Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
513
Ano 2013
À Direção e Coordenação
Vocês estão recebendo um guia com o objetivo de apresentar a Biblioteca de jogos que a escola irá
receber para aplicar a Metodologia do Programa MenteInovadora do 6º ao 9º anos, complementando
o Laboratório de jogos que contém os materiais para a aplicação na Educação Infantil e Ensino
Fundamental I. Lembramos que, para facilitar a conferência e identificação dos materiais, este guia
apresenta a relação de jogos com foto, descrição detalhada de seus componentes e a quantidade.
Solicitamos que realizem a conferência do material recebido no prazo de 20 dias, a partir da data de
recebimento. Para que possamos solucionar possíveis problemas que porventura possam ocorrer, por
gentileza entrem em contato conosco para que possam receber o material pendente em até 20 dias.
Assim como o Kit Escola, os componentes deste complemento estão organizados em caixas numeradas;
em cada uma delas há uma etiqueta que identifica seu conteúdo. Neste guia, há uma tabela com a
quantidade de caixas, sua numeração e a descrição do conteúdo.
Salientamos que as escolas da rede pública de ensino estão recebendo dois exemplares a mais de cada
jogo, uma vez que suas classes em geral são mais numerosas.
Juntamente com as caixas de jogos e os tubos, sua escola também está recebendo volumes etiquetados
com a mensagem “Esta caixa somente deve ser aberta com a presença de um representante da
Mind Lab”. Estas caixas contêm os “kits-professor”, que serão entregues aos professores aplicadores
da Metodologia no momento da Formação Inicial. Este material faz parte da formação do professor
aplicador da Metodologia.
As demais caixas com o logotipo da Mind Lab contêm os Kits Alunos na quantidade solicitada. Estão
identificadas com etiquetas coloridas, que indicam as séries/anos dos materiais ali contidos.
Vale lembrar que estes materiais serão utilizados ao longo da aplicação da Metodologia. Sendo assim,
estas orientações facilitam a organização dos materiais nos diferentes momentos: Formação Inicial,
Formação Específica, Formação Continuada (supervisões mensais dos professores) e, principalmente,
durante as aulas.
Gostaríamos de salientar a importância deste manual ser compartilhado com a coordenação pedagógica,
e/ou com o responsável pelo Programa MenteInovadora na escola, que acompanhará o processo de
Formação Inicial, Formação Continuada dos professores e a aplicação da Metodologia. Alguns destes
materiais, tais como jogos, tapetes, tabuleiros gigantes e “kits-professor”, já serão utilizados na
Formação Inicial e este documento facilitará sua localização.
Atenciosamente,
- Tabuleiro quadriculado 6, 7
Bloqueio - 20 barreiras
18
- 2 pinos
e 20
101.201
- 1 Tabuleiro de 8 x 8 17, 18
Cat and Mice - 6 peças “ratos” 18
e 19
- 1 peça “gato”
101.006
- 2 tabuleiros iguais
13, 14
Code - Blocos de folha para jogar
- 2 lápis 18
Breaker e 19
104.005
4
Componentes dos Jogos por ordem alfabética
Nº da caixa
Jogo Peças Quant. de transporte
Connect
- Tabuleiro vertical
10, 11
Four
com 42 casas
18
e 20
- 42 peças; 21 de cada cor
100.501
Tubo
- 1 tapete 101.002 1 22
Damas
Material 24 peças grandes em EVA, sendo:
para uso do
Professor
- 12 círculos brancos
- 12 círculos pretos 101.003
1 5
64 peças para montar o
1 5
tabuleiro, sendo:
- 32 quadrados brancos
- 32 quadrados pretos 101.004
5
Componentes dos Jogos por ordem alfabética
Nº da caixa
Jogo Peças Quant. de transporte
- Tabuleiro quadrado
- 2 cores de peças com 12
13, 14
Diamonds peças de cada cor
18
e 21
- 36 “peças diamantes” de
cada cor
103.100
Dominó
8, 9
- 28 Peças
18
101.401
e 19
- 6 Tabuleiros
- 6 conjuntos com 27 peças 13, 14
Equilíbrio hexagonais iguais, variando 10
apenas as cores: preto, turquesa,
marrom, lilás, azul e vinho e 21
103.200
18 15, 16
- 2 tabuleiros iguais
- 2 peças com figuras de 1 rosto
Escondidos - Marcadores vermelho e verde
e 19
104.003
- Tabuleiro hexagonal
- 12 esferas escuras
Forças - 12 esferas claras 8, 9
Unidas
- 2 esferas escuras(reserva) 18
- 2 esferas clara (reserva)
e 20
101.101
6
Componentes dos Jogos por ordem alfabética
Nº da caixa
Jogo Peças Quant. de transporte
101.901
- Tabuleiro
Gamão - 15 peças claras
- 15 peças escuras 18 12 e 21
- 2 dados
102.501
Tubo
- 1 tapete
100.302
1 24
Hora do Rush
Material
para uso do
- 5 desafios
100.303
1 3
Professor
- 7 peças
100.304
1 3
- 1 livro com cartas-desafio
- 1 pirata
Ilha do
18 17, 18
- 1 arca do tesouro
Tesouro - 8 arbustos
- 6 paredes de tijolo
- 1 molho de chaves
103.001
e 19
7
Componentes dos Jogos por ordem alfabética
Nº da caixa
Jogo Peças Quant. de transporte
Cartas
componentes:
- 1 Baralho com 52 cartas
10 5 e 19
100.801
Lobo e
Ovelhas
- 1 tabuleiro
2, 3
- 1 peça lobo
- 4 peças ovelhas 18
e 19
101.501
Tubo
- 1 tapete
101.002 1 22
24 peças grandes em EVA, sendo:
Lobo e
- 12 círculos brancos
- 12 círculos pretos 1 5
101.003
Ovelhas 64 peças para montar o
Material tabuleiro, sendo:
para uso do - 32 quadrados brancos
- 32 quadrados pretos
1 5
Professor 101.004
5 peças, sendo:
- 1 lobo
- 4 ovelhas 101.005
1 3
Mancala
- Tabuleiro com 12 covas
pequenas e 2 covas grandes 18 10, 11
- 72 sementes
e 20
101.501
8
Componentes dos Jogos por ordem alfabética
Nº da caixa
Jogo Peças Quant. de transporte
- 1 tabuleiro 8 x 8 17, 18
Moonwalk - 64 peças “dupla face” 18
102.402
e 19
Octógono
- Tabuleiro com 42 casas
6, 7
Fantástico
- 8 peças octogonais, sendo
4 verdes e 4 vermelhas 18
- 24 pinos e 19
102.201
Os Animais
de Lucas
- 10 tapetes desafios
100.902
1 2
Material
para uso do
Professor
- 13 peças
100.911
1 2
- 30 piratas (6 de cada cor: azul,
verde, vermelho, amarelo, marrom)
Passagem - 103 cartas (17 cartas de cada 10, 11
Subterrânea
figura e 1 carta de seta) 10
- 6 peças de caminhos para mon-
tar o tabuleiro e 19
- 1 peça-barco
102.101
9
Componentes dos Jogos por ordem alfabética
Nº da caixa
Jogo Peças Quant. de transporte
Perudo/
- 4 copos 15, 16
- 20 dados, em quatro 10
Yams cores diferentes
e 21
102.302
Procurando
Dodô
Material - 24 cartas 1 4
para uso do
Professor 100.809
13, 14
Punchline - 42 cartas (14 conjuntos
com 3 cartas cada) 10
e 21
103.600
- Tabuleiro
- 42 ratos (7 de cada cor - verde,
roxo, azul, vermelho, laranja, 10, 11
Ratinhos amarelo), numerados de 1 a 7
10
- 6 cartas nas mesmas cores
- 1 dado comum e 19
- 1 dado de 0 a 5
101.701
10
Componentes dos Jogos por ordem alfabética
Nº da caixa
Jogo Peças Quant. de transporte
Salada
4 e 19
- 1 baralho com 60 cartas, com
Grega figuras de vegetais 8
100.806
Salada Grega
Material para
- 16 cartas grandes
1 4
uso do Professor 100.814
2, 3
- Tabuleiro
- 11 sapinhos verdes
Sapinhos - 1 sapinho vermelho
18
- 40 cartas-desafio
e 20
100.201
Tubo
Sapinhos - Tapete
100.202 1 23
Material para uso do Professor
- 5 desafios
100.203
1 3
- 13 peças (folhas)
100.204
1 2
- 1 sapo de pelúcia
1 1
100.205
100.805
11
Componentes dos Jogos por ordem alfabética
Nº da caixa
Jogo Peças Quant. de transporte
Submarinos
Material para
- 1 tapete
- 5 peças para o jogo 1 4
uso do Professor
100.810
- 1 Tabuleiro 4x4
- 16 peças de animal
- 4 formigas
Sudoku
Animal
- 4 borboletas
- 4 sapos 18 4 e 19
- 4 cachorros
103.700
Sudoku - 1 tapete
Animal 103.701
Material
para uso do - 16 peças (4 cachorros, 4 formi-
1 4
Professor gas, 4 sapos, 4 borboletas)
103.702
12
Distribuição dos Jogos nos Volumes
Nº da
caixa de Quant. Código Jogos
transporte
5 100.201 Sapinhos
11 100.201 Sapinhos
13
Distribuição dos Jogos nos Volumes
Nº da
caixa de Quant. Código Jogos
transporte
8 100.808 Chickens
8 100.805 Submarino
16 101.001 Damas
16 102.001 Pirâmide
14
Distribuição dos Jogos nos Volumes
Nº da
caixa de Quant. Código Jogos
transporte
8 101.201 Bloqueio
8 101.201 Bloqueio
8 101.401 Domino
8 101.401 Domino
15
Distribuição dos Jogos nos Volumes
Nº da
caixa de Quant. Código Jogos
transporte
8 101.501 Mancala
10 4 102.101 Passagem Subterránea
4 101.701 Ratinhos
8 101.501 Mancala
11 4 102.101 Passagem Subterránea
4 101.701 Ratinhos
8 103.100 Diamonds
13 4 103.200 Equilibrio
4 103.600 Punchline
8 103.100 Diamonds
14 4 103.200 Equilibrio
4 103.600 Punchline
16
Distribuição dos Jogos nos Volumes
Nº da
caixa de Quant. Código Jogos
transporte
8 104.003 Escondidos
15 4 103.300 Let’s Go
4 102.302 Perudo
4 103.500 Wizards
8 104.003 Escondidos
16 4 103.300 Let’s Go
4 102.302 Perudo
4 103.500 Wizards
8 102.402 Moonwalk
8 102.402 Moonwalk
17
Distribuição dos Jogos nos Volumes
Nº da
caixa de Quant. Código Jogos
transporte
2 101.001 Damas
2 101.401 Domino
2 104.003 Escondidos
2 102.402 Moonwalk
2 102.001 Pirâmide
2 101.701 Ratinhos
2 101.201 Bloqueio
2 100.808 Chickens
2 101.501 Mancala
2 100.201 Sapinhos
2 100.805 Submarino
2 103.100 Diamonds
2 103.200 Equilibrio
2 102.501 Gamão
21 2 103.300 Let’s Go
2 102.302 Perudo
2 103.600 Punchline
2 103.500 Wizards
19
Distribuição dos Jogos nos Volumes
Nº da
caixa de Quant. Código Jogos
transporte
Tubo 1 101.002
Kit Damas / Lobo E Ovelha
22 - Tapete (1)
20
+55 (11) 3474.1777
+55 (11) 4115.7714
NAC – Núcleo de Atendimento ao Cliente
nac@mindlab.com.br
www.mindlab.com.br