agente de seguridad del hospital era un Un escenario creado por Jose Gasco verdadero macarra. La primera búsqueda Zombicide básico que se realice en la l garita de seguridad será una de las armas del macarra. Andamos algo escasos de medicinas y • Puertas cerradas: llegar a la farmacia del saquear las farmacias cercanas ya no hospital no será tan sencillo. Oculta entre resulta provechoso, nuestro objetivo es los objetivos rojos del módulo 2C, el el hospital. objetivo azul y oculta entre los objetivos rojos del modulo 4D, el objetivo verde. verde El Estamos preparados, tendremos que jugador que encuentre el objetivo azul extremar las precauciones porque la y/o verde ganará 5 Px. última vez que tuvimos que pasar por • Salida interna: la puerta marcada con un allí cerca, los gordos se comportaban uno amarillo en círculo azul solo podrá ser de una forma extraña. abierta desde el interior del edificio. • Medicamentos: al buscar en la farmacia Necesitamos los siguientes módulos: del hospital se encontrará los 2C, 4D, 1C, 4E, 6B, 3B, 5B, 7B y 5C medicamentos que nos hacen falta. Dificultad: Difícil Personajes: 6+ Coloca una ficha de ruido, que representa los medicamentos, en tu inventario, ocupan un espacio y solo se podrá llevar uno por superviviente. OBJETIVOS • Antiguos pacientes: con todo el ruido que estamos haciendo estamos atrayendo a Consegir todos los medicamentos necesarios todos los zombis del hospital. La salida de de la farmacia del hospital y escapar todos zombis azul comenzara la partida con vida. desactivada pero cuando se encuentre el objetivo azul se activará. • Gordos escupe-muerte: aquí los gordos se comportan de una manera diferente y nos escupen un ácido muy corrosivo. Todos los gordos siguen estas normas: moverán de forma habitual pero cuando un superviviente este a distancia 1 Comienzo Puertas Salida escupirá su acido causando ando 1 herida (se considera un ataque normal). Garita del de seguridad Farmacia