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SERVICIO NACIONAL

DE APRENDIZAJE SENA
DISEÑO BASICO DE
PRODUCTOS TEXTILES
ASISTIDO POR
COMPUTADOR OPTITEX

FUNCIONALIDAD DE LA
HERRAMIENTAS PDS

APRENDIZ: Juliana silva larios

INSTRUCTOR:Nadia moreno varón

FICHA:1879290
TRES PROCESO QUE SE REQUIERA EL USO DE LA BARRA GENERAL

1. PROCESO DE DISEÑO: Hay utiliza todas las herramientas en la configuración


PDS como colores y la utilización de la herramientas generales

2. MODIFICACION DE DISEÑO: Cuando hay que hacer las modificaciones a las


prendas se utiliza las herramientas básicas de PDS por ejemplo corte de la pieza,
agregar puntos sobre contorno, crear costura en un entorno etc.

3. ESCALADO DE MOLDES: Crear las misma prendas en diferente tallas.


TABLA DONDE INTERVIENEN LAS SIGUIENTE HERRAMIENTAS

ACERCAMIENTO TOTAL Zoom: esta herramienta se usa para alejar


o acercar un elemento específico o varios
elementos a la vez.
ALINEAR PUNTOS se usa para alinear un grupo de puntos,
ya sea de manera vertical, horizontal o a
un ángulo específico. También se puede
acceder a esta herramienta a través de la
Caja de herramientas – Contorno o a
través de la opción Diseño del menú –
Contorno.
EXTENDER TRAMO se usa para prolongar un segmento curvo,
por ejemplo el contorno de sisa,
calculando automáticamente su
prolongación. También se puede acceder
a esta a través de la opción Contorno de
la Caja de herramientas.
MEDIR se usa para medir la distancia entre dos
puntos. La caja de diálogo que se abre
muestra información sobre la distancia en
X y en Y, la distancia en la curva y el
ángulo. También se puede acceder a esta
a través de la opción General de la Caja
de herramientas. Para activar esta acción
se oprime a la vez las teclas ctrl +D.
PUNTO SOBRE se usa para añadir un punto sobre el
contorno de una pieza. Es empleado, por
ejemplo, para marcar un punto específico
o para remodelar el contorno de una
pieza. También se puede acceder a esta
herramienta a través la opción Puntos y
piquetes de la Caja de herramientas. Para
activar esta acción se oprime la tecla O.
CONSTRUIR se usa para crear una pieza a partir de
otra. Normalmente se utiliza para la
creación de falsos, bolsillos, puños, entre
otros, mediante la extracción de estos de
un patrón maestro o base. También se
puede acceder a esta a través de la opción
Construir y cortar de la Caja de
herramientas. Para activar esta acción se
oprime la letra B.
Explicación del uso de las herramientas que deben intervenir para cada uno de los
siguientes procesos:

Marcar puntos que delimiten la pieza.


Trasladar la pieza de un lugar a otro.
Mover puntos para la estructuración de la pieza. 
Realizar cortes internos en la pieza.

• Marcar puntos que delimiten la pieza:


Herramienta el lápiz: porque nos permite marcar los puntos para modificar las piezas.

• Trasladar la pieza de un lado a otro:


Mover pieza: ella nos permite mover la pieza por todo el lugar de trabajo es decir la
hoja.

• Mover puntos para la estructuración de la pieza:


Mover punto: esta herramienta nos sirve para el movimiento de punto a un lugar
determinado.

• Realizar cortes internos en la pieza:


Corte por interno: Esta herramienta nos permite cortar un punto interno deseado.

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