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Crear imágenes 3d para Facebook en Photoshop

Puedes convertir tus imágenes o composiciones normales en 3d con el poder de Photoshop y


cargarlo en Facebook directamente desde tu computadora. Esta función ya no está restringida al
iPhone.

Por lo tanto, antes de hacer algo, habrá que comprender qué son los mapas de profundidad. Los
mapas de profundidad nos dan información sobre un área en particular. Nos brindan información
sobre la profundidad de la imagen o, en otras palabras, nos dice cuán lejos o cerca se encuentra el
objeto y la forma en que lo hace es mediante el uso de negros y blancos. Cuanto más lejos está el
objeto más negro es, cuanto más cerca se encuentre más blanco será. A veces la representación
del color puede ser opuesta, pero el concepto sigue siendo el mismo.

Tomaremos la siguiente imagen como ejemplo: el fondo de la fotografía es totalmente negro,


mientras que las piezas de ajedrez se van haciendo claras a medida que se acerca a la cámara.

Para el ejercicio abriremos el archivo “Composición 3d” donde crearemos un mapa de


profundidad.
Como el cielo es el que más alejado está, lo rellenaremos de color negro. Crea una nueva capa y
podemos agruparla en un grupo llamado “profundidad” así que presionemos ctrl + G con la capa
seleccionada para que esté todo dentro del grupo. Para pintar el cielo puedes elegir cualquier
herramienta de selección que te guste.

En este caso se usara el lápiz (presiona el botón de la herramienta de lápiz o seleccionar la


herramienta desde su atajo P), hagamos una selección de solo la línea del horizonte y el cielo,
podemos mantener presionada la tecla ctrl y jugar con el punto de ancla de la herramienta para
que sea preciso.
Una vez seleccionado el cielo, haz click derecho y presiona “hacer selección”, luego rellenémoslo
con negro; asegúrate de que el color del primer plano sea negro y luego, con la selección activa,
presiona Alt + tecla Borrar, ahora presiona Ctrl + D.
Echemos un vistazo la tierra, una parte está más cerca que la otra, por lo tanto necesitamos crear
un degradado. Haremos click en el botón de nueva capa, seleccionemos el degradado que debe
ser de negro a blanco o de blanco a negro, dependiendo de cuál dirección. Comencemos desde el
área del Sol y un poco más allá.
Ahora miremos la línea creada. Esta línea es muy dura, por lo cual necesitamos suavizarla.
Seleccionaremos la capa del cielo y luego iremos a “filtro”, “desenfoque” y luego “desenfoque
gaussiano” desenfocando solo un poco, en este caso el valor será 4.5.
Ahora agreguemos al ciclista mantendremos presionada la tecla ctrl y haremos clic en la miniatura
de la capa para hacer una selección.

¿Cuál sería el color en el ciclista? Del mismo color que está en la base de la Tierra ya que se
encuentra en el mismo plano focal.
Así que abramos el grupo, ahora sobre la capa del cielo, creamos una nueva capa más, podemos
nombrar a este “ciclista” y tomaremos una muestra de color en el punto donde el neumático toca
el suelo, seleccionaremos a la figura del ciclista presionando ctrl + click en la miniatura y la
rellenaremos presionando Alt + tecla Borrar. Para deseleccionar solo presionaremos ctrl + D.
Comenzaremos a agregar profundidad para la aeronave, entonces desactivemos la capa de
profundidad para referencia y debemos hacer una selección del área con cualquier herramienta de
selección.

En este caso elegiremos la herramienta de pluma y marcaremos los bordes de la aeronave, luego
haz clic con el botón derecho elije “hacer selección”.
En el caso de que necesitemos retocar la selección o hacerla suave en los bordes, siempre
podremos crear una “mascara de capa rápida”: presióna Q para llegar al nodo de máscara rápida;
las áreas que están seleccionadas están en color, las áreas que no están seleccionadas están en
rojo. Desenfocaremos presionando la herramienta de desenfoque y comenzaremos a pintar en los
bordes de la selección.
Volveremos a presionar la letra Q, crearemos una nueva capa y la rellenaremos de color blanco.

La imagen ya se encuentra para ser cargada en Facebook, primero apaga el grupo de profundidad
y guárdelo como una imagen completa, elegiremos exportarla en png para este ejemplo.
Ahora encendamos el grupo de “profundidad”, lo exportaremos como png y al nombre del archivo
le agregaremos “_depth”.

Tenemos ambas imágenes listas. Todo lo que tenemos que hacer es subirlo a Facebook y dejar que
el sitio web haga lo restante.

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