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MANUAL DE COMPUTACIÓN
El Hardware
Es todo lo que se puede tocar con las manos como: el teclado, el
mouse, monitor, CASE, la lectora de CD/DVD y también partes
internas como la memoria RAM, disco duro, fuente de poder, etc.
b)
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MANUAL DE COMPUTACIÓN
El Software
El software es la parte lógica de la computadora, es decir,
son los programas con lo que trabaja la computadora, por
ejemplo: Windows, Paint, WordPad, Excel, Word, Power
Point, Corel Draw, etc.
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Virus Informáticos
Son programas que alteran el funcionamiento de las
computadoras y/o dañan archivos. Estos programas se
transmiten mediante el intercambio de datos infectados
por los diversos medios: memorias USB, Internet, etc.
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MANUAL DE COMPUTACIÓN
Cuadernos Lápices
Televisión Internet
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MANUAL DE COMPUTACIÓN
El Monitor
El monitor es un dispositivo de salida, cuya utilidad
es la de mostrar la información la información que
se ha ingresado con el teclado o Mouse, esta
información puede ser gráfica o escrita.
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MANUAL DE COMPUTACIÓN
PANTALLA
QUEBRADA
MIXTA
CURVA
La imagen que sale en el
monitor está compuesta por
puntitos llamados pixeles
RECTA
BOTÓN DE ENCENDIDO
PRACTICA
Karla _______________________
Ricardo _______________________
Carmela _______________________
Leopoldo _______________________
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MANUAL DE COMPUTACIÓN
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MANUAL DE COMPUTACIÓN
Numérico
El Teclado
El teclado es un componente del computador que nos
El teclado
permite ingresar información para su proceso, puede
ser letras, números y/o caracteres especiales.
direccionales
Teclas
función
Teclas de
Colorea de diversos colores cada partición.
alfanumérico
Teclado
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MANUAL DE COMPUTACIÓN
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MANUAL DE COMPUTACIÓN
Unidad Central O
CPU
La unidad central o CPU es la parte principal de la
computadora en ella se almacena y procesa
información.
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MANUAL DE COMPUTACIÓN
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MANUAL DE COMPUTACIÓN
El Mouse
El Mouse nos sirve para guiarnos dentro de la pantalla,
con la ayuda de una flechita llamada puntero nos
ayuda a realizar acciones rápidas.
Cuerpo del
mouse
Botón derecho:
Se utiliza para
abrir opciones
directas de los
programas
Botón izquierdo: Se
utiliza para aceptar
Scroll: Sirve para una acción
adelantar
páginas, también
para acelerar o
alejar objetos
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MANUAL DE COMPUTACIÓN
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MANUAL DE COMPUTACIÓN
El Sistema
Operativo Windows
El Sistema Operativo Windows es el primer programa
que visualizarás al encender tu computadora, este
supervisará el buen funcionamiento de los elementos
internos y externos de la computadora.
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MANUAL DE COMPUTACIÓN
El Escritorio De
Windows
El Escritorio de Windows es el que nos proporciona
acceso a los programas, archivos, crear íconos,
accesos directos y toda acción que queremos realizar.
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MANUAL DE COMPUTACIÓN
Elementos Del
Escritorio
Dibuja los siguientes elementos.
Botón inicio
La Barra de tareas
Papelera de Internet
reciclaje Explorer
Equipo
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MANUAL DE COMPUTACIÓN
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___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________
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Organizar Iconos
1 Clic derecho sobre el escritorio
Para organizar una mayor operación de los íconos, en
ellos pueden ordenar en función a su nombre, tamaño,
tipo.
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MANUAL DE COMPUTACIÓN
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Escribe los pasos que realizaste.
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MANUAL DE COMPUTACIÓN
El Puntero Del
Mouse
El puntero es la representación gráfica del Mouse en la
pantalla.
Con el puntero
podemos recorrer
la pantalla, hacer
clic en los íconos,
abrir y cerrar
programas.
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MANUAL DE COMPUTACIÓN
El Protector De
Pantalla
Esta opción de propiedades de pantalla nos ayuda a colocar
una pantalla animada cuando se deja de trabajar en la
computadora, ésta pantalla se activará a un tiempo
determinado o tiempo programado.
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MANUAL DE COMPUTACIÓN
Esta es la pantalla:
21
MANUAL DE COMPUTACIÓN
Aparece
esta
pantalla
4
5. Clic en aceptar
5
5
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MANUAL DE COMPUTACIÓN
Formas y figuras
Burbujas
Texto 3D Figuras
Las Ventanas De
Windows
Las ventanas son lasBarra
programas o ambientes
quedenos ayudaran a visualizar los
del Windows.
direcciones Botones
de control
Elementos Barra de
herramientas
Zona de
archivos
Barra de
desplazamient
o
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Panel de
navegació
n
MANUAL DE COMPUTACIÓN
Botones De Control
Completa las figuras de los botones de control.
Botón Minimizar. Es utilizado para reducir el tamaño de la
ventana y situarlo en la barra de tareas.
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MANUAL DE COMPUTACIÓN
Hora De Sistema
La computadora nos puede dar la hora con un reloj de tipo
analógico.
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MANUAL DE COMPUTACIÓN
Aparecerá
esta
ventana
Clic para
cambiar fecha
y hora.
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MANUAL DE COMPUTACIÓN
Aquí puedes
cambiar la
hora,
minutos y
segundos
Aquí puedes
cambiar la fecha
del día
Almacenamiento De
Información
Para almacenar información en la computadora se necesita
elementos o dispositivos que te permitan guardar
documentos. A estos se les llama unidades de
almacenamiento
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MANUAL DE COMPUTACIÓN
Los Archivos y
Carpetas
Los archivos o carpetas se crean debido a la información
ingresada por nosotros.
¿Qué es un archivo?
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MANUAL DE COMPUTACIÓN
Realiza lo siguiente:
Escribe el nombre de la
carpeta y listo, ya creaste una
carpeta.
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MANUAL DE COMPUTACIÓN
2
Clic en la opción nuevo y
aparece un subnemú
Clic en la opción
Documento de
Microsoft Word
4
Deberás crear el
nombre de tu archivo
según el tema
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MANUAL DE COMPUTACIÓN
Cambiar El Nombre
A Una Carpeta
Cuando creamos una carpeta, ésta se visualiza con el
nombre de “Nueva Carpeta”, para cambiar un nuevo nombre
realizamos los siguientes pasos:
Seleccionamos con un clic
la carpeta a cambiar el
nombre.
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MANUAL DE COMPUTACIÓN
Presionar la tecla
F2
F2 y escribe el
nuevo nombre
Escribe el nuevo
nombre
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MANUAL DE COMPUTACIÓN
Eliminando Una
Carpeta
Esta opción nos ayuda a eliminar una carpeta que ya no
utilizaremos, el archivo eliminado se almacenará en la
papelera de reciclaje.
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MANUAL DE COMPUTACIÓN
Veremos el cuadro
diálogo de eliminar,
hacemos clic sobre Si
Ingresando Al Paint
Se trata de una aplicación muy útil para realizar dibujos y
retoques sencillos. Usando Paint, por ejemplo, podemos
crear nuestros propios íconos para personalizar el
Escritorio. Para ello creamos ñ la imagen o la retocamos, y
la guardamos con la extensión .png.
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MANUAL DE COMPUTACIÓN
Clic en
PAINT
Clic en Todos
Los
Programas
Clic en
Accesorios
Clic en INICIO
La Ventana De Paint
La ventana de Paint contiene la barra de título, barra de
herramientas, barra de menú, papelera de colores, barra de
estado, etc.
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MANUAL DE COMPUTACIÓN
Las Herramientas De
Paint
El menú de dibujo, continúa. Siendo el mismo de la anterior
versión, y consta de un lápiz, para dibujar trazos finos, de
un bote de pintura, para pintar superficies cerradas, de un
cuadro de texto, de una goma de borrar, del selector color y
de la lupa.
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MANUAL DE COMPUTACIÓN
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MANUAL DE COMPUTACIÓN
La Herramienta
Lápiz
El botón lápiz se encuentra en la barra de herramientas, se
utiliza para dibujar cualquier objeto en el área de dibujo.
En el grupo de colores
Selecciona un color
haga clic en el color 1.
A continuación, arrastra
el puntero en la imagen
para dibujar.
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MANUAL DE COMPUTACIÓN
La Herramienta
Borrador
La herramienta borrador permite borrar el contenido que no
sirve de nuestro dibujo, se encuentra en el grupo de
herramientas.
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MANUAL DE COMPUTACIÓN
Guardar Un Dibujo
Consiste en guardar nuestros trabajos realizados en Paint en
el disco duro o alguna unidad de almacenamiento. Para ello
utilizaremos la opción de la barra de menús.
Clic en Guardar.
En el cuadro escribe el
nombre del archivo, uno
que se relacione con tu
trabajo.
Clic en Guardar.
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MANUAL DE COMPUTACIÓN
Abrir Un Dibujo
Luego de haber cerrado un dibujo podemos abrirlo para
trabajar nuevamente con él.
Clic en Abrir.
Busque la imagen que
desea abrir en Paint
Clic en Abrir.
Verás como el
dibujos se visualizará
en la ventana.
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MANUAL DE COMPUTACIÓN
Dibujos De Formas
Diferentes
Puede usar Paint para agregar diferentes formas a una
imagen. Las formas definidas van desde las tradicionales,
como rectángulos, elipses, triángulos y flechas, hasta otras
más inusuales y divertidas, como corazones, rayos o
leyendas (por nombrar unas cuantas.)
Practica en la computadora.
Selecciona la forma
predefinida
En esta ocasión
elegiremos un
corazón.
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MANUAL DE COMPUTACIÓN
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MANUAL DE COMPUTACIÓN
Cambiar La Apariencia De
Dibujos
Pasos para cambiar el estilo de línea:
2 Clic en contorno.
Selecciona un
3
estilo de línea.
1 Selecciona el
dibujo con un clic.
Si no deseas que la
forma tenga un contorno,
haga clic en Contorno y,
a continuación, en Sin
Contorno
Clic en contorno y
luego selecciona en Sin
contorno.
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MANUAL DE COMPUTACIÓN
2 Clic en
Tamaño.
Selecciona un
3 tamaño de
línea (grosor)
1 Dibujar un corazón.
Dibuja un círculo y
colócale tamaño de
línea 5 px
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MANUAL DE COMPUTACIÓN
2 3
En el grupo colores,
Seleccione el color
haga clic en Color 1.
que desee usar para
el contorno.
1 Dibujar un
pentágono
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MANUAL DE COMPUTACIÓN
En el grupo de
colores, haga Seleccionar un
2
clic en Color 3 color para rellenar
2. la forma
1 Dibujar un rombo.
1 Clic en Rellenar..
Elige un estilo
2 de Relleno
dando clic.
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MANUAL DE COMPUTACIÓN
Herramienta De
Texto
Use la herramienta de texto, para escribir texto en la imagen.
2 Clic en la Herramienta
Texto
Pasos para utilizar la herramienta “texto”:
Podemos cambiar el
tamaño, color, tipo,
tipo de fuente.
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MANUAL DE COMPUTACIÓN
En el grupo Colores,
1 haz clic en Color1.
Clic en 2
Selecciona un Tamaño.
tamaño de
línea (grosor)
Dibujar un corazón.
Clic en Tamaño de
1 fuente
OJITO: El texto
tiene que estar
seleccionado.
Selecciona un tamaño
2 de fuente
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MANUAL DE COMPUTACIÓN
1
Clic en Tipo de
Fuente.
2 Selecciona un Tipo de
Fuente.
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MANUAL DE COMPUTACIÓN
Ingresando Al Word
WordPad es un procesador de textos básicos incluido en
Windows. Un procesador de textos es un programa que
puede utilizar en el equipo para crear, editar, ver e imprimir
documentos de textos. wordPad le permite escribir cartas,
informes y otros documentos sencillos.
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MANUAL DE COMPUTACIÓN
Ventana De
WordPad
Las partes de la ventana de WordPad.
Barra de herramientas de acceso
rápido
Botón WordPad
Regla
Cinta
¿Qué función cumple este botón y cómo se llama?
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_________________________________________________________________________
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MANUAL DE COMPUTACIÓN
Herramientas De
WordPad
La Barra de herramientas está compuesta por varios botones
cada uno cumple una función determinada.
Inserta un Te permite
Documento en acción.
WordPad
Abre un documento
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MANUAL DE COMPUTACIÓN
documentos.
en el texto
memoria de la
computadora.
Clic en el botón de WordPad.
Crear Un Documento
Clic en Nuevo.
Listo ya tenemos
nuestro documento.
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MANUAL DE COMPUTACIÓN
Guardar Un
Documento
Pasos para guardar un documento.
Clic en guardar
En el cuadro Nombre,
escribe un nombre
Clic en Guardar. 56
MANUAL DE COMPUTACIÓN
____________________________________________________
Ctrl + G
En esta ocasión voy a
Formato De La
trabajar con el
siguiente texto.
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MANUAL DE COMPUTACIÓN
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MANUAL DE COMPUTACIÓN
Y al fin cambiamos
el tamaño de la
fuente.
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MANUAL DE COMPUTACIÓN
Seleccionamos un
2
Color de Texto
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MANUAL DE COMPUTACIÓN
Microsoft Word
Es u programa de textos que sirve para redactar todo tipo
de documentos, por ejemplo: cartas, historias, oficios y otros.
Clic en
Microsoft
Office
Clic en
Microsoft
Word 2010
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Clic en
INICIO
MANUAL DE COMPUTACIÓN
Ventana De
Microsoft Word
Esta ventana te permite trabajar en una hoja en blanco
haciendo uso de sus herramientas.
Barra de
Fichas desplazamiento
Regla
Zoom
Barra de estado
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Grupo Fuente
Permite realizar cambios en el texto, como aplicar color,
formatos, tamaño, estilo, tipo de letra y otros.
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MANUAL DE COMPUTACIÓN
Clic en el botón
1
Tamaño de Fuente
2 Elige el tamaño 48
El resultado es
el siguiente.
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MANUAL DE COMPUTACIÓN
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MANUAL DE COMPUTACIÓN
Seleccionamos el texto
ubicando el puntero del Mouse
al lado izquierdo de la pantalla
y presionamos doble clic
Clic en el botón
NEGRITA
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MANUAL DE COMPUTACIÓN
Activa el tamaño 36
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