Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
La Sangre es la Fuerza
Reglas Especiales de la Aventura
(Jugar antes de Aventura 9 de Castle Ravenloft)
Baldosa de Cripta de Barov y Ravenovia: Cuando un
Los Héroes han reunido información de aliados y espías
Héroe revela la Cripta de Barov y Ravenovia, realiza lo
Barovianos, que han obtenido datos inquietantes y útiles;
siguiente:
según la tradición revelada de los ancestros del Condado,
Stradh se siente especialmente vulnerable ante la presencia
-Cada Héroe/jugador revela una Carta de Monstruo,
de un objeto de su linaje mortal: El Objeto Sagrado del
además de la Carta de Monstruo normal que el Héroe
Cuervo. Este artefacto aún posee el poder latente de la
Activo debe revelar (lo que, en efecto, hace que el Héroe
voluntad de quienes repudiaron al Señor Maldito de la
Activo revele 2 Monstruos en su Fase de Exploración), y
tierra, y su influencia podría ser crucial en la derrota del
se colocan las figuras de todos los monstruos en la
monstruoso señor.
Baldosa, procurando que al menos haya uno en cada Ataúd
Es hora de dar un golpe de efecto contra el tirano
y uno en el Montón de Huesos, colocándose los Monstruos
antinatural, extrayendo el objeto de las catacumbas de
a su vez adyacentes y lo más cercanos posible al Montón
Stradh… pero los guardianes que moran el lugar de seguro
de Huesos en las casillas libres existentes.
no lo pondrán fácil.
Objetivo: Encontrar la Cripta de Barov y Ravenovia y
-Seguidamente, se procede a extraer una Carta de
tomar de ella el Objeto Sagrado del Cuervo. Llevar el
Encuentros por la Flecha Negra de la Baldosa, más otra
Objeto a la Capilla del castillo para que los ancestros de
Carta de Encuentro adicional, activándose ambos efectos a
Barovia reconozcan y activen su poder. Defender la
la vez (salvo que ambas Cartas sean de Entorno, en cuyo
posición mientras el objeto se activa y utilizarlo contra
caso se descarta la primera extraída para coger otra, que se
Stradh para confirmar su efectividad.
seguirá descartando mientras sea Entorno, hasta que se
Número de Héroes: 2 a 5 (Aventura en Grupo)
extraiga una que no lo sea).
-----------------------------------------------------------
Configuración de la Aventura -Sólo cuando todos los Monstruos surgidos en la Baldosa
de la Cripta de Barov y Ravenovia hayan sido derrotados,
Componentes Especiales de esta Aventura: Baldosa de
el Héroe Activo en ese momento puede declarar que busca
Dungeon de Inicio, Baldosa de Cripta de Barov y
en los Ataúdes para encontrar el Objeto Sagrado del
Ravenovia, Baldosa de Capilla, Baldosa de Cripta de
Cuervo. Entregar la Carta de Tesoro de Aventura al Héroe
Stradh, Carta de Tesoro de Aventura de Objeto Sagrado
Activo que haya buscado, y continuar normalmente la
del Cuervo, Tarjeta y Miniatura de Villano de Hombre
Aventura.
Lobo, Tarjeta y Miniatura de Villano de Stradh.