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Trazar la bisectriz
1 Se traza un arco correspondiente al ángulo
2 Desde los dos extremos del arco trazado se trazan,
con cualquier abertura del compás, dos arcos que han
de cortarse en un punto.
3 La bisectriz se obtiene dibujando la recta que une ese
punto con el vértice.
Incentro
El incentro es el punto de corte de las tres bisetrices de un
triángulo.
El incentro es el centro de una circunferencia inscrita en el
triángulo.
1. Características generales.
Enlace es la unión armónica de dos
líneas, ya sean curvas o rectas, de
modo que parezcan una línea
continua.
Tipos de enlace:
Tipos de enlaces
Para trazar enlaces de cualquier tipo, se ha de seguir
siempre las mismas operaciones.
OPERACIONES GENERALES:
OPERACIONES:
OPERACIONES:
OPERACIONES:
1. Para hallar el centro de enlace:
1. Desde Oc se traza un arco con la suma de los dos
radios Rc (radio de circunferencia) y Re (radio de
enlace).
2. Por un punto cualquiera de s se traza una
pependicular y se lleva Re. 1.3. Por este punto,
trazar paralela a s. Se obtiene Oe.
2. Se hallan los puntos de tangencia.
1. Desde Oe (centro del enlace) se traza una perpendicular a r y una
recta hasta Oc. Se obtienen los puntos T1 y T2.
3. Se traza el arco del enlace y se remarcan las líneas enlazadas.
1. Con el radio Re y haciendo centro en Oe, se traza un arco desde T2
hasta T1.
2. Se remarcan las líneas y el enlace.
OPERACIONES:
Rectificaciones
Rectificar una curva cualquiera no es más que obtener una
aproximación de su longitud en una recta sobre el papel.
Para rectificar una curva cualquiera no reglada, el
procedimiento general consiste en que dividirla en trozos
(mediante arcos de igual radio) y trasladar el mismo número
de arcos a una recta. Esta aproximación siempre tendrá un
error por defecto, que será tanto menor cuanto más pequeño
sea el radio de los arcos utilizados.
Según lo comentado en el tema 3.4. Polígonos inscritos, un
polígono inscrito en una circunferencia es aquel que se
encuentra encerrado en la circunferencia, todos sus vértices
están sobre la propia circunferencia y sus
lados son cuerdas.
Recordando
Cuerda. Es un segmento que une dos
puntos de la circunferencia, por tanto, el
diámetro es la cuerda de longitud
máxima. La mediatriz de cualquier cuerda
de una circunferencia, pasa por el centro
de la misma
Para construir un pentágono (regular) inscrito en una
circunferencia, necesitamos conocer el radio de la
circunferencia. En el siguiente ejemplo, el radio de la
circunferencia será el radio AB.
..
4. Pinchando con el compás en el punto G, y con una abertura
del compás desde G al punto 1, es decir, con radio G1, se traza
un arco hasta cortar el eje
horizontal.
Corta al eje horizontal en
el punto H.
5. La distancia existente entre
el punto 1 y el punto H, es la medida
del arco necesaria pra construir el
pentágo inscrito.
Por tanto, pinchamos con el compás
en el punto 1 y con un radio
1H trazamos un arco que corta a la
circunferencia en los puntos 2 y 5.
Nota. El punto H se convierte en un
punto de control ya que el arco debe
pasar por este punto.
Método
1
Dibuja un círculo con un compás. Coloca
un lápiz en el compás. Ajusta la abertura
del compás hasta que des con la medida
apropiada para el radio del círculo, que
puede ser de solo unos centímetros. A
continuación, coloca la punta sobre el
papel y gira el compás alrededor del
centro hasta que hayas trazado un
círculo.
A veces, es más fácil trazar medio círculo
en una dirección y, después, volver hacia
atrás y dibujar la otra mitad en la dirección contraria.
2
Desplaza la punta del compás a
cualquier punto del borde del
círculo. Coloca la punta en el
borde del círculo. No cambies el
ángulo de abertura del compás
ni hagas otros reajustes.
3
Haz una pequeña marca en el borde del
círculo con el lápiz. Traza la marca de
forma que se vea fácilmente, pero no
presiones demasiado para que no quede
muy oscura, ya que más tarde tendrás que
borrarla. Recuerda que debes mantener el
ángulo de abertura inicial del compás.
4
Coloca la punta del compás en el punto
de corte entre la marca que acabas de
hacer y el borde del círculo. Coloca la
punta justo sobre el punto en el que la
marca corta el borde del círculo.
5
Haz otra marca sobre el borde del círculo con el
lápiz. De esta forma, trazarás una segunda marca
que estará separada de la primera por una
distancia igual a la medida del radio. Puedes
situarla en sentido horario o antihorario con
respecto a la primera, pero al trazar las siguientes
marcas continúa en la misma dirección hasta el
final.
6
Haz las últimas cuatro marcas utilizando el mismo método. Lo
ideal sería que al pinchar sobre la
sexta marca con el compás, el trazo
del lápiz sobre el borde del círculo
coincidiese justo con la primera
marca. Si no coincide, lo más
probable es que haya cambiado en
algún momento el ángulo de
abertura del compás mientras
dibujabas, tal vez hayas modificado
la abertura al agarrarlo con
demasiada firmeza o quizá la
bisagra del compás esté un poco floja.
7
Une los puntos utilizando una
regla. Los seis cortes entre el
borde del círculo y las marcas
trazadas sobre él son los seis
puntos del hexágono. Utiliza una
regla y un lápiz para dibujar
segmentos rectos que unan los
puntos adyacentes.
8
Borra las líneas del boceto. Estas
líneas incluyen el círculo inicial, las
marcas alrededor del borde y
cualquier otro trazo que hayas hecho
durante el proceso. Una vez que
hayas borrado el boceto, habrás
terminado de dibujar el hexágono
regular.