físicas de esos objetos ideales de los que se ocupa la geometría. A continuación, te
mostramos algunos ejemplos.
Para realizar una adecuada programación de las sesiones a llevar a cabo con los alumnos
es necesario conocer los conocimientos que poseen y el nivel que deben alcanzar en cada
uno de los siguientes cursos académicos. El docente debe valorar los conocimientos
previos del alumnado antes de proceder a programar la asignatura, por ejemplo,
realizando una prueba de nivel.
A continuación, se muestra una posible secuencia didáctica que deberá ser adaptada
al alumnado con el que se trabaje.
» Definición de ángulo:
o Clasificación de los ángulos.
o Cálculo de la bisectriz de un ángulo.
o Operaciones con ángulos.
» Polígonos:
o Definición.
o Elementos.
o Clasificación:
• Triángulos. Dependiendo del nivel se puede considerar una mera descripción
de sus características o propiedades o un estudio en profundidad en el que se
amplíe con el tema de semejanzas, trigonometría, etc. Esto último está más
orientado para cuarto curso de la ESO y Bachillerato y se aplicará en temas
posteriores.
• Cuadriláteros.
• Polígonos generales.
• Circunferencia y círculo.
Se comenzará haciendo un breve repaso de los conceptos básicos que debe adquirir el
alumnado en las etapas de secundaria y bachillerato. Las definiciones que se muestran a
continuación se pueden encontrar en cualquier libro de la materia. Complementos de
Formación (Unir, 2015). Los dibujos que se muestran son de elaboración propia. Dichas
definiciones son:
» Punto. Es el elemento geométrico básico que nos sirve para indicar una posición en
el espacio. Es adimensional.
» Plano. Solo posee dos dimensiones y contiene infinitos puntos y rectos. Se puede
definir a través de tres puntos no contenidos en la misma recta o a través de una recta
y un punto exterior a ella. Dos rectas que están contenidas en un plano pueden ser:
» Ángulos. Parte del plano comprendida entre dos semirrectas que tienen el mismo
punto de origen o vértice.
» Bisectriz de un ángulo. Semirrecta que pasa por el vértice del ángulo y lo divide en
dos partes. Los puntos que se encuentran sobre la bisectriz están a la misma distancia
de los dos lados del ángulo.
Figura plana compuesta por una secuencia finita de segmentos rectos consecutivos que
cierran una región en el plano. Los elementos de un polígono son:
Según la regularidad:
» Lados: a, b, c.
» Vértices: A, B, C.
» Ángulos: α, β, γ.
» Base. Cualquiera de los lados del triángulo.
» Altura. Recta perpendicular a la base y que pasa por el vértice opuesto a la misma.
» Mediana. La recta que une cualquier vértice del triángulo con el punto medio del
lado opuesto.
» Tres segmentos pueden formar un triángulo si la suma de las longitudes de los dos
segmentos menores es superior a la longitud del mayor.
» Dos triángulos son iguales si cumplen una de estas tres condiciones: tienen los tres
lados iguales, tienen dos lados iguales y el ángulo comprendido entre ellos es igual y
tienen un lado igual y sus dos ángulos contiguos son iguales.
» En un triángulo rectángulo, la hipotenusa al cuadrado es igual a la suma de los
cuadrados de los catetos (Teorema de Pitágoras). 𝑎𝑎2 + 𝑏𝑏 2 = 𝑐𝑐 2 , siendo 𝑎𝑎 y 𝑏𝑏 los
catetos y 𝑐𝑐 la hipotenusa.
Podemos definir un cuadrilátero como un polígono que tiene cuatro lados, cuatro
vértices y cuatro ángulos interiores.
Paralelogramos Trapezoides
Trapecios
Poseen lados paralelos dos a No poseen ningún par de
Poseen dos lados paralelos
dos lados paralelos
Cuadrado: lados iguales y
ángulos iguales
Trapecio rectángulo:
tiene un ángulo recto
Trapecio escaleno: no
posee ningún lado de la
misma longitud
Romboide: lados iguales
dos a dos y ángulos iguales
dos a dos
Tabla 3. Clasificación de los cuadriláteros en función del paralelismo de sus lados y sus ángulos.
altura.
Por ejemplo, en el caso del heptágono se trazan todas las diagonales que se pueden
construir desde un vértice, de esta forma, el heptágono queda dividido en cinco
triángulos.
Por tanto, la suma S de todos los ángulos interiores del heptágono, coincidirá con la suma
de los ángulos interiores de los cinco triángulos:
𝑆𝑆=180°∙ 5=900°
El número obtenido es igual al número de lados del polígono menos dos. Esto nos
proporciona la fórmula general que nos permite calcular la suma de los ángulos
interiores de cualquier polígono, siendo n el número de lados del polígono.
𝑆𝑆=180°∙ (n −2)
Como tiene seis lados y son iguales, la amplitud de cada uno de ellos es:
720°/6= 120°
Por tanto, en un polígono regular, siendo n el número de lados del polígono, la amplitud
de cada ángulo 𝛼𝛼 es igual a:
180°(𝑛𝑛 − 2)
𝛼𝛼 =
𝑛𝑛
Figuras curvilíneas
Distinguimos:
» Centro
» Radio
» Diámetro
» Cuerda
» Arco
» Secante
» Tangente
o Longitud de la circunferencia=2𝜋𝜋∙𝑟𝑟
Las representaciones en geometría han sido, por sí solas, un núcleo central de interés.
Las representaciones gráficas, planas o espaciales, tienen una larga tradición y prestigio,
habiéndose de distinguir las representaciones al servicio del propio razonamiento
geométrico de estas, que gracias a la geometría posibilitan hacer mapas, planos y diseños.
A continuación, se comentará brevemente este apartado basándonos, entre otros, en
Alsina, Burgués y Fortuny (1995).
Hoy se habla más que nunca de la imagen. Las imágenes más genuinas y, en cierta
forma, más bellas, son las ligadas al mundo geométrico, un eslabón insoslayable e
imprescindible en todas las etapas educativas.
imágenes en una estructura cognitiva más compleja y así, de forma gradual, obtiene una
imagen visual de la situación. Este proceso de captación y formación de una imagen
mental es lo que se llama el proceso visual.
La percepción visual exige el desarrollo de una serie de habilidades, entre las que
destacan el saber ver y el saber interpretar. Estas habilidades no son innatas e
instantáneas, deben ser aprendidas.
» La posición en el espacio.
» Las relaciones espaciales.
» La discriminación visual.
» La memoria visual.
Puede concluirse que la comunicación gráfica es una característica que debe ser
aprendida y practicada por el individuo. De hecho, la comunicación gráfica constituye un
lenguaje universal e interdisciplinar de toda la información espacial. La representación
gráfica es utilizada tanto por los geógrafos y diseñadores profesionales, como por
matemáticos, científicos, técnicos, etc. Es una herramienta muy útil en la resolución de
problemas. Algunas veces la representación gráfica de los datos de un problema puede
sugerirnos las estrategias para alcanzar su solución.
El dibujo técnico exacto consiste en hacer una copia perfecta de la figura. Su única
dificultad se deriva de tener un desarrollo de la habilidad de coordinación visual-motora
en el manejo de los instrumentos geométricos clásicos (regla, compás, etc.) o modernos
(pantalla interactiva de ordenadores).
𝑛𝑛 =2 Se tiene una cara propia y una región exterior, tratándose de un polígono y en este
caso 𝑉𝑉𝑛𝑛 = 𝐴𝐴𝑛𝑛 luego 𝑉𝑉𝑛𝑛 + 𝑛𝑛 = 𝐴𝐴𝑛𝑛 + 2.
Supóngase cierto para 𝑛𝑛 caras y se desea probar para 𝑛𝑛 +1. Nótese primeramente que la
cara 𝑛𝑛 + 1 se obtiene al añadir en el mapa de n caras, unos 𝑘𝑘 vértices nuevos y 𝑘𝑘 + 1
aristas. Entonces aplicando la hipótesis de inducción:
La inducción en geometría sirve también para ver cómo evoluciona una relación o
propiedad al ir aumentando la dimensión del espacio.
Con 𝑛𝑛 recta → Para 𝑛𝑛 =1 el plano se divide en dos partes. Si 𝑛𝑛 rectas lo dividen en 2𝑛𝑛
partes al añadir la recta 𝑛𝑛+1, esta divide en dos trozos a dos de las partes iniciales. Así, el
plano queda dividido en 2𝑛𝑛 + 2 partes. Usando este resultado en dimensión 2, se puede
comprobar que para 𝑛𝑛+1 planos, el plano número 𝑛𝑛+1 divide en dos partes a 2𝑛𝑛 de los
ángulos poliédricos formados por los primeros 𝑛𝑛 planos. Así, si 𝑛𝑛 planos dividían en
(𝑛𝑛(n-1)+2)+2𝑛𝑛 = 𝑛𝑛(𝑛𝑛 + 1) + 2.
La inducción en geometría también se usa en los casos en los que conceptos bien
establecidos para una determinada figura de 𝑛𝑛 lados, no se consideran obvios para 𝑛𝑛 + 1
lados. También se recomienda aplicar este tipo de razonamiento a la hora de explicar
ciertas construcciones con regla y compás para ir agregando sucesivamente figuras.
Razonamiento deductivo
Por otra parte, Euclides da los términos, definiciones o descripciones. Por ejemplo:
El gran mérito euclideano es haber elegido unas bases esenciales en las que podemos
deducir, con ayuda de los principios lógicos, los resultados más básicos de la geometría.
El material para trabajar los diferentes conceptos relacionados con la geometría plana es
amplio y variado.
Además de los materiales tradicionales como pueden ser regla, escuadra, cartabón,
compás, plantillas gráficas, etc. Se pueden usar:
Ángulos fijos
Geoplanos
Mosaicos
Puede ser en blanco o cuadriculado y se puede utilizar para estudiar geometría plana en
general (rectas, ángulos, posiciones, polígonos, simetrías, etc.).
Polidiamantes y poliminós
Son piezas de material diverso, como por ejemplo el cartón, plástico, madera, etc. En el
caso de los polidiamantes tienen forma de triángulos equiláteros y en el de los poliminós
de cuadrados iguales.
Tangram
Se pueden construir de madera, cartón, plástico, etc. Permiten trabajar con los polígonos,
el estudio de las áreas, la clasificación, estudiar el número áureo, etc.
Semicírculo
Se puede construir un semicírculo cerrado de doce sectores circulares, por ejemplo, con
doce piezas iguales de madera que sean triángulos isósceles y una tira metálica flexible
donde se engancharán dichas piezas.
Software informático
Geogebra
Maxima
Sketchpad
Cinderella
Trabaja con Windows, Mac y Linux. Como ventajas se pueden destacar que trabaja con
vista euclidiana, hiperbólica y esférica y permite crear animaciones simultáneas y
páginas web. El inconveniente radica en que es una versión pro-comercial.
Geonext
Kig
Alsina, C., Burgués, C. y Fortuny, J.M. (1991). Materiales para construir la geometría.
Madrid: Ed. Síntesis.
Jones, K. (2002). Issues in the Teaching and Learning of Geometry. En L. Haggarty (Ed.).
Aspects of Teaching Secondary Mathematics. Perspectives on practice (pp. 121-139).
London: RoutledgeFalmer.
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En este artículo las autoras describen materiales didácticos concretos que se pueden
utilizar en primer curso de Secundaria indicando qué habilidades geométricas se pueden
desarrollar y cómo. Se trabajan modelos en dos y tres dimensiones. La investigación se
ha fundamentado en la teoría de educación matemática realista.
Accede al artículo a través del aula virtual o desde la siguiente dirección web:
http://www.sinewton.org/numeros/numeros/78/Articulos_04.pdf
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Accede al vídeo a través del aula virtual o desde la siguiente dirección web:
https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=jDGvMYHCD1I
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La geometría en el arte
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Bibliografía
Actividades
Descripción de la actividad
Criterios de evaluación
Objetivos
Test
5. Uno de los objetivos generales propuestos por la NCTM (2000) para la enseñanza de
la geometría es la aplicación de transformaciones y el uso de la simetría para analizar
situaciones matemáticas:
A. Verdadero.
B. Falso.
6. Según la teoría de Piaget, las primeras propiedades geométricas que desarrolla el niño
son:
A. Las propiedades topológicas.
B. Las propiedades métricas.
C. Las propiedades proyectivas.
D. Las propiedades operacionales.
10. Un razonamiento tal que a partir de ciertos postulados o propiedades que deben
aceptarse como válidos, se infieren otras propiedades, teoremas, etc. Se denomina:
A. Razonamiento inductivo.
B. Razonamiento por ensayo y error.
C. Razonamiento deductivo.
D. Ninguna de las respuestas anteriores es correcta.