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EXERCÍCIOS ORIENTADOS

JAVA em Eclipse IDE


1º exercício
 Programa em Java que escreve um texto na tela
quando executado via linha de comando
 Digitar código
 Compilar código

 Corrigir eventuais erro

 Executar a aplicação
1º exercício
Nome da classe Nome do método
Declaração de
argumento
public class OlaMundo { variável local: args
public static void main(String[] args) { tipo: String[]

Ponto-e-vírgula é
System.out.println("Olá Mundo!");
obrigatório no
final da instrução
}
}

Chamada de método println() Atribuição de argumento


via objeto out accessível para o método println()
através da classe System
1º exercício
 File  New  Java Project
1º exercício
 Indicar nome do projeto
“Ola Mundo”

 Confirmar pasta do projeto


 Clica em Finish

O primeiro Projeto está criado!


1º exercício
 Criar uma nova classe:
 Selecionar a pasta

src botão direito rato  new  class

 Nota:
 Quem não tiver a opção de class, procura
em other.
1º exercício
 O nome da classe começa com maiúscula
e não pode ter espaço entre as palavras.

 Package: ola

 Name: OlaMundo

 Marcar método
public static void main(String[] args)

 Finish
1º exercício
 Instrução que escreve na tela
System.out.println()
Sys +[Ctrl + espaço]

 Dentro dos parêntesis escrever entre aspas:


“Olá Mundo!!!”
1º exercício - NOTAS

 System.out.println () - Insere uma nova linha,


deixando o marcador posicionado na linha abaixo.

 System.out.print ()- Mantém o cursor na mesma


linha.
1º exercício
 Gravar o projeto.
 Clicar na setinha verde

 Observar na consola:
2º exercício
2º exercício
 Criar um novo projeto com o nome: ProjetosJava
 Criar um novo Package:
 Selecionar a pasta
“src” +botão direito do rato + new + Package
 Nome do Package: aula1
 Clicar em Finish
2º exercício
 Criar uma nova classe:
src botão direito rato  new  class
 Nome da Classe: Contas

 Escrever um programa que receba dois números e


ao final mostre a soma, subtração, multiplicação e
a divisão dos números lidos
2º exercício
 A Scanner classe é usada para obter entrada de dados do
utilizador
 Para utilizar a classe Scanner em Java deve-se proceder da
seguinte maneira:

 Importar o pacote java.util:


import java.util.Scanner

 Criar um objeto Scanner (System.in):


Scanner input= new Scanner(System.in);
2º exercício

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