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PROBLEMAS SOBRE VECTORES DISCRETOS 
 
1) Un Ingeniero necesita seleccionar 4 personas como apoyo para desarrollar un proyecto de 
Ingeniería. Se dispone de 12 personas de los cuales 3 son técnicos especializados, 4 son 
técnicos generales y el resto son aprendices. Si las personas se seleccionan al azar definiendo X 
como el número de técnicos especializados e Y como el número de técnicos generales 
seleccionados. 
 
1‐A)  Determinar las funciones de masa marginales de X e Y. 
1‐B)  Calcule la probabilidad de que a lo sumo haya 2 técnicos especializados y dos técnicos 
generales. 
 
SOLUCIÓN: 
 
Ya que las 4 personas se seleccionan en forma aleatoria entre las 12 disponibles se entiende este 
proceso como un muestreo sin reposición en una población donde hay 3 tipos de elementos.  
 
Por tanto, la función de masa conjunta entre X e Y viene dada por una Hipergeométrica 
Generalizada: 
 
3 4 5
0 3
4
;      ,   ,    0 4
, 12  
0 4
4
0;                                 
 
Modelando el dominio donde esta conjunta es distinta de cero como una matriz se tiene que los 
valores en las celdas serán las probabilidades del tipo P{X = i, Y = j} 
 
X ↓   Y→  0  1  2  3  4  fX(x) ↓ 
0  5/495  40/495  60/495  20/495  1/495  126/495 
1  30/495  120/495  90/495  12/495  0  252/495 
2  30/495  60/495  18/495  0  0  108/495 
3  5/495  4/495  0  0  0  9/495 
fY(y) →  70/495  224/495  168/495  32/495  1/495   
 
La fila y columna adicionales muestran las funciones de masa marginal de Y y de X, respectivamente. 
 
La probabilidad solicitada en 1‐B) es   P{X ≤ 2, Y ≤ 2} = FXY(2,2). 
 
105 240 108 453
2,2 ,  
495 495

 
   
 
2) Considere  un  juego  de  dardos  electrónico  en  el  cual  se  escoge  aleatoriamente  un  punto  de 
coordenadas  cartesianas  (X,  Y),  donde  X  e  Y  son  variables  aleatorias  discretas  (tanto  X  como  Y 
pertenecen  a  los  Enteros)  cuya  función  de  masa  conjunta  de  probabilidades  viene  dada  por  la 
expresión a continuación. Un jugador gana si el dardo electrónico (punto de coordenadas (x, y)) 
cae en el primer cuadrante (X ≥ 0, Y ≥ 0); de lo contrario, el jugador pierde ese dardo.  
 
;                                      0 2
;          0 2, 2 0
,  
;               2 , 0 2
0;                                        
 
Si la probabilidad de que el producto de X e Y sea negativo es igual a 1/8  y la probabilidad de que 
Y sea cero es igual a 5/16, 
2‐A)  Determine los valores adecuados de las constantes A, B y C.  
2‐B)  Determine la probabilidad de ganar el lanzamiento de un dardo electrónico.  
 
SOLUCIÓN: 
 
En la tabla siguiente se muestran aquellos pares (x, y) para los cuales la función de masa conjunta 
toma valores distintos de cero. Además se muestran una fila y columna adicionales donde se 
muestran las expresiones generales de las marginales de Y y X, respectivamente. 
 
X ↓    Y  →  ‐2  ‐1  0  1  2  fX(x) ↓ 
‐2  0  0  B  0  0  B 
‐1  0  0  B  B  0  2B 
0  C  C  B  B  B  3B + 2C 
1  0  C  C  A  2A  3A + 2C 
2  0  0  C  C  4A  4A+ 2C 
fY(y) →  C  2C  3B + 2C  A + 2B + C  6A + B  7A +6B +6C 
 
2‐A)  Determine los valores adecuados de las constantes A, B y C.  
 
De la representación matricial anterior, ya que el volumen total bajo la conjunta es 1, se tiene que  
 
7 6 6 1     1  
 
Ya que la probabilidad de que el producto sea negativo es  1 / 8, se tiene 
 
1
     2  
8
 
Ya que la probabilidad de que Y sea cero es igual a 5/16, se tiene que 
 
5
3 2      3  
16
 
Resolviendo las 3 ecuaciones simultaneas anteriores se tiene que 
 
7 6 1
1
1
3 8
8 7 1 ;      
4 5
5 3 2
3 2 16
16
 
Finalmente, la función de masa de probabilidades conjunta y marginales vienen dadas por 
 
X ↓    Y  →  ‐2  ‐1  0  1  2  fX(x) ↓ 
‐2  0  0  1 0  0 
   
16
‐1  0  0  1 1 0 
     
16 16
0  1 1 1 1 1
           
16 16 16 16 16
1  0  1 1 1 2
         
16 16 28 28
2  0  0  1 1 4
       
16 16 28
fY(y) →  1 2 5 25 31 1 
         
16 16 16 112 112
 
2‐B)  Determine la probabilidad de ganar el lanzamiento de un dardo electrónico.  
 
Definamos un evento DG → El lanzamiento de un dardo electrónico (punto de coordenadas (x, y)) 
cae en el primer cuadrante (X ≥ 0, Y ≥ 0), entonces (ver evento en color en la tabla anterior) 
 
1 2 1 4 5
6  
28 28 16 28 8
 
 

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