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INDICE
CAPÍTULO I
‐ Inicio Plantilla de DIbujo
‐ Unidades de Dibujo
‐ Entornos de trabajo
‐ Interfaz Gráfica
CAPÍTULO II
‐ Comandos de dibujo y edición
CAPÍTULO III
‐ Isometría
CAPÍTULO IV
‐ Anotaciones
CAPÍTULO V
‐ Bloques
CAPÍTULO VI
‐ Texturas
CAPÍTULO VII
‐ Layout
CAPÍTULO VIII
‐ Impresion
Manual AutoCAD Bidimensional Inicio‐Plantillas de Dibujo
INICIO
Una vez iniciado el programa, podremos encontrar en la ventana de inicio las siguientes opciones:
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Manual AutoCAD Bidimensional Inicio‐Plantillas de Dibujo
PLANTILLAS DE DIBUJO
Del menú desplegable Templates elegiremos la plantilla de dibujo acad.dwt
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Manual AutoCAD Bidimensional Inicio‐Plantillas de Dibujo
La plantilla de dibujo acad.dwt, tiene unas características particulares que estudiaremos a lo, largo
del curso.
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Manual AutoCAD Bidimensional Unidades de Dibujo
UNIDADES DE DIBUJO
Una vez abierta la platilla activaremos el comando Units, a fin de establecer las unidades de
trabajo. Simplemente escribimos UN, y se verá en la entrada dinámica una lista de comandos cuyo
nombre inicia con U entre ellos el comando Units.
Después de seleccionar esta opción veremos el siguiente cuadro de dialogo.
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Manual AutoCAD Bidimensional Unidades de Dibujo
Por el momento solo cambiaremos la unidad de escala de inserción del dibujo, elegiremos los
metros, asumiendo que nuestro dibujo será realizado en metros. Y aceptamos con el botón Enter.
En realidad esta opción se puede establecer en cualquier momento y depende de la unidad en que
queramos realizar el dibujo.
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Manual AutoCAD Bidimensional Entornos de Trabajo
ENTORNOS DE TRABAJO
Una vez establecidas las unidades de inserción del dibujo, revisaremos los Entornos de Trabajo en
la Barra de Estado, que se encuentra en el extremo inferior derecho de la ventana de AutoCAD.
El icono de esta herramienta es un engranaje que desplegara el siguiente menú.
De manera pre establecida se encuentra seleccionada la opción Drafting & Annotation.
Este entorno cuenta con una interfaz general bidimensional, que nos permite realizar cualquier
proyecto de dibujo. En nuestro curso mantendremos este entorno donde hallaremos todas las
herramientas necesarias para el dibujo y edición de las entidades de dibujo.
Como se visualiza en el menú, a partir de este menú desplegable es posible cambiar entre un
ambiente netamente bidimensional de trabajo (Drafting & Annotation), a un ambiente de trabajo
tridimensional básico (3D Basic) o a un ambiente avanzado de trabajo tridimensional (3D Modeling).
Al cambiarse de entorno de trabajo, todas las paletas, iconos o desplegables que pudiesen ser
configurados para su uso por el usuario son desactivadas. El regresar al menú donde estaban activas
no revierte la desactivación de estos recursos. Para mantener toda esta configuración activa, se
debe guardar la configuración.
En la versión 2015 de AutoCAD, fue eliminado el menú clásico de AutoCAD por lo que esta
configuración de barras, menús desplegables y paletas de trabajo, ya no es accesible.
Para usuarios avanzados, es común ver la creación de entornos de trabajo ajustados a las
necesidades del usuario.
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Manual AutoCAD Bidimensional Interfaz Gráfica
INTERFAZ GRÁFICA
La interfaz Gráfica de AutoCAD está compuesta de las siguientes herramientas.
Barra de Acceso rápido
Contiene las herramientas generales de administración de archivos.
Menú de Aplicación
Este menú identificado con la letra A, gestiona los archivos y cuenta con varias herramientas de
utilidades.
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Manual AutoCAD Bidimensional Interfaz Gráfica
Ayuda del programa
En la ayuda del programa encontraremos todo lo referente a las múltiples herramientas de
AutoCAD.
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Manual AutoCAD Bidimensional Interfaz Gráfica
Cinta o Fichero
Este fichero compuesto de fichas y paneles los usaremos durante todo el curso, principalmente la
ficha Homecontiene la mayoría de los comandos y herramientas de dibujo, edición y gestión de
entidades.
Fichero de Archivos
Permite iniciar archivos nuevos presionando el signo +, estos se van agregando uno a continuación
de otro.
Controles de Ventanas, Vistas y Estilos
Establece las ventanas gráficas, los puntos de vista y los estilos de visualización.
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Manual AutoCAD Bidimensional Interfaz Gráfica
Cubo de Vistas
Permite establecer diferentes puntos de vistas ortogonales e isométricas. Además indica la
orientación de los puntos cardinales y otras características propias del espacio.
Barra de Navegación
Herramientas que permiten la navegación en el plano y el espacio.
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Manual AutoCAD Bidimensional Interfaz Gráfica
Icono del Sistema de Coordenadas
Permite reorientar el sistema de coordenadas cartesiano.
Ventana de la Línea de Comandos
Es la ventana que más se usa en AutoCAD en el momento de interactuar con el programa. Todos
los comandos y herramientas se activan y parametrizan a través de esta ventana. Hay que estar en
todo momento leyendo las indicaciones que nos ofrece la línea de comandos.
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Manual AutoCAD Bidimensional Interfaz Gráfica
Fichas del Modelo y Layout
Permiten conmutar entre los espacios Modelo y Layout.
Barra de Estado
Es una de las barras de herramientas más completa e importante del programa. Contiene una gran
cantidad de herramientas de precisión que facilitan y aceleran el diseño.
Mediante el botón de personalización de la Barra de Estado podemos desplegar el menú de la
misma, lo cual permite activar y desactivar las herramientas de acuerdo a nuestra necesidad.
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Manual AutoCAD Bidimensional Interfaz Gráfica
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Manual AutoCAD Bidimensional Interfaz Gráfica
Entrada Dinámica
La Entrada Dinámica de Datos, es junto a la línea de comandos; la herramienta de
interacción usuario/programa más relevante del AutoCAD. Entender su
funcionamiento es determinante en el aprendizaje del programa. Cada vez que
activamos un comando a través del teclado o los iconos, se mostrara en pantalla, a la misma altura
del cursor un pequeño menú desplegable que contiene todos los parámetros del comando que
estamos tratando de usar. La entrada dinámica y la línea de comandos se completan y debemos
estar pendientes de ambas herramientas. La podemos encontrar en la barra de estado.
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Manual AutoCAD Bidimensional Interfaz Gráfica
Cursor
El cursor es la cruz que nos permite seleccionar con precisión los elementos del dibujo.
Para cambiar el tamaño de la cruz del cursor, debemos activar por teclado la herramienta Options.
En la ficha Display encontramos la variable del tamaño del cursor.
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Manual AutoCAD Bidimensional Interfaz Gráfica
De igual manera activando por teclado el comando Options podemos encontrar en la ficha
Selection la variable que controla el pequeño cuadrado del cursor, que sirve como elemento de
selección de los objetos de dibujo.
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Manual AutoCAD Bidimensional Interfaz Gráfica
El Ratón o Mouse
El correcto uso del ratón en AutoCAD nos permitirá realizar muchísimo más rápido nuestro
trabajo.
Clic Izquierdo
Con un clic del botón izquierdo podemos seleccionar puntualmente los objetos de dibujo. Al
seleccionarlos estos se pondrán segmentados y tendremos acceso a sus nodos que son de color
azul, estos nodos permiten realizar operaciones de edición al objeto.
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Manual AutoCAD Bidimensional Interfaz Gráfica
Nota: al realizar un doble clic izquierdo en un objeto de dibujo se activara la pequeña paleta
QuickProperties, que nos permite editar varios parámetros del objeto seleccionado.
Clic Derecho
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Manual AutoCAD Bidimensional Interfaz Gráfica
Si seleccionamos un objeto de dibujo primero con un clic izquierdo, y luego realizamos un clic
derecho, aparecerá un menú contextual con las mismas opciones ya vistas, pero a estas se
agregaran otras opciones relativas al objeto previamente seleccionado.
Rueda o Scroll
La ruedita del ratón permite realizar muchas acciones útiles que realmente nos ayudaran a dibujar
con rapidez y facilidad; hay 3 funciones poderosísimas que debemos conocer:
1. Al hacer girar la rueda en una dirección u otra, nos permitirá hacer acercamientos o
alejamientos de los objetos de dibujo, lo que también llamamos zoom de ampliación y
reducción.
2. Al dejar presionada la rueda y literalmente arrastrar el cursor hacia la derecha o izquierda,
hacia abajo o hacia arriba de la pantalla, nos permitirá ubicar el dibujo de manera cómoda
a nuestro punto de vista. Comúnmente a este proceso se le llama paneo.
3. Si realizamos un doble clic a la rueda, podremos enmarcar en pantalla la totalidad del
dibujo.
Si comprendemos y usamos profusamente estas tres acciones nos será tan sencillo y rápido
trabajar en el entorno de AutoCAD, que posteriormente las usaremos de manera inconsciente.
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Manual AutoCAD Bidimensional Interfaz Gráfica
La Selección en AutoCAD
El proceso de selección es importantísimo en todo el proceso de trabajo. Ya habíamos visto que
podemos seleccionar los objetos con un simple clic izquierdo, y que los objetos se segmentaran y
mostraran sus nodos azules para poder editarlos.
Si queremos realizar una ventana de selección rectangular que seleccione una gran cantidad de
objetos al mismo tiempo podemos proceder de la siguiente manera:
Podemos crear la ventana de selección de izquierda a derecha, debemos tomar en cuenta que
basta con establecer los extremos de la diagonal de la ventana de selección. Veremos aparecer un
rectángulo de color azul, que debe enmarcar por completo a los objetos que queremos
seleccionar.
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Manual AutoCAD Bidimensional Interfaz Gráfica
También podemos crear la ventana de selección de derecha a izquierda, esta vez la ventana será
de color verde, la cual no es necesario que enmarque por completo a los objetos a seleccionar, es
suficiente con que los lados de esta ventana corten en un punto a los objetos.
Es recomendable practicar reiteradamente todo lo visto hasta este punto, esto sin duda
garantizara el éxito en nuestro curso.
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Manual AutoCAD Bidimensional Interfaz Gráfica
El Teclado
A continuación mostraremos las teclas y combinación de teclas, que usaremos en todo momento
en el curso. Es importantísimo comprender estos procedimientos que en un momento pueden
parecernos difíciles y engorrosos, sin embargo después de entenderlos y practicarlos hasta el
cansancio, nos parecerán tan cotidianos; que más adelante después de haber practicado mucho,
los efectuaremos automáticamente.
Algo vital es tener muy presente que a través del teclado podemos activar prácticamente todos los
comandos y herramientas de AutoCAD. Basta escribir las iniciales del comando y
automáticamente veremos en pantalla la entrada dinámica que comienza a inferir a través de un
listado de comandos y variables, la opción que estamos tratando de activar.
Enter
Probablemente sea una de las teclas que más usaremos en
AutoCAD. Comúnmente empleamos esta tecla para
finalizar la ejecución de un comando, por lo que
recomendamos finalizar siempre los comandos con la tecla
Enter.
Algo muy útil es saber que la tecla Enter retoma el último
comando usado, acción que es muy práctica cuando
debemos realizar tareas repetitivas.
Durante la ejecución de los comandos muchas veces es necesario presionar la tecla enter,
reiteradamente, a fin de aceptar las múltiples opciones que puedan tener los comandos.
Nota: en AutoCAD cuando un comando ha finalizado, lo podemos activar nuevamente
presionando la barra espaciadora.
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Manual AutoCAD Bidimensional Interfaz Gráfica
Tabulador
La tecla TAB o tabulador, es muy útil en el programa porque permite ingresar las coordenadas
polares. Primero uno debe ingresar una longitud luego presionar la tecla TAB para que el
programa sepa que vamos a ingresar ahora un valor angular.
Alternativa Alt
La de tecla de alternativa Alt, nos ayuda a poder escribir el carácter especial @ (arroba) y #
(numeral).
Para escribir coordenadas relativas se emplea el @, debemos presionar las siguientes teclas Alt +
64.
Para escribir coordenadas absolutas se emplea el #, debemos presionar las siguientes teclas Alt +
35.
Más adelante trabajaremos estas combinaciones de teclas que nos permitirán escribir estos
caracteres especiales.
Resumen
Hemos visto la mayoría de los elementos de interface gráfica del programa, que se suele emplear
con frecuencia en el trabajo diario. Es muy aconsejable tener presente todo lo que hemos
estudiado, gran parte del éxito en el correcto uso del programa depende de los aspectos tratados.
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Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo y Edición
Comandos de Dibujo y Edición
Comenzaremos el uso de los comandos de AutoCAD con un ejercicio que nos ayudara a aprender y
entender los diferentes métodos de entrada de datos de AutoCAD. El ejercicio Nro. 1 de la guía,
nos ayudada con este proceso.
A continuación, estudiaremos los comandos de dibujo y edición, comenzaremos realizando el
Ejercicio 1 de la guía.
Abriremos una plantilla de dibujo
acad.dwt.
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Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo y Edición
Una vez abierta la plantilla veremos el plano cartesiano infinito, donde dibujaremos
prácticamente desde un tornillo en milímetros hasta la representación de la Vía Láctea en
parsecs.
Nota: el entorno donde vamos a dibujar se denomina espacio modelo, y está identificado por la
ficha Model.
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Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo y Edición
Mediante el comando Units estableceremos el metro como unidad de trabajo.
Escribiremos el comando Units, veremos aparecer la entrada dinámica, en donde
seleccionaremos la opción deseada.
Las plantillas de AutoCAD tienen preconfiguradas las unidades y es asi como por ejemplo:
acad.dwt inicialmente viene configurada en inches (pulgadas) y acadiso.dwt, está configurada en
milimetros.
Una vez cambiadas y seleccionadas
las unidades en que se trabajara
presionaremos el botón OK.
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Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo y Edición
A continuación revisaremos la configuración de las herramientas de la barra de estado. Los
iconos que se encuentran resaltados en color azul son las herramientas encendidas.
AutoCAD trae por defecto las siguientes que iremos describiendo de izquierda a derecha.
1 2 3 4 5 6 7
1. La palabra MODEL nos recuerda que estamos trabajando en el espacio modelo. Es
comunmente utilizado como un switch para cambiar de PaperSpace a Model Space y
viceversa cuando se esta trabajando en el Layout o PaperSpace.
2. Rejilla, es la cuadricula que vemos en todo el plano, esta cumple el papel de referencia
grafica simulando un papel milimetrado.
3. EntradaDinamica, es la que nos permite interactuar con el programa, es aconsejable no
apagarla en ningun momento ya que esto dificultara el ingreso de informacion al
programa.
4. RastreoPolar, nos permite dibujar con precisión y con la ayuda de una linea auxiliar no
dibujada en una inclinacion angular pre establecida.
5. Rastreoa referencias de objetos, que traza lineas auxiliares guia desde las referencias de
objetos. Esta opcion debe estar encendida para que sea posible el Rastreo Polar.
6. Referencia de Objetos, determina los puntos geometricos notables de las entidades de
dibujo. Estas referencias son tambien conocidas como Object Snap.
7. Selección cíclica, permite la selección multiple de objetos de la misma naturaleza.
En esta barra de estatus, como en otros botones de AutoCAD, la figura en azul indica que la opcion
esta encendida o activa. Mientras que las figuras en color gris claro, estan desactivadas. El
encendidoo apagado de las opciones de esta barra puede realizarse mediante su pulsacion con el
raton, mediante teclas de funcion o por la combinacion de teclas asignadas.
Estas primeras 7 opciones vienen encendidas de manera predeterminada, por lo que
recomendamos no apagarlas por ahora.
Si seleccionamos la pequeña flecha del icono de la herramienta
Rastreo Polar; se desplegara un menu que indica que a incrementos
de 30° se activara la linea auxiliar de rastreo. En este menu se puede
activar por supuesto otros valores angulares.
En este caso particular, se activara el rastreo de todos los angulos
multiplos del valor inferior selecionado.
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Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo y Edición
De igual manera si seleccionamos la pequeña flecha del icono de referencias de objeto, se
desplegara el menú con las siguientes referencias geométricas activas:
‐ Punto Final, que permite que nuestro cursor se conecte con
los extremos y vértices de las entidades de dibujo.
‐ Punto Medio, permite que el cursor se vincule con los puntos
medios de los objetos de dibujo.
‐ Centro, calcula el centro de círculos y elipses.
‐ Centro Geométrico, determina el centro geométrico de
polilineas cerradas.
‐ Nodo, nos da acceso a los puntos.
‐ Cuadrante, calcula los cuadrantes de círculos y elipses.
‐ Intersección, determina cuando rectas y arcos se cortan.
‐ Perpendicular, establece la perpendicularidad entre entidades
de dibujo.
Para iniciar el trazado del Ejercicio Nro1:
Comenzaremos dibujando la figura desde la esquina inferior izquierda. El primer segmento
será de 20 unidades o 20 metros. Para este trazao, utilizaremos el comando LINE, el cual
podemos activar simplemente escribiendo su nombre en el teclado.
El comando se encuentra en el fichero, específicamente en la ficha Home y en el Panel
Draw.
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Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo y Edición
Después de escribir el comando LINE veremos la entrada dinámica desplegando el menú
con opciones.
Seleccionaremos LINE con un clic o presionando Enter. A continuación se nos pedirá el
primer punto extremo de la línea.
Ingresaremos por coordenadas cartesianas de acuerdo a los datos de la gráfica del
ejercicio, este primer punto; la sintaxis a emplear es la siguiente: usaremos siempre como
separadores de las componentes X y Y, el carácter coma, por lo tanto la coordenada inicial
en el ejercicio es el origen del sistema 0,0 para finalizar presionamos Enter.
Nota: en AutoCAD de manera preestablecida tanto las coordenadas cartesianas y coordenadas
polares son relativas al punto anterior.
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Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo y Edición
Una vez introducido el primer punto, veremos las solicitudes de la entrada dinámica, así
como también la línea de comandos, recordemos que siempre debemos leer las
solicitudes y opciones de ambas herramientas. En este caso nos pide el siguiente punto de
la línea.
Llevando el cursor hacia la derecha y asegurando una línea horizontal, ingresaremos la
información de la distancia. Para asegurar este angulo se puede utilizar la herramienta del
Orthogonal o ingresando la distancia y el angulo por el formato “20<0”
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Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo y Edición
Una vez introducido el segundo punto, podemos presionar la vista Top en el cubo de vistas
de tal manera que esta herramienta nos centre en pantalla la línea que hemos dibujado,
de esta manera tendremos una vista muy cómoda que nos permite ver todo el entorno de
trabajo.
Veremos ahora la línea horizontal de 20 unidades y la entrada dinámica pidiéndonos el
siguiente punto.
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Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo y Edición
Con el siguiente punto usaremos una coordenada polar; constituida por una longitud de 2
unidades y una inclinación de 90°.
Para los siguientes vectores, procederemos a dar las direcciones en que se trazaran las
líneas con el raton y el ingreso de distancias por el teclado con Derecha y 28 metros, Abajo
y 2 metros, Derecha y 20 metros, Arriba y 24 metros hasta Izquierda y 16 metros.
Para el trazado de la línea en angulo, debemos tomar en cuenta que no se posee
información sobre el angulo de la misma, pero sin embargo se tiene información de las
distancias que es necesario recorrer para hacer el trazado. Esta información puede ser
suministrada a AutoCAD como coordenadas, teniendo en cuenta que básicamente
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Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo y Edición
AutoCAD es una plataforma de coordenadas cartesianas. Asi, para el próximo segmento
suministraremos a AutoCAD la coordenada en su formato X,Y con valores de 4, ‐12.
Continuaremos el trazado con distancias y direcciones hasta la próxima línea en ángulo.
Donde utilizaremos los valores de 4, 12 para las coordenadas X,Y.
Al presionar la tecla tabulador veremos un
pequeño candado amarillo en la celda en
la que nos encontremos, este
simplemente indica que los valores están
protegidos parcialmente, hasta que
decidamos cambiarlos presionando la
tecla Tab.
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Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo y Edición
En los comandos de trazado de líneas, Line y Polyline, el comando sigue activo durante el trazado.
Si presionados Enter por segunda vez el comando finalizara. De igual manera si presionamos la
tecla Esc (Escape), el comando activo finalizara su acción.
Cabe destacar que para el ingreso de datos en AutoCAD, la entrada dinámica nos permite el
ingreso de datos en diferentes formatos. Siendo estos:
Coordenadas X,Y,X
Dist y ángulo d tab ángulo
Angulo y distancia “<”ángulo {Intro} distancia
Ratón y distancia.
Debemos recordar que para la aplicación de cualquiera de estos métodos el símbolo de la coma
“,” separará los campos de coordenadas y el símbolo del punto ”.” separará decimales.
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Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo y Edición
El icono del comando ERASE se encuentra en la Ficha Draw y en panel de Modify.
Cuando estamos dibujando, resulta muy útil a la hora de deshacer algún error menor y no
queremos cancelar el comando activo; podríamos escribir la letra U que en AutoCAD representa el
comando UNDO, el cual deshace cualquier acción efectuada a modo de corregir el error, y
mantener activo el comando principal. Esta opción permanece como un subcomando en la
mayoría de los comandos de creación o
edición de AutoCAD
El comando U, no debe ser confundido con el
comando UNDO. Este último comando,
aunque también sirve a deshacer pasos,
amerita su configuración.
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Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo y Edición
Para guardar el archivo debemos utilizar el icono de guardado.
A continuación veremos la siguiente caja de dialogo donde debemos seleccionar el
directorio o carpeta donde se desea guardar el archivo y colocar el nombre del archivo.
La extensión de los archivos de AutoCAD es *.dwg, que significa drawing.
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Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo y Edición
Resumen
Para dibujar segmentos de recta hemos usado el comando LINE.
Hemos aprendido a definir la línea con absoluta precisión por sus puntos extremos.
Los puntos extremos de la línea pueden determinarse por coordenadas cartesianas y
coordenadas polares relativas al punto anterior.
En AutoCAD las coordenadas cartesianas están determinadas por la componente X
separada por el carácter, (coma) de la componente Y.
En AutoCAD las coordenadas polares se establecen ingresando un valor lineal, luego se
presiona la tecla Tab y se ingresa el valor angular.
Hemos usado el comando ERASE para borrar las líneas.
Con la tecla Delete o Suprimir podemos igualmente borrar las líneas.
Con el comando UNDO podemos deshacer las acciones realizadas.
La referencia de objetos endpoint nos ayuda a conectarnos con precisión a los extremos
de una línea.
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Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo y Edición
Para iniciar el Ejercicio 3, iniciaremos desde un archivo nuevo y configuraremos las unidades del
dibujo por medio del comando UNITS. En este paso de configuraciones, podemos seleccionar un
template como el acadiso.dwt
Una vez abierta la plantilla de dibujo.
Comenzaremos activando
el comando RECTANGLE.
El comando rectángulo en
AutoCAD es una entidad
llamada polilinea.
Podemos activarlo
también escribiendo
simplemente REC.
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Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo y Edición
En la entrada dinámica se resaltara la solicitud del primer extremo de la diagonal del
rectángulo. Esta información puede ser ingresada mediante un click del raton, escribiendo
la información en el formato de coordenadas o por el rastreo de un punto por el sistema del
tracking.
Luego se nos pedirá las coordenadas del segundo extremo o diagonal opuesta, que pueden
ser ingresadas por los mismos métodos señalados anteriormente. Para el caso del Ejercicio
3, estaremos ingresando la
información de las medidas del
primer cuadrado como si fuesen
coordenadas. Es decir: 1,1
Repetiremos este proceso para
la representación del próximo
cuadrado, más le indicaremos a
AutoCAD que la segunda
coordenada es 0.3,0.3, y asi
tendremos los primeros dos
cuadrados.
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Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo y Edición
Accionando el comando Move y después de seleccionar el objeto que deseamos mover,
utilizaremos la precisión de los Snaps, la herramienta de “Mid Between 2 points” (‘M2P) o el
tracking para escoger el punto base desde donde se va a mover el objeto y repetiremos el
proceso para seleccionar el punto de destino en el objeto hacia donde se quiere mover.
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Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo y Edición
Teniendo ambos objetos centrados, uno dentro del otro, pasaremos a reproducir el objeto. La
forma más básica de copiarlo es utilizando el comando COPY. El comando COPY (cp ó co), se
encuentra ubicado en el apartado de Modify de la pestaña Home. También puede ser accesado
escribiendo en la barra de
comandos su nombre o sus
abreviaturas: cp ó co
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Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo y Edición
Habiendo copiado la primera fila o columna de objetos, procederemos a copiar todos los
objetos resultantes en una dirección perpendicular a la primera copia.
Como otra opción de construir esta parte del ejercicio, utilizaremos el comando Array. Este
comando nos permite hacer arreglos de objetos en matrices para reproducirlos. Estos arreglos
pueden ser de tres tipos: arreglos rectangulares, arreglos circulares o polares y arreglos basados en
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Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo y Edición
un objeto y una curva de dirección. Aunque el comando se puede acceder por teclado, resulta más
fácil y eficiente el acceder el comando por los iconos de los menues. Al acceder el comando por
teclado, su
configuración debe
hacerse en su totalidad
por el teclado‐ Teniendo
en cuenta la cantidad de
parámetros que hay que
ajustar, la opción del
acceso por teclado
resulta engorrosa.
Utilizaremos entonces el
Rectangular Array para
reproducir y alinear los objetos bajo los parámetros especificados en el Ejercicio 3. Una nueva
pestaña se mostrará con todos los parámetros de configuración del arreglo rectangular.
En esta pestaña nueva debemos especificar que:
Type: Se refiere al tipo de arreglo a utilizar. No es posible cambiarlo si se accedió desde el
icono. Si deseamos cambiar el tipo de arreglo, debemos abortar el comando y seleccionar
otro tipo de arreglo.
Columns: Se especifican los tres parámetros básicos para la operación de las columnas del
arreglo, donde:
o Columns especifica la cantidad de columnas a utilizar. Su valor mínimo es de 1 y no
acepta decimales.
o Between, especifica la distancia a la cual se separarán cada una de las columnas.
Admite valores negativos y decimales.
o Total, especifica la distancia total en la que estarán repartidas todas las columnas.
También admite valores negativos y decimales. Su modificación implica el recalculo
automático de la casilla Between de las columnas.
Rows: Se establecen los parámetros que afectaran las filas horizontales del arreglo, donde
como tal:
o Rows, Implica la cantidad de filas a desplegar. Sus valores pueden ser números
enteros en los que el 1 es el valor minimo. No admite valores negativos.
o Between, especifica la distancia a la cual se separarán cada una de las filas. Admite
valores negativos y decimales.
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Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo y Edición
o Total, especifica la distancia total en la que estarán repartidas todas las filas.
También admite valores negativos y decimales. Su modificación implica el recalculo
automático de la casilla Between de las filas.
Levels: La aplicación de los niveles en los arreglos genera objetos en la coordenada de la Z.
Para visualizarlos es necesario utilizar una vista tridimensional. Aunque pueden ser
utilizados para obtener objetos tridimensionales, no son el mejor método para esto. En su
configuración encontramos:
o Levels, especifica la cantidad de niveles o pisos a utilizar. Su valor mínimo es de 1 y
no acepta decimales.
o Between, especifica la distancia a la cual se separarán cada uno de estos niveles.
Admite valores negativos y decimales.
o Total, especifica la distancia total en la que estarán repartidos todos los niveles.
También admite valores negativos y decimales. Su modificación implica el recalculo
automático de la casilla Between de los niveles.
Properties: En la sección de las propiedades, el botón de Associative y Base point nos
permiten fijar que el arreglo se mantenga como tal y que pueda ser editado cada vez que
se seleccione o si el resultado serán objetos individuales. El botón del Base Point, cambiara
el punto base del arreglo lo que generara un arreglo diferente.
Close: En esta sección, el botón cierra la pestaña de creación del arreglo.
Utilizando el
comando de arreglo
de matrices,
configuraremos los
parámetros de
columnas a 4
unidades, la distancia
entre ellas a 3.00 m,
las filas las
configuraremos en 4
unidades y la
distancia entre filas la
llevaremos a 3.00 m
también.
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Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo y Edición
Desde luego, la distancia entre los ejes en el ejercicio no es igual en todas las direcciones por lo que
haremos una edición al ejercicio para alcanzar las medidas presentadas. Si, al crear el arreglo
dejamos el botón de Associative activo, debemos entonces separa el arreglo para poder editarlo
con las distancias dadas. Para esto, debemos usar el comando Explode.
Puede accederse desde la barra de menues, mediante el icono del cubo disgregado, su escritura en
la barra de comandos o escribiendo su abreviatura “X”. En su ejecución, solo solicita seleccionar los
objetos que se desean explotar.
Para el ejercicio, ejecutaremos el comando, seleccionaremos el arreglo y pulsaremos la tecla de
“Intro”
Ejecutada esta tarea, deben moverse las filas horizontales en una distancia de 1.00m y las columnas
horizontales en una
distancia de 1.50m. Con
estos dos movimientos,
llevaremos el ejercicio a
las medidas en las que
debe estar.
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Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo y Edición
columnas (cuadros interiores) y no debe realizarse entre columnas extremas.
Dibujaremos entonces un par de líneas para las riostras horizontales y otro par para las riostras
verticales.
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Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo y Edición
Con esto, la finalización del Ejercicio Nro 3.
Resumen
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Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo y Edición
El comandoRECTANG, por naturaleza es una polilinea.
En AutoCAD el rectángulo se define simplemente por los extremos de su diagonal.
En este ejercicio particular hemos usado las distancias o dimensiones de un objeto como
coordenadas cartesianas para crear el rectángulo con precisión en sus dimensiones.
Con el comando Move, moveremos toda entidad que amerite ser desplazada.
El comando Move, como otros comandos en AutoCAD utilizan una estructura en la cual los
objetos pueden ser previamente seleccionados o no. En caso de no ser seleccionados
previamente, AutoCAD solicitará la selección y tras esta, el comando pedirá un punto base
y un punto de destino para completar su acción.
El comando Copy, mantiene una estructura de uso similar al del comando Move. En esta
estructura, en la cual los objetos pueden ser previamente seleccionados o no, el comando
pedirá un punto base y un punto de destino para completar su acción, pero a diferencia del
comando Move, se producirá una replica de los objetos seleccionados.
El comando Move, permite el desplazamiento de los objetos y una vez alcanzado el lugar
de destino de los objetos finaliza su acción.
El comando Copy, puede seguir haciendo copias de los objetos seleccionados hasta que se
decida terminar la acción. Este comando es de acción múltiple por naturaleza.
El comando Array, nos permite hacer copias en matrices de los objetos seleccionados.
Existen tres tipos de arreglos para este comando: arreglos rectangulares, arreglos angulares
y arreglos de dirección.
Con el comando EXPLODE podemos explotar las polilíneas, bloques, arreglos y otros objetos
para transformarlos en líneas independientes o desmembrarlos en los objetos que los
componen.
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Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo y Edición
Comandos de Dibujo y Edición
Ejercicio 4
Para el Ejercicio Nro. 4 pararemos a trabajar con círculos como entidades u objetos de AutoCAD.
Iniciaremos el ejercicio comenzando con un archivo nuevo que podremos abrir desde los Templates
y usando el archivo acadiso.dwt. Debemos configurar las unidades de trabajo para colocarlas en
metros y seleccionar las cantidades y mascaras deseadas para expresar las unidades.
En este ejercicio comenzaremos por dibujar los círculos mas a la izquierda de la imagen, con radios
de 10 u 20 unidades.
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Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo y Edición
del radio. Si se quiere realizar cualquier otro tipo de círculo, de diámetro, de 2 puntos, de 3 puntos,
debe ser
seleccionado
el método
suministrando
a AutoCAD la
opción
determinada.
En el caso de iniciar el circulo por medio de los iconos, existen los métodos de: radio, diámetro, 2
puntos, 3 puntos, tangente‐tangente‐radio y el de tangente‐tangente‐tangente, que pueden ser
seleccionados por su icono en el desplegable del icono de Circle.
Pulsaremos el icono de los círculos y trazaremos el primero dando para el centro del circulo
un lugar al azar con un click del ratón.
El segundo círculo, lo dibujaremos apoyándonos en la precisión brindada por los
ObjectSnaps, y específicamente apuntando al centro del circulo ya existente. Si el OSnap
del Center no
esta
configurado
para su uso,
siempre se
puede optar
por la lista de
alterna de
selección de los
OSnap en
Shift+Click
Derecho del
ratón.
51
Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo y Edición
Los dos círculos del centro los dibujaremos reproduciéndolos con el comando Copy.
Tomaremos como punto base de la copia el centro de los círculos existentes.
El punto de destino de la copia se la daremos a AutoCAD suministrándole la información de
las distancias como si
fuesen coordenadas
(X, Y) y para esto
escribiremos: 50,25
Los círculos de la extrema derecha, los elaboraremos apoyándonos en las herramientas del Tracking
Para esto debemos cerciorarnos que las opciones del Tracking estén encendidas y funcionando
correctamente en la Barra de Estatus
52
Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo y Edición
Dibujaremos un circulo basándonos en el centro de los círculos de la derecha ya existentes
y siguiendo la línea verde segmentada del Tracking le diremos que el centro del circulo esta
a 100 unidades del centro del circulo existente. Cabe destacar que cuando hacemos un
rastreo de Tracking no pulsamos click sobre el OSnap que estamos rastreando.
Según la instrucción de la imagen del Ejercicio 4, debe darse a AutoCAD la información del
diámetro o el radio de los círculos, según se escoja cual hacer primero.
El segundo circulo se dibujará concéntrico a este como ya se ha realizado en pasos
anteriores.
Para los círculos que se encuentran en la parte inferior de la figura,
ubicaremos los círculos en su sitio creándolos con el comando Circle y
apoyándonos en la herramienta ‘From.
La herramienta From se encuentra en la lista alterna de selección
ubicada en Shift+Boton Derecho del raton. Con esta herramienta es
posible desplazar un punto de construcción o ubicación de un objeto
desde un punto conocido a otro, mediante sus coordenadas. La
especificación de coordenadas de From, siempre trabaja en un formato
de coordenadas Absolutas, por lo que hay que informarle, en caso que
sea necesario, que las coordenadas a ser suministradas son relativas
utilizando el símbolo de “@”
53
Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo y Edición
Dibujaremos un circulo con
el comando Circle y cuando
pregunte por la ubicación
del centro del círculo,
tocaremos Shit+Boton de la
derecha del ratón para
acceder a la herramienta
From.
54
Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo y Edición
55
Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo y Edición
Dibujaremos los cuatro círculos concéntricos a los 4 grupos ya dibujados con los diámetros
o radios requerido. Donde todos los círculos son de 25 unidades a excepción del círculo con
radio 30.95
Los próximos círculos a dibujar se realizar bajo el método de Tangente‐Tangente‐Radio (ttr)
ya que de los mismos se desconoce la ubicación de sus centros, pero conocemos que son
tangenciales a los círculos ya dibujados y la información de
sus radios está dada en la figura.
Del botón desplegable de los círculos en la sección de Draw
seleccionaremos entonces la opción de Tan,Tan,Rad.
En el trazado de estos círculos, la selección de OSnap de
tangentes automática se tenga o no activado el OSnap de las
tangentes.
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Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo y Edición
El trazado de estos círculos, implica dibujar tres círculos de: 25, 70 y 115 unidades de radio
cada uno.
Trazaremos ahora la única recta de la figura apoyándonos
en los Osnaps para hacerla tangencial a los dos círculos en
los cuales se apoya.
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Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo y Edición
Ahora que ya tenemos todos los objetos o entidades que componen la figura, podemos comenzar a
recortar todas las líneas sobrantes en la figura. Para esto utilizaremos el comando Trim.
El comando TRIM puede ser accedido por su icono en la sección de Modify de la pestaña Home.
También puede ser accedido por su escritura en la barra de comandos o por su abreviatura “tr”.
El comando Trim, en su estructura solicita en primer término la selección de los objetos que servirán
como borde de corte. Una vez seleccionados todos los bordes de corte se deba pasar a la segunda
fase del comando, donde se seleccionarán los bordes que se quieren cortar.
Accederemos al comando Trim y seleccionaremos todos los círculos externos de la figura
como borde de corte.
Tras usar el comando Erase para borrar algunas líneas sobrantes, entraremos de nuevo al
comando Trim y seleccionando nuevamente los círculos y la recta, procederemos a cortar
las líneas necesarias para completar la figura.
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Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo y Edición
Cortaremos ahora
las líneas internas
para completar los
cortes.
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Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo y Edición
Tras esta operación tendremos lista la figura.
60
Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo y Edición
Resumen
Con el comando CIRCLE podemos crear circunferencias con radio y diámetro
específicos.
El comando COPY realiza copias múltiples de objetos.
La herramienta TRACKING permite rastrear cualquier OSNAP para ayudarnos a
ubicar objeto, crear objetos o editar objetos.
El TRACKING solo funciona a partir de los OSNAP que se tengan activos
La herramienta POLAR TRACKING nos permite hacer rastreos con inclinaciones
específicas.
El comando ERASE nos permite borrar objetos.
El comando TRIM, nos permite cortar las líneas que compongan un objeto.
La mayoría de los comandos en AutoCAD tienen una estructura definida en la que
el comando puede ser invocado teniendo objetos seleccionados o no. Tras esta
selección el comando puede solicitar que hacer con los objetos en una segunda y
tercera fase de ejecución.
61
Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo y Edición
Comandos de Dibujo y Edición
Ejercicio 5
Para iniciar el Ejercicio 5, iniciaremos desde un archivo nuevo y configuraremos las unidades del
dibujo por medio del comando UNITS. En este paso de configuraciones, podemos seleccionar un
template como el acadiso.dwt. Como en este ejercicio el contenido esta fielmente casado con la
aplicación de conocimientos topográficos, debemos tomar más parámetros de configuración que
para el resto de los ejercicios.
Al estar el ejercicio ubicado en un sitio especifico, debemos configurar a AutoCAD para que trabaje
el sistema de coordenadas en su formato de Coordenadas Absolutas.
Bajo este sistema de coordenadas, todas las entradas dadas a AutoCAD como coordenadas seran
referidas al origen universal de coordenadas ubicadas en el 0,0,0 para X,Y,Z. Si se desea ingresar
una coordenada en formato relativo, entonces debera colocarse el simbolo ”@” previo a los digitos
de las coordenadas.
Las configuraciones de coordenadas relativas o absolutas puedenser revertidas en cualquier
momento sin que prele ningun parametro o accion sobre esto.
Para cambiar estos sistemas de coordenadas, debemos ir a las configuraciones en el Drafting
Settings (DS).
62
Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo y Edición
En esta pestaña debemos pulsar
el boton de configuración,
(Settings), en la seccion de
Pointer Input.
63
Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo y Edición
Una vez configurados estos parametros:
En la entrada dinámica se resaltará la solicitud del primer extremo de la diagonal del
rectángulo. Esta información puede ser ingresada mediante un click del ratón, escribiendo
la información en el formato de coordenadas o por el rastreo de un punto por el sistema del
tracking. En este ejercicio introduciremos el valor de una de las coordenadas del cuadro
presentado en la figura. La coordenada será: 5500, ‐4280 para los valores de X,Y
64
Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo y Edición
65
Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo y Edición
A continuación,
explotaremos el rectángulo
por ser una polilinea. La razón
de explotarlo es para
convertirlo en cuatro líneas independientes; y así poder trabajar mejor en el ejercicio.
Emplearemos entonces el comando EXPLODE.
66
Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo y Edición
Una vez explotado el rectángulo, nos copiaremos las líneas de manera paralela cada 30
metros.
La copia paralela de líneas la haremos con el comando OFFSET.
67
Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo y Edición
Debemos ingresar en la entrada dinámica la distancia de la copia paralela.
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Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo y Edición
Antes de indicar el sentido de la copia paralela, indicaremos ya sea en la línea de comandos
o en la entrada dinámica, que queremos hacer copias múltiples.
Solo es necesario dar un clic en la palabra Multiple de la línea de comandos, y se activara
dicha opción.
Podríamos también en las flechas de desplazamiento del cursor del teclado, pulsar la flecha
que indica hacia abajo para se despliegue en la entrada dinámica el menú con la opción
Multiple.
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Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo y Edición
Presiónanos ahora un clic para hacer la primera copia del lado derecho.
Como está activa la opción múltiple, el comando OFFSET seguirá mostrando las copias a
medida que vayamos dando clic e indicando con el cursor la dirección de la próxima copia.
Haremos dos copias más como se muestra en la gráfica.
Como veremos el comando OFFSET sigue activo debido a la opción múltiple.
Aprovechemos para
copiar ahora las líneas
horizontales. Para esto
finalicemos con enter
para poder cambiar de
dirección.
70
Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo y Edición
Copiaremos ahora el resto de las líneas horizontales, finalizando el comando con enter.
Una vez demarcada el área donde se graficarán los puntos de coordenadas del ejercicio,
comenzaremos a graficar los puntos presentados en la tabla de la actividad.
Para esto utilizaremos el Comando Point (PO). Los puntos en AutoCAD pueden ser trazados a partir
de sus coordenadas X, Y, Z y están asociados al Snap del Nodo. Para este ejercicio utilizaremos solo
las coordenadas X, Y.
Según la tabla de datos presentada en Estes y Nortes, el orden de las coordenadas ya esta resuelto
teniendo en cuenta que toda coordenada “Este” esta ligada a la coordenada X, y todo “Norte” está
ligado a la coordenada Y.
Previo al trazado de los puntos, tomaremos algunas acciones de configuración de parámetros para
mejorar la visualización de los puntos que graficaremos.
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Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo y Edición
Vamos ahora a configurar el estilo de los puntos, a través del comando PTYPE.
A continuación cambiaremos los parámetros preestablecidos.
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Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo y Edición
Estableceremos el siguiente tipo de punto, para que podamos visualizar mejor el tamaño
porcentual relativo a la pantalla.
Vamos a activar el comando POINT para ir dibujando los puntos, de las coordenadas de la
tabla del ejercicio.
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Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo y Edición
Las coordenadas de la tabla tienen la siguiente correspondencia:
Este son las X y Norte son las Y.
El comando POINT tiene la particularidad de que las coordenadas cartesianas que dibuja
son absolutas, es decir que están referidas al origen (0,0) del sistema cartesiano; por lo
tanto, no tenemos que preocuparnos en escribir el carácter #.
Si activamos por teclado el comando POINT, este dibujara un solo punto y finalizara,
tendremos entonces que escribir nuevamente POINT para dibujar el siguiente y así
sucesivamente hasta el último.
Resulta mucho más práctico activar el comando por su icono que tiene la particularidad de
ser múltiple.
El primer punto es 5554.755, ‐4222.984enter.
74
Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo y Edición
El siguiente punto es 5561.544, ‐4229.202enter.
De igual manera, seguiremos ingresando los datos de los siguientes puntos de la tabla hasta
completarlos.
A continuación, el último punto 5550.76, ‐4213.661enter.
Para finalizar el comando POINT múltiple debemos presionar la tecla Esc.
75
Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo y Edición
Vamos ahora a dibujar la poligonal uniendo los puntos dibujados, emplearemos el comando
PLINE, podemos activarlo a través de su icono.
También podemos escribir PLINE.
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Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo y Edición
Enlazaremos ahora uno a uno los puntos ayudándonos con la referencia de objetos Node
para completar una polilínea cerrada.
Para el último punto debemos emplear la opción Close, que tenemos en la entrada
dinámica.
También podríamos activar la opción Close a través de la línea de comandos.
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Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo y Edición
Una vez seleccionada la opción la polilinea quedara cerrada. Al seleccionar la polilinea
veremos que es una sola entidad.
Para verificar si todo el desarrollo que hemos hecho se ha realizado sin errores, podemos verificar
mediante el área y el perímetro de la polilínea que estos valores son similares a los presentados en
el ejercicio.
Aparecerá a continuación la paleta de PROPERTIES.
Debemos seleccionar la polilinea para poder ver sus
propiedades en la paleta.
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Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo y Edición
En la paleta de propiedades veremos el área
y perímetro de la polilinea.
Podemos también medir estas dos características mediante los
comandos MEASUREGEOM y AREA.
En el caso del comando MEASUREGEOM, este es realmente
un compendio de funciones que nos permitirán medir
distancias, áreas, radios, volúmenes y ángulos. Puede ser
accesado por teclado o por menús desplegables,
específicamente en UTILITIES. En su ejecución, debe
informársele a AutoCAD cual de todas sus especificas
funciones debe ser ejecutada
79
Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo y Edición
Para el caso del comando AREA, este, Puede ser accedido desde el teclado por su nombre o
escribiendo su abreviatura “aa”. Puede establecerse el polígono del cual se quiere obtener el área
mediante la señalización de puntos en la pantalla, seleccionando un objeto o también pueden
realizarse operaciones de suma y resta de áreas.
Como método alterno de configuración del sistema de unidades, AutoCAD puede configurarse para
funcionar en un Sistema de Coordenadas Relativas o en un Sistema de Coordenadas Absolutas.
80
Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo y Edición
Para esto, debe accesarse en la configuración de Dranfting Settings, a la pestaña de Dynamic Input
y seleccionar el botón se Settings en la sección de Pointer Input. En este sitio se puede elegir entre
las opciones de Relativas o Absolutas y asi fijar un sistema específico según la tarea a realizar.
81
Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo y Edición
Resumen
El comando RECTANG, por naturaleza es una polilinea.
En AutoCAD el rectángulo se define simplemente por los extremos de su diagonal.
En este ejercicio particular hemos usado coordenadas cartesianas absolutas para ubicar el
rectángulo con precisión.
En AutoCAD para escribir las coordenadas cartesianas absolutas se debe anteponer el
carácter #, a través de la tecla Alt+35.
Con el comando EXPLODE podemos explotar las polilineas y transformarlas en líneas
independientes.
Con el comando OFFSET se crean copias paralelas a distancias específicas.
El comando PTYPE permite establecer el formato de los puntos.
El comando POINT dibuja puntos en el plano; la naturaleza de los puntos es de carácter
absoluto, es decir no hace falta escribir el carácter especial # para definirlos.
Al activar el comando POINT por su icono, este tiene la particularidad de dibujar puntos de
manera indefinida hasta finalizar el comando con la tecla Esc.
Con el comando PLINE, podemos crear entidades tipo polinea cerradas y abiertas que se
constituyen en entidades únicas.
Para tener acceso a, los puntos debemos usar la referencia de objetos NODE.
El comando MEASUREGEOM nos sirve para tomar mediciones de distancias, radios, áreas,
volúmenes y ángulos.
El comando ÁREA, nos permitirá tener acceso a las mediciones de áreas bien sea por la
señalización de punto como por la selección de un objeto. Permite alternamente la adicion
o sustracción de áreas.
82
Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo y Edición
Ejercicio Nro 7
Comenzaremos dibujando 3 círculos concéntricos con el comando CIRCLE, de radios:
R1=1.88 R2=1.5 y R3=1.06 respectivamente.
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Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo y Edición
Dibujaremos una línea que inicia en el centro de las circunferencias, de longitud 2.1 e
inclinación angular 45°.
En el extremo de la línea dibujaremos una circunferencia de radio 1.06.
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Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo y Edición
Activaremos el comando ARRAY, seleccionaremos la opción Polar.
Seleccionaremos el círculo de radio 1.06.
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Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo y Edición
Después de presionar enter veremos el siguiente menú de donde elegiremos la opción
Polar.
Debemos seleccionar el centro de las circunferencias para realizar la copia matricial.
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Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo y Edición
Después de haber elegido el centro del Array veremos los siguiente:
En el Fichero se activara la ficha ArrayCreation.
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Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo y Edición
Los siguientes parámetros son los que debemos emplear para realizar las copias que
necesitamos.
Items: 4
Between: 90
Fill: 360
La opción Associative debe apagarse para que cada copia sea independiente del resto de
los objetos del dibujo, y podamos continuar editando los elementos del dibujo.
Para finalizar el comando debemos presionar el icono CloseArray.
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Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo y Edición
Con el comando TRIM cortaremos los últimos 4 círculos como se muestra en la gráfica.
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Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo y Edición
Con el comando OFFSET copiaremos la línea de 0.92, una distancia de 0.22 hacia arriba y
hacia abajo.
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Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo y Edición
Con el comando TRIM cortaremos y borraremos todos los segmentos innecesarios como
se muestra en la gráfica.
Con el comando ARRAY volveremos a copiar los últimos elementos dibujados, con los
mismos parámetros usados anteriormente.
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Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo y Edición
Nota
El comando ARRAY, también permite realizar copias rectangulares con la opción
RectangularArray, en donde indicamos el número de columnas y filas que deseamos crear.
También podemos realizar copias siguiendo una trayectoria con la opción PathArray.
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Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo y Edición
Con el comando TRIM cortaremos y borraremos los elementos sobrantes.
Dibujaremos una circunferencia de radio 0.22, como se ve en la gráfica.
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Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo y Edición
Vamos a seleccionar los elementos que se muestran en gráfica.
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Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo y Edición
Presionaremos el botón derecho del mouse, y elegiremos la opción Isolate – HideObjects.
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Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo y Edición
Activaremos el comando ROTATE para poder rotar la pieza.
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Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo y Edición
Seleccionaremos todos los elementos de la pieza a rotar.
Elegiremos el centro de la pieza como eje de rotación.
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Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo y Edición
Rotaremos la pieza 30° en sentido antihorario.
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Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo y Edición
Nota
El comando ROTATE, tiene la opción de realizar rotaciones con copias al seleccionar del menú la
opción Copy; así como también existe la posibilidad de rotar empleando una orientación angular
de referencia en el dibujo con la opción Reference.
Resumen
Con el comando ARRAY podemos crear múltiples copias circulares. El resultado de esta
copia puede ser asociativo es decir que los elementos copiados conforman una sola
entidad de dibujo; el resultado también puede ser no asociativo, en donde cada elemento
copiado es independiente de los demás.
El comando ROTATE nos permite realizar rotaciones entorno a un eje de referencia.
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Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo y Edición
Ejercicio 9
Dibujaremos dos circunferencias concéntricas de radios R1=26.2 y R2=24.77.
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Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo y Edición
Dibujaremos una línea que inicia en el centro de las circunferencias, de longitud 15
unidades e inclinación de 165°.
Ahora dibujaremos una circunferencia de radio 15 unidades, centrada en el extremo
superior de la línea.
100
Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo y Edición
Realizaremos un OFFSET de 12 unidades a la línea hacia arriba y hacia abajo.
101
Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo y Edición
Activaremos el comando EXTEND.
Seleccionaremos primero el límite de extensión en este caso será la circunferencia mayor.
102
Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo y Edición
Luego seleccionaremos la línea superior a extender.
Luego seleccionaremos la circunferencia interna como límite de extensión.
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Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo y Edición
Seleccionaremos ahora la línea inferior a extender.
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Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo y Edición
Dibujaremos ahora una línea horizontal de 154 unidades, partiendo del centro de las
circunferencias.
Copiaremos la línea con OFFSET11 unidades hacia arriba y 10 unidades hacia abajo.
105
Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo y Edición
Cortaremos y borraremos con TRIM e ERASE las líneas y curvas sobrantes.
Con FILLET haremos un empalme de radio R: 13 y R: 17.
106
Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo y Edición
Activaremos el comando MIRROR para realizar una copia simétrica.
Seleccionamos los objetos a simetrizar.
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Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo y Edición
Establecemos el punto medio de la línea mostrada para generar el eje de simetría.
Marcamos el segundo punto perpendicular de la línea inferior para determinar el eje de
simetría.
Elegiremos la opción de no borrar.
108
Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo y Edición
Volveremos a crear una segunda copia simétrica de los objetos seleccionados.
Ahora estableceremos el primer punto del eje de simetría.
109
Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo y Edición
Emplearemos ahora una de las herramientas más valiosas para establecer el punto medio
entre dos puntos
Presionado el botón derecho del mouse, aparecerá el menú contextual de donde
seleccionaremos la opción MidBetween 2 Points.
Elegiremos el primer punto.
110
Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo y Edición
Elegiremos ahora el segundo punto.
Indicaremos la dirección horizontal del eje de simetría.
Vamos a elegir la opción de borrar.
111
Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo y Edición
112
Manual AutoCAD Bidimensional ISOMETRÍA
El programa AutoCAD cuenta con una herramienta que permite utilizar los ángulos empleados
para el dibujo isométrico; esto se obtiene activando la herramienta ISOMETRIC DRAFTING que se
encuentra en la BARRA DE ESTADO:
Cuando la herramienta está activa presenta los siguientes colores:
NOTA: para que los ángulos del dibujo isométrico puedan trabajar (30°, 90° y
Elaboraremos el siguiente ejercicio:
113
Manual AutoCAD Bidimensional ISOMETRÍA
114
Manual AutoCAD Bidimensional ISOMETRÍA
Continuando el ejercicio con el comando línea iniciaremos haciendo clic en una esquina superior y
orientamos el cursor en la dirección que queremos dibujar el segmento; en caso de que la línea no
siga la orientación del cursor, al presionar la tecla de función F5 en el teclado la línea cambiará de
isoplano (hay 3 isoplanos diferentes):
115
Manual AutoCAD Bidimensional ISOMETRÍA
Finalmente asignamos el radio = 30
116
Manual AutoCAD Bidimensional ISOMETRÍA
117
Manual AutoCAD Bidimensional ISOMETRÍA
El siguiente paso sería recortar con TRIM
para definir la figura:
Luego dibujaremos una línea de cuadrante a cuadrante entre los círculos y recortamos el sobrante:
118
Manual AutoCAD Bidimensional ISOMETRÍA
Unimos con línea los círculos de cuadrante a
cuadrante
119
Manual AutoCAD Bidimensional ANOTACIONES
TEXTOS Y MULTILEADERS
Los textos, el dimensionamiento y las flechas de señalización, son objetos que por mucho tiempo
han sido tema de posiciones encontradas en AutoCAD. En este curso hemos asumido la posición
de colocar los textos, el dimensionamiento y las señalizaciones en el PaperSpace o Layout por las
multiples ventajas que esta posición representa para el trabajo diario y las amplias prestaciones
que ofrece al trabajo en AutoCAD.
Por mucho tiempo, los usuarios de AutoCAD han colocado los elementos relacionados con las
anotaciones en CAD en el ModelSpace o espacio de modelado aun cuando Autodesk creo y
desarrollo las herramientas del PaperSpace para solucionar los problemas de anotaciones y
ploteo. Es ese aspecto, por mucho tiempo también los usuarios de AutoCAD se han valido del
recurso de las configuraciones de los ANNOTATIVE para ajustar configuraciones de textos
utilizados en ModelSpace y adecuarlas al PaperSpace.
La configuración de anotaciones de AutoCAD mediante las configuraciones de ANNOTATIVE
incurre en la configuración errónea de los textos para ser corregidos mediante las configuraciones
ya señaladas. Por esta razón, este manual, configura directamente las anotaciones en el
PaperSpace y así evade una configuración errónea de los textos para ser posteriormente
corregidos.
La utilización de las configuraciones y herramientas ligadas a los ANNOTATIVE, tienden entonces a
ser más útiles en para la configuración de conservación de escalas de texturas, bloques con
atributos y otros objetos de AutoCAD.
Para la configuración de los textos, en la ficha ANNOTATE encontraremos las herramientas a
utilizar:
Iniciaremos creando un estilo de texto haciendo clic en la flecha inferior derecha de la paleta o
escribiendo el comando Style en la barra de comandos:
120
Manual AutoCAD Bidimensional ANOTACIONES
Allí al hacer clic en NEW, puedes crear tu propio estilo de texto con el tipo de fuente de tu
preferencia.
Para el nombre del estilo, siempre es recomendable el uso de nombres alusivos al tamaño de los
textos y el tipo de letra utilizado. Estilos relacionados con las plantillas de K+E Leroy utilizados en
mesas de dibujo, pueden ser reproducidos mediante este procedimiento.
Se pueden utilizar fuentes de letras tipo TrueType de Windows u otros tipos de fuentes como los
suministrados por AutoDesk en la instalación de AutoCAD. Los tipos de letra de Autodesk pueden
ser reconocidos por la terminación .SHX de sus archivos y son listadas en la pantalla anterior junto
a todos los tipos de letras instalados en la computadora.
En la configuración de los estilos de texto, es importante destacar que el tamaño de los textos
debe ser configurado en milímetros o pulgadas, ya que estos son las únicas unidades admitidas
para el trabajo en el PaperSpace o Layout.
Con el comando SINGLE LINE, que encontramos al inicio de la ficha ANNOTATE,
asignaremos los nombres a cada área de la casa, hacemos un clic para ubicar el
texto y luego ENTER para usar la opción de CERO en los grados:
121
Manual AutoCAD Bidimensional ANOTACIONES
EJEMPLO:
Utilizaremos los siguientes parámetros:
122
Manual AutoCAD Bidimensional ANOTACIONES
Pestaña Leader
Format:
Pestaña Leader
Structure:
123
Manual AutoCAD Bidimensional ANOTACIONES
Pestaña Content:
Luego usaremos el comando MULTILEADER, para colocar etiquetas como las que
se muestran a continuación:
124
Manual AutoCAD Bidimensional ANOTACIONES
Finalmente
crearemos otro
estilo de
multileaders para
señalar los ejes de
columnas; le
daremos el
nombre de
bloque:
125
Manual AutoCAD Bidimensional ANOTACIONES
Usando el
comando de
multileaders
señalaremos los
ejes de
columnas que
se muestran,
usando el
centro
geométrico de
cada columna
como
referencia:
126
Manual AutoCAD Bidimensional ANOTACIONES
DIMENSIONAMIENTO
Al igual que en los casos anteriores, nos crearemos un estilo propio para acotar haciendo clic en la
flecha que se indica:
Usaremos los siguientes parámetros:
127
Manual AutoCAD Bidimensional ANOTACIONES
Obtendremos las siguientes fichas, en donde podremos editar cualquiera de los parámetros que se
muestra en cada una:
128
Manual AutoCAD Bidimensional ANOTACIONES
129
Manual AutoCAD Bidimensional ANOTACIONES
Luego de editado el estilo hacemos clic en OK y está listo para usar.
El AutoCAD, a partir de la versión 2016 cuenta con una herramienta nueva de dimensionamiento
(DIM) que permite acotar más rápidamente porque posee todos los comandos de dimensión
integrados, esta nueva herramienta también la tenemos en esta nueva versión :
Cuando activamos el comando DIM y acercaremos el cursor a un objeto, el comando lo identifica y
lo acota al hacerle clic:
130
Manual AutoCAD Bidimensional ANOTACIONES
Con el mismo comando podremos acotar también círculos o cualquier otro objeto solamente con
aproximar el cursor
131
Manual AutoCAD Bidimensional ANOTACIONES
También reconoce las referencias de los objetos, permitiéndonos acotar desde un punto a otro:
También realiza acotados continuos a partir de una cota previa:
Resumen
Para definir las anotaciones de un dibujo podemos crear nuestro propio estilo de texto.
También se pueden utilizar las opciones predeterminadas del AutoCAD.
El comando de textos permite escribir las etiquetas pertinentes en el dibujo.
El comando Multileaders permite crear anotaciones con flechas y con bloques.
El comando Dimension reconoce diferentes geometrías y coloca sus dimensiones.
132
Manual AutoCAD Bidimensional Bloques
BLOQUES
Los bloques en AutoCAD no son más que dibujos de AutoCAD que unidos, se comportan como una
entidad u objeto específico. Un bloque puede ser entonces cualquier dibujo que se desee insertar
en otro dibujo o cualquier conjunto de objetos que se desee llevar entre archivos sin tener la
necesidad de redibujarlos.
Los bloques responden básicamente a dos tipos según su uso y a tres patrones específicos según
su organización. Según su uso, los bloques pueden ser básicos o no dinámicos y dinámicos.
Los bloques básicos contienen objetos organizados en layers o capas, con colores propios y
características inherentes a los objetos que contienen. Estos bloques pueden contener a otros
bloques en un proceso que llamamos anidación.
Los bloques dinámicos, presentan las mismas características que los bloques básicos, más pueden
organizarse, alinearse, preguntar por características específicas cambiar su forma y hasta su
estado de visualización.
Según su organización, los bloques pueden estar anidados en un dibujo específico que podría
hasta ser utilizado como librería de bloques, existir como archivos independientes o simplemente
siendo un archivo de un área definida, por ejemplo un archivo de topografía, ser insertado en un
dibujo como un bloque.
Para el manejo de los bloques en AutoCAD, la pestaña de Insert nos llevara al sitio donde podemos
encontrar la mayoría de las herramientas y comandos relacionados con los bloques.
La creación de bloques en AutoCAD se realiza básicamente mediante los comandos de BLOCK (B) y
WBLOCK (WB). Ambos comandos crean bloques nuevos de tipo básico.
El comando Create Block (BLOCK ó B) crea bloques
anidados dentro de archivos de AutoCAD. Cuando
estos bloques son reunidos en un solo archivo que
solo utilizamos para el almacenamiento de
bloques, hablamos de una librería de bloques.
Todos los bloques estarán dentro de un archivo de
AutoCAD que los albergara pudiéndose tener en
este archivo tantos bloques como sean
necesarios. Su colocación o inserción en otros
dibujos se realizara mediante la ayuda de la paleta de herramientas de Design Center que
revisaremos más adelante en este capítulo. Los bloques creados con Create Block pueden ser
convertidos a bloques dinámicos mediante su edición.
133
Manual AutoCAD Bidimensional Bloques
Los archivos de bloques generados deberán ser insertados en otros dibujos mediante el uso del
comando Insert. Los bloques creados con este comando, pueden ser convertidos en bloques
dinámicos mediante su edición, aunque este comando admite la creación de bloques con
atributos.
Profundizando un poco en estos dos comandos tenemos que:
Create Block, (Block, (B))
134
Manual AutoCAD Bidimensional Bloques
5. Configuración: las unidades del bloque por defecto se fijan en las mismas unidades del
dibujo en el cual está siendo creado. Pueden ser cambiadas en este selector. La casilla del
hipervínculo permite relacionar al bloque con una página web en internet.
6. Descripcion: Puede utilizarse cualquier texto descriptivo del bloque.
7. Abrir en el editor de bloques: Tras la creación del bloque, el mismo será abierto de
inmediato en el editor de bloques.
Write Block, (WBlock, (WB))
Para acceder a la ventana del comando Insert de debe
pulsar la barra de “More options…” o escribiendo el
comando en la barra de comandos.
135
Manual AutoCAD Bidimensional Bloques
Insert (I)
1
1. Teniendo en cuenta que
este comando será utilizado
2 3 4 comúnmente para la inserción de
archivos de dibujo externos, se
debe utilizar el botón de
búsqueda, “Browse…” para
localizar el archivo que se insertara
5 como un bloque, en el disco duro
o la red de trabajo. De lo contrario,
se puede seleccionas de la lista desplegable los bloques que ya se encuentran en el dibujo.
2. Punto de inserción: Puede especificarse en la pantalla o, conociendo las coordenadas del
punto en el que se situara el bloque, colocarlas en las casillas de X, Y, Z
3. Escala del bloque: Aunque no tiene relación con la conversión de unidades que puede
hacer AutoCAD según las unidades del bloque y las del dibujo de forma automática, esta
escala puede deformar de forma uniforme o no los objetos que componen el bloque.
Puede especificarse en la pantalla o en la ventana y sus valores pueden deformar en las 3
dimensiones.
4. Rotación: En caso de necesitarse, se puede especificar una rotación del bloque ya sea
especificándola en la barra de comandos o en la ventana.
5. Explotar: Si se desea que el bloque llegue como un dibujo, puede explotarse el bloque al
momento de su inserción.
Cabe destacar que en la ventana de inserción, se especifican las unidades del bloque y el factor de
conversión que utilizara AutoCAD para adecuar el bloque al dibujo. Esta información, no puede ser
modificada.
Design Center
(ADCenter, (DC))
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Manual AutoCAD Bidimensional Bloques
unitariamente los bloques. En el Design Center, solo es necesario arrastrar la información, “Drag &
Drop”, desde un archivo al otro. Todos los objetos, estilos, layers y detalles especificados en las
listas del Design Center pueden ser traspasados entre archivos.
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Manual AutoCAD Bidimensional TEXTURAS
TEXTURAS
Para asignar las texturas a un dibujo usaremos el comando HATCH ubicado en la paleta DRAW:
138
Manual AutoCAD Bidimensional TEXTURAS
Al hacer clic en el ícono aparecerá la siguiente ficha para la creación del HATCH:
TRANSPARENCIAS,
PATRONES COLOR DE LÍNEA COLOR DE RELLENO ÁNGULOS Y
DEL PATRÓN DEL PATRÓN ESCALAS
Con ella podemos elegir las diferentes texturas a utilizar, los colores del patrón, la transparencia,
el ángulo y la escala:
NOTA: para poder colocar el HATCH el área a rellenar debe estar cerrada, no importa que no sea
una polilínea; ya que si detecta lugares abiertos no se puede asignar el relleno. También debe
verse completamente en pantalla el área a rellenar.
Al activar el comando te solicitará hacer clic en el área a rellenar:
Luego
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Manual AutoCAD Bidimensional TEXTURAS
Después debes ajustar la escala del HATCH hasta obtener el tamaño deseado
140
Manual AutoCAD Bidimensional TEXTURAS
Además de los patrones se puede colocar un solo color con la opción SÓLIDO:
141
Manual AutoCAD Bidimensional TEXTURAS
También puedes usar la opción de gradiente y combinar 2 colores para rellenar un área:
Las transparencias pueden ser utilizadas en las texturas para simular marcas de agua o tan solo
para bajar la intensidad de su trazado. Si las transparencias han de ser utilizadas e impresas, deben
ser activadas para su impresión en la pantalla de impresión o ploteo.
La utilización de las características de objetos de ANNOTATIVE son aplicables a los Hatch o
texturas. Declarando las escalas de visibilidad de las texturas se activa o desactiva su visibilidad
según la escala de ViewPort en el cual será visible. En todos los ViewPorts donde se visualice la
textura, la misma se visualizará siempre con la misma escala evitando la configuración del tamaño
de la textura y evitando errores de ploteo por la densidad de la misma.
RESUMEN:
El comando HATCH permite asignar patrones de relleno
El área a rellenar debe estar bien cerrada.
El área a rellenar debe verse por completo en la pantalla
Se pueden ajustar diferentes parámetros del relleno en el editor del HATCH
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Manual AutoCAD Bidimensional LAYOUT
LAYOUT
El espacio de trabajo destinado para el papel es el LAYOUT; para acceder a este espacio solo hay
que hacer clic izquierdo en la ficha inferior que se encuentra debajo de la línea de comandos:
Con esto pasarás al siguiente espacio de trabajo:
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Manual AutoCAD Bidimensional LAYOUT
Al cambiar a este espacio de trabajo, aparecerá en el fichero una ficha llamada LAYOUT, que posee
las herramientas a utilizar en el papel:
144
Manual AutoCAD Bidimensional LAYOUT
Allí elegiremos los siguientes parámetros:
1
1‐ Elegimos la impresora a utilizar
2‐ Luego el tamaño de papel requerido (cada impresora tiene tamaños de papel específicos)
3‐ Colocamos la escala en 1:1 para que podamos dibujar en escala real en el papel (en mm)
4‐ Elegimos las plumillas en monochrome para que los colores de los layers no se impriman
5‐ Puedes utilizar la hoja en posición horizontal o vertical
145
Manual AutoCAD Bidimensional LAYOUT
Luego de configurar el papel debemos eliminar el VIEWPORT, que es la línea continua que muestra
el dibujo en la hoja:
Ahora podremos dibujar el rótulo de la hoja con su cajetín, utilizando las mismas herramientas de
dibujo que usamos en el modelo (no importa si al hacerlo no podemos centrarlo; de eso nos
ocuparemos luego)
146
Manual AutoCAD Bidimensional LAYOUT
Para centrar el dibujo dentro del área de impresión volvemos a ingresar en el PAGE SETUP y
hacemos clic en MODIFY:
147
Manual AutoCAD Bidimensional LAYOUT
Ahora podemos escribir con el comando de textos que prefieras los datos requeridos:
Una vez listo el rótulo podemos insertar la ventana del VIEWPORT, que nos mostrará en el papel
todo lo que tenemos en el espacio modelo; los comandos que nos permiten insertar el viewport se
encuentran en la ficha LAYOUT.
Con la opción de viewport rectangular puedes insertar el dibujo en la hoja en forma de rectángulo
dentro del rótulo realizado previamente:
148
Manual AutoCAD Bidimensional LAYOUT
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Manual AutoCAD Bidimensional Impresión
PLOT
La impresión de la documentación de AutoCAD se realiza mediante el comando PLOT‐ Aunque
puede ser accedido mediante el comando PLOT, en la pestaña de Output, del menú principal,
están ubicados los accesos a este comando y a otras herramientas que ayudan a su configuración.
Otros accesos a este comando pueden ser encontrados en los iconos que se encuentran sobre el
menú principal, el icono principal de AutoCAD y pulsando con el botón de la derecha del raton
sobre cualquiera de las pestañas de los Layouts.
La impresión (ploteo) en AutoCAD puede hacerse desde los espacios del ModelSpace y del
PaperSpace, siendo el PaperSpace o Layout el sitio por excelencia para imprimir la documentacion
generada con AutoCAD.
Teniendo en cuenta que la ventana de configuracion del Layout, aporta informacion al proceso de
impresión de la documentacion, revisaremos en este capitulo las configuraciones de impresión
que se encuentran en la ventana de impresión, pero que son comunes a a ventana de
configuracion de los Layouts y afectan solo a la impresion.
1. Boton de Preview: Mediante este boton se accede a la previsualizacion de la impresión. Se
puede imprimir directamente desde la pantalla de previsualizacion o regresar a la ventana
de impresión.
2. Tablas de estilos de impresión (Plot Style table – Pen Assigments): Según la configuracion
de estas tablas de estilo, las mismas se pueden dividir en Color Style Table (archivos .ctb) o
Style Table (archivos .stb). Las mas utilizadas estan configuradas en el formato de Color
Style Table, ya que la mayoria de los usuarios presfiere asociar colores con espesores de
plumillas. Para el caso del ejercicio de la practica, la tabla de estilo a ser utilizada sera de
de “monochrome.ctb” ya que los espesores de lines fueron fijados en la configuracion de
los layers o capas. La tabla “monochrome.ctb”, entonces convertira los colores utilizados
en el dibujo para ser trazados en color negro siempre que se usen colores de la
configuracion AutoCad Color Index (ACI).
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Manual AutoCAD Bidimensional Impresión
3. Shaded Viewport Options: Esta configuracion permitira cambiar la presicion de la calidad
de impresión al ser este un desarrollo netamente bidimensional. Para viewports que
2
3
4
1 5
presenten objetos tridimencionales se presentan opciones ligadas al tipo de visualizacion
que se espera presentar en cada viewport.
4. Opciones de impresión (Plot options):
a. Plot in background: Aunque la impresión en AutoCAD no afecta realmente las
actividades en primer plano de procesamiento, esta opcion habilita un mejor
desarrollo de la impresión en segundo plano. Se habilitara un globo que advierte
el proceso en segundo plano, mas esta opcion no e esencialpara la impresión.
b. Plot objects lineweights: Para respetar los espesores de las lineas especificados en
los layers o asignados individualmente a los objetos, es necesario que esta opcion
esté habilitada. Con la selección de “monochrome.ctb” como tabla de estilo de
impresión, debe obligatoriamente utilizarse esta opcion para imprimir los
espesores de linea de los objetos.
c. Plot transparency: Esta opcion debe estar habilitada si se configuraron parametros
de transparencia en los objetos o los layers.
d. Plot with plot style: La habiltacion del uso de las tablas de estilo de impresión se
realiza en esta opcion. Deshabilitar esta opcion es igual a no utilizar ninguna de las
tablas de estilo de impresión, por lo que la impresión se generara en los colores de
los objetos y los espesores de linea de los objetos dependera de las asignaciones
individuales de los objetos y de la opcion “Plot objects lineweights”.
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Manual AutoCAD Bidimensional Impresión
e. Plot paperspace last: Esta opcion solo es util si se utilizan impresoras o ploters de
tambores de plumillas. La opcion hara que AutoCAD imprima primero todos los
objetos que se encuentren en Modelspace y posteriormente todos los que esten
en Paperspace.
f. Hide paperspace objects: Afectando solamente a los viewports contentivos de
objetos tridimensionales, esta opcion hara que los objetos se visualicen en un
esquema de lineas ocultas en la impresión. El resultado es visible en la
previsualizacion y la impresión, mas no en la visualizacion comun de los layouts.
g. Plot stamp on: Permite la colocanion de textos marginales en la impresión.
Requiere la configuracion de algunas opciones como la ubicación del texto y sus
caracteristicas.
h. Save changes to layout: Esta opcion establece como patron por defecto la
configuracion hecha para el layout a imprimirse. Cada vez que se presione el
boton de “Ok”, la configuracion sera guardada sin la necesidad de presionar el
boton de “Apply changes to layout”
5. Los botones de “Aply to layout”, “Ok”, “Cancel” y “Help”, guadaran la configuracion de
impresión en el layout que se esta imprimiendo, iniciara el proceso de impresión,
cancelara el proceso de impresión y dara acceso a la ayuda sobre la impresión en ese
mismo orden.
Al pulsarse el boton de “Ok”, se iniciara el proceso de impresión. En el caso de estar seleccionada
una impresora que generara un archivo, como una de las impresoras de formatos PDF, se
desplegara una ventana para indicar a AutoCAD en que sitio debe guardarse el archivo. Por
defecto AutoCAD establece el nombre del archivo en el formato “[nombre del archivo.dwg] –
[Layout a imprimirse]”. Por ejemplo: si el nombre del archivo DWG en el que se esta trabajando es
“proyecto de vivienda.dwg” y el layout que se imprime es el “A‐01”, entonces el nombre del
archivo sugerido por auto.
Hay que destacar que la escala de impresión es este proceso y en todos los procesos de impresión
en los que se imprima desde el PaperSpace o Layout siempre es de 1:1, ya que esta escala afectara
el tamaño del papel y no a los objetos que se encuentran en el PaperSpace. La escala de los
viewports garantizará que lo impreso se reproduzca en la escala especificada siempre que la escala
de impresión sea 1:1.
Los procesos de impresión, no están exclusivamente ligados al espacio de PaperSpace o Layouts.
La impresión puede realizarse desde el ModelSpace, siguiendo una configuración y proceso similar
al previamente descrito, más hay que acotar que la escala a utilizar en impresiones desde el Model
Space si debe ser modificada para obtener una escala especifica como 1:50, 1:75, 1:2500 o
cualquiera necesaria, ya que en este tipo de impresión no hay participación de los viewports con
escalas asignadas.
Siendo esto así, las impresiones desde ModelSpace han quedado para la impresión rápida de
borradores que no formaran parte de la documentación final de un proyecto. La práctica común
asumida, especifica que los documentos con formatos, acotamientos y textos, y que forman parte
formal del proyecto se imprimen desde el PaperSpace.
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